Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2005, 21:31   #1
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Создание карт, модов для WarCraft 3

Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее:
Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов"

Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании:

WorldEditor

Скрытый текст:

Автор: Blizzard Entertainment
Тип: Редактор мира Warcraft 3
Способ распространения: На диске с игрой
Язык: Русский
Версия: 1.21b
О программе:
Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на Wikpedia
Альтернативные редакторы:Прочие программы:
  • War3FileConverter - программа предназначена для конвертирования моделий и текстур.
  • WC3 Image Extractor II - мощная программа для просмотра и конвертирования текстур .BLP в изображения .TGA и обратно.
  • PowerMPQ - Хороший редактор архивов вара, таких как .MPQ .W3M .W3X и т.д.
  • WinMPQ - Более старший и запатентованный редактор .MPQ
  • Jass Craft - Отличный редактор Jass кода.
  • Wc3MapOptimizer - Оптимизатор карт.
  • Warcraft III Viewer (рус.) - Просмоторщик моделей вара
  • War3 Model Editor (рус.) - Редактор моделей вара. Но на нем нельзя создавать модели с нуля.
  • Button Manager - Программа для добавление рамок к иконкам.
  • MdlVis 1.39b - Лучший в своем роде редактор моделей.
  • Справочник по триггерам
  • Еще программы вы можете найти на сайтах Wc3Campaigns, HiveWorkshop и XGM.

Полезные ссылки:

Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42.
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2011, 20:15   #3001
Новичок
 
Аватар для balda13
 
Регистрация: 24.08.2006
Сообщений: 49
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Band'Res Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Действия для карты-источника:
- Create game cache from <Имя карты, обычно той, КУДА переносится объект>
- Store Hero (боевая единица на карте) as <Строка-имя, под которым БЕ будет храниться в памяти> of TransitionKey in (Last created game cache)
- Store (Здоровье of Hero) as <Строка> of TransitionKey in (Last created game cache)
- Store (Мана of Hero) as <Строка> of TransitionKey in (Last created game cache)
- Save (Last created game cache)

Действия для карты-приемника:
- Reload all game cache data from disk
- Create a game cache from <ТО ЖЕ САМОЕ ИМЯ КАРТЫ>
- Set Hero = (load <Строка> of TransitionKey from (Last created game cache)
....
извиняюсь за глупый вопрос, но куда вставлять?)
__________________
На 20 % круче
balda13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2011, 21:03   #3002
Юзер
 
Аватар для Band'Res
 
Регистрация: 19.11.2010
Адрес: Г.Томск
Сообщений: 156
Репутация: 20 [+/-]
С редактором триггеров работал?
Band'Res вне форума  
Отправить сообщение для Band'Res с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.05.2011, 11:00   #3003
Новичок
 
Аватар для balda13
 
Регистрация: 24.08.2006
Сообщений: 49
Репутация: 1 [+/-]
Да, с триггерами работал, скинь просто образец) без лишних подробностей
__________________
На 20 % круче
balda13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2011, 13:32   #3004
Юзер
 
Аватар для Band'Res
 
Регистрация: 19.11.2010
Адрес: Г.Томск
Сообщений: 156
Репутация: 20 [+/-]
Да чего тут кидать-то? просто триггер создаешь, в котором все, что переносишь, описываешь, як я показал выше. Действия группы "буфер игры"..
Эх...ладно, вот тебе пример. Кампания.
Band'Res вне форума  
Отправить сообщение для Band'Res с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 00:52   #3005
Новичок
 
Аватар для Diablo256
 
Регистрация: 31.08.2010
Сообщений: 22
Репутация: 1 [+/-]
Подскажите плиз, какой триггер нужно писать чтобы поменять полностью ландшафт всей карты на зимний во время игры, после написания например -terrain snow
Пробовал разные способы, не получается =(
Diablo256 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 08:39   #3006
Юзер
 
Аватар для Band'Res
 
Регистрация: 19.11.2010
Адрес: Г.Томск
Сообщений: 156
Репутация: 20 [+/-]
Не видел такого ни разу.
Band'Res вне форума  
Отправить сообщение для Band'Res с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 00:02   #3007
Новичок
 
Аватар для Diablo256
 
Регистрация: 31.08.2010
Сообщений: 22
Репутация: 1 [+/-]
А такой вопрос:
Мне нужно создать систему смены сложности во время игры, используя результат голосования. Например один из игроков прописывает -df normal или -df hard
И у всех появляется надпись, что такой-то человек хочет поменять уровень сложности. И если игрок согласен, он прописывает -ok, если нет, прописывает -no
Как сделать так, чтобы определенные действия (к моему примеру изменение сложности) произошли только после того, как только все присутствующие игроки прописали -ok, и чтобы голосование резко прервалось, если кто-нибудь прописал -no. И важно, чтобы голосовали только присутствующие игроки, со статусом "играет". В моей карте 4 игрока...
Если кто может помочь, желательно наглядным триггером. Буду очень благодарен. А то мучаюсь с этим...
Diablo256 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 09:00   #3008
Юзер
 
Аватар для Band'Res
 
Регистрация: 19.11.2010
Адрес: Г.Томск
Сообщений: 156
Репутация: 20 [+/-]
Вот такой вариант:

Голосование

Я немного увлекся и прописал все из расчета на 12 игроков)

Последний раз редактировалось Band'Res; 16.06.2011 в 10:26.
Band'Res вне форума  
Отправить сообщение для Band'Res с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 13:14   #3009
Новичок
 
Аватар для Diablo256
 
Регистрация: 31.08.2010
Сообщений: 22
Репутация: 1 [+/-]
Band'Res, Спасибо тебе огромное, сейчас буду пробовать)
Интересная система)
Diablo256 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 13:14   #3010
Юзер
 
Аватар для Band'Res
 
Регистрация: 19.11.2010
Адрес: Г.Томск
Сообщений: 156
Репутация: 20 [+/-]
Подходит?
Band'Res вне форума  
Отправить сообщение для Band'Res с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 15:06   #3011
Новичок
 
Регистрация: 16.06.2011
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Я новенький
Прошу помощи по вопросам :
1.Я делаю карту и нужно сделать так чтобы когда наг ныряет способности были как у альтернативной боевой единицы , если так можно , скажите как .
2.Как сделать так чтобы боевая единица двигалась в случайном направление и постоянно , если можно это сделать без функции muvi , то скажите как .
3.Как разрушить функцию видимость после х сек. где х-число
Заранее благодарен !

Последний раз редактировалось DI_no-Serg; 16.06.2011 в 18:58. Причина: Добавлено сообщение
DI_no-Serg вне форума  
Отправить сообщение для DI_no-Serg с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 18:25   #3012
Юзер
 
Аватар для Band'Res
 
Регистрация: 19.11.2010
Адрес: Г.Томск
Сообщений: 156
Репутация: 20 [+/-]
DI_no-Serg, точно не знаю, но попробуй добавить какую-нибудь способность юниту "нага под водой" (особые) и посмотри, что получится. По идее, будет как у друида-медведя.
Band'Res вне форума  
Отправить сообщение для Band'Res с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 18:35   #3013
Новичок
 
Регистрация: 16.06.2011
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
нет у "нага под водой" после ныряния вообще нет способностей кроме вынырнуть
но "дух" и "постоянная невидимость" работает ,а остальные нет
DI_no-Serg вне форума  
Отправить сообщение для DI_no-Serg с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 18:41   #3014
Юзер
 
Аватар для Band'Res
 
Регистрация: 19.11.2010
Адрес: Г.Томск
Сообщений: 156
Репутация: 20 [+/-]
А что будет, если взять друида-медведя (или ворона), заменить их модели и модели их особых единиц на наг?=)
Конечно же, попутно поменяв параметры.
Band'Res вне форума  
Отправить сообщение для Band'Res с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 18:53   #3015
Новичок
 
Регистрация: 16.06.2011
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
нет так нельзя нужно чтобы можно было нырять только в воде , а если так то можно будет и на суше
DI_no-Serg вне форума  
Отправить сообщение для DI_no-Serg с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 19:04   #3016
Юзер
 
Аватар для Band'Res
 
Регистрация: 19.11.2010
Адрес: Г.Томск
Сообщений: 156
Репутация: 20 [+/-]
Проверял?
Band'Res вне форума  
Отправить сообщение для Band'Res с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 19:11   #3017
Новичок
 
Регистрация: 16.06.2011
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
да .
DI_no-Serg вне форума  
Отправить сообщение для DI_no-Serg с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 19:17   #3018
Юзер
 
Аватар для Band'Res
 
Регистрация: 19.11.2010
Адрес: Г.Томск
Сообщений: 156
Репутация: 20 [+/-]
Ну, я тоже покопался... Тут все завязано очень плотно( Не знаю, можно ли вообще.
Band'Res вне форума  
Отправить сообщение для Band'Res с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 19:22   #3019
Новичок
 
Регистрация: 16.06.2011
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
жаль . , а можно разрушить функцию после х-сек.
DI_no-Serg вне форума  
Отправить сообщение для DI_no-Serg с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 19:31   #3020
Юзер
 
Аватар для Band'Res
 
Регистрация: 19.11.2010
Адрес: Г.Томск
Сообщений: 156
Репутация: 20 [+/-]
Ждешь х сек и разрушаешь. В чем тут вопрос-то? Wait и Destroy visibility modifier
Band'Res вне форума  
Отправить сообщение для Band'Res с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования