Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.05.2012, 16:07   #1
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Call of Duty: Black Ops 2 - обсуждение






Цитата:
Действия игры происходят в двух временных отрезках - в будущем, и во времена первой Холодной войны. Главным героем выступает Дэвид Мэйсон, сын Алекса Мэйсона. Он отправляется к Фрэнку Вудсу, чтобы понять, что же происходит. Старик находится в месте, известном под названием Vault (Убежище) – в нем содержатся бывшие оперативники ЦРУ.



Скрытый текст:

Цитата:
- Решения игрока по мере прохождения кампании будут, влиять на сюжет.
- В игре будут открытые локации, особенно это будет видно в миссиях Strike Force.
- Менендез - главный злодей, новый персонаж в игре.
- Студия работала над сценарием около года (только над сценарием) вместе со сценаристом фильма "Бетмен: Начало" - Дэвидом Гоуэром.
- Игра использует обновлённую версию движка, использованного при создании Call of Duty: Black Ops, который способен выдавать картинку уровня PC при 60 fps.
- В игре будет режим зомби. Теперь режим становится частью многопользовательской составляющей. В режиме появятся новые варианты игры.
Детали мультиплеера

Цитата:
Игровые режимы:


Эскорт - игровой режим, в котором вы должны сопровождать ключевого игрока к трем флагам. Если вражеская команда убивает ВИПа, то очко засчитывается ей.

Split Spawn - в этом режиме вы высаживаетесь с вертолета с тремя жизнями в запасе. Другой игрок может управлять вертолетом - назначать зону высадки и стрелять и него. Если вертолет разбивается, игроки не могут больше респауниться. Игроки сражаются за центральный флаг, захват которого занимает вдвое больше времени чем в режиме Domination. Необходимо либо убить игроков, либо успеть захватить флаг раньше. Каждый матч делится на два раунда.

Equalizer - режим, в котором игроки переходят в другую команду после смерти. Командам необходимо удерживать флаг, владение которым открывает возможность смены класса прямо во время матча и даже получает костюм джаггернаута. Когда в команде остается два человека, бонусы автоматически открываются для них, а также они получают до пяти очков поинтстриков. Последние умершие игроки остаются в своей команде. Команда с большим количеством убийств побеждает, либо побеждает сторона, дольше удерживающая флаг.



Перки:

Шпион - на карте вы отображаетесь как игрок из команды врага (однако, попав в зону видимости врага, вы подсвечиваетесь красным). На уровне про вы можете обнаруживать вражеских шпионов. На уровне элит с перком Пилот отображает вашу воздушную технику как вражескую (враги видят ее как союзную).

Мастер побега - вы можете прилечь и притвориться мертвым (в этот момент нельзя стрелять). На уровне про вражеский прицел будет становиться белым, а ваше имя исчезнет. На уровне элит при активации перка Ныряльщик вы будете правдоподобно падать замертво вместо прыжка на землю.

Аудиофил - игроки, вооруженные пушками с глушителем, будут отображаться на радаре, если они стреляют неподалеку от вас. На уровне про шаги слышны громче. На уровне элит при активированном перке Bladesman на радаре будут отображаться и враги, зарезавшие ваших товарищей.

Defuser - все гранаты и прочий эквипмент выбрасывается на двойное расстояние (кроме заготовленной гранаты). На экране появится кружок, который заполняется за три секунды - заполнив его вы кидаете предмет вдвое дальше. Пустой кружок обозначает стандартный бросок. На уровне про игрок может отлеплять семтекс и кидать его в другое место, а также подбирать вражеское оборудование и использовать в своих целях. На уровне элит с перком Quickdraw кружок заполняется за полторы секунды.

Джаггернаут - здоровье восстанавливается на ходу. На уровне про здоровье восполняется быстрее если вы находитесь в положении сидя. На уровне элит совокупно с перком Scavenger вы можете делиться патронами с напарниками.

Ныряльщик - вы можете нырять в укрытие при этом продолжая стрелять, а упав на землю, вам понадобится несколько секунд чтобы восстановить точность. На уровне про вы ползете в два раза быстрее. На уровне элит с перком Extreme Conditioning вы можете ползти еще быстрее, зажав кнопку бега.

Пилот - убийства, сделанные при помощи летательных киллстриков засчитываются для следующих киллстриков. На уровне про киллстрики, в которых вы управляете воздушной техникой, будут существовать до тех пор пока ее не собьют. На уровне элит с перком Blind Eye ваши киллстрики не отображаются на карте.

Техник - все наземные киллстрики набивают убийства для следующих киллстриков. На уровне про ваш улучшенный беспилотник отключает вражеский беспилотник. На уровне элит при включенном перке Defuser ваши турели выдерживают больший урон.

Bladesman - у вас в наличии два ножа, вместо одного, что вдвое ускоряет скорость убийства ножом. На уровне про вы можете отбить вражеский удар ножом. На уровне элит с перком Ассассин удар ножом не издает звука и не показывается в киллфиде если только вас не слышит враг с перком аудиофил.

Conciousness - в положении стоя ваша точность сравнивается с точностью в положении сидя. На уровне про у пуль увеличен урон. На уровне элит с перком Marksman выстрел во врага помечает его на миникарте.

Фокус - вы можете стрелять прямо на бегу. На уровне про вы можете стрелять во время прыжка. На уровне элит с перком Сталкер прыжок позволяет вам уменьшить урон, наносимый вражескими минами.

Deep Impact - ваши пули пробивают укрытия. На уровне про пули, попадающие на вылет способны лететь дальше с уменьшенной вдвое силой. На уровне элит с перком Steady Aim стрельба от бедра увеличивает общую мощь пуль на 10% с каждым попаданием во врага.



Новый слот под оружие ближнего боя:


1. Обычный нож - требует 2 удара для убийства врага - вы дожидаетесь пока персонаж уберет его, а затем бьете снова.

2. Тактический нож - нужно четыре взмаха для убийства, однако, достаточно лишь удерживать кнопку удара.

3. Тактический молоток - дольше вытаскивается, требует четыре удара для убийства и убирается как обычный нож. Зато с ним вы можете одним ударом разбить вражеский щит или сломать оборудование.

4. Метательные ножи - у вас четыре ножа, они очень быстро достаются, но для убийства требуется два попадания.

5. Томагавки - у вас два томагавка. Летают они криво, но убивают с одного раза.

6. Баллистический нож - (отключает возможность использования оборудования). Тактический нож в одной руке и дальнобойный пружинный нож в другой. У вас два баллистических ножа. Достаточно одного попадания для убийства врага, однако, они не очень быстро вытаскиваются из кобуры. С перком Bladesman количество ножей увеличивается до трех и важ герой держит по одному баллистическому ножу в руке.



Оружие:


Штурмовые винтовки: AK74, Ruger Mini-14, Type 65, Valmet M76, M70, R1 Rifle, Commando, AR-18, Valmet M60, AKM-63, AMD-65.

Пистолеты-пулеметы: MP5SD, PA3(DM), SW M76, Type 64, UZI, Mini-UZI, AKS-74U, MAC 10, MPL, Ares FMG.

Дробовики: Model 590, Model 1300, Model 1100, SPAS-12, CAWS, Stakeout, SAIGA-12, Striker, Featherlight.

Снайперские винтовки: PSG-1, PSL, SVD, Model 700, M76.

Пулеметы: Type 67, Enfield L7, M240, AS70.

Пистолеты: M973, Steyr GB, Skorpion, MEU, Python.

Взрывчатые вещества: SA-7 Grail/ 9k32 Strela-2, Stinger, FIM-43 Redeye, Arwen 37, M26, HG 84, M67, Липучая граната.



Аттачменты:


Кобура - позволяет быстро менять оружие при переключении с пистолетов на основной ствол.

Дополнительный пистолет (для снайперов)

Навешиваемый дробовик (для штурмовых винтовок)

Навешиваемый штык (для штурмовых и снайперских винтовой)

Лазер

Колиматорный прицел

Голографический (Reflex)

Термальный прицел

ACOG

Увеличенные магазины

Двойные магазины

Ускоренная стрельба

Гранатомет

Ручка

Улучшенный прицел (ironsights, позволяющий видеть больше пространства спереди).
Нововведения
Скрытый текст:

Цитата:
● В многопользовательскую игру будет добавлен новый режим под названием "Сопровождение", схожий с режимом VIP из игры Counter-Strike, в котором один определенный игрок из команды должен дойти до одной из нескольких точек на карте (от двух до трех в зависимости от карты), остальные игроки команды охраняют его, команда соперников должна не дать этому игроку достигнуть цели. Игра состоит из нескольких раундов и, как и в режиме "Найти и уничтожить", у каждого игрока в раунде только одна жизнь;
● Из Call of Duty: Modern Warfare 3 вернутся режимы Kill Confirmed и Drop Zone, пропадут режимы Team Defender и Infected;
● В игре останется система набора очков, представленная в Call of Duty: Modern Warfare 3, за которые выдаются награды. При помощи этой системы разработчики попытаются привлечь внимание игроков к выполнению основных заданий в разных режимах, например, захват нейтрального флага даст 1 очко, а захват вражеского - уже 2;
● Изменена логика получения наград из серии "Специалист": при совершении 8 убийств игроку не будут доступны все перки, как это было в прошлой игре. Про- версии будут открываться только в том случае, если игрок уже имеет про- версию открытой, в противном случае будет открываться начальная версия;
● Радиоуправляемая машинка со взрывчаткой не вернётся в игру;
● Появится новая награда за серию очков - "Тепловидение". При использовании награды игрок получает тепловизор, крепящийся к основному оружию и позволяющий видеть расположение игроков за стенами. Своего рода легальный wallhack;
● Ящик со случайной наградой теперь требует набора 5 очков. Среди доступных наград теперь только: патроны, мини-пушка, гранатомет, ракетница и бронежилеты. Наград со сбросом нескольких ящиков одновременно или со сбросом ящика-ловушки больше не будет;
● В игре будет 15 престижей по 50 уровней в каждом в самом начале. Каждые 2 престижа максимальное количество уровней в престиже увеличивается на 5, то есть в самом последнем престиже будет 90 уровней;
● Не будет награды с атомной бомбой ни в одном из её проявлений (ядерная бомба из Call of Duty: Modern Warfare 2 и M.O.A.B. из Call of Duty: Modern Warfare 3);
● Не будет наград за серию смертей;
● Не будет перка/награды Last Stand (Последний шанс);
● Не будет дополнительного модуля огнемёта;
● Карты будут схожи по дизайну с картами из Call of Duty: Black Ops, а не с картами Call of Duty: Modern Warfare 3;
● Улучшено управление снайперскими винтовками, но для них убрано автонаведение на цель;
● Внешний вид модели игрока теперь зависит не от используемого перка из первой группы, как это было в Call of Duty: Black Ops, а от комбинации всех перков и выбранных игроком наград за серии очков;
● Больше внимания уделено хардкорным режимам (режимам повышенной сложности): в них будет запрещено использование подствольных гранатометов, разрешены ракетницы, в большинстве режимов уменьшено время до респауна, выстрел в ногу больше не является смертельным, при большом уроне игрок может истечь кровью;
● Про-версии перков теперь будут двух версий, для каждой из них необходимо выполнить разные задания. Невозможно выбрать сразу две про-версии одного и того же перка. Пример: есть перк "Скорость", который уменьшает время прицеливания. И есть две про-версии этого перка: первая позволяет быстрее переключать оружие, вторая - быстрее кидать гранаты или устанавливать на землю дополнительное оборудование. Выбрав одну из доступных про-версий игрок отказывается от оставшейся. Единственный способ начать использовать оставшуюся версию - уйти в престиж, выполнить необходимые для открытия этой версии задания и выбрать это версию;
● В игру вернётся режим тренировки с ботами из Call of Duty: Black Ops. У ботов улучшен A.I. и уровень сложности теперь влияет на скорость прицеливания ботов. Режим схож в режимом выживания из Call of Duty: Modern Warfare 3;
● Будет обновлён сервис Call of Duty Elite.




Скрытый текст:


Скриншоты
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:



Арты
Скрытый текст:
Coming Soon...


Видео
Скрытый текст:




Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 03.05.2012 в 15:03.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 00:25   #1281
Игрок
 
Аватар для warrior1191
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 800
Репутация: 145 [+/-]
Ted Foulke
Ну тут если реальном посмотреть то для кого-то, что-то из другой игры будет лучше чем в этой. Для меня вот лучше что бы масштабы были как можно меньше. Тебе например больше нравится. И реально все фигня эта, а допы у бф действительно похвальные выходят, правда за все это очень дорого просят.

Ну и закончим на этом. А то пол скоро мокрый от слюны будет
warrior1191 вне форума  
Отправить сообщение для warrior1191 с помощью ICQ Отправить сообщение для warrior1191 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 00:27   #1282
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ted Foulke Посмотреть сообщение
С выражениями поаккуратней.
Тоже и к тебе.(Не в мой адрес конечно).

Мне честно говоря плевать кто считает БО говном, а кто шедевром. Для меня это ежегодная пострелушка, которую я ежегодно с удовольствием прохожу. Причём играю именно в сингл, на мульт плевать. Равно как плевать и на устаревшую графику и ничего нового не несущий геймплей. Хотя тут доставляют спец операции. Может игра и говно по сравнению с современными играми, может она действительно хороша, вопрос в другом: зачем устраивать понос в теме? Да ещё и тыкать что кто-то куплен. Упоротых фанов и без подкупа достаточно, если что так.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 01:31   #1283
Новичок
 
Аватар для AntonP51
 
Регистрация: 25.05.2012
Сообщений: 7
Репутация: 2 [+/-]
Да отличная игра
AntonP51 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 01:32   #1284
Игрок
 
Аватар для Ранн
 
Регистрация: 30.01.2012
Адрес: Горловка, ДНР.
Сообщений: 552
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Kaystar, Хахахахах)) Ну ты кадр. Иди лучше в другом месте людей смешить.
Да, верно замечено. называть дизайнерскую работу БО-2 не то что отличной, а просто хорошей, это явный перебор.

Кстати, меня прямо сейчас выкинуло из мисси в Пакистане. Там где наводнение. да, что ни говори, замечательная игрушка, такая сбалансированная, ага.
__________________
бог создал кошку для того, что бы у человека был тигр, которого можно погладить.
Ранн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 01:37   #1285
Новичок
 
Аватар для AntonP51
 
Регистрация: 25.05.2012
Сообщений: 7
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ранн Посмотреть сообщение
Да, верно замечено. называть дизайнерскую работу БО-2 не то что отличной, а просто хорошей, это явный перебор.

Кстати, меня прямо сейчас выкинуло из мисси в Пакистане. Там где наводнение. да, что ни говори, замечательная игрушка, такая сбалансированная, ага.
Да твой комп поди нихера не тянет CoD: BO2, раз выкидывает.
AntonP51 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 03:09   #1286
Игрок
 
Аватар для Ранн
 
Регистрация: 30.01.2012
Адрес: Горловка, ДНР.
Сообщений: 552
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Да твой комп поди нихера не тянет CoD: BO2, раз выкидывает.
Ты лучше скажи, сколько платят за хвалебные посты. Просто интересно.

А если игра с такой отсталой графой вылетает на моем компе, при том что всякие Кризисы и Баттфилды не жалуються, то это прорблема не моего компа, а криворукости создателей этого шлака.
__________________
бог создал кошку для того, что бы у человека был тигр, которого можно погладить.
Ранн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 05:14   #1287
Юзер
 
Аватар для Georgy
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 194
Репутация: 40 [+/-]
в режиме зомби, на первой локации, на против автобуса в здании есть дырка в стене, а там есть камень, который можно взять, для чего он нужен?
Georgy вне форума  
Отправить сообщение для Georgy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 05:16   #1288
Игрок
 
Аватар для TRON
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 558
Репутация: 207 [+/-]

Предупреждения: 7
Цитата:
Ты лучше скажи, сколько платят за хвалебные посты.
Не, ну лично я за еду работаю. И по контракту в треарч я обязан участвовать в холиварах и защищать БО2.

Ну а мнения между тем весьма отчетливо разделились. Кто-то считает новую Колду шикарной игрой, кто-то не проникся и теперь пишет бред о купленных постах и обзывает быдлом и школотой первую категорию. Всё это сопровождается прекрасным обоюдотолстым троллингом. Мне нравится.
Ей богу становится забавно, когда фанаты Батлы попадают в темы по Call of Duty.
Фаллометрия начинается сиюминутно и надолго.
__________________
Master of Puppets I'm pulling your strings
Twisting your mind and smashing your dreams
Blinded by me, you can't see a thing
Just call my name, 'cause I'll hear you scream
TRON вне форума  
Отправить сообщение для TRON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 08:14   #1289
Юзер
 
Аватар для Kriegheim
 
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 106
Репутация: 26 [+/-]
Прошел,получил хорошую концовку,доволен.

Игра понравилась куда больше чем MW3(Наверно потому что современный сеттинг приелся уже). Плюс разнообразие-и с самолетом поиграться дали и с машиной,и даже с лошадью.

Плюс разнообразие вооружения. Первый Код,в котором я пушки менял чуть ли не всю игру,интересно было стрелять из разных стоволов.

Ну и тактические миссии. Вот уж не ожидал,хотя замечу - лучше бы сделали полностью тактической. Ну или прикола ради-пошаговой. Не то что бы они сложные,просто играются с действующей механикой как то странно.

И да насчет движка - графически игра смотрится хорошо. Движок древний,с этим не поспоришь,но я например не представляю себе CoD на CryEngine 3 или Frostbite 2,а уж тем более на UnrealEngine 3. Как ни крути,а такой движок лучше всего подходит этой серии игр. Если продолжать такую же линейку - он для нее идеален,если создавать ПОЛНОСТЬЮ новый - движок придется менять. И под "Полностью новым" я подразумеваю тотальную переработку концепции игры.

PS:У меня одного так,что Фрэнки Вудс напоминает Хауса ? Что в молодости,что в старости.

Последний раз редактировалось Kriegheim; 17.11.2012 в 08:28.
Kriegheim вне форума  
Отправить сообщение для Kriegheim с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 09:57   #1290
Игрок
 
Регистрация: 18.08.2008
Сообщений: 691
Репутация: 189 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ted Foulke Посмотреть сообщение
warrior1191, Меня раздражают люди, которые говорят что BO2 МЕСТАМИ лучше BF3.
Вырвал фразу из контекста и веселится.

Он написал:
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
в некоторых местах по красоте он действительно может дать фору и самому БФ3 но не в плане мощи и технологии, а в плане очень грамотной дизайнерской работы и работы над спецэфектами - именно две этих составляющие и вытягивают графику в БО2, и вытягивают очень даже хорошо!)
Трейарчам пришлось работать с тем, что есть. Не их беда, что движок такой. Это к Коттику вопросы, почему Активижн при таких продажах не хотят тратиться на новый движок.
И разрабы понимали, что с таким графоном они ничего не вывезут, поэтому и решили взять хорошим сюжетом и его подачей, наняв специально для этого сценариста.
Bale вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 10:57   #1291
Юзер
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 126
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ранн Посмотреть сообщение
Ты лучше скажи, сколько платят за хвалебные посты. Просто интересно.

А если игра с такой отсталой графой вылетает на моем компе, при том что всякие Кризисы и Баттфилды не жалуються, то это прорблема не моего компа, а криворукости создателей этого шлака.
Мне очень понравилась игра) Я тоже хочу что бы мне платили) Готов рьяно её защищать))
Darkramiro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 11:17   #1292
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ранн Посмотреть сообщение
Ты лучше скажи, сколько платят за хвалебные посты. Просто интересно.

А если игра с такой отсталой графой вылетает на моем компе, при том что всякие Кризисы и Баттфилды не жалуються, то это прорблема не моего компа, а криворукости создателей этого шлака.
Твое:? - Pentium E6500 2,93GTz. GeForse GTS-450. 2 Гб оператива. И все такое...

Ты утверждаешь что БФ3 у тебя с 2гб оперативы и с gts450 чуствует себя хорошо и не жалуется? - и после этого ты смеешь заявляться сюда и что то втирать...?

У меня и 6гб в БФ3 не устроило, поставил 8гб - нормально, но в идеале 12гб)))! - это чтоб вообще на максимуме и за всю игру не одного рывка) - а у тебя с двумя гектарами и все нормально...) - ты сам себя послушай)

БО2 тоже 4гб оперативы желательно (тем более для win x64), а ты с двумя, да еще видюха gts450) и после этого ты кричишь что у тебя что то там вылетает...)
Ты млин еще годика четыре комп не меняй, и дальше продолжай возмущаться в таком же духе, и не понимать почему это на твоем суперкомпе все вылетает...)))
Единственное что могу сказать в твою защиту, это то что разработчики не совсем честно пишут сис требования, но это так сейчас практически все делают.
Оптимизация в БО2 сравнительно хорошая (при условии что комп соответствует рекомендованным требованиям), не минимальным я подчеркиваю а именно рекомендованным.

Последний раз редактировалось Kaystar; 17.11.2012 в 11:31.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 11:29   #1293
Игрок
 
Аватар для Ранн
 
Регистрация: 30.01.2012
Адрес: Горловка, ДНР.
Сообщений: 552
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
И разрабы понимали, что с таким графоном они ничего не вывезут, поэтому и решили взять хорошим сюжетом и его подачей
Сюжет заурядный, и как часто бывает в шутерах, крайне бредовый. Тем кто хочет себе представить, что такое сюжет в БО-2, пусть вспомнит миссии первого БО, миссию в ГУЛАГе в 60-тых (!!!), миссию на корабле в Антарктиде, эпопею с супер смертельным газом, за которым все так гоняться ( и который нафиг ни кому не нужен нафиг, ибо есть всякие иприты и зарины, а главное, сраны в то время хотели получить ядерную бомбу, а газы тогда уже был прошлым веком), так вот, вспомните все это и удвойте всю бредовость, и не забудьте про тупых ботов, которые не умеют прятаться и тупо выбегают навстречу. Это я еще молчу про мелкие несоответствия. В первой БО помниться, я бегал с Steyr AUG и SPAS-12 по вьетнамским застройкам, хотя таких стволов тогда в помине не было.

Цитата:
Не, ну лично я за еду работаю. И по контракту в треарч я обязан участвовать в холиварах и защищать БО2.

Ну а мнения между... (бла-бла-бла)...попадают в темы по Call of Duty.
Фаллометрия начинается сиюминутно и надолго.
Так сколько платят то, кто скажет?

Цитата:
Трейарчам пришлось работать с тем, что есть. Не их беда, что движок такой. Это к Коттику вопросы, почему Активижн при таких продажах не хотят тратиться на новый движок
Так какого черта тут расказывают байки про хорошую мграфу, если сами признаете, что она паршивая?
__________________
бог создал кошку для того, что бы у человека был тигр, которого можно погладить.
Ранн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 11:39   #1294
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ранн Посмотреть сообщение
Сюжет заурядный, и как часто бывает в шутерах, крайне бредовый. Тем кто хочет себе представить, что такое сюжет в БО-2, пусть вспомнит миссии первого БО, миссию в ГУЛАГе в 60-тых (!!!), миссию на корабле в Антарктиде, эпопею с супер смертельным газом, за которым все так гоняться ( и который нафиг ни кому не нужен нафиг, ибо есть всякие иприты и зарины, а главное, сраны в то время хотели получить ядерную бомбу, а газы тогда уже был прошлым веком), так вот, вспомните все это и удвойте всю бредовость, и не забудьте про тупых ботов, которые не умеют прятаться и тупо выбегают навстречу. Это я еще молчу про мелкие несоответствия. В первой БО помниться, я бегал с Steyr AUG и SPAS-12 по вьетнамским застройкам, хотя таких стволов тогда в помине не было.
В первом БО при запуске игры появляется предупреждение, что все события происходят в вымышленной вселенной, похожей на нашу 60-х годов. Так что все придирки к историческим неточностям идут лесом А так, сюжет у первой части был вполне себе крут, особенно по меркам COD'а.
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 11:43   #1295
Игрок
 
Аватар для Ранн
 
Регистрация: 30.01.2012
Адрес: Горловка, ДНР.
Сообщений: 552
Репутация: 16 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Твое:? - Pentium E6500 2,93GTz. GeForse GTS-450. 2 Гб оператива. И все такое...
Верно, мое. Очень хорошая система за умеренные деньги.

Цитата:
Ты утверждаешь что БФ3 у тебя с 2гб оперативы и с gts450 чуствует себя хорошо и не жалуется?
Представь себе, отлично работает на максе и не вылетало.

Цитата:
У меня и 6гб в БФ3 не устроило, поставил 8гб - нормально, но в идеале 12гб)))! - это чтоб вообще на максимуме и за всю игру не одного рывка) - а у тебя с двумя гектарами и все нормально...) - ты сам себя послушай)
Рывки были, но редко, а так работала нормально, а ты сказки какие то расказываешь, ну или как вариант, у тебя проблемы не с оперативой, а общей паршивостью компа.
Что за система то стоит?

Цитата:
БО2 тоже 4гб оперативы желательно (тем более для win x64), а ты с двумя, да еще видюха gts450)
Ого, оказываеться GTS-450 у нас уже за хлам считаеться. Вау, а мужики то не знали.

Цитата:
Ты млин еще годика четыре комп не меняй, и дальше продолжай возмущаться в таком же духе, и не понимать почему это на твоем суперкомпе все вылетает
Не все, только БО-2, если учитывать только высокобюджетные игры. Все эти кризисы, Баттлы, Дейд-Спейсы и куча недавно вышедших игр нормально работала и не жаловалась, а этот долбаный БО-2 при своей графике ВНЕЗАПНО что то там требует.
А у тебя похоже, действительно, паршивый комп, если Баттла только на 12гб тянет нормально. М-да, и ты еще заявляешь, что у меня комп слабый.

Цитата:
Единственное что могу сказать в твою защиту, это то что разработчики не совсем честно пишут сис требования
А если быть совсем честным, они не оптимизируют игру, не вылавливают баги и пускают ее в продажу сырой. Дешевле потом будет заплатить кому надо за хвалебные посты, и третьесортный шлак пойжет как высокобюджетный шутер.


Добавлено через 5 минут
Цитата:
А так, сюжет у первой части был вполне себе крут, особенно по меркам COD'а.
Не-а, не был. Он был намного бредовее, и не так интересен кстати, как в МВ, по крайней мере налюдать за перепетиями сюжета в модерн Варфайрах мне было интересно... первое время.

Цитата:
В первом БО при запуске игры появляется предупреждение, что все события происходят в вымышленной вселенной, похожей на нашу 60-х годов. Так что все придирки к историческим неточностям идут лесом
И это отговорка для подобного бреда? Мне чем то это напоминает лепет Михалкова, когда он оправдывался за провал "Утомленных Барином-2", мол, это все алегории, не надо воспрпирнимать буквально, что вы. А то что до выхода расказывали про документальную достоверность, километры кинопленки и тонны секретных документов, так то с кем не бывает. То же и тут.
__________________
бог создал кошку для того, что бы у человека был тигр, которого можно погладить.

Последний раз редактировалось Ранн; 17.11.2012 в 11:48. Причина: Добавлено сообщение
Ранн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 11:56   #1296
Юзер
 
Аватар для NamakoN
 
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 141
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ранн Посмотреть сообщение
Pentium E6500 2,93GTz. GeForse GTS-450. 2 Гб оператива
Представь себе, отлично работает на максе и не вылетало.
Ух.... чуть не помер со смеху на GeForse GTS-450 батла на максе, с 2 гигами и 2-ядерным процом, ой ой новая волна

Ранн ты довольно толстый и унылый тролль....
NamakoN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 12:24   #1297
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Ранн, это все конечно интересно, но пожалуйста расскажи нам еще раз про это: Цитата:
Сообщение от Ранн
Pentium E6500 2,93GTz. GeForse GTS-450. 2 Гб оператива
Представь себе, отлично работает на максе и не вылетало.

Повесели нас еще пожалуйста!) уж очень сказка понравилась!)

П.С. - Если кто что пропустил, Ранн пишет в том числе и о БФ3)))
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 12:57   #1298
Игрок
 
Аватар для warrior1191
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 800
Репутация: 145 [+/-]
Да ладно я вообще сижу на 8800GT Palit Sonic 512Mb, C2Q Q6600 и 4 километрами памяти, ну и как то не жалуюсь, код подтормаживаем, настройки можно оптимизировать. А вообще сейчас новые бета дровки на карту поставлю, говорят спешл под код сделаны.
warrior1191 вне форума  
Отправить сообщение для warrior1191 с помощью ICQ Отправить сообщение для warrior1191 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 13:19   #1299
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211 [+/-]
J4s0n, Ты читать то умеешь? Мне не интересно какой у них движок и какие у них будут проблемы из-за него. Меня удивляет люди которые пишут что BO2 может превосходить BF3 в графике, в каком месте то?
Ted Foulke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 14:09   #1300
Игрок
 
Аватар для Ранн
 
Регистрация: 30.01.2012
Адрес: Горловка, ДНР.
Сообщений: 552
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Ранн ты довольно толстый и унылый тролль....
От зеркала отойди, люди смеються.

Цитата:
Повесели нас еще пожалуйста!) уж очень сказка понравилась!)
Этот человек расказывеет нам про великолепную графику БО-2 и себя считает адекватным человеком. Мое же утверждение, про то, что БФ-3 летает на моем компе считает сказкой. Думаю, на основании всего этого уже можно сделать выводы.

Цитата:
J4s0n, Ты читать то умеешь? Мне не интересно какой у них движок и какие у них будут проблемы из-за него. Меня удивляет люди которые пишут что BO2 может превосходить BF3 в графике, в каком месте то?
Ты многое пропустил. Они теперь утверждают, что там дизайн классный, ага. Видать, мало платят, раз ничего лучше не придумали.
__________________
бог создал кошку для того, что бы у человека был тигр, которого можно погладить.
Ранн вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования