Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.08.2008, 15:22   #1
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Lightbulb

ГЕРОЙ ИЛИ ОТСТУПНИК?



Система репутации
Скрытый текст:
Что это за система?

Что ж, название говорит само за себя. Вы будете совершать поступки, которые привлекут к вам внимание общественности. И если ваша репутация достигнет достаточно внушительных масштабов, люди, которые в ином случае проигнорировали бы вас, воспримут ваши слова всерьез, услышав нечто вроде: «Я сотру твою расу с лица галактики, если ты не опустишь пистолет». Наличие высокой репутации открывает доступ к закрытым в ином случае опциям диалогов, как правило, ведущим к более хорошим результатам по сравнению с обычными ответами.

Иногда репутация получает окрас героя или отступника. Действия героя обычно направлены на заключение союзов, подчинение галактическим законам и принятие решений исходя из симпатии и доверия. Действия же отступника заключаются в более прагматичном и ориентированном на результат подходе, нарушении законов и принятии экстремальных мер, если того потребует миссия.

Как эта система работает? (Mass Effect 3)

По мере прохождения игры ваша репутация будет расти. Иногда вы будете получать очки героя, иногда очки отступника, а порой и вовсе нейтральные.
  • Столкнувшись на Цитадели с отчаявшейся вооруженной беженкой, вы даете ей немного кредитов и помогаете найти место для ночлега (репутация героя).
  • Понимая, что человеческая колония пала под натиском Жнецов, вы приказываете нанести орбитальный удар, безжалостно убивая тысячи колонистов, чтобы синтетики не обратили их в хасков (репутация отступника).
  • Вы приземляетесь на топливном складе турианцев, захваченном силами Жнецов, и зачищаете территорию, позволяя союзным войскам продолжить сражение (нейтральная репутация).

Геройские или отступнические действия появляются только при принятии решений – если у ситуации есть лишь один способ разрешения, то вы получите нейтральную прибавку к репутации. Таким образом, если вы захотите отыграть чистого героя без единого очка отступника, у вас будет такая возможность.

Повышение репутации происходит, когда вы завершаете миссии. Атакуете ли вы вражескую заставу, разрушаете ли целый город или передаете предсмертные слова солдата ее любимым – вы всегда показываете галактике, что с коммандером Шепардом надо считаться. Игроки, которые разговаривают с сопартийцами и помогают беженцам справиться с реалиями войны на Цитадели, также получат небольшие бонусы к репутации за то, что нашли время для подобного общения.

Как эта система выглядит? (Mass Effect 3)

Скрытый текст:


На экране отряда/способностей вы увидите красно-синюю шкалу. Красная часть показывает ваши очки отступника, синяя – героя. Нейтральные очки репутации никак не окрашены – они просто увеличивают шкалу, сохраняя при этом соотношение синей и красной долей.

Обратите внимание, что на шкале есть деления. Ключевые опции в диалогах в важных игровых моментах изначально закрыты – выбрать их вы сможете только, если у вас достаточно очков репутации – и каждое из делений представляет собой своеобразную контрольную точку. Если вы видите, что вам самую малость не хватает до следующего деления, а кто-то говорит вам нечто вроде: «Давай отправимся на [родной мир персонажа] и покончим с этим раз и навсегда», будет совсем не лишним сначала выполнить пару побочных квестов и попробовать достигнуть нового чекпоинта на шкале репутации.

Изменения с момента Mass Effect 2

Если вы играли в Mass Effect 2, многое из написанного выше покажется знакомым. Ключевые различия здесь следующие:
  • В игре нет штрафов за смешивание пути парагона и отступника. В Mass Effect 2, если вы хотели максимально прокачать навык Убеждения, вам приходилось отыгрывать практически чистого героя. Мы хотели, чтобы с помощью убеждения игроки могли открывать забавные пасхалки, но многим людям показалось, что во избежание штрафов в виде закрытых ответов в диалогах они должны были выбирать исключительно геройские ответы. В Mass Effect 3 навык как Убеждения, так и Запугивания определяется общим счетом вашей репутации, который складывается из очков и героя, и отступника. Таким образом, вы все еще получаете награду за тщательное прохождение и выполнение как можно большего количества заданий, однако теперь вы можете отыгрывать героя или отступника без каких-либо штрафов.
  • Теперь в игре присутствует и нейтральная репутация. В Mass Effect 2 после миссий, на которых не было каких-либо крупных моральных выборов, мы начисляли игрокам очки и героя, и отступника, чтобы показать, что даже без важных решений Шепард становился более значимым и влиятельным. Подобная система смущала некоторых игроков, а некоторых и вовсе злила – те люди, которые хотели отыграть чистого героя, не хотели получать очки влияния отступника. В Mass Effect 3, когда вы выполняете миссию без каких-либо важных решений, вы получаете очки нейтральной репутации, которые просто увеличивают ваш общий счет. При этом шкала репутации на экране будет расти, сохраняя неизменное соотношение очков героя и отступника.

Скрытый текст:


А кто Ваш персонаж?

• Одна из особенностей серии Mass Effect - это необходимость периодически принимать решения, в зависимости от которых меняется мир вокруг игрока, отношение к нему, и ход событий, окружающих главного героя.

• Эти решения могут быть столь же важными, сколь и сиюминутными, и заранее знать о последствиях того или иного выбора невозможно (пока не пройдёте всю трилогию вдоль и поперёк).

• Как Вы поступаете в игре? Помогаете ли вы любому встречному и чтите закон? Или же ведете вольную жизнь в угоду своим темным интересам и посылаете всех с их просьбами в самые далёкие уголки космоса? Поступаете так, как Вам кажется правильным, не обращая внимание на то, что добрый или злой этот поступок?

Делимся своими рассказами, историями, домыслами и советами по поводу того, как поступить в той, или иной ситуации в этой теме.

Если вы постите нечто, раскрывающее сюжет игры, пользуйтесь тегом [spoiler][/spоiler]

Последний раз редактировалось Sheparded; 04.03.2012 в 18:37.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2008, 02:57   #101
Новичок
 
Аватар для ксенус
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Тобольск и Екатеринбург
Сообщений: 76
Репутация: 14 [+/-]
NecRoliT
ну вот, а трубили везде мол концовки зависят от стиля прохождения
__________________
Не всем волчатам стать волками, не каждый взмах сулит удар.
Мужество есть лишь у тех, кто ощутил сердцем страх. Кто смотрит в пропасть, но смотрит с гордостью в глазах.
ксенус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2008, 22:45   #102
Игрок
 
Аватар для Vestall
 
Регистрация: 29.09.2008
Сообщений: 547
Репутация: 372 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ксенус Посмотреть сообщение
NecRoliT
ну вот, а трубили везде мол концовки зависят от стиля прохождения
Нагло врали нам ,сейчас это уже не единичный случай
Vestall вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 10:45   #103
Новичок
 
Аватар для Fan_Of_Milan
 
Регистрация: 16.09.2008
Сообщений: 65
Репутация: 1 [+/-]
С самого начала проходил отступником. Както эта роль больше по мне. Даже Рекса грохнул. Он мне с самого нчала непонравился. Если правда то что во второй части можна будет запихнуть свои сейвы то буду продолжать в этом же духе.
Fan_Of_Milan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 10:57   #104
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fan_Of_Milan Посмотреть сообщение
Если правда то что во второй части можна будет запихнуть свои сейвы то буду продолжать в этом же духе.
Тоже надеюсь на старые сейвы. Но почему-то я не мог играть отступником, что-то мешало.
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 11:11   #105
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MarS0K Посмотреть сообщение
Но почему-то я не мог играть отступником, что-то мешало.
МБ Совесть? Как мне?
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 10:21   #106
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
МБ Совесть? Как мне?
Скорее всего. Добрый я человек. И не только я...
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2008, 21:41   #107
Новичок
 
Аватар для MODня4ок
 
Регистрация: 15.12.2008
Адрес: S@R@TO\/
Сообщений: 42
Репутация: -12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ксенус Посмотреть сообщение
NecRoliT
ну вот, а трубили везде мол концовки зависят от стиля прохождения
Да,зависят.
Скрытый текст:
Если в конце игры выбираешь не пустить Совет в Цитадель,то ты будешь главой Совета,а если пустишь,то всего-навсего станешь одним из Советников


И ещё,у меня Шепард нейтрал
__________________
Не можешь срать,не мучай попу
Зачем нужно жрать капусту, если есть картошка (Влад Глебов.GTA 4)
Всё будет офигенно (Павел Воля)
С мягким знаком (Хартман)
MODня4ок вне форума  
Отправить сообщение для MODня4ок с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2008, 23:32   #108
Игрок
 
Аватар для Vestall
 
Регистрация: 29.09.2008
Сообщений: 547
Репутация: 372 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MODня4ок Посмотреть сообщение

И ещё,у меня Шепард нейтрал
Такое разве возможно?
Vestall вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2008, 15:21   #109
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NecRoliT Посмотреть сообщение
Такое разве возможно?
Просто не качай обаяние и устрашение и пользуйся стандартными ответами. Вто тебе и нейтрал.
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2008, 16:16   #110
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Эх... но это скучновато. А вот отступником или героем интереснее. Мне, правда, не понравилось, что на Сарена в конце вообще нельзя повлиять диалогом. Хотя их там несколько.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2008, 13:16   #111
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
Цитата:
Сообщение от markmega Посмотреть сообщение
Мне, правда, не понравилось, что на Сарена в конце вообще нельзя повлиять диалогом. Хотя их там несколько.
Почему нельзя? Я качал обаяние и вот:
Скрытый текст:
заставил его себя застрелить и не пришлось его лишний раз убивать.
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 17:40   #112
Игрок
 
Аватар для Vestall
 
Регистрация: 29.09.2008
Сообщений: 547
Репутация: 372 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MarS0K Посмотреть сообщение
Почему нельзя? Я качал обаяние и вот:
Скрытый текст:
заставил его себя застрелить и не пришлось его лишний раз убивать.
Это мой самый запоминающийся момент в игре ИМХО
Vestall вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2009, 14:25   #113
Игрок

 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 619
Репутация: 177 [+/-]
В рпг, если есть варианты быть гуд ор бэд гай, для первого раза выбор падает на первый исход событий. Mass Effect прохожу третий раз, сейчас отступник. Очень даже весело наблюдать за реакцией персонажей когда по логике должен. что - то им подтвердить, а сам идешь на перекор и отвечаешь негативом.
HopeNick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2009, 14:30   #114
Игрок
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360 [+/-]
Я за героя в основном играла.За плохого не так выгодно играть,можно без напарников остаться.
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ
Vendettochka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2009, 14:52   #115
Игрок
 
Аватар для Alta|R
 
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296 [+/-]
Когда играл первый раз - выбрал стандартного персонажа и стандартную биографию. Играл поступая как герой (вообще я люблю быть героем). После прохождения мне было нечего делать, решил пройти Масс снова. На этот раз создал героя, похожего и внешне на отморозка, и по характеру: груб, всех отшивает. Но до конца так и не прошёл второй раз.
__________________
"Настоящий джентельмен - это тот, кто кошку называет кошкой, даже если о неё споткнулся и упал." - © Народная мудрость.
Alta|R вне форума  
Отправить сообщение для Alta|R с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2009, 17:00   #116
Новичок
 
Аватар для Анклав
 
Регистрация: 30.11.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 27
Репутация: 0 [+/-]
Я-герой.Причём стал им чуть дальше половины игры.Хоршо помогать бедным и защищать слабых.Прям как Робин Худ=)
__________________
Топ любимых фильмов:
ПОбег из Шоушенка
Эффект бабочки
Зелёная миля
12
Анклав вне форума  
Отправить сообщение для Анклав с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 11:28   #117
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
прошёл игру на первый раз героем,а во второй раз всех убивал за что получил звание отступника
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 16:08   #118
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
MarS0K, постой, если ты его застрелил, он же все равно потом в виде киборга возрождается? я имел в виду, что нельзя его переманить на Светлую сторону.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 06:35   #119
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
Цитата:
Сообщение от markmega Посмотреть сообщение
если ты его застрелил, он же все равно потом в виде киборга возрождается?
Да.
Цитата:
Сообщение от markmega Посмотреть сообщение
я имел в виду, что нельзя его переманить на Светлую сторону.
Вот в конце перед выстрелом он уже понял, что он совершил ошибку и выстрелил в себя. Помог ГГ так сказать.
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 19:35   #120
Опытный игрок
 
Аватар для Сургеон

 
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 1,138
Репутация: 72 [+/-]
А я напугал Сарена и он пристрелился..
__________________
>Просыпайся, Нео.
>Матрица поимела тебя.
Сургеон вне форума  
Отправить сообщение для Сургеон с помощью ICQ Отправить сообщение для Сургеон с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования