Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.10.2013, 00:30   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
SOMA - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума


Жанр: Horror
Платформы: PC, PlayStation 4
Разработчик: Frictional Games
Издатель: Frictional Games
Дата выхода: 22 сентября 2015 год на PS4, PC

Официальный сайт игры

Краткое описание: Разработчик охарактеризовал игру как «аберрантную историю о научных расследованиях и выживании», как «энтропийное исследование синапсов и контуров, пробирающихся сквозь заблуждения человеческого сознания». «Странные происшествия нарушили работу научно-исследовательского центра PATHOS-2, радио умолкло, поведенческие аномалии в машинах становятся все более опасными, если не … злобными. Центр погрузился в хаос».

Сводка информации об игре
Скрытый текст:

Frictional Games рассказала о своем новом проекте

Frictional Games представила широкой публике свой новый проект. SOMA – новый ужастик от авторов успешной по всем показателям Amnesia: The Dark Decent – выйдет на персональных компьютерах и консоли PlayStation 4 в 2015 году. Разработчик охарактеризовал игру как «аберрантную историю о научных расследованиях и выживании», как «энтропийное исследование синапсов и контуров, пробирающихся сквозь заблуждения человеческого сознания».

Перевод описания может быть неточным. Но суть мы определенно уловили. «Странные происшествия нарушили работу научно-исследовательского центра PATHOS-2, радио умолкло, поведенческие аномалии в машинах становятся все более опасными, если не … злобными. Центр погрузился в хаос».

На этом пока все. Первый ролик с небольшой демонстрацией игрового процесса вы можете посмотреть здесь.


Галерея:
Скрытый текст:






__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось Tim@n; 21.09.2015 в 18:22. Причина: Добавлены арты и геймплейные кадры.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.10.2015, 20:37   #101
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149 [+/-]
SEMION, тело (греческий)
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2015, 20:54   #102
Новичок
 
Регистрация: 30.10.2015
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Друзья доброго времени суток) может кто то то же сталкивался с такой проблемой в игре, как только я прибыл на станцию лямбда у меня резко упал ФПС с 45-60 до 1-5 и что только я не предпринимал все тчетно у меня 8 гб оперативы, GTX 560 Ti, проц i5, я просто достал всех на форуме тех поддержки))) со своими вопросами через гугл переводчик)))
По началу все было отлично все работало) да же когда я добирался до лямбды по океанскому дну) но стоило мне только найти эту бабу робота и все ФПС упал...
MrSanila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2015, 00:53   #103
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MrSanila Посмотреть сообщение
но стоило мне только найти эту бабу робота и все ФПС упал...
Скрытый текст:
после тридцати лет такое бывает, не расстраивайся
*шутка*

попробуй процессу игры выставить высший приоритет и выставить графику пониже для этой локации. впрочем понятно, что это мертвому припарка
___
судя по всему они одно патчам лечат, а другое калечат..
frictional так и остаются хорошим инди разработчиками, на новый уровень все никак не выйдут
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.10.2015, 01:48   #104
Новичок
 
Регистрация: 30.10.2015
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
после тридцати лет такое бывает, не расстраивайся
*шутка*

попробуй процессу игры выставить высший приоритет и выставить графику пониже для этой локации. впрочем понятно, что это мертвому припарка
___
судя по всему они одно патчам лечат, а другое калечат..
frictional так и остаются хорошим инди разработчиками, на новый уровень все никак не выйдут
Приоритет не пробовал а графон на минимум ставил не помогает...
MrSanila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2015, 10:46   #105
Юзер
 
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 444
Репутация: 59 [+/-]
MrSanila, запуск с более раннего сейва не помогает?
AleNes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2015, 11:23   #106
Новичок
 
Регистрация: 30.10.2015
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
сома

Цитата:
Сообщение от AleNes Посмотреть сообщение
MrSanila, запуск с более раннего сейва не помогает?
Нет, а есть шанс что прокатит?))) Я игру переустанавил но там же стимклоуд но эффекта в общем не дало)

Последний раз редактировалось MrSanila; 01.11.2015 в 11:26. Причина: Добавление к ответу
MrSanila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2016, 11:14   #107
Новичок
 
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 1
Репутация: 2 [+/-]
Ребят, кто играет на PS4 - а кто нибудь замечал графические баги в игре?
Или они есть, или я начинаю переживать за консоль...

Сделал скрин, изредка бывает вот такое - подглючивает изображение (на скрине обвел красным). Но это бывает очень не часто.

Liarmann вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2016, 15:28   #108
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,176
Репутация: 1621 [+/-]
Liarmann, рекомендую спросить в теме консольной версии - http://forum.igromania.ru/showthread...=135533&page=5
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2016, 11:22   #109
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 18.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509 [+/-]
Помесь Биошока, второго Дедспейса и Пенумбры. Игра шикарная. Я б ещё бродячих монстров из неё убрал. Они там лишние.
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2016, 15:39   #110
Юзер
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 159
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shturman Посмотреть сообщение
Я б ещё бродячих монстров из неё убрал. Они там лишние.
На счёт монстров не согласен. По-моему, они добавляли истории напряжённых моментов.
А вообще игра получилась очень хорошей, с философским подтекстом.
Только она почти не страшная, а скорее очень грустная и депрессивная.
Скрытый текст:
Кстати, во время хождения по морскому дну нужно убить одного из двух роботов: большого или маленького. Вы какого выбрали? Я выбрал маленького.
__________________
Мой ник в PSN- Himialym42

Последний раз редактировалось Hellsing666; 08.03.2016 в 15:42.
Hellsing666 вне форума  
Отправить сообщение для Hellsing666 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2016, 17:30   #111
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 18.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Hellsing666 Посмотреть сообщение
Вы какого выбрали? Я выбрал маленького.

Скрытый текст:
Большой был с человеческим интелектом. Пожалел. Тоже убил мелкого.
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 17:21   #112
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Большой каким то странным показался вот и вынес его. мелкого жалко.
Цитата:
Сообщение от Hellsing666 Посмотреть сообщение
На счёт монстров не согласен. По-моему, они добавляли истории напряжённых моментов.
под конец уже стали раздражать, но да согласен, добавляли много напряженных моментов, без них пусто было бы. самый классный момент
Скрытый текст:
с рыбкой получился, на дне впадины темно, видно лишь фонарики и там чутка заплутал ни фонариков ничего не было затем увидел свет, во думаю нашел! пошел да напоролся на мутанта удильщика который с ходу сожрал ГГ вот хохоту то было.

А ведь можно было избежать смертей
Скрытый текст:
Робота которого придовило, а затем мы его током убиваем и негритянки питание которой тоже отключаем?
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 20:43   #113
Юзер
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 159
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Робота которого придовило, а затем мы его током убиваем и негритянки питание которой тоже отключаем?
Я где-то читал, что в эти моменты можно избежать смертей.
__________________
Мой ник в PSN- Himialym42
Hellsing666 вне форума  
Отправить сообщение для Hellsing666 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 21:51   #114
Игрок
 
Аватар для PlanCoc
 
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246 [+/-]
XXX-3,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
Робота которого придовило, а затем мы его током убиваем и негритянки питание которой тоже отключаем?

Скрытый текст:
Робот в начале, вроде, не умирает в любом случае - его долбит током, если мы переключаем подачу тока в своих нуждах. Негритянку убиваешь только в случае, если выдёргиваешь оба провода, но там говорится, что для продвижения достаточно только одного. Но если вообще так подумать, то лучше её убить, чем она там будет целую вечность лежать на искусственном поддержании жизни и звать на помощь.
Я и при выборе уничтожить наше прошлое тело или нет, однозначно выбрал убийство. Правда почему при первом перемещении "старое" тело осталось в отключке, а в концовке он не терял сознания?
PlanCoc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 22:18   #115
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
PlanCoc,
Скрытый текст:
ну я врубил ток и не выключал, он там долго орал, а затем перестал подавать признаки жизни


Цитата:
Сообщение от PlanCoc Посмотреть сообщение
то лучше её убить, чем она там будет целую вечность лежать на искусственном поддержании жизни и звать на помощь.
ну там ИИ местный мог вполне всех починить вроде как со временем.

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от PlanCoc Посмотреть сообщение
Я и при выборе уничтожить наше прошлое тело или нет, однозначно выбрал убийство. Правда почему при первом перемещении "старое" тело осталось в отключке, а в концовке он не терял сознания?

Сильный момент игры, я так же сделал. почему был в отключке, хз, не помню чтоб объясняли. разные версии сканера может.

Цитата:
Сообщение от Obk Посмотреть сообщение
Прошел. Все в игре хорошо, кроме
Скрытый текст:
глупого ГГ, который после случая с отключением своей копии (для меня как и для многих - сильнейший момент в игре) умудрился дико удивляться в конце, что он остался под водой.
запаниковал он просто
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2016, 13:57   #116
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PlanCoc Посмотреть сообщение
XXX-3,
Скрытый текст:
Робот в начале, вроде, не умирает в любом случае - его долбит током, если мы переключаем подачу тока в своих нуждах.
Скрытый текст:
Так там ведь можно отключить насос, и тогда рычаг на конвейере с роботом трогать не нужно будет.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2016, 20:10   #117
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Наконец-то добрался до сабжа. Да вери слоу конечно. Но игр гораздо больше, чем свободного времени, увы.
Очень интересная сюжетная игра с философским подтекстом. Сам начинаешь размышлять про людей\роботов. Где эта самая грань, которая разделяет нас с ними. Особенно шокировало, когда понял, что гг это машина. И вообще в целом, когда понимаешь, что человечество уничтожено, а ковчег это лишь матрица и назвать это спасением человечества нельзя, создается такое ощущение опустошенности. Вообще в целом игра не пугает, а угнетает. Создается атмосфера депрессивного уныния. Ну и ночью когда играешь, то в моментах с этими созданиями Ниу действителньо становится страшновато.
История комплекса и произошедшего на нем получилась весьма интересной. Хотелось знать, чем все закончится. Концовка оставила такие двойственные впечатления. Но скорее грусть и безысходность, особенно для Саймона, который запустил ковчег.
Побольше бы таких игр.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2016, 18:20   #118
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Побольше бы таких игр.
Увы, игра с треском провалилась в продажах, даже не окупив стоимость разработки.
Разработчики выступали с заявлением, что 5 лет работы коту под хвост и вообще скорее всего они теперь будут делать простые продаваемые игры вместо подобных.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2016, 22:30   #119
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
Цитата:
будут делать простые продаваемые игры вместо подобных.
Эх, зря они так. Не сюжет надо упрощать, а добавлять фичи в геймплей. Сюжет и атмосфера в полном порядке, но всё остальное в Soma на довольно среднем уровне. Что-то за 5 лет разработки упустили, хотя игра и стала одной из самых запоминающихся в прошлом году.
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?

Последний раз редактировалось Даблгуд; 12.07.2016 в 04:25.
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2016, 22:56   #120
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Увы, игра с треском провалилась в продажах, даже не окупив стоимость разработки.
серьезно? я слышал,что вроде все нормально и они в плюсе. Жаль если это правда так...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
frictional games, хоррор


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования