Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 02.05.2008, 16:27   #1
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Mortal Online

Mortal Online


Жанр: 3D RPG Online-only MMOG
Платформа: Онлайн игры
Статус: В разработке
Дата выхода: лето 2009 года
Разработчик: Star Vault AB
Издатель: Star Vault AB
Оффициальный сайт: открыть


Об игре:
Анонсирована компьютерная MMORPG Mortal Online. В её основу положена технология Unreal Engine 3. Релиз этого амбициозного продукта состоится только летом 2009 года.Mortal Online обещает стать следующей ступенькой в развитии жанра, обеспечив совершенно новый уровень геймплея и графики. Нам готовят открытый реалистичный мир. Бои ведутся в реальном времени. Огромное влияние на успех в сражениях будут иметь ваши личные навыки. В Mortal Online можно построить свой собственный дом, основать гильдию и даже стать правителем целого народа.Персонажа можно выбирать из целого набора рас и профессий. Вы сами определяете стиль поведения и стратегию развития персонажа. Разрешается осваивать не только боевые навыки, но и различные ремёсла, магию и торговлю.

Перевод материалов с официального сайта:
Скрытый текст:
Редкие монстры и квесты

Скрытый текст:
Ваша цель – встретиться лицом к лицу с легендарным монстром? Ну, обычно это самоубийство, если, конечно, найдете его. Но если Ваша гильдия на самом деле сможет убить одного из них, то все, он мертв. Ушел навсегда. Редкие монстры и квесты не воскресают или возвращаются, будь то древнее чудовище, ветхий храм, остров, возвышающийся над морем или великий ритуал, удачный или нет. Вы можете получить в награду предмет, невиданный ранее, или уникальный шрам, напоминающий об этом опыте. Таких возможностей немного, но, чаще всего, они достаточно важны для того, чтобы повлиять на целый мир и его историю. Все, что Вам необходимо сделать – быть в нужном месте в нужное время.


Боевая система

Скрытый текст:
Мы хотим, чтобы Вы и Ваш персонаж были едины. Ваши собственные умения игрока вкупе с умениями Вашего персонажа определят исход PvP- или PvE-сражения. В виде от первого лица в Mortal Online Вы виртуально воспроизводите каждое действие Вашего персонажа: нет такой вещи, как автоматический бой, или Ваш персонаж делает все за Вас. Цельтесь и бейте куда хотите, и почувствуйте, как боевые умения Вашего персонажа растут наряду с Вашими собственными.


Живой мир

Скрытый текст:
В Mortal Online мы хотим, чтобы Вы ощутили свободу. Мы создаем для Вас мир с минимальным количеством правил, но с бесконечными возможностями, означающими, что Вы решаете, какими будут Ваш путь и цели прогресса, и где Ваши действия находят отражение в мире. Поскольку Вы решаете, какой будет судьба Вашего персонажа на протяжении всей жизни, ответственность и последствия – вот что появляется вследствие, с множеством вариантов выбора:

Хотите пройти по опасному пути воров и наемных убийц? Или же Вы выберите путь благородного героя, использующего силу и закон, дабы не дать убийцам править миром?

Станьте одиноким волком или отшельником, найдя укромное местечко для строительства дома, в котором будете хранить свои вещи и обучаться. Или же создайте гильдию вместе с другими игроками, мечтающими о крепости.

Крадите и убивайте кого угодно, забирая их вещи, но будьте готовы к последствиям и опасайтесь карающей длани правосудия.

Посвятите свою жизнь созданию вещей и станьте знаменитым за качество своих товаров. Изобретайте новые формулы и рецепты, а также исследуйте земли, чтобы найти уникальные вещи и ресурсы.

Решите, в какого из Богов Вам верить и наблюдайте за ростом его силы. Боритесь с еретиками и жгите их храмы, чтобы украсть силу их Богов. Или же создайте новый культ: имея достаточное количество верующих, Ваш Бог может стать достаточно сильным, чтобы войти в Пантеон.

Исследуйте мир, чтобы найти новые места и дать им название. Рискните войти в древние пещеры и храмы, отыскивая захороненную историю мира, включая и забытые знания, заклинания и предметы. Новые ресурсы можно найти в любом представителе флоры, фауны или минерале.


Графика

Скрытый текст:
С помощью Mortal Online мы нацелены поднять планку ММОРПГ на совершенно другой уровень, создавая фэнтэзийный мир, реалистичный и жестокий, и видение этого требует как реалистичной графики, так и замысловатого геймплея.
Чтобы соответствовать этим высоким стандартам, мы использовали как движок, созданный по последнему слову техники, так и сложный набор инструментов. Наш выбор пал на Unreal Engine 3, и вместе с Grome и Speedtree мы сможем воплотить все наши идеи в жизнь: мир детализированных персонажей, реалистичного ландшафта, «живых» существ и замысловатых деталей, смешав все это, чтобы усладить Ваш взор.


Перевод оффициального F.A.Q:

Скрытый текст:
Что такое MMORPG?
Массовая Многопользовательская Онлайновая Ролевая Игра (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), это игра, которая позволяет тысячам игроков присоединиться к игровому миру (серверу), где они смогут участвовать в приключениях и взаимодействовать друг с другом многими различными способами. Все развитие игрока сохраняется в том же игровом мире.


Что такое Mortal Online?

Mortal Online, это MMORPG с видом от первого лица для PC, с контролируемым игроками фэнтэзийном игровом миром. PvP (игрок-против-игрока), а точнее взаимодействие игрока с игроком, является важной частью Mortal Online, так как торговля, обучение, бой, система слухов и альянсы сильно зависят от общения между игроками.

Наш подход к созданию персонажа, его развитию и способностям заключается в том, чтобы уйти от многих часов бессмысленного гринда и быстро ввести вас в игровое сообщество – после этого начнется ваше настоящее путешествие.


Могу ли я иметь больше одного персонажа на моем аккаунте?

Да. Создав эккаунт, вы создаете в игре вашу собственную Деву (Deva), она же „общая душа“. К вашей Деве могут быть присоединены несколько персонажей. Дева набирает силу вместе с каждым из ваших персонажей и даже может выучить умения, приносящие пользу всем вашим персонажам. Ниже вы сможете прочитать больше о Деве и умениях.


Будут ли в Mortal Online разные, доступные игрокам, расы?

Да, в игре будут разные расы, каждая со своими уникальными особенностями и культурой. Больше информации об этом будет добавлено на следующих этапах развития игры.


Какими классами я смогу играть? Есть ли ограничения классов?

Вы сможете выбрать из многих разных классов, начиная с традиционных дистанционных, воинских, воровских и магических типов, заканчивая некоторыми специальными классами, очень тесно связанными с игровым миром. Также, некоторые классы смогут выбрать только опытные, давно играющие ветераны.

Ограничения классов будут присутствовать в игре по нескольким причинам, главная из которых – наше желание поощрять взаимодействие между игроками. Например, формирование независимой гильдии, которая сможет действовать полностью самостоятельно, потребует много разных персонажей, а не только несколько человек, у которых присутствуют все необходимые скиллы. То же касается и воина, играющего в стиле одинокого волка: чтобы стать действительно успешным в игровом мире, вам придется взаимодействовать с другими персонажами, работая на них или хотя бы покупая сделанные ими товары, которые вы не можете создать сами.

Тем не менее, вы не ограничены одним персонажем или классом. У вашей Девы (на вашем эккаунте), могут присутствовать несколько персонажей, которые, разными способами, будут извлекать друг из друга пользу.


Сколько уровней персонажа в Mortal Online?

Нисколько. У нас нет уровней, а поэтому нет и ограничений в уровнях, т.е. необходимости получить определенный уровень, чтобы добраться до той или иной области или чтобы иметь возможность одеть какой-нибудь меч Вы свободны путешествовать по миру так, как вы того хотите и ограничены только местностью, способом передвижения и опасностями окружения. Таким же образом вы можете использовать любой, понравившейся вам меч, если, конечно, у вас есть необходимые умения, позволяющие его носить.


Как работает система умений?

Умения (skills) очень важны в Mortal Online, так как они определяют, что вы можете или не можете сделать, а иногда даже, что вы можете или не можете увидеть. Умения, которые вы может изучить, ограничены вашим классом. Это означает, что, например, воин не может изучить каждую магическую школу.

Существует два вида умений – Умения Действий (Action Skills) и Изучаемые Умения (Learning Skills). Умения Действий обычно прокачиваются, когда вы используете их в игре, тогда как большинство Изучаемых Умений учатся сами собой и требуют некоторого времени.

Чтобы облегчить утомительную работу по прокачке персонажа с нуля (например, если вы хотите разделить ваше игровое время между магом и кузнецом), у нас есть набор умений, называемый Умения Мира (World Skills). Умения Мира привязаны к вашей Деве и будут улучшаться вне зависимости от того, каким персонажем вы играете. Таким образом, если один из ваших персонажей, к примеру, изучает карту, чтобы узнать больше об истории, то эти знания передаются всем персонажам, привязанным к вашей Деве.

Больше достаточно запутанных подробностей о работе системы умений будут даны позже.


Будет ли Mortal Online очередным клоном той игры?

Однозначно не будет. Есть две категории MMORPG игр, которые часто называют „Парк Развлечений“ (Theme Park) и „Песочница“ (Sandbox).

Подавляющее большинство сегодняшних MMORPG относятся к категории „Парк Развлечений“. Парк Развлечений обычно планируют с большим вниманием, и в нем вы можете найти несколько уникальных аттракционов. С другой стороны, для использования аттракционов вам часто нужно иметь определенный возраст или рост, необходимо стоять в очереди и от вас требуется лишь минимальное, а то и вовсе никакое, количество усилий. Как и в настоящем Парке Развлечений, он всегда выглядит одинаково, и велика вероятность, что вы устанете от аттракционов после 20 поездок, разве что если Парк Развлечений создаст новые, захватывающие аттракционы, чтобы Парк оставался интересным.

В игре-песочнице, вы можете создавать свои аттракционы, и вы взаимодействуете с другими игроками, а не с NPC. Каждый раз, ваша игра будет давать вам уникальные ощущения, так как последствия зависят от взаимодействий между игроками, а мир меняется и динамически реагирует на их действия. Игра такого типа обычно длится дольше, но требует большего участия игроков.

Mortal Online – настоящая игра-песочница, а учитывая ее направленность на реалистичный стиль графики и обширную систему умений и PvP, она далека от типичных фэнтэзийных MMORPG игр, которые можно увидеть сегодня. Открытий, контролируемый игроками мир, это лишь один из многих игровых элементов, которые делают Mortal Online уникальной.


Сколько игра будет стоить?

Mortal Online будет требовать ежемесячную оплату, близкую к другим MMORPG на рынке.


На что похоже PvP в Mortal Online?

Наша игра отличается от большинства других MMORPG тем, что она держится на PvP и взаимодействии игроков – PvP это не просто игровой элемент, нахлобученный на „настоящую игру“. Это значит, что в Mortal Online можно будет играть только на PvP серверах. Ваши шансы на победу в бою в реальном времени зависят от ваших личных умений игрока, хотя конечно умения персонажа и его экипировка так же являются важным фактором на пути к победе.


А есть ли вообще PvE?

Да, мир обширен и большие области ждут, чтобы их исследовали. Кроме охоты на обычных и редких животных, каждому путешественнику придется столкнуться со свирепыми чудищами или рыщущими мобами. Исследователи культур нечеловеческих или древних народов, увидят, что они вряд ли оставят свои сокровища без охраны. Некоторые уникальные создания так же скитаются по миру, и чтобы сойтись с ними, вам будет нужна находчивость и сотрудничество с другими игроками.


Что такое Star Vault?

Star Vault – это недавно созданная, независимая игровая компания из Швеции. Говоря „независимая“, мы имеем ввиду, что работаем на самофинансировании. Мы очень маленькая команда разработчиков с многолетним опытом как в MMORPG, так и в других жанрах, и наша общая цель, разрабатывать те игры, в которые мы хотим играть сами. Скажем проще: мы решили быть независимыми, так как это дает нам возможность разрабатывать игры без ограничений крупных издателей.


Рассчитана ли эта игра на казуальных (casual) или хардкорных (hardcore) игроков?

В связи с глубокой игровой механикой, Mortal Online некоторые, возможно, посчитают Mortal Online хардкорной игрой, но мы надеемся, что наша смешанная система прокачки умений и свобода выбора собственного стиля игры придутся по вкусу как казуальным, так и хардкорным игрокам. Mortal Online не потребует от вас потратить сотни часов игры, чтобы получить возможность присоединиться к вашим более опытным друзьям или внести свой вклад в игровой мир. Тем не менее, Mortal Online это не просто point and click игра (управляемая только кликом мыши), где только параметры вашего персонажа определяют исход битвы, а это действительно может показаться некоторым слишком хардкорным.


Можно ли сравнить Mortal Online с какой-нибудь другой выпущенной игрой?


Всегда трудно сравнивать собственную работу с работой других. Основа нашей команды пришла из беты Ultima Online и хочет создать PvP игру с тем же духом, но с использованием современных технологий. Одни из самых первых MMORPG имели элементы, которые мы всегда считали основными для жанра, и мы удивлены тем, что с тех пор очень мало разработанных игр основывалось на этих элементах. Коротко говоря, мы считаем многие современные MMORPG впечатляющими и интересными, но относимся к большинство из них, как к кооперативным PvE играм, с очень ограниченными PvP возможностями. Это придает нам еще больше решительности воплотить свои мечты в жизнь в Mortal Online.


Когда выйдет игра?

Летом 2009 года


Будет ли бета версия игры?

Да, о бете будет объявлено позднее.


Трейлер игры

Арты




Последний раз редактировалось Fraze; 17.05.2008 в 23:35.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™
Старый 02.05.2008, 19:19   #2
Новичок
 
Аватар для =-alek$-=
 
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: 33 регион
Сообщений: 7
Репутация: 254 [+/-]
Посмотрим что из этого выйдет, обещания обещаниями...
Заинтересовало в частности
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
Редкие монстры и квесты не воскресают или возвращаются
ну и остальное вообщем.
__________________
[ро моде он]
[эта работа похожа на "экранку" исходников © kavalorn]
=-alek$-= вне форума  
Старый 02.05.2008, 22:06   #3
Опытный игрок
 
Аватар для VEDM@K
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 1,161
Репутация: 351 [+/-]
=-alek$-=
да, обещают всегда много, а выполняют частенько не все...Ну-с будем ждать, дай бох получится хорошая игра...Надеюсь, разрабы не подкачают...
VEDM@K вне форума  
Отправить сообщение для VEDM@K с помощью ICQ Отправить сообщение для VEDM@K с помощью Skype™
Старый 03.05.2008, 14:27   #4
Юзер
 
Аватар для Gidralisk
 
Регистрация: 13.10.2005
Сообщений: 190
Репутация: 58 [+/-]
Старую ультиму, по идее, игра сильно напоминать будет.
Gidralisk вне форума  
Отправить сообщение для Gidralisk с помощью ICQ Отправить сообщение для Gidralisk с помощью MSN Отправить сообщение для Gidralisk с помощью Skype™
Старый 03.05.2008, 19:48   #5
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Ну пока сложно что-то говорить об этом.. но то что уровней в игре не будет - это уже большой скачек из "массы клонов".
Выход еще не скоро, да и информации мало.
Woozy вне форума  
Старый 03.05.2008, 22:55   #6
Опытный игрок
 
Аватар для PoP
 
Регистрация: 21.12.2007
Адрес: Минск
Сообщений: 1,679
Репутация: 313 [+/-]
VEDM@K
Да надеюсь все будет как надо.А вообще есть игра на подобии этой?Чтоб сравнить потом.
PoP вне форума  
Отправить сообщение для PoP с помощью ICQ
Старый 05.05.2008, 14:48   #7
Новичок
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 2
Репутация: 2 [+/-]
да пока она выйдет уже появится что-то на подобие этого. и тогда нужно будут менять концепцию игры. а пока не известно что игра покажет на выходе.
commune вне форума  
Старый 05.05.2008, 17:47   #8
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359 [+/-]
Gidralisk
В ультиме можно было потерять всё накопленное за пару минут.А здесь разве так?
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ
Старый 05.05.2008, 19:04   #9
Заблокирован
 
Регистрация: 05.05.2008
Сообщений: 1
Репутация: -8 [+/-]

Предупреждения: 400
http://shawn2k.ru там всё
samhuy вне форума  
Старый 06.05.2008, 11:18   #10
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359 [+/-]
samhuy
Цитата:
http://shawn2k.ru там всё
И что там?Лично я по игре ничего не вижу.Ты что поисковики рекламируешь?
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ
Старый 09.05.2008, 13:39   #11
Centre Defender
 
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 884
Репутация: 193 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Существует два вида умений – Умения Действий (Action Skills) и Изучаемые Умения (Learning Skills). Умения Действий обычно прокачиваются, когда вы используете их в игре, тогда как большинство Изучаемых Умений учатся сами собой и требуют некоторого времени.
получается там корёйская прокачка ?
Lekley вне форума  
Старый 11.05.2008, 18:42   #12
Новичок
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 30
Репутация: 4 [+/-]
че то вид от первого лица помоему не пишется с рпг, когда в пвп да и в пве нужно больше обзора чем вид от первого лица, а может и круто, хотел бы я посмотреть на босса когда ты ему ростом по палец, может и реализм в этой игре проканает
__________________
жду Warhammer Online

Intel Core 2 Duo E6550 2.33Ghz - 3.2Ghz
DDR2(800Mhz) 2Gb
GeForce 8800GT
RaZoR_MaN вне форума  
Отправить сообщение для RaZoR_MaN с помощью ICQ
Старый 11.05.2008, 22:31   #13
Centre Defender
 
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 884
Репутация: 193 [+/-]

Предупреждения: 5
RaZoR_MaN
lol
Цитата:
Жанр: 3D RPG Online-only MMO
Lekley вне форума  
Старый 13.05.2008, 17:54   #14
Новичок
 
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 56
Репутация: 8 [+/-]
Интиресно увидить, буду ждать
Назгулл вне форума  
Отправить сообщение для Назгулл с помощью ICQ
Старый 28.02.2009, 14:56   #15
Новичок
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
А эта игра будет платной?И будут ли Русский сервер????
Бу_Бу вне форума  
Старый 01.03.2009, 09:54   #16
Заблокирован
 
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: Matrix
Сообщений: 360
Репутация: 52 [+/-]

Предупреждения: 3600
Бу_Бу, не дай Бог
GrinDeWald вне форума  
Отправить сообщение для GrinDeWald с помощью ICQ
Старый 01.03.2009, 16:52   #17
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180 [+/-]
GrinDeWald, Что тебе Бог не должен давать?Абонентку или руофф???
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ
Старый 01.03.2009, 17:54   #18
Заблокирован
 
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: Matrix
Сообщений: 360
Репутация: 52 [+/-]

Предупреждения: 3600
не дай бог тут появится руофф по этой игре да еще и фри.
сразу игру опошлят своими безобразными никами
GrinDeWald вне форума  
Отправить сообщение для GrinDeWald с помощью ICQ
Старый 01.08.2009, 21:25   #19
Игрок
 
Аватар для Tuor
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщений: 543
Репутация: 124 [+/-]
Ну чего тему не апаем?) Публичный бета-тест уже начался давно, игроков разделили по доступу на блоки, от А до Е, последние получат доступ аж с 14 сентября(счастливчики, у них будет самая стабильная бета). Насколько я понимаю, для 100% попадания в тестеры нужно сделать предзаказ любой версии игры.

Разработчики запретили выкладывать материал по игре, но не тут то было, видео и скриншоты появляются каждый день, бета-тестеры заперлись на закрытых форумах и потихоньку делятся впечатлениями.

Вот четыре свеженьких пробежек по игре. Красиво, я бы даже сказал - слишком красиво для MMORPG

тык 1, долина в горах, и пещера, сейчас освещенная и пустая. Потом будет полная темень без факелов, и кишащая чем-нибудь недобрым
Тык 2, портовый городок

Тык 3, глюковатая боевая система бета-фазы

Тык 4, пробежка духом. Очевидцы говорят, что для живых мертвые игроки выглядят туманом/дымом.

Было где-то видео крафта - долбление топором деревьев(анимация есть, модель деревьев если и будет изменяться - то не сейчас) и добыча камня.

Последний раз редактировалось Tuor; 01.08.2009 в 21:29.
Tuor вне форума  
Старый 16.08.2009, 15:30   #20
Игрок
 
Регистрация: 25.04.2009
Сообщений: 507
Репутация: 53 [+/-]
Слюнки потекли.Прямо ММОРПГ какую я ищу. Вид от первого лица, нормальное боевая система вроде, класная графика , очень обливион напоминает . В бету еще можно попасть ?
kaiser вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования