16.06.2009, 05:10 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
The Witcher 2 - Обсуждение
Об Игре Цитата:
Системные требования Скрытый текст: Мир Ведьмака Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да. Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено. Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03. |
||
|
18.09.2011, 19:29 | #6721 | ||
Юзер
Регистрация: 14.02.2011
Адрес: Далеко-далеко
Сообщений: 103
Репутация: 42
|
|
||
|
19.09.2011, 02:01 | #6722 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Пока тут все заканчивают третье-четвертое прохождение, я тихо мирно прошел игру первый раз. Впечатления смешанные, для начала о спорных моментах:
- Игра очень красивая, как и в случае с первой частью разрабы выжали прекрасную и очень живую картинку из не самых передовых технологий, благодаря отличной работе дизайнеров и художников. - На этом фоне более чем странно смотрится левел-дизайн, который слишком часто скатывается к коридорам-ущельям, а к третьей главе и вовсе превращается в какой-то кошмарный лабиринт с кучами закрытых дверей. Простора мало. - Боевая система на первый взгляд являет собой огромный шаг вперед по сравнению с оригиналом, ведь от банального клика мышью разработчики перешли к почти экшеновой боевке (слабый и сильный удары) + метание ножей и бомб, что несомненно придало сражениям динамики и сложности. - На деле же боевка скатывается к постоянным кувыркам в стороны от противников, проводить длинные и красивые серии ударов тут банально некогда - запинают. Вся зрелищность улетучивается. Вообще задранная сложность боя не делает игре чести, не главное это в рпг, совсем не главное. - Прокачка теперь не такая однобокая, есть три полноценных ветки навыков, за все прохождение полностью не прокачать даже одну - казалось бы вот она долгожданная вариативность. - На деле же такое деление более чем абсурдно - если отдельная ветка знаков это еще куда не шло, то выбор между мечом и алхимией с точки зрения ведьмака это бред полный. Ведьмак в первую очередь мечник, все остальное для него не более чем вспомогательные функции. - Сильно увеличилось количество разнообразных вещей - сапог, перчаток и прочего барахла. Не дьябла, но и не та скуднота которая была в первой части. Опять же - вот оно разнообразие. - Да, разнообразие, но я помню первую часть, как в начале второй главы я реально копил деньги чтобы купить куртку за 5000 оренов, потому что без нее меня тупо все время убивало гиганское растение на болотах. И какой был кайф, когда наконец-то после нескольких простых квестов и десятка партий в покер эти деньги таки находились и покупался вожделенный лут. Каждая вещь в первой части ценилась, во второй же действительно все ближе к дьябле - вал барахла и несколько реально ценных предметов. Плюс организация инвентаря по весу новшество спорное - по ячейкам как в оригинале мне нравилось больше, да и выглядело реалистичнее. Теперь о негативных моментах: - Упрощение мини-игр - теперь на них невозможно зарабатывать, а следовательно они не интересны и нужны только для выполнения соответсвуюших им квестов. А ведь в первой части тот же покер был отличным источником дохода. - Упрощение алхимии - теперь приготовление элексиров это тупое кликанье мышью, нет никакого подбора ингредиентов, ибо с упраздением вторичных параметров и никакого смысла в подборе нет. - Элексиры почему-то можно пить только во время медитации, при этом медитировать можно практически где угодно. Абсурд. Почему тогда поточить меч прямо во время боя можно, а выпить эликсир нет? В первой части все прекрасно работало и ограничивалось токсичностью, менять это не было нужды. - Дополнительных квестов стало меньше, гораздо меньше. Может они и прибавили в качестве и продолжительности, но количества тоже хотелось бы. - Игра короткая, и даже такой слоупок как я, который проходил ее месяц, это заметил. Весь тот эпик, который разворачивается в начале, схлопывается слишком быстро и заканчивается слишком оборвано. Первая часть была куда более размеренной и цельной в плане повествования, да и продолжительность ее была куда солиднее для большой рпг. - Отдельный пинок сюжету за чрезмерные на мой взгляд отсылки к книгам. Я хоть и читал, но было это давно и я помню далеко не все, я представляю как выглядели заставочные комиксы для людей, которые не читали книги, а возможно и не играли в первую часть. - Да, комиксы к слову нарисованы просто кошмарно. Арты из первой части не в пример лучше. - Симуляция жизни неписей стала по-моему еще примивнее, чем в оригинале. Торговцы уже даже не убегают под крышу, когда идет дождь, а ночью не идут спать. Для 2011 года слишком примитивно. - Оптимизация производителности даже после всех патчей оставляет желать лучшего. Ну и напоследок о достоинствах: Не смотря на все вышесказанное, это самая красивая, самая нелинейная и попросту самая лучшая ролевая игра последнего времени, которой поделки биоваров сливают по всем аспектам. Здесь ни разу не штампованный, интересный и масштабный сюжет, в который нужно вникать и который нельзя понять, проматывая диалоги. Здесь пусть и неуклюжая, но вполне жизнеспособная попытка перейти к экшеновой боевке, за которую в свое время все так хвалили одну очень плохую биоваровскую игру. Здесь нелинейность такого уровня, что один только пролог имеет больше вариантов прохождения, чем иная рпг целиком. Здесь наконец-то очень красивая и живая графика, которая позволяет еще больше поверить в происходящее на экране. Здесь по-прежнему можно долго играть не доставая меч из ножен, здесь практически не дают опыта за убийство монстров, зато апают сразу на три уровня при продвижении по сюжету, а с финальным боссом здесь можно просто поговорить и мирно разойтись. Здесь разработчики по-прежнему помнят, что важно в ролевой игре, а что вторично. И этим ценна игра. P.S.: большинстом описанных мной недостатков ведьмак обязан параллельной разработке под консоли, которую разрабы хоть и отрицали, но радиальное меню не скроешь. И как бы цинично это не звучало, я искренне желаю порту на икс-бокс провалиться, дабы третью часть снова делали как чистокровную ролевую игру для персонального компьютера.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
19.09.2011, 04:20 | #6723 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Shotgun, прям эпик пост.) Только вот пару моментов хотелось бы уточнить.
Цитата:
Цитата:
А так не пост, а прям рецензия. Залить пару скринов, добавитьть пару абзацев, итоговую оценку и готово. Молодец ты.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 19.09.2011 в 05:38. |
||
|
19.09.2011, 14:09 | #6724 | ||
Юзер
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Севастополь/Харьков
Сообщений: 407
Репутация: 134
|
Shotgun, у меня только печалька от того, что убрали монстров и контракты на них, где глули?! Где гаркаины и бруксы?! Вообщем неудача в этом. А боёвка, как по мне, вообще отличная.
__________________
пика бу |
||
|
19.09.2011, 15:35 | #6725 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Даже на норме кувыркаться приходится слишком часто - два-три раза ударил, отпрыгнул, забежал со спины, повторил. Особенно в начале игры, когда персонаж дохлый и стайка накеров способна запинать его за три секунды. Сражаться именно что зрелищно получается разве что во второй половине игры. Возможно определенный вклад тут вносит не идеальный баланс, но как ни крути - боевка один из самых спорных моментов игры.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
19.09.2011, 21:24 | #6726 | ||
Игрок
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Амстердам
Сообщений: 535
Репутация: 75
|
Shotgun, Я согласен с тобой) пусть игра провалиться) хочу чтобы все было на ПК, к черту консоли))) насчет оптимизации и производительности не совсем согласен-после патчей игра стабильная и не вылетает вообще)
__________________
-- |
||
|
19.09.2011, 21:28 | #6727 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Она не вылетает, но ее системные требования мягко говоря не соразмерны картинке. На "запредельных" настройках качества 60 fps не выдает ни одна из ныне существующих видеокарт, я например на своем далеко не самом слабом компьютере эту функцию даже не включал - тормоза.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
19.09.2011, 21:31 | #6728 | ||
Юзер
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 178
Репутация: 23
|
Цитата:
Добавлено через 5 минут Я тебя понимаю,ты хочешь чтобы игра осталось эксклюзивом с одной стороны это очень хорошо.Но нельзя лишать возможности других игроков которые перешли на консоли поиграть в нее.Тем более в последнее время игры лучше всего продаются на консоли,может это поможет разработчикам окупить свои труды,и продолжить работу над следующей игрой серии Ведьмака. Последний раз редактировалось sergeyalex38; 19.09.2011 в 21:36. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.09.2011, 22:24 | #6729 | ||
Юзер
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 326
Репутация: 123
|
Shotgun, согласен, в игре есть много недостатков, и некоторые из них ты верно подметил. Но к примеру боёвка, я считаю, удалась (хоть как ты и говорил, всё сильно зависит от кувырков). Количество квестов в главах (за исключением 3-ей), вполне удовлетворяет (по крайней мере мне было достаточно, что бы забить время). Ну на счёт комиксов, считаю, что они нарисованы отлично, хотя тут дело вкуса.
|
||
|
20.09.2011, 21:25 | #6730 | ||
Игрок
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Амстердам
Сообщений: 535
Репутация: 75
|
Люди, объясните что за женщина на скриншоте? Она не похожа на Шеаллу...
Скрытый текст:
__________________
-- |
||
|
20.09.2011, 21:26 | #6731 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Geraltenok, это скрин из альфа-версии я думаю. Там и у Геральта другое лицо было.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
20.09.2011, 21:26 | #6732 | ||
Игрок
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Амстердам
Сообщений: 535
Репутация: 75
|
Shotgun, На самом деле, в принципе, только 3 глава заслуживает критики-там и неудобно ходить и двери закрытые не понятно зачем, не понятно что, куда идти))) и квестов мало) а в первой и второй главах мне все понравилось)))
Добавлено через 40 секунд Shotgun, Значит это "альфа" Шеалла?))
__________________
-- Последний раз редактировалось Geraltenok; 20.09.2011 в 21:27. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
20.09.2011, 21:31 | #6733 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Они идут по убывающей. Пролог и первая глава отличные, вторая поскромнее из-за двух разных прохождений (реально то там большая территория), третья вообще обрубок какой-то, как в плане локаций так и в плане квестов. Эпилога как такового вообще нет.
Скорее всего.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
21.09.2011, 16:05 | #6734 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Кстати, вспомнилось видео из альфы или беты, в которой к Геральту подходила некая особа и предлагала расслабиться, на что тот мог согласиться, но ответил "Мол, давай-ка потом". Это самая первая, кажись, демонстрация игрового процесса, где и хвалили "реакцию" прохожих на действие Аарда. Так вот - встречается ли этот эпизод где-то еще в игре или нет?
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
22.09.2011, 05:35 | #6736 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152
|
CD Projekt напоминают о своей осенней конференцией, которая состоится сегодня, в 20:30 по Московскому времени.
Патча жду. ________________________ На конференции в Варшаве, CD Projekt представили первые скриншоты The Witcher 2 с обновлением 2.0, где вы можете увидеть Arena Mode и т.д. Смотрим: Также компания подтвердила, что позже сегодня состоится лайв-стрим v2.0, а также показ нового геймплея The Witcher 2 для Xbox 360. Разработчики, кстати, обещают показать какую-то новую фишку, созданную специально для Xbox 360-версии. Последний раз редактировалось Three 666; 22.09.2011 в 18:58. |
||
|
23.09.2011, 02:00 | #6739 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Это режим обучения, который работает отдельно от основной игры. На скриншоте нас учат брать квест у неписей.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
|