Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.01.2007, 21:50   #1
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Kane and Lynch: Dead Men - обсуждение и проблемы

[center]ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

Kane and Lynch: Dead Men


Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos Interactive
Издатель в России:
Модель распространения: розничная продажа
Дата выхода: 13 ноября 2007 года
ISO релиз: Состоялся
Российский статус: 30 ноября (английская версия), 21 декабря (полноценная локализация)
Движок: Glacier (ранее использовался в серии Hitman)
Официальный сайт: http://www.kaneandlynch.com/
Официальная страничка в Рунете: http://games.1c.ru/kane_lynch/
Похожие игры: Freedom Fighters, серия Hitman
Системные требования
Скрытый текст:
Minimum configuration
(800X600, detail reduced)
OS: Windows XP Service Pack 2, Windows Vista
Processor: Intel Pentium 4 2Ghz or AMD Athlon XP 1800+
RAM: 1GB
Video card: 128 MB NVIDIA 6600 or better/ATI X1300 or better
Sound card: DirectX 9 compatible
DVD-ROM: Quad-speed (4x) DVD-ROM drive
HARD DRIVE SPACE: 7GB
INPUT DEVICES: 100% Windows 2000/XP compatible mouse and keyboard

Recommended configuration
(Up to 1280X960, all features on)
OS: Windows XP Sp 2, Windows Vista
Processor: Intel Pentium 4 2.5Ghz or AMD Athlon XP 2400+
RAM: 1 GB
Video card: 128 MB NVIDIA 6600 or better/ATI X1300 or better
DVD-ROM: Quad-speed (4x) DVD-ROM drive
HARD DRIVE SPACE: 7GB
INPUT DEVICES: 100% Windows 2000/XP compatible mouse and keyboard

Optimum configuration
(1600X1200, all features on)
OS: Windows XP SP2, Windows Vista
Processor: Intel Pentium 4 3Ghz or AMD Athlon XP 3000+
RAM: 2 GB
Video card: 128 MB NVIDIA 8300 or better/ATI X1800 or better
DVD-ROM: Quad-speed (4x) DVD-ROM drive
HARD DRIVE SPACE: 7GB
INPUT DEVICES: 100% Windows 2000/XP compatible mouse and keyboard


Краткое описание

Скрытый текст:
Наемник-профессионал Кейн и напичканный лекарствами псих Линч - еще та парочка. Кейн некогда работал тайным агентом, но однажды он предает своих хозяев. Линч - психопат с детства - однажды обнаруживает свою жену убитой... Понимая, что жестокое убийство благоверной - дело его собственных рук, Линч окончательно потерял связь с реальностью.

В один прекрасный день оба героя оказываются вместе в одном из автобусов, который неожиданно попадает в автокатастрофу. По законам жанра, единственными выжившими в аварии оказываются Кейн и Линч. С этого момента они неразлучны.

Агенство, на которое некогда работал Кейн, решает дать бывшему подопечному последний шанс. Теперь героям вместе предстоит выполнить ряд заданий.


Дополнительные материалы

Скрытый текст:


FAQ (содержит спойлеры)

Скрытый текст:

Чем отличается русская локализация от 1С от английской версии?
В русской локализации два DVD: 1-й DVD - это сама игра на английском, 2-й DVD - русификация.

Сколько всего концовок в игре?
Всего две.
1. Кейн вместе со своей дочерью Джени улетает на вертолете, оставив своих друзей погибать. Посмотреть концовку можно здесь.
2. Кейн и Линч вместе с дочерью отправляются спасать своих товарищей. Что из этого вышло смотрим здесь.

Вообще реально ли довести Джени до пирса живой?
Нет. Как бы хорошо вы не играли, дочь Кейна все равно подстрелит неубиваемый супостат перед пирсом. Так что никакой третьей концовки получить не удасться.

Сколько в игре миссий?
Всего в игре 16 миссий включая этап в деревне необходимый для получения плохой концовки.

А что присвоил себе Кейн после случая с "Семеркой" в Венесуэле?
Чемоданчик с бриллиантами.


Вторая часть будет!

Скрытый текст:
Eidos настолько твердо уверена в светлом будущем экшена Kane & Lynch: Dead Men, что уже дала IO Interactive отмашку на разработку продолжения, хотя первая игра еще даже не вышла. По словам главы Eidos Джейн Кавана, компания намерена превратить Kane & Lynch в целую серию игр и выделила под рекламную кампанию проекта, совпадающую по времени с премьерой экранизации Hitman, самый крупный бюджет в своей истории.


FAQ по проблемам (прохождение и технические проблемы)

Прежде чем отпостить в теме, читайте FAQ

Скрытый текст:
Прохождение

Не могу пройти момент где дочь Кейна сидит в яме и там постоянно ездит здоровый грузовик?
Надо всего лишь прострелить лобовое стекло не вылезая из ямы.
Есть альтернативный способ. С правой стороны у грузовика отсутствует дверь, можно попробовать прострелить когда он будет разворачиваться по часовой стрелке.

Как убить охранника в банке (третья миссия)?
Нужно незаметно к нему подойти и ударить его ножом (клавиша E по умолчанию)

Миссия на Кубе, там где мы во дворе особняка встречаем двух людей из Семерки, меня постоянно убивают...
Стреляйте в мину которая лежит возле трупа Карлоса. Если что, прислушайся что говорит Линч.

Как уничтожить вертолет в Гаване?
Подробная инструкция от Nickolas.

Как проводить Карлоса до ворот?
Сначала отстреляй всех солдат - на вышках, возле костра и еще одного, который ходит с фонарем. Убьешь всех (в том числе и солдат возле ворот) - нажимай 1. Потом указывай ему дорогу к двери цифрой 3.

Технические вопросы

После нескольких минут игры, вылетает такая ошибка, что делать?
Развернуть окно посредством комбинации клавиш Alt+Tab. Если не помогло, установить обновление для Windows Live.

Во время игры выкидывает на рабочий стол без всяких ошибок
Заходим в "Мой Компьютер" -> Свойства -> Дополнительно -> Отчет об ошибках и ставим галки напротив. Когда будет вылеать ошибка тут же разворачивайте игры посредством Alt+F4

Вылетает ошибка: "память не может бы read"
Подробная инструкция по этой проблеме.

Во время загрузки уровней чёрный экран, слышны разговоры, а роликов нет. Так и должно быть.
Все верно! Во время загрузок между миссиями, роликов нет.

Хочу поиграть в кооператив или в мультиплеер по интернету, что для этого надо?
Нужен джойстик от X-Box 360. Либо в реестре изменить имя геймпада на "XBOX 360 Controller for Windows" (без кавычек)

Купил лицку, требует лицензионный код ввести для Windows Live (игра по интернету). Где достать этот код?
В России еще не запущен этот сервис, так что пока кодов нет.

Где лежат сохранения для игры?
C:\Documents and Settings\{ваша учетная запись}\Local Settings\Application Data\kaneandlynch


Обновления для Windows Live (Всем у кого проблемы с вылетами рекомендуется скачать)


Людям не читающим шапку будут выдаваться предупреждения!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 17.06.2011 в 12:22.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 16:39   #3021
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Там стены состоят из одной текстуры.
И все же ты судишь графику не так: полигоны и текстуры для тебя - основа хорошей картинки. А надо, чтобы все то вместе создавало приятную композицию и радовало глаз.

А мой пост ты тактично проигнорировал, да?
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 16:41   #3022
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Боевик ушел с привычных погонь/банков/интриг в джунгли, что здесь не так?
Одно дело боевик, адругое - криминальный боевик. Нормально бы выглядело, если бы в конце Мафии мы, скажем, по Тунису за кем-нибудь носились?
Цитата:
В стену тоже?
Это уж кто как стреляет.
Цитата:
Чувствуешь разниццо?
Так он такой только по сюжету.
Цитата:
А что приводить? Возьми хотя бы Braid - невыразительные, абстрактные персонажи поднимают серьезные проблемы и являются героями увлекательнейшей истории.
Как бы инди- и казуалки я не имел в виду.
Цитата:
Дайте мне пример, чтобы в TPS была графика FPS и вышли одни примерно в одно и то же время.
Первый Макс был лучше всех FPS, вышедших в то время.
Цитата:
к тому же системные требоваеия...
Ну да, это ведь необходимо было упоминуть.
Цитата:
Турок-уникальная игра. Но это не значит, что хорошая
Опять же - я что-то противоположное сказал?
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Мало ли что там на коробочке/в программе написано? На заборах тоже много чего пишут.

Можно подумать тот факт, что Crytek изобрели жанр sandbox-шутера в его сегодняшнем понимании ничего не значит...


Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
И все же ты судишь графику не так: полигоны и текстуры для тебя - основа хорошей картинки. А надо, чтобы все то вместе создавало приятную композицию и радовало глаз.
А как может радовать глаз то, что все стены в зале состоят из 1-2 текстур? Оно не раздражает, но уж чтобы радует...
Добавлено через 4 минуты
Цитата:
система укрытий хороша, спору нет.
Спор есть, её сюда приклеили для галочки в конце разработки, чтобы следовать модным тенденциям - сразу видно.
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
А мой пост ты тактично проигнорировал, да?
Блин, я пишу пост (1 человек) в ответ другому человеку, а в это время ещё 2 человека напишут по посту. Как я по-вашему должен на всё во время отвечать?

Последний раз редактировалось NFS RACER; 24.06.2009 в 16:50. Причина: Добавлено сообщение
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 16:50   #3023
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Crytek изобрели жанр sandbox-шутера в его сегодняшнем понимании ничего не значит...
А я то, наивный, думал, что sandbox изобрели Rockstar
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 16:51   #3024
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Нормально бы выглядело, если бы в конце Мафии мы, скажем, по Тунису за кем-нибудь носились?
Мафия - игра другого типа: в ней есть определенное место действия, а не абстрактный городок; в ней все события привязаны к месту.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Как бы инди- и казуалки я не имел в виду.
А они кагбэ что, не игры?
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
А как может радовать глаз то, что все стены в зале состоят из 1-2 текстур?
Но как-то же радует глаз та же "Мафия", которой уже пять лет, да?
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 16:52   #3025
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Они не нужны принципиально вообще, гораздо проще просто присесть, чем приникать к укрытию.
Лол, как же не нужны? Хоть сама по себе миссия не скажу что отличная, но как скажи мне можно пройти ту большую площадь, без помощи укрытий? Укрытия, как и в GoW и в R6Vegas необходимость, без них и здесь и там, никуда.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
А как может радовать глаз то, что все стены в зале состоят из 1-2 текстур?
Графика в игре не супер технологичная, но и сильно систему не тормозит, а также вспоминается потрясающая миссия в Японии и в Токийском клубе, а также уличная миссия с ограблением банка. И как-то претензии по поводу графики, сразу начинают застревать в горле.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 16:57   #3026
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
также вспоминается потрясающая миссия в Японии и в Токийском клубе
Вот - замечательный пример уровня, где полигоны и текстуры не играют никакой роли. Стоило лишь собрать это в правильных пропорциях - и получилось произведение искусства.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 17:00   #3027
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
А я то, наивный, думал, что sandbox изобрели Rockstar
Не sandbox, а sandbox-шутер - разница очень ощутимая.(FC2 и GTA) И не надо уже на эту тему.

Цитата:
А они кагбэ что, не игры?
Как бы они почти всегда очень абстрактные, а у их авторов очень странное "видение" игры...
Цитата:
о как-то же радует глаз та же "Мафия", которой уже пять лет, да?
Сами и ответ дали - пять лет назад всё по-другому было. К тому же она большая, комплексная игра,а не линейный шутер, в котором дизайн должен быть получше.
Цитата:
Лол, как же не нужны? Хоть сама по себе миссия не скажу что отличная, но как скажи мне можно пройти ту большую площадь, без помощи укрытий? Укрытия, как и в GoW и в R6Vegas необходимость, без них и здесь и там, никуда.
Ну вы мне скажите, чем они так необходимы и лучше простого присяда кроме угла обзора? (я конкретно по сабжу)
Цитата:
Графика в игре не супер технологичная, но и сильно систему не тормозит, а также вспоминается потрясающая миссия в Японии и в Токийском клубе, а также уличная миссия с ограблением банка. И как-то претензии по поводу графики, сразу начинают застревать в горле.
У меня как бы и не было особых претензий. Графика на "7-8", а не на девять лишь ещё один повод не давать игре в общей сумме "9"
Скрытый текст:
P.S. Ухожу гулять и ответа до завтра от меня можете не ждать.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 17:06   #3028
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Ну вы мне скажите
Нет, я спросил. Как можно пройти игру не используя укрытий, а особенно в указанной мною миссии, объясни мне пожалуйста, у меня просто никак не выходило? Может ты на легком проходил?
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
У меня как бы и не было особых претензий.
И славно.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 17:13   #3029
Игрок
 
Аватар для gamelan
 
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
один банк чего стоит...
Как по твоему выглядят банки?
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Там стены состоят из одной текстуры
Сделай вам тысячу текстур одних стен, будете орать, что тормозит.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Нормально бы выглядело, если бы в конце Мафии мы, скажем, по Тунису за кем-нибудь носились?
А то, что в мафии нам по сюжету не нужно было попадать джунгли нас не волнует?
gamelan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 17:16   #3030
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Как бы они почти всегда очень абстрактные, а у их авторов очень странное "видение" игры...
Ну от этого они играми с сюжетом быть не перестают. (:
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
К тому же она большая, комплексная игра,а не линейный шутер, в котором дизайн должен быть получше.
Опять же - это точно такая же игра, где разработчики смогли, имея на руках слабенькую технологию и не слишком продвинутые спецэффекты, создать вечную картинку с превосходными пейзажами.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 22:08   #3031
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
В общем дописываю свой последний пост в этом споре, дальше спорить не хочу, так как смысла нет. Игру-то я хорошей считаю, но она не на "9", а на "8,5". Вы меня не переубедите - нет в ней гениальности.
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Нет, я спросил. Как можно пройти игру не используя укрытий, а особенно в указанной мною миссии, объясни мне пожалуйста, у меня просто никак не выходило? Может ты на легком проходил?
На среднем. Просто нет в этой игре разницы между приседанием за укрытием и приниканием к его краю - последнее только сковывает движения. Или вы скажете что так пройти её не возможно? Как вы раньше игры-то проходили?
Цитата:
Как по твоему выглядят банки?
Ну уж не столь отполированными. Хотя, что я могу об этом знать - мы живём в России!
Цитата:
Сделай вам тысячу текстур одних стен, будете орать, что тормозит.
На моём довольно среднем компе тормозят только GTA IV и SR2,а притормаживает на максе Crysis. В данной игре со статичными декорациями тормозить нечему было бы.
Цитата:
А то, что в мафии нам по сюжету не нужно было попадать джунгли нас не волнует?
Дабы соблюсти стилистику в K&L тоже могли бы изменить концовку. Или если б в Мафии это оправдывал сюжет, это нормально выглядело-бы? Не думаю, стоит только представить...
Цитата:
у от этого они играми с сюжетом быть не перестают. (:
Да, но там сюжеты не сравнимы с большими играми.
Скрытый текст:
По крайней мере подчастую непонятные многим "обычным" людям

Цитата:
Опять же - это точно такая же игра, где разработчики смогли, имея на руках слабенькую технологию и не слишком продвинутые спецэффекты, создать вечную картинку с превосходными пейзажами.
В то время это была не слабенькая технология. И запомнилась она под впечатлением от того времени. Выйди игра с такой картинкой сейчас...

Последний раз редактировалось NFS RACER; 24.06.2009 в 22:12.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 23:31   #3032
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Как вы раньше игры-то проходили?
Бредовый конечно вопрос, попробую по бредовому ответить.
В данном момент, речь идет о конкретной игре Kane and Lynch, а как я раньше проходил, то это все зависело и зависит от жанра игры, механики, конечно же в квестах я не пытался примкнуть к стенке и вести огонь из-за укрытия.
В данном конкретном случае, основную часть времени, я вел стрельбу из-за укрытия, наверное многие так тоже проходили. Но оказывается бывают и уникальные случаи, как у тебя.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
В данной игре со статичными декорациями тормозить нечему было бы.
А она разве тормозит?
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
В то время это была не слабенькая технология.
Вот лол, эта технология была еще в первом Хитмане, а он когда вышел? Это тоже самое, если взять и сказать, что восьмидесятилетняя бабушка в то время была не старая.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
8,5". Вы меня не переубедите - нет в ней гениальности.
Я не собираюсь, с оценкой согласен.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 00:45   #3033
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Но оказывается бывают и уникальные случаи, как у тебя.
Ну есть так есть. Смысл пользоваться неудобной системой, если она словно приклеена к игре на соплях (как, возможно, и последние уровни)? Да я лично миссии с третьей перестал ею пользоваться - если только случайно, т.к. там сложно распознать, когда приник/когда нет - кнопки-то для этого действия нету.
Цитата:
А она разве тормозит?
Нет, речь шла о том, что если увеличить количество текстур, то будет тормозить.
Цитата:
Вот лол, эта технология была еще в первом Хитмане, а он когда вышел? Это тоже самое, если взять и сказать, что восьмидесятилетняя бабушка в то время была не старая.
А это так и вообще про Мафию писалось
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 15:10   #3034
Игрок
 
Аватар для V@$eK
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Или вы скажете что так пройти её не возможно?
Нет. Потому-что там стоит подойти к укрытию, и герой сам прислоняется к нему. Если пробовать по старинке, то получается так, что пули врагов каким-то магическим образом облетают укрытие, и попадают в гг.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
нет в ней гениальности.
Может сам экшен вышел кривозябко, но в нее интересно играть благодоря интересному сюжету.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Хотя, что я могу об этом знать - мы живём в России!
а ты его попробуй ограбить сначала
V@$eK вне форума  
Отправить сообщение для V@$eK с помощью ICQ Отправить сообщение для V@$eK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 15:39   #3035
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V@$eK Посмотреть сообщение
Нет. Потому-что там стоит подойти к укрытию, и герой сам прислоняется к нему.
Он прислоняется, если подойти ближе к краю.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 18:22   #3036
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Смысл пользоваться неудобной системой, если она словно приклеена к игре на соплях (как, возможно, и последние уровни)?
А смысл в том, что система укрытий - такой же элемент игровой механики, как и все остальное. И без нее играть - удовольствие сомнительное.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Да, но там сюжеты не сравнимы с большими играми.
Как это не сравнимы? Если непонятно - значит, плохо? Хороший сюжет - это который заставляет людей задуматься. А персонажи при умной истории не так важны.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
запомнилась она под впечатлением от того времени. Выйди игра с такой картинкой сейчас...
Ну а тот факт, что некоторые (я, к примеру) до сих пор запускают "Мафию" и восхищаются тамошним вечерним городом, никого, я так понял, не волнует?
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 18:44   #3037
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
А смысл в том, что система укрытий - такой же элемент игровой механики, как и все остальное. И без нее играть - удовольствие сомнительное.
Играть с неудобной системой, при которой фиг поймешь, в укрытии ГГ или нет - тоже довольно сомнительное удовольствие.
Цитата:
Ну а тот факт, что некоторые (я, к примеру) до сих пор запускают "Мафию" и восхищаются тамошним вечерним городом, никого, я так понял, не волнует?
Вы будто посты читаете через слово, ей богу. Я про то, что если бы вышла в 2009 году игра с графикой Мафии вряд ли кто бы восхищался её красотой.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 18:46   #3038
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 393 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
А смысл в том, что система укрытий - такой же элемент игровой механики, как и все остальное. И без нее играть - удовольствие сомнительное.
Она приделана через задницу и по принципу "лишь бы было".
Пользоваться ей - сомнительное удовольствие.


Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
изобрели Rockstar
Меньше навигаторы с игроманиями читать надо. Тогда и казаться не будет.
КING вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 18:51   #3039
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Я про то, что если бы вышла в 2009 году игра с графикой Мафии вряд ли кто бы восхищался её красотой.
Ну а я про то, что не факт, что не восхищались бы: полигонов, возможно, острый дефицит, но дизайн и работа с освещением делают свое дело - завораживает игра порой не меньше "Крайзиса".
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 19:00   #3040
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Ну а я про то, что не факт, что не восхищались бы: полигонов, возможно, острый дефицит, но дизайн и работа с освещением делают свое дело - завораживает игра порой не меньше "Крайзиса".
Согласен, может и не сверх технологичная картинка, но выглядет всё очень аккуратным.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования