Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.01.2007, 14:18   #1
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Post

Эта тема предназначена для знакомства форумчан с лучшими ролевыми играми (и не только - здесь будут представлены и близкие по духу представители других жанров). Каждая из игр представлена одним постом, в котором имеются: общая информация, краткое описание, мини-рецензия Ордена, полезные ссылки (рецензии, галереи, руководства, файлы).
Будет постоянно пополняться общее количество охваченных игр, а также будет освежаться информация по уже представленным в каталоге.

Копировать и распространять
представленные здесь рецензии без согласия клана
могут только авторы соответствующих статей
и представители сексуальных меньшинств


Обратите внимание на обновленную шкалу оценок, в соответствии с которой были переоценены все выложенные ранее рецензии. Итоговая сумма представляет собой усредненное мнение всех членов клана и может не соответствовать мнению автора рецензии, а также вашему мнению, оценке надцати игровых изданий, объективной реальности и прочим восприятиям всего сущего и наличию его же где бы то ни было:
Цитата:
1-19 - игра полностью ущербна, не приближайтесь
20-49 - потенциал есть, но лучше потратить время на что-нибудь другое
50-64 - средне, под настроение, на вкус и цвет
65-79 - выше среднего, предлагаем ознакомиться
80-89 - отличная игра, настоятельно рекомендуем
90-99 - на все времена, к прохождению и восхищению обязательна
Рецензии
Скрытый текст:
Клан рекомендует:
  1. Arcanum: Of Steamworks And Magick Obscura (87%)
  2. Baldur's Gate (93%)
  3. Baldur's Gate-2 (94%)
  4. Deus Ex (91%)
  5. Dragon Age: Origins (86%)
  6. Fable: The Lost Chapters (86%)
  7. Fallout (95%)
  8. Fallout-2 (95%)
  9. Gothic (93%)
  10. Gothic 2 (93%)
  11. King's Bounty: Легенда о рыцаре (88%)
  12. Neverwinter Nights (84%)
  13. Planescape: Torment (97%)
  14. Star wars: Knights of the Old Republic (87%)
  15. The Elder Scrolls III: Morrowind (97%)
  16. The Elder Scrolls V: Skyrim (92%)
  17. The Witcher (92%)
  18. The Witcher 2: Assassins of Kings (94%)
  19. Vampire: The Masquerade - Bloodlines (89%)
  20. Космические Рейнджеры (92%)

Полное содержание каталога:
  1. Albion (65%)
  2. Arcania: Gothic IV (32%)
  3. Arcanum: Of Steamworks And Magick Obscura (87%)
  4. Arx Fatalis (76%)
  5. Anarchy Online (80%)
  6. Baldur's Gate (93%)
  7. Baldur's Gate-2 (94%)
  8. Beyond Divinity (55%)
  9. Darkstone (73%)
  10. Deus Ex (91%)
  11. Diablo (79%)
  12. Diablo II (92%)
  13. Diablo III (71%)
  14. Disciples: Sacred Lands (77%)
  15. Divine Divinity (79%)
  16. Dragon Age: Origins (86%)
  17. Dragon Age-II (63%)
  18. Drakensang: The Dark Eye - (68%)
  19. Dungeon Keeper (80%)
  20. Dungeon Keeper 2 (90%)
  21. Dungeon of Dredmor (77%)
  22. Dungeon Siege (77%)
  23. Dungeon Siege II (78%)
  24. Everquest 2 (75%)
  25. Ex Machina (69 %)
  26. Fable: The Lost Chapters (86%)
  27. Fallout (95%)
  28. Fallout-2 (95%)
  29. Fallout-3 (85%)
  30. Fallout: New Vegas (82%)
  31. Gothic (93%)
  32. Gothic 2 (93%)
  33. Gothic-III(77%)
  34. Guild Wars (74%)
  35. Hellgate: London (58%)
  36. Heroes of Might and Magic II (84%)
  37. Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia (95%)
  38. Heroes of Might & Magic IV (78%)
  39. Heroes of Might & Magic V (92%)
  40. Icewind Dale (85%)
  41. Icewind Dale 2 (75%)
  42. Jade Empire: Special Edition (77%)
  43. Jagged Alliance-2 - (98%)
  44. King's Bounty: Легенда о рыцаре (88%)
  45. Kult: Heretic Kingdoms (61%)
  46. Lands of Lore: The Throne of Chaos (76%)
  47. Lands of Lore II: Guardians of Destiny (63%)
  48. Lands of Lore III (69%)
  49. Lionheart - Legacy Of The Crusader (38%)
  50. Majesty (91%)
  51. Mass Effect (77%)
  52. Mass Effect 2 (81%)
  53. Mass Effect 3 (83%)
  54. Mount & Blade (79%)
  55. Mount & Blade. Warband (70%)
  56. Neverwinter Nights (84%)
  57. Neverwinter Nights 2 (80%)
  58. Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir (70%)
  59. Nox (85%)
  60. Overlord - (82%)
  61. Planescape: Torment (97%)
  62. Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor (57%)
  63. Puzzle Quest 2 (65%)
  64. Ragnarok Online (83%)
  65. Revenant (80%)
  66. Risen (77%)
  67. Risen-2(69%)
  68. Sacred (79%)
  69. Septerra Core: Legacy of the Creator (73%)
  70. Severance : Blade Of Darkness (89%)
  71. SpellForce: The Order of Dawn (82%)
  72. SpellForce: The Breath of Winter (84%)
  73. SpellForce 2: Shadow Wars (83%)
  74. Star wars: Knights of the Old Republic (87%)
  75. Star wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords (86%)
  76. System Shock 2 (72%)
  77. Temple of Elemental Evil (77%)
  78. The Bard's Tale (78%)
  79. The Elder Scrolls II: Daggerfall (91%)
  80. The Elder Scrolls III: Morrowind (97%)
  81. The Elder Scrolls IV: Oblivion (80%)
  82. The Elder Scrolls IV: Shivering Isles (84%)
  83. The Elder Scrolls V: Skyrim (92%)
  84. The Fall: Last Days of Gaia (80%)
  85. The Witcher (92%)
  86. The Witcher 2: Assassins of Kings (94%)
  87. Titan Quest (75%)
  88. Titan Quest: Immortal Throne (72%)
  89. Two Worlds (58%)
  90. Two Worlds 2 (75%)
  91. Ultima Online (73%)
  92. Vampire: The Masquerade - Bloodlines (89%)
  93. Vampire: The Masquerade - Redemption (77%)
  94. Wasteland (58%)
  95. Wizardry 8 (94%)
  96. Zanzarah: The Hidden Portal (87%)
  97. Аллоды: Печать Тайны (80%)
  98. Аллоды: Повелитель душ (85%)
  99. Власть закона (79%)
  100. Восхождение на трон (63%)
  101. Златогорье 2 (62%)
  102. Князь: легенды лесной страны (75%)
  103. Корсары: Возвращение легенды (64%)
  104. Корсары: Город Потерянных Кораблей (76%)
  105. Корсары: Проклятие дальних морей (81%)
  106. Корсары II (77%)
  107. Корсары III (26%)
  108. Корсары III: Сундук мертвеца (50%)
  109. Код доступа - Рай (75%)
  110. Космические Рейнджеры (92%)
  111. Космические Рейнджеры 2 : Доминаторы (94%)
  112. Магия крови (68%)
  113. Проклятые Земли (86%)
  114. Санитары подземелий (63%)
  115. Санитары Подземелий 2: Охота за черным квадратом (60%)
  116. Трудно быть богом (78%)



С дополнениями, пожеланиями и холиварами пишите в "Обсуждение каталога"
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 21.04.2016 в 17:08.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2007, 16:02   #41
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Heroes of Might & Magic IV

Жанр игры: ...................Ролевая стратегия
Разработчик: ................New World Computing
Издатель: .....................3DO
Издатель в России: .......Buka
Локализатор..................Buka
Офиц-ый сайт: ..............Heroes IV
Дата выхода: ...............25 марта 2002 года
Мультиплеер: ...............Интернет, локальная сеть
Gamerankings.com:........Avg Ratio - 81%
После того, как катаклизм уничтожил Эрафию, Эмилия Найтавен потеряла все. Оставшись одна, в новом ужасном мире, она собирает всех способных сражаться, для решительной борьбы. Но затем появляется бессмертный король Магнус, который требует уступить трон нового королевства. В его распоряжении, не только безжалостные драконовы големы, но и мощная машина, способная управлять разумами тех, кто находиться в близи него. Как Эмилия сможет защитить свое королевство против такого противника? Скоро ее ближайшие друзья станут заклятыми врагами. И снова, она останется в полном одиночестве…..
Особенности игры:

- В первый раз в серии Герои участвуют в битвах
- Новый изометрический вид, новый информативный интерфейс
- Встроенный редактор миссий и кампаний
- Более 140 часов игры, 6 кампаний с уникальным сюжетом
- 11 начальных классов Героев, возможность развивать героя в любом направлении
- Новая магическая система, возможность ее прокачивания с учетом особенностей героя
- 60 различных классов созданий, которыми можно управлять
- Более 300 различных объектов на карте
- Множество типов артефактов и свитков, которыми может быть экипирован любой герой
Системные требования: процессор Pentium III 1,5 ГГц * 256 мб оперативной памяти * видеокарта со 64 мб памяти * звуковая карта, совместимая с DirectX 9 * 2гб свободного места на диске * DirectX 8.1 или более поздней версии
Резюме:
___Действие битвы происходит в изометрической перспективе, поле боя стало значительно больше, а клетки ушли в небытие. Это во-первых, повышает интерес, т.к. ход игрока не ограничен направлениями «вверх-вниз, вправо-влево». А во-вторых, появилась возможность проявить себя в качестве стратега, удержав проходы между препятствиями, наступать с флангов, окружать и т.п.
___Одно из самых неоднозначных нововведений – это возможность обойтись без героя. Теперь никто и ничто вам не помешает путешествовать по карте, захватывая города и уничтожая монстров, без управления героем. Но в серьезной игре толку от такой армии будет не много, т.к. без героя вы не сможете захватывать шахты, подбирать артефакты и само главное, не получите ни одного очка опыта. В основном это можно использовать для пополнения армии и только. Хорошо это или плохо….. решать вам, но это одно из тех нововведений, из-за которых лагерь фанатов разделился на две части.
___Теперь что касается графики и музыки. Персонажи и их анимация сделаны на очень качественном уровне, за исключением отдельных случаев. Города в игре ошеломляюще красивы и проработаны до мельчайших подробностей. Всех впечатлений о музыке словами не передать, ее нужно слушать. Множество разнообразных стилей, снова вернулись оперные партии, от которых просто дух захватывает. Для каждого города есть отдельная музыкальная тема, что и не удивительно, ибо композитором был Роб Кинг (именно он написал музыку для всей серии игр HoMM.
___Вообще четвертая часть Героев, это безусловный хит того сезона. И одна из лучших пошаговых стратегий когда-либо существовавших в игровой индустрии.
W1z@rd
Оценка Ордена - 78%

Дополнительные материалы:
Скрытый текст:

made by W1z@rd
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 16.11.2010 в 17:32.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2007, 16:03   #42
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Septerra Core: Legacy of the Creator

Жанр игры: ................RPG (Japanese-style) / Isometric
Разработчик: .............Valkyrie Studios
Издатель: ..................Monolith Productions ()
Официальный сайт: ....здесь
Фансайты: .................здесь и здесь
Дата выхода: ..........._октябрь 1999 (март 2000)
Мультиплеер: ..........._отсутствует
Gamerankings.com:.... Avg Ratio: 74%
Войдите в мир, где законы природы работают по-новому, позволяя континентам вращаться на разных высотах вокруг планеты. Где концентрические миры-оболочки создают семь различных экосистем и био-инженеринг привел к революционным социальным изменениям. Где живые корабли парят над головами людей и Пираты Хлама бродят в темноте. Мир, чье Ядро является живым компьютером, наблюдающим за плодами своего создателя. Мир, созданный в далеком прошлом как головоломка, которую его обитатели должны разгадать...
Особенности игры:

- отличный сценарий,
- глубоко проработанный игровой мир,
- оригинальные персонажи,
- полная озвучка.
Требования: Pentium 200 MMX;Память: 32 Mb; Видео-карта: совместимая с DirectX; CD-ROM: 4-скоростной
Резюме:
Насыщенная сюжетная линия, множество квестов и головоломок гарантируют не менее 50 часов игры. Яркие характеры героев, оригинальный мир, удачное звуковое сопровождение, широкий выбор заклинаний и удобный инвентарь - все это плюсы Septerra Core.
Минусы: ограниченные возможности прокачки, слишом частые бои, стропроцентный респаун монстров, из-за которого приходится тратить слишком много времени на прохождение локаций.
Irina
Оценка Ордена - 73 %
Дополнительные материалы:

Made by Irina
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 16.11.2010 в 17:42.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2007, 12:43   #43
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Kult: Heretic Kingdoms

Жанр игры: ................ Action/RPG/Isometric
Разработчик: ............. 3D People
Издатель: ..................Project Three Interactive
Офиц-ый сайт: ...........http:\\www.kult.3dpeople.de
Издатель в России ...............
Дата выхода: ..........._01.10.04
Мультиплеер: ........... отсутствует
Gamerankings.com:.... Avg Ratio - 74%
[ident]
[/ident]
Когда в октябре 2004 полки магазинов увидели игру Kult: Heretic Kingdoms, для большинства рядовых геймеров она представлялась темной лошадкой. В самом деле: то ли это рядовая поделка от малоизвестных производителей, то ли, как заявлено на обложке, чуть ли не прорыв в жанре изометрических Action/RPG.
Претенциозное название и отсутствие хоть сколько-нибудь внятной рекламы заставляло склоняться к первому варианту.
Однако...
Особенности игры:

- уникальная ролевая система
- необычная система градации атрибутов
- уникальные спецификации вооружения
- инновационный подход к лечению
- качественная графика
- шесть альтернативных окончаний.

Резюме:
На первый взгляд Kult оставляет неплохое впечатление. Графика представляет банальное 3d на 2d, но картинка тем не менее глаз, если не радует, то по меньшей мере и не печалит. Плоские фоны довольно красивы, да и трехмерные модельки монстров тоже симпатичные. Подкачала правда модель самой главной героини, которая при переодевании доспехов становится похожа непонятно на что.
Вселенная, предыстория игры и ее главная сюжетная линия, по которой к слову нам придется катиться как по рельсам, необычны, да и для того чтобы вникнуть в них придется потратить n-ое количество времени. Взять хотя бы тот момент, что в Королевствах Еретиков запрещена религия и Инквизиция занимается как раз ее искоренением. Это довольно важный момент, ведь играть придется за инквизитора, а точнее за «инквизиторшу» - пол персонажа сменить в игре нельзя.
Почти классическая система навыков Рукопашная/ Стрельба/ Магия/ Скорость представлена в буквенном виде от F до A. Никакого практического смысла в этом нет и, кажется, сделано было лишь для того, чтобы игра отличалась от своих конкурентов. Важнейшей же отличительной чертой ролевой системы являются так называемые attuments, своеобразные аналоги перков из Fallout. Главной их особенностью является то, что они скрыты в оружии и доспехах. Например, если на оружии написан attument Вор Душ (SoulThief), то первоначально этот навык скрыт. Сражаясь этим оружием достаточное время, которое отображается в форме прогресс-бара на нем, вы наконец откроете этот навык. Но этого мало – чтобы использовать его, вам придется взять изученный навык в список активных, который не так уж и велик. Хорошо хоть, что если взять другое оружие с тем же attument вам не придется изучать его заново.
Примерно так же дело обстоит с магией, только здесь в качестве предметов фокусирующих attuments, идут магические жезлы – по сути еще одно дальнобойное оружие.
В общем ролевая система получилась довольно запутанной. При этом разработчики не озаботились созданием хоть какого-нибудь туториала, что еще больше усугубляет ситацию.
Однако на этом список фишек включенных в игру не заканчивается. Самой основной из заявленных примочек является наличие в игре Мира Иллюзий (DreamWorld). Это по сути параллельный реальному мир – только в нем можно будет встретить некоторых монстров, получить несколько дополнительных квестов и пообщаться с парой скрытых NPC. Пребывать в нем долго правда не получится – мана быстро заканчивается.
Также забудьте о классических склянках для пополнения здоровья – у вас в запасе новое слово в области целительного искусства – бесконечный мешочек с травами. Его особенность в том, что при каждом применении он уменьшает максимальный уровень здоровья и после 10-20 таких «лечений» становится неясно, в чем именно держится душа у главной героини. В игре существует несколько градаций этого главного лекарского инструмента, причем не все они сделаны в форме набора травника – каждый следующий уровень лечит хитпойнтов больше, а уровень здоровья снижает меньше.
На этом, пожалуй, отличия от других игр этого жанра заканчиваются. А то что остается донельзя банально: экшн без каких-либо намеков на разнообразие, отсутствие карты, типичные линейные квесты, и все это приправлено кучей багов.
Единственное что радует: если внимательно следить за сюжетом, что по правде довольно сложно, то можно получить удовольствие от альтернативных концовок, которых в игре аж целых шесть штук. Чтобы увидеть их все не нужно переигрывать шесть раз – достаточно сохраниться перед финальной битвой.
Kult выглядит незавершенным продуктом и оставляет двоякие впечатления: с одной стороны уникальные идеи, с другой – плохая реализация уже существующих. Кажется, что если бы разработчики потратили на свое дебютное творение немного больше времени, они смогли бы намного лучше раскрыть потенциал как игры, так и свой собственный. Ознакомится с игрой стоит, хотя бы для того, чтобы увидеть ее уникальные фишки, но заранее нужно быть готовым к довольно посредственной игре в целом.
alrom
Оценка Ордена - 61%

Дополнительные материалы:

made by alrom
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 16.11.2010 в 17:34.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2007, 12:45   #44
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Zanzarah: The Hidden Portal

Жанр игры: ................Adventure/RPG/Action
Разработчик: .............Funatics Devolopment
Издатель: ..................THQ (Руссобит-М)
Офиц-ый сайт: ...........Zanzarah.de
Фан. сайты: ...............Как такового не имеется
Дата выхода: ..........._ Июнь 2002 года (24 апреля 2003 года)
Мультиплеер: ........... Есть (LAN, Internet)
Gamerankings.com:.... Avg Ratio - 77%
Когда-то на земле было волшебство - ведь откуда-то взялись сказочные сюжеты? А потом магия ушла из нашего мира, и как выяснилось, причиной тому стало закрытие порталов в соседний мир под названием Занзара, где обитают сказочные феи. Феи - это миниатюрные волшебные существа, само существование которых обеспечивает наличие магии. Порталы были закрыты не зря, для этого были веские причины, но теперь их надо снова открыть, а для этого, естественно, нужен герой. В данном случае героиня - восемнадцатилетняя англичанка Эмми. Ей предстоит путешествовать по Занзаре, собрать коллекцию предметов и команду фей, чтобы в итоге сразиться с ужасным Стражем, разделяющим миры людей и фей.
И еще - игра явно ориентирована на детей. В ней нет крови и насилия, никого не убивают, не пытают и не сажают в тюрьму. Побежденные в поединке феи просто удирают обратно в свои жилища в древесных стволах или в скалах.
Особенности игры:

- более 10 обширных игровых локаций;
- 75 разнообразных фей, красивых и безобразных, сильных и слабых;
- 120 заклинаний, которые применяют в бою;
- 70 полезных предметов;
- яркий, богато анимированный пейзаж;
- разнообразные по сложности арены, на которых происходят сражения;
два варианта многопользовательской игры.
Системные требования: Оперативная система: Windows 98/ME/2000/XP; Процессор: Pentium III 500 MHz и выше; ОЗУ: 64 MB; Видеокарта: 3D-ускоритель, 16 MB, Звуковая карта: совместимая с DirectX; Свободное место на HDD: 200 MB; DirectX 8.1.

Резюме:
_Когда я в первый раз запустил Занзару, то она мне напомнила (только не смейтесь) Pokemon'ов с портативной консоли Gameboy. И это не было ошибкой, ибо в общем геймплей очень похож, за исключением процесса самих боев. Кстати о нем: реализован он тут достаточно оригинально, так что неспешная рпг-адвенчура превращяется в ураганный экшен от первого лица. "Вхождение" в бой здесь выполнено в стиле JRPG (Final Fantasy), но в отличие от них, перед тем как шлятся по незнакомой зоне следует выяснить какой тип монстров обитает на данном этапе. На самом деле это не пустые слова так как от набора фей зависит исход битвы, тут действует система "вода > огонь и так далее".
_Остальной же геймплей выполнен в стиле адвенчуры: вам предстоит общаться с местными нпс, путешествовать по разным зонам (не забывая про битвы), собирать разные штучки. Но стоит отметить, что разработчики и тут блестнули оригинальностью и добавили разные препядствия, преодоление которых зависит от активированной феи. Например что бы подлететь на вихре воздуха требуется воздушная фея. От рпг в этой игре не много: банальное общение с местными неписями, торговля, развитие фей. Но это не делает её хуже, наоборот: если бы разработчики переборщили бы с элементами рпг то игра получилась бы на порядок хуже, превратившись в непонятный венегрет. Одним из единственных минусов игры, по мнению многих, является слишком частые битвы, хотя кому как, лично я ими наслаждался каждый раз).
_Как сказали в игромании: "таких игр больше не делают". И я полностью согласен с ними, редко кто решается на такие оригинальные геймплейные решения, а если и решается то игра тонет в пучине шлака и попсы...
_Занзара одна из тех игр в которую стоит поиграть, во что бы то ни стало, особенно в наше время, когда такое больше не выходит на прилавки и игроку хочется отдохнуть от всякой банальщины. На последок хочется отметить, что хоть графика и не такая навороченная, но глаз радуется ибо дизайнеры потрудились на славу создавая эти красивые, незабываемые локации и этих неповторимых фей .
Zmеy
Оценка Ордена - 87%

Дополнительные материалы:

made by Zmеy
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 16.11.2010 в 17:51.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2007, 12:46   #45
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Guild Wars

Жанр игры:Action/MMORPG
Разработчик: ArenaNet
Издатель: NCsoft
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 28.04.2005
Мультиплеер: только мультиплеер
Gamerankings.com:Avg Ratio: 89%
Фан сайты: GW-Wiki, , Guild Wars Guru, Discover Guild Wars Ru, Фан-сайт от Гохи
Особенности игры:

- Молниеносное становление героя
- Интересный игровой сеттинг
- 10 профессий, каждая из которых уникальна
- Захватывающий экшен-геймплей
- Великолепный баланс
- Возможность играть и общаться с игроками с других серверов
- Великолепный дизайн локаций
- Приятная графика
- Сюжет, поданный в стиле оффлайновых игр
- Отличный PvP
- Возможность включить русский язык

Резюме:
В то время, как одни разработчики ММО копировали старые идеи и занимались самоповторами, другие пытались реализовать что-то свое, новое. При всем уважении, Everquest, WoW, DAoC и другие лидеры жанра (не считая EVE), похожи друг на друга если не как братья-близнецы, то точно, как близкие родственники. В мире ММО новаторство - вещь опасная, любое новшество может быть не принято игроками, игра не продастся и разработчики понесут огромные убытки. ArenaNet решили рискнуть, сделав ММО, не похожую на другие. Они пошли, даже дальше, отменив в Guild Wars абонентскую плату. Жанр Guild Wars можно определить, как action/mmorpg. Большая часть геймплея представляет собой красочные и увлекательные битвы, благо опыт в этой области у разработчиков, большая часть из которых делала Diablo 2, будучи еще в Blizzard, есть. Но и любителям исследования мира и выполнения квестов в игре найдется чем заняться - мир игры довольно большой и интересный, и квесты тоже довольно занимательны. В Guild Wars есть сюжет. Но он подается не через ивенты, как в других представителях жанра, а как в сингловых играх. В игре инстансовая система мира, что значит, что с игроками, не находящимися в вашей партии, вы можете взаимодействовать только в городах. Каждый раз при выходе из города или начале миссии вы получаете карту исключительно для вашей партии. Хорошо это или плохо - решать вам. Разработчики делают акцент на PvP, но это не значит, что PvE в игре не интересен. PvP в Guild Wars отличается разнообразием и отличным балансом. В игре есть, как обычные арены, так и знамениты Войны Гильдий, Зал Героев и турниры. Жаль, конечно, что возможностей для отыгрыша в игре не очень много, нас ведут по сюжетным рельсам и возможность выбора дают крайне редко. Но отыгрывать здесь все же можно, благо это ММО.
Guild Wars - необычная для онлайна игра. Но далеко не всем она нравится. Тем не менее, это очень хорошая игра и мы настоятельно рекомендуем вам попробовать самим.
Sainor
Оценка Ордена - 74%
Дополнительные материалы:

Made by Sainor
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 16.11.2010 в 17:31.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2007, 12:46   #46
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Ultima Online
Жанр игры:................ Первая коммерчески успешная MMORPG
Разработчик:.............Origin Systems
Издатель:..................EA
Офиц-ый сайт:...........UO Herald
Фан. сайты:...............Ultima Soft
Дата выхода:............Сентябрь 1997 года
Мультиплеер:........... Online only
Gamerankings.com:.... Avg Ratio - 75%
Особенности игры:
Первая On-line игра в мире, успех которой удалось повторить не многим.
Огромное количество профессий.
Отличны баланс.
Постоянные обновление. Вышло издание Ultima Online: Kingdom Reborn с вполне современной 3D графикой и множеством бонусов.

Резюме:
Ultima Online самая долгоживущая онлайн игра. Она вышла, аж страшно сказать, в бородатом 1997 году. Издательство EA Games учуяло неимоверную прибыль в этой игре, и подписала права на её издание. Игра совершенствуется до сих пор. Об этом нам даёт знать новое издание игры под названием Ultima Online: Kingdom Reborn. Издание переносит игру со стареньких и потрёпанных временем 2D рельс на вполне современный 3D движок.Хотите стать вором без моральных ограничений? Злобным убийцей, наводящим страх на мирное население? Или же наоборот, взять мирных игроков под свое крыло защиты, стать стороной Света, Закона и Порядка? Хитрецом-торговцем, у которого загораются глаза от вида горсти золотых монет? Возможно, Вас прельщает рыбалка на собственной посудине в середине океана? Или же Вам нравится собирательство? Хотите стать шахтером и добывать полезные металлы? А может быть, Ваши мозолистые руки более привычны к топору лесоруба? Вы тяготеете к миру фауны? Всё это есть в мире Ultima Online. Присоединяйтесь к тысячам игроков по всему миру.
SugаR
Оценка Ордена - 73%
Дополнительные материалы:
Скрытый текст:

made by SugаR
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 16.11.2010 в 17:50.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2007, 12:47   #47
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
SpellForce 2: Shadow Wars
Разработчик:............................. Phenomic Game Development Studio (ныне EA Phenomic)
Жанр:................................ RPG/RTS
Издатель:.......................... Aspyr Media
Издатель в России: .............GFI/Руссобит-М
Официальные продажи:..... Июнь 2006 г
Количество дисков: ...........Один DVD
Мультиплеер:..................... Интернет, локальная сеть
Сайт игры: .........................здесь
Особенности игры
- Игра - редкая смесь RPG и RTS
- Возможность управлть иножеством расс (люди, гномы, эльфы, тролли, орки и другие)
- Интересный сюжет
- Хорошая графика
- Богатая (хотя и довольно странная) система развития персонажа
- Множество интересных побочных заданий
- Более 100 специальных способностей и заклинаний;
- Множество вариантов развития персонажа и его союзников;
- Кампании эпического размаха - более 60 часов геймплея;
- Масштабные битвы 3D;
- Три игровых расы - каждая со своими исключительными способностями;
Системные требования:
Минимальные: CPU 2.5 Ghz, Video 3D 256 Mb класса GeForce 6600 GT, RAM 1 Gb, HDD 5 GB, Windows 2000/XP
Рекомендуемые: CPU 1.5 Ghz, Video 3D 128 Mb с поддержкой шейдеров 1.1, RAM 512 Mb, HDD 5 GB, Windows 2000/XP

Резюме

Итак, в стране Эо неспокойно: порталы, связывающие поселения медленно разрушаются из-за того, что магия покидает мир. Главный герой игры – шайкан (шайканы – это дети злобного колдуна Малакая, который, смешав свою кровь с кровью дракона Ура, стал бессмертным, а в придачу захотел захватить весь мир. Высшие Боги победили колдуна, который, согласно пророчеству однажды возродится и принесет миру много бед. ) Из-за этого пророчества так и не смогли снискать любви у других рас. У шайканов существует обряд: по достижении совершеннолетия каждый шайкан отдает дракону Уру часть своей крови, а за это получает крепкое здоровье, немалую силу, а также некоторые магические способности.
Все было бы хорошо, но тут некая Сорвина решает убить дракона, она собирает армию теней и темных эльфов и отправляется прямо к шайканам. Наша задача – не дать ей сделать этого.
В плане геймплея игра игра мало чем отличается от оригинала (за исключением странной системы прокачки персонажа. Каждое умение стоит не только определённого количества опыта, но и требует наличия в этой же специализации. Всего их две: маг, воин. Все это сильно усложняет прокачку, поскольку приходится вкладывать очки опыта в порой ненужные умения)
Игру можно разделить на две части: RPG и RTS составляющие со всеми вытекающими последствиями (типа беготни по городам и общения с NPC, или строительства базы и управления юнитами) Обе части взаимосвязаны, поэтому игры нельзя рассматривать как чисто RPG или RTS .
SpellForce 2: Shadow Wars вовсе не прорыв в жанре, каким был оригинал, да и сюжет порой слабоват, но это очень качественная и интересная игра, тем более, что других приличных игр в этом жанре нет.
Feonor

Оценка Ордена: 83%

Дополнительные материалы:

Made by Irina
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 16.11.2010 в 17:44.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2007, 12:48   #48
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Dungeon Keeper

Жанр игры:.................RTS c элементами RPG и FPS
Разработчик: ............. Bullfrog Productions
Издатель: ..................Electronic Arts
Официальный сайт: ....EA.com
Фан. сайты: ...............Dungeon-Keeper.net, A Nocturne for the Dungeon Keeper
Дата выхода: .............июль 1997г.
Мультиплеер: ........... есть
Gamerankings.com:.... Avg Ratio - 94%
Dungeon Keeper – стратегия от знаменитого Питера Мулине, в которой вам предлагается примерить шкуру злодея. Главный герой – ужасный подземный демон, контролирующий орды разнообразной нечисти. Цель игры – защита сокровищ от вездесущих рыцарей, захват территорий, принадлежащих силам света и конкурирующим Хранителям.
Особенности:

- возможность брать под свой контроль любого юнита, превращая игру в настоящий шутер от первого лица
- элементы ролевой игры – все ваши подчинённые могут развивать свои навыки и получать новые способности
- кроме боевых навыков, у всех юнитов имеются физические потребности и настроение
- игрок не имеет полного контроля над солдатами, можно лишь отдать приказ – выполнение останется «на совести» ваших подчинённых
Системные требования:
100 МГц ЦПУ, 8 МБ ОЗУ, Windows 95
Резюме:
На примере Dungeon Keeper можно увидеть, что люди со временем не меняются. Если вы играли в игры за авторством Питера Мулине, то без труда меня поймёте.
При первом знакомстве даже сейчас, без малого 10 лет спустя, Dungeon Keeper вызывает удивление и восхищения. Чудная смесь стратегии, шутера и ролевой игры, приправленная искромётным юмором и приятной лёгкостью геймплея. Пару часов ты беззаботно смакуешь это блюдо, после чего на поверхность всплывают недостатки. Главная изюминка игры становится её главным проклятьем. Из-за отсутствия контроля над юнитами любое крупное сражение мгновенно превращается в свалку: трусливые монстры бегут, смелые кидаются на мощных противников и бесславно гибнут. В итоге от гигантской армии остаются рожки да ножки. Приходится брать дело в свои руки, то бишь вселяться в мощного юнита и помогать тупенькому искусственному интеллекту. После этого игра превращается в шутер, но, в отличие от стратегии, это весьма посредственный шутер в плане графики и управления, не говоря уже о полном отсутствии AI у противников.
В числе недостатков игры практически полное отсутствие сюжета и довольно однообразные уровни.
В итоге Dungeon Keeper оставляет противоречивые впечатления. С одной стороны – великолепная стратегия со множеством новшеств, не напрягающий геймплей и обилие юмора; с другой – отвратительная FPS-составляющая и присущая многим стратегиям однообразность. Хороший, но малость не доведённый до ума проект. Игра от Мулине – этим всё сказано.
fdark
Оценка Ордена – 80%

Дополнительные материалы:

made by fdark
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 16.11.2010 в 17:23.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2007, 12:52   #49
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Dungeon Keeper 2

Жанр игры:.................RTS c элементами RPG и FPS
Разработчик: ............. Bullfrog Productions
Издатель: ..................Electronic Arts
Официальный сайт: ....EA.com
Фан. сайты: ...............Dungeon-Keeper.net, A Nocturne for the Dungeon Keeper
Дата выхода: ............18 июня 1999г.
Мультиплеер: ........... есть
Gamerankings.com:.... Avg Ratio - 82%
Непросто управлять гоблинами, троллями, вампирами, бесенятами и прочей чертовщиной? А придется!
Ведь вы теперь Хранитель Подземелья. А чтобы жить под землей было веселее, вам придется его хорошенько обустроить: построить жилые комнаты, курятники, библиотеки, сокровищницу и многое другое. И по ходу дела, конечно, добывать золото (куда ж без него), а также охранять его от жадных до дармового золотишка соседей-монстров и наглых рыцарей со товарищи…
Спокойной жизни не ждите, то война с чужаками, то разборки со своими. Ведь ваши буйные подопечные требуют заботы и своевременной оплаты за свой ратный труд. А не будет чем платить, так разбегутся в поисках лучшего хозяина. И кто вас тогда защищать будет?!
В общем, вас ждет отличный юмор, хорошая графика и неординарный сюжет игры. И не забудьте про сетевой режим!
Особенности:

- возможность брать под свой контроль любого юнита, превращая игру в настоящий шутер от первого лица
- элементы ролевой игры – все ваши подчинённые могут развивать свои навыки и получать новые способности
- кроме боевых навыков, у всех юнитов имеются физические потребности и настроение
- игрок не имеет полного контроля над солдатами, можно лишь отдать приказ – выполнение останется «на совести» ваших подчинённых
Системные требования
Минимальные: CPU 200 MHz, 32 Mb, 8 Mb Video
Рекомендуемые: CPU 300 MHz, 64 Mb, 16 Mb Video

Резюме:
Dungeon Keeper пошёл по эволюционному пути развития. Вторая часть не сильно отличается в плане геймплея от первой, что можно считать как достоинством, так и недостатком. Зато разработчики не поленились улучшить многое другое. В первую очередь обращаешь внимание на графику. Юниты больше не выглядят, как кучка пикселей, теперь это добротные трёхмерные фигурки. Больше монстров, больше зданий – об этом можно и не упоминать, без таких улучшений вторые части редко обходятся. Теперь в игре есть даже некое подобие сюжета: нужно захватить 20 портальных самоцветов и выйти на поверхность. Как и прежде, происходящее на экране приправлено изрядной долей юмора. Особенно радует помощник тёмного властелина, без устали подшучивающий над игровыми событиями.
К сожалению, вместе с достоинствами во вторую часть перекочевала большая часть недостатков. Вселение в юнитов, главная фича игры, напрочь уничтожает остатки баланса. Теперь управляемый игроком монстр движется быстрее и бьёт дальше, чем солдаты, подконтрольные искусственному интеллекту. Если в первой части уничтожить вражеские орды можно было лишь высокоуровневым монстром типа дракона, то во второй хилый гоблин за пять минут без труда может одолеть толпу десятиуровневых паладинов. Не удалось разработчикам избавиться и от однообразия уровней, да и вышеупомянутое подобие сюжета не особенно радует.
В целом можно сказать, что Dungeon Keeper 2 – почти образцовый сиквел. Авторам удалось сохранить стиль и атмосферу оригинала, добавить немало нового и без потерь улучшить старое. Как и первая часть, продолжение изобилует недоработками (и переработками, в лучших традициях Питера Мулине), но тем не менее это очень интересная и необычная игра.
fdark
Оценка Ордена – 90%

Дополнительные материалы:

made by fdark
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 07.08.2007 в 18:55.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 12:50   #50
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Космические Рейнджеры

Жанры игры:
............. Adventure / Strategy / Arcade / RPG
Разработчик: ............ Elemental Games
Издатель: ................. Micro Applicatio (1C)
Офиц-ый сайт ........... http://www.elementalgames.ru/
Дата выхода: ........... 11 июня 2004 года (20 декабря 2002 года)
Мультиплеер: ........... Отсутствует
Gamerankings.com:.... Avg Ratio: 80%
"Космические рейнджеры" - тактическая ролевая игра в космосе, действие которой происходит в огромном живом и саморазвивающемся мире. В роли представителя одной из звездных рас вам предстоит исследовать космическое пространство, воевать и вести торговые отношения...
Особенности игры:
-около 50 звездных систем, до 7 планет в каждой;
-огромное количество персонажей; каждый член звездного сообщества --персонифицирован
-захватывающий сюжет с множеством разнообразных заданий;
-6 звездных рас;
-полная свобода действий;
-массовые баталии;
-десятки видов кораблей, множество вариантов модернизации
Системные требования:
Windows 95/98/ME/2000/XP, Процессор: 233 МГц; Оперативная память: 64 Мб; Видеокарта: 2 Мб; Место на жестком диске: 300 Мб.
Резюме:
Космические рейнджеры – отличная игра, затягивает на долго. Вообще, игра по сути является последователем старой игрушки Elite.
Космические Рейнджеры представляют из себя взрывной сплав нескольких жанров: RPG, пошаговая стратегия, аркада, текстовый квест. Так же, присутствуют экономические элементы, а именно челночная торговля, на которой можно сделать состояния. Разработчики предоставили игрокам огромную свободу действий. Он может заниматься чем пожелает: пиратством, торговлей, войной против клисанов, выполнением заданий, наработкой рейнджерского рейтинга. Одним из главных плюсов игры по праву считают текстовые квесты – они все до одного шикарны (признаться, тюремный квест взял меня за душу в первый раз).
Сюжет простоват: живут 5 рас, в целом в согласии и тут в их вселенную вторгаются вредные клисаны, планирующие все вокруг поработить. Игроку предстоит освободить вселенную от этой участи, но способов освобождения несколько, но рассказывать я вам их не буду, что бы кайф не ломать.
Пускай графика не блещет, даже нет полного 3D, но графическое оформление и дизайн на высоте. Музыка не менее шикарна чем квесты и дизайн, очень запоминается. Её даже перенесли во вторую часть.
В общем игра достойная, побольше бы таких.
Zmey

Оценка ордена - 92%
Дополнительные материалы:

Made by Ferago
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 16.11.2010 в 17:56.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 12:56   #51
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Titan Quest.

Жанр игры: ................Action/RPG
Разработчик: .............Iron Lore
Издатель: ..................Buka
Офиц-ый сайт: ...........http://www.titanquestgame.com/
Фан. сайты: ...............Русский Сайт, Русский фан-сайт, Иностранный фан-сайт
Дата выхода: ............. 30 Июня 2006 года (15 сентября 2006 года)
Мультиплеер: ........... Присутсвует.
Gamerankings.com:.... Avg Ratio - 80%
_____
Создатель Age of Empires, Брайан Салливан, представляет новую ролевую игру, воссоздающую мифические миры древних Греции и Египта. Потрясающее графическое исполнение и яростный экшен подарят игроку неповторимые ощущения присутствия и вовлеченности в игровой процесс. Сочные, невероятно реалистичные локации древнего мира создают неповторимый фон для эпической борьбы добра против зла.
Титаны, правившие миром еще до богов, смогли найти способ сбежать из места своего вечного заточения, Тартара, чтобы, отомстить и разрушить планету. В этой невероятной битве между старыми и новыми богами пришло время человеческим героям определить судьбу вселенной. Игроку, пробирающемуся через преграды древнего мира, необходимо найти способ вновь заточить титанов. Путешествуя по легендарным местам, таким как Парфенон, Кносский лабиринт, Великие пирамиды и Висячие сады Семирамиды, герой сразится с ордами монстров и мифическими чудовищами.
Разветвленная система классов гарантирует практически бесконечное число вариантов развития вашего персонажа. Многочисленные умения и навыки могут сочетаться во множестве вариантов и никогда не станут полностью бесполезными. Все это вместе с неистовыми битвами и тоннами уникальной амуниции создает, пожалуй, одно из лучших на сегодняшний день эпических приключений.
Особенности игры:

- В игре присутствует замечательная, невероятная интересная и захватывающая история о вырвавшихся из плена титанах: о войне древних и новых богов, решающую роль в которой сыграют люди.
- Реконструированные древние миры Египта и Греции, настоящие, воссозданные с фотографической точностью Парфенон, пирамиды, Вавилонские Висячие Сады Семирамиды и еще много реально существовавших достопримечательностей.
- Восемь видов умений – атака, защита, земля, воздух, дух, природа, охота и воровство.
- При достижении очередного уровня персонаж получает очки, которые можно потратить на улучшение определенной группы навыков, а также на прокачку определенного навыка или заклинания.
Системные требования: Pentium 4 или Athlon 1400 МГц, 512 МБ оперативной памяти, видеокарта с 64мб памяти, DirectX-совместимая звуковая карта, 2.5 ГБ свободного места на диске, DirectX 9.0с или более поздней версии.
Резюме:
___Эту игру многие ждали с момента релиза. Необычный древне-мифичиский сеттинг привлекал народ. Разработчики пообещали настоящего диабло-киллера и мы его получили.
___С первых минут игры удивляет хорошая графика, которая так не характерна для изомерических Action/RPG. Бешенный драйв и толпы монстров очень сильно напоминают Diablo II. Кстати у титанов используется та же система перехода на след. сложность. Удивительно то, что в этой игре просто море классов и все можно опробывать. 36 классов и каждый со своей тактикой, со своими сильными и слабыми сторонами. Одни хорошо справляются с толпой монстров, другие с одиночными боссами, а третьих почти не возможно убить. У каждого класса свои скиллы с которыми можно поэксперементировать, ведь в крупных городах вы всегда можете перекинуть парочку неудачно вложенных очков за небольшую плату. Таким образом игра открывает огромные возможности для тех кто любит "строить билды" чаров и опробывать их на очередной толпе монстров. Помимо убиения монстров самыми изощренными способами вам предстоит выполнять сюжетные и побочные квесты, добывать артефакты, убивать боссов, а по пути любоваться отличной графикой. Я считаю что у игры есть всего один недостаток: тут нет рандомных локаций , поэтому проходить игру на 3 сложности уже надоедает.
___На данный момент Titan Quest - лучший диабло-киллер. Безбашенный геймплей может привязать вас к монитору на многие часы. Мы получили то что ожидали.
Zmеy

Оценка Ордена - 75%
Дополнительные материалы:
Скрытый текст:
Рецензии:
- Игромания - 9/10
- Мир Фантастики - 9/10
Галереи:
- Официальный сайт (в разделе Gallery)
- Titan Quest.ru
Полезные форумы и сайты:
- Англ. Сайт - очень много советов, тактик, FAQ по классам.
- Базовая информация.
- FAQ с русского фансайта.
Руководства и прохождения:
- Прохождение с русс. фан-сайта.
- Прохождение на Мании.
Файлы:
- **********.
- Патчи на Мании.
- Файлы на фан-сайте.

Made by Zmеy
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 16.11.2010 в 17:49.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 12:56   #52
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Titan Quest: Immortal Throne

Жанр игры: Action/RPG
Разработчик: Iron Lore Studios
Издатель: THQ
Издатель в России: Buka Entertainment
Дата выхода: 05.03.2007
Дата выхода в России: 08.03.2007
Мультиплеер: (6) LAN, Internet
Gamerankings.com: Avg Ratio - 80.7%
Брайан Салливан, создатель легендарной Age of Empires, продолжает сюжетную линию оригинальной TitanQuest, на это раз посылая героя в зловещий Тартар. В этом противостоянии добра и зла игрок встретит знаменитых монстров Греческой мифологии, бросит вызов самому Церберу, переправится через Стикс, а также повстречает новых врагов и союзников. Вам предстоит разгадать пророчество Тирезиаса, сразиться бок о бок с Ахиллесом, Агамемноном и Одиссеем, чтобы в результате победить могущественных врагов.
Особенности игры:

- Ограничение на развитие персонажа увеличено на 10 уровней: теперь максимальным уровнем развития является 75-ый. Кроме того, реализована возможность импортировать персонажей из оригинальной игры.
- 9 новых классов персонажей и новая специализация ─ Сила Грез, позволяющая владеющему ей персонажу изменять саму суть мироздания ─ мир снов.
- Новые уникальные монстры и локации: путешествуйте через живописное средиземноморье, а также совершите путешествие в самое сердце тьмы, царство мертвых Тартар, уничтожая самых разнообразных монстров на вашем пути к победе!
- Новый тип снаряжения ─ Артефакты, требующие огромное количество усилий для своего создания, но взамен наделяющие игрока солидными бонусами.
- Теперь вы можете пользоваться услугами караванов, путешествующих NPC, способных хранить и перевозить вещи между городами древнего мира.
- Большое количество новых уникальных вещей: в Тартаре вас ждут сотни образцов нового оружия, одежды и прочих аксессуаров.
Резюме:
Спустя чуть меньше года в свет вышло дополнение продолжающее оригинал. Как подобает идеальному аддону реализовались все изначальные задумки авторов. Для тех людей кому оригинал надоел и исследован, придётся смириться и пройти оригинал ещё раз. Аддон добавляет новый акт и продолжает оригинал, после победы над титаном вы перемещаетесь в загробный мир, что бы там успокоить зло окончательно. В игре представлен новый класс под названием “Сила грёз”. Появилась возможность как в Diablo, хранить предметы в городе и передавать вещи другому персонажу, больше не надо продавать отличный посох жадному торговцу, а лучше передать второму персонажу магу. Плюс люди игравшие в оригинал будут удивлены появлению нового окна в одежде персонажа, а предназначается оно для надевания на себя артефактов, которые к слову придётся создавать у специальных персонажей стоящих в городах за звонкую монету. Ну и конечно поднялся потолок развития персонажа до 75 уровня, а в оригинале напомню, был максимальный 65. И в игре появились свитки заклинаний, которые покупаются у торговцев весьма не дёшево, но зато эти заклинания вмиг умертвляют любого монстра. Если понравился оригинал, аддон обязателен к ознакомлению.
Deadvin
Оценка Ордена - 72%
Дополнительные материалы:
Скрытый текст:
Рецензии:
- Игромания - 8/10
Галереи:
- Официальный сайт (в разделе Gallery)
- Titan Quest.ru
Полезные форумы и сайты:
- Англ. Сайт - очень много советов, тактик, FAQ по классам.
- Базовая информация.
- FAQ с русского фансайта.
Руководства и прохождения:
- Прохождение на Мании.

Made by Deadvin
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 16.11.2010 в 17:49.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 13:00   #53
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Dungeon Siege
Жанр игры: ................RPG, 3D
Разработчик: .............gaspowered
Издатель: ..................Microsoft (Новый Диск )
Офиц-ый сайт: ...........gaspowered
Фан. сайты: ...............Dungeonsiege
Дата выхода: ..........._29 марта 2002 года
Мультиплеер: ........... LAN, Internet
Gamerankings.com:.... Avg Ratio – 85 %
Путешествуя по красочному фэнтезийному миру и сражаясь с древним злом, игрок получает новые способности и повышает свои характеристики. В долгом странствии он сможет обзавестись верными спутниками – мощными бойцами, ловкими лучниками, искусными магами – и составить сильный отряд, который сможет бросить вызов тьме и вступить с ней в смертельную схватку.
Огромное количество самого разного оружия и магических заклинаний поможет отряду выжить в напряженных поединках с многочисленными врагами. В городах и селениях можно получить передышку, купить новое вооружение, броню, полезные предметы и узнать у местных жителей последние новости.
Особенности игры:

• Сочетание экшен-RPG и тактической составляющей
• Отряд героев может включать до восьми персонажей с разными боевыми умениями: бойцы, лучники, маги и их комбинации
• Огромный полностью трехмерный фэнтезийный мир: цветущие луга и темные подземелья, красочные леса и заснеженные горные склоны
• Сотни видов оружия и доспехов на любой вкус
• Десятки красочных и смертоносных заклинаний
• Вьючные ослики помогут в транспортировке многочисленных трофеев
Системные требования
Минимальные: Операционная система Microsoft® Windows® 98/Me/2000/XP, Процессор Pentium® II / Athlon 350 МГц, 128 MБ оперативной памяти, 1,5 ГБ свободного места на жестком диске, ЗD-видеоадаптер GeForce 2, DirectX 9.0, Устройство для чтения компакт-дисков или DVD-дисков
.....
Резюме
.....Dungeon Siege была создана незабвенным Крисом Тейлором и задумывалась как игра, которая возьмет все лучшее из Diablo II и даже превзойдет все ее успехи. При этом таких напрягающих подземелий и т.п. не будет. То есть Diablo II собирались как можно больше упростить.
.....Сюжет не представляет собой ровным счетом ничего особенного. На западе континента Арана, в стране Эб, стояла деревушка где и проживал или проживала ГГ. Но вот, в один прекрасный день, когда ГГ возделывал грядку, на деревню напала нежить. Естественно, все кроме ГГ умерли, и разве что старик Норик еще мог говорить. Его последним словами было: "Go to Stonebridge... find Giorn...". А дальше все в лучших традициях: зачистка всей страны от нечисти.
.....Мир игры крайне красив: тут вам и дубовые рощи, шелестящие листвой на ветру, и зеленые лужайки, и журчащие ручейки. Рассмотреть се это вам поможет настриваемая камера, скроллинг.
.....Монстры в игре крайне разнообразны: тут вам и орки, и собаи размером с теленка, и летающие черепа, и всевозможные ящерицы и т.д. При этом интелектом они не блещут. Хотя, это все же клон Diablo, так зачем он им? Лезть напролом - главная задача. При этом, в любой момент игры можно включить паузу, раздать членам команды приказы, восстановить здоровье. Кстати, в игре персонаж не использует всю бутылочку маны/жизненной энергии, а отпивает ровно столько , сколько нужно. Очень удобно.
.....Система роста в уровне крайне просто: есть три основные характеристики: сила, ловкость, ум. В начале каждая равна десяти. Четыре умения: боевая и природная магия, рукопашный бой, стрельба. Они растут по мере их использования. Вещей в игре крайне много и сразу возникает вопрос: куда девать все это богатство? И вот тут появлется лучшая гейм-дизайнерская находка Dungeon Siege - вьючный ослик. Н него можно сгрузить практически все ваши вещи, а самому ходить налегке. Удобно.
.....Про интерфейс долго говорить не нужно - он крайне удобен.
.....В итоге Dungeon Siege получилась отличной игрой. Конечно, это всего лишь попсовая Diablo II. Но разве вам не надоели эти бесконечные пещеры "Дьяблы"? Dungeon Siege как раз предлагает отдохнуть от этого.
Among
Оценка Ордена - 77%
.....
Дополнительные материалы:
Скрытый текст:
Рецензии:
- Игромания - 8.5/10
- ITC - 92/100
- 3dnews
Галереи:
- Игромания
- Новый Диск
- Dungeonsiege
- 3dnews
Руководства и прохождения:
- ЛКИ
- Dungeonsiege
- Stopgame
Дополнительно:
- Коды
- FAQ
- Модификации

made by LEXxX 001
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 16.11.2010 в 17:23.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 13:02   #54
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Severance : Blade Of Darkness


Жанр игры: ................Action/RPG/Слэшер
Разработчик: .............Rebel Art studios (закрыта)
Издатель: ..................Codemasters
Офиц-ый сайт: ...........Офф. сайт игры
Дата выхода: ..........._22 февраля 2001 года
Мультиплеер: ...........(6) LAN, Internet
Gamerankings.com:....Avg Ratio: 76%
Ураганная помесь слешера с рпг. Возможность прокачки персонажа (пассивная). Огромный выбор оружия. Начиная копьями-арбалетами-луками и заканчивая огромными двуручниками. В своё время игра совершила переворот в мире 3D технологий. Это было огромный шаг вперёд в плане теней.
Особенности игры:
● Тотальная расчленёнка NPC.
● Несколько видов оружия (двуручники, одноручное оружие, копья, молоты, дальнобойное оружие)
● Возможность игры по локальной сети и интернету до шести игроков.
● Четыре уникальных персонажа (Варвар,рыцарь,амазонка и гном).
● Прорыв в плане технологий для 2001 года.
● Нелинейное прохождение

Резюме:
Если для вас битва - искусство, если звон стали прекраснейшая песня на Земле, если вы с наслаждением купаетесь в самой живительной влаге на свете - крови.... вам сюда. Добро пожаловать в мир Severance: Blade Of Darkness.
Не стоит воротить нос от непритязательной графической оболочки - в свое время это был прорыв. А вот что в этой игре главное - ЭКШН. Именно так большими буквами. Потому что вас заворожит вихрь комбо-ударов, предложеных нам разработчиками из ныне почившей Rebel Act, даже во сне вы будете видеть веер стали в руках вашего альтер-эго, разрубающий на части очередного супостата, а ваши пальцы срастутся с клавиатурой в попытке стать достойным высокого искусства войны.
В игре представлено четыре героя, каждый со своими умениями, навыками, оружием и, соответственно, стилем прождения игры. Ловкая амазонка, орудующая древковым оружием, размашистый мощный варвар, предпочитающий тяжелые двуручники и топоры, приземистый и широкоплечий коротышка гном, вооруженный одноручным молотом и щитом, классический сбалансированый рыцарь, обладающий самыми тяжелыми доспехами в игре.
Вам мало пяти стандартных ударов? В вашем распоряжении комбо-удары, от двух до восьми в зависимости от героя. Вам мало и этого? Мучайте свои пальцы сложными комбинациями для КАЖДОГО оружия, которого в игре около пятидесяти видов. Вы и теперь недовольны? Ищите потайные места и вы получите еще с десяток скрытого оружия. Неужели у вас до сих пор на лице недовольство? Найдите тайную руну в каждой локации и у вас в руках окажется мощнейшее оружие в этом мире - меч Иоланны. А может и не окажется - и тогда концовка игры пройдет совсем по другому. Добавьте к этому возможность померяться силами через мультиплеер и вы поймете, что перед вами непревзойденый по сей день слэшер, с которым можно и нужно ознакомиться любому игроку.
alrom
Оценка Ордена: 89%

Дополнительные материалы:
Скрытый текст:
Рецензии:
IGN - 88%
GameSpot - 72%
GameZone - 85%
Галереи:
GameRankings (41)
Руководства и прохождения:
Прохождение (eng.)
FAQ/Прохождение (рус.)
Файлы
Демо-версия игры
Патч v 1.1
Обои по игре
Чит-коды

made by SugаR
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 16.11.2010 в 17:43.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 13:02   #55
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Majesty

Жанр игры: ................Strategy (Manage/Busin. / Real-time) / Top-down
Разработчик: .............Cyberlore Studios
Издатель: ..................Hasbro Interactive
Офиц-ый сайт: ...........Majesty
Фан. сайты: ...............Majesty
Дата выхода: ............18 марта 2000 года
Мультиплеер: ........... (4) модем, нуль-модем, LAN, Internet
Gamerankings.com:.... Avg Ratio - 76%
Вам предстоит сыграть роль короля управляющего сказочным королевством. Главная задача - грамотно обустроить жизнь подданных, развивать инфраструктуру и оборонять свою землю от набегов всевозможной нечисти. Для этого необходимо создать хорошо вооружённую и натренированную армию, и с помощью нее одолеть всех бесчинствующих монстров в округе.
Особенности игры:

- Деньги решают все, без них вы не сможете даже напасть на врага
- Основная концепция игры здесь заключена в строительстве
- RTS в стиле фэнтези с элементами RPG
- Полное отсутствие сбора ресурсов как таковых
- Оригинальная система управления королевтсвом и всеми подданными
Системные требования: процессор Pentium 266МГц * 64мб оперативной памяти * видеокарта с 16мб памяти * 500мб свободного места на диске * DirectX 7.0 или более поздней версии

Резюме:
______Вся идея игры заключается в том, что нам не дадут управлять ни рабочими, ни даже войском в прямом смысле этого слова. Мы лишь сможем наблюдать чем они занимаются в данный момент. Благо они не будут все время стоять на одном месте, переступая с ноги на ногу, так как занятий у них достаточно: воин например может прийти за доспехами в кузницу, следопыт же может уйти на охоту, либо просто рыскать по лесу в поисках чего-то, что известно лишь ему одному. А вам по большому счету повлиять на все это не получиться. Управлять армией довольно просто, я бы даже сказал слишком просто. При атаке нужно будет только выбрать объект нападения и отдать приказ на его уничтожение, однако ваши воины за «спасибо» воевать не намерены. Придется устанавливать призовые и чем они выше, тем с большим рвением воины будут выполнять приказ. За убитых монстров герои будут получать опыт и чем его больше, тем сложнее будет их убить.
В игре есть несколько видов героев: Войны, Маги, Следопыты, Жрецы храмов и Воры. Причем в зависимости от того, какие храмы вы строите Войны могут быть как Паладинами, так и Войнами Хаоса.
___Основной же частью игры является строительство. Чем разумнее вы будете возводить строения и производить их апгрейд, тем больше шансов на успешный исход. В начале каждой миссии у вас будет Замок, благодаря которому вы будете строить разные здания, а также управлять королевством. В игре вам будет доступно не малое кол-во зданий. Имеются бараки, сторожевые башни, гильдии, башни магов, кузницы, рынки, поселения лучников, статуи, которые повышают мораль. Кол-во построенных зданий ограничивается лишь вашими деньгами. У большей части зданий есть возможность проапгрейдить их, после чего станут доступны новые виды магии, артефактов и т.п.
___Все вышеназванные аспекты игры могут немного удивить, но вот что меня действительно удивило, так это, что здесь напрочь отсутствует сбор ресурсов. Здесь все это заменено на две «вещи», это доходы и налоговые сборы. Размер казны зависит от кол-ва населения в вашем королевстве, соответственно как не трудно догадаться, чем населения больше, тем толще у вас будет казна. С ростом королевства будут строиться жилые дома, а те в свою очередь будут обложены налогами. Также воины покупают амуницию в кузнице и зелья на рынках, а денежки конечно же поступают к вам «на счет». Все основные ваши постройки тоже приносят прибыль, как и караваны, которые идут от торгового поста к рынку.
___Ну, а вот что касается графики и звукового оформления: здесь все достаточно скромно, хотя если рассматривать все это в точки зрения нынешних технологий… нет, лучше этого не делать. Скажу просто, учитывая когда была выпущена игра, прорисовано тут все качественно, но не более. Если вы пару часов поиграете какую-нибудь Tiberium Wars или что-то подобное, а потом зайдете в Majesty, то думаю вы будете разочарованы. Собственно качество графики тут напоминает старый добрый WarCraft II. Касаемо музыкального оформления: все сделано на высоком уровне, что помогает окунуться в атмосферу фентезийного королевства. Тоже самое можно сказать и о звуках, которые сопровождают вас в процессе игры.
___Эту игру не стоит называть неудачной или чем-то подобным, т.к. в ней есть хорошие идеи, они конечно не революционные, но все же они есть и с этим нельзя не считаться. Давайте вкратце их перечислим.
Во-первых, не мало случайностей, в игре меняется все: число и состав врагов, местонахождение ключевых объектов, порядок некоторых событий.
Во-вторых, здесь все решают деньги. Ради них герои нападают на вражеские замки, на них отовариваются на нашем рынке, даже чтобы открыть нужный кусок карты, герою придется назначить вознаграждение. Будете щедро платить - ваше королевство будет успешно развиваться дальше. Решите сыграть в скрягу - будет обречено.
В-третьих, наблюдаются некоторые элементы RPG.
Да и помимо этого, в игре вы найдете много приятных мелочей, от которых мнение о игре только улучшиться. Так что невзирая на графику в эту игру можно поиграть и при этом получить удовольствие.
W1z@rd
Оценка Ордена - 91 %

Дополнительные материалы:

made by W1z@rd
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 16.11.2010 в 17:36.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 13:03   #56
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Gothic 2

Жанр игры:................Action/RPG
Издатель:..................JoWooD
Разработчик:.............Piranha Bytes
Офиц-ый сайт:...........Готика 2 , Готика 2 Ночь Ворона
Фан. сайты: ..............http://gothic.rpgdot.com/
Дата выхода: ...........29 ноябрь 2002
Мультиплеер: ...........отсутствует
Gamerankings.com:.... Gothic 2-79%, Gothic II: The Night of the Raven-95%
Особенности игры:
- Трехмерная ролевая игра с видом от третьего лица.
- Фэнтезийный мир размером более 25-ти квадратных километров.
- Три типа героев: маг, паладин и воин.
- Возможность создавать собственные магические вещи и заклинания.
- Высокий уровень компьютерного интеллекта.
- Современная 3D графика в разрешении 1600х1200.
Системные требования:
Минимальные системные требования: CPU 700 MHz, 256 Mb, 32 Mb Video
Рекомендуемые системные требования: CPU 2 GHz, 512 Mb, 64 Mb Video
Резюме:
Оригинальная ролевая система, живые персонажи, увлекательный сюжет и удивительно притягательный мир - вот то, за что игроки так полюбили Готику. Особенно стоит отметить мир. В воздухе Готики все время как будто витала тайна, преследовало чувство, что самое важное все еще за кадром. Это интриговало. К тому же мир Готики был довольно реалистичен (насколько это возможно для фэнтези). Ролевая система была необычна полным отсутствием классов. Из нашего героя мы могли сделать что угодно, не ограничивая себя при этом рамками классов. Нелинейность игры позволяет нам взглянуть на конфликт с разных углов зрения, полнее раскрывая для себя сюжет. Готика прочно закрепилась в сердцах многих ролевиков и если вам давно хотелось пожить в легенде - добро пожаловать.
Первый выход на просторы острова из темной замшелой башни старого волшебника, первая встреча со старым знакомым, первое открытие для себя большого города, первая кража, первый взломанный замок и первый убитый орк.
Кто не помнит незабываемых ощущений от всего этого, тот просто не играл в Готику.
Вторая часть шедевра от немецких разработчиков Piranha Bites является логическим продолжением первой – магический барьер рухнул и бывшие заключенные ищут место под солнцем в мирной жизни. Все это происходит на фоне разошедшихся не на шутку сил зла, и главному герою, невесть каким чудом, выжившему под обломками, предстоит с ними разобраться.
Первые же бросающиеся в глаза отличия от первой части – это упрощенная система управления и не менее чем вдвое увеличенная территория игры.
Главное же осталось на месте: красивейшие полностью озвученные диалоги, интересные нелинейные квесты, и главное – мир в котором хочется жить. Пусть размеры его не слишком велики, а количество NPC тоже меньше, чем в некоторых других РПГ (взять хотя бы Морровинд), однако в этом мире практически нет пустых мест – он насыщен и квестами, и монстрами, и событиями. Да и небольшие размеры территории тоже имеют свои преимущества – через некоторое время вы начинаете чувствовать себя в мире Готики как дома, где каждый куст, каждое дерево и каждый камень становятся вам чуть ли не родными. И при этом мир «живет»! Утром жители города, потягиваясь, встают с кроватей и принимаются за свои будничные дела: торговец встает за прилавок, кузнец, бурча, принимается выполнять оружейный заказ паладинов, глашатай честно исполняет свои обязанности, объявляя волю главы города на центральной площади, а богатый гуляка возвращается с хмельной от выпитого головой после бурной ночи к себе домой. Иногда просто хочется встать и просто наблюдать, как мимо вас неспешно проходит жизнь этого маленького, но такого уютного мирка.
Ролевая система, не имеющая ограничений по классам позволяет создать практически любого персонажа, а вкупе с тремя игровыми фракциями, каждая из которых содержит свои задания и особенности, это заставляет пройти игру минимум на три раза.
Когда же наконец игра пройдена всеми возможными способами (все таки отсутствие редактора карт для такой выдающейся игры большой недостаток), вы откладываете ее на полку с грустью, в душе зная, что делаете это лишь для того, чтобы через какое то время вновь вернуться в этот замечательный и ставший таким родным мир.
Sainor

Когда спустя год, разработчики предложили нам полноценный аддон, можно было предположить, что дело ограничится обычным увеличением территории и добавлением пары видов оружия и доспехов вкупе с несколькими новыми монстрами и одним-двумя квестами. Но «пираньи» пошли намного дальше.
Первым делом они полностью изменили баланс игры. Сразу же в глаза бросаются измененные характеристики оружия. Очки опыта теперь набирать сложнее, а тратить их быстрее. Например, если раньше изучение любого алхимического навыка стоило пять очков опыта, а зелье силы соответственно добавляло пять единиц силы, то теперь на изучение этого навыка придется потратить двадцать очков опыта, а зелье полученное таким образом добавит лишь три единицы силы. Неправда ли сделать силача теперь значительно труднее? Появившиеся в игре каменные таблички, также увеличивающие навыки, отчасти компенсируют это нововведение, но не забывайте – для того чтобы научиться их читать, вам также придется распрощаться с немалым количеством драгоценной «экспы». И это лишь малая часть изменений.
Аддон добавляет в игру дополнительную игровую территорию – затерянную область Яркендар, увеличивая таким образом площадь практически в полтора раза. И это далеко не «пустая» территория. Яркендар насыщен событиями и интересными местами не меньше, если не больше, чем основная часть игры. Там мы снова сможем встретить знакомых персонажей из первой части игры, начиная от магов воды и заканчивая бывшим рудным бароном Вороном.
Сюжет дополнения органически вплетается в ткань главной сюжетной линии, дополняя и обогащая его новыми квестами и персонажами.
И все это на фоне множества мелких, незаметных на первый взгляд изменений, таких как заново любовно разложенные артефакты и рассаженная растительность.
Однако как раз все эти мелкие изменения отшлифовывают игру, делая из великой РПГ блистающий шедевр на все времена.
Даже если вы уже прошли Готику 2 на несколько раз, аддон «Ночь Ворона» абсолютный must have, который заставит вас заново влюбиться в это чудо.
alrom

Оценка Ордена - 93%
Дополнительные материалы:

Скрытый текст:
Рецензии:
Оценка Игромании-9
Боевой народ-8.6
Игромания вердикт
Рецензия ИгроМании на Gothic 2 Night of the Raven.
Галереи:
Галерея www.crpg.ru
Боевой народ
Галерея сайта http://www.piranha-bytes.com/gothic2/
Руководства и прохождения:
Об отличиях второй «Готики» от первой
Настройка и оптимизация Gothic 2 от http://myrtana.ru/
Книги и документы
FAQ по Gothic 2 от myrtana.ru
FAQ по Gothic 2 Night of the Raven от http://myrtana.ru
Прохождение Gothic 2 от http://www.crpg.ru
Руководство и прохождение по "Gothic 2 Night of the Raven" Игомания
Прохождение Gothic 2 от http://myrtana.ru/ :
Путь паладина
Путь мага
Файлы
Карты Gothic 2:

Карты квестов:

Карты Gothic 2 Night of the Raven:

Тру рассказ по Вселленной Готики:
часть первая
часть вторая

Made by WlaDiMer
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 16.11.2010 в 17:30.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 13:03   #57
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Everquest 2
Жанр игры:.................MMORPG
Разработчик: .............Sony Online Entertainment
Издатель: ..................Sony Online Entertainment (Акелла)
Офиц-ый сайт: ...........здесь
Дата выхода: ............08.11.04 (07.09.06)
Gamerankings.com:.... Avg Ratio - 83.6%
Многопользовательская ролевая игра нового поколения, в огромном мире которой тысячи игроков объединяются в поисках приключений и общения. Путешествуя по дремучим лесам, выжженным пустыням, глубоким пещерам и покрытым снегом равнинам, вы встретите сотни удивительных созданий и отыщите тысячи редких вещей, изучите десятки умений и услышите множество диковинных историй о мире Норрат и его обитателях. Используя ремесленные навыки, вы сможете создавать смертоносное оружие и превосходную экипировку, а развитая экономика позволит вам сколотить состояние на их продаже. На заработанные золотые можно купить собственный особняк, верховую лошадь и даже ковер-самолет! Вступив в гильдию или основав свою собственную, вы приобретете множество друзей для участия в совместных походах, выполнения эпических заданий и, конечно же, общения!
Здесь приключения реальны!
Особенности игры:

- Полная тайн и опасностей вселенная, по которой в поисках приключений путешествуют тысячи игроков
- Здесь вам не придется скучать: вы можете быть торговцем, ремесленником, политиком или искателем приключений
- Несколько тысяч заданий, часть которых вы сможете выполнить в одиночку, остальные потребуют помощи других игроков
- Множество возможностей по созданию уникального персонажа: 16 рас, 24 класса с системой специализации и десятки уровней развития, на каждом из которых вы получите новые умения
- Более 7 тысяч существ: от безобидных крабов и жуков до огнедышащих драконов, гигантских оживших статуй и древних духов
- Собственное жилье, которое вы можете обставить купленной или собранной своими руками мебелью и украсить боевыми трофеями
- Режим игрок против игрока (PvP), благодаря которому вы можете сразиться с другими персонажами (на дуэли или на арене) – доступен и на PvP, и на PvE серверах
- PvP-серверы, на которых идет непрекращающееся война между жителями Фрипорта и Кейноса. Партизанские вылазки или крупномасштабные бои с участием более 50 персонажей – все зависит только от вас!
- PvE-серверы, на которых обитатели Фрипорта и Кейноса объединяются для исследования мира
- Превосходная графика на гибком движке, улучшаемом по мере развития компьютерных технологий
Системные требования:
Pentium IV 1500Mhz, 256Мб ОЗУ, 64Мб видеокарта, DirectX 9.0, 4Гб свободного места на жестком диске, ОС Windows 95/98/2000/Me/XP/Vista, 56k-модем.
Резюме:
В ноябре 2004 года состоялся выход онлайн игры Everquest 2. Если бы разработчики знали, с чем им придётся столкнуться, но уже ничего не изменить, игре пришлось противостоять хиту World of Warcraft, через несколько месяцев всё было решено, рынком онлайн игр правило детище компании Blizzard. Игра не имеет сюжетной ветки, ну разве что банальность в стиле борьба добра со злом, но и в этом плане у разработчиков не сложилось т.к. замышляли не PvP игру, а PvE, через некоторое время были открыты PvP сервера, но они не пользовались особой популярностью, хотя всё же нашли свою аудиторию. Игра обладает потрясающей атмосферой живого мира, вы можете купить себе комнату или может быть дом и обустроить по собственному желанию. В этом мире вы можете быть кем угодно торговцем, ремесленником, искателем приключений, можно даже договорится с каким нибудь ремесленником и поставлять ему ресурсы для изготовления предметов. В игре большой выбор разных профессий от повара до ювелира. На каждой локации вас поджидают множество NPC готовые выдавать вам массу разнообразных заданий. К игре уже вышло множество аддонов добавляющих новые локации, квесты, предметы и множество других возможностей. Игра по сей день в плане графики смотрится отлично, но компьютер требует соответствующий. Это первая онлайн игра переведённая на русский язык благодаря компании Акелла. У этой игры нет такой аудитории как у WoW, Guild Wars, но у неё есть свой красивый, атмосферный мир, проработанный до мельчайших деталей.
Deadvin
Оценка Ордена - 75%
Дополнительные материалы:
Скрытый текст:

made by Deadvin
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 16.11.2010 в 17:24.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 13:04   #58
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Wizardry 8

Жанр игры:.................RPG / 3D / 1st Person
Разработчик: .............Sir-Tech Canada
Издатель: ..................Sir-Tech Canada (Buka Entertainment)
Офиц-ый сайт: ...........Wizardry 8
Дата выхода: ............15 ноября 2001 года (7 декабря 2001 года)
Мультиплеер: ............Отсутствует
Gamerankings.com:.... Avg Ratio - 86%
Когда-то в начале девяностых игры легендарной серии Wizardry гремели по всему миру. Поклонники ролевых игр со стажем до сих пор помнят глубину и насыщенность сюжетов, огромные размеры игрового мира и бесконечную степень погружения в игровой процесс, которых не было ни в одной серии РПГ ни до, ни после Wizardry.
Шесть лет разработчики из команды Sir-Tech, хорошо известные в России по играм “Jagged Alliance 2: Агония власти” и “Jagged Alliance 2: Цена свободы”, трудились, чтобы продолжить легендарные приключения во вселенной Wizardry. И вот ЛЕГЕНДА СНОВА С НАМИ.
Вселенная на пороге грандиозных перемен. Великие силы готовятся к финальному противостоянию. Шестеро героев, пришедших издалека, должны вмешаться в ход событий, проникнуть в тайны, возраст которых исчисляется тысячелетиями, и принести в мир новую эру. Если им это удастся, то сами они станут подобны богам, если нет, бесчисленные миры падут в бездну бесконечной тьмы... Добро пожаловать в мир Wizardry 8 – мир загадок и чудес. Здесь вас ждёт долгое и опасное приключение. Только умело действуя оружием, магией и разумом, можно прийти к победе. Сражаясь с врагами, набираясь опыта и сил, вы совершите великое Восхождение, и будете приняты в круг Богов...
Особенности игры:

- Огромный трёхмерный мир – мир, где причудливо перемешаны фэнтези и технологии будущего, мир войн, колдовства и приключений. Вам предстоит путешествие по мрачным лабиринтам пещер, самым причудливым ландшафтам, и даже под водой
- Десятки квестов, возможность выбрать как сторону добра, так и сторону зла, и целых 4 возможных финала. В Wizardry 8 можно играть месяцами!!!
- Огромные возможности для создания управляемой вами группы героев В игре 11 рас и 15 классов персонажей. Задавая параметры новых персонажей, вы создаете уникальные игровые личности со своими характерами и особенностями.
- В путешествии вы встретитесь и побеседуете с десятками существ, каждый из которых – неповторимая индивидуальность. И от вашего поведения по отношению к ним будет зависеть то, кем они станут для вас, преданными союзниками или смертельными врагами.
- В мире Wizardry 8 обитает более 300 монстров. И воевать с ними – настоящее удовольствие. Освоить систему боя на удивление легко. Кроме того, в каждой стычке ты можешь проявить себя и как стратег.
- И, конечно, магия. Магам в мире Wizardry 8 доступны более 100 заклинаний. При этом ни одно из них ни на каком этапе игры не становится слишком слабым. У каждого заклинания есть уровни мощи, растущие вместе со способностями мага
Системные требования: процессор Pentium 3 600МГц * 128мб оперативной памяти * видеокарта с 64мб памяти * звуковая карта, совместимая с DirectX 8.1 * 1гб свободного места на диске

Резюме:
___Одной из достаточно сильных сторон игры является ролевая система. В игре имеется 15 разных классов и 11 рас. Персонажи характеризуются многими параметрами, каждый из которых в свою очередь несет ответственность за ряд вторичных характеристик, а также за определенные умения (боевые, физические, академические, экспертные и магические). Сама же ролевая система построена по принципу d100, т.о. максимум развития первичных умений и характеристик равен 100.
___Игра обладает весьма неплохой 3D графикой, которая конечно не дотягивает до современного уровня, но тем не менее выглядит вполне приемлемо. В игре используются полностью полигональные объекты, лишь с редким вкраплением спрайтов (трава и т.п.). А самые красивые сцены проявляются в помещениях, подземельях и т.д. Монстры обладают достаточно высокой детализацией и смотрятся очень симпатично.
Со звуком в игре тоже все в порядке. Не раздражающая музыка на заднем плане, звуки заклинаний также не плохи и по ним сразу можно распознать большинство из них на слух. Герои постоянно комментируют события которые происходят в данный момент, но по разному, это зависит от выбранного типа поведения. От трусливого персонажа можно услышать что-то вроде «Нормальные герои всегда идут в обход», ну а жесткие воины просто предложат убить всех монстров и дело с концом. В общем звуковое оформление оставляет приятные ощущения.
___А вот что касается интерфейса, то здесь все просто здорово и очень удобно, он из категории «все понятно и просто», что не может не радовать! Удобный радар, который распознает местоположение предметов, членов партии, ну и конечно же замеченных монтсров. Экран имеет 3 типа заполненности, при этом самим можно указать объекты, которые мы захотим видеть все время. Например во время битвы можно сделать максимально информативный вид, при котором будут показаны портреты персонажей, индикаторы здоровья/манны/стамины, активное оружие георев. При обычном путешествии можно ограничиться только радаром и индикатором здоровья, тем самым сделать большой обзор не загроможденный не нужными в данный момент объектами.
Экран инвентаря еще больше радует глаз. Для всех первичных характеристик показаны их описания и список зависящих от них умений. Почти аналогичные записи и для самих умений, только для них показываются характеристики. Для предметов и оружия имеется информация о его типе, возможности ношения теми или иными расами и классами и все нужные характеристики.
___А теперь настала очередь рассказать немного о геймплее. Здесь все его компоненты на должном уровне. Достаточно интересный сюжет, который представляет собой смесь sci-fi и fantasy, отличной реализации игрового мира, ну и само собой не плохой игровой процесс.
Достаточной редкостью является присутствие тактического элемента в RPG, но как оказалось Wizardry 8 и им не обделена. А произошло это из-за ряда некоторых особенностей, в частности: большого количества персонажей (6 PC + 2 присоединяемых), наличие объемных и расходящихся конусом заклинаний, различные формации партии с прикрытием передними бойцами задних и динамическое определение силы монстров, за что ответственен специальный движок. Суть его достаточно проста: в игре крайне мало мест с заранее определенным составом группы монстров и уж совсем нет фиксированного значения параметров противников. Все это движок определяет сам исходя из сил вашей партии. Монстры регулярно генерятся в течение даже одного игрового дня, так что вы никогда не можете быть уверены в полной зачистке какого-либо объекта – стоит зайти туда после отдыха и … сюрприз – свежие монстрики. Особенно интересно определяется состав монстров – иногда упор делается на одного-двух сильных противников (чей уровень на 2-3 больше среднего уровня вашей партии), а иногда на большое количество противников среднего уровня, что часто бывает гораздо более опасным.
Это связано с формациями, если сильные монстры становятся перед накаченными бойцами и имеют дело с ними, в то время как priest старательно лечит воинов, а маги усердно накладывают на врагов всевозможные повреждающие или ухудшающие самочувствие заклинания, то несколько средних монстров из толпы просто обходят партию с тыла и начинают кусать слабеньких магов. Вот тогда и начинается настоящий ужас! – воины не достают своим оружием до задних рядов, маги умирают, воины без их поддержки изнемогают от ран и тоже гибнут. Так что всегда приходится держать в голове возможное укрытие для магов – например, простой угол в комнате может стать просто спасительным, если вовремя в него встать. Партия же во время битвы может перемещаться, причем сделано это очень удобно – имеется индикатор оставшегося расстояния и два режима: бег и ходьба. Бегаем мы дальше, но и бьют нас в это время чаще – все прямо как в жизни.
Из-за присутствия в игре большого количества раc и классов, и наличии альтернативных вариантов прохождения в Wizardry 8 интересно играть снова и снова, так как при этом меняется не только стиль игры, но и последовательность ваших действий/выполняемых квестов, поэтому вы всегда можете обнаружить для себя что-то новое.
Пожалуй, единственным недостатком игры является упорное нежалание NPC идти в некоторые районы, впрочем, логично обоснованное сюжетом.
___По большому счету перед нами находится полноценная RPG с интересной историей и геймплеем, приятной графикой и звуковым оформлением, отличной ролевой системой и очень удобным интерфейсом. Каких-то действительно серьезных недостатков, которые бы стояли упоминания по сути и нет. Игра оставляет исключительно положительные эмоции.
W1z@rd
Оценка Ордена - 94%

Дополнительные материалы:

made by W1z@rd
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 16.11.2010 в 17:51.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2007, 14:05   #59
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Магия крови

Жанр игры: ............... RPG, 3D
Разработчик ..............SkyFallen Entertainment
Издатель: ..................Deep Silver ()
Офиц-ый сайт: ...........bloodmagic
Фан. сайты: ...............bloodmagic
Дата выхода: ............16 декабря 2005 года
Мультиплеер: ........... Отсутствует
Захватывающий сюжет рассказывает о судьбе бессмертного Модо, приговоренного Высшим Судом Абсолюта к ссылке на Землю: согласно вердикту Высших, Модо предстоит родиться, жить и умереть в теле смертного. Вы — Герой Поневоле, и именно вам предстоит сделать выбор. Разрушить планы Модо? Помочь Модо уничтожить его тюрьму — Землю? Заняться своими делами и извлечь из ситуации свои собственные выгоды? Решайте!
Особенности игры:

- В арсенале игрока — комплексная магическая система: 12 школ магии и более ста заклинаний
- Уникальная возможность комбинирования заклинаний
- Облик главного героя изменяется в зависимости от изученной магии
- Великолепная, использующая современные 3D-технологии графика, детализированные модели персонажей, зданий и местности
- Итересный сюжет
- Огромный мир для исследований и приключений.
Системные требования:
Минимальные:
* Система: Windows 2000/XP;
* Процессор: 1,5 ГГц;
* Память: 512 Мб;
* Видео-карта: класса nVidia GF 4 Ti4200 или ATI Radeon 9700 с 128 Мб ОЗУ;
* Аудио-карта: DirectX-совместимая;
* Жесткий диск: 2 Гб свободного места;
* DirectX 9.0c.
Рекомендуемые:
* Система: Windows 2000/XP;
* Процессор: 2,4 ГГц;
* Память: 1 Гб;
* Видео-карта: класса nVidia GF fx 6800 или ATI Radeon 9800;
* Аудио-карта: DirectX-совместимая;
* Жесткий диск: 2 Гб свободного места;
* DirectX 9.0c.
Резюме:
По сути Магия крови – первый серьезный проект в жанре RPG/Action от отечественных разработчиков, который позиционируется как убийца легендарной Diablo. И ,надо заметить, проект оказался весьма удачным.
С первых же минут понимаешь, что в игре множество интересных особенностей. Так ,например, при выборе своего героя вам предлагают вместо пресловутых магов, войнов, вампиров и серафимов щуплого студента – очкарика, упитанного монаха, жену булочника(!!!) и красавицу цыганку – гадалку. Действия игры начинаются в университете. Сдав последний выпускной тест и выбрав 3 приоритетные школы магии вас отправляют в ближайший город с первым поручением. Магия – это, пожалуй, ключевая особенность игры – из почти сотни заклинаний различных школ вам предстоит выбрать наиболее эффективные и в дальнейшем наращивать их силу – после повышения уровня выдаются специальные очки для распределения. Некоторые заклинания можно даже комбинировать между собой, увеличивая тем самым боевую мощь. Безусловно никуда не делись мечи, топоры, кольца, амулеты и доспехи, которые в свою очередь также можно улучшить с помощью специальных компонентов. И ,разумеется, во время путешествия по огромным локациям ( даже чересчур огромным) вам будут противостоять десятки, а то и сотни врагов различных видов и мастей.
В городах героя будут ждать множество интересных персонажей – стражников, торговцев, кузнецов, оракулов, знатных жителей которых всегда найдется задание для вас, правда второстепенные задания несколько похожи и однообразны. Кстати, местное население живет бурной жизнью.
Можете остановиться и послушать свежие сплетни или заказать песню у местного менестреля ( про Бронтозябру).
Визуально игра выглядит вполне современно – четкие текстуры, детализированные персонажи и объекты, обилие красивых спецэффектов,
особенно при использовании комбинированных заклинаний.
В итоге Магия крови – это безусловно очень интересный и качественный представитель жанра RPG/Action, проходя который игроки получат не один час удовольствия.
LEXxX 001
Оценка Ордена - 68 %
Дополнительные материалы:
Скрытый текст:
Рецензии:
- Игромания - 8.5/10
- ЛКИ - 8.4/10
- stopgame - 4.5/5
- games.cnews - 8.2/10
Галереи:
- stopgame
- bloodmagic
Руководства и прохождения:
- stopgame
- aboutgames
- gameslife
- ЛКИ
Дополнительно
- Сохранения
- Советы и тактика:
- Коды

made by LXxX 001
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 16.11.2010 в 17:56.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2007, 14:06   #60
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Heroes of Might & Magic V

Жанр игры: ................Пошаговая стратегия
Разработчик:..............Nival Interactive
Издатель: ..................Nival Interactive
Офиц-ый сайт: ...........Heroes V
Фан. сайты:................Герои 5
Дата выхода:.............19 Мая 2006 года (23 Мая 2006 года)
Мультиплеер:.............Интернет, локальная сеть
Gamerankings.com:.....Avg Ratio - 79%
Продолжение знаменитой серии Героев Меча и Магии, которое должно объединить всех фанатов воедино. Эта долгожданная V часть досталась нашим, российским разработчикам, которые и должны возродить эту вселенную и преобразить ее на новый лад.
В день свадьбы Короля Николая и замечательной Изабелл, началось солнечное затмение, которое предзнаменовало собой нападение демонов, они ввергли страну хаос и смятение. Теперь народы всех рас восстали и ведут свои многочисленные армии в бой, преследуя исключительно свои цели.
Особенности игры:

- Современная графика: вселенная Героев теперь полностью в 3D. Путешествуя по красивейшим просторам, вы сможете как никогда ранее, проникнуться всей живописностью и атмосферой этого неизведанного мира.
- Новые бои: теперь вы сможете опробовать новый режим битвы, с элементами реального времени, но также будут доступны и традиционные виды сражений. А новые артефакты, заклинания, умения существ и героев, сделают битвы еще более непредсказуемыми.
- Удобное развитие: отныне в игре более гибкая система развития городов, а также новые возможности развития самих героев, за счет чего ваш тактический арсенал будет расширен.
- Многопользовательская игра: в игре доступно 5 режимов мультиплеера. В одном из них вас ждет динамичная и непродолжительная игра. В другом – во время ожидания вы сможете произвести небольшую разведку. А в стандартном режиме время ожидания сократиться, за счет возможности одновременных ходов игроков.
Системные требования: процессор Pentium IV 1,5 ГГц * 512 мб оперативной памяти * видеокарта со 128 мб памяти * звуковая карта, совместимая с DirectX 9 * 2гб свободного места на диске * DirectX 9.0с или более поздней версии
Резюме:
___Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. В ней сочетаются лучшие традиции серии с новыми идеями и технологиями, позволяя вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, которая наполнена таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в этот волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным.
___В игровом процессе пятой части «Героев» произошли значительные изменения, а именно с боевой составляющей. Можно конечно просто сказать, мол, забудьте четвертую часть, а третью сделав до безумия красивой, вы и получите ту самую пятую часть. Да, скорее всего так и есть, но не стоит забывать и о других очень полезных нововведениях, как то, полоска инициативы, наглядно отражающей последовательность хода всех и вся. Это и специальные способности существ, от уже всем известных воскрешений, до тактических умений. А также появилась возможность боя в реальном времени, когда на ход или кастование заклинания вам отводится всего с десяток секунд. Появилась фокусировка камеры на самых ярких моментах боя. И это только часть из всего, что придумала компания Nival для своего творения.
___Что же касается интерфейса игры, то и он претерпел изменения. Раньше всю армию мы могли видеть внизу экрана, а теперь же она скрыта под иконкой ведущего героя. Пиктограммы замков были перемещены с правой стороны экрана, в нижнюю, под портреты героев. Вся функциональность основных клавиш осталась прежней. Каждый элемент интерфейса теперь можно скрыть.
___Новые «Герои» предлагают весьма неплохую кампанию, состоящую из 6 эпизодов, по 5 карт в каждом. За время прохождения кампании вы успеете сыграть за каждую из возможных рас и насладитесь всеми перипетиями сюжета. К сожалению или к счастью, Эрафия и все события предыдущих игр серии были выброшены в форточку, так что надеяться на встречу со старыми знакомыми не стоит.
Вместе с героями вы пройдете сквозь все интриги захватывающего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic.
W1z@rd
Оценка Ордена - 82%

Дополнительные материалы:
Скрытый текст:

made by W1z@rd
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 16.11.2010 в 17:33.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования