Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.05.2006, 22:52   #1
Eternal Guard
 
Аватар для Feonor

 
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288 [+/-]
Thumbs up Серия "Космические Рейнджеры"

Космические рейнджеры

Разработчик: Elemental Games
Издатель: 1C
Дата выхода: 20 декабря 2002 года
Жанры: Adventure / Strategy / Arcade / RPG
Multiplayer: Отсутствует



Космические рейнджеры 2: Доминаторы


Разработчик: Elemental Games
Издатель: 1C
Статус: 26 ноября 2004 года
Жанры: Adventure / Strategy / Arcade / RPG
Multiplayer: Отсутствует

требования
Скрытый текст:

Операционная система: Windows 98/Me/NT/2000/XP
Процессор: Pentium2-450 MHz
Память: 128 Mb
Жесткий диск: 800 Mb
Видеокарта: 800*600, High Color (16 bit)

Сюжет
Скрытый текст:

Основные события второй части игры разворачиваются спустя 200 лет после окончания войны с клисанами - в 3300 году. Человечество поддерживает отношения с четырьмя другими развитыми цивилизациями нашей галактики: малоками, пеленгами, фэянами и гаальцами.
Новая, еще более опасная сила угрожает галактике. На одной из планет, ранее находившихся под властью клисан, заявляет о себе крайне опасная форма кибержизни - мощные боевые роботы, не просто способные выполнять чужие приказы, но и наделенные собственным интеллектом. Одержимые своими программами, военные машины выходят в космос и принимаются сеять ужас в обитаемых мирах.
С легкой руки людей этих роботов стали называть доминаторами. Цивилизованному миру приходится выдерживать натиск сразу трех видов доминаторов: блазероидов, келлероидов и терроноидов. Эти три ветви машинной эволюции враждуют и между собой, что только на руку войскам Коалиции.
Концепция свободного выбора, отличительная особенность оригинала, не только сохранилась, но и получила в "Космических рейнджерах 2" свое логическое развитие. Игра не ограничивает вас сюжетными рамками, а предоставляет возможность повлиять на ход событий. При этом игровой мир (размеры которого существенно увеличились по сравнению с первой частью) живет и развивается по своим законам, в нем постоянно происходят какие-то события: захватываются и освобождаются системы, пираты грабят суда, на планетах случаются государственные перевороты, а ученые делают новые открытия.
В "Космических рейнджерах 2" игрок также получит возможность доказать свое превосходство не только в космосе, но и на планетах. Бои на поверхности планет - это трехмерная стратегия в реальном времени. Используя огневую мощь боевых роботов, игроку предстоит противостоять доминаторам - разумным военным машинам, не знающим жалости.

особенности и новшества
Скрытый текст:

• "Космические Рейнджеры 2: Доминаторы" (далее - КР2) представляют собой совершенно уникальное сочетание множества самых различных жанров. Романтика космических странствий и приключений, тактика планетарных боев и стратегия освобождения захваченных врагом систем - все это есть в игре. Даже любителям аркадных битв и текстовых квестов найдется, на что посмотреть. Трудно представить себе более многогранную игру. Аналогов КР2 просто не существует!
• Во вселенной КР2 все взаимосвязано - это большой и невероятно интересный мир, который может жить и развиваться самостоятельно, без вашего участия! Это более 60 звездных систем, в сумме насчитывающих свыше 250 планет и станций, населенных разумными существами, а также множество других космических объектов, с которыми можно взаимодействовать в процессе игры.
• Помимо вас в мире КР2 живут своей жизнью сотни кораблей, управляемых компьютерными пилотами. Они совершают межзвездные перелеты, торгуют, сражаются, закупают себе новое оборудование и вооружение - в общем, занимаются своими делами и совершенно не зависят от игрока. Это мирные и военные суда, корабли пиратов и захватчиков-доминаторов, а также более 50 рейнджеров, которые являются прямыми вашими конкурентами в деле освобождения галактики от нависшей над ней угрозы.
• Вы можете выбрать, за какую из 5 различных рас, населяющих галактику, вы будете играть, и воспользоваться уникальными особенностями этой расы для достижения своих целей.
• В мире КР2 можно и просто жить! Вы свободны, и можете заниматься тем, чем вам нравится: выполнять квесты, торговать, участвовать в планетарных битвах, сражаться с доминаторами - или промышлять пиратством в системах Коалиции.
• Одним игрокам понравится система летных званий, присваиваемых за сбитые корабли, а другие увлекутся собиранием микромодулей и накоплением опыта, позволяющего игроку совершенствовать 6 навыков пилота.
• Имеется возможность завершить игру разными способами: можно уничтожать доминаторских боссов, а можно попробовать с ними договориться. Поэтому мир КР2 придется по вкусу и любителям жестких мер, и убежденным пацифистам.
• Реализована уникальная система диалогов. Все корабли общаются между собой: советуют выгодные торговые маршруты, требуют денег за проезд, просят о помощи, предлагают заключить военный альянс или просто торгуют между собой.
• Большое количество стандартных видов оборудования и артефактов с уникальными свойствами позволяет максимально разнообразить оснащение своего корабля.
• В игре имеется 15 видов вооружения, не считая модификаций, которые игрок может использовать в режиме тактической и аркадной битвы.
• Изюминкой КР2 по праву можно назвать текстовые квесты, которые игроку будут давать на разных планетах в течение всей игры. Целых 35 увлекательных текстовых квестов, от простых до самых головоломных, выполняя которые, игрок сможет получить не только ценные артефакты, микромодули и программы для борьбы с доминаторами, но и истинное удовольствие.

• Более 20 замечательных музыкальных тем позволяют с головой погрузиться в мир игры.
• И многое, многое другое есть в КР2, всего и не перечислить!..
Главные новшества по сравнению с предыдущей игрой:
• Полностью обновлена графика: панель навигации, меню, корабли, фоны незаселенных планет, оборудование.
• Планетарные бои в полном 3D! Целых 18 инопланетных карт со своей флорой и фауной.
• Исследование незаселенных планет с помощью зондов.
• Две новые космические станции: медицинская база, бизнес-центр.
• Возможность покупки любого корабля Коалиции: пиратского, мирного, военного.
• Каждый корпус, в зависимости от серии, оснащен своим количеством слотов для оборудования и поддержкой форсажа.
• Оружие разделено на виды: осколочное, энергетическое, ракетное.
• Гибкая система улучшения оборудования за счет микромодулей.
• 12 инопланетных болезней персонажа и 12 стимуляторов для временного улучшения навыков.
• Добавлена возможность финансирования строительства космических станций.
• Вместо очков в рейтинге рейнджеров новый показатель - опыт, который увеличивается за счет всех удачных действий игрока.
• Заказ военных операций и возможность принимать в них участие вместе с военной базой.
• Полностью модифицирован ангар. Добавлена возможность сканировать корабли, находящиеся вместе с игроком на планете.
• Изменена система навигации, используется общепринятое действие путем двойного щелчка.
• Возможность выбора портрета персонажа из более чем 90 вариантов.
• Прайсы на товары можно брать не совершая посадку на планету.
• На галактической карте добавилось 3 новых сектора.
• Динамичные видеоролики, создающие неповторимую атмосферу мира рейнджеров.
• Весь мир КР2 стал больше и удобнее для полноценной жизни в нем.



Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка (DVD-BOX)

Особенности издания:
  • Эксклюзивные материалы по разработке игры, включая самые первые демо-версии "Рейнджеров" и планетарных битв.
  • Огромная коллекция арта, обоев и мини-игр от фанатов серии "Космических Рейнджеров".
  • Справочник с описанием всех возможностей игры, составленный поклонниками серии.
  • На диске также находятся "Космические Рейнджеры 1", "Космические Рейнджеры 2: Доминаторы" и все ранее вышедшие патчи.

Особенности игры:
Скрытый текст:

* 20 новых текстовых квестов.
* 27 новых карт для планетарных сражений.
* Новые правительственные задания.
* Новое оборудование и уникальные корпуса, включая три супер-корабля.
* Новые режимы игры: последовательное прохождение всех текстовых квестов и планетарных битв.
* Расширенный интерфейс трюма и информационного центра.
* 10 новых карт для боев в гипер-пространстве.

Комплект поставки включает:
Скрытый текст:

* Диск с игрой и дополнительными материалами.
* Подробное руководство пользователя.
* Регистрационную анкету.
* Специальный нагрудный знак рейнджера с уникальным номером.

скриншоты
Расы
Патчи
Инструментарий
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига.
В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше

*мой моск взорвался...* %)

Последний раз редактировалось Leo; 18.07.2011 в 20:11.
Feonor вне форума  
Отправить сообщение для Feonor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.10.2006, 20:36   #81
Игрок
 
Аватар для Over
 
Регистрация: 22.11.2005
Сообщений: 937
Репутация: 303 [+/-]
P1ece
блин,толком скрином даже не было,а ты уже ставишь на игре крест. Лично я отношусь к смене нейтрально,могут сделать отлично,могут ужасно(. По крайней мере битвы роботов в 3Д сделаны оч. даже неплохо...
Over вне форума  
Отправить сообщение для Over с помощью ICQ Отправить сообщение для Over с помощью AIM Отправить сообщение для Over с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 05.10.2006, 20:57   #82
Заблокирован
 
Аватар для Zmеy
 
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432 [+/-]
мне кажется наоборот стратегия там неудачно сделано - вот зачем добавлять элемент лишний причем криво сделанный? видимо хотели чтото новенькое добавить..
Zmеy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2006, 00:43   #83
ИТ-шник года (09,10)
 
Аватар для P1ece

 
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: UA DNEPR
Сообщений: 2,077
Репутация: 785 [+/-]
не в скринах дело. а в том что вменяемое управление point-to-click (как в КР1-2) в 3Д сделать не-воз-мож-но. ну три дэ, это - три-дэ
__________________
С уважением, ведущий специалист F1 Service, Днепропетровск, Украина
P1ece вне форума  
Отправить сообщение для P1ece с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.10.2006, 11:39   #84
Новичок
 
Аватар для Декстер
 
Регистрация: 04.10.2006
Адрес: Internet
Сообщений: 16
Репутация: 10 [+/-]
Получится очередной ХомеВорлд Катаклизм
__________________
У компа есть две функции: в него можно играть, так же в него можно не играть!
Декстер вне форума  
Отправить сообщение для Декстер с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.10.2006, 16:21   #85
Eternal Guard
 
Аватар для Ferago
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 1,247
Репутация: 272 [+/-]
Декстер
Не обязательно. Если у оставшихся разрабов руки из нужного места растут то очередного ХомеВорлда не будет.
P1ece
Нет, в 3Д можно сделать такую систему, ведь в 5 Героях такая система, хоть они и 3Д. Недейтесь на лучшее.
Ferago вне форума  
Отправить сообщение для Ferago с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.10.2006, 17:05   #86
ИТ-шник года (09,10)
 
Аватар для P1ece

 
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: UA DNEPR
Сообщений: 2,077
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ferago Посмотреть сообщение
Нет, в 3Д можно сделать такую систему, ведь в 5 Героях такая система, хоть они и 3Д. Недейтесь на лучшее.
вот в хоме 5ой хуже 3D я еще не видел. в Демиургах и то лучше, хотя движок один.

Но там есть "пол". где в космосе ты найдешь "пол"?
__________________
С уважением, ведущий специалист F1 Service, Днепропетровск, Украина
P1ece вне форума  
Отправить сообщение для P1ece с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.10.2006, 17:14   #87
Игрок
 
Аватар для Over
 
Регистрация: 22.11.2005
Сообщений: 937
Репутация: 303 [+/-]
P1ece
хз,все-таки игру разрабатывать не нам,а им. Это их головная боль, сами все начали. Нам же остается ждать.
Over вне форума  
Отправить сообщение для Over с помощью ICQ Отправить сообщение для Over с помощью AIM Отправить сообщение для Over с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 06.10.2006, 17:47   #88
ИТ-шник года (09,10)
 
Аватар для P1ece

 
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: UA DNEPR
Сообщений: 2,077
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от /vVv/ Посмотреть сообщение
хз,все-таки игру разрабатывать не нам,а им. Это их головная боль, сами все начали. Нам же остается ждать.
зато нам в нее играть. а это поверь, намного хуже.
__________________
С уважением, ведущий специалист F1 Service, Днепропетровск, Украина
P1ece вне форума  
Отправить сообщение для P1ece с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.10.2006, 18:07   #89
Eternal Guard
 
Аватар для Ferago
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 1,247
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от P1ece Посмотреть сообщение
вот в хоме 5ой хуже 3D я еще не видел. в Демиургах и то лучше, хотя движок один.

Но там есть "пол". где в космосе ты найдешь "пол"?
В кр1\2 пол-просто красивый фон, на котором были планеты и т.п. в героях тоже самое. И в HoMM 5 был вполне нормальный 3Д, играть во всяком случае интересно, а это главное.
Хотя разрабы могут сделать и другой 3Д, тоесть от первого или третьего лица, это уже другой разговор.
Ferago вне форума  
Отправить сообщение для Ferago с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.10.2006, 03:04   #90
ИТ-шник года (09,10)
 
Аватар для P1ece

 
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: UA DNEPR
Сообщений: 2,077
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ferago Посмотреть сообщение
Хотя разрабы могут сделать и другой 3Д, тоесть от первого или третьего лица, это уже другой разговор.
скорее всего от 3его - аркада ж все таки..
А в приснопамятных звездных волках тебе 3Д понравилось? я от него в тихом ужасе был.
__________________
С уважением, ведущий специалист F1 Service, Днепропетровск, Украина
P1ece вне форума  
Отправить сообщение для P1ece с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.10.2006, 09:57   #91
Игрок
 
Аватар для Miravingin
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74 [+/-]
Цитата:
Сообщение от P1ece Посмотреть сообщение
вот в хоме 5ой хуже 3D я еще не видел. в Демиургах и то лучше, хотя движок один.

Но там есть "пол". где в космосе ты найдешь "пол"?
Ну во-первых Нивал говорили, что джижок для Героев написали заново, не от Демиургов.
Вообще люблю КР, во второй части правда абсолютно не понравилась стратегическая часть на планетах. Надеюсь следующая часть будет в 3D. Кстати чем сейчас занимается компания-разработчик?
Miravingin вне форума  
Отправить сообщение для Miravingin с помощью ICQ Отправить сообщение для Miravingin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.10.2006, 11:53   #92
Новичок
 
Регистрация: 07.08.2006
Адрес: г.Московский
Сообщений: 15
Репутация: 2 [+/-]
Стратегия в КР2 мне тоже особо не понравилась, гениальность в том, что можно вообще в роботов не играть - КР2 от этого хуже не становится и на сюжет не влияет. Всё зависит от игрока. Есть желание гоняй роботов по полям, нет - никто не принуждает!
Mike_Zepp вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2006, 12:33   #93
Юзер
 
Аватар для Light Apple
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: 00:24:6A:CC:0D:B8
Сообщений: 245
Репутация: 187 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Miravingin Посмотреть сообщение
Ну во-первых Нивал говорили, что джижок для Героев написали заново, не от Демиургов.
Вообще люблю КР, во второй части правда абсолютно не понравилась стратегическая часть на планетах. Надеюсь следующая часть будет в 3D. Кстати чем сейчас занимается компания-разработчик?
помоему они не будут делать 3ю часть. Они об этом много раз говорили
__________________
"Любая наука основана на предположениях, всё относительно, а значит не имеет материальных основ" (с) П-р А.З. Качахидзе
Light Apple вне форума  
Отправить сообщение для Light Apple с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.10.2006, 14:33   #94
Юзер
 
Аватар для Asellum
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: Look for a way out
Сообщений: 311
Репутация: 64 [+/-]
Screamer jr

А я слышал обратное
__________________
"Now we'll see if the man can live up to the legend! "
Revolover Ocelot

"Six bullets.
More than enough to kill anything that moves. "
Revolover Ocelot

"I'm just a man who's good at what he does.
Killing. There's no winning or losing for a mercenary. "
Solid Snake
Asellum вне форума  
Отправить сообщение для Asellum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.10.2006, 16:49   #95
ИТ-шник года (09,10)
 
Аватар для P1ece

 
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: UA DNEPR
Сообщений: 2,077
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Miravingin Посмотреть сообщение
Ну во-первых Нивал говорили, что джижок для Героев написали заново, не от Демиургов.
ах да, прости.. это боевка от демиургов. а по карте от Silent Storm
Цитата:
Сообщение от Miravingin Посмотреть сообщение
Вообще люблю КР, во второй части правда абсолютно не понравилась стратегическая часть на планетах.
а мну наоборот вштырило дай бог как... какой там WC3... какой SC! у нас есть КР!
__________________
С уважением, ведущий специалист F1 Service, Днепропетровск, Украина
P1ece вне форума  
Отправить сообщение для P1ece с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.10.2006, 18:50   #96
Заблокирован
 
Аватар для Zmеy
 
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432 [+/-]
P1ece
и ты хочешь скачать что WC3 - как стратегия примитивней стратегии кр2? ты штуишь? там эти бои долбанные были сделаны на столько слабо что я один раз поиграв в тренировке в них - больше не буду играть никогда, графа там тоже не блещет (я почти такуюже на дремкасте выдиле)
нафиг тогда эта стратегия - но это я все говорил про наземную войну роботов вы не подумайте что я плохо к кр отнашусь напротив одна из любимых игр
Zmеy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2006, 01:59   #97
ИТ-шник года (09,10)
 
Аватар для P1ece

 
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: UA DNEPR
Сообщений: 2,077
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zmey-z Посмотреть сообщение
и ты хочешь скачать что WC3 - как стратегия примитивней стратегии кр2? ты штуишь? там эти бои долбанные были сделаны на столько слабо что я один раз поиграв в тренировке в них - больше не буду играть никогда, графа там тоже не блещет (я почти такуюже на дремкасте выдиле)
дело в том что стратегический режим, да, лишен баланса... на фулстеках
2 ракетницы и 2 лечилки ....а еще фаер и мортиру... и на утюг, экроплан тобишь, сквад по 9 всех сносит... вообще всех... но какое мясо! я в WC3 с таким удовольствием не рубился даже
__________________
С уважением, ведущий специалист F1 Service, Днепропетровск, Украина
P1ece вне форума  
Отправить сообщение для P1ece с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.10.2006, 11:20   #98
Игрок
 
Аватар для |NonSemper|
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от P1ece Посмотреть сообщение
дело в том что стратегический режим, да, лишен баланса... на фулстеках
2 ракетницы и 2 лечилки ....а еще фаер и мортиру... и на утюг, экроплан тобишь, сквад по 9 всех сносит... вообще всех... но какое мясо! я в WC3 с таким удовольствием не рубился даже
Да, но эта фишка срабатывает, лишь когда ресов много. А их столько не всегда...
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|NonSemper| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2006, 12:47   #99
Игрок
 
Аватар для <GT>
 
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Paladin Посмотреть сообщение
Да, но эта фишка срабатывает, лишь когда ресов много. А их столько не всегда...
Да, если не удосужиться на раннем этапе игры и быстро захватить опорные пункты, такой раш вряд ли удастся осуществить с финансовой точки зрения.
<GT> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2006, 15:11   #100
Игрок
 
Аватар для Over
 
Регистрация: 22.11.2005
Сообщений: 937
Репутация: 303 [+/-]
<GT>
захватить быстро опорные пункты почти нереально.Особенно когда несколько противников. Атакуешь одного,а с другой стороны прут вторые...
Over вне форума  
Отправить сообщение для Over с помощью ICQ Отправить сообщение для Over с помощью AIM Отправить сообщение для Over с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования