Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.05.2012, 22:03   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]


Жанр: MMORPG
Издатель: Bethesda Softworks
Разработчик: ZeniMax Online Studios
Платформы: PC | Mac | PS4
Дата выхода: 2014


Цитата:
Разработанная командой Zenimax Online Studios, The Elder Scrolls Online сочетает неповторимое исследование мира в духе серии и социальные аспекты MMO-ролевых игр. Игроки откроют для себя совершенно новую главу истории мира Elder Scrolls, за тысячу лет до событий Skyrim, когда принц Молаг Бал пытался погрузить Тамриэль в демоническое измерение.

«Это потрясающе, что мы можем наконец показать то, над чем работаем уже несколько лет», - сообщил гейм-дизайнер и ветеран MMO-индустрии Мэтт Фирор, в чьи предыдущие работы входит любимая игроками Dark Age of Camelot от Mythic. «Вся команда настроена на то, чтобы создать лучшую MMO в истории - и MMO, которая достойна имени the Elder Scrolls».

Подробный взгляд на всё, от одиночных квестов до подземелий, ждет в нашем огромном материале в июньском номере журнала. Там же можно узнать первые подробности PvP-режима, который столкнет на полях Сиродиила три фракции ради главного трофея - трона Императора.
Информация по игре
Скрытый текст:
Превью от Gameinformer
Скрытый текст:
Цитата:
Мир и развитие

Скрытый текст:
Война бушевала по всему континенту Тамриэля с начала веков. Мы переживали эпохальные конфликты с различных точек зрения: жестокое сражение Нереварина против Дагота Ура в Морровинде, отчаянные битвы вспыльчивых лордов против демонов Обливиона и конечно же кровавая гражданская война Скайрима.
The Elder Scrolls Online объединит все провинции Тамриэля, позволяя игрокам пережить историю выбранной фракции, каждая из которых ведет борьбу за господство на континенте.
В этот раз, спасение мира от древнего зла – лишь начало. Что случится, когда сотни и тысячи предначертанных героев посчитают, что их место – на Троне Императора?

Возможность адаптировать вселенную The Elder Scrolls под массовую мультиплеерную игру была очевидна для всех еще с появления Morrowind, которая разошлась тиражом более 4 миллионов копий и даже получила пользовательскую модификацию вводящую мультиплеерный режим.

Поклонники ждали анонса игры с момента появления студии Zenimax Online в 2007-м году. Спустя пять лет франчайз пережил взрыв популярности, все благодаря выходу The Elder Scrolls V: Skyrim от Bethesda, игра получила высочайшие оценки от критиков и побила рекорды продаж. Однако теперь пришло время Zenimax Online, и эта команда направляет серию в совершенно новом направлении. Успех "Свитков" был возможен благодаря множеству различных факторов – проработанная боевая система, богатое окружение, мир реагирующий на действия игроков – все это очень сложно перевести в жанр MMO. Хотя в то же время такие элементы как исследование просторов и борьба против древнего зла – отлично вживаются в массовую мультиплеерную игру так же как и в одиночную.

Перед Zenimax Online встала непростая задача по поиску баланса между ожиданиями фанатов серии Elder Scrolls и ограничениями, которые накладывает жанр MMO на некоторые элементы развития, и так же необходимо внедрить инновационные решения, которые будут способны раздвинуть границы MMO. "Для начала мы должны были создать действительно хорошую игру," рассказывает креативный директор – Пол Сэйдж. "Она должна быть комфортной для тех кто приходит из типичных MMO с устоявшейся механикой управления, но также и не забыть игроков в Skyrim. Очень важно не забыть эти ключевые особенности, но что еще более важно – создать уникального ощущения и веселья."

Не смотря на стандарты жанра в смысле классов, очков опыта и прогресса, большая часть прокачки основана на уже устоявшейся системе представленной традиционными играми Elder Scrolls. Игроки путешествуют по миру в качестве приключенцев исправляющих беды, зарабатывающих богатство или просто посещающих удивительные места. Структура будет знакома всем, кто играл хоть в одну из частей TES – компас указывает на достопримечательности и сотни просто любопытных вещей, на которые можно наткнуться в пути. Путешествовать мы будем от третьего лица, используя хотбар для активации скиллов, однако основная суть осталась той же. Помните те времена, когда пришлось тащиться в Вайтран чтобы поговорить с Ярлом, но внезапно, на дороге, встречается группа бандитов достающих пожилую пару? Можно было дождаться, когда бандиты займутся жертвами и воспользовавшись неразберихой убить их, после чего раздеть до гола. Именно такие события являются критическим основанием всех ощущений Elder Scrolls. И они будут в новой MMO. Там же нас ждут более серьезные и сложные задания, не отмеченные на картах пещеры и крупные конфликты между армиями.

К сожалению, ограничения, которые накладывает онлайновый гейминг, повлияли на некоторые важные стороны Elder Scrolls. Игроки не смогут стать мастерами во всех дисциплинах, они не смогут купить все дома, зато вы так же сможете вступить в любую гильдию и создать гораздо более обширный набор скиллов. Практически все, что вы видите в мире – можно исследовать, однако перед этим стоит прокачать уровень, иначе вас могут прикончить опасности населяющие интересующее вас место. Огромные размеры мира буквально затмевают даже то пространство, которое было создано в Skyrim.

Действие The Elder Scrolls будет развиваться за тысячу лет до событий Skyrim'а, и естественно задолго до господства династии Септима в эпоху Третей Эры. В этот период, земли Тамриэля не имели одного правителя. Империи были ослаблены предыдущими войнами и центральная провинция Сиродилла была отмечена постоянными схватками. Три различных союза, каждый их которых состоял их трех играбельных рас, владели гигантскими армиями защищающими свои владения и расширяющими их. Каждый альянс находился в состоянии войны против империи и друг против друга.
Однако, благородный род Тарнов (чьего потомка – Джагара, вы можете помнить по Арене), вынашивает заговор по захвату Тамриэля в руки Империи. Они заключили темный пакт с Королем Червей – Маннимарко, альтмерским некромантом, который пообещал снабжать Имперскую военную машину реанимированными телами павших солдат. Служа Империи, в то же время Маннимарко заключил союз с Дэйдрическим (Даэдрическим - if that's what you dig - прим. Kane) принцем господства – Молаг Балом, дабы заключить мир смертных в руки нового Лорда.
Героическая история раскрывает эти опасные события с точки зрения приключенца, чья душа уже была украдена Молаг Балом. Это позволяет рационализировать возможность возвращаться из мира мертвых снова и снова. И естественно, чтобы вернуть свою душу обратно, игрокам предстоит спасти Тамриэль.

Игровой мир представит практический весь Тамриэль – от Скайрима и Морровинда на севере, до дома Альтмеров на острове Саммерсет и загадочных Кхаджитов в Эльсвейре. Однако в игру войдут не все провинции целиком. Zenimax Online решили приберечь некоторые крупные зоны для будущих дополнений. При всем этом, каждая из основных зон будет так или иначе представлена в игре. К примеру, крепость Нордов в Виндхельме полностью появится в игре, однако Винтерхолд и Коллегия Магов не войдут в релиз.

Три фракции игроков будут занимать собственные регионы. На севере и востоке от Сиродилла Нордоы, Данмеры (темных эльфов) и Аргонианцы заключили Пакт Черного Сердца (Ebonheart Pact) не смотря на свою вражду. Ненависть предков все так же течет в жилах – в частности у аргонианцев – однако каждая раса понимает, что существуют куда большие опасности угрожающие всему союзу.

Альтмеры (высшие эльфы), Босмеры (лесные эльфы) и Кхаджиты – составляют Доминион Альдмери (Aldmeri Dominion) на юге и юго-западе.
Пакт Даггерфолла (Daggerfall Covenant) – демократическая ассоциация Бретонцев, Редгардов и Орков, использует военную мощь для защиты торговых путей и занимает Северо-Западную часть континента.

Воссоздавая свободу Elder Scrolls ожидаемую игроками, в рамках стиля WoW, который использует Zenimax Online, было невозможно без некоторых изменений во взаимодействии игроков с миром. Однако студия придумала кое-что под названием "децентрализация", что позволит бороться с возникающими проблемами. Вместо типичного дизайна квестов, к которым привыкли игроки MMO – иди в город, возьми квест, заверши квест, вернись в город за наградой – The Elder Scrolls Online позволит игрокам насладиться всем, что возбуждает в них интерес по мере путешествия по миру... естественно если это соответствует вашему уровню.
В качестве примера разработчики рассказали о том, что достопримечательности в игре будут являться автономными зонами, а не как в D&D, где одно приключение занимает целый вечер. Простая демонстрация – у вас может не быть квеста на очистку кургана набитого мертвяками, на который вы случайно наткнулись во время путешествия, но вы все же получите очень ценное вознаграждение, если уничтожите злобного некроманта затаившегося в глубине.
Жители городов будут указывать игрокам на различные приключения, вроде раненого солдата, который просит помочь ему спасти отряд попавший в засаду. Согласившись помочь, на карте появится отметка о местоположении отряда. Однако далеко не все будет отмечаться на карте. Пещеры, руины, данжоны и многое другое предстоит находить самому. Хотя многие сайты скорее всего еще до релиза опубликуют списки всех мест, команда рассчитывает, что игрокам самим захочется исследовать мир.

Разработчики ожидают, что для достижения максимального уровня игрокам потребуется около 120 часов (конечно, в зависимости от индивидуального игрового стиля) и каждая из трех фракций будет иметь собственный набор контента, так что геймерам будут доступны десятки, если не сотни уникальных стилей прокачки.

Некоторые истории в игре будут значительно более комплексными, с пересекающимися частями составляющими гигантский сюжет. К примеру – сага Камлорна, которую Zenimax представила с огромным количеством деталей, развивающихся на протяжении нескольких приключений включающих древние сражения, перемещение во времени, оборотней, призраков и оборотней-андедов.

Восстание Оборотней

Скрытый текст:
Zenimаx Online показали еще один пример, который иллюстрирует то, как The Elder Scrolls Online управляется с несколькими героями-спасителями-мира, выбором игроков, эпичными историями и знаковыми элементами франчайза. История Камлорна трагична, но вмешательство героя может предотвратить чуму, некогда охватившую крупный город.

Беженцы нашедшие пристанище в соседних городах расскажут игроку о необычном восстании оборотней охватившем Камлорн и ближайшую область. Большинство проблем с оборотнями в TES всегда являлись локальными, обычно они просто берут под контроль район вокруг логова или формируют гильдии, что позволяет им использовать проклятие для разных деяний – не обязательно злых. Однако в Камлорне все пошло по другому сценарию. Оборотни собрались в небольшую армию, что позволило им приступить к настоящим завоеваниям.

По пути в Камлорн, компас игрока предупредит его о присутствии военного лагеря на некотором расстоянии от дороги. Отряд магов и солдат был атакован призраками, но никто не имел понятия почему это случилось. После сбора артефактов и эктоплазмы призраков для магов, в стандартном для MMO стиле убей-принеси, игрок узнает, что призраки навечно прикованы переживать древнюю битву, которая имела отношение к Фаолчу (Фаолка – Faolchu?). Теперь его отправляют в близлежащие руины дабы призвать тень командира армии, который объяснит загадку, и тут начинается новый поворот событий.
Призрак жены лейтенанта давно уничтоженной армии рассказывает игроку, что надев доспехи – это единственный способ действительно понять битву. Экипировавшись в броню мертвеца, игрок перемещается в прошлое на сотни лет. Тут у каждого игрока будет возможность своими руками повлиять на то, каким будет мир в настоящем.

Офицеры выкрикивают команды, игрок двигает свои войска, захватывая небольшие области на поле сражения – вокруг бушует война. Вскоре мы узнаем, что вся эта битва оказалась ловушкой: вражеский командир – Фаолчу, лишь собирает все силы его противника вместе, чтобы превратить их в прах единственным ударом. Тут перед игроком появляется выбор: спасти жену человека, чье тело захватил игрок, или продолжить битву. Дизайнер Zenimax Online пробивается через врагов и спасает леди, которая рассказывает, что единственное слабое место Фаолчу – огонь.

Судьбоносное сражение лежит на плечах игрока. Он пробирается в пещеру Фаолчу и вступает в кровавую битву, заманивая его в костры, огонь блокирует трансформацию в волка, делая противника уязвимым к металлу. Миссия завершена, игрок возвращается в свое собственное время, где маги и войны более не вынуждены сражаться с призраками.

Подобное использование "фаз", когда игрок видит различные миры, зависит от действий во время выполнения квестов, и они не могут взаимодействовать с другими людьми в разных фазах – технически, это очень похоже на то, что сделали Blizzard в World of Warcraft. "Каждый раз возвращаясь в Камлорн после победы над Фаолчу, это момент явления героя," рассказывает Мэтт Фирор. "Они узнают вас как героя, который уничтожил злодея противостоящего им." Отличия этой игры, согласно Zenimax Online, в дизайне квестов. Разработчики считают, что самодостаточная природа квестов The Elder Scrolls Online, плюс тот факт, что игроки могут присоединиться к другим героям на более ранних стадиях квестов – позволит избежать отделения игроков друг от друга, с чем часто сталкиваются подобные системы.

Если игрок решит не спасать лейтенанта, тогда это повлияет на существование других NPC, некоторые из которых могли так же дать квесты. Подобные "исчезновения" вряд ли будут представлены в основной сюжетной линии, хотя некоторые последствия все же будут присутствовать.

Фирор посмеивается, рассказывая нам пример, где слуга дворянина постоянно попадает в передряги во время выполнения квестов одной из фракций. Хотя он может погибнуть в любой момент событий, история все же продолжится. Странно, что игра не пытается удержать его несчастную душу в теле благодаря каким-то уникальным достижениям или еще чему-то. По сути, можно взять диалоги, врагов и даже целый лор квестов, и без проблем вырезать из одиночной игры TES, вставив его сюда. Однако главное отличие заключается в промежуточных стадиях квестов, механике сражений и присутствии игроков вокруг. В одиночных RPG не так уж много квестов в стиле "убей шесть штук..." или "принеси мне десять...", хотя то что показали в демке, не выглядело чрезмерным по стандартам MMO. Опыт в целом и поток содержания вполне соответствует тому, к чему привыкли фанаты Elder Scrolls.

Однако вернемся к теме: весь квест является частью более обширной проблемы Камлорна. Информация о том, что босс уязвим к огню – может сильно помочь в истории, однако для завершения квеста это не обязательно. Любой игрок когда либо застрявший в линейке MMO квестов из-за пропущенного NPC посреди леса оценит рациональный подход Zenimax.

Оборотни и гильдии – это лишь пара элементов Elder Scrolls присутствующих в той или иной форме. Об это подробнее позже. Разработчики стараются включить в игру все что возможно, только так можно добиться того ощущения от мира, к которому мы привыкли на протяжении десятилетия. Однако кое-что все же пришлось изменить. И это – система боя, которая к последней части TES – Skyrim, превратилась в действительно заслуживающую уважения механику.

Система боя

Скрытый текст:
...

Скриншоты и арты
Скрытый текст:
Скриншоты
Скрытый текст:



























Арты
Скрытый текст:













Видео
Скрытый текст:



Ebonhart Pact \ Эбенгард
Aldmeri Domenion \ Доминион Альдмери
Daggerfall Covenant Alliance \ Договорный Альянс Даггерфолл


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.03.2022 в 00:08.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2022, 12:31   #1741
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 20,987
Репутация: 1608 [+/-]
The Elder Scrolls Online: High Isle - Paradise and Purgatory
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2022, 11:11   #1742
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
Новый трейлер The Elder Scrolls Online: High Isle посвящён предыстории
Цитата:
Bethesda и ZeniMax выпустили новый трейлер, посвящённый будущему дополнению «Высокий остров» к онлайновой ролевой игре The Elder Scrolls Online. Он посвящён предыстории грядущих событий и рассказывает об архипелаге Систрес, где будет разворачиваться сюжет расширения.

В трейлере рассказывают о том, как после эпидемии чумы, порождённой слоадами, жители архипелага Систрес объединились против любой угрозы. Но высокие бретонские дома, пытаясь улучшить своё положение, вступили в противоборство, и это дало возможность Вознесённому ордену укрепить свои позиции.

Дополнение The Elder Scrolls Online: High Isle выходит на РС и Google Stadia 6 июня, а на консолях Xbox и PlayStation — 21 июня. Игроки, которые оформят предварительный заказ, получат в награду немедленный доступ к маунту Palefrost Elk, а при запуске их ждут и другие бонусные награды.
Видео
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2022, 19:08   #1743
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
Авторы The Elder Scrolls Online рассказали о новой карточной игре из DLC «Высокий остров»
Цитата:
В грядущем дополнении «Высокий остров» для The Elder Scrolls Online появится новая карточная игра Tales of Tribute.

Это коллекционная карточная игра (ККИ) с уникальной историей, наградами и системой матчмейкинга. Перед началом матча два игрока выбирают по две специальные колоды, в каждой из которых по 20 карт. Эти 80 карт вместе с 20 нейтральными картами замешиваются в «Таверну», из которой потом вытягиваются участниками.

На ход даётся 90 секунд. Получить преимущество помогут карты Покровителей, которые будут давать особые эффекты. У игроков есть два пути к победе. Первый — набрать большее количество очков Престижа и удержать лидерство, а второй — получить благосклонность всех четырёх Покровителей.

Каждая колода подарит уникальный игровой процесс. Многие карты смогут раскрыть свои бонусные эффекты только через комбинации. Также в игре есть особые карты, Агенты, которые остаются в игре в конце хода. Они могут насмехаться на оппонентом, не давая ему конвертировать ресурс Силы в Престиж. Агентов можно удалить как с помощью Силы, так и через «нокаут» другими картами.

Кстати, познакомит игроков с Tales of Tribute персонаж, которого озвучил Билли Бойд, известный по роли Пиппина из «Властелина Колец». ККИ вместе с «Высоким островом» выйдут 6 июня на PC и 21 июня на консолях.
Видео
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2022, 10:28   #1744
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
Аудитория The Elder Scrolls Online выросла до 21 миллиона
Цитата:
Испанский твиттер The Elder Scrolls Online объявил, что игровое сообщество продолжает расти. И аудитория уже превысила впечатляющее количество: 21 миллион игроков, причём более 8,5 миллионов говорят по-испански.

Напомним, что в январе разработчики насчитали в игре 20 миллионов уникальных игроков. С тех пор к игре выпустили два крупных сюжетных обновления: «Растущая волна» и «Высокий остров».

Разработчики сообщили и некоторые другие цифры. Так, в игре насчитывается более трёх тысяч миссий, на их прохождение уйдёт более тысячи часов. C момента запуска игры было выпущено 34 важных обновления и более 63 тысяч обычных патчей.

Команда The Elder Scrolls Online заявила, что невероятно гордится этими достижениями и благодарит всех игроков за интерес к проекту.
Скрытый текст:
Занятно, что об этом испанцы написали. Уже привык, что всё всегда по-английски пишут )
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2022, 14:30   #1745
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,650
Репутация: 1512 [+/-]
Столько контента, что сейчас начинать очень сложно >.<
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2022, 14:36   #1746
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902 [+/-]
Никакого контента нет. Квестов мало, они однообразные. Мир ощущается мертвее, чем в Морровинде.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2022, 16:39   #1747
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,650
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Никакого контента нет. Квестов мало, они однообразные.
Попробуй читать их, например, чтобы понять, что это не так. К тому же, там даже дилеммы и выборы встречаются.
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Мир ощущается мертвее, чем в Морровинде.
Ну тут уж извини, специфика онлайна. Сделать случайные события для каждого игрока просто невозможно.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2022, 17:58   #1748
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Столько контента, что сейчас начинать очень сложно >.<
Не говори, я год назад вкатился и только и делаю, что собираю сеты и по триалам хожу вместе с констой. На квесты тупо сил не остаётся, а когда я начинаю их читать то хочется пробить лицо фейспалмом от уровня постановки, который максимально неприкрыто натянут на возрастной рейтинг.

Зато повесточка есть.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2023, 20:43   #1749
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 20,987
Репутация: 1608 [+/-]
The Elder Scrolls Online: Shadow Over Morrowind – Cinematic Announcement Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2023, 23:45   #1750
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,827
Репутация: 601 [+/-]
Ролик эпичный, но непонятно на кой оно надо если страничка с игрой в стиме заблокирована для РФ, а отдельно от стима длсы не покупаются если ты уже купил игру в стиме ранее

Я даже блин обновления что год назад вышли не могу купить, хотя имею всю коллекцию до февраля прошлого года. Разрабы кидалы одним словом
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2023, 14:09   #1751
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,650
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Я даже блин обновления что год назад вышли не могу купить
А что мешает купить стим ключ на сторонней площадке?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2023, 05:26   #1752
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,650
Репутация: 1512 [+/-]
Новую обнову пока буду игнорировать, отдавать за нее 2.5к вообще желания нет. Но взял High Isle и снова ворвался в игру. Идея с напарниками понравилась, ибо некоторые классы страдают в одиночестве без аое, сингл урона или подхила, а так можно напарника подстроить под себя. Проблема, которую свтор решил десятилетие назад, лул. Впрочем, давно в игру не играл, много всего интересного появилось. Хотя с классами как-то туго у них: давно новых нет, а некромансер и друид - максимально зеркальные. Так что в этом плане развитие очень медленное. Что не нравится: куча мелких длц, которые привносят в игру данжы или небольшие территории, в которых без них не попасть. Вроде и мелочь, но иногда раздражает.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2023, 16:53   #1753
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,650
Репутация: 1512 [+/-]
Ох, раскачался за 50... офигел от возможности бесконечно повышать чемпионские пассивки. Теперь понятно, как челики в соло мировых боссов за секунды выносят. Впервые за много лет основной сюжет закрыл с Молаг Балом. Круть. Что разочаровывает - все новые классы строятся по однообразной схеме, в которой нет места креативу. То есть если какого-нить паладина раньше можно было танком, хилом и дамагером, комбинируя его уменяя с разным оружием, но в новых классах эти ветки сделаны самостоятельными и очевидными, что сразу снижает интерес к классу. Вардена они как-то еще попытались сделать уникальным, когда ты можешь комбинировать его с луком, например. Что даст прикольного такого рейнж дд хила, который юзает стамину на хилки. Но вот некр и арканист прямо ужасно унылые. При чем настолько, что мне даже потраченных денег жалко стало на последнюю обнову. У нового класса еще и звуки скиллов неприятные, да и анимации тоже. Боль, короче.

В итоге играл классикой: найтблейдом с двумя пухами. Так что теперь или буду уже его максить, или еще есть желание попробовать древнюю такую мечту - качнуть мага в молнию с двуручным оружием, который под бафами врывается во врагов на телепорте.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2024, 22:19   #1754
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 20,987
Репутация: 1608 [+/-]
The Elder Scrolls Online: Gold Road - Official Cinematic Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2024, 15:52   #1755
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,650
Репутация: 1512 [+/-]
Хех, я Некром еще не закрывал, но к лету, наверное, справлюсь, если играть не во что будет. Там делов то на пару дней задротства)
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2024, 23:23   #1756
Опытный игрок
 
Аватар для Piston 63
 
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,341
Репутация: 1069 [+/-]
Недавно, пару недель назад, залетел в TESO (друг давно советовал) по мне так практически эталонная MMORPG, прям с головой ушел в нее, пока бегаю чисто качаюсь подземелья прохожу всякие, раскопки гринжу, квесты и сюжетку буду делать когда 160 ОГ апну (я так понял это кап для шмота и множителя получаемого опыта) благо не долго осталось уже 50Lvl и 59 ОГ, вообще после 50 левела игра прям преображается, в общем был приятно ей удивлен, жаль раньше в нее не попал (хотя товарищ мне ее лет 7 назад уже советовал)
__________________
Знаешь почему меня называют не нормальным? Потому-что я живу так, как я хочу, а не так, как диктуют другие...

Иисус умер за твои грехи. Если ты не грешишь, Иисус умер зря....

Тают бессмертия дни, лицо превращая в хлам. Сможешь если, то сохрани все что принадлежало нам.

Крепче держи рукоятку меча
Зоркое сердце свое береги
Звезды сияют – они не молчат
Только об этом не знают враги

AMD Ryzen 5 1600/ASUS GeForce RTX 2060 SUPER STRIX/RAM 16 Гб DDR4

https://www.twitch.tv/piston_live
Piston 63 вне форума  
Отправить сообщение для Piston 63 с помощью ICQ Отправить сообщение для Piston 63 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2024, 17:39   #1757
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,650
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Piston 63 Посмотреть сообщение
пока бегаю чисто качаюсь подземелья прохожу всякие, раскопки гринжу, квесты и сюжетку буду делать когда 160 ОГ апну
Так и в чем смысл себя ограничивать? У меня примерно такой же лвл сейчас, а я сделал только основную сюжетку и сюжетку своего альянса (плюс покачал воров). Впереди еще сюжетки двух альянсов и куча допов - год можно качаться. Я не понимаю твоего подхода.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2024, 18:17   #1758
Опытный игрок
 
Аватар для Piston 63
 
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,341
Репутация: 1069 [+/-]
да я не то что бы ограничиваю, просто ношусь как оголтелый по подземельям, хотя квесты конечно выгоднее щас проходить, быстрее прокачаешься, чем чисто на мобах. Щас гильдию бойцов качаю и неустрашимых.
__________________
Знаешь почему меня называют не нормальным? Потому-что я живу так, как я хочу, а не так, как диктуют другие...

Иисус умер за твои грехи. Если ты не грешишь, Иисус умер зря....

Тают бессмертия дни, лицо превращая в хлам. Сможешь если, то сохрани все что принадлежало нам.

Крепче держи рукоятку меча
Зоркое сердце свое береги
Звезды сияют – они не молчат
Только об этом не знают враги

AMD Ryzen 5 1600/ASUS GeForce RTX 2060 SUPER STRIX/RAM 16 Гб DDR4

https://www.twitch.tv/piston_live
Piston 63 вне форума  
Отправить сообщение для Piston 63 с помощью ICQ Отправить сообщение для Piston 63 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2024, 20:50   #1759
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,430
Репутация: 1446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Piston 63 Посмотреть сообщение
Недавно, пару недель назад, залетел в TESO (друг давно советовал) по мне так практически эталонная MMORPG, прям с головой ушел в нее, пока бегаю чисто качаюсь подземелья прохожу всякие, раскопки гринжу, квесты и сюжетку буду делать когда 160 ОГ апну (я так понял это кап для шмота и множителя получаемого опыта) благо не долго осталось уже 50Lvl и 59 ОГ, вообще после 50 левела игра прям преображается, в общем был приятно ей удивлен, жаль раньше в нее не попал (хотя товарищ мне ее лет 7 назад уже советовал)
В этой игре самое главное делать то, что доставляет удовольствие Сюжетку можешь не ограничивать уровнем, ничего не теряешь. Во-первых, потому что на капе сеты из сюжетки ты вряд ли вообще носить будешь. Во-вторых, даже если решишь носить, оно всё будет в системе коллекционирования доступно за камни трансмутации, которых тебе неустрашимые будут итак щедро отсыпать за прохождение случайных подземелий и их же квестов
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2024, 21:21   #1760
Опытный игрок
 
Аватар для Piston 63
 
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,341
Репутация: 1069 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delaware Jarvis Посмотреть сообщение
камни трансмутации, которых тебе неустрашимые будут итак щедро отсыпать за прохождение случайных подземелий и их же квестов
Ооо, спасибо, я этого не знал.
Цитата:
Сообщение от Delaware Jarvis Посмотреть сообщение
В этой игре самое главное делать то, что доставляет удовольствие
Это точно, она мне этим и понравилась, делать можешь что угодно душе, вообще никто никуда не гонит, а всяких занятий там на пару лет вперед, если не больше)
__________________
Знаешь почему меня называют не нормальным? Потому-что я живу так, как я хочу, а не так, как диктуют другие...

Иисус умер за твои грехи. Если ты не грешишь, Иисус умер зря....

Тают бессмертия дни, лицо превращая в хлам. Сможешь если, то сохрани все что принадлежало нам.

Крепче держи рукоятку меча
Зоркое сердце свое береги
Звезды сияют – они не молчат
Только об этом не знают враги

AMD Ryzen 5 1600/ASUS GeForce RTX 2060 SUPER STRIX/RAM 16 Гб DDR4

https://www.twitch.tv/piston_live
Piston 63 вне форума  
Отправить сообщение для Piston 63 с помощью ICQ Отправить сообщение для Piston 63 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования