Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.05.2018, 19:37   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 20,991
Репутация: 1608 [+/-]
Fallout 76



Дата релиза: 14 ноября 2018
Жанр: FPS/RPG
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Платформы:
PS4, Xbox One, Steam



Цитата:
Длившийся почти сутки стрим Bethesda завершился официальным анонсом Fallout 76 - следующей крупной игры от разработчиков из Bethesda Game Studios. Что это, когда выйдет и для каких платформ создается, в настоящий момент не сообщается, но по информации сайта Kotaku, проект будет частично или полностью завязан на онлайне. В представленном вместе с анонсом дебютном тизер-трейлере нашему вниманию показали Убежище 76, упоминавшееся ранее в Fallout 3 и 4.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.03.2022 в 21:20.
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2021, 11:51   #561
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
Fallout 76 исполняется 3 года — Bethesda поделилась статистикой игроков
Цитата:
Завтра, 14 ноября, исполнится ровно три года с момента, когда игроки по всему миру отправились в Аппалачию в Fallout 76. И, конечно, Bethesda не могла пропустить день рождения игры, в том числе отметив достижения геймеров за время существования игры.

И вот кое-что из того, чем поделились разработчики:
  • Число игроков Fallout 76 превышает 11 миллионов;
  • Завершено 14,8 млн ежедневных операций;
  • Топ-3 убитых врагов:
Горелый;
Дикий гуль;
Мутант;
  • Топ-3 самых опасных врагов:
Шипсквотч-самозванец;
Матка зверожогов;
Робот-охранник-аннигилятор;
  • Потрачено крышек в магазинах игроков — свыше 95,3 млрд.

Цитата:
Огромное спасибо всем, кто путешествует вместе с нами по Аппалачии со дня, когда дверь Убежища впервые открылась в 2018 году. Нам очень нравится развивать Fallout 76 и играть вместе с вами, регулярно добавляя новые линии заданий, возможности и приятные улучшения. Надеемся, что мы проведем с вами еще много замечательных лет в Пустоши!
Также разработчики напоминают, что до 15 ноября все желающие могут открыть «Временный доступ к Fallout 1st», а ещё в игре пару дней назад начались события «Золотая лихорадка» и «Таинственный выбор» — оба также продлятся до понедельника.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2022, 09:12   #562
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
«Захватчики извне» 1 марта появятся в Fallout 76
Цитата:
Bethesda назвала дату выхода очередного крупного обновления к онлайновой выживалке Fallout 76. Инопланетяне уже летят в Аппалачию, и их тарелки прибудут 1 марта, вместе с обновлением «Захватчики извне».

О том, что придётся делать игрокам ради отражения инопланетной угрозы, разработчики рассказали в специальном видео. Если вкратце, то всех обитателей Убежища ждут новые сезонные события и награды за них. Им откроются дополнительные возможности получать очки S.C.O.R.E., противостоя космическим агрессорам и работая над укреплением рубежей.

С 1 марта завершается седьмой сезон Fallout 76, а 22 февраля в 20:00 по московскому времени прекращается празднование Фастнахта. Игрокам напоминают, что им стоит поторопиться с получением желаемых наград и участием в карнавале в Гельвеции.
Видео
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2022, 09:16   #563
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,236
Репутация: 2051 [+/-]
Но... Это не крупное обновление... Это дежурное сезонное обновление скорборда
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2022, 13:18   #564
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
Bethesda не бросит Fallout 76 на протяжении ещё как минимум пяти лет
Цитата:
Дизайн-директор Fallout 76 Марк Такер (Mark Tucker) в недавнем интервью порталу AusGamers рассказал о планах Bethesda Softworks по дальнейшей поддержке многопользовательского ролевого экшена.

По словам Такера, в настоящее время он работает над планами поддержки Fallout 76 на ближайшие три года и пять лет. Трёхгодичный уже обретает форму, тогда как пятилетний пока ещё более размыт.

«У нас есть долгосрочные планы. Чем дальше мы заходим, тем неопределённее всё становится, потому как мы подстраиваемся и адаптируемся, смотрим, чего игроки хотят и что они делают», — заявил Такер.

Разработчик также заверил геймеров в твёрдой позиции Bethesda Softworks продолжать развивать Fallout 76 и дальше: «Нет никаких причин думать, что мы перестанем обновлять игру».
Скрытый текст:

«Мы принимаем меры, чтобы продолжать ещё долго выпускать обновления. У нас есть много весёлых и классных сюрпризов, о которых мне не терпится рассказать людям. Вещах не для этого года», — интригует Такер.

Fallout 76 дебютировала в ноябре 2018 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Несмотря на провальный запуск, свою аудиторию игра обрела — к середине ноября 2021-го количество пользователей проекта превысило 11 млн.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2022, 18:58   #565
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
С созданием контента для Fallout 76 помогут разработчики Minecraft Dungeons
Цитата:
Как оказалось, в разработке нового контента для Fallout 76 будет помогать студия Double Eleven, которая занималась Minecraft Dungeons и портами Rust с Crackdown 3.

Как было известно ранее, в 2022 году для MMO выходит четыре крупных обновления, связанных с разными сезонами — они включают вторжение пришельцев, публичные события, путешествия за пределы Аппалачии и многое другое.

Разговоры о сотрудничестве между Bethesda и Double Eleven начались ещё в конце 2020 года, а стороны в результате пришли к обоюдному соглашению. Теперь разработчики второй компании создают новые испытания для игроков Fallout 76.

По словам главы Double Eleven Ли Хатчинсон, в команде сейчас заняты настоящие фанаты вселенной, для которых работа с Bethesda стала воплощением мечты. Предполагается, что участие авторов улучшит и техническое составляющее всего проекта.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2022, 10:43   #566
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
В Fallout 76 стартует девятый сезон: игроки попадут на Dread Island 14 июня
Цитата:
Bethesda представила новый, девятый, сезон, который стартует в Fallout 76 14 июня. Он начнётся с выходом обновления Test Your Metal, и игроков ждёт ряд привычных новшеств наподобие нового сезонного пропуска, наград и улучшений.

Темой нового сезона стал Остров Ужаса: из-за сильного шторма семья Франклинов была вынуждена совершить на нём аварийную посадку. И теперь Анна и Эмилио при помощи семейного телохранителя H-4RT должны выбраться с острова. На пути их ждут сокровища древних цивилизаций, природные чудеса, свирепые звери, бандиты и катаклизмы.

Следить за путешествием детей и получать новые награды за повышение ранга игроки смогут на новом табло, Heart of Steel: A Dread Island Tale. В их числе — внутриигровая валюта, расходники, наборы карт способностей, наряды и косметические предметы.
Скрытый текст:

В частности, можно будет получить наборы силовой брони Blackbird Elite и Mercenary Company, скины для дробовика, суперкувалды и лука и костюмы в рейдерском стиле. Приготовлены и новые предметы для C.A.M.P., к примеру, машина для армрестлинга с временным бонусом харизмы и кулинарная станция Чака Вагона.

Подписчикам Fallout 1st справиться с сезонными заданиями будет проще. Для них приготовлены бустеры очков S.C.O.R.E., бонусные испытания и дополнительные награды.

Над обновлениями нового сезона продолжит работать польская студия Sperasoft, которая объявила, что создавала 3D-арты для Bethesda Game Studios в течение двух последних лет. Ранее стало известно, что свой вклад в развитие игры вносит Double Eleven, и наверняка этим не исчерпывается список сторонних студий, привлечённых к работе над игрой.
Видео - дневники разработчиков
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2022, 19:19   #567
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
И снова кранч — бывшие создатели Fallout 76 рассказали о проблемах разработки
Цитата:
Портал Kotaku выпустил статью о проблемной разработке Fallout 76, где бывшие сотрудники ZeniMax Media рассказали о переработках и других сложностях.

В разговоре анонимно приняли участие несколько работников — по словам одного из них, никто в студии не хотел заниматься проектом, поскольку он буквально «пожирал» и «уничтожал людей». Процент уволившихся из Bethesda после участия в разработке Fallout 76 был довольно высок.

Тестеры, которые работали над игрой в последние месяцы перед запуском, добавили, что им приходилось трудиться по 10 часов шесть дней в неделю, пытаясь успеть ко дню премьеры — 14 ноября 2018 года.

При этом от некоторых требовали иногда оставаться на выходных, чтобы внести какие-то технические правки — о подобном рассказал один из тестеров, занимавшийся DLC. При этом команда создателей игры тогда не воспользовалась его улучшением, и все усилия были потрачены впустую.

Представителям отдела по контролю качества предлагали разные надбавки за работу на выходных, порядка 200 долларов, при этом кормя их пиццей. Но, по словам сотрудников, бонусы подобного рода не стоили потраченных усилий, поскольку люди были истощены морально и физически. Сотрудники пытались обратиться по этому поводу к руководству, но их жалобы фактически проигнорировали.

Скрытый текст:
За тестерами якобы чрезмерно следили, строго ограничивая по времени даже их походы в туалет. А релиз самой Fallout 76 не упростил жизнь сотрудников — они были вынуждены терпеть большой поток критики и насмешки со стороны игроков, недовольных результатом. Работникам приходилось следить и за форумами, отслеживая поток жалоб и даже получая при этом угрозы.

Всё это вылилось в череду увольнений, причём не только у тестировщиков, но и в других отделах:
Цитата:
Я понятия не имею, каким образом Bethesda создала Skyrim. Это какая-то бессмыслица. Мне представляются обезьянки с пишущими машинками, которые создают Шекспира. Не знаю, как людям удавалось делать свою работу в подобном хаосе.
Потребности Fallout 76 начали «засасывать» работников даже с соседних проектов вроде Redfall и Starfield, что негативно сказывалось на качестве последних. И пока Тодд Говард рассказывал IGN, что Bethesda неплохо справляется с переработками, из студии толпами уходили сотрудники, которых сломала чрезмерная нагрузка на работе.

При этом некоторые ещё до релиза Fallout 76 сомневались, что проект без NPC представит успешное развитие франшизы, которая всегда ранее делала упор на сюжет и механику RPG. Отдельные сотрудники считали, что у команды не было чёткого видения для новинки.

Предполагалось, что проект возглавит Тодд Говард, однако он сам по большей части был занят на Starfield. А мнение о качествах самого Говарда разделилось — некоторые считают, что он мог легко испортить отдельные идеи, тогда как другой источник назвал его хорошим продюсером.

Но при этом сам Говард отказывался добавлять NPC в Fallout 76 до самого запуска, хотя на этой идее настаивали разработчики двух студий.

Но по мнению бывших разработчиков, руководители Bethesda недооценили сложности разработки игры-сервиса, а тестерам не выделяли дополнительного времени на проверку. И при этом масштаб проекта продолжал расти. Отдельными элементами Fallout 76 были недовольны и дизайнеры, однако их жалобы тоже не приняли во внимание.

У тех же дизайнеров даже якобы не было ресурсов, чтобы точно рассчитать число игроков на сервере, требуемое время для прохождения отдельных задач и так далее. При этом многие бывшие разработчики Fallout 4, которых направили на Fallout 76, были подавлены — им тоже не нравилась идея игры-сервиса, они были фанатами одиночных RPG и не горели желанием заниматься подобным проектом.

При создании Fallout 76 должна была помогать Bethesda Austin и ZeniMax Online, связанные с The Elder Scrolls Online, но их экспертизу якобы не использовали должным образом. Работники указывали на проблемы мультиплеерного характера, но на претензии обратили внимание лишь после проблемного релиза.

Сложности принёс и движок Creation Engine, который приходилось менять под задачи мультиплеера — частично из-за этого якобы и пропали NPC. Многие технические задачи дизайнерам приходилось решать впервые, на что тоже уходило много времени.

По словам одного из работников, инструменты для создания Fallout 76 были оптимизированы настолько плохо, что простое обновление билда могло его «сломать».

В результате представителям отделов дизайна и контроля качества приходилось трудиться по 10-16 часов в день, а в отдельных случаях рабочее время доходило до 60 часов в неделю. При этом тестеры были фактически осведомлены обо всех багах Fallout 76, на которые при запуске жаловались игроки — но времени исправить их не давали.

Переработки, судя по всему, были нормой и на других проектах ZeniMax, включая Dishonored 2, Wolfenstein II: The New Colossus, Skyrim и Fallout 4. Отдельные сотрудники предполагают, что ситуация вряд ли кардинально изменится после завершения сделки между Bethesda и Microsoft, поскольку вторая не собирается сильно вмешиваться в дела первой.

При этом некоторые другие разработчики считают, что сделка всё равно положительно скажется на условиях их труда — как новая система ZeniMax, позволяющая сотрудникам получать бонусы за труды прошлых лет.

На данный момент пользовательская оценка PC-версии Fallout 76 на Metacritic составляет 2,8 балла.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2022, 19:28   #568
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,044
Репутация: 1276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
На данный момент пользовательская оценка PC-версии Fallout 76 на Metacritic составляет 2,8 балла.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2022, 23:52   #569
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,236
Репутация: 2051 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
но их экспертизу якобы не использовали
Коротко о качестве гуглопереводов говноизданий типа Игромании
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2022, 18:33   #570
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
Контентное обновление The Pitt для Fallout 76 выйдет 13 сентября
Цитата:
Bethesda объявила дату релиза бесплатного контентного обновления The Pitt для Fallout 76 — 13 сентября.

Игроков ожидает путешествие в послевоенный Питтсбург, который впервые был представлен в Fallout 3. В рамках обновления будут доступны новая сюжетная линия, закрученная вокруг двух враждующих фракций, и экспедиции.

Экспедиции представляют собой повторяющиеся миссии, которые можно будет проходить в одиночку или в команде до 4 игроков. За участие в них полагаются опыт, различный лут и новая валюта марки — последняя используется для обмена на редкие награды.

Также был представлен апгрейд до Deluxe-идания The Pitt с бандлом Recruitment, в состав которого войдёт дополнительная косметика и предметы.

Скрытый текст:
Видео
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2022, 10:24   #571
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
В Fallout 76 стартовал сезон «Город стали»
Цитата:
Bethesda объявила о старте нового, десятого сезона в онлайновой игре Fallout 76. Он получил название «Город стали» и стартовал сегодня, одновременно с выходом обновления «Питт».

Игроков ждёт путешествие в город Питтсбург, хорошо знакомый игрокам Fallout 3 — The Pitt. Там откроется множество новых миссий и появятся свежие экспедиции. А за выполнение заданий для обитателей мы сможем получать новую валюту, марки. Их позволят обменять на предметы для C.A.M.P и чертежи брони и оружия.

Продвигаясь по уровням боевого пропуска десятого сезона, игроки смогут разблокировать ещё ряд новых и уникальных наград. Среди них — чертежи и окраски силовой брони и оружия, потайная дверь для C.A.M.P, костюмы и даже Питтсбургский дворец целиком.
Скрытый текст:
Видео - трейлер

Видео - о дополнении
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2022, 10:09   #572
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
Bethesda пообещала удалить "нелегальные" модификации оружия из Fallout 76
Цитата:
Bethesda наконец-то обратила внимание на проблему, которая существует уже несколько лет. Студия пообещала удалить из Fallout 76 все "нелегальные" модификации оружия. Речь идет о легендарных свойствах, которых не должно быть на определенных пушках, но которые все же появились в игре из-за багов и читеров.

К примеру, улучшение "взрывающиеся пули" должно встречаться только на обычном огнестреле, однако умельцы смогли прикрутить его и к другим типам оружия, в том числе и к лазерным.

Хотя мы играем в постапокалиптическом мире, мы все еще хотим, чтобы этот мир оставался справедливым, веселым и привлекательным для всех. Пока вы исследовали и восстанавливали мир, мы работали над новой системой, которая призвана удалить незаконные комбинации свойств, нарушающие EULA, чтобы гарантировать, что каждый игрок использует и торгует теми же предметами и имеет те же преимущества, что и вы.

Патч с этим изменением уже доступен на тестовом сервере, а когда он появится в самой игре — пока неясно.

Заодно Bethesda анонсировала небольшой ивент. С 15 по 28 ноября в игровом магазине можно будет получить бесплатный скин для автотопора. После его использования появится возможность пройти уникальные ежедневные и еженедельные задания и получить награды — в том числе экипировку фанатика-сталкера.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2022, 18:11   #573
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,651
Репутация: 1512 [+/-]
Интересненько. Я думал, что это просто перекачанные задроты боссов так быстро сносят, а это могли быть и читеры. Почему-то не думал, что это возможно с привязкой к онлайну -_-
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2022, 11:17   #574
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
«Братство мертво» — вышла фанатская короткометражка по Fallout 76
Цитата:
Группа энтузиастов из команды Infectious Designer выпустили фанатскую короткометражку по Fallout 76.

В ролике сначала показывают жизнь в Америке до ядерного взрыва, а затем — после катастрофы. По сюжету Братство стали исчезло, а потому в их силовую броню облачаются обычные выжившие, чтобы справиться с Когтем смерти.

Короткометражку оценила даже Bethesda в твиттере игры. Говорит, команда потеряла дар речи от восторга.

Ранее Infectious Designer выпускала аналогичные короткометражки по другим играм вроде Killzone, Watch Dogs и Half-Life.
Видео
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2022, 23:52   #575
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,293
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
..., а это могли быть и читеры. ...
А это и были "читеры" (владельцы багованных предметов).
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2022, 23:02   #576
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,236
Репутация: 2051 [+/-]
ЧЗХ?! Обновление уже два дня как вышло, почему не было новости от Текстоплёт?
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2022, 13:36   #577
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,044
Репутация: 1276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
ЧЗХ?! Обновление уже два дня как вышло, почему не было новости от Текстоплёт?
Ща, погодь.

К Fallout*76 выпустили обновление Nuka-World on Tour
Цитата:
Bethesda объявила о выходе очередного бесплатного обновления к онлайновой ролевой игре Fallout 76. С появлением патча Nuka-World on Tour в игре стартовал одиннадцатый сезон Nuka-World с особыми наградами и дополнительными призами для подписчиков Fallout 1st.
В Аппалачи прибывает передвижное шоу Nuka-World, и игроки могут посетить ярмарку развлечений. На месте доступны три новых публичных мероприятия, торговые палатки, игры на ловкость, сражения с чудовищным боссом и настоящий карнавал.
Игроки могут познакомиться с бродячим стрелком и принять участие в событии «Самые разыскиваемые», покрутить колесо испытаний, за которым следят талисманы Nuka-World, и отправиться на романтическую и, вероятно, опасную прогулку по Туннелю любви.
Для строителей C.A.M.P. обновление приготовило новую возможность: свободную камеру, которая включается одной кнопкой. А подписчики Fallout 1st получают бездонный ящик для боеприпасов.
Видео

Во!
P.S. Текстоплёт, если ты это руками каждый раз делаешь и не придумал никакой парсер, то позавидую твоей настойчивости.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2022, 15:15   #578
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,236
Репутация: 2051 [+/-]
Обновление прикольное, кстати, даже захотелось оформить 1st
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2022, 17:39   #579
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,651
Репутация: 1512 [+/-]
Ой, знаем мы эти активности в парках развлечений. В одном из них я так и не нафармил шмот за жетоны - слишком высокие цены. Так что даже не знаю. Старичкам то, конечно, все равно, у них все активности закрыты.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2022, 18:07   #580
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,236
Репутация: 2051 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
В одном из них я так и не нафармил шмот за жетоны - слишком высокие цены.
В старом, который еще год назад был?

В новом я скупил все платные схемы где-то за 5 часов. Возможно, они с балансом налажали, но за каждый ивент в парке (+нового ядерного босса) дают то ли по 15000, то ли по 5000 очков, плюс в минииграх под шатром можно абузить по 1500-3000 в минуту. Самые дорогие схемы стоят (вроде) по 20к, также есть по 12к и по 14к и их всего штук 10

Добавлено через 7 минут
Новые ивенты действительно веселые и реиграбельные, Spin the Wheel явно талантливый человек задизайнил

Последний раз редактировалось Джигмэн; 08.12.2022 в 18:14. Причина: Добавлено сообщение
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования