Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2022, 10:40   #1
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
Lost Eidolons

Lost Eidolons


Платформы: Nintendo Switch, PC, PS4
Жанр: TRPG
Разработчик: Ocean Drive
Издатель: Ocean Drive

Дата выхода:
  • 2021 год - консоли
  • 13 октября 2022 - ПК

Официальный сайт: https://oceandrive.studio/games/
Страница в Steam

Цитата:
Действие игры происходит в фэнтезийном мире Артемезии. Наш главный герой — Иден, наёмник из города Лонетта. Он стал жертвой заговора аристократов и теперь его ждёт долгий путь, полный предательств, горьких прощаний и моральных дилемм. Но в финале он узнает, какова на самом деле была его роль.

Нам предстоит возглавить отряд соратников, с некоторыми из них будут связаны побочные миссии. Успех похода во многом зависит от того, какая экипировка досталась членам отряда и какие отношения связывают их с предводителем. Но при этом в боях мы сможем руководить не только своим отрядом, но и крупными подразделениями солдат.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.05.2023 в 22:55.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2022, 09:15   #2
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
Создатели Lost Eidolons планируют платное сюжетное дополнение
Цитата:
Независимая студия Ocean Drive выпустила на РС пошаговую тактическую ролевую игру Lost Eidolons. Это проект команды страстных поклонников пошаговых ролёвок, разработчики пытались создать игру, в которую сами хотели бы играть, и на это у них уже ушло три года.

По мнению создателей Lost Eidolons, свою миссию они выполнили на 99%. Игра получила в основном положительные отзывы в Steam, но теперь создатели анализируют жалобы и предложения игроков и строят планы правок, улучшений и дальнейшего развития.

Некоторые результаты разработчики уже опубликовали. В частности, они рассматривают техническую возможность снять жёсткие ограничения на количество ходов во всех битвах. Студия обещает обновить дизайн курсора, чтобы он соответствовал стилю игры, дать возможность задавать размер субтитров, исправить поддержку контроллеров и сверхшироких экранов.

Студия также поделилась некоторыми планами на будущее. Разработчики уже готовят платное дополнение, в котором на историю мы сможем взглянуть глазами других персонажей. Планируется режим «Новая игра+», а также существенное расширение продолжительности основного прохождения.

Купить Lost Eidolons в Steam можно за 999 рублей. Игра также доступна в Epic Games Store, а в 2023 году её собираются выпустить на Xbox One и Xbox Series.
Видео
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2023, 21:53   #3
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,344
Репутация скрыта [+/-]
Недавно прошёл. Неплохая игра. Держит в напряжении до конца и достаточно разнообразна. Плюсы - подача сюжета, хорошая графика, грамотно сделанные сцены, интересный геймплей.
Жаль, что по окончании в памяти остаются не очень "жирные", но всё же навязчивые минусы...
Во-первых, сюжет. Понятно, что разработчики пытались сделать драму. Поверхностно - у них получилось. Но если чуть-чуть задуматься, понимаешь, насколько всё шито белыми нитками. События происходят просто потому что они нужны для сюжета. Без внятной логики.
Скрытый текст:
Главный вопрос, на который нет ответа - нафига Абрамо с дядей организовывать гибель Изоро? Они дебилы или самоубийцы? А ведь на этом держится весь сюжет!
Нет, если бы победа над Империей была уже в руках, я понимаю - борьба за власть, устранение конкурентов. Но когда ничего ещё не решено, Империя сильна и у неё есть знаменитый генерал с войском... На что рассчитывал Абрамо? Кто кого победит - это ещё вилами на воде писано, а, подставив Изоро, Абрамо, очевидно, ослабил мятежников, которых сам же и возглавляет! Он увеличил шансы на победу Империи!
А, учитывая, что до того Империя без колебаний вырезала его семью - очевидно, что в случае победы она бы убила Абрамо несмотря ни на какие подставы.
То есть, план Абрамо на 90% изощрённое самоубийство, и только на 10% - успех. И разработчики никак не объяснили, почему Абрамо в это ввязался. Повторюсь, начни он устранять конкурентов накануне поражения Империи - было бы логично. Но сценарист просто выдул драму из пальца... И это не единственный, просто самый явный провал в сюжете.

Во-вторых, влияние случайности. Для игры, настолько завязанной на тактике, оно непозволительно велико. И ведь урон фиксирован - это прекрасно, здесь у нас шахматы, всё правильно. Но один guard у врага может поломать весь план (причём шансы что на guard, что на critical нигде не пишутся). А ведь игра побуждает проходить битвы быстрее, что правильно. Причём critical у игрока, в отличие от guard у врага, помогает очень редко. Твой план всё равно - убить как можно больше врагов, потому что ты не можешь терять людей - а враг может спокойно. Любой оставленный в живых, даже с 1 hp, враг - лишний шанс лишиться героя. И critical очень редко помогает убить врага, обычно оставляет немного hp, и второй удар всё равно нужно наносить. Какая разница, снять им 20 hp или 2 hp?
В общем, игра увлекательная, но тактическую составляющую нужно серьёзно пересматривать.
И третий минус - необходимость предвидения. Игра плохо объясняет свои правила, приходится постигать их на ходу. А хуже то, что в некоторых поздних битвах набор раскачанных персонажей может серьёзно усложнить или облегчить ситуацию. В финале, например, лучше иметь 5 лучников, включая Идена. И если Идену не догадался раскачать стрелковый класс - извини. Если рассчитывал на какого-то раскачанного персонажа - прости, сейчас по сюжету он в отъезде или вообще убит. Обходись. Зная, что тебя ждёт, гораздо лучше понимаешь, какие решения принимать по ходу игры. Так что если не охота злиться и переигрывать - лучше первый раз пройти игру на лёгкой сложности. Серьёзно.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)

Последний раз редактировалось pokibor; 10.05.2023 в 22:01.
pokibor на форуме  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования