Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.04.2010, 21:28   #1
[HunteR]
 
Аватар для DESERT EAGLE
 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Rybinsk
Сообщений: 1,259
Репутация: 644 [+/-]
Данная тема представляет собой сборник всех пасхалок, хинтов и секретов во вселенной игры S.T.A.L.K.E.R.




S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Скрытый текст:

1) Гордон Фримен на Дикой Территории, в туннеле около упавшего вертолета. (Скриншот).
2) Чучело чернобыльского кота на базе Долга. (Локация Бар). (Скриншот). Так же можно найти чучела других вырезанных из игры мутантов. (Скриншот №1,
скриншот №2)
3) Маслины "Iberika" и зеленый горошек "Бондюэль" на стойке в Баре. (Скриншот).
4) Множественные отсылки к Half Life 2 и по мнениям некоторых, к F.E.A.R. (даже название похоже), и компании
Monolith заодно.
5) Культовая цитата "Свободу всем даром". (Кто не в курсах - читайте книгу братьев Стругацких: "Пикник на обочине")
6) Профессор Сахаров. (А.Д. Сахаров)
7) Газета "Факты" ("... надо прыгать из окна"). (Скриншот).
8) Фонарик - смайл. (Скриншот).
9) Всякие смешные и неуместные текстуры в каталоге с игрой, также в папке звуков автомобилей - песня Crazy Frog'а, и другие неуместные файлы.(Подтверждение).
10) Могила Клыка с датой 1971-2018, которая состоит из досок от разных могил. (Скриншот).
11) Оружие в тисках. ("Гроза" за Сидорычем и "АК-74" на базе Свободы. (Скриншот).
12) Телевизоры с превьюшкой С.Т.А.Л.К.Е.Р.а от 3-го лица. (Типа как у Сидоровича, в Баре и ещё во многих местах.)(Скриншот).
13) Многочисленные сообщения от жителей Зоны, что они видели НЛО на небе. Видимо, второе Посещение.
(Скриншот).
14) Упоминание Кругловым про Буратино (Antropomorphus Dendromutantus Vulgaris).
15) Рядом с выходом с Дикой Территории есть две большие трубы. Если присмотреться-можно увидеть чье-то лицо. (Скриншот).
16) Водка "Казаки". (Для тех кто в танке - предыдущая игра от GSC)
17) Гитара и радиоприемник. Это классика пасхалок, что валяется в контейнере на Дикой Территории вместе с артефактами Мамиными бусами и Пружиной (версия 1.0004 и 1.0005).
18) В Рыжем Лесу, на локации Радар, есть тайник "Хабар в сейфе". "Говорят в лесу полузакопанный сейф есть и там хабара полно." Так вот: там бутылка водки (1шт.) пистолет Компакт (1шт.) и один патрон. Типа, выпей и застрелись.(Скриншот).
19) Если подойти к забору, который хотели взорвать Череповцы и ударить по нему ножом, то откроется новый удобный путь на базу Свободы.
20) Скряга с базы свободы - просто копия Максима Попенкера, создателя этого сайта.
21) На ЧАЭС 2 нашел странный портал. Он находится на задании недалеко от огромных круглых антенн, из которых вырывается энергия. В процессе прохождения мы его никак не захватываем. Но вот попасть на здание оказалось делом не из легких. Разрабы явно не хотели, чтобы кто-то добрался до этого телепорта. Оно и понятно - его как бы отрезали от общей системы телепортов - он не работает. Только вспышка идет как перед перемещением, но никуда не перемещаешься.
(Хотя в ЧН это здание и этот портал уже используются )
22) Давненько было предположение, о том, что охраняемый аппендикс на Радаре - один из выходов из ж/д тонеля, который соединяет лабы. Кто-то рассказал, что однажды ему удалось "открыть" дверь в этом месте. Он выстрелил в нее из РПГ 7у, и дверь на время просто исчезла. Счастливый, случайный гон игры... А за дверью находится точка загрузки на другую локацию. Когда он прошел за дверь, произошла загрузка, и он появился в лабе х-18 на нижнем уровне в комнате, где гигант. А теперь еще и вспоминаем, где на карте находится х-18... Версия игры у него тогда была 1.000
23) Кража со взломом.
24) Небольшой хинт от пользователя PostalSH:
Скрытый текст:
В игре довольно много дыр и дырочек в картах, куда можно успешно просочиться, чтобы взглянуть на мир Зоны с обратной стороны. Одна из таких лазеек уникальна своими размерами. Выходя с локации Свалки, идя по направлению в бар, есть мостик(где еще кучкуются собачки) идя налево по бугру(насыпи), доходим до забора и спокойно его перепрыгиваем...И перед вами ОГРОМНАЯ неживая, но очень большая территория.
Вообще территория очень большая и в окрестностях бара легко можно послоняться. Сначала, как вы перелезете через забор - перед вами окажется огромные просторы нашей страны, наверно даже больше жилой части локации Бара.
Далее, гуляя по неживой территории, где даже нет аномалий и животных и тем более сталкеров , я наткнулся на дорогу(!)(http://i002.radikal.ru/0801/8c/44ad4581a5de.jpg), что чуток неожиданно. Далее, исследуя дорогу я захотел взглянуть на свой КПК, посмотреть где я щас нахожусь(http://i050.radikal.ru/0801/e5/e3a446dea0e0.jpg). Оказалось я брожу недалеко от портала Бар-Янтарь. Дальше, в виде отупевшего туриста, или ошарашенного потерянного сталкера я начал приближаться к неожиданному концу карты(http://i046.radikal.ru/0801/92/dbed99b62027.jpg), но шел я туда немало...Дальше для себя очень неожиданно я наткнулся на большое шоссе что ли, или на взлетно-посадочную полосу(http://i021.radikal.ru/0801/96/4b734ed8130a.jpg). В конце-концов я дошел до еще одной дороги со столбами электропередач(http://i035.radikal.ru/0801/06/4a6714626b14.jpg) . Исследуя эту дорогу к Бару я дошел до того, что мне показалась вышка которую обычно видишь при переходе на Армейские склады(http://i009.radikal.ru/0801/1e/36f8ef8d9adb.jpg). Пробуйте сами, решайте сами - лезть или не лезть.
Вот сейв, играю без патчей, с версией 1.0005.

25) Набор от Smile63rus.
26) Все наверное помнят, что в конце подземелий Агропрома перед выходом к военным лежит на полу газета , на которой написано:
"ФАКТЫ"
Нужно прыгать из окна."

И на картинке фиолетовая полоса и человек сидит в инвалидной каляске.
Так вот, я порыл инет и похоже нашел ту самую украинскую газету. "ФАКТЫ и комментарии".
И тот самый номер с той самой статьей. Выпуск датируется 15.01.2004
http://fakty.ua/68302-quot-nuzhno-pr...yas-ot-pozhara
Дата описываемого события наводит на примерные временные рамки, когда текстурщик команды ГСК помещал текстуру с этим номером газеты в геймплей."

Большинство секретов S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на видео смотрите тут.

Скоростное прохождение за 17 минут. Смотреть видео.



S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Скрытый текст:
1) "Лёгкий поиск артефактов". Если артефакт находится в поле вашего зрения, но вы недостаточно близко к нему чтобы он стал видимым, сохраните и загрузите игру - на несколько секунд станет видимым излучение артефакта, что значительно облегчит поиск.
2) "Бесконечные деньги". Деньги можно зарабатывать бесконечно. На каждой точке, которую может занять какая либо группировка, есть специальный ящик, в котором хранятся припасы. Чем больше сила и ресурсы группировки - тем больше вещей лежит а ящике. Содержимое каждого такого ящика часто обновляется, поэтому можно просто ходить по захваченным невраждебной группировкой точкам и собирать патроны, аптечки и еду. Хинт исправлен в патче 1.5.04.
3) "Падение без ущерба". Конечно, падать с десятого этажа не получится, но с первого-второго - вполне. Фокус в том, что главный герой получает меньше урона, если перед тем, как упасть с крыши, он разбежался. Например, база Чистого неба, начало игры - можно просто спрыгнуть тогда минимальный урон будет получен, а можно нажать на "спринт" и соскользнуть с крыши - урона никакого.
4) Найти Винторез можно на самой первой локации, на Болотах. Северный выход с локации, за железнодорожным полотном. Учтите, что оружие сильно поломано, а починить его стоит 9600 руб.
5) На Свалке по сюжету нужно спускаться в небольшой подвал за кпк Клыка, там взрывается растяжка и пара бундюков заберают все вещи ГГ. Этого частично можно избежать так: перед спуском просто выкидываем все свои вещи на землю, а после просто подбираем. Правда деньги спасти не удастся, поэтому их лучше предусмотрительно потратить на базе Свободы например на новенький комбез.
6) Даже полностью убитый бронь лучше не выкидывать, у него всегда остается некоторая защита от пуль.
7) Содержимое металлических ящичков теперь при разбитии может не только проваливаться на этаж ниже, но и улетать сквозь стену в соседнее помещение, или верхний этаж. А может по частям во всех направлениях.
8) В этой игре наконец таки можно убить ворон из любого оружия.
9) Набор хинтов №1, от пользователя Smile63rus.
10) Набор хинтов №2, от пользователя Smile63rus.
11) Набор хинтов №3 от пользователя Smile63rus.
12) Набор хинтов №4 от пользователя Smile63rus.
13) Заработок в тире.
14) Починка оружия по-халяве.
15) Халявные патроны
16) Легкое убийство.
17) Легкий проход на Кордон.
18) Бесконечные Винторезы.
19) Бесконечные деньги.
20) Возможность летать.
21) Покупка крутой брони.
22) Классный АК.
23) GSC используют музыку повторно.
24) Пасхальные яйца в тайнике.
25) Одинаковые головы.
26) Про Шустрого...
27) Необычные кальяны.
28) Фонарик - смайл. (См. ТЧ)
29) Отсылка к You are empty.
30) Водка с логотипом ГСК и волк в инвентаре.
31) Разговоры про группировку "Грех".
32) Анархия - мать порядка.
33) Анархия в СССР.
34) Тайные места.
35) Справочник по Зоне.
36) Титры.
37) Прикол с концовкой.
38) Доска объявлений.
39) Набор пасхалок.
40) Военный великан.
41) Форумчанин в титрах.
42) С чего начинается сталкер?
43) Фото Григоровича.
44) Неизвестный белый кубик.
45) Пара интересностей.
46) Странная СЕВА.
47) Секретная комната с машиной времени (из к/ф "Гостья из будущего").
48) Прототип Шрама.
Напутствие от разработчиков!



S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Скрытый текст:
1) Отсылка к Чистому Небу.
2) Молодой Лебедев.
3) Один из персонажей игры похож на разраба.
4) Обратите внимание:на карте рожица.
5) Шустрый и Сенька в ЗП.
6) Пасхалка с названиями детекторов.
7) Еще одна отсылка к Чистому Небу.
8) Пасхалка с кличкой.
9) Пасхалка с фонариком.
10) Еще одна пасхалка с фонариком.
Пасхалки 10 и 11 работают только на DX8 - это особенность движка.
11) Кулаком по лицу.
12) Разные пасхалки.
13) Гаусс-ган в начале игры.
14) Удостоверение Дегтярева.
15) Отсылка к Half-Life и про штурвал.
16) Отсылка к Fallout.
17) Отсылка к Теням Чернобыля.
18) Интересная деталь и не только.
19) Найти "Винтарь" без особых усилий.
20) Хинт с заработком денег.
21) Как легко найти TPc-301.
22) Где легко найти АК.
23) Как легко убить химеру на Янове.
24) Хинт с "Компасом".
25) Хинт с деньгами.
26) Хинт с "Бульдогом".
27) Набор пасхалок от LogruS'a
28) Как легко найти 3 "велеса" в самом начале, а так же легкий способ заработка денег.



Скрытый текст:
В теме были использованы материалы из предыдущих тем, авторами которых являются: Demo-Demon, Kentavr, Kam A.L.. Огромное спасибо Вам парни за проделанную работу. Так же выражаю благодарность особо отличившимся людям, таким как LogruS, Smile63rus, PostalSH.


Рисунок шапки By PoIntHard.

Цитата:
Если в вышеприведенном списке вы не обнаружили какой-либо пасхалки, то огромная просьба прислать её мне в ЛС. Описание пасхалки должно быть очень подробным, а в отдельных случаях содержать скриншот с подтверждением.
Так же огромное количество интересной информации вы можете найти на ЭПоС'e.
__________________
PSN id: this_is_slavik.

Последний раз редактировалось LogruS; 30.09.2011 в 21:12.
DESERT EAGLE вне форума  
Отправить сообщение для DESERT EAGLE с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 14:37   #121
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609 [+/-]
GoRЫNЫ4, это давно уже все досконально изучено и известно сталкерскому(или сталкеровскому?) сообществу.
Цитата:
Сообщение от GoRЫNЫ4 Посмотреть сообщение
Х-8
Х-16.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!

Последний раз редактировалось PostalSH; 05.08.2010 в 14:40.
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 15:48   #122
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Наемники не появятся когда вы их возьмете=)
И долго ты придумывал этот хитроумный план ? там же и так ясно что на тебя нападают наемы ,охранявшие бункер =\
Да и потом ЗАЧЕМ нужна такая мега схема если в любом случае наемников придется перестрелять ? (только в твоем случае вместо того чтоб пойти взять документы и убить 1 отряд придется сначала перестрелять одну группу потом идти спать потом тащиться на Затон ,там убивать вторую группу ,опять тащиться на Юпитер.... делать больше нефиг ?)
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 16:00   #123
Юзер
 
Аватар для dragon0
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Лен. область
Сообщений: 165
Репутация: 22 [+/-]
Nekron 910, просто можно не защищаться, а нападать...да и эффект неожиданности будет...
dragon0 вне форума  
Отправить сообщение для dragon0 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 16:00   #124
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392 [+/-]
Я их никогда не убивал на заводе. Убил первых 2-х на верхнем этаже, потом тихонечько через окно у лестницы вылез, чуть чуть хп отняло, зато живой остался.
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999
RazoR! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 14:01   #125
Новичок
 
Регистрация: 04.08.2010
Сообщений: 2
Репутация: 1 [+/-]
Здорова пацаны а правда что в сталкере можно играть на гитаре?
Edy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 14:14   #126
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
В любительских модах возможно... без модов нельзя
А каким боком вопрос относится к пасхалкам ?
Гитару найти можно и многие это знают но сама она не является интерактивным обьектом
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 08:48   #127
S.T.A.L.K.E.R.
 
Аватар для Smile63rus
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113 [+/-]
Прототипом Шрама (ЧН) был реальный человек - актер Александр Кайдановский, исполнивший роль сталкера в одноимённом фильме. Отсюда и схожесть их лиц.



Последний раз редактировалось Smile63rus; 19.08.2010 в 10:38.
Smile63rus вне форума  
Отправить сообщение для Smile63rus с помощью ICQ Отправить сообщение для Smile63rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 10:22   #128
[HunteR]
 
Аватар для DESERT EAGLE
 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Rybinsk
Сообщений: 1,259
Репутация: 644 [+/-]
Smile63rus, Это тот который снимался в фильме Тарковского "Сталкер"?
__________________
PSN id: this_is_slavik.
DESERT EAGLE вне форума  
Отправить сообщение для DESERT EAGLE с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 10:32   #129
S.T.A.L.K.E.R.
 
Аватар для Smile63rus
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113 [+/-]
DESERT EAGLE, да
Smile63rus вне форума  
Отправить сообщение для Smile63rus с помощью ICQ Отправить сообщение для Smile63rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 13:48   #130
Игрок
 
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 828
Репутация: 555 [+/-]
Smile63rus, очень похож. Только у актера лоб достаточно больше (во всяком случае на втором 1 скрине).

Последний раз редактировалось 4CE; 18.08.2010 в 13:54.
4CE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 14:19   #131
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Smile63rus Посмотреть сообщение
Прототипом Шрама (ЧН) был реальный человек - актер Александр Кайдановский. Отсюда и схожесть их лиц.
Вот гад=) Википедия в помощь!
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 14:49   #132
S.T.A.L.K.E.R.
 
Аватар для Smile63rus
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113 [+/-]
PostalSH, так точно
Smile63rus вне форума  
Отправить сообщение для Smile63rus с помощью ICQ Отправить сообщение для Smile63rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.08.2010, 21:55   #133
Новичок
 
Аватар для ss_stal
 
Регистрация: 16.08.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 10
Репутация: -3 [+/-]
ТЧ
Месть воякам за "шайтан" пулемет. Кажется не попадалось ни на одном сайте. Я делю так. Лучше ночью иду к колючке периметра зоны из лагеря новичков. Потом вдоль не к базе военных. Выключаю фару если ночь. Не доходя елочки перед поваленым сушняком прячусь за деревце не переходя ложбинки, чтобы было видно барикаду из мешков с песком. Гляжу карту. Метки всех воинов должны быть на базе т.е. небыло подвижных пикетов. Если есть воины стоящие у бетонных плит или мешков с песком делаю несколько выстрелов в них или в того, что стоит на лестнице на втором этаже. Обычно все они быстро укрываются в здании. Тогда галопом до барикады из мешков с песком и там быстро присев знимаю позицию для стрельбы. Главное чтобы небыло противника за спиной. Некоторые ребята конечно могут пострелять пока укрываешся. Обычно это не смертельно. Потом они успокаиваются. Единственно в мегафон орут: "Рус здавайс" и прочие нехорошие слова. Тогда начинаеш их методично отстреливать в голову. Дальнюю цепь что стоит за шлакбаумом. Партию завалишь через пару минут выходит новая. Единственно постоянно надо отслеживать открытую дверь в КПП. Те которые появятся оттуда и повернут в твою сторону надо валить не жалея патронов т.к. стоит им поравняться с барикадой тебя начинают видеть. Короче за спину прорваться нельзя давать никому. Но таких обачно бывает 2, 3 цирика. Остальных валиш как в тире. Потом остается один за "шайтан" пулеметом. Туда надо идти самому. Потом собираеш хабар. Причем весь. Если артов нет и прокаченой брони, грузиш все в крайнего к колючей проволоке воина, а потом преш его по Shift+a. Если спунится новая команда воинов, то к колючке, если нет то прямиком к Сидоровичу.
ss_stal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2010, 22:12   #134
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
ТЧ
Месть воякам за "шайтан" пулемет.
Эмм... интересно какой это в ТЧ может быть пулемет ? (если только не мод) Может ты хотел написать ЧН ?
А если честно то определить "мертвую зону" у той пулеметной точки не трудно... тот же Волк из лагеря новичков дает наводку на то место - координаты его личного тайника.
А вообще толку то от этого пулемета если его даже снять и с собой унести нельзя
Скрытый текст:
PS: вся вышеописанная тактика может быть упрощена... просто засесть за забором и снимать оттуда любого кто высунется... да и прострел сквозь забор \ закидывание гранатами никто не запрещал... весь блокпост спокойно вычищается с помощью немного модифицированной "гадюки-5"
В версии без патчей даже после убийства всех солдат на блокпосту пулемет (о ужас) сам поворачивается и стреляет
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2010, 22:24   #135
Новичок
 
Аватар для ss_stal
 
Регистрация: 16.08.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 10
Репутация: -3 [+/-]
Действительно ЧН. Миль пардон. Об остальном - все, что знал расказал. Но мой Глюк и в 10 патче хорошо работает. Матерый.
ss_stal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2010, 09:17   #136
S.T.A.L.K.E.R.
 
Аватар для Smile63rus
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113 [+/-]
ss_stal,
Nekron 910, а не проще пройти вдоль колючки до поваленного дерева, которое проломило забор на базу? И как в старом добром ТЧ мы пользуемся этим лазом чтобы украсть тихо без сирены доки для Сидоровича, также и тут проходим и с тыла валим.
Smile63rus вне форума  
Отправить сообщение для Smile63rus с помощью ICQ Отправить сообщение для Smile63rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2010, 12:32   #137
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
а не проще пройти вдоль колючки до поваленного дерева, которое проломило забор на базу? И как в старом добром ТЧ мы пользуемся этим лазом чтобы украсть тихо без сирены доки для Сидоровича, также и тут проходим и с тыла валим.
Я про дерево и говорил (наводка от Волка)
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2010, 14:30   #138
S.T.A.L.K.E.R.
 
Аватар для Smile63rus
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nekron 910 Посмотреть сообщение
тот же Волк из лагеря новичков дает наводку на то место - координаты его личного тайника.
я так понял, что его наводка на рюкзак с флэшкой в том месте, где вылазиешь с болот... Нет?
Smile63rus вне форума  
Отправить сообщение для Smile63rus с помощью ICQ Отправить сообщение для Smile63rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2010, 14:34   #139
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Не не... другой схрон как раз под тем поваленным деревом... там вроде медикоменты
"...я этот схрон держал для себя ,но тебе уступлю..." что то вроде этого говорит
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2010, 17:22   #140
Свобода
 
Аватар для Борланд
 
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Мой город в моем сердце
Сообщений: 1,385
Репутация: 336 [+/-]
"Зелёный ящик", что ль?
__________________
"Идеи становятся силой, когда они овладевают массами" - Владимир Ильич Ленин
Борланд вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
приколы, секреты, тайники, юмор


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования