04.12.2008, 00:13 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Prince of Persia 2008 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Prince of Persia Жанр: 3rd-Person 3D Action Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC Статус: Продажа Дата выхода: 12 декабря 2008 г. Дата выхода в России: 17 декабря 2008 г. Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Официальный сайт: Открыть Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Ubisoft официально заявила о разработке 4-ой части легендарного Prince of Persia. В отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли. Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid. Статьи: Скрытый текст: Скриншоты, арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Бонусные Скины главных героев: Скрытый текст: P.S- В игре только одна концовка. Тема по Проблемам For "Action SquaD"
Последний раз редактировалось Rayzen; 20.09.2009 в 20:59. |
||
|
13.04.2009, 17:05 | #3241 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494
|
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди |
||
|
13.04.2009, 17:23 | #3242 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Ну и это то же,почти все собрал,по каким только местам не прыгал
__________________
|
||
|
13.04.2009, 18:10 | #3243 | ||
Новичок
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: В поисках истины
Сообщений: 61
Репутация: 11
|
Цитата:
У мня был такой баг 2 семян попросту не было ваще нервоз пришлось использовать трейнер!
__________________
Я борец с диспостсией SITH ов! Здохни Темный Джедай т.е LORD SITH!!! |
||
|
13.04.2009, 18:48 | #3244 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,601
Репутация: 2101
|
Эрдэм
И правда бывало такое,что на одной локации категорически не мог найти семена,потом надоело и пошел на другую локацию собирать,немного времени прошло возвращался через тоже место и случайно увидел семена (сколько счастья было). |
||
|
13.04.2009, 19:07 | #3245 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Цитата:
Я только об одном жалею-хотелось бы,чтоб новый принц был просто аркадой с линейными уровнями,врагами(в большем кол-ве) и сбором всяких бонусов,прям как в старых аркадах(уж извиняюсь,что всё время старые игры упоминаю-моя слабость ),а то по сути всего 4 вида уровней да локация с деревом жизни.....
__________________
|
||
|
14.04.2009, 09:52 | #3246 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,601
Репутация: 2101
|
IAmNotBad
Как мне кажется Принцу не хватает более разнообразных игровых ситуаций,т.е. чтоб был не просто сбор семян.Вот бои мне понравились,особенно акробатика и взаимодействие с Эликой!!! |
||
|
14.04.2009, 09:58 | #3247 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Мне вот тоже так кажется,много там интересного есть,например прыжки по обваливающимся платформам или скольжение по желобу как по горке,но там этого мало,хочется чтоб тебя удивляли,ан нет...
__________________
|
||
|
14.04.2009, 10:04 | #3248 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,601
Репутация: 2101
|
|||
|
14.04.2009, 11:00 | #3249 | ||
Юзер
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 357
Репутация: 209
|
Почитал я тут ваш холивор, и понял кой-чего. Если на часть Принца ДаблТрон АБСОЛЮТНО все смотрели, как на затасканную идею, требующую нового дыхания, то все что происходит в этой теме - гораздо лучше, чем могло бы быть. Лучше разделиться на два лагеря и до хрипоты спорить, чем зевая заявлять о застоях и старых мозолях.
А еще мне кажется, что с проколом с третьим принцем, весь сеттинг "восток-мечи-уроды-сказка" в Ubisoft решили разделить и развести по углам. Первый - это Asassin's Creed, которому достались сложные комбо, честь-долг-совесть и стелс. А Prince of Persia 08 - старая сказка, приятная попутчитча и лабиринтообразные уровни. Алсо, скажу по секрету - я считаю Акробатику нового принца почти танцевальным тренажером. Как в танцах - мы видим стрелочку влево - нажимаем leftarrow, выдим вверх - uparrow. Здесь все то же самое: видим кольцо - R, видим царапины на стене - пробел, видим красный или синий круг - E, экран становится черно-белым - опять E. Но я не против, мне нравится =)
__________________
whoa... |
||
|
14.04.2009, 14:53 | #3250 | ||
"Человек-геймдев"
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83
|
Цитата:
Хочется чтобы эту идею про взаимодействие с Эликой развивали, и придумали какие-нибудь полноценные коллективные бои, а то одному дубасить врагов мало интересно, а именно интересно это делать вместе с напарником. |
||
|
14.04.2009, 18:11 | #3251 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494
|
Что особенно полезно против боссов и сильных врагов)))
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди |
||
|
16.04.2009, 21:19 | #3254 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Это не пятна-это скверна,странная чёрная субстанция похожая на сопли(ну или на венома,кому как больше нравится ) ,появившаяся с пришествием тёмного бога.
__________________
Последний раз редактировалось IAmNotBad; 16.04.2009 в 21:25. |
||
|
16.04.2009, 22:31 | #3255 | ||
Юзер
Регистрация: 14.02.2009
Адрес: Урал, г. Екатеринбург
Сообщений: 416
Репутация: 71
|
Это такой намек арабским шейхам, которые в принца рубают. Дескать ваша нефть - оккумуляция зла. Даешь нефть из Техаса!
__________________
шучу от бога, шучу до гроба |
||
|
17.04.2009, 02:01 | #3256 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Моментов, на которых отпадает челюсть, не очень уж и много, но в остальное время глаз просто радуется красивейшим акробатике и боям.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
17.04.2009, 03:52 | #3257 | ||
Юзер
Регистрация: 02.11.2007
Адрес: За горизонтом
Сообщений: 215
Репутация: 39
|
Нопэрапон
Ничё сибе! Лёгкая! Как раз самое вкусненькое в ней идёт в конце! Пробежки по стенам, полёты, Боссы отнюдь не лёгкие. Мне игра понравилась! Прошёл на одном дыхании.
__________________
Hören. Sprechen. В девочку Катю не кидали мелочь, потому что девочка Катя была не фонтан. |
||
|
17.04.2009, 08:01 | #3258 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Это так кажется поначалу, когда толком непонятно, против кого какая тактика нужна. А потом идет методичное отбивание комбинаций и созерцание красивых схваток.
У меня затруднение вызвал лишь Воин, и то - потому, что я не понял сначала, как его одолеть.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
17.04.2009, 08:31 | #3259 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Согласен,с боссами там не очень трудно сражаться,за несколько секунд понимаешь как он будет действовать и начинается планомерное избивание его различными комбо,но вот воин...с ним всё совсем просто,только....никак падать вниз не хотел
__________________
|
||
|
17.04.2009, 08:40 | #3260 | ||
Юзер
Регистрация: 27.06.2008
Адрес: Fortuna
Сообщений: 487
Репутация: 132
|
Цитата:
Ну да, в конце для игроков оставили, собственно, просто использование всех возможностей акробатики Принца. Не скажу, что уж слишком там всё сложно, но в том месте действительно нужно постараться. |
||
|
|