| |||||||
Общеигровые вопросы Раздел для обсуждения общих вопросов по играм (разработчики, жанры, и т.п.) |
|
|
Опции темы |
02.02.2013, 22:16 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 02.02.2013
Сообщений: 5
Репутация: -9
|
Что вас раздражает в компьютерных играх?
Допустим когда враги застревают в текстурах, разве нельзя было сделать скрипты что-бы враги не падали на эти текстуры? Раздражает когда дверные ручки, кодовые замки, окна, плакаты. Нарисованы на стенах\дверях а не выполнены полигонами как положено. Так-же раздражает то что во многих играх нельзя выполнить те тактические манёвры которые чисто теоретически выполнит можно, допустим в таких играх как калл оф дути и баттлефилед почему-то нельзя пролезть допустим под машиной или вместо двери залезть в окно (если это не предусмотрено сюжетом) А когда коробка или ящик с пальмой загораживают проход и пройти дальше нельзя то это совсем смешно. Такое чувства что все игры даже хиты делают по типу тяп-ляп возьмите игру хитман 5 масса недоработок в одной из миссий герой берёт снайперскую винтовку и поднимается с ней по лестнице и почему-то ствол винтовки проходит сквозь перила как такой глюк могли проглядеть тестеры? |
||
|
03.02.2013, 01:32 | #2 | ||
Новичок
Регистрация: 05.10.2010
Сообщений: 88
Репутация: 25
|
Людей много - каждый замечает что-то свое.
И тут можно строчить целые тома про сотню другую игр. Это мое личное (субъективное) мнение , у вас может быть и другое, по поводу игр, которые я буду описывать ниже. Скрытый текст: Цитата:
Ну это уж через чур вы сильно обращаете, на такую мелочь, внимание. Такое время щас , что есть-то есть. Другое дело, если вражеский AI замечает эту, торчащую из стены, винтовку и поднимает тревогу по все базе! Или как например, в сегодняшних играх, в мультиплеере: Идешь себе по улице, а тут из стены, двух этажного дома, торчат ноги противника, - видимо этот в углу защемился и лежит, всех поджидает. Нет ничего лучше, чем отстрелить ему ноги, решить эту внезапную проблему и получить очки опыта. - то надо уже обращять на это внимание.
__________________
Хоккейную змею - задушу. |
||
|
03.02.2013, 13:31 | #3 | ||||||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Попытка родить баланс, ведь не будешь же ты давать 100% преимущество Хищнику? У чужого тоже должны быть шансы противостоять его атакам. Из описания следует что пытались их сбалансировать - сделать равными, но с косметическими фишками, так что ничего страшного, просто лень : ) Цитата:
Суть в том, что тебя геймдизы решили забороть "по честному", т.е. не высвечивать идиотскую табличку, что мол тебя обнаружили и в итоге анально покарали, а задавить именно врагами, типа по честному. Чтобы враги эффективно тебя наказали сделали скрипт, чтобы они всегда знали твоё местоположение, такие дела : ) Ну это уж через чур вы сильно обращаете, на такую мелочь, внимание. Такое время щас , что есть-то есть. Другое дело, если вражеский AI замечает эту, торчащую из стены, винтовку и поднимает тревогу по все базе! Или как например, в сегодняшних играх, в мультиплеере: Идешь себе по улице, а тут из стены, двух этажного дома, торчат ноги противника, - видимо этот в углу защемился и лежит, всех поджидает. Нет ничего лучше, чем отстрелить ему ноги, решить эту внезапную проблему и получить очки опыта. - то надо уже обращять на это внимание.[/quote]
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... Последний раз редактировалось lYXl; 03.02.2013 в 13:48. Причина: Добавлено сообщение |
||||||
|
04.02.2013, 11:42 | #4 | ||
Новичок
Регистрация: 02.02.2013
Сообщений: 5
Репутация: -9
|
Так-же забыл добавить что разборы совсем обленились, уже почти во всех играх нету крови и пулевых ранений. Почему-то когда я стреляю во врага из автомата то на теле не остаются дырок от пуль, а так-же луж крови хотя у игр рейтинг 18+ даже в старых играх это было. а теперь всё меньше и меньше.
|
||
|
04.02.2013, 16:56 | #5 | ||
Юзер
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 165
Репутация: 21
|
kapral29, Мдаа чел я думал ты тут закатишь про сиквелы, отсутствие новых идей, платные длс, упрощение, а ты...
|
||
|
04.02.2013, 21:48 | #8 | ||
Новичок
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 93
Репутация: 25
|
Цитата:
Если приводить примеры, то наиболее известный - Mass Effect 3, точнее - его концовка. Без длц director's cut и Leviaphan она вызвала у меня чувство недоуменя из разряда "wtf?!", а с ними - только один вопрос: почему игру сразу не сделали такой. А так - если длц лишь дополняет уже законченную игру, то можно и заплатить (в пределах разумного, конечно)
__________________
Хочешь мира - готовься к войне |
||
|
04.02.2013, 23:06 | #9 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Смотря какие - шмотки и прочий мусор ещё ладно, кто хочет тот и покупает, а вот когда за сюжетное продолжение на 2 часа дерут деньги как за пол игры это да, бесит изрядно. Тут уже цель наварить горячего бабла на инерции успешности проекта, что печально.
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
06.02.2013, 17:54 | #10 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Мне кажется, что это проблема не игр, а индустрии в целом. Другая тема немного.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
20.05.2013, 12:36 | #11 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Только компьютерные или консольные тоже?
Жутко раздражает day-one dlc. Кусок раскаленного железа засунуть тому умнику, который придумал этот маразм. Докатились - теперь даже уровень сложности продают отдельно. Еще микротранзакции. Донат в ни разу не бесплатных играх - ни разу не нормально. Мне начинает казаться, что это нездоровое стремление выжать из потребителя последний цент - это чисто явление игровой индустрии. Автоиндустрия никогда не визжала против втор.рынка, так же как и киноиндустрия никогда не увлекалась обрезанием продуктов для дальнейшего профита. Чесслово, как последний день живут. |
||
|
20.05.2013, 16:11 | #13 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
В смысле? То что NPC медленно волокётся или скачкообразное выравнивание скорости?
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
20.05.2013, 20:56 | #15 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
К DLC нужно относиться нормально. Надо же разработчикам деньги возвращать за игру или вы готовы платить за игру на 10 долларов больше? Я думаю, что нет. И никто не заставляет их покупать. Мне, например, приятно после прохождения любимой игры зайти в стим/лайв/псн, купить дополнение за 5-10 баксов и снова вернуться в любимую игру хотя бы на часок.
Раздражает отсутствие внимания к саундтреку. Конечно, у многих есть хорошие композиции, но у большинства или купленные, или плохие. |
||
|
21.05.2013, 13:47 | #16 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Фишка в том, что DLC это уже дойка издателем успешной игры, но никак не что-то там особо хорошее для разработчиков.
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
21.05.2013, 18:03 | #17 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
lYXl, так только у Актвижн и иногда у ЕА. В большинстве случаев, ДЛС нужны для полного возврата денег и прибыли.
|
||
|
21.05.2013, 20:56 | #18 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,632
Репутация: 2804
|
При такой графике простоту еще бы старую. неа. Счас так просто не просто.
Я вот думаю, стоит ли вновь стваить ГТА4 (он стоял, но я утром решил вернуть первый акронис без игр, с прогами, но чисатый) Ну Стим и гонки я поставлю, а вот 4 ставить или 5 подождать? Насчет 4 у меня есть все наборы страниц сейва. Мне б Си Джея в ХД и его о_О
__________________
|
||
|
01.06.2013, 20:17 | #20 | ||
Новичок
Регистрация: 02.02.2013
Сообщений: 5
Репутация: -9
|
Вот недавно прошёл новое метро, и в самом начале игры когда у героя сон и он убивает свою команду, то почему-то нож героя проходит "СКВОЗЬ" шею человека не оставляя на ней не раны, не крови. Тоже самое было в начале игры Call of Duty Black Ops 2, там тоже ты ударяешь мачетом в шею врага на первом уровне и у него тоже почему-то нету раны на шее.
|
||
|
|