![]() |
#1 | ||
Юзер
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: планета Vior'la
Сообщений: 409
Репутация: 83
|
Редактор Neverwinter Nights 2
__________________
КиШ и всё тут йа ф контакте: http://vkontakte.ru/id3726675?98104 |
||
![]() |
|
![]() |
#2 | ||
Игроманьяк
![]() Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47
|
Вероятнее всего, такая возможность в редакторе карт вовсе не предусмотрена.
А вот это делается в два счета. Выделяешь нужную конструкцию, зажимаешь клавишу Shift на клавиатуре и, не отжимая ее, перемещаешь "грызуна" влево или вправо с зажатой правой кнопкой. ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#3 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
А вот у меня такой вопрос: всякий раз как я перемещаю точку старта в иное место области, чем это было по умолчанию, я получаю сообщение "Плохая стартовая локация". А даже если его и нет, то модуль все равно не загружается в игре ![]() У кого-нибудь было такое? |
||
|
![]() |
#4 | ||
Новичок
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 22
Репутация: -6
|
![]()
Где в сети можно найти русский туториал к ЕДИТОРУ
![]() ![]()
__________________
Чтоб мудро жизнь прожить, знать надобно немало, Два важных правила запомни для начала, Ты лучше голодай, чем что попало есть, И лучше будь один, чем вместе с кем попало. |
||
![]() |
|
![]() |
#5 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
вот ссылки на русский туториал но могут быть несовпадения т.к. описание тулсета бета-версии нвна
http://www.wrg.ru/download.php?id=16...0870acb8317f55 http://www.wrg.ru/download.php?id=15...0870acb8317f55 http://www.wrg.ru/download.php?id=15...0870acb8317f55 http://www.wrg.ru/download.php?id=15...0870acb8317f55 http://www.wrg.ru/download.php?id=16...0870acb8317f55 http://www.wrg.ru/download.php?id=15...0870acb8317f55 http://www.wrg.ru/download.php?id=16...0870acb8317f55 вот ![]() тока у меня никак не получается создать бронь, армор сет пустой(после чтения туториала станет ясно) если кто разберётся плиз скажите!! армор сет(сори) Последний раз редактировалось MaRiuS; 30.11.2006 в 16:46. |
||
|
![]() |
#7 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
у меня вопрос: вот я в редакторе загрузил модуль "непрошенные гости" который есть в игре, но я вот непойму что за синие куполы большие такие хотя есть и поменьше обьясните плиз
|
||
|
![]() |
#8 | ||
Новичок
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 22
Репутация: -6
|
Chryzophylax
Сенькю!!!
__________________
Чтоб мудро жизнь прожить, знать надобно немало, Два важных правила запомни для начала, Ты лучше голодай, чем что попало есть, И лучше будь один, чем вместе с кем попало. |
||
![]() |
|
![]() |
#11 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
![]()
чтобы мод работал надо перед тем как его сохранить нажать file-> bake current area или bake all areas если их много, после этого мод немного тяжелеет. заранее незчто!
![]() |
||
|
![]() |
#12 | ||
Новичок
Регистрация: 17.11.2006
Сообщений: 28
Репутация: 0
|
|||
![]() |
|
![]() |
#14 | ||
Новичок
Регистрация: 18.05.2006
Сообщений: 43
Репутация: -2
|
Нашёл проблему незапускаемости модуля....
Такие проблемы из-за того что Тулсет не понимает русский язык в путях( в данном случае это папка Мои документы в которой лежат временные файлы и модули тулсета), поэтому созданные модули не загружаются и весят намного меньше чем положено. Решение проблемы зайти в тулсете в настройки и сменить путь временной папки на другой имеющий только английские название например - C:/NWN2ToolsetTempModules. Только главное запомните всё что сохраниться в созданной вами папке например в C:/NWN2ToolsetTempModules ,скопировать в папку \Documents and Settings\<<user>>\Мои документы\Neverwinter Nights 2\modules это важно. Последний раз редактировалось MaRiuS; 09.12.2006 в 17:31. |
||
![]() |
|
![]() |
#15 | ||
Юзер
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: планета Vior'la
Сообщений: 409
Репутация: 83
|
у меня при баке пропадает ланшафт и текстуры
__________________
КиШ и всё тут йа ф контакте: http://vkontakte.ru/id3726675?98104 |
||
![]() |
|
![]() |
#17 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Dantez чтоб создать помошника прочитай туториал ссылка выше
Ещё: я вот как делаю чтоб мод запускался : создаю территорию сохраняю под каким нить именем (ничё не ставив в локации) запускаю в игре выдаёт ошибку, потом выхожу, отрываю модуль делаю всё что надо нажимаю бейк (он там одновременно сохраняет) и всё ! работает! Ещё я понял что за сферы в модулях компании (они там повсюду жёлтые сферы) это источник света и на какой дистанции он освещает ! вот!! |
||
|
![]() |
#18 | ||
Новичок
Регистрация: 18.05.2006
Сообщений: 43
Репутация: -2
|
Люди всем качать скриптогенератор - http://nwvault.ign.com/View.php?view....Detail&id=625 просто незаменимая вещь !!!!!!!
|
||
![]() |
|
![]() |
#19 | ||
Новичок
Регистрация: 26.10.2006
Сообщений: 14
Репутация: 0
|
Чуть не по теме:
Каким софтом пользоваться для обработки моделей в NWN2? По теме: Редактор убогий. По удобству ни в какое сравнение не идет с предыдущим... |
||
![]() |
|
![]() |
|
|