Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2015, 18:58   #5321
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Wrex, Как я понял, содержимое сундука можно отдать квестодателю (его диалог намекает на это), но он у меня так и не открылся.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2015, 19:00   #5322
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Avalanche, да это очевидно, просто из-за слепых тестеров мы теперь не узнаем что там было и что будет, если отдать содержимое квестодателю.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2015, 20:39   #5323
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Wrex, у тебя гляжу мод на допустимый вес инвентаря стоит? Он со Стимовской версией нормально контачит?
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2015, 20:41   #5324
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Gear222, Смотря какой мод.
https://github.com/fatalis/witcher3weight/releases
Этот со Стим версией нормально работает. Плюс его настроить можно, чтобы он вес всех предметов снижал на определенный коэффициент.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2015, 20:46   #5325
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Ну это уже оказуаливание, ящитаю. Там в идеале до 200-220 поднять, и можно играть вообще не напрягая булки. Больше считаю нецелесообразным. А со 160-ю (или какой там лимит у Зерриканских сумок, уже забыл) авторы конечно же пожадничали
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2015, 20:48   #5326
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Gear222, Стандартно этот мод уменьшает вес всех предметов в 10 раз. Можешь поставить коэффициент 2, чтобы он в два раза уменьшал вес. Тогда и сумки новые нужно будет покупать и больше вещей с собой таскать.
Меня вообще лимиты веса в играх напрягают очень. В Ведьмаке особенно, потому что игра не дает ни малейшего понятия что тебе может понадобится в дальнейшем, приходится таскать все, т.к. нет какого-нибудь ящика, куда можно временно не нужные вещи скинуть.

Последний раз редактировалось Avalanche; 05.07.2015 в 20:53.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2015, 21:56   #5327
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Фанаты услышаны!

Скрытый текст:
Сюжетная линия, связанная с Трисс, обзаведется новыми деталями!
CD Projekt Red подтвердили работу над изменениями и дополнениями к роману с рыжеволосой чародейкой.
Но не стоит радоваться слишком сильно. Комьюнити-менеджер Marcin Momot подчеркивает, что не следует ждать полностью новых катсцен или решений, хотя студия и собирается сделать кое-что…
«В данной ситуации мы добавим или изменим некоторые диалоги, а позже сообщим больше подробностей. Эти изменения не назовешь «дополнительным контентом». Спасибо всем за отзывы!»
Интересно, как же CDPR поступят: что обновят, а что уберут...
Можно быть уверенным лишь в одном: обновление будет бесплатным.


Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Меня вообще лимиты веса в играх напрягают очень. В Ведьмаке особенно, потому что игра не дает ни малейшего понятия что тебе может понадобится в дальнейшем, приходится таскать все, т.к. нет какого-нибудь ящика, куда можно временно не нужные вещи скинуть.
ну тут ждем-с ДЛСки со складом, по идее. А так перевес напрягает это да, интересно только может ли Геральт остановится от перевеса и не двигаться вообще (в какой то игре так было). выше 200 закидывал, ходит себе.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену

Последний раз редактировалось Monstrila; 05.07.2015 в 21:58. Причина: Добавлено сообщение
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2015, 23:12   #5328
Юзер
 
Аватар для Zмей1
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 295
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
в какой то игре так было
обливион, морроовинд.
__________________
It is a power of the Dark Side
Zмей1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2015, 00:16   #5329
Новичок
 
Аватар для KibaMurr
 
Регистрация: 16.06.2015
Сообщений: 29
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение

ну тут ждем-с ДЛСки со складом, по идее. А так перевес напрягает это да, интересно только может ли Геральт остановится от перевеса и не двигаться вообще (в какой то игре так было). выше 200 закидывал, ходит себе.
Могу сказать, что при сборе "грибов" в море, мой вес достигал 350кг. при максимуме в 160кг. Остановки не было, на дно не утянуло)
Да и в принципе в 3-ем перевес не так напрягает: плавается нормально, лодка ускоряется, "турбо" у Плотвы работает, боевка не страдает. По итогу пройти 5 метров до ломбарда не напряжно)
KibaMurr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2015, 00:29   #5330
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
небольшой опрос
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2015, 02:09   #5331
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Забавно.

__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2015, 07:18   #5332
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zмей1 Посмотреть сообщение
обливион, морроовинд.
нееее, в эти не играл. помоему в Фаллауте 3 так было.

Цитата:
Сообщение от KibaMurr Посмотреть сообщение
По итогу пройти 5 метров до ломбарда не напряжно)
да дюже медленно он ползет тогда, да еще и экран близко.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2015, 10:04   #5333
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
OST.
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2015, 11:15   #5334
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
В Ведьмаке особенно, потому что игра не дает ни малейшего понятия что тебе может понадобится в дальнейшем, приходится таскать все, т.к. нет какого-нибудь ящика, куда можно временно не нужные вещи скинуть.
И не забывай про отвар из главоглаза, который по факту почти неюзабелен.
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
Когда проходил доп.квесты Хьялмара и Кейрис, то я просто улетал на небо от кайфа.
Эти квесты - сюжетные.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2015, 13:55   #5335
Игрок
 
Аватар для TRON
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 558
Репутация: 207 [+/-]

Предупреждения: 7
Если часть игры в Новиграде и Велене уделывала Dragon Age, то часть на Скеллиге уделывает Скайрим.
Атмосфера настолько материальная и твердая, что ей можно бить людей.
__________________
Master of Puppets I'm pulling your strings
Twisting your mind and smashing your dreams
Blinded by me, you can't see a thing
Just call my name, 'cause I'll hear you scream
TRON вне форума  
Отправить сообщение для TRON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2015, 13:56   #5336
Юзер
 
Аватар для Jedik
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 350
Репутация: 49 [+/-]
Кто-нибудь может подсказать ультимативный ресурс по вселенной Ведьмака? Хочу уточнить некоторые особенности.
__________________
"Сила - едина, нет ТЬмы, нет и Света. Есть люди, которые используют её либо в благих, либо в темных целях"

"I am not a human..."(c)
Jedik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2015, 14:32   #5337
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Кто-нибудь может подсказать ультимативный ресурс по вселенной Ведьмака? Хочу уточнить некоторые особенности.
kaermorhen.ru
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2015, 14:35   #5338
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Эти квесты - сюжетные.
Нет. Их необязательно делать для продвижения по сюжету.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2015, 14:36   #5339
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TRON Посмотреть сообщение
Если часть игры в Новиграде и Велене уделывала Dragon Age, то часть на Скеллиге уделывает Скайрим.
Атмосфера настолько материальная и твердая, что ей можно бить людей.
Атмосферой да. Но, сука, могли не забивать такие огромные пространства водой и контрабандой, при этом оставляя кучу абсолютно пустого пространства, либо с парочкой медведей, просто чтобы совсем голо не выглядело.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2015, 14:39   #5340
Игрок
 
Аватар для TRON
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 558
Репутация: 207 [+/-]

Предупреждения: 7
Dingor, Скакать по всей карте никто не заставляет. Карты купил у торговца и по указателям перемещаешься.
А если приспичит видами полюбоваться, можно и проехать километр-другой
__________________
Master of Puppets I'm pulling your strings
Twisting your mind and smashing your dreams
Blinded by me, you can't see a thing
Just call my name, 'cause I'll hear you scream
TRON вне форума  
Отправить сообщение для TRON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования