Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.05.2009, 15:06   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Thief - обсуждение и проблемы




Жанр: Action-Stealth | Издатель: Square Enix | Разработчик: Eidos Montreal

Платформы: PC, PS4, X720 | Дата выхода: 28 февраля 2014


Time has moved on. Power has shifted. New greed replaces the old. But to remain free in The City of chains – that is still the greatest prize.
First I stole to survive… then I survived to steal. I am one man; I hear your secrets, see your hidden truths.
I am the shadows, the dark and deadly, the velvet night. You will not see me coming.

I am Garrett….What’s yours is mine.


Общая информация об игре
Скрытый текст:

Цитата:
Minimum:
OS: Windows Vista with Platform Update for Windows Vista
Processor: High-Performance Dual Core CPU or Quad Core CPU
Memory: 4 GB RAM
Graphics: AMD Radeon 4800 series / Nvidia GTS 250
DirectX: Version 10
Hard Drive: 20 GB available space

Recommended:
OS: Windows 7, Windows 8
Processor: AMD FX 8000 series or better / Intel Quad i7 Core CPU
Memory: 4 GB RAM
Graphics: AMD Radeon HD R9 series or better / Nvdia GTX 660 series or better
DirectX: Version 11
Hard Drive: 20 GB available space
Превью от Gameinformer
(спасибо stratege.ru)

Скрытый текст:
Журналу GameInformer предоставили весьма продолжительную демонстрационную версию игры, которая начинается с момента, когда главный герой серии, вор Гаррет, возвращается в свой родной город, после длительного путешествия, но вместо привычного и родного места его встречает «некогда процветающий город». Безжалостный Барон теперь полностью контролирует каждый уголок города, а военизированный дозор гнетет простых его обитателей. Только самые сливки общества здесь живут хорошо. Будучи человеком настроения и порыва, Гаррет совершенно не заинтересован в каком-либо героизме, все, что его волнует — жажда присвоить то, что другие украсть не способны. В нынешнем гнетущем режиме, правящем в Городе, он видит прекрасную возможность заработать деньжат. Пройдя в район Стоунмаркет, на глаза Гаррету, притаившемуся за крытой телегой, попадаются сброшенные в кучи по углам улицы тела людей, погибших от чумы. Тем временем охрана города силовыми методами объясняет недовольным жителям, что они несколько ошибаются в своем текущем мировоззрении. Недалеко от них прогуливается зажиточный мужчина, окруженный личными телохранителями…

Ухо Гаррета ловит разговор двух охранников, обсуждающих некоего зажиточного человека по имени Теодор Иствик, главного архитектора, по поручению Барона создавшего множество строений Города, который его настоящим названием, Готика, называют реже, чем рак свистит во льдах Антарктиды. Охранники говорят, что Иствик находится в «Доме цветов», подпольном доме удовольствий, а проще говоря, очевидно — борделе с ласковыми куртизанками — который находится на другом конце города и создан исключительно для обслуживания сильных мира сего. Когда в полночь двери «Дома цветов» закрылись, Гаррет искусно пробрался туда. Зная, что ему нужно преодолеть половину города, он прокрался возле ящиков и сделал самое тривиальное отвлекающее действие — бросил бутылку, которая со звоном разлетевшись мириадами стеклянных осколков отвлекла охрану. Когда охранник понял, что над ним жестоко пошутили, вор уже был на крыше, забравшись туда по водосточной трубе. Он пробрался по крышам зданий, прополз под телегами купцов и нырнул в открытое окно недалекого от цели здания. В этот самый момент, Иствик зашел в «Дом цветов» через секретный ход, а наш герой проскользнул вслед за ним.

Это место просто кишело знатью и полуобнаженными женщинами, флиртующими со своими клиентами. Сяо Сяо, местный трансвестит, сегодня приветствовал гостей. Иствик прошел возле него и растворился в толпе, а Гаррет, видимо, был очень занят разглядыванием местных достопримечательностей, и упустил свою цель. Тем временем, Сяо Сяо во всеуслышание заявил, что все, кто беспокоится за свои ценные вещи, может оставить их ему на хранение, в специальной коробке, находящейся в его кабинете. Естественно, воровская кровь Гаррета тут же вскипела, он не мог упустить такой шанс и очень хотел заполучить содержимое этой самой коробочки. С помощью журнала визитов Сяо Сяо вор узнал, куда направился Иствик, а вернее сказать — в какую именно спальню он вошел. Но заветная коробочка манила куда больше, поэтому он взялся вскрывать ее — здесь начинается мини-игра «взломай замочек». Увы, прежде чем Гаррет смог вскрыть коробку, в комнату вошел Сяо Сяо, а наш герой молниеносно метнулся в тень стены.

Незадачливый трансвестит покинул свой кабинет, а вор, вскрыв коробочку, обнаружил в ней некую занимательную фамильную вещь с драгоценным камнем. Но выйти из комнаты тем же путем, что и вошел, Гаррет не может, поскольку возле двери Сяо Сяо разговаривает с одной из своих девочек. Но здесь на выручку герою приходит сеть тайных ходов «Дома цветов», с помощью которой он не только покидает кабинет Сяо Сяо, но и находит ту самую спальню, в которую вошел Иствик. Пробравшись туда, Гаррет крадет медальон Иствика, а затем использует свой навык Средоточия, в результате чего, его взгляду открывается сияющий голубым светом рунический символ на стене, который соответствует одному из рунических символов, выгравированных на медальоне Иствика. Проявив смекалку, Гаррет поворачивает часть медальона так, чтобы выгравированная стрелка отказалась напротив руны, изображенной на стене — медальон отвечает легким голубым свечением на сие действие. В четырех соседних комнатах вор находит еще четыре подобных символа и повторяет процесс, после чего медальон начинает крутиться…

Иствик очень скоро обнаруживает, что был обчищен, и поднимает на уши всю стражу заведения, которая тут же бросается искать нахального вора. Пробираясь по кладовым «Дома цветов», Гаррет вспоминает, что слышал разговор двух девушек из местной обслуги о недавно попавшем в вентиляционную систему заведения опиуме, в результате чего сложилась пренеприятная и досадная ситуация. Не долго думая, Гаррет решает повторить трюк и выгружает почти весь опиум, хранящийся на складе «Дома цветов» в вентиляционную систему, таким образом отправив завсегдатаев и обслугу в сладкий сон. Сам же вор вынужден соображать и двигаться очень быстро, поскольку необходимость задержания дыхания не располагает к долгим раздумьям и тщательному планированию. Удержавшиеся на ногах охранники окружают нашего героя, но тот, не долго думая, обрушивает на двоих из них статую, выстрелив в нее стрелой. Третий же успевает уйти от опасности и прижимает Гаррета к стенке, но прижатый вор — еще не пойманный вор. Войдя в режим Сосредоточия Гаррет заламывает руку охраннику и бросает его об пол, а затем бросается в ближайшую вентиляционную шахту и скрывается в глубинах городской подземки.

  • Говоря об искусственном интеллекте, создатели подчеркивают, что Гаррет — не боец, и встреча со, скажем, четверкой охранников может очень плохо для него кончится, дойди дело до рукопашной схватки. Охрана и неигровые персонажи в Thief будут, в своих действиях, отталкиваться от дизайна уровня, прекрасно ориентируясь в его топографии и выделяя те места, в которых, теоретически, вору удобно спрятаться. Кроме того, каждый неигровой персонаж будет видеть Гаррета по-своему, и также относиться к нему.
  • Что касается механики проекта, то разработчики решили добавить маячок, который присутствует в большинстве современных игр и подсказывает игроку, куда нужно идти по сюжету. Но, в то же время, они желают дать игрокам свободу исследования, поэтому все комнаты в игре будут располагать несколькими входами и выходами, а каждая сложившаяся ситуация предоставит достойный спектр возможностей для скрытного прохождения.
  • Навык Средоточия, о котором говорилось выше, подсвечивает самые важные объекты на карте, что уже тоже далеко не в диковинку. Гаррет может обшаривать карманы прохожих, а с помощью Средоточия, замедлив время, он способен вытащить из кармана зеваки не один, а целых три предмета. Еще одним полезным применением этого навыка является подсветка зон на теле противника, по которым можно наносить точечные удары. Благодаря этому, игрок может, например, толкнуть противника в грудь и быстро скрыться в тени Города.
  • В Thief игроку будет доступен каждый ящичек для поиска полезной добычи, а система отпечатков пальцев подскажет, к каким из ящиков кто-либо прикасался больше всего и, как следствие, какой ящик самый ценный.
  • После прохождения каждого задания, Гаррет может улучшать свое снаряжение, или же украшать родное убежище артефактами, найденными на уровнях.

Снаряжение Гаррета:
  • Блэкджек — импровизированная дубинка, с помощью которой можно, что называется, «вырубать» противников.
  • Лук — мощное оружие, которое можно использовать как в бою, так и вне него. Например, выстрелить в какой-либо предмет окружения, чтобы отвлечь охранников.
  • Специальные стрелы — их в игре множество, и у каждой свое особое и полезное применение. Стрелы с сухим льдом могут потушить огонь издалека, дымовые стрелы способны отвлечь противников и сузить их поле зрения, огненные стрелы обладают поджигающим эффектом. И это только несколько примеров из множества.
  • Коготь — специальное снаряжение, с помощью которого можно зацепиться за определенные места и предметы на уровне.







Дневник разработчиков / Дебютный трейлер

Последний раз редактировалось woodson; 20.02.2014 в 14:27.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2014, 10:32   #821
Опытный игрок
 
Аватар для COBRA ZX
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,463
Репутация: 181 [+/-]
Хочу купить гаечный ключ + и другое оборудование
Скрытый текст:
Во-первых, у кого? У Бассо?
Во-вторых, если у него, то как это сделать? 3 глава - его отправили в тюрьму, во второй тоже не получилось купить, а во время прохождения слишком много мест, где можно пользоваться оборудованием.
__________________
R5 5600x|Noctua NH-D14|MSI B550 TOMAHAWK|EVGA GTX1080 TI|Corsair RM650i|Crucial BL8G36C16U4BL x2|be quiet! 500DX

i7 4790k|Zalman 14x|GigaByte Z97X SOC|GigaByte GTX970|Corsair CX750M|Kingston HX318C10F x2|Cosmos 1000

Huawei Matebook D16
COBRA ZX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2014, 12:37   #822
Придворный алхимик
 
Аватар для pila82


 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 1,266
Репутация: 1023 [+/-]
COBRA ZX, Гаечный ключ, кусачки и бритву можно купить у барыг. Проще всего их найти в тавернах: Покои Серены (на первом этаже) и Хромой Буррик (у входа). Еще у барыг можно купить разные стрелы и улучшения.
__________________
PSN ID: pila82
"Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать" - ответил Волк и в лес Ягненка уволок…

"Nothing is true. Everything is permitted"
pila82 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2014, 20:30   #823
Игрок
 
Аватар для Kemper
 
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 532
Репутация: 85 [+/-]
Игра мне показалось однообразной. Скучно было играть. Одинаковые пейзажи, одинаковые декорации и локации, одинаковые действия. Элементы прокачки прикрученные ржавыми болтами к игре. Или попытка разнообразить процесс загрузки при переходе между локаций - на сотый раз уже просто хочется увидеть обычную полосу загрузки, а не долбить E. Процесс перемещения по одинаковым улочкам из одной части города в другую тоже не вызывает радости. Коллекционировать бобрякушки конечно же интересно, но хотелось бы увидеть и интересный сюжет. Мне так и не удалось проникнуться чувствами главного героя к Эрин, в голове всегда была мысль: - "Зачем надо бежать и спасать эту дуру", но Гаррету виднее. Хочется отметить очень атмосферную психбольницу.
P.S. Мне кажется, что игру надо сравнивать не с Dishonored из-за схожей стилистики, а с Deus Ex (если рассматривать игру с точки зрения стелса) по причине схожей концепции. Ищем обходные пути, смотрим за перемещениями охраников, крадёмся по вентиляционным шахтам, перезагружаем чекпойнт каждый раз когда охранник заметил и тд.
__________________
Возраст геймера определяеться по количеству колец, оставленных от кружек с чаем, на столе перед монитором...
Kemper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2014, 20:36   #824
Жертва амура
 
Аватар для cyberdaphna

 
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 242
Репутация: 148 [+/-]
ChampIsHere, стим по дефолту на F12 сам фоткает.
__________________
We're all in the same game just different levels dealing with the same hell just different devils.
cyberdaphna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2014, 23:08   #825
Новичок
 
Аватар для РудольфПалыч
 
Регистрация: 25.05.2014
Сообщений: 43
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от COBRA ZX Посмотреть сообщение
Хочу купить гаечный ключ + и другое оборудование
Скрытый текст:
Во-первых, у кого? У Бассо?
Во-вторых, если у него, то как это сделать? 3 глава - его отправили в тюрьму, во второй тоже не получилось купить, а во время прохождения слишком много мест, где можно пользоваться оборудованием.
Гаечный ключ и прочие инструменты можно купить у первого попавшегося барыги. Проблем там вообще не должно возникнуть. Брать все это желательно сразу - так легче проходить весь "Фиф". Да и интересней
РудольфПалыч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2014, 00:25   #826
Игрок
 
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 980
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cyberdaphna Посмотреть сообщение
ChampIsHere, стим по дефолту на F12 сам фоткает.
У меня не стимовская версия. Мне через Fraps бы лучше FPS замерять.
ChampIsHere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 19:50   #827
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kemper Посмотреть сообщение
Хочется отметить очень атмосферную психбольницу.
Думаю, в 3й части она была гораздо атмосфернее и когда я первый раз ее проходил кирпичики клались. И первая мысль была "черт, опять психбольница. они не могут без нее что ли?", но оказалось, в 4й части все гораздо скучнее.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 20:18   #828
11
 
Аватар для rubl

 
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,878
Репутация: 523 [+/-]
а в третьем зифе часто ли в главах или заданиях прохождение шло в нескольких локациях так, что в предыдущую нельзя было вернуться? помню, что сбор добычи не особо напрягал. запомнилась единственная такая ситуация в часовой башне
то ли соображать плохо стала, напрягает перепроходить порядочные куски главы из-за точек невозврата=_=
__________________
11
rubl вне форума  
Отправить сообщение для rubl с помощью ICQ Отправить сообщение для rubl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 23:31   #829
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149 [+/-]
Дошёл до "подвала" где монстры ходят,прошёл,игра в этот момент реально задела,но после играть стало совсем скучно! Есть дальше интересные моменты? В сполер!
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2014, 01:15   #830
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
1ns0lent.[f], если ты про психушку, то это самое интересное и атмосферное, что есть в игре.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2014, 22:59   #831
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125 [+/-]
249 рублей в стиме сегодня. Изначальная цена снижена в 2 раза по сравнению с релизной, к тому же -50% скидка на выходных. А игре нет 4 месяцев. Провал

Последний раз редактировалось Monikageller; 12.06.2014 в 23:04.
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2014, 18:22   #832
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509 [+/-]
Взял этот провал. И теперь вопрос. Взял расширенную версию с ОСТ и артбуком. Артбук в " Экстрас " имеется, а вот от ОСТ только обложка. Вопрос - а где сам ОСТ искать нужно?
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2014, 20:00   #833
Опытный игрок
 
Аватар для Woo_oof
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monikageller Посмотреть сообщение
игре нет 4 месяцев. Провал
хорошие игры не всегда становятся бестселлерами
жаль, для разработчиков этот тезис ничего не значит
Woo_oof вне форума  
Отправить сообщение для Woo_oof с помощью ICQ Отправить сообщение для Woo_oof с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2014, 12:16   #834
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
В Master Thief Edition банк входит? Чето не пойму
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2014, 19:07   #835
Юзер
 
Аватар для Mr.Black_
 
Регистрация: 13.09.2010
Сообщений: 164
Репутация: 30 [+/-]
не пойму когда пытаюсь оглушить в банке охранника, то миссия провалена, почему?
Mr.Black_ вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Black_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2014, 21:46   #836
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Mr.Black_, а он точно охранник? Там и мирные болванчики есть.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2014, 01:46   #837
Юзер
 
Аватар для Desire
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 449
Репутация: 114 [+/-]
Игра скорее понравилась.
Примерно то, чего я её от неё ждал - Deadly shadows на современный консольный лад. Отдельное спасибо разработчикам за то, что можно убрать блестящие объекты, вездесущие подсказки и какой-то там режим концентрации (включив который, видимо, можно было сразу нажать клавишу для прохождения всего уровня). Жаль, что нельзя убрать к чёртовой матери клавишу пробел - аналог телепортации из Dishonored, приходится отучать себя нажимать её и честно красться за противником до победного удара в темечко.
Сделано чертовски красиво и атмосферно, всё как в третьей части, но графика заметно подросла. Вид от первого лица, он же своеобразный "Бэк ту рутс" к первым частям, игру совершенно не портит, Гаррета чувствуешь, каждый шаг ощущается почти физически, одни только подкрадывания к вражеским затылкам доставляют массу радости.
Из недостатков - просто непозволительный уровень сложности. На ПК ощущения могли бы сделать и поострее! Противники дохнут/ложатся отдохнуть чуть ли не при виде игрока. При желании играть можно с одной дубинкой, настолько наши недоброжелатели тупы, стелы доставляют эстетическое удовольствие: уж больно красиво падает секьюрити с наконечником в глазу. Но отсутствие мозгов в виртуальных бестолковках не прибавляет желания переть напролом, если в той же Dishonored ближний бой был красивый, здесь же моментально убивает всю атмосферу.

Если бы создатели не забыли вдохнуть жизнь в гадов, которыми густо населены окрестности, для себя поставил бы пятёрку.

ЗЫ У меня вот такой вопрос (здесь, по-моему, уже всплывавшей): нельзя ли сделать взлом замком как на картинке в шапке? Или со скучными точками придётся мирится до конца игры?
Desire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2014, 19:01   #838
Придворный алхимик
 
Аватар для pila82


 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 1,266
Репутация: 1023 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
нельзя ли сделать взлом замком как на картинке в шапке?
Можно, но для этого нужна спец. способность: "Ловкость" (второго уровня) - она открывает доступ к режиму при котором можно будет видеть внутренность замочной скважины. На высокой сложности такой способности скорее всего нет, так как для ее использования необходима концентрация.
__________________
PSN ID: pila82
"Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать" - ответил Волк и в лес Ягненка уволок…

"Nothing is true. Everything is permitted"

Последний раз редактировалось pila82; 24.07.2014 в 19:22.
pila82 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2014, 22:11   #839
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
можно было сразу нажать клавишу для прохождения всего уровня). Жаль, что нельзя убрать к чёртовой матери клавишу пробел - аналог телепортации из Dishonored, приходится отучать себя нажимать её и честно красться за противником до победного удара в темечко.
Что?! Блин, даже не знал. Надо попробовать нажимать пробел на противников...
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2014, 17:23   #840
Юзер
 
Аватар для -David-
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Barcelona
Сообщений: 201
Репутация: 140 [+/-]
а были у кого проблемы с текстурами? они как смазанные становятся, хотя когда-то на пиратке у меня такого не было, может знает кто как решить? p.s. nvidia
-David- вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования