Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2008, 23:02   #5621
Опытный игрок
 
Аватар для UnclDeD
 
Регистрация: 27.12.2006
Сообщений: 1,050
Репутация: 363 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от asskerr Посмотреть сообщение
кстати там был супермутант-бегемот, и война между роботами мутантами и наёмниками рейдерами
Ну да, забавно. Но хотелось-то
Цитата:
Сообщение от Zigfrid Посмотреть сообщение
найти какую-нибудь уникальную вещь или обнаружить новую тайну
__________________
laboure comme l'esclave aux galères
UnclDeD вне форума  
Отправить сообщение для UnclDeD с помощью ICQ Отправить сообщение для UnclDeD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2008, 23:05   #5622
Юзер
 
Аватар для asskerr
 
Регистрация: 16.06.2008
Адрес: белора
Сообщений: 280
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UnclDeD Посмотреть сообщение
найти какую-нибудь уникальную вещь или обнаружить новую тайну
К БОЛЬШОМУ сожалению ничё там не нашёл кроме книги которая скрытность на 1 повышает, вообще я бегаю очень много по карте в игре и часту нахожу интересные места не связанные ни с квестами ни с чем, а ведь можно было что-нибудь к этим локациям подделать историю или ещё что-то, чтоб все увидели.
asskerr вне форума  
Отправить сообщение для asskerr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2008, 23:11   #5623
Опытный игрок
 
Аватар для UnclDeD
 
Регистрация: 27.12.2006
Сообщений: 1,050
Репутация: 363 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от asskerr Посмотреть сообщение
К БОЛЬШОМУ сожалению ничё там не нашёл кроме книги которая скрытность на 1 повышает, вообще я бегаю очень много по карте в игре и часту нахожу интересные места не связанные ни с квестами ни с чем, а ведь можно было что-нибудь к этим локациям подделать историю или ещё что-то, чтоб все увидели.
Аналогично. Взять вот академию Рузвельта - там ведь вообще ничего нет (кроме супермутантов, естественно) =( А могли и запихнуть что-нибудь интересное, чтобы был стимул исследовать мир.
__________________
laboure comme l'esclave aux galères
UnclDeD вне форума  
Отправить сообщение для UnclDeD с помощью ICQ Отправить сообщение для UnclDeD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2008, 23:14   #5624
Юзер
 
Аватар для asskerr
 
Регистрация: 16.06.2008
Адрес: белора
Сообщений: 280
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UnclDeD Посмотреть сообщение
Аналогично. Взять вот академию Рузвельта - там ведь вообще ничего нет =( А могли и запихнуть что-нибудь интересное, чтобы был стимул исследовать мир.
Да таких мест очень много которые заселены мутантами и сами интересны, но вних ничего нет, я только изо любопытства и нового уровня там бываю, когда попадаешь в какое-нибудь редкое ну очень красиое место, бывает прям жаль что многие там не побывают.
asskerr вне форума  
Отправить сообщение для asskerr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2008, 23:43   #5625
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Скрытый текст:
кстати довольно интересное место данвич билдинг я вот тока недопонял чё там случилось.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2008, 00:22   #5626
Новичок
 
Аватар для PenKnife
 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: киев
Сообщений: 93
Репутация: 31 [+/-]
В данвич билдинг я так понял, один чувак искал своего отоца, отец привратился в гуля, он потом тоже начел превращаться и основал какойта храм, там в подвале найдеш и идола и этого чувака. Интересная локация, плюс еще видения. Dima47 ваабще про такое лучше в теме про прохождение спрашивать)
PenKnife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2008, 00:25   #5627
Юзер
 
Аватар для MANDALOR
 
Регистрация: 10.07.2007
Адрес: Югославия
Сообщений: 261
Репутация: 14 [+/-]
Dima47
Скрытый текст:
Там типа мужик туда пришел батьку искать, и повидал впервые диких гулей, бегал от них по этому дому, и поймал там хорошую дозу радиации, ну сам стал гулем. Повнимательней полазь, найдешь касеты с его заметками и терминалы где все описано. Я кстати туда пошел после квеста тенпенни тауэр, где получил маску гуля, и мне не пришлось валить добрую сотку зомби . (на мой взгляд эта маска гуля чють ли не самый полезный предмет в игре!)
__________________
Dendy, Sega, PSOne, PS2, PS3, XBOX 360 owner

Phenom II X4 925 2.8 GHz
3Gb RAM DDR3
ATI Radeon HD5850 1GB
MANDALOR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2008, 08:18   #5628
Юзер
 
Аватар для zubozavr
 
Регистрация: 07.10.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 245
Репутация: 58 [+/-]
Очень напоминает биошок, особенно когда в меню раскидываешь навыки, тот же стиль.
zubozavr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2008, 09:56   #5629
Заблокирован
 
Регистрация: 14.05.2008
Сообщений: 70
Репутация: -7 [+/-]

Предупреждения: 400
ответьте по быстрому, прошу:
Скрытый текст:
Возле башни ресталстора KX B8 11 передают сигнал сос. и называется какая та камера где у них сын болен. скажите, где это?


Добавлено через 5 минут
а где этот капитолий?

Последний раз редактировалось Сырорез; 21.11.2008 в 10:02. Причина: Добавлено сообщение
Сырорез вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2008, 10:04   #5630
Новичок
 
Аватар для PRamzes
 
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 24
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сырорез Посмотреть сообщение
ответьте по быстрому, прошу:
Скрытый текст:
Возле башни ресталстора KX B8 11 передают сигнал сос. и называется какая та камера где у них сын болен. скажите, где это?
Скрытый текст:
Там недалеко от башни есть коллектор - побегай вокруг поищи. Если я не ошибаюсь чем дальше находишься от коллектора, тем слабее сигнал. Там рядом дорога есть, вроде бы там где она разрушена есть холм... Опять же мог забыть...
PRamzes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2008, 10:07   #5631
Юзер
 
Аватар для asskerr
 
Регистрация: 16.06.2008
Адрес: белора
Сообщений: 280
Репутация: 4 [+/-]
Сырорез
Там около башни пройдись, включи миникарту, там будет в ход в место где этот сын болен, но особого там ничего нет, только карта месности в нутри туннеля очень на что-то похожа
asskerr вне форума  
Отправить сообщение для asskerr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2008, 11:30   #5632
Юзер
 
Аватар для ZuFix
 
Регистрация: 18.06.2007
Сообщений: 124
Репутация: 21 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от RevilAbs Посмотреть сообщение
однако ТАКАЯ расчлененка, которой пол-форума радуется как дети, просто способ разрекламировать игру...
Однако зачем тогда нужен ВАТС???Смотреть полчаса как пуля залетает в голову врагу и он тупо падает??Не прикольно..А так покрасивее=)
У расчленёнки нашёл только 2 минуса:1.части тел отваливаются одинакова и после убийства 5 кротокрысов в голову это начинает надоедать...
2. после пары выстрелов по толпе из толстяка потом трудно обыскать всех...частей слишком много..Не разобрать где чья
ZuFix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2008, 11:39   #5633
Новичок
 
Аватар для {Insane}
 
Регистрация: 06.02.2008
Адрес: ул. Ленина,д.1 Фейлов:104
Сообщений: 66
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZuFix Посмотреть сообщение
после убийства 5 кротокрысов в голову это начинает надоедать...
А ты стреляй не только по голове...веселее будет.
__________________
Надо радоваться.
{Insane} вне форума  
Отправить сообщение для {Insane} с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2008, 12:21   #5634
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZuFix Посмотреть сообщение
Смотреть полчаса как пуля залетает в голову врагу и он тупо падает??Не прикольно
Когда повысится вероятность критичекого попадания, голова, попадание в которую выше 70%, почти всегда будет разлетаться кровавым фейерверком. Особенно красиво смотриться на людях и супермутантах. А по началу мне тоже ВАТС ненужным казался...
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2008, 13:10   #5635
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
Bethesda: Мы работаем над патчем для Fallout 3
Цитата:
Как Oblivion, так и Fallout 3 – отличные игры, но к сожалению, обе игры вышла с огромным количеством проблем, проблемы на всех трех платформах. Если вы не видели никаких проблем, глюков и провисаний, то значит вы просто не играли в эту игру. Но спустя несколько неделя после выхода игры представители Bethesda рассказали, что они трудятся над патчем, который поправит многие проблемы в игре. Патч будет для всех трех платформ. Конечно, с трудом верится, что все проблемы будут решены одним патчем, но все же приятно осознавать, что им хотя бы не безразлично.
Источник
__________________
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2008, 13:12   #5636
Юзер
 
Аватар для RevilAbs
 
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 128
Репутация: 19 [+/-]
Расчлененка - это пусть и красиво, но скучно... пусть в патче добавят возможность выключать "замедленный эффект V.A.T.S.-а

P.S а если добавить в ВАТС возможность выбора еще и сломанные машины (для взрыва) и ловушки (с близкого расстояния), то обычную пальбу можно вообще убрать... и тогда Fallout 3 будет нормально выглядить... а не таким ужасным шутером...
RevilAbs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2008, 13:14   #5637
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Патч для английской версии Ф3 уже давно есть, а вот для русской так и не сделали.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2008, 13:30   #5638
Игрок
 
Аватар для Desa`ya
 
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 726
Репутация: 200 [+/-]
вчера решил наведаться в Тенпенни тауэр, было интересно поглядеть какая там теперь обстановка....
Скрытый текст:
я смог договориться со снобьем, чтобы опозиционных гулей пустили на постой...... мдаааааааааа повезло тем кто негодовал от моего красноречия и обещал свалить из здания до победносного пришествия "команды К"....... остальных как оказалось ожидала кровавая баня.... в бойлерной кучей трупов были наваленны их тела. Счастливчик Дешвуд был среди них, вот уж кто кто , а он так точно не был против такого соседства... какая ирония: неоднократно быть спасеным гулем от смерти и считать их своими друзьями, и в конце концов насильственно погибнуть от их полу-разложившихся рук....
.... устроил там массакр. репа упала. пришлось загружаться назад
What I`ve done?! - как говориться..
__________________
"Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать."
Julius Caesar 75 B.C.
Проснись, мистер Грин....

"Смерть - это только начало."

Последний раз редактировалось Irina; 21.11.2008 в 23:33.
Desa`ya вне форума  
Отправить сообщение для Desa`ya с помощью ICQ Отправить сообщение для Desa`ya с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2008, 15:16   #5639
Юзер
 
Регистрация: 11.07.2006
Сообщений: 317
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 2
Inteligent
Kolbasoon
Скрытый текст:
Хех, а я сохранился и решил для начала помочь гулям, посмотреть что из этого выйдет..Но меня хватило лишь на то, что бы узнать о смерти Тенпени =) Хоть этот дядька мне и не нравился никогда, но было понятно, что они сделают с остальными.. Ну я загрузился, взял дробаш и пошел устраивать мясорубку у них в метро =)
Серый Пёс вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2008, 20:44   #5640
Юзер
 
Регистрация: 06.08.2008
Сообщений: 316
Репутация: 82 [+/-]
Мне еще больше игра понравилась,после нескольких приколов. Такой прикол у меня был:я короче в дом какой то зашел,там муж с женой сразу начали приставать: Привет,добро пожаловать,ну и еще всякую добрую фигню говорили... Такие добрые... Я думаю надо их дом обыскать. Обыскал, и ключ от подвала нашел. Ну, думаю может че то интересное там в подвале найду. Я захожу в подвал - а там разрубленные трупаки валяются! :-D Эти муж с женой,наверное,на самом деле добрые маньяки. :-D Сначала заговаривают добрыми словами,а потом как только отвернешся - по башке чем нибудь дадут. :-) Хорошо что я их поджарил из огнемета. :-)
rocker_ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования