24.09.2007, 12:31 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
F.E.A.R. 2: Project Origin / Reborn - обсуждение
F.E.A.R. 2: Project Origin Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела «Gamez Bazar» и Правила форума. Предыдущие игры серии обсуждаются здесь. Технические проблемы с игрой обсуждаются здесь. Жанр: Action Движок: Jupiter Extended Дата выхода: 10 февраля 2009 Платформы: PC, Xbox 360, PS3 Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Разработчик: Monolith Productions Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Издатель в России: Новый Диск Локализатор: Новый Диск Официальный сайт Системные требования: Скрытый текст: Забудьте о чудовищных аддонах. Настоящий, правильный F.E.A.R. теперь называется Project Origin, и если Вас интересует судьба девочки Альмы, то ждать нужно именно эту игру. Журнал «Игромания». По сути — вторая часть F.E.A.R., формально — новый шутер от легендарных кудесников из Monolith, которые просто больше не имеют права использовать название своего предыдущего проекта. Как известно, бренд F.E.A.R. был куплен компанией Warner Bros. Завязка впечатляет: умирающий в больнице герой сначала видит богомерзкие кошмары, а потом просыпается один-одинешенек посреди заполонивших покои трупов и кровищи, берет оружие и идет разбираться, в чём тут, собственно говоря, дело. Особый упор авторы делают на точечную настройку искусственного интеллекта, который должен удивить даже ветеранов F.E.A.R. Скрытый текст: Дополнительно Демо-версия (английская) Видео: Project Origin Official Movie 1 Project Origin Abomination Project Origin Swingset Trailer E3 Trailer Trailer 8.08.08 Скриншоты: Галерея «Геймплей» Галерея «Игромании» Обои Патчи Прежний автор темы: NeomasteR.Скрытый текст: По всем вопросам оформления шапки — ко мне в ЛС. Последний раз редактировалось DelaNo; 17.02.2010 в 18:52. |
||
|
12.09.2008, 13:21 | #721 | ||
Игроман
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170
|
|||
|
12.09.2008, 14:34 | #722 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.12.2007
Адрес: по ip
Сообщений: 1,378
Репутация: 788
|
Там есть ветер? Он влияет на полёт пули? Там можно стрелять "навесом", не более...
Что за растерянный смех?
__________________
Утром вызывают в райполитотдел: - Что же ты, зараза, вместе с танком не сгорел? - Вы меня простите, - я им говорю, - В следующей атаке обязательно сгорю! |
||
|
12.09.2008, 14:51 | #723 | ||
Игроман
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567
|
Craver
шикарный ролик, прогресс второй части налицо
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
*** | ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● | *** |
||
|
12.09.2008, 16:52 | #724 | ||
Игроман
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,394
Репутация: 134
|
Если честно- то мне, то дело с роботом на котором ездить надо и локация, по которой он ходил не нравится.
Плюс этот прикол с Ориджин, ведь сами же розрабы говорят, что делают фир, а потом говорят «ой! Извините, мы хотели сказать Ориджин!» Но я уверен игра получится на пять. |
||
|
12.09.2008, 20:04 | #725 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86
|
AbuAziz
Как говорится - ноу комментс. Хотя нет. Всё таки скажу коротко и ясно: Не знаешь - лучше промолчи Ещё хоть не реалистичная, но есть в STALKER'е Там есть хотя бы что-то от баллистики. А в FEAR её не было и нет абсолютно. Вообще ветер не так уж сильно влияет на полёт пуль. Это нужно только для снайперов для стрельбы на большие дистанции. |
||
|
12.09.2008, 20:07 | #726 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 1,805
Репутация: 720
|
Craver
Ролик реально крут, что то мне кажется игра будет слишком запутаная!
__________________
7800X3D -30 |ASROCK B650E PG-ITX|7800XT ASRock PG|G.Skill 6000 CL30 A-Die|Samsung 990 PRO with Heatsink|NR200P MAX|VG248QE|Ducky One 2|PRO X SUPERLIGHT|Shure MV7X + GO XLR MINI |
||
|
12.09.2008, 20:09 | #727 | ||
Игроман
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,394
Репутация: 134
|
Цитата:
Чтоб когда Вельма создает бурю, а ты от страха начел по ней полить эта пуля бумерангом полетела к тебе?! Интересная смерть получится. |
||
|
12.09.2008, 20:16 | #728 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86
|
Цитата:
P.S. Судя по твоему последнему посту, ты сам слабо представляешь, что такое баллистика пуль |
||
|
12.09.2008, 23:32 | #731 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.12.2007
Адрес: по ip
Сообщений: 1,378
Репутация: 788
|
Цитата:
Баллистики в прямом смысле этого слова, в играх нет пока. А вот её имитация - есть. Даже то, что полёт пули по прямой, просчитывается в реальном времени - уже является баллистикой (баллистика - это наука о движении тел, брошенных в пространстве). Игровой. Если тебе кажется, что в какой-то игре баллистика, более похожа на реальную, а в другой - менее - это ещё не значит что её там нет. Как-то так.
__________________
Утром вызывают в райполитотдел: - Что же ты, зараза, вместе с танком не сгорел? - Вы меня простите, - я им говорю, - В следующей атаке обязательно сгорю! |
||
|
13.09.2008, 16:30 | #732 | ||
Игрок
Регистрация: 26.07.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 710
Репутация: 244
|
Балистика есть в играх. При чём в шутерах во всех. Грубо говоря баллистика пули описывает то, как она (пуля) движется в пространстве. И вот тут существуют различии - есть баллистика реального оружия. Движение такой пули подчиняется физике и математике. В играх же баллистика подчиняется фантазии разработчиков и внутриигровой механике. Например в Сталкере пули летят по параболе, а в СоД4 - строго по прямой сквозь всю карту.
__________________
https://www.playfire.com/Dymogan |
||
|
13.09.2008, 16:52 | #733 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86
|
AbuAziz
psevdodog Так ладно. Мы несколько по разному понимаем, в каких случаях баллистику пуль в играх, можно назвать реальной или приблизительно реальной, да и вообще баллистикой. Так, что предлагаю прекратить спор |
||
|
13.09.2008, 18:28 | #734 | ||
Игрок
Регистрация: 26.07.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 710
Репутация: 244
|
Егор5
А я и не говорю, что в играх баллистика реальная. Наоборот она абсолютно вымышленна. На то они и игры. Хотя, да, хватит спорить, ибо флуд.
__________________
https://www.playfire.com/Dymogan |
||
|
15.09.2008, 20:17 | #735 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Анонс от Софтклаба:
http://www.softclub.ru/news/article.asp?id=1596 Выход F.E.A.R. 2: Project Origin для развлекательных систем PLAYSTATION 3 и Xbox 360 и для PC запланирован на середину февраля 2009 года.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
15.09.2008, 20:38 | #736 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
16.09.2008, 17:10 | #739 | ||
Новичок
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: РУДН
Сообщений: 14
Репутация: 5
|
А я вот на самом деле новый Фиар жду. Просто потому, что первая часть оч понравилась - 4 раза прошел=) надеюсь, что в новой части реиграбельность будет на таком же уровне. А ведь по большей части, все из-за сюжета. Вообще, лично меня, больше всего он и волнует , ибо с офигительной подачи сюжета, можно попросту забить на РЕЗИНОВЫЕ бронекостюмы и КВАДРАТНЫЕ головы, квадратнее даже чем колеса у автомобилей в Мафии по скринам все это отчетливо видно, да и вообще!!! Слегка отрендеренный СТАРЫЙ движок является не очень прикольной перспективой...единственное, только что по моему мнению нового будет, так это DX10. Еще, конечно, физику бы доработать было бы не плохо. В ролике физика тоже ооооч сильно смахивает на старую (или это она и есть ). Зато драйва в игре не оберешься, вот ет главное!!! А может они этим и возьмут аудиторию на этот раз? Кто знает...
__________________
В этом агрессивном и сверхскоростном мире выживает лишь сильнейший... Wipeout 3 Машины живут красиво, но не долго... Burnout 3 Разум - это самое сильное оружие. Psi-Ops: The MindGate Concpirency When you start to lose your way, just close your eyes and remember who you are... |
||
|
16.09.2008, 17:29 | #740 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190
|
|||
|
|