04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
07.03.2014, 23:56 | #9801 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
08.03.2014, 00:03 | #9802 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Кстати, вопрос!
А ведь получается можно одновременно использовать магию и меч? Если да, то есть необходимость в луке для дистанционного боя отпадает... И можно фаерболами из далека мочить врагов? Опережая события... А для заклинаний типа огненных шаров, обязательно свитки нужны или есть, какие то без свитков?
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. |
||
|
08.03.2014, 02:50 | #9804 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Цитата:
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
08.03.2014, 07:54 | #9805 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Цитата:
Добавлено через 3 часа 32 минуты Кстати. Хо ел отметить и подтвердить свои слова против быстрых перемещений. Сейчас проделал, ну как как сейчас, на данном этапе, путь из Ривервуда в Фолкрит, с прохождением квэста про оборотня. И мне честно расстояние между городами и мир в целом уже не показался таким огромным. Карта просто выполнена в таком интересном формате и масштабе, что кажется будешь идти неделю от одного города до другого, а на деле масштаб очень небольшой, и очень быстро получается перемещаться, даже без лошади, иногда включая бег. Я заново начав решил не идти по сюжету сразу в Вайтран, а решил прогуляться в Фолкрит, посмотреть, что там за местность и, что за квэсты есть. Не пожалел. Сейчас вернусь назад наверное туда и посмотрю еще что там интересного. Вот оно наверное и начало проявляться мое любопытство по поводу несметных часов проведенных в игре и немого ответа самому себе, на вопрос а чем тут заняться столько времени.)) Добавлено через 3 часа 43 минуты Еще хо ел спросить. В зависимости от удаленности от первоначальной локации, сложность меняется?
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. Последний раз редактировалось Vseslav; 08.03.2014 в 11:38. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
08.03.2014, 11:44 | #9806 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
В принципе да, но зависит от местности.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
08.03.2014, 13:22 | #9807 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135
|
Vseslav, блин, я тк тебе завидую) Ты играешь в скай первый раз) Хотел бы я стереть себе память об этих играх и пройти скай и облу ещё раз, не зная ничего)
__________________
Narrow Roads Fan. <<<А дорога чёрною лентою вьётся, Залито дождём Петербилта стекло. Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся. Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>> |
||
|
08.03.2014, 13:43 | #9808 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Jukka, а как же Морровинд?
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
08.03.2014, 15:24 | #9809 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135
|
SolidlSnake, а морровинд я и сейчас не знаю) я начал серию тес с облы. После этого множество раз пытался играть в морру, но так и не смог её осилить( Не воспринимается она никак. Я уважаю эту игру, но играть в неё не могу(
Есть вариант пройти морробливион, но пока руки не дошли до него.
__________________
Narrow Roads Fan. <<<А дорога чёрною лентою вьётся, Залито дождём Петербилта стекло. Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся. Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>> |
||
|
08.03.2014, 15:36 | #9810 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Jukka, хм, странно. Что конкретно то мешает втянуться?
Игра то ничего, кроме нескольких моментов, не уступает четвертой и пятой частям.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
08.03.2014, 15:38 | #9811 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135
|
SolidlSnake, графическая составляющая и игровая механика.
__________________
Narrow Roads Fan. <<<А дорога чёрною лентою вьётся, Залито дождём Петербилта стекло. Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся. Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>> |
||
|
08.03.2014, 15:44 | #9812 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Просто его надо попробовать пройти с чем-нибудь таким.
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
08.03.2014, 16:06 | #9813 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
Цитата:
сорри, но, по-моему, ересь, ставил всяческие репаки и ретекстуры на морр, это какое-то извращение :\ хотя для игрока, обделенного своевременным знакомством с морром, может и взлетит, знаю, что так бывает, но... ыыы, ничего с собой поделать не могу, захотелось побухтеть! |
||
|
08.03.2014, 16:13 | #9814 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135
|
lYXl, спасибо, попробую ещё разок.
__________________
Narrow Roads Fan. <<<А дорога чёрною лентою вьётся, Залито дождём Петербилта стекло. Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся. Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>> |
||
|
08.03.2014, 16:52 | #9815 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Я когда запустил Морр с RP офигел конечно от того, как изменилась визуальная часть, но в целом это очень спорно, т.к. местами меняется атмосфера, где-то слишком много травы, где-то зеленых деревьев и т.д. + странное ощущение: чисто визуально уровень практически облы, а механика-то старая и это вызывает сильный диссонанс. С оригинальной графикой и механикой игра смотрится целостнее.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
08.03.2014, 20:05 | #9816 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Для меня лично Морровинд был целой эпопеей, начинал в него играть много раз, но далеко не добирался ни разу, а все дело в сложной механике игры. Сейчас бы наверное не стал бы играть уже из-за графических составляющих. Всяческие улучшалки, не знаю. Это спорно. Оригинальная игра должна быть оригинальной, как и задумывалась.
Возвращаясь к Скайриму. Одна вещь просто убивает. Это долбаная американская толерантность, зеленые эльфы, черные эльфы, всякие другие мутанты. Блин, тут должны быть только белые, северные народы. Понятно с чего эпос позаимствован, со скандинавии, так и на кой черт нужны здесь всякие мутанты непонятных цветов и рас? Как то это вообще нелогично, как они туда попали? Это северная страна, таковой и должна быть, с населяющими ее белокожыми, белокурыми, голубоглазами Нордлингами, а ни бог знает кем. Если и должны попадаться другие народы, то очень редко и как то логично, а не так, что ядерная смесь из всех подряд. Вот этот дессосанс немного мозолит глаз. Только не накидывайтесь на меня.))
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. |
||
|
08.03.2014, 20:14 | #9818 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Vseslav, если следовать такой логике, то и в России не должно быть представителей других рас:
Цитата:
С таким успехом они могли бы просто сделать новую игру никак не связанную с TES.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
08.03.2014, 20:26 | #9819 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Ну почему не логично. Некоторые перегибы может и есть но в целом - катжиты в основном в лагерях у входа в города, темные эльфы редкость, кроме гетто в Виндхельме, орки живут обособленно в своих лагерях, в городах их почти нет, высоких эльфов в городах тоже почти нет, лягушки живут у воды и держат пару таверн, редгардов по паре штук на город. А то, что бандиты всех национальностей - гражданская война и их потянуло в сторону легкой добычи со всего Тамриэля.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
|