04.11.2008, 22:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 09:19. |
||
|
02.02.2014, 01:33 | #9701 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Я тоже к ним в последнюю очередь вступил, немного комично было: каждый второй стражник узнает во мне довакина, архимага, восславляет Ситиса, хвалит, за успешное пленение дракона в крепости, а к Соратникам заходишь, они такие: друже, а ты хтооаа?
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ Последний раз редактировалось SandroXXL; 02.02.2014 в 01:37. |
||
|
02.02.2014, 01:42 | #9702 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,019
Репутация: 1385
|
SandroXXL, дак они там бухают каждый день, не видел что ли, им вообще побоку на драконов, скайрим и какого-то довакина
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
02.02.2014, 04:55 | #9705 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Прошел Соратников, при "излечении" пишут, что излечение навсегда. Не уж то потом никак не стать оборотнем?
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
02.02.2014, 10:23 | #9706 | ||
Новичок
Регистрация: 30.03.2011
Адрес: УБЕЖИЩЕ-101
Сообщений: 7
Репутация: 6
|
|||
|
02.02.2014, 11:12 | #9707 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Насколько я помню, можно поговорить с Эйлой и она еще раз тебя обратит, но это единственный раз. И не помню, есть это в ванилле, или добавляется Даунгардом.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
03.02.2014, 19:34 | #9708 | ||
Игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 556
Репутация: 102
|
Лечиться от ликантропии по квесту вовсе не обязательно. Превращение в вампира-лорда в любом случае поможет (хоть от Харкона хоть от Сераны).
__________________
Каждое желание даётся нам вместе с силами для его осуществления. ( Ричард Бах ) Мы сами рисуем свою жизнь. И неважно, какой ты художник. Важен цвет краски! |
||
|
03.02.2014, 20:01 | #9709 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Dimasik26, вампиров уже прошел, пока превращаться в лорда не собираюсь, слишком раздражает слабость днем.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
03.02.2014, 22:56 | #9710 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Установил игру, начал прохождение. Первые впечатления.
По поводу графики. Если честно прям был разачарован, если честно графика хорошая, но не ах прям какая, по сравнению с предыдущей частью, я не увидел каких-то координальных визуальных приятностей для глаза, которые бы с первых минут были акцентированы разработчиками. Настройки графики очень скудны, моя ситема сразу выставила автоматом ультра качество, хотя особо ультра прям такого я опять таки не заметил. Если сравнивать к примеру с Ассасин Крид Черный Флаг, и его с предыдущими частями Ассасина., то там очень заметно, что создатели хотели сделать акцент на улучшенную графику, шторм, взрывы, вода, пожар, опять вода, джунгли, рассвет, дым. То есть там реально видно, что графика стала лучше. Здесь этого я к сожалению не заметил. ОЧень стерильный мир. Что касается игрового процесса. Опять таки, нет координального отличия от предыдущей части. Нет АХ, вау эффекта. Если не сказать, что игра начинается прям вот точь в точь как предыдущая часть, только в других декорациях. Опять заключение, опять побег, все так же. Ну дракон конечно внес изюминку, но если взглянуть на то что Ведьмак 2 был выпущен раньше. То эта сцена с драконом настолько вторична, если не сказать повторна. В Ведьмака есть прям точно такая же завяза с драконом в начале и точно такая же сцена с бегом по винтовой лестнице и пробиванием драконом стен в башне. Копия.) В общем и целом, если честно пока игра вообще никак не зацепила, чтобы хотелось дойти ее до конца. Еще она очень напомнила Фэнтези игры от первого лица начала двухтысячных. Честно с первых минут игра намного сильно проигрывает Ведьмаку 2, визуально, графически, эстетически. Очень огорчает отсутствие какой-то завязки, какого то вступительного ролика, заставки, чего-то чтобы подстегнуло интерес к дальнейшему. Сразу как то скучно и вяло.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. |
||
|
03.02.2014, 23:42 | #9711 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,458
Репутация: 2600
|
Разные RPG-школы.
Ведьмак акцентирован на сюжет и историю, а серия The Elder Scrolls изначально была с открытым миром - иди, куда хочешь, делай, что хочешь. Да, основная линия присутствует, но тут она не поставлена во главу угла-стола. И в гильдии вступать, и какие-то ещё находить линейки квестов... гулять, качаться, домик обустраивать... кому что ближе ) В общем не спеши разочаровываться |
||
|
04.02.2014, 00:12 | #9712 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,494
Репутация: 775
|
Как бы чуть ли не все игры серии начинаются с заключения и побега. Типа фишка серии.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
04.02.2014, 00:37 | #9713 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Vseslav, серьезно - какое-то впечатление чрезмерно странно. Уверен, что играл в TES и что именно в нее хотел поиграть?
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
04.02.2014, 00:49 | #9714 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Цитата:
А сейчас наверное вкусы изменились, как и сами игры. Игры стали более зрелищными, насыщенными, динамичными, захватывающими, рассчитанными на современную динамичную жизнь, чтобы человек получил как можно больше удовольствия концентрированного за короткое время. Вот этого и хотелось. Да я хотел поиграть в эту игру, просто вкус изменился и предпочтения. А Скирим это такая на самом деле олд скульная игра, допускающая только самых верных фанатов. А мне ожидалось и хотелось чего-то более оригинального, нового, захватывающего. Согласен с тем что да разные школы. И мне по всей видимости сейчас тяжело играть в такие игры где огромный открытый мир и делать можно все что хочешь. Хочется больше динамичного сюжета, развития событий.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. |
||
|
04.02.2014, 00:52 | #9715 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Vseslav, насчет фанатов погорячился - как раз многие фанаты ругают ее за чрезмерную казуальность, по сравнению с прошлыми играми серии. Это, как я понял, идет у них от каждой игры - потому что каждая проще предыдущей. Но здесь уже действительно многое сделали через чур "по детски", однако это не мешает наслаждаться игрой.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
04.02.2014, 01:33 | #9716 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,019
Репутация: 1385
|
Цитата:
Цитата:
Т.е. корма для хомячков, но не переживай на счет этого, сейчас почти все такие, "геймеры".
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
04.02.2014, 01:44 | #9717 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Цитата:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
04.02.2014, 01:52 | #9718 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Цитата:
А на счет графона - игре все-таки больше 2х лет) Сейчас сделать из игры конфетку помогут плагины и будет вполне себе графон. На самом деле, Скайрим, это в первую очередь не РПГ, в привычном понимании, а самый объемный, разнообразный и красивый симулятор фентези-туриста. В принципе, весь геймплей Скайрима - это исследование ради исследования и именно этого надо ожидать от игры. Если идти в нее за ролевыми элементами или интересными квестами, то будет ждать разочарование. Цитата:
Советую попробовать поиграть в игру позже, когда Ведьмак подзабудется, игры очень разные, и волей не-волей впечатления-ожидания от одной игры перекидываются на другую.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. Последний раз редактировалось Teirim; 04.02.2014 в 02:16. |
||
|
04.02.2014, 03:14 | #9719 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: ENB-моды творят таки магию в игре.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
04.02.2014, 08:26 | #9720 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
на первом и четвертом освещение клевое, а 2-3 какие-то мутные жеш
трудно не согласится с товарищем Vseslav'ом, если повидать все то многообразие игр, которое предлагают сейчас на игровом рынке, но у Беседки есть свои главные индивидуальные фишечки, типа:
|
||
|
|