Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.11.2008, 15:44   #1
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 340 [+/-]
Прокачка персонажа в Fallout

Fallout - Прокачка персонажей F.A.Q.




Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России:
Локализатор:
Дата релиза: 28 октября 2008 (В Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)





Cтаты:


Скрытый текст:
Сила - влияет на урон в рукопашном бою и кол-во поднимаемого веса. Если вы не собираетесь драть руками или холодным оружием то это самый бесполезный стат в игре. низкую грузоподьемность (ленивым) выгоднее компенсировать способностью дающее больше грузоподьемности чем от 1 еденицы силы.

Восприятие - если вы не будете качать энерго оружие (хотя зря) то этот стат вам тоже не нужен. помимо энергооружия стат влияет на навык взрывчатки и на взлом замков. сколько бы небыло восприятия навыка взлома замков требуемого для вскрытия двери будет достаточно для того чтоб вы с ней справились. Так-что это лучший стат для энерго оружия. Поскольку сразу его использовать не еффективно, то можно при создании персонажа сэкономить очки на восприятии, а на более поздних стадиях игры довести восприятие до 10 за счет способностей

Выносливость - Лучше всего подходит для "Тяжелого оружия" и "Оружия без боя"
Выносливость дает вам устойчивости (радиации, видам оружия) и прибавку к хп (чем больше выносливости тем больше хп дается с каждым уровнем). Если вы сочтете что дороговато кушать стимпаки как конфетки то качайте медицину , она увеличивает еффект лечения стим паками.

Харизма - Способствует получению хорошей кармы, добавляет очки к красноречию, очень полезно в разговорах.

Интелект - один из самых полезных статов. Влияет на кол-во получаемых с левелом очков навыков, а так - же дает бонус к скиллам "медецина" , "наука" и "ремонт". Поскольку медециной и ремонтом вы будете пользоваться постоянно интелект будет полезен. А получив 10 интелекта в самом начале вы сможете к концу игры вкачать множество навыков до максимума.

Ловкость - так - же весьма полезный стат. Влияет на легкое оружие и скрытность , а самое главное на количество очков действий в режиме V.A.T.S.
Легкое оружие самое универсальное в этой игре, кроме него можно ничем и не пользоваться. Но энергетическое тоже не помешает Хорошая экономия патронов; при правильной раскачке уже к 10 левелу врагом можно убивать с 1 - 3 выстрелов в зависимости от параметров каждого оружия. Боевой дробовик для ближнего боя и снайперское оружие для дальнего при грамотном использовнаии V.A.T.S. и урытий сделают вас машиной для убийства к 20 лeвeлу.

Удача - так - же крайне полезный скилл, слегка увеличивает все навыки и что самое главное дает шанс нанести критический удар.
при раскачке снайпера очень полезный стат, но по началу на нем можно сэкономить и в последствии набрать способностью интенсивная тренировка.


Местонахождение пупсов:

Скрытый текст:

Характеристики:

• Strength - Сила : Megaton, в доме шерифа Lucas Simm'a.

• Perception - : Republic Of Dave, на полочке справа в Музее Дейва

• Endurance: Deathclaw Sanctuary, у входа на столе рядом с гниющим трупом Брамина

• Charisma: Убежище 108, В лабаратории Колина.

• Intelligence: Rivet City, На столе доктора Ли.

• Agility: Greener Pastures Disposal, в маленьком офиссе зараженым радиацией.

• Luck: Arlington Cemetery North, в шкафу на полке непосредственно ниже лестницы северной хижине.

Скиллы:

• Barter: Evergreen Mills, в тыльной части Market Bazaar на полке в верху справа, сзади Рейдера-Торговца, который не нападает.

• Big Guns: Fort Constantine, в основании CO Quarters, в сейфе в стене.

• Energy Weapons: Ravenhold

• Explosives: WKML Broadcast Station. включите свою карту местности. Пройдите через дверь к запечатанной цистерне и пупс там.

• Lockpick: Bethesda Ruins, in Bethesda Offices на восток на верхнем этаже около двери к мосту.

• Medicine: Vault 101, в кабинет отца на столе.

• Melee Weapons: Dunwich Building, непосредственно перед тем, как Вы оставляете Virulent Underchambers на полу рядом с дверью.

• Repair: Aerefu, В доме Evan King's.

• Science: Vault 106, на столе в середине жилых помещений второй уровень главных комнат.

• Small Guns: National Guard Depot, пройдите учебную комнату и офисы, дойдите до двери к главной комнаты. Используйте выключатель питания на стене слева от Вас и войдите на Склада оружия, затем обыщите полки.

• Sneak: Yao Guai Tunnels, вверху металла которым отделан Den, справа на карте около небольшого количества воды

• Speech: Paradise Falls, на столе внутри Euology's pad (В доме Slave Master's).

• Unarmed: Rockopolis, Обойдите с запада Casey Smith's garage. Ищите изодранные баннеры, которые натянуты. Используйте карту, чтобы найти его.




Обсуждение прокачек: подбора характеристик, выбора умений и перков, а так же последующего развития персонажа. Описание основных проблем. В этой теме выкладываем ваш вариант развития персонажа и после всячески его обсуждаем. Скриншоты приветствуются.



Кастетчик
Снайпер
Ассасин
Хищник

Книги какие-то D:
Тоже D:

Последний раз редактировалось Light-kun; 24.09.2009 в 22:23.
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2008, 14:47   #61
Заблокирован
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Хьервард
Сообщений: 98
Репутация: -6 [+/-]
Цитата:
Кстати, перк с появлением незнакомца в режиме V.A.T.S. полезен, или лучше выбрать какой-нибудь другой?
Пару раз "незнакомец" помог, но в основном почему то когда не нужен ( потипо нападение рад таракана или кротокрыса), а так появляется редко и убивает всего одного=(
Elrik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2008, 13:04   #62
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,098
Репутация: 2152 [+/-]
совет:качайте только то што надо для прохождеия основного квеста...
__________________
|MUSIC|VIDEO|VG DEV|SONY|ANIME|SHOW|
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2008, 13:54   #63
Игрок
 
Аватар для Desa`ya
 
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 726
Репутация: 200 [+/-]
AlkaIII-Пиво
тож так думал, но это не правильно. от игры нужно получать удовольствие и качаться соответственно. для того чтобы в середине не устать. к примеру я взял перк "кровавая баня" - типа ну и нах он нужен? 10% к критам и брызги кровищи не серьезно, но играть становиться гораздо интереснее. или перк регуляторов, с появлением нового квеста и отрезанием пальцев у бандюков, на основной квест не влияет никак, но со своим альтер-эго асоциативные связи возрастают.
__________________
"Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать."
Julius Caesar 75 B.C.
Проснись, мистер Грин....

"Смерть - это только начало."
Desa`ya вне форума  
Отправить сообщение для Desa`ya с помощью ICQ Отправить сообщение для Desa`ya с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2008, 14:05   #64
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlkaIII-Пиво Посмотреть сообщение
качайте только то што надо для прохождеия основного квеста...
Зачем? Не понимаю... Чтобы быстро пройти до конца и отложить коробочку с ВЕЛИКОЛЕПНОЙ игрой в пыльный уголок? Kolbasoon
прав нужно качаться так, чтобы получать удовольствие от игры, а если достигнете 20-го уровня, то скачать мод на продление уровней до 30\40 лвл.
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2008, 14:15   #65
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 340 [+/-]
Снайпер
Начальные статы :
Сила - 4
Восприятие - 4
Выносливвость - 3
Харизма - 4
Интеллект - 10
Ловкость - 10
Удача - 5

К 13 левелу статы должны выглядеть так

Сила - 6
Восприятие - 7
Выносливость - 3
Харизма - 7
Интеллект - 10
Ловкость - 10
Удача - 8 - 9

- Восприятие (в некоторых переводах Мышление) - один из важнейших статов для снайпера - определяет дальность стрельбы.
- Удача поднимает шанс критического попадания.
Перки:
- "Мore сritiсals"
- "Снайпер"
- "Точность"

Последний раз редактировалось Light-kun; 15.11.2008 в 18:54.
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2008, 20:15   #66
Игрок
 
Аватар для I-Garri
 
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: город-герой Минск
Сообщений: 525
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kolbasoon Посмотреть сообщение
к примеру я взял перк "кровавая баня" - типа ну и нах он нужен? 10% к критам и брызги кровищи не серьезно
ммм? серьезно?)
Neskvik
кривой снайпер)
__________________
__
I-Garri вне форума  
Отправить сообщение для I-Garri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2008, 14:04   #67
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,098
Репутация: 2152 [+/-]
да я пошутил))лучше канеш качатся так как вам хочется и не более,ну или под определенный стиль прохождения)
__________________
|MUSIC|VIDEO|VG DEV|SONY|ANIME|SHOW|
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2008, 14:14   #68
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Neskvik
Цитата:
Сообщение от Neskvik Посмотреть сообщение
- Восприятие (в некоторых переводах Мышление) - один из важнейших статов для снайпера - определяет дальность стрельбы.
- Удача поднимает шанс критического попадания.
- Восприятие увиличевает дальность стрельбы.
А чё два раза про восприятие написано?

Снайперу придётся в Fallout 3 ой как туго. Снайперки в игре один вид, при прицеливании прицел качается так, что попась в неподвижную цель трудно, а в движущуюся практически невозможно. Пользоваться V.A.T.S. нельзя, т.к. он срабатывает с близкого расстояния.
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2008, 14:22   #69
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,533
Репутация: 884 [+/-]
ICEhackOFF
на очень сложном вполне легко, незнаю что тебе не нравится
Проблемы тока в дефиците патронов и в битвах в тесных помещениях.
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2008, 15:29   #70
Игрок
 
Аватар для G@vNUKE
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Проблемы тока в дефиците патронов
Это наоборот хорошо, дефицит патронов делает фолл фоллом, а не бесбашенным шутером.
__________________
STFU Noob!
G@vNUKE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2008, 15:31   #71
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,533
Репутация: 884 [+/-]
G@vNUKE
Нууу учитывая отожранность монстров...
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2008, 15:33   #72
Игрок
 
Аватар для G@vNUKE
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Нууу учитывая отожранность монстров...
Кхе-кхе, ещё одно отличие от безсмысленного шутера
__________________
STFU Noob!
G@vNUKE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2008, 16:00   #73
Юзер
 
Аватар для flashbang_or
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 252
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neskvik Посмотреть сообщение
- Восприятие увиличевает дальность стрельбы.
Разве в третьей части восприятие влияет на точность стрельбы?
Да, воспритятие помогает раньше замечать противника, но все равно там вероятность попадания процентов 30-60.. Нет?
__________________
"По словам нельзя судить о мыслях. Мы редко говорим то, что действительно думаем. Мы пользуемся словами, чтобы надуть кого-нибудь или склонить на свою сторону, а еще чтобы показать, какие мы хорошие. Все это обман. Или шифр. " Роберт Олтмен.
flashbang_or вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 09:14   #74
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,098
Репутация: 2152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от flashbang_or Посмотреть сообщение
Разве в третьей части восприятие влияет на точность стрельбы?
Да, воспритятие помогает раньше замечать противника, но все равно там вероятность попадания процентов 30-60.. Нет?
так и есть?!?
__________________
|MUSIC|VIDEO|VG DEV|SONY|ANIME|SHOW|
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 09:19   #75
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 340 [+/-]
flashbang_or
Имеется в виду не конкретно третья часть, хоть и в третьей части значение меняется не значительно.
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 11:53   #76
Юзер
 
Аватар для flashbang_or
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 252
Репутация: 27 [+/-]
ИМХО в треьей части снайпера не прокачаешь.

Все равно приходится близко подходить или перезагружаться, чтобы с sneak critical издалека завалить с 30-50 процентным шансом.
Как в первых частях, чтобы через два экрана, нельзя... эх..
Были игры.. А пиво какое было... Дааа сейчас все не то. =)
__________________
"По словам нельзя судить о мыслях. Мы редко говорим то, что действительно думаем. Мы пользуемся словами, чтобы надуть кого-нибудь или склонить на свою сторону, а еще чтобы показать, какие мы хорошие. Все это обман. Или шифр. " Роберт Олтмен.
flashbang_or вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 12:46   #77
Новичок
 
Аватар для Old stalker
 
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Бар "100 рентген"
Сообщений: 620
Репутация: 188 [+/-]
Kolbasoon
Цитата:
10% к критам
На 5%
__________________
Не платье красит человека, а человеческое достоинство. Однако лишь хорошо одетый человек чувствует себя воистину достойно.

"Такова человеческая природа. Люди знают, что обречены на погибель, но не знают, когда именно." Император Уриэль Септим VII
Old stalker вне форума  
Отправить сообщение для Old stalker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 14:03   #78
Юзер
 
Аватар для Rivolt
 
Регистрация: 04.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 228
Репутация: 96 [+/-]
если в Большом городе после спасения Рыжей (которую потом можно раздеть и загнать работорговцу) и ее друга, отбить атаку мутантов, то один из жителей даст Счастливый шар (+1 к удаче)
Rivolt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 10:34   #79
Новичок
 
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: г.Москва
Сообщений: 52
Репутация: 13 [+/-]
Есть ли смысл качать скрытность до 100,докачал с 30 до 70,к минам подхожу спокойно?!,а "наблюдательность" монстров всё та-же...
k362 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 14:39   #80
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,396
Репутация: 717 [+/-]
Цитата:
Сообщение от k362 Посмотреть сообщение
Есть ли смысл качать скрытность до 100,докачал с 30 до 70,к минам подхожу спокойно?!,а "наблюдательность" монстров всё та-же...
Поддерживаю. Есть ли смысл вообще её качать, она и так отлично работает с самого начала. Какие плюшки от неё будут дальше?
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования