Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

FlatOut Обсуждение игр серии FlatOut, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.10.2005, 17:02   #1
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,017
Репутация: 253 [+/-]
RMWheel

Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела



ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.


Разработчик Bugbear Entertainment
Издатель Empire Interactive/Vivendi Universal Games
Локализатор Бука
Даты выпуска 29 июня 2006 года
Жанр Гоночная
Платформы PC, Xbox, PS2, PSP
Режимы игры Одиночный, сетевой
Носитель CD, DVD, UMD
Сайт Русский
Англоязычный

Системные требования
  • Windows_2000/Windows XP / Vista
  • 1.4 GHz CPU (1.8 GHz для Vista)
  • 256 MB RAM (512 MB для Vista)
  • 5 GB свободного места на HDD
  • DirectX 9.0, видеокарта GeForce FX 5950 и выше / Radeon 9500 и выше
  • Звуковая карта с поддержкой DirectX 9.0
  • 2X DVD-ROM
  • Скорость соединения с Интернетом от 512 Kbps

Описание

Взяв все самые лучшие элементы из первой части игры и усовершенствовав их, разработчики превратили FlatOut 2 в самые разрушительные автогонки на свете. Гоночные трассы напичканы тысячами интерактивных зон, динамическими объектами, а также рискованными, но эффективными альтернативными маршрутами. Эта игра поощряет агрессивный стиль вождения!
Проявлять агрессию придется в отношении семи компьютерных оппонентов, каждый из которых обладает собственными ролевыми параметрами и стилем вождения. Не все участники заезда доберутся до финиша — некоторых увезут с трассы в катафалке.
Повреждения, наносимые объектам на треке и автомобилям, отображаются с беспрецедентным уровнем реализма благодаря самой зрелищной в мире физической модели.
Предыдущие варианты битв на выживание и мини-игр с вылетающим телом водителя показались разработчикам недостаточно сумасшедшими. Замучайте вашего водителя, не уважающего ремни безопасности, в новом варианте дерби или в двенадцати рэгдольных мини-играх!
Пройдя FlatOut 2 в однопользовательском режиме, совершенствуйте свое мастерство, соревнуясь через Интернет с лучшими игроками со всего света.

Дополнительно
Скрытый текст:
Особенности игры:

  • Безумное количество разрушаемых объектов на треках. Только в этой игре катастрофы и аварии приносят вам деньги!
  • Гран-при. Докажите свое превосходство в чемпионате, состязаясь с 7 компьютерными соперниками.
  • Дополнительные игровые режимы. Помимо улучшенных игровых режимов из первой части игры в продолжение вошли несколько новых видов соревнований, добавляющих десятки часов игрового процесса.
  • Огромнейший автопарк. Четыре класса автомобилей плюс специальные гоночные машины. Храните любимые авто в гараже, выбирая только лучшие экземпляры для заездов!
  • Свежие темы ландшафтов — пустыни, городские улицы, гоночные стадионы (в том числе треки NASCAR), русла каналов, леса и поля.
  • Вдвое больше возможностей поиздеваться над вылетающим водителем — 12 различных дисциплин с поддержкой игры через Интернет, включая прыжки в высоту, дартс, бейсбол, баскетбол, футбол, керлинг и т. д.
  • Многопользовательский режим до 8 игроков по локальной сети и через Интернет.

Саундтрэк
Nowhere Ride - The Chelsea Smiles
Fall Victim - Alkaline Trio
Mercy Me - Alkaline Trio
Blood Brothers - Papa Roach
Richard III - Supergrass
Road to Rouen - Supergrass
Believe it or Not - Nickelback
Flat on the Floor - Nickelback
Symphony of Destruction - Megadeth
Rough Landing Holly - Yellowcard
Breathing - Yellowcard
Lobotomy for Dummies - Zebrahead
Give it All - Rise Against
Not Listening - Papa Roach
Reinventing Your Exit - Underoath
7 Minutes to Heaven - Fall Out Boy
Snitchers, and Talkers Get Stitches and Walkers - Fall Out Boy
Man or Animal - Audioslave
Your Time Has Come - Audioslave
Demon Speeding - Rob Zombie
Feel So Numb - Rob Zombie
Dr. Feelgood - Mцtley Crьe
Dimension - Wolfmother
Pyramid - Wolfmother
Don't Listen to the Radio - The Vines


Награды

Лучшая гоночная игра для PlayStation 2 по версии IGN в 2006.
Лучшая гоночная игра 2006 года, 8 место в общем рейтинге 2006 года по версии журнала «Игромания»



FAQ:
Вопрос У меня вопрос - моя скорость 56.6kb\s, будет ли FlatOut2 лагать по Итернету?
Ответ Для игры по Интернет необходимо высокоскоростное подключение (минимум 512kbps)
Для игры по локальной сети – протокол TCP/IP

Последний раз редактировалось Hаvok; 06.10.2008 в 19:01.
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2005, 22:32   #21
Заблокирован
 
Аватар для COLD-kun
 
Регистрация: 19.09.2005
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 332
Репутация: 290 [+/-]
Цитата:
Сообщение от aRTACS
Там помойму обещали сделать вид из кабины как я помню!?
Вид из кабины можно на flat out поставить-мод есть такой...
COLD-kun вне форума  
Отправить сообщение для COLD-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.10.2005, 22:50   #22
Новичок
 
Аватар для Кларыч
 
Регистрация: 06.09.2005
Адрес: Там за туманами.....
Сообщений: 77
Репутация: 8 [+/-]
А кто-нибудь скрины из нее видел? Если да, киньте ссылку, плиз
Кларыч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2005, 01:04   #23
Юзер
 
Аватар для Alec
 
Регистрация: 29.08.2005
Сообщений: 115
Репутация: 12 [+/-]
Игра неплохая, но не более, сиквел будет такой-же.
__________________
Первое правило торговца оружием – не будь подстрелен из своего же собственного товара.
У меня нет мании величия, великие люди ей не страдают :)
Alec вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2005, 01:26   #24
Игрок
 
Аватар для Dimoq
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Воронеж
Сообщений: 826
Репутация: 200 [+/-]
вы конечно извините, но до выхода ого-го сколько и обсуждать совершенно нечего, посему целесобразнее закрыть тему, чтоб не дать размножаться флуду там, где не надо
__________________
Hезнание закона не освобождает от ответственности. Знание - запросто.

Важнейшим из искусств для нас является кино

Если ты упустил свой шанс, никогда не думай, что он последний, будут еще и другие шансы, которые ты упустишь.
Dimoq вне форума  
Отправить сообщение для Dimoq с помощью ICQ Отправить сообщение для Dimoq с помощью AIM Отправить сообщение для Dimoq с помощью MSN Отправить сообщение для Dimoq с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 05.10.2005, 07:49   #25
Юзер
 
Аватар для lekhas
 
Регистрация: 11.08.2005
Адрес: FromTheInsideOfSpb
Сообщений: 279
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от aRTACS
Там помойму обещали сделать вид из кабины как я помню!?
В первой части ваще круто после мода было!!!!!!надеюсь модами и патчами её потом заканчивать
не придётсья!!!
__________________
О___________________________О

----
"Hard & Soft Support", "Ретроманы" (в душе)
^^^^
lekhas вне форума  
Отправить сообщение для lekhas с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2005, 22:44   #26
Юзер
 
Аватар для In$ane
 
Регистрация: 12.10.2005
Адрес: Моск.обл, г.Протвино
Сообщений: 118
Репутация: 22 [+/-]
Thumbs up

В Игре обещают 12(!) новых бонус-соревнований
Интересно, как они в этот раз над водителем издеваться будут?
In$ane вне форума  
Отправить сообщение для In$ane с помощью ICQ Отправить сообщение для In$ane с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2005, 23:21   #27
Опытный игрок
 
Аватар для Tuborg
 
Регистрация: 29.07.2005
Сообщений: 1,810
Репутация: 514 [+/-]
Мля хорош флуд разводить!Об игре НИЧЕГО ещё неизвестно кроме небольшой подборки сухих цифр выше и того что выйдет в первой половине 2006, ни скринов ничего... всё тема исчерпана до поступления новой инфы. Занавес
Tuborg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2005, 23:36   #28
Юзер
 
Аватар для In$ane
 
Регистрация: 12.10.2005
Адрес: Моск.обл, г.Протвино
Сообщений: 118
Репутация: 22 [+/-]
Ну известно вот что:
Цитата:
6th of October 2005 - Jussi Laakkonen

It's been a long time desire of mine to share more information about how games get made to the fans of those games. I remember back when I wasn't involved in making games wondering about how games get made, so now that I'm working with games I'd like to make our game development work more visible to our fans!

In this blog you'll find semi-regular ramblings from our team members who are working on FlatOut 2. The regular contributors to this blog include me Jussi Laakkonen, our car artist Ilari Lehtinen and our track artist Tomi Linja-Aho.

If you want to hear about a particular topic or if you have questions or comments, drop us a line and we'll try to include your requests in future posts to this blog.

Okay and now back to making FlatOut 2 =).

-- Jussi

Ну и еще немного:
Цитата:
More mayhem and chaos coming in the sequel to FlatOut, the suprise destruction racing hit of 2004 and 2005!

On the back of the sales and critical success of FlatOut, Empire Interactive and Bugbear Entertainment are taking the mayhem to maximum with FlatOut 2 in Summer 2006 on PlayStation 2, Xbox and PC.

Taking the unique and innovative elements of FlatOut and improving and expanding on them, FlatOut 2 is aimed squarely at being the most destructive racer ever. Tracks are filled with crash hotspots, thousands of dynamics objects, risky but rewarding alternative routes and designed with battle racing in mind.

And battle you must as you take to the races against seven fierce AI opponents each complete with personal driving style and hidden agendas. You'll be delivering amazing amount of damage to you rivals and the track visualized like never before with FlatOut's peerless physics and damage modeling engine.

Featuring even more craze in the form of destruction derbies and ragdoll stunt events, you'll be punishing your poor driver in twelve ragdoll stunt events.

Destruction fans will be delighted with full online support on all platforms, as the heated battle moves online with racing and destruction tracks hosting up to 8 players on Xbox Live and PC and 6 players on PS2 Online.

Slated for Summer 2006 release for PlayStation 2, Xbox and PC, FlatOut 2 will be literally a break through in destruction racing.

Stay tuned as we bring you more news and info on FlatOut 2 on this site.
О многих невышедших играх сейчас мало что известно толком, так для этого и есть форум, чтобы обсуждать информацию, а не просто кричать "ВАУ", "КРУТО", "БЕСТ ГАМА" и все в таком роде, уже после выхода игры!
__________________
-= In$ane =-

All Your Base Are Belong to Us! © Zero Wing
It's Good to be Bad! © Dungeon Keeper 2
Война... война никогда не меняется... © Fallout 2
Ну и дура! © Джентельмены Удачи!
А давайте я его стукну, он станет фиолетовым! © Тайна Третьей Планеты
In$ane вне форума  
Отправить сообщение для In$ane с помощью ICQ Отправить сообщение для In$ane с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2005, 23:46   #29
Большой, красивый, СИНИЙ
 
Аватар для bober_maniac

 
Регистрация: 31.12.2021
Сообщений: 11,441
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
просто кричать "ВАУ", "КРУТО", "БЕСТ ГАМА" и все в таком роде, уже после выхода игры!
Тем более что за такие крики можно получить бан прямо пропорциональный громкости крика )
Ну это я так... напомнил )
bober_maniac вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2005, 23:55   #30
Игрок
 
Аватар для Dimoq
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Воронеж
Сообщений: 826
Репутация: 200 [+/-]
Интересно, до какой степени они доработают физику?
__________________
Hезнание закона не освобождает от ответственности. Знание - запросто.

Важнейшим из искусств для нас является кино

Если ты упустил свой шанс, никогда не думай, что он последний, будут еще и другие шансы, которые ты упустишь.
Dimoq вне форума  
Отправить сообщение для Dimoq с помощью ICQ Отправить сообщение для Dimoq с помощью AIM Отправить сообщение для Dimoq с помощью MSN Отправить сообщение для Dimoq с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 13.10.2005, 23:58   #31
Юзер
 
Аватар для In$ane
 
Регистрация: 12.10.2005
Адрес: Моск.обл, г.Протвино
Сообщений: 118
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dimoq
Интересно, до какой степени они доработают физику?
Ну, а как это можно измерить? Ведь нет какого-то абсолютного МАХ, к которому надо стремиться, поэтому тут нельзя оценить, с одной стороны, они сделают большой шаг, по сравнению с 1-й часть, а с другой - он будет мизерным, по сравнению с идеалом!
__________________
-= In$ane =-

All Your Base Are Belong to Us! © Zero Wing
It's Good to be Bad! © Dungeon Keeper 2
Война... война никогда не меняется... © Fallout 2
Ну и дура! © Джентельмены Удачи!
А давайте я его стукну, он станет фиолетовым! © Тайна Третьей Планеты
In$ane вне форума  
Отправить сообщение для In$ane с помощью ICQ Отправить сообщение для In$ane с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2005, 00:05   #32
Игрок
 
Аватар для Dimoq
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Воронеж
Сообщений: 826
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Ну, а как это можно измерить? Ведь нет какого-то абсолютного МАХ, к которому надо стремиться, поэтому тут нельзя оценить, с одной стороны, они сделают большой шаг, по сравнению с 1-й часть, а с другой - он будет мизерным, по сравнению с идеалом!
Инс, я имел в виду останется ли havok 2.0 c заведомо мёртвым-болванкой водителем, или будет что нибудь поинтереснее вроде
Havok 3.0( :lghs: )или хотя бы анимация движений после вылета из стекла....а то выглядит так, что водила со страха весь испугался и помер%)
__________________
Hезнание закона не освобождает от ответственности. Знание - запросто.

Важнейшим из искусств для нас является кино

Если ты упустил свой шанс, никогда не думай, что он последний, будут еще и другие шансы, которые ты упустишь.
Dimoq вне форума  
Отправить сообщение для Dimoq с помощью ICQ Отправить сообщение для Dimoq с помощью AIM Отправить сообщение для Dimoq с помощью MSN Отправить сообщение для Dimoq с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 14.10.2005, 00:18   #33
Юзер
 
Аватар для In$ane
 
Регистрация: 12.10.2005
Адрес: Моск.обл, г.Протвино
Сообщений: 118
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Инс, я имел в виду останется ли havok 2.0 c заведомо мёртвым-болванкой водителем, или будет что нибудь поинтереснее вроде
Havok 3.0( )или хотя бы анимация движений после вылета из стекла....а то выглядит так, что водила со страха весь испугался и помер%)
Думаю разработчики не просто так едят свой хлеб, и доведут этот момент до ума, конечно, если он требует доработки Ведь тут играет в первую очередь такой пункт, как "запросы масс"... А Хавок 2.0 за 1,5 года можно изменить до неузнаваемости при правильном подходе!
__________________
-= In$ane =-

All Your Base Are Belong to Us! © Zero Wing
It's Good to be Bad! © Dungeon Keeper 2
Война... война никогда не меняется... © Fallout 2
Ну и дура! © Джентельмены Удачи!
А давайте я его стукну, он станет фиолетовым! © Тайна Третьей Планеты
In$ane вне форума  
Отправить сообщение для In$ane с помощью ICQ Отправить сообщение для In$ane с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2005, 00:24   #34
Игрок
 
Аватар для Dimoq
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Воронеж
Сообщений: 826
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Думаю разработчики не просто так едят свой хлеб, и доведут этот момент до ума, конечно, если он требует доработки Ведь тут играет в первую очередь такой пункт, как "запросы масс"... А Хавок 2.0 за 1,5 года можно изменить до неузнаваемости при правильном подходе!
По крайней мере мы знаем, что у них, разработчиков руки не кривые, а вот изменить Havok кажется нельзя, малость доработать - это можно.
Так что заипись будет .Главное штоб драйв остался и ураганный геймплей, а стальное обязательно приложится Ж)
__________________
Hезнание закона не освобождает от ответственности. Знание - запросто.

Важнейшим из искусств для нас является кино

Если ты упустил свой шанс, никогда не думай, что он последний, будут еще и другие шансы, которые ты упустишь.
Dimoq вне форума  
Отправить сообщение для Dimoq с помощью ICQ Отправить сообщение для Dimoq с помощью AIM Отправить сообщение для Dimoq с помощью MSN Отправить сообщение для Dimoq с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 14.10.2005, 00:36   #35
Юзер
 
Аватар для In$ane
 
Регистрация: 12.10.2005
Адрес: Моск.обл, г.Протвино
Сообщений: 118
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
По крайней мере мы знаем, что у них, разработчиков руки не кривые, а вот изменить Havok кажется нельзя, малость доработать - это можно.
Смотря что считать под "малым"! Если бы он не был легко настраиваемым, то игры FlatOut не было бы вообще! Он бы просто не смог продаваться... Вот движок Doom3 ни на что, кроме как шутеры, не годится... да и то слабый он (кака, одним словом)

Цитата:
Так что заипись будет .Главное штоб драйв остался и ураганный геймплей, а стальное обязательно приложится Ж)
Это приоритетная задача у них, а значит, все будет на высоте!

З.Ы. Главное что спецы из НВидиа опять поднимут планку графики и игра в этом плане точно не подкачает
__________________
-= In$ane =-

All Your Base Are Belong to Us! © Zero Wing
It's Good to be Bad! © Dungeon Keeper 2
Война... война никогда не меняется... © Fallout 2
Ну и дура! © Джентельмены Удачи!
А давайте я его стукну, он станет фиолетовым! © Тайна Третьей Планеты
In$ane вне форума  
Отправить сообщение для In$ane с помощью ICQ Отправить сообщение для In$ane с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2005, 00:40   #36
Игрок
 
Аватар для Dimoq
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Воронеж
Сообщений: 826
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Смотря что считать под "малым"! Если бы он не был легко настраиваемым
по моей информации, не так легко настраивается, как кажется на первый взгляд...сложности определённо есть.
Цитата:
З.Ы. Главное что спецы из НВидиа опять поднимут планку графики и игра в этом плане точно не подкачает
вот здесь я не понял что ты хотел сказать.
shaider v.4.0?
__________________
Hезнание закона не освобождает от ответственности. Знание - запросто.

Важнейшим из искусств для нас является кино

Если ты упустил свой шанс, никогда не думай, что он последний, будут еще и другие шансы, которые ты упустишь.
Dimoq вне форума  
Отправить сообщение для Dimoq с помощью ICQ Отправить сообщение для Dimoq с помощью AIM Отправить сообщение для Dimoq с помощью MSN Отправить сообщение для Dimoq с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 14.10.2005, 00:56   #37
Юзер
 
Аватар для In$ane
 
Регистрация: 12.10.2005
Адрес: Моск.обл, г.Протвино
Сообщений: 118
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
по моей информации, не так легко настраивается, как кажется на первый взгляд...сложности определённо есть.
Сложности есть всегда и везде! Просто смотря как и чем настраивать под себя... если ты просто получил движок, и совсем другое дело, если движок + тулзы + мануалы + помощь создателей...

Цитата:
вот здесь я не понял что ты хотел сказать.
shaider v.4.0?
Загадывать не стоит, мало ли что к лету 2006-го появится... просто графика, я думаю, на тот момент, не подкачает!

Но хватит об этом, пора бы непосредственно об игре говорить
__________________
-= In$ane =-

All Your Base Are Belong to Us! © Zero Wing
It's Good to be Bad! © Dungeon Keeper 2
Война... война никогда не меняется... © Fallout 2
Ну и дура! © Джентельмены Удачи!
А давайте я его стукну, он станет фиолетовым! © Тайна Третьей Планеты
In$ane вне форума  
Отправить сообщение для In$ane с помощью ICQ Отправить сообщение для In$ane с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2005, 01:39   #38
Игрок
 
Аватар для Dimoq
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Воронеж
Сообщений: 826
Репутация: 200 [+/-]
Ещё чуть-чуть добавлю-графика та же останется, какую делают сейчас, т.к. егра выйдет до весны включительно(зав. разраб.).
Скринов кстати нигде нет?

сорри, просмотрел
__________________
Hезнание закона не освобождает от ответственности. Знание - запросто.

Важнейшим из искусств для нас является кино

Если ты упустил свой шанс, никогда не думай, что он последний, будут еще и другие шансы, которые ты упустишь.

Последний раз редактировалось Dimoq; 14.10.2005 в 02:12.
Dimoq вне форума  
Отправить сообщение для Dimoq с помощью ICQ Отправить сообщение для Dimoq с помощью AIM Отправить сообщение для Dimoq с помощью MSN Отправить сообщение для Dimoq с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 14.10.2005, 01:43   #39
Юзер
 
Аватар для In$ane
 
Регистрация: 12.10.2005
Адрес: Моск.обл, г.Протвино
Сообщений: 118
Репутация: 22 [+/-]
Блин, читать умеем?
Цитата:
...FlatOut 2 in Summer 2006 on PlayStation 2, Xbox and PC.
Это цитаты с сайта разработчиков!
Какая весна?

Скринов я не видел, даже на сайте разработчиков Рано еще...
__________________
-= In$ane =-

All Your Base Are Belong to Us! © Zero Wing
It's Good to be Bad! © Dungeon Keeper 2
Война... война никогда не меняется... © Fallout 2
Ну и дура! © Джентельмены Удачи!
А давайте я его стукну, он станет фиолетовым! © Тайна Третьей Планеты
In$ane вне форума  
Отправить сообщение для In$ane с помощью ICQ Отправить сообщение для In$ane с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2005, 12:39   #40
Новичок
 
Регистрация: 29.07.2005
Сообщений: 34
Репутация: 4 [+/-]
ЭТО ОЧЕНЬ NO GOOD что игра выходит на приставках, тем более старого поколения. Все это скажется и на графике и на дате выхода
U3BEPb вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования