Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 12.01.2008, 17:40   #1
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,174
Репутация: 636 [+/-]
Герои Half-Life

Герои Half-Life - все главные и второстепенные персонажи серии, их обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Скрытый текст:


Играбельные персонажи (персонажи от лица которых нам дают поиграть на протяжении всей серии)

Неиграбельные персонажи

Portal
Скрытый текст:

Авторы:Rackot,Dimoniche
Кланы:Black Mesa Team,Action squaD
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/

Последний раз редактировалось Rackot; 23.06.2010 в 09:44.
Rackot на форуме  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™
Старый 12.01.2008, 17:41   #2
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,174
Репутация: 636 [+/-]
Гордон Фримен
Gordon Freeman

Скрытый текст:

Имя: Гордон (Gordon)
Фамилия: Фримен (Freeman)
Пол: мужской
Возраст: 27 лет
Вес: 85 кг
Рост: 1м 87 см
Семейное положение: холост
Вредные привычки: не имеются
Образование: Массачусетский технологический институт MIT или Massachusetts Institute of Technology, теоретическая физика.
Специальность: доктор физических наук, высококлассный специалист в области теоретической физики.
Внешние отличительные черты: худое лицо, ярко-зеленые глаза, темные волосы с рыжеватым отсветом, носит очки и стильную бородку.
Физические и психологические данные: выносливость, сила, ловкость, быстрая реакция, скорое принятие решений, адекватное поведение и проявление скрытых способностей в стрессовых ситуациях, упорство, решительность.

Биография
Скрытый текст:
Гордон Фримен родился в Сиэтле, штат Вашингтон. С ранних лет он заинтересовался квантовой механикой и теорией относительности; его кумирами были Эйнштейн, Хокинг и Фейнман. В конце 90-х годов, будучи приглашённым студентом в Инсбрукском университете, Гордон присутствовал на ранних экспериментах по телепортации, проводимых Институтом экспериментальной физики. С тех пор практическое применение телепортации становится страстью молодого физика. В 1999 году Фримену была присвоена учёная степень степень доктор философии от Массачусетсского технологического института (MIT) за работу, названную «Наблюдение запутанности Эйнштейна-Подольского-Розена на супраквантовых структурах при индукции через нелинейный трансурановый кристалл импульса сверхдлинных волн (СДВ) от исходного набора с синхронизацией мод»

Принимая участие в академических исследованиях Инсбруксого университета, Гордон был разочарован их медленными темпами развития и недостаточным финансированием. Охваченный своей мечтой, учёный ищет работу вне образовательных учреждений, и фортуна улыбнулась ему. Бывший наставник Фримена в MIT, доктор Айзек Кляйнер, взялся за секретный проект в Исследовательском центре Чёрной Мезы и искал талантливых помощников. Учитывая источники и размеры финансирования, Фримен подозревал, что в центре ведутся разработки новых вооружений. Но, несмотря на опасения, учёный принял предложение работы, надеясь, что гражданское применение технологиям также будет найдено.

Фримен получил должность научного сотрудника в лаборатории аномальных материалов с низким 3-м уровнем допуска. Для проживания учёному была предоставлена квартира в общежитии исследовательского центра. Прежде чем герой приступил к своим обязанностям, он проходит курс подготовки к использованию специального защитного костюма.

Мало что известно о работе Фримена в Чёрной Мезе до событий Half-Life. В Half-Life 2: Episode One Аликс Вэнс, комментируя умение Гордона быстро перемещаться по воздуховодам, пересказывает историю, которую ей поведал доктор Кляйнер. Фримен и его приятель охранник Барни соревновались, кто быстрее попадёт внутрь кабинета рассеянного профессора после того, как тот случайно захлопывал дверь снаружи.

В начале игры Half-Life упоминается, что Гордону - 27 лет. В письме администрации Чёрной Мезы отмечено, что Фримен не состоит в браке и не содержит иждивенцев.

Согласно документальной книге Valve's по игре Half-Life 2: Raising the Bar, имя Гордон Фриман дано в честь Фримана Дайсона. А в предыдущей модели Гордон был известен как "Иван - космической Байкер", с большой бородой, которая была обрезана в эспаньолку.

Появления в играх
Скрытый текст:
Half-Life
В один из рабочих дней, Фримен участвует в важном эксперименте, повлекшем за собой катастрофические последствия. В результате неудавшегося опыта по телепортации в Чёрную Мезу вторгаются орды пришельцев из параллельного мира, незамедлительно приступивших к уничтожению всего живого в округе. Для наведения порядка правительство направляет в центр отряды военных, в цели которых, помимо всего прочего, входит уничтожение свидетелей катастрофы. Фримен, облачённый в защитный костюм, направляется в комплекс «Лямбда», с целью помочь укрывшейся там команде учёных остановить вторжение пришельцев. Став основной целью для отрядов зачистки, Гордон с боями прокладывает себе путь по исследовательскому центру.

Пройдя множество испытаний и уничтожив несчётное количество пришельцев и солдат, Фримен, в конечном счёте, добирается до комплекса «Лямбда». Там группа учёных телепортирует Гордона в мир пришельцев, Зен, где молодой физик находит и с трудом уничтожает главного виновника вторжения — Нихиланта. Сразу после финальной битвы, Гордон попадает в плен к таинственному межпространственному бюрократу, называемому G-Man’ом, который наблюдал за Фрименом со стороны на протяжении всего его путешествия. G-Man, впечатлённый героизмом учёного, предлагает Гордону работу от имени своих нанимателей. События Half-Life 2 предполагают, что Фримен принял предложение таинственного агента, надеясь помочь человечеству. Получив ожидаемое согласие, G-Man помещает героя в «стазис» — место, далёкое от пространства и времени, где учёный пребывает вплоть до начала Half-Life 2.

Half-Life 2
G-Man извлекает Фримена из стазиса примерно два десятилетия спустя после событий в Чёрной Мезе. Вернувшись на Землю, герой обнаруживает, что планета захвачена инопланетной империей, известной как «Альянс». По воле G-Man'а Гордон оказывается в роли бесправного обитателя мрачного восточноевропейского городка, называемого Сити 17. Вскоре после своего возвращения, герой становится ключевой фигурой в движении Сопротивления, возглавляемого бывшими учёными Чёрной Мезы — Айзеком Кляйнером и Илаем Вэнсом. Известный благодаря событиям в исследовательском центре, Гордон явился легендарной личностью, мессией в глазах людей.

Заполучив свой защитный костюм, Фримен отправляется в длительное путешествие по окраинам Сити 17. Сражаясь с силами Альянса, учёный поднимает людей в открытое восстание против оккупантов. В самый разгар кровопролитных уличных боёв Гордон пробирается в Цитадель — опорную точку Альянса в Сити 17. Внутри крепости учёный встречает ставленника Альянса, бывшего администратора Чёрной Мезы Уоллеса Брина. При поддержке Аликс Вэнс, дочери Илая, герою удаётся убить предателя и уничтожить реактор, необходимый для работы телепорта пришельцев. Сделав это, Гордон и Аликс оказываются в эпицентре мощного взрыва. Но раньше, чем волна накрыла героев, появляется G-Man и спасает Фримена от смерти. Удовлетворённый достижением своих целей, человек с кейсом снова возвращает учёного в стазис, не предоставив на этот раз права выбора.

Half-Life 2: Episode One
Пришельцы-союзники землян, Вортигонты, появляются из ниоткуда в момент взрыва реактора Цитадели и спасают Аликс от неминуемой гибели. Через мгновенье существа вторгаются в чёрную пустоту стазиса и освобождают Фримена из плена G-Man’а.

Гордон и Аликс приходят в чувства у подножия полуразрушенной крепости Альянса. Наладив связь с Вэнсом и Кляйнером, герои узнают, что Цитадель в скором времени взорвётся, уничтожив всё живое в близлежащих окрестностях. Чтобы отсрочить взрыв, Гордон и Аликс возвращаются в Цитадель и осуществляют вмешательство в ядро реактора. По пути героям удаётся выяснить, что Альянс спланировал взрыв в Цитадели для того, чтобы отправить в свой мир некое сообщение. С копией этого сообщения Аликс и Гордон покидают башню. После непродолжительного путешествия по разрушенному городу они встречают Барни и помогают ему переправить горожан к железнодорожному вокзалу. Герои покидают город на последнем поезде, наблюдая за отправкой сообщения в мир пришельцев. По завершению передачи данных, Цитадель взрывается, накрывая волной поезд с Гордоном и Аликс…

Half-Life 2: Episode Two
После того, как Гордон вместе с Аликс сели в поезд и уже практически покинули Сити 17, Цитадель аннигилирует, образуя огромную межпространственную воронку — суперпортал, через который на подкрепление земному контингенту готовится пройти сверхмощная армия Альянса, многократно превосходящая силы повстанцев, как численно, так и технологически. Аликс имеет при себе флеш-память, на которой имеется очень важная информация, содержащая планы командования Альянса, а также код частоты суперпортала. Гордону и Аликс необходимо добраться до «Белой Рощи» — главной базы Сопротивления. По пути в «Белую Рощу» Гордон успевает потерять Аликс из-за нападения комбайновских синтетов-охотников и спасти её при помощи лечебного экстракта муравьиных львов. В этом ему помогают вортигонты. Позже он разговаривает с настигшим его G-Man’ом и узнаёт некоторые странные вещи насчёт Аликс. Дальше им необходимо, преодолев леса и расположившиеся в них части Альянса, доставить информацию и защитить «Белую Рощу». После того, как Гордон добрался до цели и повстанцы отбили все нападения элитных войск Альянса на «Белую Рощу», Сопротивление запускает спутник, транслирующий сигнал, противоположный сигналу суперпортала, и он начинает растворяться. После этого Фримену и Аликс необходимо отправиться на север, на поиски корабля-лаборатории «Борей», который может стать, как новой надеждой свободного человечества, так и козырем Альянса, позволяющим ему взять реванш и восстановить свою власть на Земле. В самом конце Episode Two на базу проникают Советники и убивают отца Аликс, так и не успевшего рассказать Гордону о его истинных намерениях.


Другое
Скрытый текст:
В Opposing Force и Blue Shift Гордон Фримен не является главным героем. Тем не менее, в дополнениях можно наблюдать за Фрименом со стороны в нескольких игровых моментах. При этом игрок не может повлиять на действия Гордона, а сам учёный хранит молчание.

Места встречи героев «Opposing Force» и «Blue Shift» с Гордоном Фрименом:

Адриан Шепард во время пребывания в комплексе «Лямбда» видит, как Гордон устремляется в Зен-телепорт. Попытка проследовать за ним приводит к созданию «временного парадокса» и смерти Шепарда. Также игрок может увидить в одном из кабинетов портрет Фримена.
Барни Калхаун трижды за игру имеет возможность наблюдать за Фрименом. Первый раз — когда Гордон проезжает мимо героя на монорельсовом поезде; второй раз — через камеру наблюдения, когда учёный направляется в раздевалку; и третий раз — когда двое пехотинцев несут Фримена в бесчувственном состоянии на расправу.

Защитный Костюм H.E.V.
Скрытый текст:
В серии Half-Life Фримен одет в специальный костюм, называемый Защитный Костюм H.E.V. (H.E.V. означает Hazardous EnVironment). Он был разработан Джиной Кросс, одной из главных героинь в Half-Life: Decay. В Half-Life Гордон носит костюм 4-й модели, а уже в Half-Life 2 он надевает модернизированный, 5-й. Кросс говорила, что проверила опытный образец 5 модели перед каскадным резонансом, но неизвестно, как это связано с костюмом в Half-Life 2. Защитный костюм создан для защиты пользователя от агрессивной среды, что предусматривает защиту от радиации, электрических разрядов, токсичной среды и физических воздействий.

Костюм 4 модели, носимый Фрименом в Half-Life оснащен мускульным усилителем; ударопрочной броней, защищающей носителя от физических воздействий (благодаря поддерживаемому на броне электростатическому заряду костюм может поглощать до 75% энергии воздействия); датчиком отравляющих веществ; системой контроля за состоянием организма; наружным информационным дисплеем (HUD), отображающим общее состояние организма, уровень заряда брони, доступное вооружение и боеприпасы к нему и систему прицеливания; переговорное устройство и систему жизнеобеспечения (включает в себя инъектор морфия).

Костюм может заряжаться от силовых модулей, расположенных на территории Черной Мезы и от специальных аккумуляторов. С полностью заряженным костюмом носитель может перенести прямое попадании нескольких очередей из огнестрельного оружия (в Half-Life: Opposing Force инструктор после произведенной автоматной очереди в Адриана Шепарда, облаченного в костюм PCV (Powered Combat Vest — аналог H.E.V для использования в военных целях) произносит: «Видите? Вы не умерли!») и даже прямое попадания из РПГ.

Защитный костюм не эксклюзив для Фримена. Изношенные костюмы можно заметить в Ксене. Два дополнительных силовых модуля (пустых) в начале игры в Секторе C. Предполагается, что они использовались главными персонажами Decay — Джиной Кросс и Коулет Грин. Очевидно также, что костюмы окрашены в разные цвета. Хотя многие, включая Гордона и, принадлежащие трупам, замеченным на Ксене, окрашены в оранжевый, Джина носит коричневый костюм, а Коулет тёмно-бордовый.

В Half-Life 2, Фримен, как и в предыдущих играх, начинает без костюма. После встречи с доктором Кляйнером, Гордон получает новый Костюм HEV — модели 5 (Кляйнер, как и другие персонажи обычно называет новый костюм Гордона «старый костюм», это может означать, что HEV был просто улучшен). Костюм обзавёлся способностью увеличивать изображение, на манер бинокля, появилась возможность включить ограниченный сверхбыстрый бег (спринт) и антидот от отравления ядовитых хедкрабов; опционально, индикатор боезапаса и здоровья на прицеле, и возможность использовать Силовые узлы Альянса для зарядки костюма. В отличии от 4-й модели, 5-я использует один вспомогательный источник энергии для фонарика, бега и запасов воздуха. Кроме того модуль для длинных прыжков больше недоступен. Позже во время игры костюм зарядится «Тёмной Энергией» от системы уничтожения нелегального оружия, разработанной Альянсом, благодаря чему костюм удвоит запасы энергии. Эта версия костюма будет присутствовать в начале Half-Life 2: Episode One, но костюм вернётся в нормальное состояние, когда игрок покинет Цитадель.

Стоит отметить, что силовые зарядники в Half-Life имеют символ торговой марки ™ после букв HEV, что означает, что зарядники и костюмы могли быть изготовлены неправительственной компанией. В качестве пасхалки, в Half-Life 2, тем не менее, можно отыскать крышку от HEV зарядника на которой отсутствует знак торговой марки.

Однако, несмотря на название, Костюм HEV, возможно, разрабатывался не только для защиты от опасной окружающей среды, но и для применения в боевых условиях, например, как экзоскелет для защиты контрагентов. Черная Меза может быть военным учреждением и, очевидно, Костюм PCV, в который одет герой Opposing Force, разработан по схожей с HEV технологии (это доказывает тот факт, что для подзарядки PCV можно использовать зарядники в Черной Мезе). Кроме того, возможность Костюма HEV оборонять носителя от пулевых ранений и взрывов гранат или ракет выпущенных из РПГ, кажется несколько чрезмерной для костюма спроектированого для защиты ученых во время опасных экспериментов, в токсичной среде и других, вредных для здоровья, ситуациях. Также стоит учесть, что в оговоренный в письме "стандартный курс подготовки", который обязанны пройти все пользователи костюма, входит часть по работе с боевым оружием.

Символ на Костюме H.E.V. Гордона — греческая буква λ, Лямбда. Этот символ используется учёными для обозначения постоянной разрушения радиоактивных элементов (родственной периоду полураспада элемента (англ. half-life)). Кроме костюма Гордона, символ появляется в названии игры, заменяя собой букву «а» — HλLF-LIFE, и это также название целого комплекса в Чёрной Мезе (Lambda Complex), где проводятся телепортационные эксперименты. Символ Лямбды также присутствует и в Half-Life 2, как символ Сопротивления.

Интересные факты
Скрытый текст:
В одной из первых вариантов модели у Фримена был конский хвост.Первоначально разработчики намеревались назвать персонажа «Дайсон Пуанкаре» в честь американского физика и философа Фримена Дайсона и французского математика Анри Пуанкаре.

Ссылки на Гордона Фримена в популярной культуре
Скрытый текст:
В Splinter Cell: Chaos Theory один из персонажей говорит Сэму Фишеру, что «монтировка предназначена только для образованных компьютерных героев», шутя над тем фактом, что Гордон Фримен учёный по профессии.
В Call of Duty: United Offensive в начале второй миссии можно заметить двух бегущих солдат. Имя первого — Капрал Гордон, второго — Капрал Фримен.
На уровне «Stark Towers» в игре The Punisher, один ученый обращается к другому по имени «Доктор Фримен» и спрашивает, что за звук он сейчас слышал, на что Доктор Фримен отвечает: «возможно физический департамент открыл межпространственный портал… оох, космические пришельцы!». Это ссылка на первый уровень из Half-Life.
В The Ship, игре созданной на движке Half-Life 2, в описании к монтировке указывается, что она пригодна для любого «free man» (игра слов - дословно «свободного человека», но также образует слово «фримен»).
В TimeSplitters Future Perfect, на уровне «Breaking and Entering», Кортез переодевается в лабораторный халат с карточкой, на которой написано «Др. Фримен».
В романе «A Big Boy did it and Ran Away» Кристофера Брукмайра, автор часто делает ссылки на различные игры: одного из персонажей зовут «Доктор Фримен», а бойца SAS — «Шефард».
В Grand Theft Auto: San Andreas, внутри секретной военной базы «Зона 69» в пустыне, можно найти монтировку лежащую на столе в одной из лабораторий.
Главный герой интернет-комиксов «Concerned», пародирующих сюжет Half-Life 2, Гордон Фроман, в отличии от Гордона Фримена выражает своё восхищение Альянсом и выглядит неуклюжим, наивным и полным неудачником.
В игре Sacred можно найти могилу, при открытии которой появится надпись «здесь покоится фомка Гордона Фримена»
В игре S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля в квесте «Найти Фамильное ружье охотника» недалеко от ружья валяется труп сталкера-новичка. Его имя Гордон, на фотографии он в очках. Носит с собой пистолет Desert Eagle. Одновременно появляется запись в журнале, в найденном КПК Гордона Фримена, где находится часть его дневника, в которой говорится, что ему «не дают отдохнуть: сначала блек меза, а потом поезжай на бескрайние степи Украины» (Чернобыль). Также там сказано, что в первый же день он выменял монтировку на тушёнку.
В Halo 3, если зайти в многопользовательской уровень Sandtrap и иди в одну из средних структур, вы найдете лом, такой же, как у Гордона Фримана в серии игр Half-Life. (Отметим также, что Sandtraps - это название главы, в Half-Life 2.)
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/

Последний раз редактировалось Rackot; 23.06.2010 в 09:39.
Rackot на форуме  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™
Старый 12.01.2008, 17:42   #3
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,174
Репутация: 636 [+/-]
Адриан Шепард
Adrian Shephard

Скрытый текст:

Адриан Шепард — главный герой компьютерной игры Half-Life: Opposing Force, первого дополнения к игре Half-Life.

Досье
Скрытый текст:
Дневник Адриана Шепарда
Скрытый текст:


Адриан Шепард, 22-летний капрал морской пехоты, приписанный к спецподразделению HECU, расположенному в вымышленной военной базе Сантего в Аризоне, был в отправлен в числе других военных для зачистки Чёрной Мезы и ликвидации оставшихся в живых учёных после неудавшегося эксперимента. Однако, встретив серьёзное сопротивление со стороны пришельцев, Шепард оказался изолирован от основных войск. Попав в самое пекло противостояния новых сил — Расы X и чёрных оперативников, Адриан оказался в одной лодке с теми, кого он должен был уничтожить. Теперь молодому капралу приходится приложить все усилия, чтобы выжить в агонизирующем комплексе.

В ходе тренировочной миссии Шепард подвергается усиленной тренировке с оружием Desert Eagle и снайперской винтовкой M40A1, что характерно для снайперской специализации.

Пути Шепарда и Фримена пересекаются лишь однажды — в комплексе «Лямбда» за мгновенье до прыжка учёного в Зен-портал. Однако, чтобы не вносить изменения в канонический сюжет Half-Life, встреча носит характер наблюдения за Фрименом. Если Шепард устремится в портал за учёным, то окажется в пустоте рядом с островом, где оказался Гордон, и начнёт падать. При этом возникает надпись: «Наблюдение остановлено: Субъект совершил попытку создания временного парадокса».

Вездесущий G-Man заинтересован Шепардом: еще до инцидента в Чёрной Мезе его можно заметить в тренировочном лагере. Также он спасает Адриана из быстро заполняющейся кислотой комнаты, но позже предотвращает его эвакуацию вместе со оставшимися силами HECU. Ближе к финалу G-Man включает термоядерное устройство чёрных оперативников, отключенное Шепардом ранее, и тем самым уничтожает комплекс Чёрная Меза.

После финальной битвы G-Man, обеспокоенный проблемой свидетеля, помещает Шепарда в стазис, пояснив, что ему импонируют люди, способные «адаптироваться и выживать несмотря ни на что», как и он сам.

Дальнейшая судьба Адриана Шепарда неизвестна. В последнее время VALVE получили множество писем от фанатов, в которых они просили вставить капрала в серию игр Half-Life 2, на что Гейб Ньювелл ответил: "I am sure we will see him again", ("Я уверен, что мы его еще увидим").

Перед релизом игры Portal от Valve очень популярными были слухи, что героем игры станет Шепард. После релиза игры фанаты нашли несколько интересных фактов. Но, по заверениям основателя Valve, Гейба Ньюелла это является чистым совпадением.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/

Последний раз редактировалось Rackot; 23.06.2010 в 12:58.
Rackot на форуме  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™
Старый 12.01.2008, 17:47   #4
Заблокирован
 
Регистрация: 12.09.2007
Сообщений: 231
Репутация: 15 [+/-]
скоко гордон весит с костюмом гравипушкой боеприпасами и оружием
и куда делся розенберг после игры
Аликс венс неиграбельный перосонаж?
Unklind вне форума  
Старый 12.01.2008, 17:58   #5
Заблокирован
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84 [+/-]
вообще то "играбельный " персонаж - это то, за кого можно играть в серии хл, а за аликс нельзя
MEGADRON вне форума  
Старый 12.01.2008, 18:10   #6
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,174
Репутация: 636 [+/-]
Барни Калхун
Barney Calhoun

Скрытый текст:

Барни Калхун — один из главных персонажей серии игр Half-Life. Несмотря на то, что он кажется «второстепенным» героем, Барни сыграет чрезвычайно важную роль в сюжете.

История
Скрытый текст:
Барни Калхун, не закончив образование на шерифа в Колледже Мартинсон, нанимается офицером охраны среднего уровня в секретном Исследовательском Комплексе Чёрная Меза, с 3 Уровнем допуска. В его обязаности входит охрана назначенных секций и помощь Научной Команде. Его главной задачей является защита Чёрной Мезы в случае чрезвычайной ситуации. Его вторичным приоритетом является охрана ученых, при этом его собственная безопасность имеет мало значения.

Однажды Барни посылают в Сектор G для починки сломавшегося лифта. После починки Калхун вместе с двумя учеными решает спуститься на нем на нижние уровни, но именно в этот момент случается резонансный каскад. Лифт вместе с пассажирами падает, ученые погибают, а Барни на некоторое время теряет сознание, а когда очухивается, с боем прорывается на поверхность и видит, что комплекс находится в аварийном состоянии, персонал в панике и пытается всеми способами выбраться из Чёрной Мезы. Во время путешествия по Чёрной Мезе Барни встречает Доктора Розенберга, высокопоставленного исследователя, занимающего изучением технологии телепортации. Розенберг приводит Барни в заброшенную часть Чёрной Мезы к старому прототипу телепортера и с помощью двух ученых-помощников Розенберг отправляет Барни в Зен, где он реактивирует старое триангуляционное устройство. После возвращения Барни и трое ученых телепортируются за территорию Чёрной Мезы и уезжают из комплекса на джипе.

Half-Life

В Half-Life «Barney» было коллективным названием для целого класса NPC — охранников. Никогда не называвшееся в игре имя, являлось названием модели — «monster_barney», и модель для мультиплеера также именовалась «barney». Имя родилось в ранней альфа версии игры, когда модель охранника очень смахивала на актера Дона Кноттса ((скриншот)), который получил статус вечного охранника в фильмах; вдохновленные персонажем Кноттса «Barney Fife» из «The Andy Griffith Show», создатели и назвали модель «barney».

Первоначально, «barney» были враждебными по отношению к игроку. Тем не менее, AI Барни был изменен для помощи игроку, тестеры очень любили Барни, возможно, потому что его роль и AI были написаны так, чтобы представить Барни, как друга.

Несколько Барни в команде вполне могут дать хороший отпор пришельцам. К тому же Барни рассказывали частички истории во время своих разговоров.

Half-Life: Blue Shift показал, что Барни Калхаун был тем самым охранником, который колотил дверь в начале Half-Life во время поездки Гордона Фримена по монорельсу.

Half-Life: Opposing Force

В этом дополнении впервые было названо имя Барни во время диалога. Барни присоединялся к своему коллеге Отису (имя другого персонажа из The Andy Griffith Show); Барни и Отис помогают Шепарду, как помогал Барни Гордону Фримену в оригинальной игре.

Half-Life: Blue Shift

Калхаун ждёт свой трамвай незадолго до событий Blue Shift.

Барни Калхун получил главную роль в Blue Shift. Барни наконец получил фамилию (Калхун) и улучшенную внешность. В отличие от Гордона Фримена и Адриана Шепарда, Барни не имел супер-навороченной брони и экипировался простым бронежилетом. Поэтому вместо использования настенных HEV станций, Калхун должен был собирать броню с трупов других охранников.

В конце игры Барни, вместе с несколькими учеными бежит с Чёрной Мезы, и в итоговой оценке описывается, как «Вне досягаемости», тогда как Гордон Фримен описывался как «нанятый».

В начале игры можно найти странные вещи в шкафчике Барни: книги «Правда о пришельцах» и «Правительственные заговоры», которые показывают что Барни может быть параноиком или приверженцем теории заговора. Это также может быть намеком, оставленным разработчиками, поскольку игра повествует о пришельцах и правительственных заговорах. В шкафчике есть также фотография молодой женщины, можно предположить, учитывая факт, что в руководстве к Blue Shift говорится «Купить цветы для Лаурен», что это жена либо девушка Калхауна.

Half-Life 2

Барни является одним из главных персонажей Half-Life 2. Как он появился в Сити 17 или что случилось с ним после событий Half-Life, и что случилось с учеными, с которыми он бежал в Blue Shift — неизвестно.

Барни работает под прикрытием — офицером Гражданской Обороны Альянса. В первый раз мы видим его в начале игры, он вытаскивает Гордона из лап Альянса. Постепенно становиться ясно, что Барни кроме того является одним из лидеров сопротивления против Альянса.

Ближе к концу игры Барни участвует в восстании в Сити 17 и даже сражается на стороне Фримена.

В моде для HL2 Black Mesa Source, разработчики добавили несколько новых различных моделей для ученых и охранников, также создатели остались верны Blue Shift и сделали охранника, стучащегося в дверь в начале игры — Барни Калхуном.

Half-Life 2: Episode One

Барни участвует и в продолжении Half-Life 2. Аликс и Гордон встречают его во временной базе сопротивления, вместе с другими бойцами. У Барни появилась щетина, кровь на лице — все показывает, что он многое пережил. В конце игры, Барни помогает вывезти жителей из Сити 17.

Также именно здесь подтвердилось, что Гордон и Барни были знакомы в Чёрной Мезе.


Голос и модель
Скрытый текст:
Во всех частях серии Half-Life Барни озвучивал Майкл Шапиро (который также озвучивал и G-Man’a). А прототипом для модели Калхауна в Half-Life 2 послужил Главный Операционный Директор Valve — Скотт Линч.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/

Последний раз редактировалось Rackot; 23.06.2010 в 09:42.
Rackot на форуме  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™
Старый 12.01.2008, 18:30   #7
Заблокирован
 
Регистрация: 12.09.2007
Сообщений: 231
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
2 центнера
это шутка
Unklind вне форума  
Старый 12.01.2008, 19:18   #8
Юзер
 
Аватар для B@ltimoR
 
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 214
Репутация: 109 [+/-]
А пёс аликс сколько весит???
B@ltimoR вне форума  
Старый 12.01.2008, 20:04   #9
Игрок
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 918
Репутация: 324 [+/-]
кило 400-600(имхо)
__________________
Ласты-эфэмы | http://www.lastfm.ru/user/MauSer1
Жежеца, в которой я нечасто пишу | http://1mauser.livejournal.com/
MаuSer вне форума  
Старый 12.01.2008, 20:49   #10
Юзер
 
Аватар для B@ltimoR
 
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 214
Репутация: 109 [+/-]
Цитата:
Дальнейшая судьба доктора Розенберга неизвестна, как и его коллег (Уолтера и Симмонса).
Жаль,надеюсь он не погиб после нашествия альянса на Землю.
B@ltimoR вне форума  
Старый 12.01.2008, 22:00   #11
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,174
Репутация: 636 [+/-]
Колетт Грин
Colette Green

Скрытый текст:

Доктор Коулет Грин — вымышленный персонаж в серии игр Half-Life. Единственный раз появляется в качестве одной из главных героинь Half-Life: Decay — дополнения к PlayStation 2 порту.

Коулет Грин — женщина, исследователь с 4 уровнем допуска, работавшая в Чёрной Мезе в Лаборатории Аномальных Материалов вместе с Гордоном Фрименом. Она получила образование в области электрической промышленности и робототехники в Университете Карнэги-Меллона и имеет докторскую степень. Относительно возраста Коулет существуют два противоречивых источника: во вступительных титрах к игре сообщается, что ей 37 лет, а в руководстве к игре — что 31 год. Доктор Грин на момент событий Decay одевается в костюм HEV Мк4 бордового цвета.

Half-Life: Decay

В Decay во время эксперимента Грин находилась в помещении ниже тестовой камеры, принимая участие в эксперименте. В её обязанности входило повышение мощности антимасс-спектрометра до 105 %. После бедствия Коулет Грин и Джина Кросс объединияют свои усилия, вдвоём пробиваясь сквозь ужасы исследовательского центра. Они эскортируют Доктора Розенберга на поверхность, чтобы тот мог связаться с военными и просить помощи, а затем помогают Доктору Ричарду Келлеру инициировать обращение резонанса с целью предотвратить расширение пространственного сдвига до угрожающих размеров. Судьба Доктора Грин после событий Decay неизвестна.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/

Последний раз редактировалось Rackot; 23.06.2010 в 10:05.
Rackot на форуме  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™
Старый 13.01.2008, 16:10   #12
Игрок
 
Аватар для Masseffect
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Role Playing Game
Сообщений: 952
Репутация: 130 [+/-]
Один вопрос: а в чем смысл темы? Что здесь обсуждать? Ну вот гл.герои,вот неглавные....и что дальше? Я понимаю ты старался,писал,но смысла в теме нет никакого.
__________________
@MaSs^-/
MASS "It may take being evil to defeat evil" EFFECT
Сборная России по футболу - лучшая!
Lineage 2. TheAbyss. x3




.
Masseffect вне форума  
Отправить сообщение для Masseffect с помощью ICQ
Старый 13.01.2008, 17:51   #13
Юзер
 
Аватар для Ven@m
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщений: 105
Репутация: 33 [+/-]
Ну почему же нету, есть ведь отдельные темы по одному персонажу, но в основном они "умерли" - аффтар молодец -пытается возродить их под общей темой...с меня +
Ven@m вне форума  
Отправить сообщение для Ven@m с помощью ICQ
Старый 13.01.2008, 18:34   #14
Юзер
 
Аватар для Carabin
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: Белая Роща
Сообщений: 245
Репутация: 68 [+/-]
Я прочитал, что Гордону было 27 лет во время событий первого HL, тоесть во второй части ему примерно 47? (между событиями частей, насколько я знаю, прошло 20 лет)
__________________
ЧтОбы ПеРевЕрнУтЬ Мир КомУ тО НадО ПрОсТо ПовЕрнУтЬсЯ с БоКа нА БоК (с)Витя Classic
Carabin вне форума  
Старый 13.01.2008, 18:49   #15
Глава
 
Аватар для BaZilisk

 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,392
Репутация: 681 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Masseffect Посмотреть сообщение
Один вопрос: а в чем смысл темы? Что здесь обсуждать? Ну вот гл.герои,вот неглавные....и что дальше? Я понимаю ты старался,писал,но смысла в теме нет никакого.
Главный смысл темы - обобщить всё о героях и дать стимул покопаться в истории ХЛ. Вторичный смысл - свести весь флуд о героях в одну тему.
__________________
Vaya con Dios, mi amigo loco.
BaZilisk вне форума  
Старый 13.01.2008, 18:50   #16
Юзер
 
Регистрация: 16.12.2007
Сообщений: 409
Репутация: 67 [+/-]
Carabin
G-Man поместил Гордона в стазис => время для него не существовало и Фримен остался таким-же как и был во время первой ХЛ.
=Ty4Ko= вне форума  
Старый 13.01.2008, 19:15   #17
Игрок
 
Аватар для Оцелот
 
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 810
Репутация: 38 [+/-]
Скрытый текст:
А как вообще Альянс смог захватить Землю, да ещё и за 7 часов.
В игре его солдаты неособенно сопротивляются.Армия Земли, если посмотреть, огромна.
__________________
Император защищает идиотов, героев, сумасшедших...Император просто любит свою Гвардию!
Оцелот вне форума  
Старый 13.01.2008, 19:15   #18
Юзер
 
Аватар для Carabin
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: Белая Роща
Сообщений: 245
Репутация: 68 [+/-]
Ty4a
Ну это я знаю, просто интересно почему написано, что Гордону 27? Годы проведенные в стазисе не считаются?
Оцелот
Наверное потому что у армии Земли нет настолько мощной техники, да и на падение было просто напросто неожиданным. Вопрос лучше задал бы в "Обсуждении серии Half-Life"
__________________
ЧтОбы ПеРевЕрнУтЬ Мир КомУ тО НадО ПрОсТо ПовЕрнУтЬсЯ с БоКа нА БоК (с)Витя Classic
Carabin вне форума  
Старый 13.01.2008, 19:24   #19
Игрок
 
Аватар для THG-303
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: г. Нижний Новгород
Сообщений: 553
Репутация: 147 [+/-]
Я думаю такое в сполер необязательно совать.Захватили,поскольку как ты знаешь вортигонты и хедкрабы телепотрировались не в Черную Мезу,а на Землю целиком.Ну может быть вся армия навалилась в Черной Мезе и расползлась,но 7 часов мало.Значит по всей Земле были сразу.
THG-303 вне форума  
Отправить сообщение для THG-303 с помощью ICQ
Старый 13.01.2008, 19:24   #20
Юзер
 
Регистрация: 16.12.2007
Сообщений: 409
Репутация: 67 [+/-]
Carabin
Нет,. Он был, грубо говоря, законсервирован, и не старел. С первой части Фримен никак не изменился. Можно конечно сказать, что ему 47. Но годы в стазисе я лично не считаю.
=Ty4Ko= вне форума  
Закрытая тема

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования