Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось Leo; 16.04.2010 в 07:08.
 
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 20:38   #81
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 514
Репутация: 69 [+/-]
Ты не ошибаешься, именно тройка сделала гениальный арканум. А
ещё ен менее гениальный the templ of the elemental evil, который из-за дикого кол-ва багов, вообще не воспринял народ.

зы А вообще, собрать бы всех челов, которые были в Black Isle, дать им туеву хучу денег и что бы делали продолжения к фолу, аркануму и Planescape torment. Гилберт Бейтс вполне мог бы такое провернуть....
Мда, чё то я размечтался...
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2007, 13:46   #82
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355 [+/-]
Wolfang
Ну хоть радуйтесь что "Фол" хоть каму-то (и не кому-то, а талантлевым разроботчикам) достался, а то бы так и пылился целую вечность. И нельзя судить по пару тройку скриншотов и то что люди говорят. Выйдет игра, тогда посмотрим.
FenX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2007, 13:56   #83
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 514
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FenX Посмотреть сообщение
Wolfang
Ну хоть радуйтесь что "Фол" хоть каму-то (и не кому-то, а талантлевым разроботчикам) достался, а то бы так и пылился целую вечность. И нельзя судить по пару тройку скриншотов и то что люди говорят. Выйдет игра, тогда посмотрим.
Лучше бы он обсидиану или биовару достался.В стопицот раз лучше,
особенно если учесть, что в обсидиане типы из бывшего Black Isle.
Беседа норм контора, и фол 3 будет норм игра, но до ТОГО продолжения,
которое могла бы сотворить BI фолу 3 оч далеко будет. А особенно после того, что они поурезать собрались...ТОлпы злых фанов сожгут
их на косте как минимум.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2007, 13:59   #84
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355 [+/-]
sn.rife
Представь себе FallOut от Obsidian'а... Это такой NWN 2 получится с постапокалипстическим временем. А вот BioWare я уж точно бы доверился. Больно у них все игры шедевры получаются.
FenX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2007, 14:12   #85
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 514
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FenX Посмотреть сообщение
sn.rife
Представь себе FallOut от Obsidian'а... Это такой NWN 2 получится с постапокалипстическим временем. А вот BioWare я уж точно бы доверился. Больно у них все игры шедевры получаются.
Чувак, люди из обсидиана делали фол2/1, балду(на пару с биоваром), пленскеип и аисвиндеил. И у них тоже одни шедевры были. Так, что невера в постапокале не вышло бы. Тем более KOTOR2 делали они же
и невером там и не пахнет(хотя из-за нехватки времени пол игры покрамсали(( ).
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2007, 14:27   #86
Юзер
 
Аватар для Salikumarou
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 292
Репутация: 150 [+/-]
Фоллаут делала Black Isle.И пара человек осевших в компании,не превратят её спец РПГ команду(NWN dev) в Блэк Айслеловскую.
__________________
Some of them want to use you
Some of them want to get used by you
Some of them want to abuse you
Some of them want to be abused
Salikumarou вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2007, 14:31   #87
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 514
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Симорг Посмотреть сообщение
Фоллаут делала Black Isle.И пара человек осевших в компании,не превратят её спец РПГ команду(NWN dev) в Блэк Айслеловскую.
Хм.. Пару человек могут решить всё,а если не всё - то очень многое. Арканум делало 3 человека и сделало шедевр.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2007, 14:58   #88
Новичок
 
Регистрация: 07.12.2007
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
sn.rife,
Вы глубоко заблуждаетесь, полагая, что Боярски, Андерсон и Кейн втроём работали над Arcanum. Была вполне нормальная команда из почти двух десятков человек, плюс-минус энное количество перцев на разных этапах разработки.

Что касается, третьего Фолла, то, увы, пока вся информация выглядит удручающе. Не спорю, как отдельный продукт, сей Обливион в пост-апокалиптическом сеттинге может выйти интересным. Но вот отношения к оригинальной серии, идеологически, геймплейно и, боюсь, в плане арт-дирекшна и дизайна тоже, иметь не будет.

Вчера, кстати, ещё парочку скринов опубликовали:
Fallout 3: Новые скриншоты-сканы
Вид от первого лица, Братство Стали и супермутанты
Radaghastthe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2007, 15:16   #89
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 514
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Radaghastthe Посмотреть сообщение
sn.rife,
Вы глубоко заблуждаетесь, полагая, что Боярски, Андерсон и Кейн втроём работали над Arcanum. Была вполне нормальная команда из почти двух десятков человек, плюс-минус энное количество перцев на разных этапах разработки.

Что касается, третьего Фолла, то, увы, пока вся информация выглядит удручающе. Не спорю, как отдельный продукт, сей Обливион в пост-апокалиптическом сеттинге может выйти интересным. Но вот отношения к оригинальной серии, идеологически, геймплейно и, боюсь, в плане арт-дирекшна и дизайна тоже, иметь не будет.

Вчера, кстати, ещё парочку скринов опубликовали:
Fallout 3: Новые скриншоты-сканы
Вид от первого лица, Братство Стали и супермутанты
Да. Действительно глубоко. А по скринам, дизайн Ф3 от фола 2 слишком
далеко находится.Сравнить с концепт артами фола1/2 - так вообще мало общего. Блин, ну хотя плагиатом мощным занялись бы, нет чего то нового лепят((
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2007, 15:22   #90
Новичок
 
Регистрация: 07.12.2007
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
А по скринам, дизайн Ф3 от фола 2 слишком
далеко находится.Сравнить с концепт артами фола1/2 - так вообще мало общего. Блин, ну хотя плагиатом мощным занялись бы, нет чего то нового лепят((
Согласен. В том-то и проблема, что Бетезда лепит собственную игру, которая по сути к Фоллауту отношения не имеет. Назови они её, как -нибудь MEGA POST-APOCALYPSE RPG и претензий не было бы. Восприняли бы как ненапрягающую light-RPG, да ещё и, уверен, понравилось бы.

Но заявлять с серьёзным видом, что они делают тот самый Фолл, только лучше - это либо тотальное непонимание, либо банальное лицемерие.
Radaghastthe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2007, 17:08   #91
Игрок
 
Аватар для Суицид
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: г. Мирный
Сообщений: 806
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mastrius Посмотреть сообщение
Это еще мягко сказано: вампиры вышли просто с кошмарной оптимизицией и забагованы за глаза (причем настолько что игру из-за бага нельзя было пройти) + кое-где скомканные (особенно концовка подходит под это определение) и недоработанные. Вобщем Тройка была обречена еще задолго до выхода вампиров.
не по теме, но скажу пару слов в защиту тройки все игры (кроме арканума) они делали под жестким контролем издателей, их все время подгоняли и тд, а про арканум цитирую игроманию "сделать игру с нуля на доморщенном движке силами 12 человек - задача весьма сложная"
__________________
Scio me nihil scire.
Я знаю, что я ничего не знаю.
Знаменитые слова Сократа...

Я знаю, что я не знаю еще больше, чем не знал Сократ!

ПАНК НЕ СДОХ
Суицид вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2007, 18:44   #92
Особый статус
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,169
Репутация: 1310 [+/-]
Судя по скринам, Fallout умер.

P.S. Грустно, что приходится признавать этот факт в 3000-ом посте.
Странник на форуме  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2007, 02:41   #93
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 514
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Странник Посмотреть сообщение
Судя по скринам, Fallout умер.

P.S. Грустно, что приходится признавать этот факт в 3000-ом посте.
Та ничё, ща прибегут фаны обливы, и заявят, что мол всё отлично,
Беседа - крутейшая контора,
пока фол3 не вышел - говорить ещё рано. А если будет похоже сильно на обливу - так ничего, им понра ну и в таком духе.
Беседовцы ещё бы за пленскеип взялись. Может Ктулху заховает их?
Или хотя бы фан фола, тайно состоящий в олькаиде(алькаиде?) навестит...
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2007, 23:57   #94
Игрок
 
Аватар для RastikL
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Россия, Казань.
Сообщений: 943
Репутация: 34 [+/-]
Все уже давно поняли что на фаллауте 2 серия заглохла..Какой толк какать на Bethesda???Они лишь пытаються создать игру в своем стиле..Они её продавать на силу не будут..я лично сразу ломанусь покупать...и я вам говорю вы тоже...потому что пропустить это не как нельзя..
RastikL вне форума  
Отправить сообщение для RastikL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2007, 09:49   #95
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 1,005
Репутация: 194 [+/-]
RastikL?И чего же такого необычно и завораживающего они там делают, что может меня заставить тут же побежать покупать эту игру?
Да, я и сам не сомневаюсь, что пойду в магазин, как только F3 там появится, но Бесезда здесь совершенно не при чем. Это будет исключительно за личные симпатии к данной серии.
__________________
Эти бессмысленные слова из невзрачных букв загораживают собой шикарную подпись.
ChosenOne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2007, 13:01   #96
Новичок
 
Аватар для Gex
 
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 54
Репутация: 2 [+/-]
Хоть и не расчитываю на продолжение великолепной серии Fallout, всё-равно считаю, что Bethesda молодцы, что взялись за такой сложный проект и пытаются угодить всем, но как мы все знаем "За двумя зайцами погонишься..."
Для меня Fallout 3 должен состоять из изометрии, пустоши и пошаговых боёв и ещё куча всего всего. Чтобы придти так вечерком, открыть холодную баночку пивка, и не торопясь окунутся в ту самую атмосферу, которая была в первых двух частях, но увы...
Ладно посмотрим что будет дальше, но почему-то кажется, что в новой
части без WADS мы не обойдёмся.

Последний раз редактировалось Gex; 09.12.2007 в 13:34.
Gex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2007, 14:33   #97
Игрок
 
Аватар для RastikL
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Россия, Казань.
Сообщений: 943
Репутация: 34 [+/-]
Gex
ты единственный кто это понял!!!+
RastikL вне форума  
Отправить сообщение для RastikL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2007, 14:49   #98
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 1,005
Репутация: 194 [+/-]
RastikL, Ты, видать, не совсем понял, что он имел ввиду.
__________________
Эти бессмысленные слова из невзрачных букв загораживают собой шикарную подпись.
ChosenOne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2007, 04:25   #99
Игрок
 
Аватар для RastikL
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Россия, Казань.
Сообщений: 943
Репутация: 34 [+/-]
Дата релиза: осень 2008 -вы считаете это реальным???
RastikL вне форума  
Отправить сообщение для RastikL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2007, 12:52   #100
Игрок
 
Аватар для Суицид
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: г. Мирный
Сообщений: 806
Репутация: 56 [+/-]
RastikL
вполне

мне вот интиресно сделают юмор который был в первых двух частях, ну как - случайные встречи в пустыне, посреди пустыни был отпечаток здоровенной лапы и в середине кровь типа пародия на годзиллу, или китупавший с большой высоты, их много было
__________________
Scio me nihil scire.
Я знаю, что я ничего не знаю.
Знаменитые слова Сократа...

Я знаю, что я не знаю еще больше, чем не знал Сократ!

ПАНК НЕ СДОХ
Суицид вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования