Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.04.2007, 21:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,873
Репутация скрыта [+/-]
Combine - обсуждение


FAQ: кто такие Combine и откуда они взялись?
Скрытый текст:
Combine - Объединение, они же Синты, они же Вселенский Союз — жестокая инопланетная раса, захватывающая и порабощающая миры с помощью “комбинации” технологий — своих и аборигенных. В результате “резонансного каскада” (инцидент в комплексе Black Mesa, Half-Life) открылся портал в мир Зен, уже захваченный Combine. Гордон Фримен сумел свергнуть власть наместника Нихилата и освободить местное население - вортигонтов от оков рабства. После этого его “нанял” на работу G-Man и погрузил в поле стазиса.

Но порталы между Зеном и Землей не были закрыты, и планету наводнила фауна чужого мира, отнюдь не всегда дружелюбная. Хэдкрабы и зомби бродят по континентам, прилипалы начали свою вечную охоту, а прибрежные пляжи облюбовали муравьиные львы. Началась паника, и человечество начало повальное бегство в защищенные армиями города. Вслед за живностью пришли и “сварщики”, вортигонты, чтобы сказать спасибо за освобождение от рабства и принести с собой легенду о Свободном Человеке.

После поражения в мире Зен Объединение узнало о Земле. Пришельцы подготовили атаку и штурмовали планету. За семь часов сопротивление было подавлено. Земля капитулировала. Пришельцы использовали старый трюк — они модифицировали человеческую расу, чтобы создать солдат, которые годились для сражений в городах. Эти существа в противогазах — уже не люди.

Людей согнали в пронумерованные города (City-1, City-2, City-17). Наместником пришельцев на Земле стал доктор Уоллес Брин, бывший администратор комплекса Black Mesa, предложивший капитуляцию. Он поселился на вершине Цитадели — огромного завода, производящего технику и солдат для контроля над планетой.

Люди не принадлежат сами себе. Их переводят из города в город. Они исчезают во время облав. В питьевую воду добавляются психотропные вещества, вызывающие постепенную потерю памяти. Питаются люди выдаваемыми пайками. Желающие лучшей участи приходят наниматься в солдаты в Цитадель. Пригодных к службе превращают в солдат, а остальных — в рабов.

Планета медленно меняется. Объединение постепенно заменяет состав воздуха и осушает океаны (обратите внимание на это в “прибрежных” уровнях). Человечество обречено на медленное вымирание, так как особое поле препятствует размножению — об этом Брин будет говорить в самом начале игры на вокзале.

И тут на сцену выходит заспанный Гордон Фримен. Неизвестные силы, враждебные Объединению, выбрасывают его в столицу мира, чтобы тот, не подозревая о своем назначении, ликвидировал главную цитадель и освободил людей. Синты, недооценившие землян, отброшены, планета вновь свободна. Но враг силен, и просто так сдаваться он не собирается...

Войска Combine:

Гуманоиды

Остальные Синтеты

Техника Combine

Action Squad

Использованы данные Wikipedia и www.hl-inside.ru

Так же нам помогали писать следующие товарищи: BaZilisk S@L@VEY

Последний раз редактировалось So1idus; 24.02.2008 в 17:54.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2007, 22:14   #2
Игрок
 
Аватар для Чёрный Плащ
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 717
Репутация: 229 [+/-]
Гуманоиды
Скрытый текст:
Городская полиция

Впервые встречается: Half-Life 2 - Point Insertion
Вооружение: Электрошокер, H&K USP Match, H&K MP7
Спецспособности: Сигнальная вспышка (вызывает подкрепление), запуск мэнхаков, рукопашный бой.
Описание: Civil Protection (CиПи) - Гражданская оборона, или проще ГО - солдаты для поддержания порядка в городах, они держат жителей в подчинении посредством физической силы и угроз. Кроме того, они занимаются патрулированием каналов за городом, чтобы вылавливать сбежавших из города. Патрульные гражданской обороны не более чем обычные люди, которые присоединились к Combine, в надежде на лучшую жизнь. В отличии от солдат Overwatch (спецназ), они не были модифицированы, хотя их маски искажают их голос, что делает их похожими на солдат-киборгов. В начале игры патрульные вооружены пистолетами USP и электрошокерами, но позже в их руках появляются автоматы MP7. Каждый патрульный ГО одет в чёрно-зелёную униформу, кожаные ботинки, бронежилет и белый шлем с маской со встроенным противогазом. Некоторые также носят с собой мэнхаки, которых они выпускают в подходящие моменты, пока другие копы используют свою способность вызывать подкрепление с помощью сигнальных вспышек. СиПи в основном используют тактику перебежек, чтобы избежать атак врага или скрываться за укрытием при ранении. Также можно увидеть некоторых из них за стационарными установками с пулеметом. Когда солдат убит, из его радио издается протяжный писк. Солдат ГО легко обнаружить по их постоянным переговорам по радио, которые отлично слышны. Офицеры обычно общаются с диспетчером по радио, чтобы узнать о новых заданиях, убитых солдатах и другой полезной информации. Определенные радиопереговоры позволяют считать, что в качестве вознаграждения патрульные гражданской обороны получают дополнительные пищевые рационы, а также секс, или возможно его симуляцию («немеханическую симуляцию репродукции» по словам диспетчера - в книге «Raising the Bar» упоминается, что Combine использовали пороки человеческой расы, чтобы использовать людей в своих целях), обычные жители лишены возможности производить потомство из-за поля подавления. Другие радиопереговоры также сообщают о том, что дополнительные привилегии полагаются патрульным согласившимся на замену своей памяти. Патрульные ГО обычно держатся отдельно от солдат Overwatch, что свидетельствует об их неприязни к своим "товарищам". Они перемещаются по городу на БМП и десантных кораблях и часто сопровождаются сканнерами и мэнхаками. Члены Сопротивления носят защитные жилеты, снятые с патрульных гражданской оброны, но наносят на них отличительные знаки вроде значка лямбды, вероятно для того чтобы по ним не открывали огонь другие члены Сопротивления.

Солдаты Альянса

Впервые встречаются: Half-Life 2 - "We don't go to Ravenholm" (Солдаты), Sandtraps (тюремные охранники)
Вооружение: H&K MP7, Franchi SPAS-12, Overwatch Standart Issue (Pulse-Rifle) - Стандартная импульсная винтовка, Граната
Спецспособности: удар прикладом
Описание: Солдаты Overwatch - хорошо обученные воины, отлично работающие в команде и использующие различную тактику боя. В отличии от патрульных ГО, солдат можно встретить везде. Солдаты — основная военная оккупационная сила на Земле. Обычно солдаты путешествуют, используя десантные корабли или БМП. Они одеты в камуфляжную форму с крепкой броней, которая защищает их торс, пах, руки и бедра. Также их маски являются более совершенной моделью, чем у патрульных гражданской обороны. Солдаты имеют знак отличия, размещенный на правом плече. Тюремные охранники, кроме этого, еще имеют значок "Союза Вселенной" на левой руке. Изначально, разработчики хотели, чтобы на форме в случайном порядке генерировались номера солдат, также как и менялся дизайн камуфляжа. Но из-за проблем с реализацией дизайн был переработан. Солдат часто можно встретить на побережье за городом, патрулирующими шоссе в поисках повстанцев. Тем не менее, они могут быстро передислоцироваться, если где-то понадобиться серьёзная огневая поддержка. Также солдаты транспортируются из Цитадели на десантных кораблях в нужные территории. В их обязанности также входит охрана особо важных объектов, слежение за сталкерами в Цитадели и обслуживание персонала в тюрьме Nova Prospekt. Тюремные охранники одеты в специальную сине-желтую униформу со словами «Nova Prospekt» на спине, но в остальном их форма идентична обычным солдатам. На ранних скриншотах Half-Life 2: Episode One, еще когда продолжение называлось Aftermath, можно увидеть солдат в зеленой форме. В финальной версии этих солдат не обнаружилось и больше о них ничего не известно. Интересно, что на их ногах можно увидеть значок Элиты. Солдаты Overwatch - это люди, которые были подвержены расширенной модификации, включающей промывку мозгов, хирургические вмешательства, удаление половых органов и имплантация различных механических устройств в горло и вокруг живота. Данные процедуры производятся в тюрьме Nove Prospekt и Цитадели. Доктор Кляйнер описывает солдат, как «пост-людей». Несмотря на подобные изменения, солдаты испытывают некоторые человеческие чувства — для примера, они стонут при ранении. Солдаты также используют радио, но в отличии от патрульных они не переговариваются с диспетчером. Адресная система постоянно информирует, что за невыполнение установленных задач солдат карают «постоянным назначением вне мира», что, видимо, является отличным стимулом для солдат.

Элита Альянса

Впервые встречается: Half-Life 2 - Entaglement
Вооружение: Overwatch Standart Issue (Pulse-Rifle) - Стандартная импульсная винтовка
Спецспособности: удар прикладом, выпуск энергетической сферы (плазменный шар)
Описание: Эти солдаты - элита оккупационных войск. Они одеты в белую униформу с одним красным окуляром на шлеме. Элитные солдаты — самые опасные противники и они, вероятно, изменены даже сильнее, чем обычные солдаты. Их тактика боя аналогична обычным солдатам, но с небольшими улучшениями. Их броня усилена дополнительными вставками на шее и животе. Также их шлем серьезно отличается от других, и, вероятно, в нем улучшено воприятие окружающей обстановки, в подтверждение этому можно увиедть два небольших купола на месте ушей. Элитные солдаты более меткие, чем стандартные солдаты. Они всегда вооружены импульсной винтовкой, и они имеют возможность выпускать из нее энергетические сферы. Элитные солдаты встречаются как поодиночке, так и в составе обычных подразделений. Их всегда меньше чем стандартных солдат (что позволяет предположить, что не все люди переносят столь сильные модификации тела) и они приезжают только для выполнения особых миссий. Также они служат личной охраной доктора Брина. В раннем концепте Элитные солдаты имеют выделенные инопланетные черты: они представлялись существами похожими на Советника Combine, но более подвижными.

Сталкер

Впервые встречается: Half-Life 2 - Nova Prospekt
Вооружение: лазер
Описание: Сталкеры - продукт жестоких экспериментов Combine. Большинство функций их мозга были удалены, в тело внедрены нано-устройства - их тела были физически изувечены. Их конечности были удалены и заменены механическими протезами, большинство тканей, включая жир и мускулы, также были удалены. Судя по их страшным крикам, сталкеры испытывают постоянную боль. Сталкеры не могут говорить, но могут рычать, что позволяет предположить, что их гортань тоже была удалена. Людей обращают в сталкеров в Nova Prospekt, а затем перевозят в Цитадель, где они становятся рабами. Они транспортируются в поездах и во время транспортировки находятся в ячейках. В Half-Life 2 сталкеры ни разу не появляются в бою, первая схватка с ними происходит в Episode One, где они всячески мешают Гордону пробираться по Цитадели. В Цитадели Аликс говорит о сталкере, занимающимся своей работой: «он не будет трогать нас, если мы не будем ему мешать». Интересно, что все люди в Сити 17 хорошо знают о сталкерах и понимают откуда они и где их «делают». Можно предположить, что это именно те, кто «Уезжают, но никогда не возвращаются»

Снайперы
Впервые встречается: снайперская винтовка, спецспособностей нет
Описание: Снайперы - хорошо тренированные солдаты, которые прячутся в укрытиях с хорошим обзором. Единственный способ обнаружить снайпера — заметить синий луч от винтовки исходящий из укрытия. Снайпера легко уничтожить, забросив ему в укрытие гранату. Взрыв обычно выбрасывает стрелка из окна, но его винтовка никогда не выпадает из окна. Если использовать консольные команды, то можно увидеть, что на самом деле снайпер не держит никакого оружия, что было сделано видимо с рассчетом на то, что игрок никогда не увидит снайпера. Изначально предполагалось, что игрок сможет использовать снайперскую винтовку, но в последствии и ее заменили арбалетом. Снайперы стреляют во все, что движется включая ворон, хедкрабов и голубей. Вначале снайпер должен был быть женского рода и в форме аналогичной Элитным войскам. Одним из концептов снайпера также был был робото-подобный синтет с тремя глазами.

Последний раз редактировалось So1idus; 24.02.2008 в 17:43.
Чёрный Плащ вне форума  
Отправить сообщение для Чёрный Плащ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2007, 22:19   #3
Operator
 
Аватар для Рэд Шухарт
 
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: address unknown
Сообщений: 2,165
Репутация: 1091 [+/-]
Остальные синтеты
Скрытый текст:
Советник Альянса

Впервые встречается: Episode One, Глава Первая — Чрезвычайная тревога
Вооружение: Телепатия, сверхспособности, питаются мозгами
Дополнительно: здоровье и урон неизвестны
Описание: Очень схожие на другие летающие Синтеты, коконы Альянса, также известные, как коконы Советника, используются Альянсом, как аварийные корабли для транспортировки из опасных областей. На них изображена большая белая эмблема Альянса и каждый кокон имеет, что-то имеющее сходство на регистрационный номер, написанный на них. Синтет полый внутри, что позволяет размещаться внутри Советнику. В режиме комментариев, во время игры, Тед Бэкмэн упоминает, что коконы Альянса сыграют большую роль в событиях Half-Life 2: Episode Two, и что их появление в Episode One позволило разработчикам представить игрокам возможность коконов к «атаке на разум», эти атаки вызывают головную боль и галлюцинации у жертвы. Хотя, до сих пор неизвестно, кто посылал эти атаки — сам кокон или Советник внутри.

Страйдер

Впервые встречается: Half-Life 2, Глава Первая — Место прибытия
Дополнительно: Здоровье: 5 (Легко) 7 (Нормально) 9 (Тяжело) попаданий из RPG. Энергосфера, выпущенная из импульсной винтовки наносит половину урона RPG. Наносимый урон: Импульсная пушка (5), Искривляющее орудие (немедленная смерть), удар ногой (немедленная смерть)
Описание: Высокое существо с тремя ногами, Страйдер — это наземный эквивалент Боевого корабля. На носу у него установленная мощная импульсная пушка. На брюхе прикреплено искривляющее орудие, которое выстреливает очень разрушительным лучом, который вызывает взрыв поверхности на которую он попал. Ноги Страйдера очень острые и используются им для уничтожения близких целей. В первых версиях Half-Life 2, Страйдеры натыкали людей на свои ноги и кидались ими в противника. Ближе к релизу данную функцию Страйдеров вырезали. Страйдеры по одиночке используются для патрулирования опасных городских улиц и для поддержки групп солдат. В крупномасштабных боевых операциях используют сразу несколько страйдеров. Страйдеры могут уничтожать целые строения, чтобы истребить засевших там врагов, а затем просто перешагнуть образовавшиеся руины. Также Страйдеры могут нагибаться, чтобы пройти по не очень низкими туннелям. Иногда вместе со Страйдером вылетают бронированные сканнеры, которые исследуют постройки на предмет противника и при его обнаружении сообщают страйдеру о его местонахождении. Для доставки страйдеров на дальние территории используют десантные корабли.

Краб-синтет и Мортира-синтет

Впервые встречается: Half-Life 2, Глава Триннадцатая — Наши покровители
Дополнительно: Здоровье: неизвестно. Наносимый урон: неизвестно
Описание: Этого Синтета можно увидеть всего один раз в самом конце Half-Life 2, когда Гордон перемещается по Цитадели, спрятавшись в ячейке для сталкера. В боевой ситуации Краб-синтет ни разу не появляется. Краб-синтет, как и Мортира-синтет, описываются, как самокопирующиеся существа с возможностью заменить их различные части.

Боевой корабль Альянса

Впервые встречается: Half-Life 2, Глава Первая — Место прибытия
Дополнительно: Здоровье: 3 (Легко) 5 (Нормально) 7 (Сложно) попаданий из RPG. Энергосфера, выпущенная из импульсной винтовки наносит половину урона RPG. Наносимый урон: Импульсная пушка (3)
Описание: Мощный, автономный летающий аппарат, боевой корабль Альянса самый разностороний боевой самолет. Боевые корабли используются для атаки на противника, не доступного для наземных войск или на дальних расстояниях, где использование боевого корабля более удобно. Иногда они также используются как поддержка с воздуха, вызываемая в особых ситуациях. Очевидно, что во время сражений в городе или во время защиты важных построек (как темный реактор Цитадели или Нова Проспект) боевые корабли летают парами. Боевые корабли перемещаются благодаря реактивным двигателям, которые можно заметить у них на брюхе, и маневрируют, используя прикрипленный сзади винт. Насекомоподобные глаза располагаются за импульсной пушкой и это, вероятно, помогает им целиться. Боевые корабли превосходят Вертолеты-охотники в маневренности и точности атак. Как и большинство Синтетов Альянса, боевые корабли неуязвимы к малокалиберным оружиям и могут быть уничтожены только тяжелым вооружением, вроде ракетниц. По причине сильной уязвимости к ракетным попаданиям, боевые корабли всегда в первую очередь атакуют направленные на них ракеты, считая их первоочередной целью.

Транспортник Альянса

Впервые встречается: Half-Life 2, Глава Четвертая — Опасные воды
Дополнительно: Здоровье: неизвестно. Наносимый урон: Импульсная пушка (только если перевозит солдат) (3)
Описание: Крабоподобное существо с десятью конечностями, десантный корабль это основной воздушный транспорт Альянса. Они используются в любых ситуациях, где требуется транспортировать боевую группу в нужную область. Передние и две задние конечности используются, как двигатели для передвижения десантного корабля. Передние две конечности также используются, как крылья для маневрирования. Средине четыре ноги используются для переноса различных грузов. Десантные корабли могут транспортировать большинство боевых юнитов Альянса, включая АРС, страйдеры, роллер-мины. Украденное багги Гордона, также было перевезено на десантном корабле. Солдаты и патрульные гражданской обороны транспортируются в больших обтекаемых контейнерах с установленными на них импульсными пушками. Сами десантные корабли не вооружены, безвредны и неуязвимы ко всем видам атак.

Мини-страйдер

Впервые встречается: Episode One, Глава Вторая — Прямое вмешательство
Дополнительно: Здоровье: 300 (в Episode One). Наносимый урон: миниган (2); встроенное устройство подавления (мгновенная смерть или варьирующийся большой урон) (в Episode One). Вызов в консоли: npc_ministrider (в Episode One)
Описание: Охотник представляет собой уменьшенный вариант страйдера. Собственно, охотники и были созданы для поддержки своих «старших братьев». Будучи относительно невысокого роста – 8 футов (2.45 метра) – охотники свободно проникать в укрытия людей, недоступные страйдеру, например, в дома. Охотник может как самостоятельно уничтожать людей в этих укрытиях, так и выводить их на огневую линию страйдера. Охотники умеют работать в команде и всеми силами не дают врагу сбежать, окружая дом или карабкаясь по крышам. Так же в улучшенном тизере Episode Two виден ещё один способ поддержки страйдера со стороны охотников: охотник занимает боевую позицию прямо под страйдером, делая их вместе полностью непреступными. Охотник (мини-страйдер) в Half-Life 2: Episode One. Охотник в Half-Life 2: Episode One изначально назывался мини-страйдером. Игрок не сталкивается с ним бою на протяжении всей игры, а лишь видит его на экране монитора, где Альянс нападает на арктическую базу Сопротивления. Тем не менее, модель охотника можно вызвать в консоли, хотя в этой игре она представляет собой только ранний вариант. Поскольку на мониторе охотник появляется в тени, он полностью облачён в тёмно-серую текстуру; другим цветом выделяются лишь его светящиеся глаза. В первом эпизоде охотник орудует пушкой, похожей на миниган. Если же враг отходит на значительное от охотника расстояния, то синтет применяет устройство подавления – точно такое же, каким защищали с крыши Нексус Патруля в Half-Life 2. Недоработанность охотника в Episode One заключается в очень маленьком количестве анимации, которую использует модель, отсутствием текстур, звуков, издаваемых охотником, и некоторых эффектов стрельбы. Уничтожается охотник только тяжёлыми предметами, стреляемыми гравипушкой.
Охотник в Half-Life 2: Episode Two. Охотник в Half-Life 2: Episode Two приобрёл достаточно много изменений, сделавших его играбельным врагом. Впервые эти изменения можно заметить в первом тизере ко второму эпизоду. Охотник получил более приемлемую текстуру тёмно-синего или чёрного цвета с несколькими белыми элементами. Видно, что охотники передвигаются гораздо быстрее страйдеров, пробегая по лесу галопом, тяжёлой гориллообразной походкой. В улучшенном тизере охотник получил бирюзовый окрас, два цепных устройства под «головой», которыми он может сильно ударить врага о землю, а так же короткую широкую антенну в левой части головы (наиболее популярными теориями об этой антенне является теория о том, что через эту антенну охотник контролируется Альянсом, и теория о том, что эта антенна помогает охотнику узнать о присутствии врагов). В улучшенном тизере так же видно, как охотник стреляет из своих «глаз», если враги находятся на большом расстоянии от него. Эффект стрельбы очень сильно напоминает стрельбу из импульсной винтовки Альянса. Анимация бега охотника уже меньше напоминает походку горилл; кроме того, видно, что перед тем как пустить пулемётную очередь, охотник широко расставляет ноги в качестве опор. В последующем трейлере и демонстрационном видео к Episode Two бирюзовая текстура охотника стала более блестящей и в тесных помещениях охотником продемонстрированы удары ногами. Так же стало возможным услышать издаваемые охотником два вида звуков: один, похожий на высокую переливающуюся трель, и другой, напоминающий короткий рык медведя. В демонстрационном видео можно заметить, что хотя игрок и имеет при себе некоторое оружие, охотников он убивает только кидаемыми с гравипушки предметами или сбивает их самоходным тараном - очевидно, охотники имеют очень сильную броню.
__________________
Mirrors are more fun than television.

Последний раз редактировалось So1idus; 24.02.2008 в 17:44.
Рэд Шухарт вне форума  
Отправить сообщение для Рэд Шухарт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2007, 23:02   #4
Новичок
 
Аватар для Wertin
 
Регистрация: 05.04.2007
Сообщений: 74
Репутация: 8 [+/-]
Техника альянса
Скрытый текст:
Бронетранспортер

Впервые встречается: Глава 1, Point Insertion
Дополнительно: Здоровье: 750. Урон: 5 (пулемет), 25 (ракета). Тип: машина
Описание: Бронетранспортер Альянса — это хорошо бронированное транспортное средство вооруженное пулеметом и ракетной установкой и предназначенное для перевозки войск. Бронетранспортер нельзя захватить и обычно их атакуют только с большого расстояния.

Вертолет-охотник

Впервые встречается: Глава 3, Route Kanal
Дополнительно: Здоровье: 5600. Урон: 5 (пулемет), 30 (в эпицентре взрыва бомбы). Тип: машина
Описание: Вертолет-охотник — это творение рук человека (Альянс сконцентрирован на биомеханических технологиях). Он будет преследовать вас на всем пути, по каналам City-17, поливая огнем из пулеметов.

Мэнхак

Впервые встречается: Глава 3, Route Kanal
Дополнительно: Здоровье: 25. Урон: 20 (лезвия). Тип: машина
Описание: Обычно выпускаемые полицией, эти гадкие летающие роботы оснащены гироскопами, позволяющими удерживать равновесие в воздухе. Они стараются работать группами и ранят противника вращающимися лезвиями.

Катящиеся мины

Впервые встречаются: Глава 7, Highway 17
Дополнительно: Здоровье: - Урон: 10 (электрический удар). Тип: машина
Описание: Эти пульсирующие шары созданные Альянсом встречаются на дорогах и в зданиях, направляются к вам и врезаются, нанося удары электричеством.

Сканер Тип 1

Впервые встречаются: Глава 1, Point Insertion
Дополнительно: Здоровье: 30. Угроза: - Тип: машина
Описание: Сканеры будут докучать вам с момента прибытия в City 17. Они непрерывно следят за вашими перемещениями, отправляя видео к отрядам Защиты Населения Альянса. Они не причиняют вреда, но способны ослеплять вспышками во время преследования.

Сканер Тип 2

Впервые встречаются: Глава 11, Anticitizen One
Дополнительно: Здоровье: 30. Урон: 3 (пуля) 25 (пикирование). Тип: машина
Описание: Этот вид сканеров оснащен скорострельным пулеметом и стандартной ослепляющей вспышкой. Они немного лучше бронированы и имеют несколько функций: нападение на гражданское население, переноска прыгающих мин, поиск непослушных.

Сторожевое орудие

Впервые встречается: Глава 9, Nova Prospect
Дополнительно: Здоровье: - Урон: 3 (пуля)
Описание: Эти треногие станковые орудия имеют угол обстрела 90 градусов и оснащены датчиками движения, реагирующими на любой органический объект.

Наземная турель

Впервые встречается: Глава 12, «Follow Freeman!»
Дополнительно: Здоровье: — (уничтожается только гранатами)
Урон: 3 (пуля)
Описание: Наземные турели стационарно устанавливаются в помещениях и засекают движения на охраняемой территории. Турель испускает видимый радарный луч синего цвета. Как только радар засекает что либо, турель поднимается из пола и выпускает фиксированное количество патронов (примерно 20 выстрелов в секунду — гораздо более высокая плотность огня, чем у любого противника, вооруженного автоматическим оружием).

Последний раз редактировалось So1idus; 24.02.2008 в 17:46.
Wertin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 16:08   #5
Юзер
 
Аватар для Two Dent
 
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Black Mesa
Сообщений: 101
Репутация: 81 [+/-]
Мда если гражданская оборона это люди то почему посли восстания
они не присоединились к остальным ?
__________________
• My Steam Account - shipididi
Two Dent вне форума  
Отправить сообщение для Two Dent с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 16:15   #6
Operator
 
Аватар для Рэд Шухарт
 
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: address unknown
Сообщений: 2,165
Репутация: 1091 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $2dent Посмотреть сообщение
Мда если гражданская оборона это люди то почему посли восстания
они не присоединились к остальным ?
даже среди повстанцев в Episode1 можно услышать реплики типа "При альянсе было лучше, чем сейчас".
__________________
Mirrors are more fun than television.
Рэд Шухарт вне форума  
Отправить сообщение для Рэд Шухарт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 16:25   #7
Юзер
 
Аватар для Two Dent
 
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Black Mesa
Сообщений: 101
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Светлый Посмотреть сообщение
даже среди повстанцев в Episode1 можно услышать реплики типа "При альянсе было лучше, чем сейчас".
А помнишь как во второй халве нас геошники мочат в главе "нарушитель номер один " , ну они по игре и раньше на нас нападали (мол за нарушение приказа с ними сделают то что делают с людьми в Нова проспект) Ну а после восстания им ничего не грозит от начальства .
Либо нам не показали как часть ушла к повстанцам либо ими управляют при помощи шлема . Но вторая моя версия полная чушь .
__________________
• My Steam Account - shipididi
Two Dent вне форума  
Отправить сообщение для Two Dent с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 16:27   #8
Юзер
 
Аватар для Two Dent
 
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Black Mesa
Сообщений: 101
Репутация: 81 [+/-]
Да наверное часть просто переоделась в повстанческую УНИформу а остальным раьотать на альянс и лупить жителей милее...
__________________
• My Steam Account - shipididi
Two Dent вне форума  
Отправить сообщение для Two Dent с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 19:10   #9
Юзер
 
Аватар для d1mON
 
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 282
Репутация: 213 [+/-]
Вот, гляньте на скрин (снято на уровне "Дорога 17", за цистерной около одного из одиноких домов у дороги):

Судя по нему солдаты Альянса - генетически модифицированные люди со всяческими имплантантами, и, по мнению Альянса (опять же судя по скрину) - новая ступень в эволюции.
d1mON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 19:13   #10
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
Да люди это, люди....после ЖЕСТКИХ процедур....
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 21:02   #11
Soldier
 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Сообщение от d1mON Посмотреть сообщение
солдаты Альянса - генетически модифицированные люди со всяческими имплантантами
Вероятно. Они составляют основу солдат Альянса. Дополнительно набираются и обычные люди, такие, как Барни. Есть же наверное граждане, поддерживающие их. Всё это ИМХО.
Prefell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 21:05   #12
Юзер
 
Аватар для Two Dent
 
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Black Mesa
Сообщений: 101
Репутация: 81 [+/-]
Это я видел , но вот тогда интересно КАК БАРНИ ПРОСКОЧИЛ МИМО ЭТОГО ? При этом он обладает всеми правами гэошника ... На скрине
фото и правда больше похоже на разрез головы солдата гражданской обороны ! А вот раздетый комбайн солдиер уже наяву
http://img375.imageshack.us/img375/2...n040014ll9.jpg У него
повсюду какието отверстия для металлических штырей (как в матрице)
и Живот какой то железный ( видимо заменили чтобы мог длительное
время не питаться) ...
__________________
• My Steam Account - shipididi
Two Dent вне форума  
Отправить сообщение для Two Dent с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 21:35   #13
Юзер
 
Аватар для d1mON
 
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 282
Репутация: 213 [+/-]
$2dent
Цитата:
КАК БАРНИ ПРОСКОЧИЛ МИМО ЭТОГО ?
Ну они же друг друга не раздевают (хотя кто знает, может они сходят с ума от одиночества ). А удостоверение (или что у них там для идентификации) достать вполне реально.
d1mON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 21:41   #14
Operator
 
Аватар для Рэд Шухарт
 
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: address unknown
Сообщений: 2,165
Репутация: 1091 [+/-]
d1mON
ГО - гражданская оборона, т.е. обычные люди с дубинками и пистолетами
Солдаты-комбайны - покореженные люди
__________________
Mirrors are more fun than television.
Рэд Шухарт вне форума  
Отправить сообщение для Рэд Шухарт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 21:43   #15
Юзер
 
Аватар для Two Dent
 
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Black Mesa
Сообщений: 101
Репутация: 81 [+/-]
Я имею ввиду как он смог не поддаться модифицированию !
Хотя возможно что он и вправду убил гЭошника и отнял у него форму
, а вообще там их помоему идентифецируют по порядковому номеру их костюма . Помните там когда Го'шника убьешь там женский голос по рации говорит что его убили и диктует какой-то Код .
Например : " Код-Ладья , сотрудник убит ". Так что просто ты гэошником не станешь ! Я думаю это код сотрудника и его формы , или это код местности где его убили .
__________________
• My Steam Account - shipididi
Two Dent вне форума  
Отправить сообщение для Two Dent с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 22:00   #16
Юзер
 
Аватар для XALYAVbICH
 
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $2dent Посмотреть сообщение
....
-Модифицированы ли солдаты Гражданской Обороны ?
.....
ну да
в ХЛ2 есть моделька солдафона без броньки
XALYAVbICH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 22:05   #17
Новичок
 
Аватар для Wertin
 
Регистрация: 05.04.2007
Сообщений: 74
Репутация: 8 [+/-]
Кстати альянс многие недолюбливают и мне кажется что в конце халявы помочь землянам подтянется народы с других планет.
Wertin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 22:12   #18
Soldier
 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $2dent Посмотреть сообщение
Я имею ввиду как он смог не поддаться модифицированию !
Наверное, вот так:
Цитата:
Сообщение от Светлый Посмотреть сообщение
ГО - гражданская оборона, т.е. обычные люди с дубинками и пистолетами
Солдаты-комбайны - покореженные люди
Prefell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2007, 00:09   #19
Let's twist again...
 
Аватар для Twisten
 
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: oakward.tumblr.com
Сообщений: 273
Репутация: 234 [+/-]
Wertin
а как же вортигонты, чем они не помощники??
__________________
So tell me how it feels
It feels so good

Tell me how it goes
It goes so fast
So fast
Twisten вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2007, 10:26   #20
Новичок
 
Аватар для igroman222
 
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 93
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LOST TwisteN Посмотреть сообщение
Wertin
а как же вортигонты, чем они не помощники??
Большенство людей гм-м не достаточно довеляют им (half-life1).
igroman222 вне форума  
Отправить сообщение для igroman222 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования