Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.11.2010, 12:53   #1
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
Сравнение игр серии Fallout

Сравнение игр серии Fallout


Fallout - культовая ролевая игра, новые части которой выходят на протяжении вот уже тринадцати лет. Кто-то исходил все части серии вдоль и поперёк и с нетерпением ждёт продолжений, кто-то бросил на половине первого "Фола", кто-то разочаровался в отдельных аспектах игры(или в игре в целом). Заядлые фанаты серии уходят, приходит молодая кровь и в конце концов происходит сравнение игр серии, есть ли прогресс, или наоборот, регресс. Предлагаю подобные темы обсуждать здесь, дабы не схлопотать по ушам за оффтоп в других темах.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.05.2022 в 23:13.
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2017, 00:18   #141
Опытный игрок
 
Аватар для BICTOR 13
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,167
Репутация: 137 [+/-]
Подскажите мод олимп 2207 нормально заходит после классики ? Невада вот зашла неплохо. А про Олимп все как то непонятно - да сеттинг другой немного, но в остальном стоит играть или это просто недомод какой то ?
BICTOR 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2017, 06:44   #142
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,692
Репутация: 1127 [+/-]
Спидраннер прошёл все части Fallout менее чем за два часа.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2017, 18:57   #143
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
53:05
alright we met the Brotherhood
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2018, 21:29   #144
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318 [+/-]
Скажите кто выше по званию паладин Братства Стали или рыцарь Братства Стали?
(написал сюда, потому что тема общая)
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2018, 07:32   #145
Юзер
 
Аватар для КлаусЪ
 
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 250
Репутация: 52 [+/-]
В восточном отделении паладины выше по званию.

В западном братстве это два разных подразделения с разной цепью командования. Но паладинов набирают из рыцарей, и они считаются элитой, так что в случае непонятной ситуации скорее всего рыцари будут слушать паладинов.
__________________
Cupcakes!
КлаусЪ вне форума  
Отправить сообщение для КлаусЪ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2022, 23:06   #146
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
Неожиданно образовалось настроение залипать в Fallout: Shelter.

Данная игра была выпущена сперва для мобильных устройств под ОС Android и iOS, а потом её выпускали для ПК и консолей.
В основе: строительство и развитие своего Убежища (можно и номер придумать или взять случайный). Fallout Shelter похож чем-то на старый симулятор небоскреба SimTower, только здесь движение вглубь идёт )

Кроме размещения различных помещений, надо также увеличивать число жителей, чтобы открывать новые постройки. Для поддержания жизни нужны электричество, вода и пища. В помещения генераторной станции, водоснабжения и столовой для их работы надо отправлять обслуживающий персонал. И вот тут проявляет себя ролевая система SPECIAL: у всех жителей есть параметры силы, восприятия, ловкости и прочие. В определенных помещениях эффективно будут работать те, у кого высокий параметр, привязанный к этому помещению. Так для генераторной нужна сила, а для столовой - ловкость. Ещё комнаты можно объединять и получать одну большую, в которой уже будет работать не 2 человека, а 4 и 6. Тогда и ресурсов больше извлекать удастся.

Позднее можно будет строить тренажеры и развивать параметры силы и прочих характеристик.

Это не говоря о других деталях: выдавать оружие, одежду с бонусами к параметрам, находить ценные предметы при помощи разведки Пустошей и прочее.

Порочное происхождение игры с мобильных платформ накладывает отпечаток в виде монетизации. Хотя при должном старании всё можно сделать без траты денег. Я отношусь к проекту как к варианту тамагочи. То есть: разумно отправлять человечков на какие-то задания на ночь и потом, уже на следующий день, смотреть результаты их труда. Пока игрок не сидит в игре, то там не происходят аварии или нападения врагов.

Темы на форуме, похоже, нигде нет.
Так как проект под брендом Fallout, то можно было открыть тему тут. Хотя вряд ли забурлит обсуждение )
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования