| |||||||
Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Лучшая часть трилогии на Ваш выбор: | |||
Mass Effect | 206 | 43.55% | |
Mass Effect 2 | 246 | 52.01% | |
Mass Effect 3 | 139 | 29.39% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 473. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
31.05.2010, 23:24 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
Обсуждение вселенной Mass Effect
Почва к размышлению: Способы общения рас между собой Мотивы жнецов: откуда растут ноги Соседние темы: Персонажи и расы вселенной Mass Effect Книги и Комиксы по вселенной Mass Effect Данная тема предназначена для обсуждения особенностей вселенной Mass Effect, которые не нашли свое место в соседних темах. P.S. Если есть идеи по улучшению темы, пишем мне в лс. Последний раз редактировалось Sheparded; 08.05.2016 в 13:47. |
||
|
15.03.2012, 19:27 | #244 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Добавлен опрос.
Пост в теме с одним названием игры - флуд. Либо аргументируйте свой выбор, либо не пишите ничего.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
15.03.2012, 20:22 | #246 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
K@!, ну вдруг кому-то две части одинаково понравились, или вообще все три.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
15.03.2012, 20:31 | #247 | ||
Юзер
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Суровый город "Ч"
Сообщений: 174
Репутация: 64
|
Выбрал 2 часть, по сравнению с 1й она идеальна - прям сел и наслаждаешься, все достаточно удобно (в плане геймплея и интерфейса)
оооочень красиво (кого не впечатлила 1я сцена?) и интересна. 1-ю щас начал проходить ради новых решений и тд... хоспади какая она унылая( Безумно скучно стрелять! бегать километры! СОТНИ лифтов!!! Имбецильный инентарь! Жуткое управление машинкой и такие же планеты! Единственный плюс что нашел, это диалоги позабытые и все. Нууу нет, только что дошел до рахней и понял что дальше невыдержу, сделаю сейв прогой и продолжу со 2й. Ну 3я просто недостойна даже средних оценок (хоть до базы цербера игралось бодро и взахлеб), т.к. оставляет оооочень плохой осадок даже не только изза мерзотной концовки, а из-за наплевательского отношения разрабов на фэнов. (и это при увеличенной в разы цене!!! да за такое там мульт должен быть с десятком режимов и дюжиной карт)
__________________
Самый Коварный Профайл --> http://steamcommunity.com/id/Je_Riko Последний раз редактировалось Je_Riko; 15.03.2012 в 20:37. |
||
|
15.03.2012, 22:21 | #248 | ||
Новичок
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 8
Репутация: 3
|
Je_Riko, В ME2 на верхних уровнях закера в цитадели, стоит саларианец за прилавком и продает компьютерные игры, так вот у него одна из реплик что-то вроде такой: " как же я скучаю по старым играм, где нужно было 5 часов обираться до цели, а потом еще 5 возвращаться обратно". Вы явно с ним не солидарны Да и чего вам обижаться на разработчиков за наплевательское отношение к фанатам, если вы первую часть просто для души пройти не можете, какой Вы фанат? В Вас никто и не плевал то Да и какой фанат ME предлагает оправдать увеличение цены игры, прокачкой мульплеера дюжиной карт!? Если ни один настоящий фанат не покупал её из-за мультка - это вам не COD уважаемый.
Добавлено через 10 минут -PhantomX-, по-моему лучше было бы добавить 4 вариант, для тех кому понравилась вся серия ME в целом. При текущем раскладе нельзя будет увидеть разницы к примеру между выбором всех трех частей одним юзером, или выбором кадой части по отдельности тремя юзерами. Я лично не представляю любую игру ME без других игр серии. Последний раз редактировалось antoxa_653; 15.03.2012 в 22:31. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
16.03.2012, 05:27 | #249 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,173
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Первая часть нравится больше, да, во второй все более кинематографично и боевка нормальная, это все, чем в лучшую сторону отличается вторая часть.
Первая часть, это огромная галактика, это высадка на Мако и покатушки по планетам со стрельбой, геологическая разведка, "охота" на молотильщиков, разные виды планет и все в таком духе - это чудесно, все это заставляло радоваться. Уни-гель - чудесная идея из первой части, почему-то не дожила до второй, как и перегрев оружия, что весьма печально, огромный и проработанный кодекс, да и чудесные диалоги это вообще отдельная история, которых к тетьей части осталось всего ничего, буквально обрубки некогда длинных и развернутых повествований. Да, графика была чуть хуже, да мимика была чуть хуже (но по тем временам опережала все что было). Хорошо проработанная система апгрейда оружия\брони, хотя и ту систему можно было улучшить, нехватало разве что апгрейда самой Нормандии, но и того хватало. Собственно первый Масс, всем массам масс, это была именно RPG, а не шутер с его элементами. Первая часть выглядит как-то более глобально на фоне второй и третьей части, двум последним прямо чего-то не достает, не чувствуется что ты простой солдат на сцене галактического спектакля, пытающийся раскрыть заговор, в котором и без тебя все будет идти своим чередом, а в двух других, ты этакий супермен, спасающий галактику, особенно в третьей, уже не то (какая-то попкорновая попса). Во второй конечно навели лоск, сделали все более попсовым, термозарядики и все такое, хорошо хоть взлом систем оставили, в третьей и его выпилили. Нет, в целом, как трилогия, это 10\10, но если рассматривать каждую часть в отдельности, то первая это просто безкомпромисный лидер. Это все касаемо опроса в топике. Последний раз редактировалось McDragon; 16.03.2012 в 05:31. |
||
|
16.03.2012, 06:55 | #250 | ||
Юзер
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Суровый город "Ч"
Сообщений: 174
Репутация: 64
|
antoxa_653,Сравнение с МЕ с Кодом говорит о вас все что нужно.
Да и честно вялые у вас обвинения, на которые мне ... Да и первую часть я уже проходил когда вышла, мне хватит. А пока не начался балаган с упреками в школу, (ой они уже были) закончим с этим. Минусы там слишком раздражают и жрут время. Личная жизнь дороже. Но, я не говорил что можно проходить МЕ без первой части, наоборот. И современная точка - ИМХО
__________________
Самый Коварный Профайл --> http://steamcommunity.com/id/Je_Riko Последний раз редактировалось Je_Riko; 16.03.2012 в 07:09. |
||
|
16.03.2012, 08:32 | #251 | ||
Игрок
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 539
Репутация: 106
|
Про следующий Mass Effect уже говорят
http://www.thatvideogameblog.com/201...mass-effect-3/ |
||
|
16.03.2012, 10:45 | #252 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Имхо, вторая часть для меня наименее удачная по причине отсутствия внятной режиссуры и музыки, как это был в оригинале.
Т.е. кто играл внимательно, заметил, что в первом МЕ даже за глазами и ухмылками персонажей можно проследить. Так же очень много стильных моментов: убийство Найлуса Сарэном; сцена на Властелине после Иден Прайм; на Вермаере сарэн слетает со своей платформы выкидывает ствол и хватает Шепа за горло; самоубийство Сарэна в конце (словом Сарэн так и остался самым харизматичным злодеем(?) в МЕ, Призрак ему не чита все таки) ; Удина получает в челюсть (это мем, да и все это под классную музыку. Вторая же часть - это фактически набор мини-историй наших персонажей сопартийцев, но ввиду того, что их много, достойно уделить времени каждому не получилось. Все очень быстро и очевидно. Редко где цепляло. Самый смак это начало и конец - действительно впечатляет. По поводу третей пока не определился. Просто концовка похожа на какую-то неудачную шутку. Но все же лучше второй однозначно.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
16.03.2012, 11:07 | #253 | ||
Игрок
Регистрация: 20.09.2008
Адрес: Харькаффсити, Украина
Сообщений: 815
Репутация: 111
|
Проголосовал за 2ю, потом передумал, но было уже поздно (
На самом деле, для меня до сих пор эталоном является 1я часть, переигрывая раз за разом, она ничуть не надоедает, даже уже замусоленные на форуме поездки на мако вносят своеобразную атмосферу приключения. Прекрасные виды с поверхностей планет, завораживающая, холодная электронная музыка, детальные диалоги, огромная куча второстепенных миссий, которые добавляют около 15!! часов геймплея. Все это сделало 1ю часть шедевром текущего поколения игр. 1й масс эффект был личным приключением, прям как какой-нибудь Skyrim, даже сейчас, общаясь с друзьями и обсуждая 1ю часть мы узнавали какие-либо абсолютно иные ветви сюжета (пусть и незначительные отклонения). Собственно почему 2я? Во 2й части Bioware довели до ума систему диалогов и прямого вмешательства в повествование (синие/красные триггеры), при каждом новом прохождении, выбирая те или иные ветви диалогов, или своевременно активировав какой либо из триггеров, мы получали различные результаты, это выглядело действительно офигительно, как будто интерактивный фильм, в котором игрок сам строит сюжет. Так же до ума довели и общение с сопартийцами, появилась вменяемая анимация (не суперпупер но все же), система исследований и улучшений. Единственный недостаток - режим сканирования планет, по моему чушь полнейшая -мы отряд оперативного 3ю часть пока комментировать не буду
__________________
_________________ Челябенские ВоВеры настолько суровы, что хиллятся левел-апами... _________________ |
||
|
17.03.2012, 16:00 | #254 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Проголосовал за все 3 части, потому что сама по себе трилогия - это шедевр, как ни крути. Но если сравнивать все 3 части детальнее, то больше всего понравилась 2-я. Первая была прорывом, но при этом игра была интерактивным блокбастером, от которого, при всех интригах, поворотах и прочих плюшках, ожидал эффектной концовки, но не более. Ты понимал, что будет хэппи-энд, классный, но предсказуемый. Все остальное расписывать смысла нет - было классно.
Но вот именно вторая часть показала нам наибольшую интригу, которая держалась вплоть до финальных титров. Замечательная завязка, интригующее повествование и двоякий финал, который ставил много вопросов - это нечто. Главным открытием стал Призрак. Именно разговоры с ним под незабываемую музыку стали решающим аргументом в пользу того, что я выделил именно вторую часть среди всей трилогии. От начала и до самого конца мы не доверяли ему, сомневались и толком не знали, что же происходит. То, как он постоянно вел диалог, заслуживает похвал, как для режиссеров, так и для Мартина Шина. Вот ты стоишь и не понимаешь, что вообще происходит, но Призрак неустанно продолжает сыпать фактами и убеждениями, в которые начинаешь верить, благодаря вкрадчивого голоса Шина. Финальный диалог после прохождения через Омегу сравним разве что с финальными речами Холмса у Конан-Дойля. Когда все уже закончено, но нужно поставить точку. И тот финальный диалог, когда мы высказываем Призраку в лицо все, расставляя точки над "и" а потом уходим - это было просто круто. Ну и, собственно, основная мысль второй части, давшая жизнь третьей - сбор команды перед решающим моментом. Эффект такого напряжения пришелся кстати, а решающий бой был поставлен так, как нужно было сделать в триквеле. При этом хочется отметить эпичную музыку, которая оказалась в тему тех моментов, чем не всегда могла похвастаться третья часть. Еще нельзя обойти вниманием шикарные дополнения, в особенности Логово Брокера и Прибытие. Если в последнем самый смак был в конце, то в первом восторг от от перестрелок под замечательный саунд начинался уже с первых минут. Битва с ягом пусть так и осталась в рамках "битва с боссом", но ее смогли обыграть максимально красиво. Собственно, по третьей части все уже было сказано в соседних темах, да и половиной интернета. Большую часть игры я ловил себя на мысли, что это не игра заставляет меня испытывать восторг, а я сам, оправдываясь тем, что это ведь финал всей истории. В этой части практически полностью отсутствовало то, за что мне нравилась вторая: нужная музыка в нужные моменты, драйв, эпичное сражение в конце, которое бы оправдывало наше объединение Галактики, драма и конечно же финал. В игре было ровно 2 момента, которые меня зацепили - смерть Мордина и Легиона. И даже не смерть, а то напряжение было, когда надо было решить, что делать с кодом жнецов. Какая бы ни была шикарная концовка, она мне не понравилась уже музыкой - все-таки саунд отбытия Шепарда с Земли был лучше, имея там высокие ноты. Сразу возникло желание совместить обе композиции. В итоге ощущение какой-то пустоты: если после первых частей было дикое желание узнать, что будет дальше, то тут лишь одна усталая просьба: "Ну скажите, что же было в конце и покончим с этим".
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
19.03.2012, 06:14 | #255 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Трилогию рассматриваю как одно целое и сделать выбор сложно. По 40 геймплея часов в каждой игре это не шутки и ни одна часть не дала повода усомниться или забить на какие-то квесты.
Слишком сильно менялись игры. То ролевую систему убирали совсем, то вернули сбалансировано - чутка тут, чутка там. В этом плане, очень понравилось играть в третью, здесь каждый элемент тащить и воевать с противниками просто интереснее. Никогда правда не забыть эмоции первооткрывателя - вышла первая игра, новая вселенная, с неслабым багажом информации. Вторая часть бьет по приключениям, третья бьет по драме. Из-за этого эмоциональный тон у всех трех игр разный и тут уже каждый сам для себя определит, по доставленным эмоциям. Может это и разочаровало людей в третьей игре - они ожидали такого же приятно финала как и раньше, когда оставалось приятное предвкушения будущих приключений, а вышло все мрачнее и серьезнее, с философским подходом и с жирной точкой. Не смотря на то, что будут еще какие-то DLC(а будут ли?) это все же финал, и то что мы видели менять не будут. Дополнят деталями, но менять не будут. Я считаю такое деление и развитие истории Шепарда правильным ходом. В итоге по доставленным эмоциям - третья часть самая самая. вся на эмоциях: знакомые персонажи, уже знакомая вселенная, впереди увлекательные приключения и трагичные события. Может прямым текстом и мало было высказано об ужасах войны, но бэкграунд таит в себе все необходимое. Это и беженцы, постоянно прибывающие на станцию со своими историями, новости, кодекс в виде тех же новостей, напряжение в команде, страх и усталость от этого страха в голосах персонажей. Видеть вселенную с такого ракурса оказалось не менее эмоционально, чем первое знакомство с ней. И все же это любимый Масс Эффект, возвращение к этой вселенной было как возвращение домой после долго дня. Залезаешь в постель, укрываешься теплым одеялом и наступает спокойствие, ощущение того, что все правильно не смотря ни на что. А под конец все так же как утром - совсем не хочется вылезать из под одеяла и куда-то уходить. А доведенный до ума геймплей только больше закрепил хорошие ощущение. Отличный финал, который до сих пор не отпускает и каждый день мысли возвращаются к Mass Effect. Такого эффекта хотели разработчики от всех и в каком-то смысле так и получилось. Судачить люди о таком будут еще долго, а раз спорят, значит не все равно. p.s. Опрос не честный. Надо выбрать одну игру же = ( p.s.s Не хочу сказать, что все сразу тупые, кто не понял финала. Да, вы ожидали что как в предыдущих двух все разжуют. Но голову тоже включать надо. А придирки насчет каких-то деталей уже давно развеяли и можно все прочитать в интернете. А про конец который тут обсуждают, альтернативный даже думать не хочется. По нему получается, что несмотря на все жертвы наши, мы соглашаемся с Риперами и их великой целью и продаем галактику (есть же там такой вариант) Нет, разработчики хотят показать нам, что не смотря на все благие цели Риперов, их цена слишком высока. Ну не оправдывает в данном варианте цель средства (якобы Карпишина который)
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © Последний раз редактировалось NEYRONIX; 19.03.2012 в 06:38. |
||
|
19.03.2012, 06:45 | #256 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Ну раз надо выбрать лучшею, то не буду голосовать за все, хотя понравились все части без исключения
Отдал свой голос за МЭ1 - лучшая из всей серии(ИМХО, да) Там мне запомнились диалоги, персонажи, события и много, много другое И главное не просто запомнились, а въелись в память на долгие годы жизни Один Сарен чего только стоит, а про нападение на Цитадель я вообще молчу Шутерная часть, конечно, слабее, нежели во 2 и 3, но при первом прохождение не с чем было сравнивать, так что мне понравилось все без исключения. Да и от первой части осталось больше впечатлений и эмоций, хотя м.б это всё потому что она 1 в своей серии Вообще все части ощущаются, как одна большая игра, так что выбрать тут тяжело, но я таки и смог :3 Последний раз редактировалось Vegeta; 19.03.2012 в 06:49. |
||
|
19.03.2012, 13:26 | #257 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
Во у меня один вопрос: (Надеюсь обсуждения мнений в этой теме разрешены) Как вы это себе внушаете? Как вы можете думать за других? Боже, люди не ожидали приятного. Никто не ждал Шепарда на вершине обломков цитадели, с криками "Я победил" Люди ждали логики и последствий своих действий на протяжении 5 лет! Блин да никто не спорит что действия на протяжении двух игр, действительно влияют на игру, не на финал. Зачем тогда вся эта суета с расами, обведением, выбором? Да не ждали люди счастливого конца, люди ждали последствия своих действий именно на ФИНАЛ игры, - вот где должна была быть жирная точка. И о каком философском подходе вы говорите? Да возможно синтетики и органики в едином целом - это будущее, это эволюция всей жизни в галактике. Но простите, это не философские размышления, это фантастика - не так ли? Допустим то что философствование это мальчик или что это там, но где предпосылки к этому? Где завершение историй? Или просто не хватило яиц нормально убить Капитана и Галактику? Нет называть это нормальным и жирной точкой - нельзя. Это игра на публику ради привлечения собственной аудитории, не больше.
|
||
|
19.03.2012, 13:40 | #258 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
PROaRTи, А ничего внушать не надо, тут либо понял либо не понял и ходишь ноешь как обиженный ребенок (извини за сравнение)
Просто ничего не разжевали и в рот не положили, сказали додумайте оставшееся. А ведь оставшееся действительне Нетак важно. Все, что нужно было нам выдали. Максимум что еще может быть, dlc с некоторыми деталями, что бы непонятливым показали, как норманди подбирает бедняг с земли и удирает подальше, потому что Цитадель начинает взрываться, а зрелище это явно не с хорошими последствиями для тех, кто рядом. Остальные придирки мне вот непонятны. Потому что раньше такие вещи были понятны, но тут вдруг народ ополчился не там, где надо. И в 100500 раз - мы чаще выбираем не вариант развития событий, а реакцию на него. Всего ключевых вариантов несколько на все 3 игры. Странно, что это еще в первой игре не поняли люди.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © Последний раз редактировалось NEYRONIX; 19.03.2012 в 13:47. |
||
|
19.03.2012, 13:55 | #260 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
VLadin, А вот кто создал их нам никогда не скажут, так сказали Уолтерс и Хадсон. Этого по их мнению нам знать не нужно. Судя по всему, Катализатор итог восстания машин. Только он потом понял, что сделал ошибку и единственым выходом, что бы спасти остатки "создателей" стал синтез их с машинами. После недолгих раздумий (и видимо наблюдений), он понял что так будет всегда и надо как-то спасать высшие рассы.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
|