Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2008, 18:35   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Far Cry - обсуждение и проблемы

Far Cry

Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению


ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "
GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА




Жанр: FPS
Разработчик: Crytek
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Локализатор: Бука
Дата выхода: 23 марта 2004 года
Дата выхода локализации: 6 мая 2004 года
Платформы: PC, порт на Xbox в 2005-м году

Рейтинг Metacritic: 89/100
Рейтинг Игромании: 9,5/10


От издателя


Вы — Джек Карвер, владелец небольшой чартерной компании, сдающей в аренду лодки в тропическом государстве Микронезия. Ваше темное прошлое осталось позади, а будущее сулит только удовольствия — вы получаете задание сопровождать молодую амбициозную журналистку Валери Константин на остров Кабату. На первый взгляд, работа — проще некуда, но вскоре вы понимаете, что рай в любой момент может обернуться адом.

Особенности игры

  • Убедитесь в мощи программного ядра Far Cry. Движок CryEngine выводит жанр 3D-Action на новую, недостижимую ранее высоту благодаря применению технологии PolyBump™, продвинутой физической модели окружающего мира, разрушаемым ландшафтам, динамическому освещению, анимации героев, созданной с помощью технологии motion capture, и объемному, сшибающему с ног звуку с поддержкой технологий 5.1 и EAX 2.0. Игра поддерживает вершинные и пиксельные шейдеры версии 3.0.
  • Беспрецедентное тактическое мастерство врагов. Подконтрольные искусственному интеллекту игровые персонажи стали полностью автономными и теперь способны принимать решения, основываясь на собственных наблюдениях за окружающей действительностью. Высококвалифицированные наемники обучены использовать особенности ландшафта, атаковать группами, разделяться и окружать, адекватно реагировать на действия игрока и в случае необходимости вызывать поддержку с воздуха, моря и суши.
  • Напряженные миссии с нелинейным прохождением. Для прохождения миссий понадобятся не только отлично развитые рефлексы, но и навыки скрытных перемещений. Вам решать, заманить врагов в ловушки или совершить налет на их логово. Огромный размер игрового ландшафта дает вам полную свободу выбора.
  • Захватывающая дух атмосфера. Адекватная физическая модель, эффекты динамического освещения, смена дня и ночи, различные погодные условия обеспечивают полную иллюзию погружения в жизнь небольшого тропического острова.
  • Абсолютная редактируемость всего и вся. С помощью мощного и простого в использовании редактора вы с легкостью сможете создавать и редактировать ландшафты, текстуры, объекты на карте, различную технику, миссии, задавать световые и погодные эффекты и т.д. Расставляйте врагов, создавайте карты, и творите миры, в которых вы хотели бы оказаться!

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1 ГГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 4 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows XP
Процессор - с тактовой частотой 2 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 1285 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 4 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.4

Последний вышедший патч, включает в себя все предыдущие исправления и ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:
- добавлены новые карты для режима Assault;
- устранены дыры в безопасности сетевой игры;
- добавлена поддержка джойстиков.

Скачать






FAQ

Скрытый текст:
Q: Как открыть консоль?
A: Запустите игру с параметром -DEVMODE.

Q: Как сохранить игру в любом месте?
A: Да. Для этого в консоли пропишите такие консольные команды:
Цитата:
\save_game и \load_game.
А также в патче версии 1.3 эта функция уже встроена.

Q: Как присоединится к какому-либо серваку?
A: Запускайте консоль и вводите команду "connect" без кавычек и через пробел введите IP-адрес сервера.



By Shotgun

Последний раз редактировалось Shotgun; 14.08.2011 в 14:31.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2008, 00:44   #321
Новичок
 
Аватар для Dhse1CAT
 
Регистрация: 05.08.2008
Адрес: Kingston
Сообщений: 42
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Йожъ Посмотреть сообщение
Есть люди.
Люди всегда есть и будут.
Игровая отрасль завязана на некоторых тенденциях, а именно индустрия развивается исходя из коммерчески выгодных вложений, жанр FPS остается до сих пор одним из самых востребованных (зачем изобретать велосипед)... В этих жестких рамках разрабы вынуждены использовать удачные чужие наработки в своих проектах ,не понимаю, как в этом можно сомневаться??? Другое дело насколько умело, они их используют...
Dhse1CAT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2008, 17:57   #322
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=DemidroL=- Посмотреть сообщение
4 ячейки для оружия,бери что хочешь.
Цитата:
Сообщение от -=DemidroL=- Посмотреть сообщение
4 гранатомёта не дают.
Противоречие.
Цитата:
Сообщение от -=DemidroL=- Посмотреть сообщение
Чем не 4 автомата?
На первый взгляд - обычные такие, обыденные автоматы. Но на первый взгляд. Сразу четыре винтовки не дают. Как не дают четыре гранатомета и т.д. - то есть, что хочешь не возьмешь, все приближено к реализму, в отличии от упомянутого HL2.
Цитата:
Сообщение от Dhse1CAT Посмотреть сообщение
Игровая отрасль завязана на некоторых тенденциях, а именно индустрия развивается исходя из коммерчески выгодных вложений, жанр FPS остается до сих пор одним из самых востребованных (зачем изобретать велосипед)... В этих жестких рамках разрабы вынуждены использовать удачные чужие наработки в своих проектах ,не понимаю, как в этом можно сомневаться???
Полностью согласен. Причем, это применимо (как я уже говорил) не только к игровой индустрии. Да только еще есть люди, яро отрицающие эти простые вещи. Собственно, с отрицания этого просто факта заимствования и начался этот разговор.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 10:06   #323
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,632
Репутация: 2804 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Кстати, по поводу скриптов, точнее багов в скриптах. В вентиляции есть мутант, он выпрыгивает из-за угла, так вот первый раз он меня убил, а потом тупо не появлялся, но стоило мне повернуть за угол, удар и Джек протянул ноги.
Хоть и играл очень давно, но этот эпизод помню. Соседа позвал - он прошел, я так и не смог.
toymax на форуме  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 17:09   #324
Заблокирован
 
Регистрация: 10.10.2008
Адрес: South Park
Сообщений: 69
Репутация: 10 [+/-]

Предупреждения: 400
toymax
а я туды гранату кидал
хорошая игра.Мне понравилось.Потом перепроходил.Бесит только напарница - умирает часто *(
(Kartman) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 17:11   #325
Заблокирован
 
Регистрация: 24.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 128
Репутация: 60 [+/-]

Предупреждения: 400
для мя самый сложный момент был когда миссия начинается с 10-ю патронами для М4, и когда надо было профессора-мутанта завалить.Еле как эти моменты прошёл.
=Индивид= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 19:46   #326
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от (Kartman) Посмотреть сообщение
Бесит только напарница - умирает часто
Странно, когда я проходил на реалистичном Вэл ни разу не погибла. У неё запас здоровья чумовой и она сдохнет лишь в том случае, если в неё непрерывно будут стрелять.

Цитата:
Сообщение от =Индивид= Посмотреть сообщение
Еле как эти моменты прошёл.
А жерло вулкана?

Последний раз редактировалось So1idus; 14.10.2008 в 20:36.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 20:09   #327
Заблокирован
 
Регистрация: 10.10.2008
Адрес: South Park
Сообщений: 69
Репутация: 10 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Странно, когда я проходил на реалистичном Вэл ни разу не погибла. У неё запас здоровья чумовой и она сдохнет лишь в том случае, если в неё непрерывно будут стрелять.
она у меня почему то убегала в самую гущу врагов...и еще не приседала в высокой траве - я прачусь а эта шпала стоит и выдает мое местопложение.Вот изза этого я часто и умирал

Последний раз редактировалось So1idus; 14.10.2008 в 20:36.
(Kartman) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 20:13   #328
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
(Kartman)
А я впереди бежал и всех валил первый.Никаких проблем.
__________________
пусть прольётся огненный дождь...
_________

A hook blade has two parts: a hook and a blade. ©
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 20:16   #329
Заблокирован
 
Регистрация: 10.10.2008
Адрес: South Park
Сообщений: 69
Репутация: 10 [+/-]

Предупреждения: 400
=Индивид=
а я в речке проплыл а потом по джунглям бегал - не царпинки)
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А жерло вулкана?
мне вообще почти самым легким показалось.я из вдверей не выбегал - стоял за косяком...толстяки меня запалили,нодостать не могли..их спокойно перебил.А гвардию у професора ещ легче - закидал гренами и подстволами
(Kartman) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 22:39   #330
Юзер
 
Аватар для Lord Weller
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 240
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Странно, когда я проходил на реалистичном Вэл ни разу не погибла. У неё запас здоровья чумовой и она сдохнет лишь в том случае, если в неё непрерывно будут стрелять.
У меня Вэл пару раз откинулась, когда в нее пальнули из грантомета с вышки. Поэтому я потом всегда снимал всех из снайперки, а потом шел с ней. Ну и в самый первый раз, когда я играл, она ядерную бомбу делала. Я вышел в коридор и не успел вернуться к ней.

farCry, конечно, на меня сильное впечатление произвел в 2004-м. И потом через некоторое время, когда я обновил видюху, поставил все патчи. Красиво. Сейчас, конечно, когда переигрываю, такого впечатления нет. Но все равно считаю, что это здорово даже на сегодняшний момент. Кризис по уровню графики, конечно, обогнал все игры на сегодняшний момент, но по геймплею он фуфло.
Lord Weller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 14:51   #331
Заблокирован
 
Регистрация: 10.10.2008
Адрес: South Park
Сообщений: 69
Репутация: 10 [+/-]

Предупреждения: 400
Lord Weller
согласен...вот бы попробовали бы пернсти фар край на новый движок - вышло бы великолепно!Я думаю фанаты бы купили =)
(Kartman) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 15:09   #332
Юзер
 
Аватар для Manzig
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: г.Тайга Кузбасс
Сообщений: 309
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от (Kartman) Посмотреть сообщение
Lord Weller
согласен...вот бы попробовали бы пернсти фар край на новый движок - вышло бы великолепно!Я думаю фанаты бы купили =)
Скрытый текст:
Не которые фаны купят все с именем FarCry
Manzig вне форума  
Отправить сообщение для Manzig с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.10.2008, 15:55   #333
Юзер
 
Аватар для RАIZEN
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Благовещенск
Сообщений: 437
Репутация: 417 [+/-]
Странно. Уже вышла вторая часть а меня потянуло вдруг на первую... И всё равно, прошёл заново и получил колоссальное удовольствие. Шедевр он во все времена шедевр...
__________________
"Nec sutor ultra crepidam"
Не суди о том, чего не знаешь...
RАIZEN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2008, 14:52   #334
Заблокирован
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,061
Репутация: 332 [+/-]

Предупреждения: 400
Игра отличная. Очень интересный сюжет, атмосфера, качественная графика. Хороший искусственный интеллект. Я даже думаю, что первая часть некоторыми аспектами превосходит вторую. Здесь игра насыщена действием, в то время как в Far Cry 2 нудная езда не технике большее время. Итог: 9.5/10.
NeomasteR вне форума  
Отправить сообщение для NeomasteR с помощью ICQ Отправить сообщение для NeomasteR с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2008, 20:28   #335
Заблокирован
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Кордон
Сообщений: 21
Репутация: -17 [+/-]

Предупреждения: 400
Играл,прошёл всю...Ну так норм
$B!Rd_MC вне форума  
Отправить сообщение для $B!Rd_MC с помощью ICQ Отправить сообщение для $B!Rd_MC с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2008, 10:32   #336
Юзер
 
Аватар для Lord Weller
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 240
Репутация: 34 [+/-]
Да, к сожалению, FC 2 - не имеет отношения к FC. FC моя любимая игра, я прошел ее много раз и совсем недавно проходил. А FC 2 меня разочаровал.
Lord Weller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2008, 10:41   #337
Опытный игрок
 
Аватар для Crаnk
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,622
Репутация: 359 [+/-]
Одна из вещей, которая мне очень понравилась, в этой игре, так это локализация, да еще и с матами(правда не сильными), особенно классно прислушиваться через биноколь(с усилителем звука) к обычным разговорам.
Примерный разговор двух челов:
-Слушай, а что мы тут вообще делаем?
-Ну как, что? Охраняем.
-А что мы будем делать если кто-то придет сюда?
-Ну, мы убьем его.
-Но мы ведь добрые люди.
-Значит получается, что мы добрые, а на работе злые!

Точного перевода к сожалению не могу сказать, играл года 3 назад. Но я реально смеялся когда слушал их, тем более что потом мне все равно пришлось их убить.
Crаnk вне форума  
Отправить сообщение для Crаnk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2008, 13:54   #338
Новичок
 
Аватар для BattleMech
 
Регистрация: 23.09.2007
Адрес: Ангарск
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
Помню, как кто-то рассказывал мне про подразделения "Буки", дескать для малышей - "Букашка", для среднего возраста(Teen) - просто "Бука", ну а для Mature - "Бяка"... Таково предисловие...
А с Crank'om согласен, перевод FC для меня и по сей день остаётся лучшим, потому что не поставлен в чёткие цензорные рамки, такое ощущение, что ребята из "Бяки" просто оттопыривались на работе, в итоге имеем супер игру с предельно ясным и живым переводом...
Если найду, куда засунул игруху, обязательно протопаю её ещё раз...
__________________
Hell, It's About Time...
BattleMech вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2008, 14:23   #339
Юзер
 
Аватар для Lord Weller
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 240
Репутация: 34 [+/-]
Да, локализация Буки мне понравилась. Я вообще предпочитаю играть в оригинал, но только с этой игрой мне не захотелось играть с англоязычной озвучкой. Я не знаю, как было в оригинале, но некоторые моменты мне показались смешными. И актеры хорошо играли. Это бывает редко.
Lord Weller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2008, 23:03   #340
Игрок

 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 619
Репутация: 177 [+/-]
Игра первопроходец, для всего жанра в целом и сопутствующих граней целого: графика, физика,звук,геймплей...CryTech выкололи свое имя в историю индустрии...
HopeNick вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования