Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.12.2006, 17:22   #1
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Принц Персии: Пески Времени/Prince of Persia: The Sands of Time


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox, PS2, GC, GBA
Дата выхода: 2 Декабря 2003
Демоверсия: Ccылка
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows 98 SE/2000/ME/XP/Vista/7
Процессор: 800 MHz Pentium III or AMD Athlon
RAM: 256 MB
Видеокарта: 64 MB GeForce 3 или выше, ATI® Radeon 8500 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0 или выше
DirectX: 9.0 или выше
Место на жестком диске: 1.5 GB
CD-ROM: 16X или выше
Управление: Мышка и клавиатура/геймпад


Об игре:

Скрытый текст:
Могущественные Пески Времени стирают грани прошлого, настоящего и будущего. Тот, кто посягнет на их владычество, призовет проклятье на свое племя, и ни богатство, ни власть не остановят неумолимого течения минут….
Молодой Принц и не догадывался о том, что песочные часы и необычный кинжал, которые он забрал из дворца поверженного Магараджи, могут превратить их владельца в бессмертного бога и дать ему власть над самим временем! Обманутый хитрым Визирем, Принц освобождает древние Пески Времени. Древнее проклятие легло на всех его приближенных….
Как уничтожить безликих демонов? Как преодолеть бесчисленные ловушки и снять заклятие? Остановить Пески Времени может лишь тот, кто выпустил их из вековых лабиринтов истории….
Особенности игры
  • Продолжение культовой игры. Теперь, благодаря колоссальной работе лучших программистов и художников, сиквел Prince of Persia совершает переворот в области компьютерных игр, устанавливая новые игровые стандарты во всех аспектах: физике, освещении, анимации и т.п.
  • Принц возвращается! Акробатика, бросающая вызов законам гравитации, жесточайшие бои и умение подчинять себе время - он выполнит свое предназначение!
  • Теперь вы можете уничтожить прошлое, предвидеть будущее, и остановить настоящее! Вы - повелитель времени!
  • Древняя Персия, мифическая и смертельная, с ошеломляющими ландшафтами и королевствами - раскрой загадки мира, который еще никто никогда не исследовал


Принц Персии: Схватка с судьбой/Prince of Persia Warrior Within


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox, PS2, GC
Дата выхода: 2 Декабря 2004
Демоверсия: 1, 2
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows® 98SE/2000/XP/Vista/7
Процессор: Pentium® III 1 GHz or AMD Athlon 1 GHz
RAM: 256 MB
Видеокарта: DirectX 9 совместимая
Звуковая карта: DirectX 8 совместимая
DirectX : 9.0c
CD-ROM: 16X CD-ROM или 4X DVD-ROM
Место на жестком диске: 2 GB

Об игре:
Скрытый текст:
История игры начинается через несколько лет после окончания событий первой части. «Вернувшись в родной Вавилон, Принц обнаруживает, что за ним охотится сверхъестественное создание Dahaka – перевоплощение самой Судьбы, жаждущее лишь одного: скорейшей смерти того, кто его потревожил. Принц позабыл, что во время спасения дворца султана, ему ненароком удалось прорвать единое Полотно Времени, вызвав тем самым в наш мир пришествие ужасного демона…
Наш герой решается на самый отчаянный шаг – путешествие в прошлое. Нужно предотвратить появление Песков Времени, чтобы восстановить прежний баланс сил…»
Принц повзрослел, превратившись в мрачного хладнокровного убийцу: со временем он отточил свои боевые навыки до совершенства, но и его сердце стало таким же холодным, как дыхание Dahaka. Графически проект так же безупречен, как и оригинал. Добавилось множество красочных спецэффектов, передающих динамику игры во всей красе.
«Принц» стал намного жестче и сложней – готовы ли вы бросить вызов самой Судьбе и выйти из схватки победителем?

Особенности игры
  • Старый герой в новой реинкарнации – он повзрослел, и стал хладнокровным убийцей, а не молоденьким искателем приключений;
  • Добавилась возможность управляться с двумя видами оружия одновременно;
  • Улучшена физика игры – движения героя станут еще более зрелищными, чем раньше;
  • Умопомрачительная графика оригинальной игры стала еще более красочной;
  • Ну и, конечно же, новые виды монстров, оружия и гигантские локации – все это разнообразие ждет вас.

Принц Персии: Два Трона/Prince of Persia The Two Thrones


Скрытый текст:


Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox, PS2, GC, GBA
Дата выхода: 1 Декабря 2005
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows 2000/XP/Vista/7
Процессор: 1000 MHz Pentium III, AMD Athlon
RAM: 256 MB
Видеокарта: NVIDIA GeForce 3 или выше, ATI Radeon 7500 или выше
Звуковая карта: DirectX 8.0 совместимая
DirectX: 9.0c
Место на жестком диске: минимум 1 GB

Об игре:
Скрытый текст:
Вобрав в себя лучшее из предыдущих игр серии, "Принц Персии: Два Трона" совмещает их с качественно новыми элементами геймплея. Второй игровой персонаж - Темный Принц, проработанная боевая система, атмосфера древнего Вавилона, гонки и бои на колесницах, подземелья с множеством смертельных ловушек. "Принц Персии" в очередной раз поднимает планку качества action-игр.
Вернувшись в Вавилон с императрицей Каилиной, Принц обнаруживает, что его царство разорено войной. Позднее он узнает, что Каилина пала жертвой заговора. Смерть императрицы высвобождает Пески Времени, угрожающие исчезновением всему, что дорого наследнику престола. Выброшенный на улицу и всеми преследуемый герой осознает, что им постепенно овладевает дух Темного Принца, порожденный Песками Времени. В борьбе с самим собой - своим демоническим двойником - Принцу придется отстоять свое право быть правителем Вавилона.

Особенности игры:
  • Играйте за двух разных персонажей, каждый из которых обладает различными умениями и владеет индивидуальным оружием. В вашем распоряжении множество уникальных приемов ближнего боя для уничтожения несметных полчищ противника. Также вы сможете схватить и задушить врага издалека, используя Daggertail, или поразить его одним единственным ударом, незаметно подкравшись и напав со спины.
  • Используйте окружающую обстановку в свою пользу. Сражайтесь с недругами на опасных крышах, пробирайтесь по кривым запутанным улочкам, устраивайте в темных переходах засады. Обладая властью над Песками Времени, вы сможете сражаться с врагами, замедляя и перематывая время назад. Кроме того, вы получите и новые возможности, даруемые Песками Времени.
  • Драматичный сюжет, полный неожиданных поворотов, будет держать вас в напряжении до самой развязки. Покажите, на что вы способны, в этом приключении, полном адреналина, страсти и шокирующих открытий.
  • Игра представляет собой уникальную смесь жанров и мастерски объединяет в себе стремительные поединки и оригинальные головоломки.


Принц Персии/Prince of Persia (2008)


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, PS3, Xbox 360, Mac
Дата выхода: 12 декабря 2008
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Vista/7
Процессор: Intel Pentium D 2.6 GHz или AMD Athlon 64 X2 3800+
RAM: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista, 7
Видеокарта: 256 MB DirectX 10.0 совместимая или DirectX 9.0 совместимая видеокарт с поддержкой Shader Model 3.0 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая звуковая карта
DirectX: 9.0 или 10.0
DVD-ROM: dual-layer drive
Hard Drive Space: 8 GB
Контроллеры: Клавиатура и мышка/джойстик
Поддерживаемые видеокарты: ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 series NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series

Об игре:
Скрытый текст:
Легендарный Принц Персии вернулся! В новом обличии, с невероятными возможностями и историей. Теперь ему придется выступить посредником, палачом и судьей в споре двух великих Богов: Ормадза, бога Света и Аримана, бога Тьмы. Но Принц не один в этом глобальном противостоянии - вместе с ним Элика - хитрая, ловкая и очень красивая воительница со своей судьбой и историей. Вместе нашим героям придется распутать клубок божественных интриг и остановить проклятие, которое ниспослал на Землю ужасный Ариман.

По сравнению с предыдущей трилогией изменилось все: от графического стиля до боевой системы. Неизменной осталась лишь ускользающая и мистическая атмосфера Древнего Востока - та самая, которой дышат все игры величественной серии "Принц Персии". Это уже не сказка... Это новый принц. И новая легенда.

[center]Особенности игры: [/CENTER
  • Удивительная по красоте прорисовка персонажей. Такое ощущение, что Принца раскрасили акварелью поверх полигонов.
  • Уникальная игровая физика. Впервые в истории подобных игр вы не мучаетесь, а наслаждаетесь акробатикой.
  • Инновационный боевой режим. Драка с противником напоминает высокохудожественный танец с саблями.
  • Отличающийся действительно высоким интеллектом AI-напарник.
  • Завораживающие своей красотой пейзажи Древней Персии.

Принц Персии: Забытые Пески/Prince of Persia: The Forgotten Sands


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox 360, PS3, Wii, PSP, DS
Дата релиза для PC: 11 июня 2010
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Windows Vista/Windows 7
Процессор: 2.6 GHz Dual-core Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2 3800+
Оперативная память: 1 GB Windows XP/ 2 GB Windows Vista, 7
Видеокарта: 256 Мб; совместимая с DirectX 9.0c; Shader Model 3.0 или выше,
Место на жестком диске: 8 GB,
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c,
Интернет: Постоянное подключение

Об игре:
Скрытый текст:
Много песка утекло со времени нашего первого знакомства с Принцем Персии, и вот он вернулся. На этот раз он расскажет нам историю о давно забытом прошлом, почти утерянном в круговороте времени. После получения невероятной силы - возможности управлять Песками Времени - Принц отправился в королевство своего брата Малика, но там встретил лишь смерть и разрушение. Чтобы спасти королевство брата, Принц снова вступает в схватку...

В «Prince of Persia: The Forgotten Sands» разработчики реализовали новую боевую модель, благодаря которой в сражении смогут участвовать до пятидесяти врагов. Для того чтобы справится с таким количеством противников, герою придется использовать увороты, прыжки, акробатические трюки и самое главное - Принц получит возможность управлять различными аспектами природы: стихиями воды, земли, ветра и огня. Так, во время самых ожесточенных схваток Вы сможете использовать силу земли для защиты или с помощью силы ветра создать мощное торнадо, которое раскидает всех врагов по разным углам зала. Некоторые способности можно даже комбинировать между собой.


Коллекционные Издания:
Скрытый текст:
Принц Персии: Коллекционное издание 3в1

Содержимое:
  • 2 DVD с играми "Принц Персии: Пески Времени", "Принц Персии: Схватка с Судьбой", "Принц Персии: Два Трона"
  • Уникальная футболка

Принц Персии


Содержимое:
DVD-диск с игрой.
  • Игра "Принц Персии: Пески времени" на 2 CD-дисках.
  • Игра "Принц Персии: Схватка с судьбой" на 3 CD-дисках.
  • Игра "Принц Персии: Два трона" на 3 CD-дисках.
  • Красочный артбук, в котором запечатлены все наиболее впечатляющие моменты приключений легендарного принца.
  • Красочный постер формата А1.

Принц Персии: Забытые Пески



Содержимое:
  • DVD-диск с игрой.
  • Руководство пользователя.
  • Бонус диск с уникальным контентом.
  • Набор стерео открыток.
  • Уникальные коллекционные песочные часы, выполненные в стилистике игры.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.06.2023 в 23:54. Причина: Большой апдейт
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 23:35   #3141
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Dante-Killer, а вот помоему сторилайн как раз на уровне трилогии в целом. И концовка достойная.
Возможно,уже и не помню,именно поэтому и сказал,что история уже не такая интересная.Проходил все три части давно и сюжет и первой,и второй частей мне запомнился,а вот третей - уже нет.Но финал хороший,согласен.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 23:37   #3142
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Приевшийся без изменений геймплей,самый скучный в трилогии сторилайн
Субъективно. Для кого как.
Например, у меня в финале ТТТ слезы ручьем текли и сердце чуть из груди не выпрыгивало. Я ценю в играх то, что они могут заставить расчувствоваться.
А у остальных, может, такого не было.
Так вывод какой?
Нет вывода.
Ну да ладно.

Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
откровенное самокопирование
Вон сколько MW 2 бабла срубил (точнее, IW) на откровенном самокопировании... И вон сколько у него фанатов. Так что это, увы, не всегда ведет к провалу. :/
Да, нововведений в TTT было немного, согласен. Но они были (зачатки стелса и QTE; о реализации молчим).
Зато есть всё то, что все полюбили по WW (боевка) и SoT (восточная атмосфера). Этакий усредненный вариант сложения двух игр. Считаю, что такое вполне может жить.
Собственно, спорить по поводу крутоты или не крутоты третьей части не буду, потому что я очень большой фанат Принца и меня все равно не переубедишь. Просто интересно, почему многие не очень любят третью часть.

Как я медленно пишу. :/
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 23:45   #3143
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,988
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Например, у меня в финале ТТТ слезы ручьем текли и сердце чуть из груди не выпрыгивало
>_<
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Вон сколько MW 2 бабла срубил (точнее, IW) на откровенном самокопировании... И вон сколько у него фанатов.
Тама моднявый мультиплеер, из-за которого собстно IW и срубили кучу баблосов.
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Но они были (зачатки стелса и QTE; о реализации молчим).
Зато есть всё то, что все полюбили по WW (боевка) и SoT (восточная атмосфера)
блин, лучше бы сюжет доделали до фулэпика

И хоть убейте, молю разрабов вернутся к финалу WW и сделать продолжение по основному финалу Сюжетик в таком случае немного по другому пошел бы
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 23:45   #3144
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Эмиель, Ну у MW 2 фанатов думаю было побольше чем у нашего брата. Но лично мое мнение что для завершающей трилогию игры можно было сделать гораздо больше нежели скрещивание 2-х первых игр.
P.S. В Battles of Prince of Persia кто нить играл? Раскажите как хоть.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»

Последний раз редактировалось STEN.47; 06.04.2010 в 23:49.
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 23:46   #3145
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Субъективно. Для кого как.
Например, у меня в финале ТТТ слезы ручьем текли и сердце чуть из груди не выпрыгивало. Я ценю в играх то, что они могут заставить расчувствоваться.
А у остальных, может, такого не было.
Так вывод какой?
Нет вывода.
Ну да ладно.


Вон сколько MW 2 бабла срубил (точнее, IW) на откровенном самокопировании... И вон сколько у него фанатов. Так что это, увы, не всегда ведет к провалу. :/
Да, нововведений в TTT было немного, согласен. Но они были (зачатки стелса и QTE; о реализации молчим).
Зато есть всё то, что все полюбили по WW (боевка) и SoT (восточная атмосфера). Этакий усредненный вариант сложения двух игр. Считаю, что такое вполне может жить.
Собственно, спорить по поводу крутоты или не крутоты третьей части не буду, потому что я очень большой фанат Принца и меня все равно не переубедишь. Просто интересно, почему многие не очень любят третью часть.

Как я медленно пишу. :/
Финал в ТТТ очень хороший,я говорил о истории в целом,так или иначе меня она не зацепила...не говорю,что она плохая,но меня опять же не зацепило..

По поводу самокопирования,я не говорил,что это всегда ведет к провалу,другое дело,что мы это видели уже два раза,а в случае с MW2 - только олин (ну пока)

Короче предлагаю прикрыть эту дисскусию,так как вся трилогия великолепна и нефиг ей кости перемывать)
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 23:09   #3146
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Из 2 и 3 (про первого молчу, ибо такой шедевр ещё поискать надо), я отдаю предпочтение 2, ибо там было идеально всё. В третьем мне не очень понравилась графика и то чувство что чего-то не хватает, какой-то неожиданности что ли, в 1 была комната с огромным количеством дверей, и оттуда уже пошла неожиданность, предательство Фары, её смерть; во 2 это разумеется 1-ая победа над императрицей и сразу же побег от моего любимца Дохаки; а 3... ну не было такого моменты чтобы ты сказал "ВАУ!!! Вот это реально неожиданно и круто!!!"

Но тем не менее, все эти игры попали на мои вечные полки почёта, как самая красивая, интересная, необычная и просто великолепная история, каждое лето прохожу все 3 части и понимаю, что лучше никто не сделает в этом жанре!
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 23:49   #3147
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,189
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
ВАУ!!! Вот это реально неожиданно и круто!!!
Не знаю как насчёт неожиданно, но вот финальная битва с Визирем врезалась мне в голову как одна из самых зрелищных, крутых и может быть даже эпичных битв в истории игроиндустрии. Я за неё многое готов был простить разрабам, хотя и так остался доволен третьей частью. После неё я как раз таки и не мог сказать ничего кроме "ВАУ!".
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 00:13   #3148
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Не знаю как насчёт неожиданно, но вот финальная битва с Визирем врезалась мне в голову как одна из самых зрелищных, крутых и может быть даже эпичных битв в истории игроиндустрии. Я за неё многое готов был простить разрабам, хотя и так остался доволен третьей частью. После неё я как раз таки и не мог сказать ничего кроме "ВАУ!".
ах да, я её-то и забыл
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 01:00   #3149
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Frееze, соглашусь, за финального босса и заключительный монолог принца игре можно простить все что угодно, ведь именно в конце из трех в общем-то разрозненных игр складывается трилогия. Без двух тронов я бы WW вообще не воспринимал как игру о принце.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 15:26   #3150
Новичок
 
Аватар для Serg_ok
 
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 58
Репутация: 4 [+/-]
Типичные восклицания гемеров везде: "ww рулит! ttt ущербный!". Надеюсь,вы так не думаете. Я сейчас второй раз сам прохожу ww, именно с нее началось мое знакомство с принцем, когда мой брат в нее играл. Потом - ttt, а гораздо позже - sot. И я понял, что прелесть этой игры складывается из вместе взятых трех(fs пока не беру) частей, они все прекрасны и сохраняют традиции игры,кардинально ничего не меняя(акробатику, например). Конечно, есть лишь одно замечание: с kindred blades они прогадали. Лучше бы его сделали.
__________________
Zeus!Your son has returned.I'll be the destruction of Olympus!

НЕ РУГАЙТЕСЬ , ДЕТИ, МАТОМ-
ВСЕХ ПОПАЛИТ МОДЕРАТОР
Serg_ok вне форума  
Отправить сообщение для Serg_ok с помощью ICQ Отправить сообщение для Serg_ok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 16:15   #3151
Юзер
 
Аватар для DartByka
 
Регистрация: 02.11.2007
Адрес: За горизонтом
Сообщений: 215
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Serg_ok Посмотреть сообщение
Конечно, есть лишь одно замечание: с kindred blades они прогадали. Лучше бы его сделали.
Serg_ok,
Так kindred blades это вроде тот же ttt. Точнее его так хотели сперва назвать.
__________________
Hören. Sprechen.
В девочку Катю не кидали мелочь, потому что девочка Катя была не фонтан.
DartByka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 16:21   #3152
Игрок
 
Аватар для AlexUnder96
 
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 505
Репутация: 67 [+/-]
DartByka, помойму там был другой сюжет
__________________
чочочочочочо
AlexUnder96 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 16:39   #3153
Юзер
 
Аватар для DartByka
 
Регистрация: 02.11.2007
Адрес: За горизонтом
Сообщений: 215
Репутация: 39 [+/-]
AlexUnder96, чем он отличался от ТТТ?
__________________
Hören. Sprechen.
В девочку Катю не кидали мелочь, потому что девочка Катя была не фонтан.
DartByka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 17:12   #3154
Игрок
 
Аватар для AlexUnder96
 
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 505
Репутация: 67 [+/-]
Сейчас видео посмотрел.Вообщем игра немного отличалась.Например принц кинул факел, вошел в огонь и в кого то превратился о_О

Почитал дальше.Оказывается это был темный принц и он (ВНИМАНИЕ) был добрым и хотел сдружиться с принцем что бы рвать на части песочных гадов.
А Кайлина самаубильсяма, что бы пески времени снова появились и принц смог все исправить.Но не суждено
Копипаста с ныне удаленной статьей( яндекс сумел сохранить копию) с игромании
Скрытый текст:
Буквально до недавнего времени мы в “Игромании” твердо верили в то, что почетное звание “самый продуктивный сиквелостроитель” заслуженно разделяют EA со своими бесконечными игровыми сериалами и Epic Games, которая ничтоже сумняшеся поставила производство новых частей Unreal Tournament на поток. А потом в эту теплую компанию буквально на всех парах влетели горячие французские парни из Ubisoft. Для начала они осчастливили мир охапкой разнокалиберных экшенов вроде краснознаменных Tom Clancy’s Rainbow Six: Raven Shield, Tom Clancy’s Ghost Recon 2 и Tom Clancy’s Splinter Cell, а затем возродили из праха знаменитого персидского Принца. Королевича помыли, побрили, провели ускоренный курс акробатической подготовки и запихнули в игру Prince of Persia: The Sands of Time. Там Принц бесстыдно носился по стенам, покорял публику невиданными доселе кульбитами, рубил направо и налево песочных монстров и не забывал, конечно, радовать своих поклонниц белозубым голливудским оскалом. В целом возрождение Принца прошло более чем успешно.

На этом, понятно, дело не кончилось. Прошло чуть больше года, и на наши головы рухнула с потолка вторая часть похождений Принца под будоражащим воображение названием Prince of Persia : Warrior Within. Надо сказать, что в промежутке между визитами на сцену наш герой явно вел не слишком здоровый образ жизни, ибо в новой игре перед нами предстал замученный жизнью и покрытый шрамами моджахед, который постоянно корчил страшные рожи, изобретательно расчленял монстров и без стеснения ругался матом. Мрачная атмосфера, зубодробительный геймплей и умело закрученный сюжет — вот визитная карточка новых приключений Принца. А совсем скоро, как вы уже должно быть знаете из нашего отчета о E3, Принц поселится на ваших винчестерах уже в третий раз — в игре под названием Prince of Persia : Kindred Blades . Самое время точить мечи, ибо нас ждет действо еще более жестокое, а сюжет еще более драматичный.
Возвращение

Как всегда, на пути к славе Принца поджидают чудища вроде этого.


Те, кто прошел Warrior Within, наверняка помнят, чем закончилась тамошняя история: Принц успешно порезал на ленточки всех, до кого только смог добраться, заборол не в меру буйного демона Дахаку и таки предотвратил создание песков времени. Не секрет, что у игры были две концовки: в первом варианте королевич воротился домой в гордом одиночестве, а во втором прихватил с собой прекрасную Кайлину, подобранную, кажется, где-то на Ленинградском шоссе. Мы это все к тому, что сюжет Kindred Blades как раз продолжает ту самую историю.

Итак, Принц возвращается в родной Вавилон и тут же осознает, что веселье только начинается (опять?!). Забавы с треклятыми песками времени привели к превращению всех его жителей в монстров, поэтому королевича вяжут еще до того, как он успевает слезть с боевого коня. Кайлина же, до глубины души потрясенная подобным безобразием, сиганула с обрыва — мол, ее скоропостижная смерть возродит пески времени, и у Принца появится возможность все исправить. Снова.

Но самое страшное, что в результате всех этих издевательств над временем из каких-то глубинных континуумов появляется Темный Принц — сиречь темная сторона Принца Светлого. Причем, что интересно, “братик” вовсе не замышляет пырнуть ножичком хорошего Принца, а, наоборот, жаждет сдружиться с ним и на пару бить монстров. Такая вот затравка.

Разработчики обещают удивить нас чрезвычайно интригующей, а местами и вовсе трагической историей и при этом заявляют, что Kindred Blades наконец завершит этот мексиканский сериал с песками времени и новые похождения Принца будут уже о другом.
Двойной удар

Kindred Blades — весьма брутальная забава, и детям младшего дошкольного возраста ее лучше не давать. И хотя в целом геймплей останется тем же, появление Темного Принца и городские декорации сделают игру куда разнообразнее.

Фирменный трюк Принца - "мясорубка на столбе" - никуда не делся.


Прежде всего, отныне нас ждет четкое разделение труда: Светлый Принц, как и раньше, выступает в открытом бою, ловко разит врагов клинком, весело пинает их ногами и на потеху толпе выписывает такие воздушные кренделя, что остается только изумленно охать. А вот темный двойник предпочитает работать тихо. Он любит подкрадываться к противникам сзади и зверски резать им глотки или затаиться в тени, так что в пяти шагах пройдешь и не заметишь. Понятно, что благодаря этому вы сможете придерживаться той тактики игры, которая вам более симпатична. Неравнодушны к Сэму Фишеру — становитесь Темным Принцем, жаждете адреналина — берите под свой контроль Светлого и откручивайте вражьи рога в открытом бою, благо переключаются ипостаси Принца легко и просто — нажатием одной кнопки.

Обещана куча новых приемов, несколько свежих примочек, связанных с управлением временем, и сильно поумневший AI. Никаких подробностей об этом пока нет, доподлинно известно лишь то, что у Принцев будет новое оружие, с помощью которого очень удобно разбираться с противниками на расстоянии. Причем в то время как Светлый Принц использует простую веревку (aka гарпун), Темный орудует устрашающего вида железной косой на цепи, буквально разрывающей супостатов на части.

Действие Kindred Blades, в отличие от предыдущих частей, происходит целиком и полностью в городе, и это (по словам авторов) позволит вам придумывать свои собственные тактики боя. Можно резво скакать по крышам и лупить врагов по макушке, падая на них сверху, а можно очумело носиться туда-сюда, заманивая противников в узкие переулки и дворики и уж там разбираться с каждым по отдельности. В общем, выбирайте, что ближе сердцу.

Графически Kindred Blades смотрится неплохо — но не более. Игра выходит на всех ныне здравствующих консолях и использует уже сильно потрепанный движок. Анимация по обыкновению на высоте, литры крови в наличии, а от здешних гонок на колесницах (утащены из PS2-игры Shadow of Rome) вообще захватывает дух. Однако моделям персонажей уже явно не хватает полигонов (и это еще мягко сказано), уровням — детализации, а спецэффекты, честно говоря, архаичны. Впрочем, Prince of Persia : Kindred Blades делает ставку не на графику, а на головокружительный геймплей и забористый сюжет — а этого у нее не отнимешь. Верим, что у кудесников из Ubisoft все снова получится.
Темный двойник может тихо подкрадываться к противникам и убивать их одним ударом.

В Prince of Persia : Kindred Blades акробатика стала еще более зрелищной.
Недетские гонки

В Prince of Persia : Kindred Blades ожидается интересная сцена, где Принц устроит гонки по улицам Вавилона на самой натуральной колеснице, запряженной двойкой резвых лошадей. За каким лешим ему понадобилось рассекать улицы города на столь опасном транспорте? Понятно за каким — чтобы спастись от очередных врагов. Надо сказать, что поездка на колеснице проходит в теплой, можно сказать дружеской, компании супостатов, которые очумело прыгают Принцу на голову с явным намерением ее оторвать. Откровенно говоря, уже сейчас этот уровень выглядит потрясающе: ураганная скорость, мелькающие со сверхзвуковой скоростью дома и много-много врагов, которые набрасываются буквально со всех сторон... Надеемся, что в финальном релизе эта сцена будет играться и смотреться не хуже, а еще лучше, чем сейчас.


* * *

Так же как и раньше, третий Prince of Persia производит самое что ни на есть благоприятное впечатление. Привычный геймплей с несколькими весьма удачными новшествами, захватывающий сюжет, приятная (уж в этом мы не сомневаемся) музыка и, что самое главное, потрясающе мрачная атмосфера, за которую мы готовы признаться в любви Kindred Blades уже сейчас. Понятно, что нынешней осенью нас ждет очередное жаркое приключение от Ubisoft. Для зябкого ноября — самое оно.

Там были картинки, так что не удивляйтесь, шо ваще написано непоняяяяятна.
Только картинки удалились -_-
__________________
чочочочочочо

Последний раз редактировалось AlexUnder96; 15.06.2010 в 17:21.
AlexUnder96 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 22:06   #3155
Новичок
 
Аватар для Serg_ok
 
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 58
Репутация: 4 [+/-]
аааа! Я читаю и умираю... ТАКУЮ игру испортили... И зачем,ну зачем им понадобилось переделывать все? Дураки, всем бы понравилось. А я же сегодня ttt установил опять, так мне теперь в нее играть не хочется. Что же, поставленный на комп принц должен быть пройден. Спасибо за материал.
__________________
Zeus!Your son has returned.I'll be the destruction of Olympus!

НЕ РУГАЙТЕСЬ , ДЕТИ, МАТОМ-
ВСЕХ ПОПАЛИТ МОДЕРАТОР
Serg_ok вне форума  
Отправить сообщение для Serg_ok с помощью ICQ Отправить сообщение для Serg_ok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2010, 09:58   #3156
Новичок
 
Аватар для Ryo_Hazuki
 
Регистрация: 17.07.2009
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Tatoo

Никто не встречал эскизы тату из второй и третьей части? Я вот попробовал на основе текстур извлечь из игры, но качество что-то не радует:

Скрытый текст:


Кстати вот как выглядит одна из них:


Последний раз редактировалось Ryo_Hazuki; 17.06.2010 в 10:02.
Ryo_Hazuki вне форума  
Отправить сообщение для Ryo_Hazuki с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2010, 16:28   #3157
Новичок
 
Аватар для Serg_ok
 
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 58
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ryo_Hazuki Посмотреть сообщение
Кстати вот как выглядит одна из них:
это с него и списывали, вообще-то.
а чем тебе качество не понравилось?нормальное, вроде.
__________________
Zeus!Your son has returned.I'll be the destruction of Olympus!

НЕ РУГАЙТЕСЬ , ДЕТИ, МАТОМ-
ВСЕХ ПОПАЛИТ МОДЕРАТОР
Serg_ok вне форума  
Отправить сообщение для Serg_ok с помощью ICQ Отправить сообщение для Serg_ok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2010, 20:37   #3158
Новичок
 
Аватар для Ryo_Hazuki
 
Регистрация: 17.07.2009
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Serg_ok Посмотреть сообщение
это с него и списывали, вообще-то.
Я читал что срисовали во второй части с одного из разрабов, сомневался просто он это или нет.

Цитата:
Сообщение от Serg_ok Посмотреть сообщение
а чем тебе качество не понравилось?нормальное, вроде.
Не совсем точно видны все детали, хочется чтоб в идеале.
Ryo_Hazuki вне форума  
Отправить сообщение для Ryo_Hazuki с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2010, 23:58   #3159
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Зачем в шапку добавлена информация о 2008-м принце и забытых песках, если по этим играм есть свои темы? Здесь всегда обсуждалась трилогия и ничего более.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2010, 00:02   #3160
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Shotgun,
Фоксхаунд удалил свой пост. Но он там говорил об том чтобы они были добавлены. Да и потом тема называется "серия" а не "трилогия".
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования