Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.12.2006, 16:22   #1
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Принц Персии: Пески Времени/Prince of Persia: The Sands of Time


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox, PS2, GC, GBA
Дата выхода: 2 Декабря 2003
Демоверсия: Ccылка
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows 98 SE/2000/ME/XP/Vista/7
Процессор: 800 MHz Pentium III or AMD Athlon
RAM: 256 MB
Видеокарта: 64 MB GeForce 3 или выше, ATI® Radeon 8500 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0 или выше
DirectX: 9.0 или выше
Место на жестком диске: 1.5 GB
CD-ROM: 16X или выше
Управление: Мышка и клавиатура/геймпад


Об игре:

Скрытый текст:
Могущественные Пески Времени стирают грани прошлого, настоящего и будущего. Тот, кто посягнет на их владычество, призовет проклятье на свое племя, и ни богатство, ни власть не остановят неумолимого течения минут….
Молодой Принц и не догадывался о том, что песочные часы и необычный кинжал, которые он забрал из дворца поверженного Магараджи, могут превратить их владельца в бессмертного бога и дать ему власть над самим временем! Обманутый хитрым Визирем, Принц освобождает древние Пески Времени. Древнее проклятие легло на всех его приближенных….
Как уничтожить безликих демонов? Как преодолеть бесчисленные ловушки и снять заклятие? Остановить Пески Времени может лишь тот, кто выпустил их из вековых лабиринтов истории….
Особенности игры
  • Продолжение культовой игры. Теперь, благодаря колоссальной работе лучших программистов и художников, сиквел Prince of Persia совершает переворот в области компьютерных игр, устанавливая новые игровые стандарты во всех аспектах: физике, освещении, анимации и т.п.
  • Принц возвращается! Акробатика, бросающая вызов законам гравитации, жесточайшие бои и умение подчинять себе время - он выполнит свое предназначение!
  • Теперь вы можете уничтожить прошлое, предвидеть будущее, и остановить настоящее! Вы - повелитель времени!
  • Древняя Персия, мифическая и смертельная, с ошеломляющими ландшафтами и королевствами - раскрой загадки мира, который еще никто никогда не исследовал


Принц Персии: Схватка с судьбой/Prince of Persia Warrior Within


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox, PS2, GC
Дата выхода: 2 Декабря 2004
Демоверсия: 1, 2
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows® 98SE/2000/XP/Vista/7
Процессор: Pentium® III 1 GHz or AMD Athlon 1 GHz
RAM: 256 MB
Видеокарта: DirectX 9 совместимая
Звуковая карта: DirectX 8 совместимая
DirectX : 9.0c
CD-ROM: 16X CD-ROM или 4X DVD-ROM
Место на жестком диске: 2 GB

Об игре:
Скрытый текст:
История игры начинается через несколько лет после окончания событий первой части. «Вернувшись в родной Вавилон, Принц обнаруживает, что за ним охотится сверхъестественное создание Dahaka – перевоплощение самой Судьбы, жаждущее лишь одного: скорейшей смерти того, кто его потревожил. Принц позабыл, что во время спасения дворца султана, ему ненароком удалось прорвать единое Полотно Времени, вызвав тем самым в наш мир пришествие ужасного демона…
Наш герой решается на самый отчаянный шаг – путешествие в прошлое. Нужно предотвратить появление Песков Времени, чтобы восстановить прежний баланс сил…»
Принц повзрослел, превратившись в мрачного хладнокровного убийцу: со временем он отточил свои боевые навыки до совершенства, но и его сердце стало таким же холодным, как дыхание Dahaka. Графически проект так же безупречен, как и оригинал. Добавилось множество красочных спецэффектов, передающих динамику игры во всей красе.
«Принц» стал намного жестче и сложней – готовы ли вы бросить вызов самой Судьбе и выйти из схватки победителем?

Особенности игры
  • Старый герой в новой реинкарнации – он повзрослел, и стал хладнокровным убийцей, а не молоденьким искателем приключений;
  • Добавилась возможность управляться с двумя видами оружия одновременно;
  • Улучшена физика игры – движения героя станут еще более зрелищными, чем раньше;
  • Умопомрачительная графика оригинальной игры стала еще более красочной;
  • Ну и, конечно же, новые виды монстров, оружия и гигантские локации – все это разнообразие ждет вас.

Принц Персии: Два Трона/Prince of Persia The Two Thrones


Скрытый текст:


Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox, PS2, GC, GBA
Дата выхода: 1 Декабря 2005
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows 2000/XP/Vista/7
Процессор: 1000 MHz Pentium III, AMD Athlon
RAM: 256 MB
Видеокарта: NVIDIA GeForce 3 или выше, ATI Radeon 7500 или выше
Звуковая карта: DirectX 8.0 совместимая
DirectX: 9.0c
Место на жестком диске: минимум 1 GB

Об игре:
Скрытый текст:
Вобрав в себя лучшее из предыдущих игр серии, "Принц Персии: Два Трона" совмещает их с качественно новыми элементами геймплея. Второй игровой персонаж - Темный Принц, проработанная боевая система, атмосфера древнего Вавилона, гонки и бои на колесницах, подземелья с множеством смертельных ловушек. "Принц Персии" в очередной раз поднимает планку качества action-игр.
Вернувшись в Вавилон с императрицей Каилиной, Принц обнаруживает, что его царство разорено войной. Позднее он узнает, что Каилина пала жертвой заговора. Смерть императрицы высвобождает Пески Времени, угрожающие исчезновением всему, что дорого наследнику престола. Выброшенный на улицу и всеми преследуемый герой осознает, что им постепенно овладевает дух Темного Принца, порожденный Песками Времени. В борьбе с самим собой - своим демоническим двойником - Принцу придется отстоять свое право быть правителем Вавилона.

Особенности игры:
  • Играйте за двух разных персонажей, каждый из которых обладает различными умениями и владеет индивидуальным оружием. В вашем распоряжении множество уникальных приемов ближнего боя для уничтожения несметных полчищ противника. Также вы сможете схватить и задушить врага издалека, используя Daggertail, или поразить его одним единственным ударом, незаметно подкравшись и напав со спины.
  • Используйте окружающую обстановку в свою пользу. Сражайтесь с недругами на опасных крышах, пробирайтесь по кривым запутанным улочкам, устраивайте в темных переходах засады. Обладая властью над Песками Времени, вы сможете сражаться с врагами, замедляя и перематывая время назад. Кроме того, вы получите и новые возможности, даруемые Песками Времени.
  • Драматичный сюжет, полный неожиданных поворотов, будет держать вас в напряжении до самой развязки. Покажите, на что вы способны, в этом приключении, полном адреналина, страсти и шокирующих открытий.
  • Игра представляет собой уникальную смесь жанров и мастерски объединяет в себе стремительные поединки и оригинальные головоломки.


Принц Персии/Prince of Persia (2008)


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, PS3, Xbox 360, Mac
Дата выхода: 12 декабря 2008
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Vista/7
Процессор: Intel Pentium D 2.6 GHz или AMD Athlon 64 X2 3800+
RAM: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista, 7
Видеокарта: 256 MB DirectX 10.0 совместимая или DirectX 9.0 совместимая видеокарт с поддержкой Shader Model 3.0 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая звуковая карта
DirectX: 9.0 или 10.0
DVD-ROM: dual-layer drive
Hard Drive Space: 8 GB
Контроллеры: Клавиатура и мышка/джойстик
Поддерживаемые видеокарты: ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 series NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series

Об игре:
Скрытый текст:
Легендарный Принц Персии вернулся! В новом обличии, с невероятными возможностями и историей. Теперь ему придется выступить посредником, палачом и судьей в споре двух великих Богов: Ормадза, бога Света и Аримана, бога Тьмы. Но Принц не один в этом глобальном противостоянии - вместе с ним Элика - хитрая, ловкая и очень красивая воительница со своей судьбой и историей. Вместе нашим героям придется распутать клубок божественных интриг и остановить проклятие, которое ниспослал на Землю ужасный Ариман.

По сравнению с предыдущей трилогией изменилось все: от графического стиля до боевой системы. Неизменной осталась лишь ускользающая и мистическая атмосфера Древнего Востока - та самая, которой дышат все игры величественной серии "Принц Персии". Это уже не сказка... Это новый принц. И новая легенда.

[center]Особенности игры: [/CENTER
  • Удивительная по красоте прорисовка персонажей. Такое ощущение, что Принца раскрасили акварелью поверх полигонов.
  • Уникальная игровая физика. Впервые в истории подобных игр вы не мучаетесь, а наслаждаетесь акробатикой.
  • Инновационный боевой режим. Драка с противником напоминает высокохудожественный танец с саблями.
  • Отличающийся действительно высоким интеллектом AI-напарник.
  • Завораживающие своей красотой пейзажи Древней Персии.

Принц Персии: Забытые Пески/Prince of Persia: The Forgotten Sands


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox 360, PS3, Wii, PSP, DS
Дата релиза для PC: 11 июня 2010
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Windows Vista/Windows 7
Процессор: 2.6 GHz Dual-core Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2 3800+
Оперативная память: 1 GB Windows XP/ 2 GB Windows Vista, 7
Видеокарта: 256 Мб; совместимая с DirectX 9.0c; Shader Model 3.0 или выше,
Место на жестком диске: 8 GB,
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c,
Интернет: Постоянное подключение

Об игре:
Скрытый текст:
Много песка утекло со времени нашего первого знакомства с Принцем Персии, и вот он вернулся. На этот раз он расскажет нам историю о давно забытом прошлом, почти утерянном в круговороте времени. После получения невероятной силы - возможности управлять Песками Времени - Принц отправился в королевство своего брата Малика, но там встретил лишь смерть и разрушение. Чтобы спасти королевство брата, Принц снова вступает в схватку...

В «Prince of Persia: The Forgotten Sands» разработчики реализовали новую боевую модель, благодаря которой в сражении смогут участвовать до пятидесяти врагов. Для того чтобы справится с таким количеством противников, герою придется использовать увороты, прыжки, акробатические трюки и самое главное - Принц получит возможность управлять различными аспектами природы: стихиями воды, земли, ветра и огня. Так, во время самых ожесточенных схваток Вы сможете использовать силу земли для защиты или с помощью силы ветра создать мощное торнадо, которое раскидает всех врагов по разным углам зала. Некоторые способности можно даже комбинировать между собой.


Коллекционные Издания:
Скрытый текст:
Принц Персии: Коллекционное издание 3в1

Содержимое:
  • 2 DVD с играми "Принц Персии: Пески Времени", "Принц Персии: Схватка с Судьбой", "Принц Персии: Два Трона"
  • Уникальная футболка

Принц Персии


Содержимое:
DVD-диск с игрой.
  • Игра "Принц Персии: Пески времени" на 2 CD-дисках.
  • Игра "Принц Персии: Схватка с судьбой" на 3 CD-дисках.
  • Игра "Принц Персии: Два трона" на 3 CD-дисках.
  • Красочный артбук, в котором запечатлены все наиболее впечатляющие моменты приключений легендарного принца.
  • Красочный постер формата А1.

Принц Персии: Забытые Пески



Содержимое:
  • DVD-диск с игрой.
  • Руководство пользователя.
  • Бонус диск с уникальным контентом.
  • Набор стерео открыток.
  • Уникальные коллекционные песочные часы, выполненные в стилистике игры.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.06.2023 в 22:54. Причина: Большой апдейт
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 00:08   #3001
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Цитата:
Разве мифология трилогии и новой части одна и та же ?
Хм, вопреки моим ожиданиям, вот. Так что это можно сказать первый персонаж в серии который взят из зороастрицизма.
Indisputable
Поздравляю с 3000-ным постом в этой теме.

Последний раз редактировалось Rayzen; 20.02.2009 в 00:18.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 00:17   #3002
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Ну как так, на Nintendo DS вроде выходила игра, в которой Принц на войнушке был
Тогда вопрос в том, что считать за официальные источники. Обычно, насколько я знаю, игры на портативных платформах имеют мало что общего со своими старшими собратьями с консолей и ПК, в том числе в плане сюжета (обычно там рассказывается некая альтернативная история, или вариация на тему основного сюжета). Не скажу наверняка за DS, но на PSP это так. И я бы не стал воспринимать эти игры как расширение вселенной - это скорее нечто "по мотивам". А то так можно дойти и до принцев на мобильниках - еще и не такие сюжетные повороты откроются)

Цитата:
Сообщение от Indisputable Посмотреть сообщение
Разве мифология трилогии и новой части одна и та же ?
Мифология - какой-то зороастризм (или как там его, не суть важно). Новая часть вроде как на этой мифологии основана (хотя кроме разработчиков этого наверное никто не знает), а в трилогии просто проскакивают отдельные термины. Ну представь, разрабам надо придумать названия для нескольких десятков комбо, да не просто "Комбо1" и "Комбо2", а чтобы в тему, со вкусом и запоминалось. Вот и полезли смотреть всякие книжки на околовосточную тематику в поисках интересных идей.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2009, 23:26   #3003
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Ну так что, по просьбе Кошары, перемешяемся сюда. Ну так что, был ли толк в Фаре во второй, и третьей части.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2009, 00:38   #3004
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rayzen Посмотреть сообщение
Ну так что, был ли толк в Фаре во второй, и третьей части.
Во второй части Фара была представлена только в секундном кадре заключительного ролика, но этот кадр работал на создание интриги и формирование вопроса "А что же дальше?", что заставляло ждать продолжение еще сильнее. Так что толк был. А в третьей части Фара полноценный персонаж, какие тут могут быть вопросы?..
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2009, 08:33   #3005
"Человек-геймдев"
 
Аватар для AlexMercer
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rayzen Посмотреть сообщение
Ну так что, был ли толк в Фаре во второй, и третьей части.
В смысле? Имеешь ввиду как она влияла на геймплей, или сам ход истории.На геймплей она никак не влияла, но сюжетная часть была бы не полной без нее.
Скрытый текст:
Мне одному кажется что в финале трилогии, принц должен быть остаться не с фарой, а с каилиной?.
AlexMercer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2009, 10:34   #3006
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Мне одному кажется что в финале трилогии, принц должен быть остаться не с фарой, а с каилиной?
Учитывая то, как Кайлина ведет себя в Т2Т, уж лучше Фара Хоть Фара меня немного раздражает своей честностью и правильностью.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2009, 13:51   #3007
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlexMercer Посмотреть сообщение
На геймплей она никак не влияла
Влияла в SoT, когда метким попаданием в задницу принца срывала начатую атаку, а иногда и просто убивала (если оставалось мало здоровья). D:
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2009, 19:21   #3008
"Человек-геймдев"
 
Аватар для AlexMercer
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Влияла в SoT, когда метким попаданием в задницу принца срывала начатую атаку, а иногда и просто убивала (если оставалось мало здоровья).
Ну это скорее маленькие баги, тем более встречались они редко. Существенно она не как не помогает нам, ни при акробатике ни во время боя.

Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Учитывая то, как Кайлина ведет себя в Т2Т
А как именно? что-то ничего странного не заметил.

Последний раз редактировалось AlexMercer; 23.02.2009 в 19:22. Причина: Добавлено сообщение
AlexMercer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2009, 20:30   #3009
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlexMercer Посмотреть сообщение
А как именно? что-то ничего странного не заметил.
Мне лично показалось странным то, что на острове Кайлина отчаянно боролась за свою жизнь, пыталась изменить свою судьбу в общем не хотела умирать, а по прибытии на родину Принца она даже не сопротивляется когда ее убивают, висит мешком и все.Короче говоря, от Кайлины в т2т осталось только имя.Все остальное было заменено.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2009, 21:25   #3010
"Человек-геймдев"
 
Аватар для AlexMercer
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
даже не сопротивляется когда ее убивают, висит мешком и все.
Я думаю она просто поняла что менять судьбу не стоит, ведь она сказала в финальном ролике, что эта история могла завершится и другими путями, но она выбрала самый безопасный и простой путь.
AlexMercer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2009, 22:03   #3011
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828 [+/-]
AlexMercer, потому я и говорю, что от Кайлины из ВВ в Т2Т осталось только имя.Та Кайлина ни за что не отдала бы свою жизнь ради простого пути.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2009, 22:11   #3012
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Цитата:
Ну это скорее маленькие баги, тем более встречались они редко.
Мда. Очень редко. Так прикольно когда и так мало жизни, а она ешё и стрелу тебе всаживает. Но есть и такой момент что если мы её задеваем мечём, то она в нас стреляет, и приносит извинения.
Цитата:
Во второй части Фара была представлена только в секундном кадре заключительного ролика, но этот кадр работал на создание интриги и формирование вопроса "А что же дальше?", что заставляло ждать продолжение еще сильнее. Так что толк был. А в третьей части Фара полноценный персонаж, какие тут могут быть вопросы?..
Ошибся. В первой и третьей. А так в обоих играх от неё был толк. В меньшеё мере в третьей.
Koshara, ну, она вроде говорила чтото типа, я видила нити времени, и это развитие событий, мне кажется самым хорошым. Перед битвой с Визирем
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2009, 19:00   #3013
"Человек-геймдев"
 
Аватар для AlexMercer
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rayzen Посмотреть сообщение
Так прикольно когда и так мало жизни, а она ешё и стрелу тебе всаживает. Но есть и такой момент что если мы её задеваем мечём, то она в нас стреляет, и приносит извинения.
Незнаю чтобы прямо так часто, не припомню, бывало иногда, но чтобы в каждом бою...

Цитата:
Сообщение от Rayzen Посмотреть сообщение
ну, она вроде говорила чтото типа, я видила нити времени, и это развитие событий, мне кажется самым хорошым. Перед битвой с Визирем
После битвы, в финальном ролике.
AlexMercer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2009, 19:41   #3014
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlexMercer Посмотреть сообщение
После битвы, в финальном ролике.
Перед, в момент когда ты в башне, уже прямо перед лифтом, да и лифте тоже.

Цитата:
Сообщение от AlexMercer Посмотреть сообщение
Незнаю чтобы прямо так часто, не припомню, бывало
иногда, но чтобы в каждом бою...
Там боев с ее участием не много, но лично в меня она мало раз стреляла ну тока когда я со злости по ней рубанул мечем
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2009, 19:42   #3015
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Цитата:
После битвы, в финальном ролике.
Нет. Ты чтото перепутал. Когда идёш к платформе которая поднимает к месту битвы, она говорит это. И ешё говорит чтото вроде мы увидем что она имеет ввиду.
Цитата:
да и лифте тоже.
Зависит от нашей скорости
Цитата:
ну тока когда я со злости по ней рубанул мечем
Об этом я и говорил

Последний раз редактировалось Rayzen; 24.02.2009 в 19:50.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2009, 21:09   #3016
"Человек-геймдев"
 
Аватар для AlexMercer
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rayzen Посмотреть сообщение
Нет. Ты чтото перепутал. Когда идёш к платформе которая поднимает к месту битвы, она говорит это. И ешё говорит чтото вроде мы увидем что она имеет ввиду.
Да помню это, но в ролике она появляется и говорит тоже самое, а потом исчезает.
AlexMercer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2009, 21:21   #3017
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlexMercer Посмотреть сообщение
Ну это скорее маленькие баги, тем более встречались они редко. Существенно она не как не помогает нам, ни при акробатике ни во время боя.
Это не баги, это часть геймплея, реалистичность, Фара стреляет во врагов из лука, в то время как принц скачет вокруг них, конечно она может попасть и в него, поэтому и говорит - Извини - если попала.
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 06:09   #3018
"Человек-геймдев"
 
Аватар для AlexMercer
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Indisputable Посмотреть сообщение
это часть геймплея, реалистичность
Реалистичность как я понимаю в том что когда ты ее случайно ударишь она тоже в тебя выстрелит?
Цитата:
Сообщение от Indisputable Посмотреть сообщение
Фара стреляет во врагов из лука
Эффективность есть от этого? стреляет куда попало, и как уже здесь сказали кроме как отбавлять хелбар она ни че не делает полезного во благо геймплея.
Скрытый текст:
вот если бы мы могли отдавать команды в кого стрелять тогда другое дело.
AlexMercer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 16:52   #3019
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Цитата:
Эффективность есть от этого? стреляет куда попало, и как уже здесь сказали кроме как отбавлять хелбар она ни че не делает полезного во благо геймплея.
Почему? Когда какойто монстр хочет ударить, она в него стреляет, и зачастую оказывается так, что он оказывается готовым для добивания.
Цитата:
Реалистичность как я понимаю в том что когда ты ее случайно ударишь она тоже в тебя выстрелит?
Зуб за зуб
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 18:09   #3020
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlexMercer Посмотреть сообщение
Реалистичность как я понимаю в том что когда ты ее случайно ударишь она тоже в тебя выстрелит?
К чему придирки-то ?
Только что ударил Фару, она говорит - "Болише не делай так!" достает лук, стреляет и убивает Принца, и говорит - "Ооо нееет!"
Цитата:
Сообщение от AlexMercer Посмотреть сообщение
Эффективность есть от этого? стреляет куда попало, и как уже здесь сказали кроме как отбавлять хелбар она ни че не делает полезного во благо геймплея.
Есть, она частенько ранит врагов, если их много.
Цитата:
Сообщение от AlexMercer Посмотреть сообщение
вот если бы мы могли отдавать команды в кого стрелять тогда другое дело.
Бред, не хватало еще чтоб в PoP отдавались команды, это тебе не R6,GR...
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования