Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.07.2006, 10:46   #1
Новичок
 
Аватар для Шталкер
 
Регистрация: 14.02.2006
Сообщений: 34
Репутация: 0 [+/-]
Exclamation Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

  • Жанр: Пошаговая стратегия/RPG
  • Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
  • Разработчик: Micro Forte
  • Издатель: Interplay Productions
  • Издатель в России: 1C
  • Локализатор: 1C
  • Дата релиза: 15 марта 2001
  • Официальный сайт игры: games.1c.ru/fallout_tactics
  • Минимальные требования: CPU 300 MHz, 64 Mb, 4 Mb Video
  • Рекомендуемые требования: CPU 600 MHz, 128 Mb, 16 Mb Video
Особенности игры:
  • Захватывающая тактика в мире Fallout: до 6 бойцов разных специализаций в команде.
  • Ролевая система S.P.E.C.I.A.L., известная по играм Fallout и Fallout 2.
  • Возможность ведения боя как в походовом режиме, так и в режиме реального времени.
  • Десятки видов врагов и методов их истребления.
  • Обширный внутриигровой мир, мрачная пост-апокалиптическая обстановка.
  • Сюжетная кампания для одиночного прохождения и многопользовательские сценарии.
Об игре:
Когда отгремела Третья Мировая война, выяснилось, что пережить ее смогли совсем немногие - да и те, растеряв большинство накопленных знаний, постепенно скатываются в каменный век. Сильное радиационное излучение убило либо видоизменило практически все формы жизни, породив чудовищных мутантов. Единственная надежда человечества на выживание - посвятившая себя восстановлению прежнего мира военная организация «Братство стали», обладающая технологическим превосходством и хорошо вооруженной армией. И одним из братьев теперь являетесь вы...

Полезние ссылки:
Руководство и прохождение
FAQ
Обои
Патчи и утилиты


Made by Megalodon

Последний раз редактировалось Irina; 08.11.2008 в 17:13.
Шталкер вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2009, 02:39   #81
Новичок
 
Аватар для Timskrap94
 
Регистрация: 04.01.2008
Сообщений: 42
Репутация: 4 [+/-]
да не.... там при запуске игры в главном меню ведь есть кнопка мультиплеера, я нажал но толком не разобрался. типа там выбираешь себе расу, статы, шмот, оружие и вроде уровень... или я про другое говорю? нипанятна
Timskrap94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2009, 02:40   #82
Игрок
 
Аватар для alex_blank
 
Регистрация: 03.01.2009
Адрес: Україна, Київ
Сообщений: 569
Репутация: 303 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;5528268]никак, на мультиплэер не расчитано
Сам не играл, но в шапке же написано:
Цитата:
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
__________________
http://www.lastfm.ru/user/alex_juve/
http://www.playfire.com/alex_blank
http://myshows.ru/alex_blank
alex_blank вне форума  
Отправить сообщение для alex_blank с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2009, 02:48   #83
Игрок
 
Аватар для alex_blank
 
Регистрация: 03.01.2009
Адрес: Україна, Київ
Сообщений: 569
Репутация: 303 [+/-]
[ЙА]жЫр, Тут тоже написано, что мультиплеер присутствует:
http://en.wikipedia.org/wiki/Fallout...rhood_of_Steel
__________________
http://www.lastfm.ru/user/alex_juve/
http://www.playfire.com/alex_blank
http://myshows.ru/alex_blank
alex_blank вне форума  
Отправить сообщение для alex_blank с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 16:38   #84
Новичок
 
Аватар для Bulbigood
 
Регистрация: 19.06.2009
Адрес: Выгнали из Hinterland
Сообщений: 2
Репутация: 1 [+/-]
Cool

Мультиплеер есть, только нужна версия игры 1.27 и особый патч, позволяющий играть через Game Spy. Подробно здесь
П.С http://www.falloutsite.h1.ru/files.htm утверждает, что особый патч можно установить на v.1.25 и даже v.1.13!
__________________
Иногда я кушаю друида, кирпичника или лесоруба. Ты бледный, кушать хочешь?

Последний раз редактировалось Bulbigood; 29.06.2009 в 12:31.
Bulbigood вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 22:55   #85
Юзер
 
Аватар для M.i.c.h.a.n.
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 326
Репутация: 44 [+/-]
У меня вопрос не прохождению.Почему силовая броня братства из Fallout Tactics очень напоминает силовую анклава из Fallout 3?? Это получается,что анклав и братство раньше были заодно?А потом произошел раскол?Или это поять косяки Беседки?
M.i.c.h.a.n. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 23:01   #86
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
M.i.c.h.a.n.
Это косяки разработчиков тактикса. Если посмотреть внимательнее - у них почти вся игра из ляпов сделана.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 14:27   #87
Юзер
 
Аватар для M.i.c.h.a.n.
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 326
Репутация: 44 [+/-]
В игре есть такой предмет "вуду"-его использование меняет характеристики только на короткое время или на постоянное?
M.i.c.h.a.n. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 18:40   #88
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
M.i.c.h.a.n.
Вуду вроде относится к стимуляторам, а у них только временное действие.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 12:37   #89
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
Цитата:
Почему силовая броня братства из Fallout Tactics очень напоминает силовую анклава из Fallout 3??
Цитата:
Это косяки разработчиков тактикса.
Освежу тему, посмев не согласиться. Братство Стали в такстиксе имеет совершенно иное происхождение, нежели в первых двух играх. Это разные организации с одними целями и названием, поэтому и доспехи у них разные. Далее, о сходстве брони братства и анклава есть теория о том, что Эдем - это генерал Барнаки, т.е. его мозг, соединенный с Вычислителем. таким образом. Анклав - это объединенная армия роботов и братство из Чикаго.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 13:01   #90
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Paladin Max
Кхм, ты совсем загнул. Причём тут Ф3?
1 - Эдем это на 100% компьютер (он сам о себе рассказывает, как он осознал себя).
2 - Эдем находиться не в убежище, а на базе Анклава.
3 - где ты в Ф3 видел армию роботов Анклава? Максимум роботы-разведчики и несколько роботов на базе. К тому же это классические роботы из Ф1/Ф2. Роботов из Тактиса в Ф3 нет.

Броня братства в Тактиксе - исключительно косяк разработчиков. Вспомни: гули, больше похожие не на гулей, а на скелеты ходячие (на классических гулях плоти было довольно много, а на гулях из Тактикса её почти нет), Зверомаги (в оригинале только Повелитель из Ф1 владел силой телепатии, а в Тактиксе - каждый хрыщ ей вдруг овладел), поголовно разумные когти смерти (хотя вероятность выживания их после событий в Ф2 близка к нулю), умные супермутанты (согласно данным Ф1 и Ф2 - супермутанты довольно тупые существа, но в Тактиксе они проявляют чудеса сообразительности).
И таких ляпов в Тактиксе полным-полно.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 18:10   #91
Юзер
 
Аватар для Georgy
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 194
Репутация: 40 [+/-]
а в фолле3 исключительную сообразительность имебют 2 супермутанта это фокс и дядюшка (роу ,я уже забыл как его зовут)
Georgy вне форума  
Отправить сообщение для Georgy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 21:18   #92
Опытный игрок
 
Аватар для Yar1s
 
Регистрация: 02.07.2006
Адрес: Лос-Анджелес, 2029
Сообщений: 1,550
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
Вспомни: гули, больше похожие не на гулей, а на скелеты ходячие (на классических гулях плоти было довольно много, а на гулях из Тактикса её почти нет)
То, что они могли подвергнуться совершенно разному уровню радиации, никого не волнует?

Цитата:
в оригинале только Повелитель из Ф1 владел силой телепатии
Повелитель, и ещё четыре чела со второго уровня Убежища Собора. Это действительно косяк, так как Авеллон окончательно сказал, что после Ф1 телепатов не осталось.

Цитата:
поголовно разумные когти смерти (хотя вероятность выживания их после событий в Ф2 близка к нулю)
Жаль разрушать твой иллюзорный розовый мир, но события тактикса происходят ДО Ф2, а не после. Я уж не говорю о том, что по канону потомство "разумного" самца и "дикой" самки дает "разумное" потомство, а после Ф2 таковых выжило минимум двое - и это только те, кого мы встречаем по сюжету.

Или что, все настолько уверены, что базы Анклава, уничтоженные в ходе Ф2 - единственные существующие, а все опыты и исследования проводились только на них?

Цитата:
(согласно данным Ф1 и Ф2 - супермутанты довольно тупые существа, но в Тактиксе они проявляют чудеса сообразительности)
Я передам Маркусу. К тому же в Тактиксе не так уж много умных мутантов (конкретно две-три штуки), а их тактическая сообразительность и эффективность в боях против Братства - следствие того, что командовал ими Гамморин, который, как всем известно, бывший паладин Братства.

Цитата:
И таких ляпов в Тактиксе полным-полно.
Фанаты, как вы достали...
__________________
"Дожили... сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, че-то там про эпическую двуручную метлу орали" - bash.org.ru

Последний раз редактировалось Yar1s; 07.09.2009 в 21:28.
Yar1s вне форума  
Отправить сообщение для Yar1s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2009, 03:51   #93
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
Жаль разрушать твой иллюзорный розовый мир, но события тактикса происходят ДО Ф2, а не после. Я уж не говорю о том, что по канону потомство "разумного" самца и "дикой" самки дает "разумное" потомство, а после Ф2 таковых выжило минимум двое - и это только те, кого мы встречаем по сюжету.

Или что, все настолько уверены, что базы Анклава, уничтоженные в ходе Ф2 - единственные существующие, а все опыты и исследования проводились только на них?
Если действие Тактикса происходит до событий Ф2 - то тогда откуда разумные когти вообще взялись? Ведь они появились из-за эксперимента Анклава с ФЭВ незадолго до событий Ф2, а для того, что бы разумные когти смерти распространились на восток нужно очень много времени.
Про спаривание разумных самцов с неразумными самками когтей - не факт, что клан неразумных когтей допустит до самки разумного самца.

Так же если события Тактикса происходят до событий Ф2 возникает ещё один парадокс: в Ф2 нет ни слова о дирижаблях, восточном братстве и прочих событиях Тактикса, а Братство в Ф2 практически развалилось. К тому же есть непобеждённый Анклав, который врятли позволил бы Братству развернуть столь масштабную деятельность по экспансии на восток.

Последний раз редактировалось Inteligent; 08.09.2009 в 21:18.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2009, 04:17   #94
Опытный игрок
 
Аватар для ~Ignatius~
 
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,054
Репутация: 296 [+/-]
тупо придираться к сюжету братства , учитывая то , что он там роли никакой не играет почти
~Ignatius~ вне форума  
Отправить сообщение для ~Ignatius~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2009, 08:02   #95
Новичок
 
Аватар для Кот Зухель
 
Регистрация: 18.12.2009
Адрес: Перманентный аутлендер
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Почему силовая броня братства из Fallout Tactics очень напоминает силовую анклава из Fallout 3?
Эмм.. Это ещё что на что похоже, Тактикс то вышел несколько раньше. Да и многое в F3 взято из FT:BoS, как бы яросно от этого не открещивалась беседка.
Цитата:
Братство в Ф2 практически развалилось. К тому же есть непобеждённый Анклав, который врятли позволил бы Братству развернуть столь масштабную деятельность по экспансии на восток.
А вот это собсно откуда взято? Братство после Ф2 и не думало распадаться, во время событий Ф2 было Анклавом уничтожено несколько разведывательных аванпостов Братства и не более того. Оно просто к тому времени ещё не приобрело такого влияния в северной части западного побережья, как в южной. Соответственно на этих аванпостах совсем необязательно иметь какието сведения о восточном братстве и дирижаблях - специфика у них не та. Кроме того откол восточного Братства считался не иначе как предательством, незачем им немытого дикаря в свои тайны посвящать.
Кот Зухель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 14:17   #96
Новичок
 
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 63
Репутация: 3 [+/-]
При редактировании предметов через FT: TOOLS изменения вступают в силу ТОЛЬКО если начать новую игру. Подскажите кто в курсе - как сделать так, чтобы изменения например в броне работали в текущей сохранённой игре, начинать заного как то не хочется (.

Спасибо.
Magic Boi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 19:27   #97
Новичок
 
Регистрация: 09.09.2009
Сообщений: 78
Репутация: 14 [+/-]
Начинай новую игру лучше
panoka вне форума  
Отправить сообщение для panoka с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 16:12   #98
Игрок
 
Аватар для Chertos
 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 986
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от panoka Посмотреть сообщение
Начинай новую игру лучше

Ты дату поста посмотри. Уже год почти прошел. Он ее уже раз 5-ть мог пройти.
Chertos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2010, 15:08   #99
Юзер
 
Аватар для Родион лихач
 
Регистрация: 30.09.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 206
Репутация: 58 [+/-]
Chertos, Это просто чтобы тема развивалась)))
__________________
>_<
Родион лихач вне форума  
Отправить сообщение для Родион лихач с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 00:23   #100
Новичок
 
Регистрация: 09.09.2009
Сообщений: 78
Репутация: 14 [+/-]
Родион лихач, да,да=)как раз для этого
panoka вне форума  
Отправить сообщение для panoka с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования