16.05.2006, 01:00 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Warhammer 40.000: Dawn of war - Dark Crusade - обсуждение
Издатель: THQ
Разработчик: Relic Entertainment Дистрибьютор: Бука Локализация: Бука Носитель: Один DVD Дата выхода: В продаже Дата выхода в России: В продаже Сайт Игры: http://www.dow-darkcrusade.com/ Мультиплеер: От 2 до 8 игроков Похожесть: Company of Heroes, Act of War: Direct Action Минимальная конфигурация: - Microsoft® Windows® 98/2000/XP - Pentium III или Athlon XP 800 Мгц - 256 МБ оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 3 или Radeon 8500 - 4.3 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0b - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® 98/2000/XP Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® 98/2000/XP - Pentium® IV или Athlon XP 2.2 ГГц - 512 Мб оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 5 или Radeon 9600 - 4.3 Гб свободного места на жёстком диске; - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Глубоко под поверхностью пустынной планеты Кронус в бескрайних туннелях и погребальных залах, выложенных черепами и костями, пробуждаются безжалостные Некроны. Тысячелетия назад здесь лежал огромный Город-кладбище, призванный стать последним пристанищем тех, кто пал от руки Некронов. Позже в нем упокоились и сами Некроны, когда настало их время уходить. Миллионы лет этот зловещий Некрополис был сокрыт под огромной толщей камня и песка, пока роковые раскопки не пробудили бессмертных врагов всего живого вновь.Выберите одну из семи доступных рас и приведите ее к победе и полному контролю над Кронусом. Захватывайте крепости противников, выигрывая битвы на различных картах, каждая из которых выполнена в стиле одной из воюющих сторон. Особенности игры - Две новые играбельные расы, империя Тау и Некроны, каждая из которых обладает своими неповторимыми особенностями.- Новая концепция одиночной игры: играйте за любую из семи доступных рас, наслаждаясь нелинейным геймплеем. Захватывайте сектор за сектором Кронуса в любой последовательности! - Откройте для себя нелинейный сюжет, раскрывающийся с новой стороны для каждой из доступных рас. Раскройте темные секреты пустынной планеты, покрытые завесой тайны. - Изменяйте внешний вид и способности вашего героя-главнокомандующего, в то время как он набирает опыт и силу. Демоверсия Видео Патч 1.1 (для русской версии) Патч 1.11 (для русской версии) Патч 1.2 (для русской версии) F.A.Q. Скрытый текст: Информация о новом аддоне Клан "Kingdom" Орден "Death Company"
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
Последний раз редактировалось |NonSemper|; 27.09.2007 в 23:39. |
||
|
25.02.2007, 22:25 | #1561 | ||
Новичок
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Р'Лайх
Сообщений: 51
Репутация: 5
|
P.S. народ где можно скачать арты к вахе, а то я чёто не нашёл, с плюс.
__________________
Не мёртво то,что в вечности пребудет. Со смертью времени и смерть умрёт. (Абдул-Аль Хазред, Некрономикон) Iron within. Iron without. |
||
|
25.02.2007, 22:28 | #1562 | ||
Заблокирован
Регистрация: 23.01.2007
Сообщений: 132
Репутация: 144
Предупреждения: 400
|
Я не догоняю, типа раскраска? Кстати я таки всунула свой собственный флаг в игру)))Даж скриншотов наснимала)
Последний раз редактировалось Jinsa; 26.02.2007 в 14:29. |
||
|
25.02.2007, 22:32 | #1563 | ||
Заблокирован
Регистрация: 15.02.2006
Сообщений: 457
Репутация: 350
Предупреждения: 400
|
|||
|
26.02.2007, 18:21 | #1564 | ||
Юзер
Регистрация: 30.06.2006
Сообщений: 462
Репутация: 210
|
__________________
"Единственный способ стать умнее, играть с более умным противником" Основа шахмат 1883 год |
||
|
27.02.2007, 10:55 | #1565 | ||
Новичок
Регистрация: 17.08.2005
Адрес: Империум
Сообщений: 47
Репутация: 15
|
Для тех кто по каким нибудь причинам не получается играть по сети: вышла новая версия мода Dawn of Skirmish. этот мод делает игры с компом максимально приближенным с реальным человеком. Возможна настройка мода под разные типы игры компа, такие как
- A solid allround strategy - A special ranged strategy - A special melee strategy - A vehicle fast tech strategy и многие другое, подробности в ридми. качать остюда - http://dawnofwar.filefront.com/file/...rmish_DC;76173
__________________
"Ты спрашиваешь, почему мы должны избавиться от ксеносов. Я скажу тебе. Чужеродная и колдовская мерзость должна быть уничтожена, чтобы сохранить чистоту человеческой расы, иначе мы сами превратимся в мерзость. " Охотник на Ведьм Тирус на Конклаве Правды |
||
|
02.03.2007, 08:43 | #1566 | ||
Новичок
Регистрация: 09.02.2007
Адрес: переехал в интернет
Сообщений: 58
Репутация: 11
|
sarogos
Кто по твоему мнению самая сильная расса в Warhammere?
__________________
МЫ НЕ СУДИМ О ЛЮДЯХ ПО ИХ КОШЕЛЬКУ, МЫ НЕ ТЕ, КТО ЗА РУБЛЬ ПРОЛОМЯТ БАШКУ. МЫ ВСЁ РАВНО ДЛЯ ВАС НЕПОНЯТНЫ, НО НА ЭТОЙ ЗЕМЛЕ СТОИМ С ВАМИ РЯДОМ. |
||
|
02.03.2007, 13:52 | #1568 | ||
Новичок
Регистрация: 17.08.2005
Адрес: Империум
Сообщений: 47
Репутация: 15
|
Driller
Ты не поверишь, но эта та за которую у тебя лучше всего получается, то есть та, которой ты чаще выигравыешь.
__________________
"Ты спрашиваешь, почему мы должны избавиться от ксеносов. Я скажу тебе. Чужеродная и колдовская мерзость должна быть уничтожена, чтобы сохранить чистоту человеческой расы, иначе мы сами превратимся в мерзость. " Охотник на Ведьм Тирус на Конклаве Правды |
||
|
02.03.2007, 19:08 | #1569 | ||
Новичок
Регистрация: 09.02.2007
Адрес: переехал в интернет
Сообщений: 58
Репутация: 11
|
Я в компания х за всех прошёл и должен заметить у каждой рассы есть свои плюсы и минусы. Но зато мне казалось что посиле все рассы примерно одинаковые.
__________________
МЫ НЕ СУДИМ О ЛЮДЯХ ПО ИХ КОШЕЛЬКУ, МЫ НЕ ТЕ, КТО ЗА РУБЛЬ ПРОЛОМЯТ БАШКУ. МЫ ВСЁ РАВНО ДЛЯ ВАС НЕПОНЯТНЫ, НО НА ЭТОЙ ЗЕМЛЕ СТОИМ С ВАМИ РЯДОМ. |
||
|
03.03.2007, 00:28 | #1570 | ||
Юзер
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Caer a'Muirehen
Сообщений: 106
Репутация: 22
|
Driller
Кампания не определитель. Играй Скирмишь или по сети, ведь у каждой расы своя тактика ведения боя и развития. А кампания легко выигрывается блокированием опонента на его базе.
__________________
Бог знает, насколько длинной будет жизнь, а вот насколько широкой — зависит от человека. Александр Абдулов ------------------------------------------- Говорящий не знает, знающий не говорит. Лао Дзы |
||
|
04.03.2007, 00:40 | #1571 | ||
Юзер
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Нижний Новгород.
Сообщений: 305
Репутация: 91
|
На лёгком уровне сложности можно вообще победить одним взводом пехоты. ( правда только в режиме кампании ). Настолько всё легко. Танк империи Тао с одного-двух выстрелов может вынести здание противника, а артилерия гвардейцев вообще опасная вещь!!!
__________________
Человечеству всегда удавалось пережить всё самое страшное, но никогда-Смерть. |
||
|
04.03.2007, 12:58 | #1572 | ||
Юзер
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 242
Репутация: 26
|
В принципе выигрывать можно за всех, но играть за некоторые расы против других проще. Например Тау жестоко валит ИГ (файрворриоры дорогие, но косят ИГ что будь здоров, плюс круты и веспиды, тогда как у ИГ практически нет рукопашных юнитов в начале игры). Что то серьезно Иг может противопоставить только на тир 2. Также сложно играть за Эльдаров против СМ. Также некроны явно не сбалансированны, например флейд вансы, против все той же ИГ. Им достаточно пройти мимо, как сквад ИГ уже наложил в штаны (если апгрейдов нет). Эти же флейд вансы имеют слишком большой урон по зданиям. Также у некронов есть глюк, саммонинг кор имеет очень слабую броню, хотя написана совсем другая.
Я уже не говорю про такие вещи как спам крутоксами, охрану эфирала, стреляющую за два экрана, и воскрешение у некрон лорда. Да от этого всего можно отбиться, но это будет для тебя гораздо сложнее, чем противнику производящему эти действия. |
||
|
04.03.2007, 18:24 | #1573 | ||
Юзер
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 242
Репутация: 26
|
Не ну ты как играл с компом или по инету? Знаешь например как бесит, когда только подходя на расстояние стрельбы сквадом ИГ файрворриорыу тебя чуть ли не пол сквада выкашивают? Или как те же бодигарды делают почти тоже самое, только за 2 экрана. С орками то да более менее нормально. Особенно чит, когда бурна бомбу взрывают сразу нажимая на делет. Поэтому Мед Дока нужно сразу выносить, а то если дойдет... Слава Богу что это в следующем патче поправят.
Вообщем если ты не играл по инету, то собственно вряд ли увидишь всех недочетов. |
||
|
05.03.2007, 14:31 | #1575 | ||
Заблокирован
Регистрация: 07.02.2007
Сообщений: 320
Репутация: 259
Предупреждения: 400
|
L4Psha
Ну вообщето у ИГ пехота очень мощная, когда она особенна с сержантами и камисарами, ну и совсеми улучшениями естественно, просто она некчомна в рукопашки и у ниё мало жизней, а на растояние, особенно с гранатомётвми она лупит будь здаров...... З.Ы. а я тока недавно по инету играть стал |
||
|
05.03.2007, 15:52 | #1576 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363
|
Цитата:
|
||
|
05.03.2007, 17:27 | #1577 | ||
Заблокирован
Регистрация: 07.02.2007
Сообщений: 320
Репутация: 259
Предупреждения: 400
|
scorch062
Почемуже врятли, огрины к примеру и подразделение КасРикин (правда их токо по одному отряду можно сделать), а если ещё потдержать всю эту банду техникой тооооо.............. будет жарко. |
||
|
05.03.2007, 17:59 | #1578 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
05.03.2007, 18:26 | #1580 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|