22.02.2007, 22:43 | #1 | ||
Жестокей Х(
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221
|
Tom Clancy`s Ghost Recon Advanced Warfighter 2 - обсуждение
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" Издатель: Ubisoft Разработчик: GRIN Дистрибьютор: Руссобит-М Локализация: GFI Носитель: Один DVD Дата выхода: 19 июля 2007 года Дата выхода в России: лето 2007 года Сайт Игры: http://ghostrecon.us.ubi.com/graw2/ Мультиплеер: Количество игроков неизвестно Cистемные требования: Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц, 1.5 Гб памяти, 3D-ускоритель с 256 Мб памяти, 4.5 Гб на винчестере От издателя Год 2014. Южная граница США стала одной из самых горячих точек земного шара. Стена протяженностью 1900 миль - единственный рубеж, который отделяет благополучный и преуспевающий мир Соединенных Штатов Америки от обжигающего дыхания хаоса, царящего в соседней Мексике. Политическая обстановка на родине текилы нестабильна как никогда. Страну лихорадит от экономических и социальных потрясений, множество организаций экстремистского толка набрали невиданную мощь и угрожают как шаткому режиму мексиканского правительства, так и национальной безопасности прилегающих государств. Стена, пролегающая вдоль границы, становится для сепаратистов "целью № 1". Сотни до крайней степени озлобленных бойцов атакуют ее по всей протяженности, но где будет нанесен решающий удар, не знает никто. Предотвратить прорыв боевиков – задача, которую под силу выполнить лишь элитному отряду специального назначения "Призраки". Командир, приступайте. На ликвидацию угрозы у вас есть 72 часа! Особенности игры • Графика и спецэффекты нового поколения; • Честная физика, великолепная детализация; • Сверхреалистичные взрывы, огонь, дым и разрушения в игре; • Динамическая смена дня и ночи, скрупулезно реализованные тени и необходимость менять тактику в зависимости от погодных условий обеспечивают максимально глубокое погружение в игровой процесс; • Новые игровые локации! Впервые отряд «Призраки» сражается на своей территории. Уничтожайте врагов в горах, в пустыне и на улицах североамериканских городов. • Глобально переработанное устройство информирования бойцов о ходе сражения Cross-Com версии 2.0 обеспечивает идеальное взаимодействие с солдатами вашего подразделения; • В отряде "Призраки" пополнение! Боец-медик окажет помощь любому вашему воину прямо на поле боя; • Управляемая поддержка с воздуха; Обои (Wallpapers) Видео Скрытый текст: Патч 1.02(EN) к игре Демо-версия (мультиплеерная часть) игры Ghost Recon: AW 2 By Corey_XP Action squaD Последний раз редактировалось Corey_XP; 09.08.2007 в 14:18. |
||
|
10.04.2008, 03:59 | #262 | ||
Новичок
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: The Club
Сообщений: 55
Репутация: 9
|
а почему игра такая очень-сильно-ваще-сверх сложная даже на обычном уровне сложности? Это так задумано, или просто я не умею в нее играть?
не успеваю и глазом маргнуть, как за углом со спины откуда то пуля прилетает, и все начинать заново...
__________________
В конце останется только один |
||
|
10.04.2008, 13:52 | #263 | ||
Юзер
Регистрация: 17.10.2007
Сообщений: 331
Репутация: 62
|
|||
|
08.05.2008, 20:54 | #265 | ||
Новичок
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 57
Репутация: 8
|
Я что-то слышал что в GRAW 2 у главного героя появится возможнось лечиться, но пройдя всю игру никто и ничто меня так и не вылечило, даже после контрольных точек здоровье не восстанавливается. Подскажите как вы выходили из положения, да и какая, в игре вообще задумка по этому поводу?
Последний раз редактировалось Profet; 09.05.2008 в 17:10. |
||
|
01.06.2008, 15:41 | #268 | ||
Новичок
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 5
Репутация: 1
|
Извините заранее за оффтоп, вообще реально ли выбраться в последний миссии из подвала где за 30 секунд надо выбраться.. ?
Зы Я вроде выбрался (1 секунда оставалась), потом на экране показана была заставка что Митчелл выбрался из подвала и стоит около двери, происходит взрыв, и Митчелл исчезает как призрак какой то, а потом их горящего (обратно из которого только что вышел!) подвала из двери выходит полуживой Митчелл и падает.. и типа жизненные функции не функционируют |
||
|
02.06.2008, 19:51 | #270 | ||
Новичок
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 5
Репутация: 1
|
так вот у меня получилось выйти из подвала за 30 секунд, после выхода из подвала герои дальше никуда не идет, как будто стена впереди.
*хитрые юбисофты думали что за 30 сек никто не успеет выбраться и поэтому сделали лишь одну концовку |
||
|
05.06.2008, 20:14 | #272 | ||
Новичок
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 5
Репутация: 1
|
Тут несколько вариантов:
В начале этой миссии возьми с собой ракетницу, и дай ее всему своему отряду, ну и конечно же желательно чтоб добравшись до вертолетов они выжили. Одного вертолета сам загасишь, другого они сами могут замочить. Также там, где на вышках есть ракетницы, я их видел, но почему то потом все найти не мог… Ну или с автомата его мочи, можно и так их уничтожить… |
||
|
12.06.2008, 11:50 | #276 | ||
Юзер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 361
Репутация: 79
|
Я фанат оригинального ghost recon, прошел его раз 20. Но advanced warfighter 2, намного сложнее. Я вообще не понимаю как кто то пишет что игра аркадная и проходят его методом рэмбо???!!! Я вот уже два дня не могу последнюю миссию пройти, когда надо перейти мост. Там со всех сторон войска да еще и снайперы за километр.
|
||
|
15.06.2008, 13:06 | #277 | ||
Новичок
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 5
Репутация: 1
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
Последний раз редактировалось AlbertKa; 15.06.2008 в 13:09. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.07.2008, 19:15 | #278 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
Я бы поспорил с тобой. Мне не нравится, что разрабы сделали сохранение когда хочешь. Зря, когда было сохранение на чек-пойнтах было намного интереснее играть. Ещё: карта, конечно, улучшилась, но старая как-то ближе сердцу. Ещё: враги и компаньоны остались такими же даунами.
Вылазий из укрытия потихоньку, стреляй в ближних врагов и тарься. Когда убьёшь их, то бегом через мост. Конечно, раз 50 зогрузить сейв всё-равно прийдётся Одному из них надо дать ракетницу... Если честно, то хоть первая игра, хоть вторая, всё-равно приходится действовать самостоятельно. Мне само нравится миссии, где капитану Митчелу надо в одиночку идти на врага.
__________________
Рим должен быть разрушен! © |
||
|
06.08.2008, 15:49 | #279 | ||
Мёртвый гость
Регистрация: 05.02.2007
Сообщений: 1,796
Репутация: 316
|
Как дела у игры с кооперативом? на сколько человек?
__________________
The man in black fled across the desert, and the gunslinger followed. ГЕТЕВЕЙ МОЙ БРО это беда прямо, что тебя больше завлекают похождения придурковатых копов, чем похищение девочки призраком через телевизор. (с) МИШАМАН |
||
|
07.08.2008, 19:59 | #280 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
Наконец-то понял, что таким играм, как GRAW не хватает! Это бегающие вокруг банды спецнозовцев мирных жителей, разбегающихся в разные стороны от каждого выстрела. Вот это будет настоящая проблема для игрока - различить террориста от мирного жителя.
Вспомните фильм "Падение чёрного ястреба", когда отряд спецназа, пробираясь сквозь узкие улочки города и, видя местное население, оставляли их у себя в тылу, а потом, это "мирное население" расстреливало их в спину...
__________________
Рим должен быть разрушен! © |
||
|
|