Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Tom Clancy's Обсуждение игр серии Tom Clancy's, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.02.2007, 22:43   #1
Жестокей Х(
 
Аватар для Corey_XP
 
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221 [+/-]
Tom Clancy`s Ghost Recon Advanced Warfighter 2 - обсуждение

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"



Издатель: Ubisoft
Разработчик: GRIN
Дистрибьютор: Руссобит-М
Локализация: GFI
Носитель: Один DVD
Дата выхода: 19 июля 2007 года
Дата выхода в России: лето 2007 года
Сайт Игры: http://ghostrecon.us.ubi.com/graw2/
Мультиплеер: Количество игроков неизвестно
Cистемные требования: Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц, 1.5 Гб памяти, 3D-ускоритель с 256 Мб памяти, 4.5 Гб на винчестере

От издателя
Год 2014. Южная граница США стала одной из самых горячих точек земного шара. Стена протяженностью 1900 миль - единственный рубеж, который отделяет благополучный и преуспевающий мир Соединенных Штатов Америки от обжигающего дыхания хаоса, царящего в соседней Мексике.
Политическая обстановка на родине текилы нестабильна как никогда. Страну лихорадит от экономических и социальных потрясений, множество организаций экстремистского толка набрали невиданную мощь и угрожают как шаткому режиму мексиканского правительства, так и национальной безопасности прилегающих государств.
Стена, пролегающая вдоль границы, становится для сепаратистов "целью № 1". Сотни до крайней степени озлобленных бойцов атакуют ее по всей протяженности, но где будет нанесен решающий удар, не знает никто.
Предотвратить прорыв боевиков – задача, которую под силу выполнить лишь элитному отряду специального назначения "Призраки". Командир, приступайте. На ликвидацию угрозы у вас есть 72 часа!

Особенности игры
• Графика и спецэффекты нового поколения;
• Честная физика, великолепная детализация;
• Сверхреалистичные взрывы, огонь, дым и разрушения в игре;
• Динамическая смена дня и ночи, скрупулезно реализованные тени и необходимость менять тактику в зависимости от погодных условий обеспечивают максимально глубокое погружение в игровой процесс;
• Новые игровые локации! Впервые отряд «Призраки» сражается на своей территории. Уничтожайте врагов в горах, в пустыне и на улицах североамериканских городов.
• Глобально переработанное устройство информирования бойцов о ходе сражения Cross-Com версии 2.0 обеспечивает идеальное взаимодействие с солдатами вашего подразделения;
• В отряде "Призраки" пополнение! Боец-медик окажет помощь любому вашему воину прямо на поле боя;
• Управляемая поддержка с воздуха;

Обои (Wallpapers)
Видео

Патч 1.02(EN) к игре
Демо-версия (мультиплеерная часть) игры Ghost Recon: AW 2

By Corey_XP
Action squaD

Последний раз редактировалось Corey_XP; 09.08.2007 в 14:18.
Corey_XP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2008, 20:59   #261
Заблокирован
 
Регистрация: 10.03.2008
Адрес: Самый "(ясный)" город
Сообщений: 89
Репутация: 52 [+/-]

Предупреждения: 400
В начале командовать хорошо, а потом надоедает.
$$BOBA$$ вне форума  
Отправить сообщение для $$BOBA$$ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2008, 03:59   #262
Новичок
 
Аватар для SECRETARY
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: The Club
Сообщений: 55
Репутация: 9 [+/-]
а почему игра такая очень-сильно-ваще-сверх сложная даже на обычном уровне сложности? Это так задумано, или просто я не умею в нее играть?

не успеваю и глазом маргнуть, как за углом со спины откуда то пуля прилетает, и все начинать заново...
__________________
В конце останется только один
SECRETARY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2008, 13:52   #263
Юзер
 
Аватар для Talamus
 
Регистрация: 17.10.2007
Сообщений: 331
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SECRETARY Посмотреть сообщение
Это так задумано, или просто я не умею в нее играть
Сложная - да, интереснее в неё играть... Ну и если не уметь в неё иргать - то ещё сложнее... Там без умения быстро ориентироваться и управлять командой - никак...
Talamus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2008, 09:46   #264
Новичок
 
Аватар для mira
 
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: г.Череповец
Сообщений: 56
Репутация: 17 [+/-]
В игре всё на высоте!!!!!!!
mira вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2008, 20:54   #265
Новичок
 
Аватар для Profet
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 57
Репутация: 8 [+/-]
Я что-то слышал что в GRAW 2 у главного героя появится возможнось лечиться, но пройдя всю игру никто и ничто меня так и не вылечило, даже после контрольных точек здоровье не восстанавливается. Подскажите как вы выходили из положения, да и какая, в игре вообще задумка по этому поводу?

Последний раз редактировалось Profet; 09.05.2008 в 17:10.
Profet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2008, 17:14   #266
Новичок
 
Аватар для $GAMER$
 
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Да, игра нормальная. Жалко тока что главный герой не лечится.
Графа только мне неочень понравилась могли бы и по лучше сделать!
$GAMER$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2008, 19:02   #267
Заблокирован
 
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Хз
Сообщений: 216
Репутация: 50 [+/-]

Предупреждения: 400
Игра не очень понравилась,очень похожа на первую часть,и скучна до рвоты,хотя может это я не люблю тактических шутеров.
Адын вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2008, 15:41   #268
Новичок
 
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 5
Репутация: 1 [+/-]
Извините заранее за оффтоп, вообще реально ли выбраться в последний миссии из подвала где за 30 секунд надо выбраться.. ?

Зы
Я вроде выбрался (1 секунда оставалась), потом на экране показана была заставка что Митчелл выбрался из подвала и стоит около двери, происходит взрыв, и Митчелл исчезает как призрак какой то, а потом их горящего (обратно из которого только что вышел!) подвала из двери выходит полуживой Митчелл и падает.. и типа жизненные функции не функционируют
AlbertKa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 13:00   #269
Заблокирован
 
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 510
Репутация: -38 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от AlbertKa Посмотреть сообщение
Митчелл исчезает как призрак
Он и есть призрак
По сабжу: точно не знаю, т.к. не получалось. Это по ходу скрипт такой, что он выходит после взрыва
Wolfdale вне форума  
Отправить сообщение для Wolfdale с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 19:51   #270
Новичок
 
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 5
Репутация: 1 [+/-]
так вот у меня получилось выйти из подвала за 30 секунд, после выхода из подвала герои дальше никуда не идет, как будто стена впереди.

*хитрые юбисофты думали что за 30 сек никто не успеет выбраться и поэтому сделали лишь одну концовку
AlbertKa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2008, 17:08   #271
Новичок
 
Аватар для Profet
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 57
Репутация: 8 [+/-]
А как нужно с вертолетами сражаться, в предпоследней миссии?
Profet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2008, 20:14   #272
Новичок
 
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 5
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Profet Посмотреть сообщение
А как нужно с вертолетами сражаться, в предпоследней миссии?
Тут несколько вариантов:

В начале этой миссии возьми с собой ракетницу, и дай ее всему своему отряду, ну и конечно же желательно чтоб добравшись до вертолетов они выжили. Одного вертолета сам загасишь, другого они сами могут замочить.

Также там, где на вышках есть ракетницы, я их видел, но почему то потом все найти не мог…

Ну или с автомата его мочи, можно и так их уничтожить…
AlbertKa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 22:03   #273
Новичок
 
Аватар для Profet
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 57
Репутация: 8 [+/-]
Я пулеметом пробовал, не помогает, а от РПГ 7, который у противника толка нет никакого.
Profet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 18:37   #274
Новичок
 
Регистрация: 09.06.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 7
Репутация: 1 [+/-]
да игра очень сложная особенно вторая миссия где надо спасти презедента США
данилы4 вне форума  
Отправить сообщение для данилы4 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 19:15   #275
Big Boss
 
Аватар для danilqa
 
Регистрация: 18.05.2007
Сообщений: 1,896
Репутация: 215 [+/-]
данилы4
Тут обсуждают вторую часть а ты про первую пишешь
__________________
PSN:di0ff

http://consolepro.ru/
danilqa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2008, 11:50   #276
Юзер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 361
Репутация: 79 [+/-]
Я фанат оригинального ghost recon, прошел его раз 20. Но advanced warfighter 2, намного сложнее. Я вообще не понимаю как кто то пишет что игра аркадная и проходят его методом рэмбо???!!! Я вот уже два дня не могу последнюю миссию пройти, когда надо перейти мост. Там со всех сторон войска да еще и снайперы за километр.
WHITE BIRD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 13:06   #277
Новичок
 
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 5
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Profet Посмотреть сообщение
Я пулеметом пробовал, не помогает, а от РПГ 7, который у противника толка нет никакого.
и еще раз, первого вертолета (который начинает обстрел) мочишь из ракетницы, а второго пусть замочит команад, только надо им дать правильные указания..

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от WHITE BIRD Посмотреть сообщение
Я фанат оригинального ghost recon, прошел его раз 20. Но advanced warfighter 2, намного сложнее. Я вообще не понимаю как кто то пишет что игра аркадная и проходят его методом рэмбо???!!! Я вот уже два дня не могу последнюю миссию пройти, когда надо перейти мост. Там со всех сторон войска да еще и снайперы за километр.
имхо, да, очень сложный уровень, вначале даже сохранитсья нельзя, тут в начале миссии надо взять снайперку и мочить из нее врагов соответственно, команду желательно не подстовлять, а действовать самому, команада пригодиться потом когда пойдете исать ракету, (т.е. в обратном направлении)

Последний раз редактировалось AlbertKa; 15.06.2008 в 13:09. Причина: Добавлено сообщение
AlbertKa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2008, 19:15   #278
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mira Посмотреть сообщение
В игре всё на высоте!!!!!!!
Я бы поспорил с тобой. Мне не нравится, что разрабы сделали сохранение когда хочешь. Зря, когда было сохранение на чек-пойнтах было намного интереснее играть. Ещё: карта, конечно, улучшилась, но старая как-то ближе сердцу. Ещё: враги и компаньоны остались такими же даунами.
Цитата:
Сообщение от WHITE BIRD Посмотреть сообщение
Там со всех сторон войска да еще и снайперы за километр.
Вылазий из укрытия потихоньку, стреляй в ближних врагов и тарься. Когда убьёшь их, то бегом через мост. Конечно, раз 50 зогрузить сейв всё-равно прийдётся
Цитата:
Сообщение от AlbertKa Посмотреть сообщение
только надо им дать правильные указания..
Одному из них надо дать ракетницу...
Цитата:
Сообщение от AlbertKa Посмотреть сообщение
команду желательно не подстовлять
Если честно, то хоть первая игра, хоть вторая, всё-равно приходится действовать самостоятельно. Мне само нравится миссии, где капитану Митчелу надо в одиночку идти на врага.
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2008, 15:49   #279
Мёртвый гость
 
Аватар для KeFEAR
 
Регистрация: 05.02.2007
Сообщений: 1,796
Репутация: 316 [+/-]
Как дела у игры с кооперативом? на сколько человек?
__________________
The man in black fled across the desert, and the gunslinger followed.

ГЕТЕВЕЙ МОЙ БРО

это беда прямо, что тебя больше завлекают похождения придурковатых копов, чем похищение девочки призраком через телевизор. (с) МИШАМАН
KeFEAR вне форума  
Отправить сообщение для KeFEAR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2008, 19:59   #280
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Наконец-то понял, что таким играм, как GRAW не хватает! Это бегающие вокруг банды спецнозовцев мирных жителей, разбегающихся в разные стороны от каждого выстрела. Вот это будет настоящая проблема для игрока - различить террориста от мирного жителя.
Вспомните фильм "Падение чёрного ястреба", когда отряд спецназа, пробираясь сквозь узкие улочки города и, видя местное население, оставляли их у себя в тылу, а потом, это "мирное население" расстреливало их в спину...
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования