Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.04.2010, 10:57   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
CALL OF DUTY: BLACK OPS



Жанр - First Person Shooter
Платформы - PS3, XBOX 360, PC, DS, Wii
Издатель - Activision
Разработчик - Treyarch
Дата выхода - 9 Ноября 2010

Цитата:
Горячие точки холодной войны

Долгожданная седьмая часть Call of Duty. Каждая игра серии способствовала развитию жанра шутеров, и Black Ops не стала исключением. Игроков ждут динамичная однопользовательская кампания, повествующая о событиях времен холодной войны, и разнообразные многопользовательские режимы, среди которых появилось несколько совершенно новых.

  • Горячие точки. События Call of Duty: Black Ops перенесут игроков во времена холодной войны. В составе элитного подразделения бойцам предстоит участвовать в вооруженных конфликтах по всему миру, в частности на Кубе и во Вьетнаме.
  • Впечатляющий арсенал. Бойцы специального подразделения получат доступ к самым последним прототипам оружия того времени, таким как баллистические ножи, пиротехнические патроны для дробовика или арбалет с разрывными боеприпасами.
  • Настоящая война. Интерактивное окружение, захватывающий сюжет, зрелищные ракурсы и отличная режиссерская работа делают Call of Duty: Black Ops одной из самых реалистичных и увлекательных игр про войну.
  • Сражаясь и побеждая. В Black Ops представлено несколько классических сетевых режимов — «Захват флага» (Capture the Flag), «Бомба» (Search and Destroy) и «Командный бой» (Team Deathmatch), а также ряд новых, среди которых инновационные «Игры со ставками».

Killstreaks/Perks:
Скрытый текст:

KILLSTREAKS


Серия из 3 убийств

Spy plane – аналог UAV или самолета-разведчика – показывает на мини-карте расположение врагов; оппоненты с перком Ghost на карте не отображаются.
RС Сar – радиоуправляемый автомобиль со взрывчаткой. Заряд достаточно мощный, чтобы убить врага; требует сноровки, потому что первые несколько раз мы подорвали этой машиной самих себя.


Серия из 4 убийств

Counter UAV – антирадар; отключает мини-карту у противников и нейтрализует действие самолета-разведчика.
SAM Turret – турель ПВО, сбивает вражеские вертолеты и самолеты. Если установить несколько таких турелей на ключевых точках карты, вертолеты противника будут абсолютно беспомощны и недолговечны.


Серия из 5 убийств

Care Package – стандартная "посылка" из Modern Warfare 2 с разными бонусами; кроме того, в таких посылках изредка будет встречаться "супероружие" - шестиствольный пулемет или скорострельный гранатомет Grim Reaper.
Napalm Strike – бомбардировка напалмом. По эффективности сопоставима с авиаударом из Call of Duty 4: для эффективного использования нужна либо удача, либо идиоты в команде противника.


Серия из 6 убийств

Sentry Gun – перекочевавшая из Modern Warfare 2 без особых изменений турель. Убивает быстро, уничтожается одним ударом ножа.
Mortar Team – минометный обстрел трех участков карты. Копия артиллерийского удара из World At War, только, кажется, немного эффективнее.


Серия из 7 убийств

Attack Chopper – стандартный вертолет за семь убийств.
Valkyrie Rockets – аналог Predator Missile из MW2, больше похожий на оружие Redeemer из Unreal Tournament. Представляет собой гранатомет с двумя управляемыми (и очень маневренными) ракетами.


Серия из 8 убийств

Blackbird – усовершенствованный самолет разведчик: показывает расположение и направление движения врагов на карте в реальном времени; не может видеть на карте игроков с перком Ghost.
Rolling Thunder – ковровая бомбардировка карты.


Серия из 9 убийств

Chopper Gunner – по карте летает вертолет, а игроку дают пострелять из шестиствольного пулемета; враги на карте отображаются красными ромбами. По эффективности сравним с одноименным бонусом из Modern Warfare 2: единственный способ выжить – это безвылазно сидеть в зданиях и не показываться на открытой местности.


Серия из 11 убийств

Attack dogs - То же самое, что и в World at War. На карту выпускается стая псов, которая делает жизнь врагов невыносимой и недолгой.
Gunship – игрок попадает в кабину боевого вертолета и с помощью пулеметов и ракет устраивает на карте настоящий ад.



PERKS


Категория I

Lightweight – быстрый бег
Scavenger – позволяет собирать патроны с тел убитых врагов; восстанавливает набор осколочных и светошумовых гранат; оборудование (категория Gear) не восстанавливается
Ghost – дальний родственник "Камуфляжа", дает невидимость для вертолета и самолета-разведчика
Flak jacket – снижает урон от взрывчатки
Hardline – игровые бонусы даются на одно убийство раньше

Перки I категории отвечают за внешний вид игроков, то есть теперь от выбора оружия "скин" персонажа не зависит. В первую категорию из второй перекочевали два перка – Ghost и Hardline. Действие перков почти идентично тому, что можно увидеть в MW2; какие эффекты будут у версий Pro, пока неясно.

Категория II

Hardened – увеличивает урон от пуль при стрельбе сквозь стены
Scout – аналог Iron Lungs, позволяет дольше задерживать дыхание при стрельбе из снайперской винтовки
Steady aim – увеличивает точность при стрельбе "от бедра"
Sleight of hand – быстрая перезарядка
Warlord – точная копия Bling!, позволяет использовать одновременно две модификации для оружия

Собственно из привычных перков 2 категории осталась лишь быстрая перезарядка, все остальное было в других категориях (а Hardened вообще в MW2 отсутствовал, вместо него были патроны с цельнометаллической оболочкой). Также сразу бросается в глаза отсутствие ставшего привычным за много лет перка Stopping Power (увеличивал урон, наносимый огнестрельным оружием); год назад из MW2 убрали компенсировавший его Juggernaut (соответственно, увеличивавший здоровье), и теперь, очевидно, настало время и с "убойной силой" попрощаться.

Категория III

Marathon – бесконечный бег
Ninja - бесшумное передвижение
Second chance – полный аналог одноименного перка из World At War: игрок не умирает сразу и получает шанс на оживление, если поблизости есть напарник с таким же перком
Hacker – в очередной раз переименованная возможность видеть вражеские взрывные устройства
Tactical mask – снижает эффективность воздействия светошумовых гранат и похожих спецсредств

Здесь обошлось практически без сюрпризов; Tactical Mask, скорее всего, будут использовать только ради выполнения испытания, ну а Second Chance имеет все шансы стать любимым перком слаженно играющих команд. Судя по нескольким матчам, в Black Ops избавились от так называемого "мгновения неуязвимости" для перка Second Chance – если продолжать стрелять по врагу, шансов на оживление у него не будет.

Бонусы

Для начала – небольшая оговорка. Как и раньше, игрок может одновременно использовать не более трех бонусов. Разблокировка наград за серии убийств происходит, как и все остальное в Black Ops, за игровую валюту.

lenta.ru


Издания:
Скрытый текст:

Standart Edition





Hardened Edition



Комплектация:

* Копия Call of Duty Black Ops
* Металлический бокс
* Медаль Black Ops
* “Woods” костюм для аватара (код DLC)
* Набор из четырех эксклюзивных карт для кооператива (код DLC)




Prestige Edition



Комплектация:

* Копия Call of Duty Black Ops
* Машинка RC-XD с пультом, который оборудован 2 дюймовым TFT-дисплеем с разрешением 220х176. На машинке установлена камера и микрофон.
* Металлический бокс
* Медаль Black Ops
* “Woods” костюм для аватара (код DLC)
* Набор из четырех эксклюзивных карт для кооператива (код DLC)



Факты:
Цитата:
  • В игре не будет кооперативного режима
  • Сплитскрин в мультиплеере подтвержден
  • Наличие 3D режима




За неприкрытый спойлер - %



Последний раз редактировалось za1Nx; 07.02.2011 в 22:49.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 21:25   #761
Строгий хассла
 
Аватар для TaJ2012
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 402
Репутация: 273 [+/-]
консольщики, у вас мультиплеер там сильно лагает?
у нас вот вообще ахтунг =)
__________________
Jesus died for my sins. I figure, it's best to not let him die in vain. I sin as much as possible.
TaJ2012 вне форума  
Отправить сообщение для TaJ2012 с помощью ICQ Отправить сообщение для TaJ2012 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 21:35   #762
Опытный игрок
 
Аватар для FleG-Man
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 1,007
Репутация: 228 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TaJ2012 Посмотреть сообщение
консольщики, у вас мультиплеер там сильно лагает?
Ну не лагает, но найти игру с норм пингом пока не всегда удаётся ) Не ахтунг конечно, но неприятненько )
__________________
PSN : FleG-Man
FleG-Man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 21:51   #763
Опытный игрок
 
Аватар для DualitY
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,219
Репутация: 224 [+/-]
А как на пс3 обстоит дело с поиском серверов? Так же как и в мв2?
__________________
Careless Whisper.......
DualitY вне форума  
Отправить сообщение для DualitY с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 23:12   #764
Опытный игрок
 
Аватар для Whirlwind
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,537
Репутация: 381 [+/-]
Еще вопрос: Что с регионами для мульта? Русские только с русскими?
__________________
PSN ID - d250793
Whirlwind вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 23:55   #765
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
Whirlwind,
Нет конечно, можешь инвайтить людей с любым регионом.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 08:54   #766
Игрок
 
Аватар для MHFAN
 
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Владивосток
Сообщений: 733
Репутация: 129 [+/-]
Мда, конечно. Это капец. Ладно ещё мультиплеер слив полный, с невнятным оружием, звуком и геймплеем, но хоть сингл-то можно было нормально сделать! Постоянные ошибки геймдизайна, всё время умираешь из-за тупости дизайна, баланс плохой, но хоть пушки неплохие, но звук опять ужасен- голоса напарников заглушают любые гремящие взрывы, никакого треска пуль в помине нет, врагов видно плохо, в основном только по трассерам ориентируешься, графика не улучшилась ни на йоту, но МВ 2 это хотя бы удавалось маскировать, тут же всё время нас тыкают в пластиковые морды, текстуры уровня КС и машины, на которые без слёз не взглянешь. Итог: мульт даже хуже чем КоД ВаВ, сингл сам по механике неплох, но из-за убогого дизайна умираешь постоянно с первых же уровней, играю на нормале, в КоДах от ИВ такого небыло.
MHFAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 09:57   #767
Опытный игрок
 
Аватар для Slain
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221 [+/-]
MHFAN,
Спасиб, посмеялся.
В игре звук, геймдизайн, графика гораздо лучших чем в предыдущих частях.
Единственное согласен со звуком оружия.
Slain вне форума  
Отправить сообщение для Slain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 10:22   #768
Новичок
 
Аватар для Никлз
 
Регистрация: 30.10.2010
Сообщений: 8
Репутация: 3 [+/-]
Решил сделать свою рецензия по поводу игры, поскольку игромания умалчивает главные промахи игры.

Скрытый текст:
У Call Of Duty большая история раньше это был на столько эпический шутер сделанный с размахом голливудского кино и с выдержками истории, плюс еще нас перед началом боя исторически просвещали. В 2007 году выходит Call of Duty 4: Modern Warfare который с фейерверком прощается с WWII антуражем и переходит в современный декор. Infinity Ward как то старались развивать серию идя курсом на современные методы войн, их коллеги Treyarch почему то буксовали на месте все тех же WWII антуражей (Call of Duty: World at War была заметно хуже Call of Duty 4: Modern Warfare), после выхода Call of Duty: World at War, вышла опять революция от Infinity Ward, Call of Duty: Modern Warfare 2, после перепалок внутренних у Activision с Infinity Ward, Infinity Ward благополучно расформировали и с сериалом Call Of Duty оставили один на один Treyarch, что из этого получилось можете прочитать дальше.
1 ВРЕМЕННОЙ ПАРАДОКС.
Поскольку действия в игре происходят в разные промежутки времени (Октябрь 1945 года, 1964 куба, СССР Воркута, 1968 вьетнам, Лаос, урал и т.д.) у разработчиков была особая задач нечего не напутать в этих промежутках. Но все таки это случилось во всех почти годах есть ошибки обычный человек незнающий ни истории, ни об оружии нечего неприятного не увидит, а знаток будит биться головой об стенку увидев все эти ошибки и говорить "Ну не было такого там!!!". Об отдельных ошибка я расскажу позже, а об особо заметных (для той публики которые знают хоть немного истории) сейчас, начнем с Вьетнама (замена японцев из World at War, внешность другая повадки старые), как известно из истории, СССР поддерживал вьетнамских вояк оружием и всем комплектующим, но тут то и допущена ошибка, всех окрестных солдат можно заметить с АК47 и с РПК (Который еще не вышел даже в 68 году), но как известно из истории СССР поддерживали Вьетнам оружием прямиком с второй мировой войны. Ну это пока так цветочки дальше все гораздо страшное пойдет, в Лаосе нам дают еще не существующий M4 Commando и еще не появившийся в чертежах итальянский SPAS 12 (самое смешное у гуков). ну дальше я думаю не надо перечислять, Одна Воркута чего стоит. Также я оказался в недоумении когда увидел у некоторых вооружений странные приспособления для своих времен, подствольные гранатометы почти на всех видах оружия и дробовики это еще можно стерпеть, но подствольный огнемет это для меня что то из фантастики, также я не могу найти объяснения коллиматорным, штурмовым, инфракрасным прицелам может они и были, но это скорее всего прототипы и то их не было такое массовое количество.
2 НА СТАРЫХ КОЛЕСАХ.
Сейчас поговорим о самом геймплее, технической составляющей и визуализацией то бишь о звуке.
(Предупреждение: строго принимайте игру порциями, ото может быть резкое непонимание всего вокруг и головные боли, потом мне спасибо скажите.)
Начнем с самого главного с геймплея, нас все так же вводят по аттракционам со взрывами, бесконечной пальбой, и с большим потоком врагов с танками, броневика и вертолетами на перевес, иногда нас развлекают минииграми аля сдай нажав на эту клавишу назад на машине и жми на вон ту клавишу чтоб поехать вперед и т.д., мозг для таких развлечений не нужен, нужны только натренированные предыдущими частями пальчики, также более интересные ситуации оказались когда наш альтер эго оказывался один на один с врагом, и последующие стелс миссии с вырезанием пол деревушки и тихим закладыванием взрывчатки в нужных местах. также имеются для полной картины поездка на мотоцикле, на джипе, плаванье на лодке по реке, с последовательным уничтожением вдоль реки всего и вся, и не раз показанный в рекламных трейлерах полет на вертолете с уничтожением опять таки всего и вся уже с воздуха. Есть также и мирные моменты полет на стелсе и и в нем же руководство отрядом на земле, в данный эпизоды мы попеременно меняемся ролями с начало наводчиком с самолета, потом солдатами находящимися на земле и так несколько раз.
Ну все остальные ситуации я думаю не стоит рассказывать, по сколько они обычные и смысла рассказывать о них нет.
Теперь о технической составляющей, такое мнение складывается у меня что у Infinity Ward и Treyarch два разных движка, Treyarch использует мотор Call of Duty: World at War, с добавками от Modern Warfare 2, главное нововведение Black Ops появились динамические тени от источников света то есть от фонарика, увы увидеть эти тени нам дадут ровно 2 раза за всю игру и то хлеб, все остальное убожество, не правдоподобные взрывы, стрельба, все за что мы любили игру за красивые перестрелки куда то сгинуло, остались только единственное приятное на вид зрелище расчлененка и дырки в телах из World at War. Также убивает не пропорциональность оружия, в руках у врагов вроде все ок, а когда заветная пушка оказывается у тебя в руках она становится вся квадратная, угловатая, кривая в конце концов, реализация прицеливания ужасная если со всякими штурмовыми и коллиматорными прицелами можно во что то попасть, то из механического нужно учитывать много факторов которые я не собираюсь проводить, так же проблемы с оттенками то в один момент у нас кровавые тона в Лаосе и в миг сменяются на какие-то сероватые и портят атмосферу. Вот из за таких ошибок честно говоря и хромает вся игра они слишком влияют на все детали геймплея.
Со звуком дела обстоят ни чуть не лучше. Музыка не взрачная ее вообще не замечаешь, звуки выстрелов не заставляют верить что выстрелил, взрывы увы тоже не дают эффект, и не понятно зачем запихнули во Вьетнам Creedence, он все равно не создает атмосферу этой войны, вот взгляните на фильм Форрест Гамп (Forrest Gump) там то действительно Вьетнам, а не то что здесь.
3 ПОЧТИ METAL GEAR SOLID.
С сюжетом дела заметно лучше обстоят, Treyarch наконец то хоть какой то хороший шаг сделала, для сериала, но проблема опять таки в подаче, наш герой за которого мы большее время играем, бравый американский солдат Мейсон, которого допрашивают неизвестно кто, об его прошлых действиях, вопрос все тот же что за мистические цифры появляющиеся по ходу всей игры во время кат-сцен означают. также нам дадут сыграть за Виктора Резнова и Агента ФБР у них если что ни чуть не хуже история, но я не буду портить впечатление. Все события происходят вокруг одного и того же в поиске смертельного оружия которое способно уничтожить всю Америку, ну и выступают естественно русские в роли самых плохих дядек.
4 ИТОГ.
Я не знаю кому рекомендовать игру, если опустить все выше сказанное на исторической почве, то можно рекомендовать тем кто нечего не знает о прошлом, или просто при начинании игры отключите мозг чтоб не травмировать его. Знаю мне могут надавать подзатыльников за рецензия аргументировать на начальный текст при запуске игры, "Все события и персонажи выдуманы и т.д.", но зачем нас переносить в 60-тые в которых нет нечего практически от 60-тых.

Финальные баллы: 6.5 из 10

P.S.Конструктивная критика будит с радостью принята.

Последний раз редактировалось Никлз; 10.11.2010 в 15:19.
Никлз вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 10:27   #769
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
MHFAN, хех, а аргумент повесомее есть?

Расскажите, в русской версии язык сменить можно?

Цитата:
Сообщение от TaJ2012 Посмотреть сообщение
консольщики, у вас мультиплеер там сильно лагает?
у нас вот вообще ахтунг =)
На сколько я знаю, фризов нет и игра оптимизирована (что неудивительно), а вот что там на ПК, как ты сказал, ахтунг! Игру то ели прошел, мульти ад вообще, неиграбилен до патчей.

Добавлено через 17 минут
Никлз, Согласен по части - оружие. И действительно, я тоже был в недоумении от некоторых видов оружия(сам не мастак в этой теме, но и не профан, потому порой изумлялся)
Сами события - ты серьезно? Ты серьезно предлагаешь воспринимать всерьез все что творится на экране?) Да еще с первой MW можно было отключать мозг, здесь только театр, много шума и так далее. Black Ops преподнесла хотя бы сюжетную завязку и интригу.
Геймплей, нарезка из ключевых клише серии: особого акцента нет на те или иные события, все быстро происходит, но это только для того, что бы уместить побольше и тем самым впечатлитт. Плохо или нет, каждый для себя решает пусть.
В целом, если включить мозг, ты прав и в игре косяки полезут. Но не для этого игра, да и никогда не была серия таковой. Call of Duty, надо рассматривать с точки зрения, жаждущего зрелищ. Раз в год, устраивать подобный каламбур, очень даже ничего.
И еще раз по поводу к историческим искажениям - на коробке с игрой, в специальной красной вырезке написанно много букв, с таким содержвнием: "События вымышленные, и если вы считаете, что это ва. заденет или унизит ваши взгляды, НЕ ПРИОБРЕТАЙТЕ данную игру" И так далее там в там духе.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©

Последний раз редактировалось Gorgats; 10.11.2010 в 11:09. Причина: Добавлено сообщение
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 10:50   #770
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
Под спойлеры прячьте текст, последнее китайское .
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 10:58   #771
Новичок
 
Аватар для Jack Bauer
 
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 54
Репутация: 16 [+/-]
Никлз, к слову во вьетнаме дают не М4, а существующий тогда CAR15
Скрытый текст:
хотя конечно миниган в Воркуте это жесть
Jack Bauer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 12:12   #772
Юзер
 
Аватар для WarrenMax007
 
Регистрация: 05.04.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 254
Репутация: 88 [+/-]
Как работает мультиплеер на xbox 360?Опишите все про лаги, фризы и тд.А то заколебался с PC куплю на ящик если норм работает
Заранее спасибо
WarrenMax007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 12:16   #773
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Вопрос по сюжету
Скрытый текст:
Как Резнов проник в мозг героя?
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 12:29   #774
Новичок
 
Аватар для Jack Bauer
 
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 54
Репутация: 16 [+/-]
Dima47,
Скрытый текст:
чтобы Мейсон запоминал числа, нужен был голос "сильной личности" и по этому "пригласили" Резнова, но вместо задания по убийству Кеннеди он заложил в него совсем другое.
Jack Bauer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 12:46   #775
Игрок
 
Аватар для MHFAN
 
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Владивосток
Сообщений: 733
Репутация: 129 [+/-]
Какие аргументы? Я уже сказал- стрельба абсолютно не чувствуется, вибрация слабая или не работает, графика очень слабая, при этом идёт в сабХД, но зато 60 фпс, которые шутеру как корове пятая нога, такую графику могла выдавать Voodo 2 3dfx, на никак не каррентген. Но фиг с ней, но геймплей то насколько уныл, с МВ никак не сравнится, враги никакие, оружие убогое. Про звук уже говорил- во время взрывов как будто уши заложило, никакого бума нету, сразу вспоминается БК 2 с потрясным объёмным звуком, оружие невнятное. По всем параметрам игра сливает, никакой игрой года и не пахнет, ужасный трэш, чтобы ни говорила школота.
MHFAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 12:47   #776
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Скрытый текст:
Резнова не приглашали, Резнов сам проник в то помещение, и внушил ему другое задание. Задание, каждому агенту, выдавалось с помощью шифра, непосредственно перед началом. А вот убийство Кеннеди, Мейсону сразу заложили, и кажется Резнову не удалось стереть первоначальное задание
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 13:00   #777
Игрок
 
Аватар для DxPresso
 
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MHFAN Посмотреть сообщение
рафика очень слабая, при этом идёт в сабХД, но зато 60 фпс, которые шутеру как корове пятая нога, такую графику могла выдавать Voodo 2 3dfx
Тролль детектед.
Цитата:
Сообщение от Никлз Посмотреть сообщение
Теперь о технической составляющей, такое мнение складывается у меня что у Infinity Ward и Treyarch два разных движка, Treyarch использует мотор Call of Duty: World at War, с добавками от Modern Warfare 2, главное нововведение Black Ops появились динамические тени от источников света то есть от фонарика, увы увидеть эти тени нам дадут ровно 2 раза за всю игру и то хлеб, все остальное убожество, не правдоподобные взрывы,
А теперь внимательно смотрим на анимацию в целом и анимацию лиц в частности, смотрим на уральские пейзажи и локации вообще, смотрим на тени и вдруг понимаем, что технически игру весьма прилично докрутили. И уж тем более это здорово смотрится, учитывая, что в основе лежит технология 1999-го года.
DxPresso вне форума  
Отправить сообщение для DxPresso с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 13:15   #778
Новичок
 
Аватар для Sанёк
 
Регистрация: 26.06.2010
Адрес: Находка,Некрасова 12
Сообщений: 3
Репутация: 2 [+/-]
я на xbox 360 играл в CALL OF DUTY: BLACK OPS на сплит скрине(на раздельном экране). Лагов не видел, но есть один нюанс, всё сразу открыто. это меня разочаровало. сразу из солдата можно сделать терминатора=))).поэтому я играю в старый добрый CoD:MW2(в мультиплеер)
Sанёк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 13:18   #779
Опытный игрок
 
Аватар для FleG-Man
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 1,007
Репутация: 228 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sанёк Посмотреть сообщение
я на xbox 360 играл в CALL OF DUTY: BLACK OPS на сплит скрине(на раздельном экране). Лагов не видел, но есть один нюанс, всё сразу открыто. это меня разочаровало. сразу из солдата можно сделать терминатора=))).поэтому я играю в старый добрый CoD:MW2(в мультиплеер)
И как же в Блек Опс терминатора сделать ?

олсо никто не слышал ни о каком баге с килстриками ? А то мне что-то вертолеты один за одним на голову вызывают, подумал мб как в МВ2 был баг с посылками
__________________
PSN : FleG-Man

Последний раз редактировалось FleG-Man; 10.11.2010 в 13:22.
FleG-Man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 13:22   #780
Новичок
 
Аватар для Sанёк
 
Регистрация: 26.06.2010
Адрес: Находка,Некрасова 12
Сообщений: 3
Репутация: 2 [+/-]
ну я имею ввиду что можно поставить самые лучшие перки, взять самое лучшее оружие и издеваться над врагами=((
Sанёк вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования