Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.12.2010, 11:37   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Prototype 2 - обсуждение и проблемы



Жанр: Action, Слэшер
Издатель: Activision
Разработчик: Radical Entertainment
Локализация: Новый диск
(полностью на русском языке)
Движок: Titanium 2.0
Платформы: PC, X360, PS3
Дата выхода:
24 июля - US
27 июля - EU, RU

Цитата:
Вырвавшийся на свободу смертоносный вирус превратил мегаполис в преддверие ада. Разделенный на зоны безопасности, город стал огромной ловушкой. Часть улиц контролируют военные, уничтожающие любое проявление заразы. Остальные районы превратились в «красную зону» – обиталище мутантов, безжалостно пожирающих своих жертв. Где-то там, среди разрушенных зданий, скрывается Алекс Мерсер, главный виновник распространения вируса. А теперь туда стремится и бывший сержант Джеймс Хеллер, жаждущий отомстить за свою семью, погибшую в первые дни катаклизма. Добро пожаловать в Нью-Йорк Зеро.
Скриншоты
Скрытый текст:







Видео

FAQ по техническим проблемам
Скрытый текст:
1. Рrototype 2 не запускается или не загружается
Цитата:
Как бы это странно не звучало, но попробуйте запускать игру или загружать Prototype 2 когда диск с игрой находится в дисководе. Также смотрите пункт 4.
2. Черный экран в Prototype 2
Цитата:
  • Установить последнюю версию Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package х86 или х64 в зависимости от разрядности системы (затем перезагрузка)
  • Установить для игры использование одного ядра процессора (через диспетчер задач, ПКМ на процессе с игрой — «Задать соответствие»)
3. Prototype 2 тормозит, низкий fps
Цитата:
  • Проверить системные требования к игре
  • Проверить температуру железа
  • Убавить качество теней, или вообще их убрать, а затем повышать до достижения оптимальной призводительности.
  • Отключить SLI или Crossfire режимы для видеокарт
  • Отключить вертикальную синхронизацию (V-Sync)

Помимо прочего, пользователями steam было замечено, что даже на топовый конфигурациях с intel i7 Игра может выдавать не более 40 fps.

Возможно это баг для некоторых конкретных конфигураций железа. Ждем патч от разработчиков.

Если у вас ноутбук — возможно вам не суждено поиграть в prototype 2. Видеочипы для мобильных устройств — гораздо мене производительные нежели десктопные.
4. Бесконечная загрузка Prototype 2
Цитата:
Есть несколько возможных источников этой проблемы и, соответственно, несколько решений:
  • Если в Prototype 2 бесконечная загрузка — во первых нужно скачать правильный репак: R.G. World Games.
  • Проверьте системные требования Prototype 2, может быть они вам не подходят.

Еще несколько моментов по поводу бесконечной загрузки prototype 2:
  • Бесконечная загрузка может появится после установки русификатора. Не стоит русифицировать — играйте в английскую версию игры. Многим наоборот помогает установка русификатора, но ненадолго.
  • Бесконечная загрузка может априори являться причиной того что у вас репак (возможно даже кривой), а не лицензионная версия игры.
  • Попробуйте переустановить игру от имени администратора и/или с выключенным антивирусником.
  • Если, периодически, бесконечная загрузка появляется в процессе игры — убавьте качество теней.
5. Проблемы со звуком и голосами в игре (также иногда при некорректных параметрах звука игра может не запускаться)
Цитата:
Для устранения этой траблы можно попробовать через панель управления установить качество звука 24 bit, 48000 Гц или 16 bit 144100 Гц.
6. Prototype 2 вылетает (с ошибкой)
Цитата:
Ошибка наподобие:
Скрытый текст:
Version=1
EventType=APPCRASH
EventTime=129876484621289682
ReportType=2
Consent=1
UploadTime=129876484622069683
ReportIdentifier=c02caf92-d5ec-11e1-b864-5404a64fca5c
IntegratorReportIdentifier=c02caf91-d5ec-11e1-b864-5404a64fca5c
WOW64=1
Response.BucketId=3081536994
Response.BucketTable=1
Response.type=4
Sig[0].Name=Application Name
Sig[0].Value=prototype2.exe
Sig[1].Name=Application Version
Sig[1].Value=0.0.0.0


Такой крэш приложения может быть вызван, например, внешними подключенными устройствами, такими как беспроводные наушники, веб-камера и т.д.
7. Prototype 2 перестала работать, вылетает.
Цитата:
Если у вас windows 7 сделайте восстановление прежней версии папки с игрой (ПКМ на папке, далее выбираем нужный пункт)

Если не помогло, выполняем все действия в указанном порядке, после каждого пробуем запустить игру:
Скрытый текст:
  1. Перезапустить steam
  2. Перезагрузить компьютер.
  3. Обновить DirectX.
  4. Обновить Catalyst control center (12.7 beta на момент написания). Т.е. обновить драйвера видеокарты.
  5. Запустить игру в оконном режим.
  6. Запустить игру с настройками по умолчанию
  7. Проверить кэш игры.
  8. Выполнить дефрагментацию игровых файлов.
  9. Переустановить игру.
8. Решение прочих проблем с тормозами и вылетами
Цитата:
  • Если до этого проблем с игрой не было то необходимо сначала «восстановить прежнюю версию» папки (для windows 7)/ Делается это через нажатие ПКМ на папке с игрой.
  • Если не помог первый пункт необходимо сделать восстановление системы из контрольной точки.
  • Обновить драйвера на вашу видеокарту и directX.
  • Изменить разрешение монитора и частоту развертки на более низкое (в настройках видеокарты), либо попробуйте выбрать другой профиль производительности видео.
  • Если у вас ноутбук, подключите его к сети 220V и настройте вашу видеокарту на высокую производительность (делается через панель управления ATI CCC или NVIDIA).
  • Попробуйте отключить вертикальную синхронизацию v-sync (в настройках видеокарты).
  • Запустите игру в режиме совместимости.
  • Если вы установили игру через steam — необходимо сделать проверку файлов и, при необходимости, восстановить игру. Или же переустановить Prototype 2

Последний раз редактировалось woodson; 05.08.2012 в 11:41.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2011, 20:23   #181
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Radical Entertainment: Мы долго продумывали образ Heller’a
Скрытый текст:
В новой части Prototype, как мы уже все знаем, будет совсем новый герой. Алекса Мерсера заменит чернокожый Джеймс Хеллер, который в свою очередь будет мстить Алексу.

Так вот, разработчики игры прокомментировали ситуацию с выбором нового протагониста: « Сначала нам ничего не приходило в голову. Мы старались объединить образ Хью Джекмана и Клинт Иствуда, но из этого ничего не вышло. Когда мы начали делать концепты для персонажа, у нас был огромный этнический выбор. И как вы все наверняка поняли, мы решили выбрать обычного чернокожего американского вояку. Но мы не выбирали первым делом цвет кожи. Для начала мы решали какого роста он будет, какого будет его положение в новом мире, да и вообще мы сидели и думали над историей его происхождения. То что вышло, нас полностью удовлетворило. У Хеллера интересная история о том, почему именно он будет мстить и почему именно Алексу Мерсеру»
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2011, 13:16   #182
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Режим охотника
Цитата:
Ребята из студии Radical Entertainment выпустили пятиминутный ролик из разрабатываемой ими Prototype 2, в котором ряд разработчиков: дизайнер Джон Ховард, глава компании Кен Росман, директор по дизайну Мэтт Армстронг и другие рассказывают о новом режиме доступном в игре – режиме охотника.

Помимо принципов охоты в Prototype 2 разработчики так же рассказывают о компьютерной сети Black Net, которая позволяет игрокам находить больше информации об своих целях и о последних событиях в общем.

В заключение разработчики расскажут о различных мутациях – апгрейдах для вашего персонажа и его способностей.
Видео
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2011, 13:26   #183
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Похоже будет здорово, сонар прикольный и возможности, надеюсь, что проделали большую работу над ошибками и всем остальным.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2011, 13:47   #184
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
Режим охотника
Орлиное зрение напомнило.
Выглядит круто и оправдывает свое название.
Засек цель - убил с особой жестокостью.


Первый Прототайп я практически не играл, так начало побегал и все. Думаю что 2я часть мне понравится.
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2011, 19:43   #185
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
CG-трейлер
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 04:37   #186
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
От проекта буквально несет вторичностью, словно разработчики пытаются всучить старый товар в новой обертке. Ничего нового не видно, разве только движок подкрутили, нового героя воткнули и способностей добавили. Для небольшого аддона - самое то, но не для новой игры -_-

Ладно бы первая часть взорвала игровую индустрию своим новаторством или чем-то важным и уникальным, но она была просто добротной игрой, не более. Тут уже не сработает вариант, где разработчики могут сказать: "Не будем изобретать велосипед, все отлично работает". Работает отлично, но это уже просто не интересно.

Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
Режим охотника
Банальщина. Забрались на высотку, просканировали местность, убили цель и получили информацию. Учитывая особенности игрового процесса, я как-то не вижу в этой способности ничего уникального. Много раз уже видели в других играх, в разных интерпретациях.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 17:17   #187
Игрок
 
Аватар для Бенцлер_Коля
 
Регистрация: 20.08.2010
Адрес: Deutschland
Сообщений: 647
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
От проекта буквально несет вторичностью, словно разработчики пытаются всучить старый товар в новой обертке. Ничего нового не видно, разве только движок подкрутили, нового героя воткнули и способностей добавили. Для небольшого аддона - самое то, но не для новой игры -_-

Ладно бы первая часть взорвала игровую индустрию своим новаторством или чем-то важным и уникальным, но она была просто добротной игрой, не более. Тут уже не сработает вариант, где разработчики могут сказать: "Не будем изобретать велосипед, все отлично работает". Работает отлично, но это уже просто не интересно.
История слегка напоминает самоповтор Capcom с Dead Rising off the record. Всё то же самое, только герой новый и несколько новых "штучек" в его арсенале.
__________________
Once more into the fray.
Into the last good fight I'll ever know.
Live and die on this day.
Live and die on this day.

"The Grey"
Бенцлер_Коля вне форума  
Отправить сообщение для Бенцлер_Коля с помощью ICQ Отправить сообщение для Бенцлер_Коля с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 10:10   #188
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
История слегка напоминает самоповтор Capcom с Dead Rising off the record. Всё то же самое, только герой новый и несколько новых "штучек" в его арсенале.
И абсолютно новый игровой мир и полностью перелапаченная система прокачки -___-
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 14:31   #189
Игрок
 
Аватар для Бенцлер_Коля
 
Регистрация: 20.08.2010
Адрес: Deutschland
Сообщений: 647
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
И абсолютно новый игровой мир и полностью перелапаченная система прокачки -___-
...и абсолютно то же самое мясо бегает по уровням, которое абсолютно также как и в первой части, некрасиво разрывается на куски.
__________________
Once more into the fray.
Into the last good fight I'll ever know.
Live and die on this day.
Live and die on this day.

"The Grey"
Бенцлер_Коля вне форума  
Отправить сообщение для Бенцлер_Коля с помощью ICQ Отправить сообщение для Бенцлер_Коля с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 14:57   #190
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Бенцлер_Коля Посмотреть сообщение
также как и в первой части, некрасиво разрывается на куски.
Пока игра не появилась в продаже, ящитаю, об этом рано говорить.
Время для допиливания игры у разработчиков есть.
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 17:20   #191
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Бенцлер_Коля,
Только играется все это заметно веселее, чем в первой части.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 12:10   #192
Игрок
 
Аватар для Бенцлер_Коля
 
Регистрация: 20.08.2010
Адрес: Deutschland
Сообщений: 647
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Бенцлер_Коля,
Только играется все это заметно веселее, чем в первой части.
Когда успел поиграть?
__________________
Once more into the fray.
Into the last good fight I'll ever know.
Live and die on this day.
Live and die on this day.

"The Grey"
Бенцлер_Коля вне форума  
Отправить сообщение для Бенцлер_Коля с помощью ICQ Отправить сообщение для Бенцлер_Коля с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 17:14   #193
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Бенцлер_Коля,
Живой геймплей на игромире.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 17:33   #194
Игрок
 
Аватар для Бенцлер_Коля
 
Регистрация: 20.08.2010
Адрес: Deutschland
Сообщений: 647
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Бенцлер_Коля,
Живой геймплей на игромире.
хрен поспоришь ну допустим, но убогость сюжета и серьёзная нехватка ещё с первой части нормальных спец эффектов, что ответишь на это? ведь один фан не сможет вытянуть игру.
__________________
Once more into the fray.
Into the last good fight I'll ever know.
Live and die on this day.
Live and die on this day.

"The Grey"
Бенцлер_Коля вне форума  
Отправить сообщение для Бенцлер_Коля с помощью ICQ Отправить сообщение для Бенцлер_Коля с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 17:36   #195
Юзер
 
Аватар для sergeyalex38
 
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 178
Репутация: 23 [+/-]
От проекта я лично ничего нового не жду.Мне важен улучшенный геймплей и докрученный сюжет.Говоря о геймплее я хочу сказать что в первую часть я еле играл, потому что боевка ну просто не боевка(движения неточные, искусственный интелект в полной попе,до врага пока добежишь уже улетишь).
Короче если боевка не станет лучше, эту игру ничего не спасет.

Последний раз редактировалось sergeyalex38; 28.12.2011 в 17:40. Причина: Добавлено сообщение
sergeyalex38 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 20:21   #196
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
ну допустим, но убогость сюжета и серьёзная нехватка ещё с первой части нормальных спец эффектов, что ответишь на это? ведь один фан не сможет вытянуть игру.
За сюжетом в Heavy Rain, за графоном в Battlefield 3. Тут смысл именно что в фане и ощущении себя сверхсуществом, которое рвет танки на тряпочки.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 11:40   #197
Игрок
 
Аватар для Dariaruna
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Беларусь
Сообщений: 722
Репутация: 212 [+/-]
Morfius, Вот полностью согласна.
Если там можно будет творить большее безумие чем в первой, то мне лично глубако параллельно на её сюжет, а вот сбить танком вертолёт, это по мне.
__________________
Я живу напротив кладбища. Будешь доставать - будешь жить напротив меня!!!
Dariaruna вне форума  
Отправить сообщение для Dariaruna с помощью ICQ Отправить сообщение для Dariaruna с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 12:55   #198
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Расширенный геймплей и качественные сторонние миссии
Скрытый текст:
В оригинальной игре Prototype, многие геймеры жаловались на то, что геймплей не смотря на свою увлекательность, со временем приедался из-за постоянного повторения. Сторонние миссии были сделаны очень плохо, вызывает лишь ощущение траты времени. В сиквеле – Prototype 2, разработчики учли все эти недоработки и усердно работали над их исправлением.

Дизайн-директор Мэтт Армистронг объясняет: "В новой игре мы сделали гораздо более широкий спектр стороннего контента помимо основного геймплея, при этом, весь контент соединен со вселенной. Мы всегда проверяем чтобы новые элементы поддерживались и частично дополняли историю, в итоге получая богатый мир, разнообразный и правдоподобный по сравнению с первой игрой."

Но что же с другими аспектами оригинальной игры? Как насчет скрытной охоты?

"Аспект скрытой охоты без сомнения будет играть большую роль в геймплее. Этот 'режим' был заметно улучшен, получил новые сенсорные способности и теперь позволяет 'читать' окружающую среду и находить цели. Основной задачей было предоставление большего контроля в руки игроков, позволяя им находить собственные цели без необходимости отмечать их на мини-карте."

"Одним из главных элементов этого улучшения стало то, как он взаимодействует с особенностью под названием Black.Net. Это зашифрованная сеть Blackwatch, которая содержит детали различных операций и экспериментов которые проводятся в трех Зонах города. Взламывая доступ в систему через коммуникационные передвижные станции, игроки смогут идентифицировать ключевых оперативников назначенных на миссии, отлавливать их и 'потреблять', это еще один тип миссий в мире P2."

"Что же по поводу приедаемости геймплея, то мы хорошо знаем эту проблему. Мы пришли к выводу, что простое добавление геймплейных возможностей будет не достаточно, поэтому мы усердно работаем чтобы сделать все окружение более качественным, миссии разветвленными, нестандартные повороты и естественно саму 'обложку' игры, куда входит графика и анимация."
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.01.2012, 16:41   #199
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Тут смысл именно что в фане и ощущении себя сверхсуществом, которое рвет танки на тряпочки.
Цитата:
Если там можно будет творить большее безумие чем в первой, то мне лично глубако параллельно на её сюжет
Вот только танки не на тряпочки, а на бумагу ибо в оригинале все было настолько убого реализовано, что никаким супермэном почувствовать себя не получалось, т.к. присутствовало стойкое ощущение, что танки - это картонные коробки, а человечки - низкокачественные куклы вуду. Звук вообще наиотстойнейший. Чтобы даже реализовать простой экшен без сюжета с уничтожением танков, вертолетов и потрошением человечков нужен большой талант. Пока что авторы способны показать только амбиции, реализовать которые не очень-то получается.
Ну посмотрим что выйдет в итоге, но пока ролики не обнадеживают.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.01.2012, 07:36   #200
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Новые скриншоты
Скрытый текст:





Последний раз редактировалось woodson; 18.01.2012 в 13:14.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования