29.10.2007, 18:19 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: г. Тобольск
Сообщений: 438
Репутация скрыта
|
Crysis - Редактор
Sandbox 2 Горячие клавишы и консольные команды Скрытый текст: Наши работы Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Видеоуроки Скрытый текст: Мануал по SandBox 2 Скрытый текст: Уроки для новичков Скрытый текст: Полезные ссылки Скрытый текст: Прочее Скрытый текст: Последний раз редактировалось WideWhale; 14.12.2009 в 16:04. |
||
|
07.12.2008, 22:32 | #5784 | ||
Новичок
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Люди ктонебуть знает как сделать чтобы у китай цев при поподении в них пуль лилась кровь фонтаном!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ПОЧТИ ВСЁ УМЕЮ НО ЭТОГО НЕЕЕЕЗНАЮ!!!!!
Последний раз редактировалось NOKIANN; 07.12.2008 в 22:50. |
||
|
12.12.2008, 01:35 | #5785 | ||
Новичок
Регистрация: 20.06.2007
Сообщений: 0
Репутация: 23
|
Ты в самой игре такое видел хоть раз? Не думаю что это можно сделать, хотя...
Последний раз редактировалось SeaGeR'ка; 20.12.2008 в 12:20. |
||
|
14.12.2008, 15:36 | #5788 | ||
Юзер
Регистрация: 30.09.2007
Адрес: Память по адресу x1337666
Сообщений: 139
Репутация: 17
|
Как нормально сделать Progress Bar? Это такой кружок с графиком загрузки?
__________________
overlordcool - 2005-2007 - Вошёл в игровую индустрию 3VC - 2007-2009 - Серия туториалов по Garry's Mod Just a Human - 2009-2010 - Со-основатель игрового сообщества ProRussians (prorussians.ucoz.ru), член сообщества Xuras.net. Human MD - 2010-надеюсь до 2015 - Освоение Expression 2 чипа |
||
|
14.12.2008, 18:43 | #5789 | ||
Новичок
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 13
Репутация: 0
|
Здравствуйте собратья- поклонники великого журнала "игромания".
Мы с другом потихоньку делаем свою тотальную карту-мод для крайзиса, принципиально отличную от всяких там карт про острова-корейцев, наше творение уже подходит к финальной стадии разработки (будет как сингла, так и мультиплеер), но возникла одна существенная проблема: наша карта почти целиком состоит из солидов, их ОЧЕНЬ много, и при импорте в игру карта если и загружается (а делает она это через раз), то вместо всех солидов-небольшие жёлтые сферы, при этом в редакторе всё нормально играется. Если кто знает решение проблемы, прошу помочь, это жизненно важно для карты, особеннно для мультиплеер варианта (не смогут же пиплы через редактор играть) ЗЫ надеюсь на скорую помошь ЗЫЫ если всё разрешится, то скрины ждите скоро, а финальную версию обоих вариантов максимум через месяц ЗЫЫЫ сори за опечатки, клава уже старушка |
||
|
19.12.2008, 11:55 | #5793 | ||
Новичок
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
не. я везде где мог читал и смотрел, помогите кто чем может: ну не получается работать этой Area Forbidden! (для AI которая). Я её создал, она она на карте, она такая же как на чужих картах, где она работает(или нет?), я сгенерировал, экспортировал в движок, сохранил, снова зашел, AI стандартные из Archetype Entity без изменений, ну отбегают они от меня на маленьком островке и тонут в воде, не видят они эту зону! может в настройках проблема где-то, высота или что? Не флудю я ну небыло этого в форуме!!!! И у меня даже уже не пишет сообщение, что ошибка. Вроде всё ему нормально! Просто у меня остров не очень ровный, ну и эти козлы от меня убегают за холм или прямо по ровному пляжу в воду! неужели никто не делал таких зон? Кстати у меня и зона то одна из 10 точек, они ни с чем не пересекаются! Век воли не видать!
ПАМАГИТЕ БРАТВА!МНЕ ОЧЕНЬ НАДО! Этот механизм прямо с нуля и до конца. И вообще мне уже кажется что она сама по себе не работает, а только с TagPoint, AINavigationModifier и AIPoint? Со всякими Flou graph уже давно разобрался, а это прям злит-вроде просто а не работает!! и за одно флудовый вопрос, какой именно параметр повысить чтоб корейцы в нанокостюме подходили ко мне и били в режиме максимальной силы а не обычной? Последний раз редактировалось andrson; 19.12.2008 в 12:39. |
||
|
19.12.2008, 19:07 | #5794 | ||
Новичок
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 17
Репутация: 2
|
Конечно можно:
1.) Open both your Crysis and Crysis Wars\Warhead folders. 2.) Copy Editor folder in Crysis to your Crysis Wars\Warhead folder 3.) Open up Bin32/64 folder on both Crysis and Crysis Wars\Warhead 4.) Copy these 3 files from Crysis Bin32 folder to Crysis Wars\Warhead bin32 folder - Editor.exe - libtiff3.dll - ToolkitPro1042vc80.dll Remember to remove these files when you play incase Punkbuster dislikes them! You can now load the editor and enjoy the new models! Стоит учесть одно, что исходников карт от Вархеда нет, они буду только в Сандбоксе для вархеда Последний раз редактировалось pdemon; 19.12.2008 в 19:15. |
||
|
20.12.2008, 00:15 | #5795 | ||
Юзер
Регистрация: 18.06.2007
Адрес: засекречено
Сообщений: 266
Репутация: 16
|
Пожалуйста скажите: какое разришение текстур-тайлов(земля, стены)в крайзис-вархед на максе(ultra very hight)?
И сколько полигонов примерно уходит на корейца, Чела в нанокостюме, Хамер,и вертолёт? (тоже на ultra very hight) Сколько графических эфектов по верх модели наложено чтоб добится такой реалестичности(ultra very hight)
__________________
Сто раз отмерь, один раз укуси! Догони и ещё раз укуси |
||
|
25.12.2008, 20:53 | #5796 | ||
Юзер
Регистрация: 30.09.2007
Адрес: Память по адресу x1337666
Сообщений: 139
Репутация: 17
|
Forriben Area
Читать обязательно! Учимся довавлять Forriben Area на карту!
Скрытый текст:
__________________
overlordcool - 2005-2007 - Вошёл в игровую индустрию 3VC - 2007-2009 - Серия туториалов по Garry's Mod Just a Human - 2009-2010 - Со-основатель игрового сообщества ProRussians (prorussians.ucoz.ru), член сообщества Xuras.net. Human MD - 2010-надеюсь до 2015 - Освоение Expression 2 чипа Последний раз редактировалось pokibor; 11.01.2009 в 08:05. Причина: Кармофап убран. |
||
|
28.12.2008, 15:24 | #5797 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
Metro 2010 Episode III http://ifolder.ru/9784072 После того, как Номад встретился с русскими военными, он обязался помочь им отбить атаки корейцев в обмен на координаты радио-вышки. Но это не так-то просто, ведь враг начал глобальное наступление на Европу... Доп.информация: Скрытый текст:
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/ Последний раз редактировалось L0lik; 28.12.2008 в 15:30. |
||
|
30.12.2008, 07:08 | #5798 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: гдето в России
Сообщений: 133
Репутация: 22
|
Сталкер очень и очень классная карта мне очень понравилась признаюсь когда я с нашими прорывался через линию обороны корейцев было сложно!!! очень динамичная карта!!! еще бы когда бывл большой взрыв сделал как пролетели несколько самолетов и по ним стреляли тронслирующие пули. былобы вобще класс!!! блин жалко я пока плюсы ставить не могу.
__________________
Intel core 2 Extreme QX9770 4.0 ГГц. XFX GeForce 9800GT 1гб. socker775 p35 asustek p5k atx. годзилла и грузовики - моё хобби.(Я 95 ГОДА РОЖДЕНИЯ АНЕ 68)) |
||
|
04.01.2009, 02:44 | #5800 | ||
Новичок
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Здравствуйте модостроители!
Прошу помощи в таких вопросах: 1. Как солдата заставить сесть на место водителя (а не на место посажира ) ? 2. Как солдата заставить сесть на место артиллериста? 3. Аналогично и с катером! Просто у меня солдаты садятся, куда хочешь, но только не за руль (пулемет)! Ну изредко всёже садятся за руль, но это единици! |
||
|
|