Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.06.2019, 17:44   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,190
Репутация: 1621 [+/-]
Elden Ring







Разработчик: From Software
Издатель: Bandai Namco Entertainment
Жанр: RPG
Дата выхода: 25 февраля 2022 года
Платформы:

Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X



Цитата:
Отец сериала Dark Souls Хидетака Миядзаки и известный американский писатель Джордж Мартин, автор серии романов "Песнь Льда и Пламени", объединились для создания новой игры FromSoftware.

Elden Ring является фэнтезийным ролевым экшеном, крупнейшим на сегодняшний день проектом FromSoftware. Игроки будут путешествовать по миру, придуманному Миядзаки и Мартином. Он полон опасностей, открытий и секретов.

Игра готовится к релизу на PlayStation 4, Xbox One и PC. В слухах о ней упоминался состоящий из нескольких королевств открытый мир, по которому можно будет перемещаться верхом на лошади, наличие трех играбельных персонажей и скандинавская мифология.
Основные особенности игры:
Скрытый текст:
Создание Elden Ring стартовало сразу после окончания работ над дополнениями для Dark Souls 3. Разработчики с самого начала хотели создать ролевую игру в сеттинге темного фэнтези, где смогли бы реализовать многие свои идеи, которым не нашлось места в трилогии Dark Souls.

Разработка Elden Ring велась параллельно с производством Sekiro: Shadows Die Twice. Хидетака Миядзаки отмечает, что соруководители создаваемых студией проектов оказывают невероятную помощь, позволяя главному геймдизайнеру работать одновременно над несколькими играми.

Elden Ring представляет из себя динамичную ролевую игру с перспективой от третьего лица. В отличие от недавней Sekiro, где фокус игрового процесса был смещен в сторону экшена, Elden Ring делает упор на ролевые элементы.

Высокая сложность, которой так славятся проекты FromSoftware, однозначно найдет свое отражение в Elden Ring. По словам Миядзаки, основной философией его игр является желание подарить геймерам чувство победы после преодоления невероятных трудностей, и здесь Elden Ring не станет исключением.

Игроков ждет масса разнообразной экипировки, оружия и магии - даже больше, чем в играх серии Dark Souls. Все это поможет вам эффективно адаптироваться к самым разным препятствиям и играть в удобном для вас стиле.

В Elden Ring не будет заранее проработанного героя - своего персонажа игрокам придется создавать и настраивать с нуля.

Миядзаки - большой фанат работ Джорджа Мартина. Он очень лестно отзывается о цикле "Песнь Льда и Пламени" и сборнике "Путешествия Тафа". При этом особой похвалы от главы японской студии удостоился роман "Грёзы Февра". Его геймдизайнер настоятельно рекомендует к прочтению всем новым сотрудникам FromSoftware.

"Я невероятный фанат Джорджа Мартина, поэтому исполнительный директор компании Эиити Накадзима связался с ним, ожидая, что тот от встречи откажется. Но вышло иначе - нам выдалась редкая возможность пообщаться с писателем лично. Это был невероятно увлекательный и яркий опыт. И тогда я действительно понял, что хочу с ним работать. До сих пор не нахожу нужных слов, чтобы объяснить, насколько я благодарен Мартину за то, что он согласился на наше предложение.

Непосредственно рабочий процесс начался с того, что мы вместе с ним обсудили центральные темы и идеи будущей игры, а также некоторые мои задумки касательно игрового процесса. После этого мы неоднократно неформально общались, продумывая детали проекта, и Мартин стал прорабатывать мифологию нашего мира. Мифологию, полную интересных героев, драмы, мистических и таинственных элементов. Великолепный источник вдохновения для меня самого и всей нашей команды.

Вселенная Elden Ring соткана из многочисленных мифов, являющихся фундаментальной ее частью. Я и сам иногда не могу сдержать своего восторга от этой игры. Надеюсь, что геймеры ждут встречи с миром, который мы для них создали".

Самое большое отличие Elden Ring от прочих игр FromSoftware заключается в наличии открытого мира. Возросшие масштабы локаций вносят серьезные корректировки как в повествовательную часть проекта, так и в ощущения от исследования игровых локаций.

Миядзаки делает акцент на том, что к понятию "открытый мир" применимо много разных характеристик, но FromSoftware идет своим отличным путем. В мире Elden Ring вас ждет бесчисленное количество опасностей и сложностей, а также удивительных локаций, вроде запутанных и детально проработанных замков.

Название Elden Ring описывает загадочную идею, оказавшуюся в основе всего игрового мира. Из анонсирующего трейлера мы узнаем, что "Elden Ring был разрушен". Описываемое событие будет играть одну из ключевых ролей в сюжете проекта.

В студии FromSoftware очень любят битвы с боссами и всякий раз рады создать интересное сражение, поэтому в Elden Ring игроков ждет уйма разнообразных и ужасающих боссов.

__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.03.2022 в 15:23.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2021, 19:54   #121
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]
О чем вы нелюди, в соулсах призыв всегда был супервеселым занятием.

Мне когда скучно было, я в имбобилде и в трусах нубасам помогал боссов валить.

P.s. инвейд тоже весело

p.s.s. призыв нпс - бессмысленная механика.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2021, 20:57   #122
Опытный игрок
 
Аватар для Piston 63
 
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,342
Репутация: 1069 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Мне когда скучно было, я в имбобилде и в трусах нубасам помогал боссов валить.
+++ специально оденешься как бомж с помойки и показ мод устраиваешь ребятам, попутно убивая боссов и чистя им локи)))
НПС призывал только для получения ачивок.
__________________
Знаешь почему меня называют не нормальным? Потому-что я живу так, как я хочу, а не так, как диктуют другие...

Иисус умер за твои грехи. Если ты не грешишь, Иисус умер зря....

Тают бессмертия дни, лицо превращая в хлам. Сможешь если, то сохрани все что принадлежало нам.

Крепче держи рукоятку меча
Зоркое сердце свое береги
Звезды сияют – они не молчат
Только об этом не знают враги

AMD Ryzen 5 1600/ASUS GeForce RTX 2060 SUPER STRIX/RAM 16 Гб DDR4

https://www.twitch.tv/piston_live
Piston 63 на форуме  
Отправить сообщение для Piston 63 с помощью ICQ Отправить сообщение для Piston 63 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2021, 21:17   #123
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
Честно сказать, впервые сталкиваюсь с подобным мнением. Первое, что выкинул гугл: Демоны на последнем месте по сложности, BB - на 1-ом. Понятно, что все эти говно-топы субъективны, но, по крайней мере, я помню как на некоторых боссов из ДС3 и BB я ходил, как на работу (да, они были преимущественно из DLC), тогда как в ДС1 ничего и близко подобного не было. Да, там были потные боссы (особенно из DLC), но у них не было кучи стадий с меняющимся мувсетом. А Демоны - там вообще только 1.5 босса могут вызвать проблемы.
Лично мне показалось, что сложность в ББ и ДС3 более сбалансирована. В ДС1 часть боссов слишком простая, а потом резко O&С, которые делали больно прям всем. А потом снова все просто. А в ББ и ДС3 как-то реже встречаются как боссы-нагибаторы, так и полные днари. Да и с локациями приблизительно так же.

Ну а в DLC больно во всех частях. От первого прохождения Фриде у меня до сих пор полыхает в нижней части спины. Правда, мб, не стоило идти к ней пиромантом 80 левела -__-

Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
P.s. инвейд тоже весело
Особенно Даркмуном в Андедбурге :3
Или обычным инвейдером делать жизнь в канализации с василисками чуть интересней.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 05.11.2021 в 21:30.
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2021, 22:11   #124
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,190
Репутация: 1621 [+/-]
Классы в игре:

Скрытый текст:



__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2021, 22:19   #125
Опытный игрок
 
Аватар для Marvelosi
 
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130 [+/-]
Буч в инете, из-за того что нет класса бомжа...
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun
Marvelosi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2021, 01:13   #126
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Если это из беты, то в них до этого классы не соответствовали классам в релизе
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2021, 12:43   #127
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,533
Репутация: 2604 [+/-]
Bandai Namco рассказала, как будет работать Elden Ring на PC и консолях
Цитата:
Компания Bandai Namco раскрыла особенности разных версий Elden Ring. Авторы рассказали, как игра будет работать на PC и консолях.

Частота кадров и разрешение следующие:
  • PC: 4K, 60 FPS, HDR, трассировка лучей;
  • PS4: 1080p, 30 FPS, HDR;
  • PS4 Pro: 3200 × 1800 пикселей, 30 FPS, HDR;
  • PS5: 4K, 60fps (в режиме производительности), HDR, трассировка лучей;
  • Xbox One: 900p, 30 FPS;
  • Xbox One X: 4K, 30 FPS, HDR;
  • Xbox Series S: 2K, 60 FPS (в режиме производительности), HDR;
  • Xbox Series X: 4K, 60fps (в режиме производительности), HDR, трассировка лучей.

Elden Ring выходит 25 февраля 2022 года на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series. Уже стартовали предзаказы, на прошлой неделе авторы показали 19 минут свежего геймплея. А ещё — раскрыли информацию о классах.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2021, 15:18   #128
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,162
Репутация: 1281 [+/-]
60 фепесов с трассировкой на консолях. Угу, угу. В игре от фромов. Конечно.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2021, 19:20   #129
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
https://www.youtube.com/watch?v=WzFR5HsPcng

Спойлеров из беты подвезли. Выглядит просто пушечно. Единственное что смутило - теперь нельзя вторгаться к одиночным игрокам, но в то же время красным дали возможность телепорта в любое удобное время. Вернули поверстансы из DS2, допилили систему специальных абилок и закалки оружия из 3. Пойз из DS1. Стелс из Секиры. Бешеные боссы из Бладборна.

Крч выглядит будто аккуранто собрали наконец всё лучшее из Соулсборнов.
Игра года, 10 из 10.

*бросает деньги в монитор*
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2021, 19:24   #130
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
>Luxor<,
Цитата:
Вернули поверстансы из DS2
Можно пояснить, а то я что-т запамятовал?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2021, 19:24   #131
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
$ith,
Два оружия одного класса в левой и правой руках дают специальный мувсет
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2021, 19:28   #132
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
>Luxor<,
Хм...Я даж не знал про такое. 150 часов в ДС2 называется...
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2021, 19:33   #133
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
$ith,
Ну там вроде как про это нигде не сообщалось даже и случайно включить почти нереально, так что не удивительно.
ЕМНИП, чтобы включить поверстанс в DS2 надо было иметь х1.5 от статов на одно из оружий и зажать Y на паде. В ER говорят работает без дополнительных требований по статам.
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2021, 06:58   #134
Игрок
 
Аватар для Кархайм
 
Регистрация: 24.11.2014
Сообщений: 505
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от >Luxor< Посмотреть сообщение
https://www.youtube.com/watch?v=WzFR5HsPcng

Крч выглядит будто аккуранто собрали наконец всё лучшее из Соулсборнов.
Игра года, 10 из 10.

*бросает деньги в монитор*
Хм, оу... Похоже я изменю своё мнение за Соулсы. Выглядит хорошо и увлекательно. Что же, видимо придётся нз на игры чутка потратить.

Интересно, как в целом будет управление на клаве+мышь? Ну не люблю я джойстики, пусть и удобно ими.

Написано что у игры будет 60 фпс. Это будет фиксированная частота, или же выше поднять можно? Кто на збт попал, можете прояснить сей момент. Да и в целом, как там графически на ультра выглядит игра.
Кархайм вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2021, 08:00   #135
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,190
Репутация: 1621 [+/-]
Кархайм, а збт разве не только на консолях было?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2021, 09:55   #136
Игрок
 
Аватар для Кархайм
 
Регистрация: 24.11.2014
Сообщений: 505
Репутация: 134 [+/-]
DoctorWagner

Только консоли? Тогда ой и печально, да и вопрос снят с повестки.
Кархайм вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2021, 10:40   #137
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кархайм Посмотреть сообщение
Написано что у игры будет 60 фпс. Это будет фиксированная частота, или же выше поднять можно?
Фиксированная. Вроде как в Секиро и 3 части можно было модами выше поднимать без косяков движка уже, но там есть риск что забанят онлайн =\
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2021, 12:49   #138
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от >Luxor< Посмотреть сообщение
Единственное что смутило - теперь нельзя вторгаться к одиночным игрокам
Это типа как в Бладборне? Нельзя вторгаться к тем, кто не пользовался Зовущим Колоколом?
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2021, 13:51   #139
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
-PhantomX-,
Ага, вроде того
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2021, 20:52   #140
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]
воощем та замена унылой механике с человечностью.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования