03.09.2005, 21:58 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: г. Ногинск
Сообщений: 9
Репутация: 39
|
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura - Проблемы
Жанр: RPG Разработчик: Troika Games Издатель: Sierra On-Line Дата выхода: 24.08.2001 Здесь обсуждаем различного рода проблемы, возникающие при прохождении и запуске игры Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. При возникновении желания поговорить о самой игре проходим сюда. Системные требования Скрытый текст: Прохождения Скрытый текст: Файлы Скрытый текст: FAQ'и, посвященные решению проблем в игре и общеигровым вопросам
__________________
Мама - Анархия !!! Папа - Стакан Портвейна!!! ----------------- Жизнь разбивает все надежды и мечты.. ----------------- Последний раз редактировалось Leo; 04.04.2010 в 20:45. |
||
|
13.08.2007, 12:25 | #62 | ||
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
ChosenOne
Так они же вроди иногда спят (кстати, не так много заданий в Гильдии Воров дают на взлом замков, в основном простые карманные кражи). Из всех воровский заданий гильдии - только одно вроде не получилось выполнить без шума - это когда надо было украсть что-то у чувака в борделе, вот там никак не получилось, как раз был сундук, пришлось беднягу убить. Хотя, если качать навык скрытности, то может и без крови получиться. Да и магией можно попробывать (ну заклинание невидимости в игре должно быть).. |
||
|
13.08.2007, 14:03 | #63 | ||
Игрок
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 979
Репутация: 194
|
P@ladiN, Вот отчасти про этот сундук я и имел ввиду. Спать этот карлик не ходит(и мне всегда было очень интересно зачем его вообще запирают? ), невидимость при взломе никак не помогает, а вкачивать очки в скрытность ради квестов каких то воров смысла особого нет, да и то не факт что это работает.
|
||
|
13.08.2007, 14:17 | #64 | ||
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
ChosenOne
Ну и забей ты тогда на этого карлика... квесты гильдии воров вообще не очень интересны. Хотя можно этого карлика заволить, всё равно какая-то тёмная личность (бордель всё же). Есть ешё два варианта: 1) Использовать очко судьбы, но фиг оно поможет, хотя вдруг (я например не имея навыков взлома замков спокойно открыл сейф Железного клана в музее Таранта, да и любую понравившуюся вещь украсть можно (опять же не имея никаких навыков воровства), вплоть до полного бреда - я заводскую броню в Эшбери смог снять прямо с NPC (!!!)). 2) Вскрыть сундук, взять, что нужно и бегом от туда, карлик вроде отстать должен, но лучше потом в бордель не возвращаться, ибо наш карлик большую злобу затаил. |
||
|
13.08.2007, 14:52 | #65 | ||
Игрок
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 979
Репутация: 194
|
P@ladiN, А ты уверен, что у тебя точно получилось открыть сейф в музее Таранта без ключа? Да и от карлика скоре всего убежать не получится хотя бы по той ричине, что тебя тут же остановят ближайшие охранники.
Хотя что мы все об этом карлике, я вот что хочу спросить - кто нибудь пытался играть злым персонажем, и как хорошо у вас это получилось? Кстати, на самом деле он просто служащий барделя, что то типа уборщика. Хотя вполне возможно что он одновременно является специальным заказом для специальных персонажей(например тех же карлико, я просто ими не играл, так что это лишь предположение). |
||
|
13.08.2007, 15:18 | #66 | ||
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
Цитата:
Но они вроде не видели преступления (да и мы никого не убили, только сундук вскрыли), надо ночью, тайком, один на один с карликом, вроде не должны схватить стражы закона (кстати, что-то я уже не помню, а откупиться от стражников нельзя, вроде нет, не помню). Я лично не играл... исследовав мир вдоль и поперёк, я особо много "злых" квестов не встечал (в основном только злых NPC-последователей), так что лучше не надо, игра приветствует гуманное прохождение. |
||
|
13.08.2007, 16:07 | #67 | ||
Новичок
Регистрация: 16.04.2006
Адрес: Last Round
Сообщений: 90
Репутация: 25
|
Цитата:
IMHO, по кол-ву плохих ролей арканум, вроде, делает все остальные RPG. За это, собссно, я и считаю эту игру, чуть ли не лучше RPG. Большенство раз проходил за плохих и многие квесты люблю выполнять со стороны плохого персонажа. Жаль вот только, что есть оч. жесткая развилка, где решаешь хорошим быть или нет...
__________________
Everyone can live or burn - it's up to them... |
||
|
13.08.2007, 16:17 | #68 | ||
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
Серьёзно? Я и не знал. В принципе есть у квестов плохие решения (но я бы не назвал их именно жестокими, просто при таких решениях персонаж делает всё ради наживы), но это не то. Понимаю всё население Таранта вырезать, сжечь город и т.д. Просто не чувствуешь себя настоящим злыднем, а только чёртовым эгоистом.
Но наверное ты прав, так как я за плохого всё равно играть не люблю, ибо противно. |
||
|
14.08.2007, 06:50 | #69 | ||
Игрок
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 979
Репутация: 194
|
Morte, В том то и дело, что пройдя множество раз Арканум хорошим персонажем, я однажды решил поиграть и за плохого. Но уже в Туманных холмах понял, насколько такой игровой процесс не интересен. Все сводится тупо к массовому истреблению, так как квестов, понижающих тебе репутацию неимоверно мало(В туманных холмах это, если не ошибаюсь - ограбление банка, уничтожение парового двигателя и стройматериалов). И такую картину можно наблюдать в каждом из городов. И ведь нельзя назвать себя злым персонажем, если не нагонять страх на окружаюших, но при малейшем запугивании начинается сражение(к примеру, с Констеблем), что собственно, и делает игру за злого персонажа не совсем продуманной.
|
||
|
14.08.2007, 09:13 | #70 | ||
Новичок
Регистрация: 16.04.2006
Адрес: Last Round
Сообщений: 90
Репутация: 25
|
ChosenOne
Ну по большому счету оно-то да, только вот за неимением большего я довольствовался малым. Массового истребления на самом деле не оч. много - тут неправда. Конечно хороших квестов за "правильных" много больше, а тут, в основном - убей того, убей этого, но проскальзывают и оч. хорошие вещи - таже подстава Бейтса=)... Хотя такой стиль игры, конечно на любителя - мне понравилось. P.S. Кста, весьма интересно и сюжетное ответвление за "плохих", особенно направление Вирджила на "путь истинный"=)
__________________
Everyone can live or burn - it's up to them... |
||
|
14.08.2007, 20:08 | #71 | ||
Юзер
Регистрация: 12.12.2006
Сообщений: 288
Репутация: 237
|
Игра рассчитанна на доброго игрока.За плохого играть совсем не много можно рано или поздно всё-равно пойдёшь по тому же пути что и за доброго.Поэтому я предпочитаю идти по дороге добра!
__________________
Эгоист - это человек, который любит себя больше, чем других эгоистов |
||
|
07.09.2007, 19:09 | #78 | ||
Юзер
Регистрация: 12.12.2006
Сообщений: 288
Репутация: 237
|
Я ничего не ставил. Но один раз мог прописать характеристики огра-союзника!
__________________
Эгоист - это человек, который любит себя больше, чем других эгоистов |
||
|
11.09.2007, 00:41 | #79 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 163
Репутация: 30
|
По поводу обояния:
4 очка обояния доют одного попутчика При уровне 20 отношение ваших попутчиков к вам не будет опускаться НИКОГДА(убивайте на глазах у Магнуcа всех подряд, подавайте милостыню на глазах Ториан-Келя, бейте всех в Дернхольме при Волингере-всё равно остануться) На уровне ученик "Красноречия" NPC будут ждать вас в 2 раза дольше, при эксперте-+2 NPC(итого при обоянии 20 и эксперте-максимум 7 попутчиков, за исключением некоторых ключевых(Арронакс и Вирджил точно+собака в Эшбери), на уровне мастера можете уговорить любого NPCприсоедениться к вам, не зависимо от вашей кармы(Ториан-Кель присоеденился ко мне, когда у меня было 100 очков добра) По вповоду злого прохождения-есть основная "злая" ветка, я сейчас пытаюсь её открыть. На сколько я понял, мы будем работать на эльфа Кан Хуа. Но насколько я понял, чтобы это развитеи было, вы должны быть эльфом и признаться в Тсенг-Анге(город тёмных эльфов), в том что вы-тот-самый-выживший-в-катастрофе. Вам предложат сделку-послужить во правое дело во спасение Арронакса, но нкжно пройти тест-убить всех в Туманных Холмах. И на сколько мне известно, если выполнять эти квесты, то можно получить как раз парольк заветной двери в подвале Храма Каладона. Правда я ни разу этого не пробовал, но скоро найду Тсенг Анг и узнаю это...
__________________
...Не ищите смысл жизни. Вдруг найдёте... |
||
|
|