01.06.2009, 23:15 | #1 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Разработчик: Platinum Games / Kojima Productions __________________________________________ Дата выхода: 19 февраля 2013 года _______________________________ Платформы: PS3 и Xbox 360 _______________________ Издатель: Konami _______________ Официальный сайт Metal Gear Rising: Revengeance грядущая игра в серии Metal Gear. Первоначально объявленная в 2009 году на E3 под заголовком Metal Gear Solid: Rising, игра прошла долгий процесс развития в Kojima Productions, в которой изо всех сил пытались полностью закончить процесс разработки. В начале 2011 Хидео Кодзима решил передать производство игры Platinum Games, те полностью перекроили всю концепцию. 10 декабря 2011 о смене разработчиков объявили официально. Игра будет выпущена для PlayStation 3 и Xbox 360. Японская версия игры для Xbox 360 была отменена. Скриншоты: _____________ Скрытый текст: Трейлеры: ___________ Скрытый текст: Специальные издания: _______________________ Скрытый текст: Особое спс за содержание и существование этой шапки Cold`у и SilentAs2`у. Последний раз редактировалось LamaDrama; 22.02.2013 в 00:41. |
||
|
06.04.2013, 17:37 | #1061 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
|
||
|
06.04.2013, 17:51 | #1062 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Его вообще можно убить до того, как он достанет свои мечи. И именно когда он со щитом он более уязвим.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower Последний раз редактировалось LightFlower; 06.04.2013 в 17:53. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
06.04.2013, 17:56 | #1063 | ||
Юзер
Регистрация: 12.01.2013
Адрес: Мадаовилль
Сообщений: 267
Репутация: 24
|
serguntchik,
Бездумной долбежкой кнопок как в ГоВ и первую главу очень непросто пройти. Да и после Мистраль полеарму покупаешь же, игра немного легче пошла, ну чисто для меня. Сам я в 3 главе, игра доставляет всем, разве что камера бесится часто.
__________________
ТЕПЕРЬ ЭТО РУССКИЙ ЧАТ (МАКС РЕПОСТ) http://myanimelist.net/profile/NagitoKomaeda08 |
||
|
06.04.2013, 18:45 | #1064 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
Так я и не долблю бездумно по кнопкам. Боевку я еще в демке отлично изучил. Просто в битвах с киборгами она летит к чертям. Ты не можешь нормально проводить серию атак, ибо какая-нибудь сволочь за спиной обязательно начнет стрелять в тебя из винтовки. И ты по сути вынужден раз за разом сносить таких гадов в подкате. То есть почти все бои превращаются в последовательность подкатов. Вырубил нескольких киборгов, подкат к гаду с винтовкой, снова вырубил пару киборгов, опять кто-то стреляет издали, опять мчишься к нему на спине. И это называется умная боевка?
|
||
|
06.04.2013, 19:30 | #1065 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Цитата:
Этот момент без установки плоскости левым стиком тупо не пройдёшь... Цитата:
Остальных можно разносить без проблем, автоматчики всего навсего будут сбивать полоску HP без внешнего эффекта. Начать надо с того на какой сложности проходишь? Боевая система начинает играть только начиная с Харда или выше...
__________________
|
||
|
06.04.2013, 19:41 | #1066 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Цитата:
Я вот после того как с часик там посидел на харде, то разрезал вообще без каких либо напрягов, плюс там, как мне тут говорили, можно в 3/4 точки попадать и хватит, а я во все 4 всегда метил. Да и вообще это "QTE" ему сносит приличное кол-во хп, просто так с ним драться куда сложнее D: |
||
|
06.04.2013, 19:44 | #1067 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Цитата:
Только на "Revengeance" научился грамотно разрезать осколки, во всех остальных заходах мочил исключительно
__________________
|
||
|
06.04.2013, 19:49 | #1068 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Расскажите про основные мечи.) Как я понял, меч Фокса имеет шанс разрезать противника простым ударом. Насколько это часто будет происходить при полной прокачке этого эффекта? Что умеем Мурасама и Брейкер что-то там?
|
||
|
06.04.2013, 20:00 | #1069 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Мурасама чуточку мощнее Фокса по дамагу, ещё говорят, что у Мурасамы слабее эффект против брони, правда я что-то не заметил ):
"Armor Breaker" судя по названию хорош исключительно для бронированных целей, но при этом он не шибко скоростной. От себя советую вложиться только в Мурасаму - прошел и выбил платину исключительно с ним, более ничем не пользовался. Универсальный меч на мой взгляд, всё остальное туфтень ненужная... В расчёт беру только основное оружие, всеми тремя видами побочного пользовался повсеместно в зависимости от ситуации...
__________________
|
||
|
06.04.2013, 20:52 | #1070 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
Не сказал бы. Когда он начинает хилиться, если разрезать его по спине, он дает очень много времени нанести дофига ударов. Вообще Армстронг как босс полный лох, аболютно предсказуемый (все свои атаки телеграфирует), единственная сложность (для S ранга) это во 2 фазе 60-160 секунд продержаться. Я боюсь себе представить, как бы ты проходил Ниндзя Гайден 2, когда появляют тактикал-ниндзи, которые тебя постоянно с автоматов расстреливают, а базукеры вообще беспрерывно по 10 ракет с хари посылают через каждые 3 секунды.
__________________
PSN Profile Steam YouTube Последний раз редактировалось So1idus; 06.04.2013 в 23:20. |
||
|
07.04.2013, 09:00 | #1071 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133
|
Начал проходить вчера и уже до R04 дошел.
Все очень нравится. Особый кайф игра приобретает после оригинальных MGS, интересно следить за диалогами и персонажами. Ну и с боевкой вроде как нет проблем (прохожу на нормале). Что-то тут прям напугали, а ведь блочить удары не так и сложно. Та же битва с Монсуном не так сложна, ведь из техники, которую он швыряет, валятся лечилки. И еще словил приколюху: если у Гекко отпилить обе ноги, но оставить живым, он будет передвигаться по воздуху, как будто ноги просто стали прозрачными. Баг или фича?
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
07.04.2013, 10:47 | #1072 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
07.04.2013, 13:46 | #1073 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Некоторые из нас просто потели на S rank %)
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
07.04.2013, 14:36 | #1075 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
BanesWolf, близкое к нулю.
|
||
|
07.04.2013, 14:59 | #1076 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
В его длинном комбо ты все 10 ударов успеваешь сблокировать?
А теперь представь, что для платины нужно в этом бою получить S ранг на сложности Ревендженс (где действует правило ОНКО), а для S ранга нельзя получать урона и лечиться соответственно тоже. А урон, хоть и мизерный, можно получить даже от дымовой шашки.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
08.04.2013, 11:21 | #1077 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133
|
LightFlower,
So1idus, да я вообще не о том, речь не о трофеях, а простом первом прохождении на нормале, для удовольствия. Так вот реально за всю игру запоролся я только на последнем боссе, точнее во второй фазе боя. Собственно, пришел без лечилок к нему. Никак не могу вычислить какие атаки блокируются, какие нет. От чего можно увернуться, а от чего убежать. Все время какой-то рандом происходит((
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
08.04.2013, 11:48 | #1078 | ||
Юзер
Регистрация: 12.01.2013
Адрес: Мадаовилль
Сообщений: 267
Репутация: 24
|
Вот объясните мне почему после "японского уровня" офицеры с катанами начали снимать по 25-30% за удар на нормале, хотя всю игру до этого снимали по 10-20%. Баг или фича?
Игра на нормале легкая же, только последний босс заставил попотеть - особенно когда закрывает поларены и начинает спамить комбами и огнем.
__________________
ТЕПЕРЬ ЭТО РУССКИЙ ЧАТ (МАКС РЕПОСТ) http://myanimelist.net/profile/NagitoKomaeda08 |
||
|
08.04.2013, 12:20 | #1079 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Цитата:
А вот уже потом на нас выходит элитное спец-подразделение с улучшенной бронёй и повышенным дамагом... Во второй фазе вовсе необязательно наносить ему урон, там главное продержаться 2-3 минуты. От всех атак можно спокойно уходить прыжком, а от спец-удара уныривать используя квадрат+крест.
__________________
|
||
|
08.04.2013, 12:22 | #1080 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133
|
А можно как-то во время второй фазы боя с финальным боссом нафармить себе аптечек? Например, через VR миссии, или вернувшись на предыдущие уровни?
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
|