Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 17:03   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Heavy Rain

Heavy Rain

«How far will you go to save someone you love?»

«Everything I did, I did for love»

Жанр: Interactive drama
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: Playstation 3
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 23 February 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Скрытый текст:
Heavy Rain (букв. русск. ́«Ливень»/«Проливной дождь») — культовая видеоигра, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. В России и Европе игра поступила в продажу 24 февраля 2010 года.

Сценарист и режиссёр — Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
Сюжет

Скрытый текст:
В игре мрачный, сложный, тщательно проработанный сюжет. В городе орудует серийный убийца, похищающий мальчиков, а их отцам предлагает пройти серию опасных испытаний. За то что на телах своих жерт оставлял фигурки оригами — журналисты прозвали его «Мастером оригами» (англ. Origami killer). В игре присутствует несколько концовок от классического «хэпи-энда» до мрачного финала. Даже если один персонаж умирает, то игра продолжится без него.

Игровой процесс
Скрытый текст:
В игре уникальная схема управления. Триггерная кнопка игрового контроллера R2 обеспечивает движение персонажа вперед. Используются аналоговые функции кнопки, позволяя игроку управлять скоростью перемещения персонажа путем сильного или слабого нажатия на кнопку. Левый аналоговый джойстик управляет движением головы персонажа и направлением движения персонажа относительно направления его взгляда. Дэвид Кейдж объясняет, что это позволяет сделать независимым движение персонажа от перспективы камеры. Весь игровой процесс построен на использовании серий контекстно чувствительных действий и Quick Time Events. Игроки могут воспроизводить мысли персонажа, зажав кнопку L2 и нажимая соответствующие кнопки, чтобы персонаж говорил или делал то, о чем он в текущий момент думает. Эти мысли иногда размыты, и их выбор в неподходящее время влияет на реакцию персонажа, заставляя его говорить или делать что-либо.

Последовательности действий, когда, например, персонаж будет атакован, будут проигрываться как временные события (пример, Fahrenheit). Игроку показываются различные символы, указывающие на необходимость нажатия определенных кнопок, движения правого аналогового джойстика в нужном направлении, тряски или наклона контроллера. Верность выполнения этих команд влияет на развитие событий, которые формируют ход сюжета.

Главные герои
Скрытый текст:
Итан Марс
Скрытый текст:

Итан Марс (англ. Ethan Mars). Его роль (включая озвучание и захват движений) исполнил британский актёр Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Итан — талантливый архитектор, страдающий провалами в памяти. Таким он был отнюдь не всегда: в начале игры вам предстоит стать свидетелем того, как трагическая случайность разрушила его семью. Его сын Шон был похищен «Мастером оригами». Итану предстоит преодолеть испытания которые приготовил для него убийца, чтобы спасти сына.

Мэдисон Пейдж
Скрытый текст:

Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige). Внешность и движения героине подарила модель Джеки Эйнсли (англ. Jacqui Ainsley), озвучила же героиню Джуди Бэйчер (англ. Judi Beecher). В русской версии Мэдисон говорит голосом Елены Чебатуркиной. Мэдисон зарабатывает на жизнь делая фотографии для гламурных журналов. Но настоящее её увлечение — это расследование убийств.

Норман Джейдэн
Скрытый текст:

Норман Джейдэн (англ. Norman Jayden). Агенту ФБР подарил свою внешность британский актёр Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, использующий современную систему «дополненной реальности» ARI для экспресс-анализа улик. Прислан ФБР помочь полиции поймать «Мастера оригами». Имеет зависимость от триптоцина.

Скотт Шелби
Скрытый текст:

Скотт Шелби (англ. Scott Shelby). Роль исполнил Сэм Дуглас (англ. Sam Douglas). Голосом Скотта в русской версии стал актер Александр Новиков. Скотт — частный детектив, чей живой характер и быструю речь не портят даже приступы астмы. Нанят родителями убитых мальчиков чтобы найти «Мастера оригами».
Разработка игры
Скрытый текст:
Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры оборудованные соответствующей единицей обработки физики и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

В интервью, данном GameDaily.com, cо-президент Quantic Dream и исполнительный продюсер Гильом де Фондомье заявил, что персонажей Heavy Rain играют настоящие актеры.

Постер The Origami Killer

Некоторое время в начале 2007 года постер Heavy Rain появлялся на сайте Quantic Dream, находящимся на стадии реконструкции. На нем была изображена модель оригами, называемая «испанской пахаритой»(пахарита — древняя классическая фигурка, ставшая символом оригами в Испании), с кровью, капающей с одного из углов. Также стали известны новый подзаголовок игры The Origami Killer, список (по-видимому виртуальных) актеров (Итан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пейдж, Норман Джейден) и теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Как далеко вы можете зайти, чтобы спасти того, кого любите?»). Было заявлено, что все четверо из «актеров» (Марс, Шелби, Пейдж, Джейден) доступные для игры персонажи.


Gamescom 2009

В 2009 году на игровой выставке GamesCom в городе Кёльн, Германия, Quantic Dream показали новый трейлер и представили двух новых персонажей: частного детектива Скотта Шелби и архитектора Итана Марса. Были показаны несколько небольших играбельних демо с участием этих персонажей.

Демоверсия игры

Демоверсия игры Heavy Rain была выложена в PlayStation Network (за исключением Германии) 11 февраля 2010 года. В демоверсии доступны 2 небольших сюжета:
  • «Грязное место» с участием частного детектива Скотта Шелби (англ. Scott Shelby)
  • «Место преступления» с участием агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Дополнительные эпизоды

После выхода игры Quantic Dream объявила, что в скором времени выйдет несколько дополнительных эпизодов — «Heavy Rain Chronicles». Первым загружаемым дополнением станет эпизод «The Taxidermist», с участием Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige) стоимостью в 4,99 $. Он станет доступен 1 апреля 2010, в то время как владельцы коллекционной версии уже могут скачать этот эпизод бесплатно.

Скриншоты
Скрытый текст:








Остальное тут

Видео
Скрытый текст:


Move Edition можно играть с обычным геймпадом.

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме.

Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций.

При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев
. Примечания модератора

Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps).


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.04.2022 в 23:24.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 18:14   #3221
Новичок
 
Аватар для dianis
 
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Украина, Донецк
Сообщений: 97
Репутация: 37 [+/-]
Ребят, нужна помощь по трофею
Скрытый текст:
Kamikaze (Bronze), там где нужно в правильном направлении ехать по шоссе на испытании "Медведь". Читал где-то, что вроде бы правильное направление - влево-вправо-влево-влево и дальше все время вправо. Можете подсказать те, кто его получил, этой действительно "рабочее" направление, выбирать его нужно только на развилках или включены и односторонние махи геймпадом, и если будут какие-то другие ошибки во время езды, то получить его не удастся? Заранее спасибо
__________________
Шоу иллюзионистов интересны тем, что удивляют зрителей. Зритель приходит удивляться, он хочет удивляться. Он знает, что его обманывают, но он хочет обманываться, он рад обманываться, лишь бы увидеть чудо... (c) The Prestige
dianis вне форума  
Отправить сообщение для dianis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 18:17   #3222
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Но жаль, что всё решается путём переигрывания всего лишь 4-5 конечных эпизодов.
Именно этого я и боялся - заявленная нелинейность сюжета в ходе всей игры оправдывает себя лишь на последних главах.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 18:17   #3223
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Семь концовок в каждом по 4-5 эпилогов.
под словом концовка я понимаю ещё как именно проходила стычка в ангаре.. так что концовок реально больше 20ти)
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 18:17   #3224
Заблокирован
 
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 283
Репутация: 39 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Big Soul Посмотреть сообщение
MaXIm12, 22 концовки и 17 эпилогов
Комбинаций больше 22х, а эпилогов 18.
RawShocker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 18:17   #3225
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
dianis, путь правильный, помимо этого надо не зафэйлить ни одного qte и когда
Скрытый текст:
тебя настигают полицейские и нужно дёрнуть влево или вправо, нужно в последнюю секунду дёрнуть вправо, если правильно ты не столкнёшься ни с машиной, ни с ограждением. В этом фишка.

P.S. Комбинаций чуть более чем очень дофига, т.к. одних эпилогов только 18, а их комбинаций очень много. Но все эпилоги можно получить уже за 7 концовок.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 18:17   #3226
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
dianis
Вот подробная инструкция по получению трофа. К слову, это самый сложный трофей в игре.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 18:17   #3227
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
Именно этого я и боялся - заявленная нелинейность сюжета в ходе всей игры оправдывает себя лишь на последних главах.
часть да, а часть нет....
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 18:18   #3228
Заблокирован
 
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 283
Репутация: 39 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Не придумывайте, господи D:
Сам не придумывай если не знаешь.
RawShocker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 18:22   #3229
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RawShocker Посмотреть сообщение
Сам не придумывай если не знаешь.
Кто бы говорил) В посте имелось в виду общее кол-во конечных концовок, а их именно семь и ни на йоту больше.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 18:23   #3230
Заблокирован
 
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 283
Репутация: 39 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Кто бы говорил) В посте имелось в виду общее кол-во концовок, а их именно семь и ни на йоту больше.
Намного больше комбинаций. Не знаю откуда ты это себе вбил в голову, видимо гайды перечитал, в которых главная цель это получения трофея, а не сами концовки.
RawShocker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 18:25   #3231
Новичок
 
Аватар для dianis
 
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Украина, Донецк
Сообщений: 97
Репутация: 37 [+/-]
Akrioz, FaNToM1, спасибо большое за советы, буду пробовать.
P.S. По поводу споров текущих, Девид Кейдж говорил, что Heavy Rain нужно пройти только один раз и все, только тогда мы сможем полностью им наслдиться, получить свою историю, в противном же случае, вся магия будет разрушена. Вот эта обратная сторона медали, судя по всему, сейчас у нас и засветилась. Вобще, как мне кажется, трофеи в данном случае сыграли злую шутку, так как у многих людей, если не у каждого, после прохождения возникает желание сделать все трофеи и получить медаль, а для этого игру приходится разобрать целиком, что опять же рушит волшебство )
__________________
Шоу иллюзионистов интересны тем, что удивляют зрителей. Зритель приходит удивляться, он хочет удивляться. Он знает, что его обманывают, но он хочет обманываться, он рад обманываться, лишь бы увидеть чудо... (c) The Prestige
dianis вне форума  
Отправить сообщение для dianis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 18:38   #3232
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RawShocker Посмотреть сообщение
Не знаю откуда ты это себе вбил в голову, видимо гайды перечитал, в которых главная цель это получения трофея, а не сами концовки.
Причём тут гайды? Помоему итак понятно, что 18 эпилогов конечная грань и чего-то большего мы в этой игре не увидим. Не знаю, где вы там нашли больше "22 комбинаций" развития событий.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 18:41   #3233
Заблокирован
 
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 283
Репутация: 39 [+/-]

Предупреждения: 400
FaNToM1, 22 комбинации из 18 эпилогов вполне нормально + по самой игре много не линейных моментов не связанных с концовкой. Вот ты например пропустил
Скрытый текст:
очень интересный диалог ФБровца с Шелби на складе, а всё потому-что чётко следовал гайду и вот таких мелочей куча.
RawShocker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 18:55   #3234
Игроман
 
Аватар для Grayfox
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: krasnodar
Сообщений: 2,018
Репутация: 320 [+/-]
Цитата:
P.S. По поводу споров текущих, Девид Кейдж говорил, что Heavy Rain нужно пройти только один раз и все, только тогда мы сможем полностью им наслдиться, получить свою историю, в противном же случае, вся магия будет разрушена.
Полностью с ним согласен.
Grayfox вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 18:55   #3235
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
RawShocker
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от RawShocker Посмотреть сообщение
очень интересный диалог ФБровца с Шелби на складе, а всё потому-что чётко следовал гайду и вот таких мелочей куча.
Да брось, я с игрой тоже успел порядком поиграться. Опять же, идёт стандартная линейная схема последних глав: прячем Итана за решетку, разгадываем загадку за Нормана и убиваем Медисон в доме - вот тебе и диалог с последующей дракой на конвеерной ленте. Ничего сверхъестественного.

Впрочем, спор пустой на самом деле, ты при любом раскладе будешь возносить игру отрицая очевидные минусы, при этом виня всех в неправильной игре и т.д. Посему, предлагаю закончить, пожалуй.

Каша
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Каша Посмотреть сообщение
какое условие должно быть выполнено, чтобы не было копов возле ангара, когда в нём находится итен?
Обязательно посадить Итана за решетку или не пройти испытания, и сделать так, чтобы только одна Мэдисон или Норман узнали адрес ангара.
__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 10.03.2010 в 19:04.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 18:58   #3236
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
FaNToM1,
хорошо, вот те вопрос на засыпку:
Скрытый текст:
какое условие должно быть выполнено, чтобы не было копов возле ангара, когда в нём находится итен?
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 18:59   #3237
OST Master
 
Аватар для Spy-Shadow
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 1,991
Репутация: 499 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Каша Посмотреть сообщение
FaNToM1,
хорошо, вот те вопрос на засыпку:
Скрытый текст:
какое условие должно быть выполнено, чтобы не было копов возле ангара, когда там находится итен
Скрытый текст:
они там всегда будут, надо что бы либо небыло Итэна или была либо Мэдисон либо Норман.
__________________
Jackpot!
- А как ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? - спросила Дороти.
- Я не знаю. Но многие из тех, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать, – ответило Пугало

A Little Song, a Little Dance... a little ammo down your pants

Even the devil may cry when he looks around hell and realizes that he's there alone
Spy-Shadow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 19:04   #3238
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Скрытый текст:
они там всегда будут, надо что бы либо небыло Итэна или была либо Мэдисон либо Норман.
Скрытый текст:
а вот и нет! у меня корешь почти одновременно со мной игру прошёл - у него не было полиции
в ангаре был ток итен, мэддисон и шелби ...
итен под пулю прыгнул, спасая медисон.. потом кошки -мышки на крыше...
и в конце на крышу приходит раненный итен и убивает Скотта
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 19:06   #3239
OST Master
 
Аватар для Spy-Shadow
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 1,991
Репутация: 499 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Каша Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
а вот и нет! у меня корешь почти одновременно со мной игру прошёл - у него не было полиции
в ангаре был ток итен, мэддисон и шелби ...
итен под пулю прыгнул, спасая медисон.. потом кошки -мышки на крыше...
и в конце раненный итен убивает Скотта
Скрытый текст:
у меня такая же концовка была,(самая первая), но это не отменяет того факта, что полиции небыло они возможно остались за кадром т.к. каждый раз они "палили" такси на котором он приехал, а он приезжал каждый раз на такси, так что вот.
__________________
Jackpot!
- А как ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? - спросила Дороти.
- Я не знаю. Но многие из тех, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать, – ответило Пугало

A Little Song, a Little Dance... a little ammo down your pants

Even the devil may cry when he looks around hell and realizes that he's there alone
Spy-Shadow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 19:06   #3240
Заблокирован
 
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 283
Репутация: 39 [+/-]

Предупреждения: 400
FaNToM1, какие очевидные минусы? Их нет, игра нелинейна, задрачивать просто активно не надо было, да и то я тебе объяснил, что по тому гайду ты ещё массу сцен пропустил. Но ты естественно со мной не согласишься, поэтому предлагаю закончить.

Добавлено через 55 секунд
Цитата:
Сообщение от Каша Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
а вот и нет! у меня корешь почти одновременно со мной игру прошёл - у него не было полиции
в ангаре был ток итен, мэддисон и шелби ...
итен под пулю прыгнул, спасая медисон.. потом кошки -мышки на крыше...
и в конце на крышу приходит раненный итен и убивает Скотта
Ты прям описал как у меня первый раз было, в первом прохождении. Таки очень круто.

Последний раз редактировалось RawShocker; 10.03.2010 в 19:07. Причина: Добавлено сообщение
RawShocker вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования