Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.12.2006, 16:22   #1
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Принц Персии: Пески Времени/Prince of Persia: The Sands of Time


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox, PS2, GC, GBA
Дата выхода: 2 Декабря 2003
Демоверсия: Ccылка
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows 98 SE/2000/ME/XP/Vista/7
Процессор: 800 MHz Pentium III or AMD Athlon
RAM: 256 MB
Видеокарта: 64 MB GeForce 3 или выше, ATI® Radeon 8500 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0 или выше
DirectX: 9.0 или выше
Место на жестком диске: 1.5 GB
CD-ROM: 16X или выше
Управление: Мышка и клавиатура/геймпад


Об игре:

Скрытый текст:
Могущественные Пески Времени стирают грани прошлого, настоящего и будущего. Тот, кто посягнет на их владычество, призовет проклятье на свое племя, и ни богатство, ни власть не остановят неумолимого течения минут….
Молодой Принц и не догадывался о том, что песочные часы и необычный кинжал, которые он забрал из дворца поверженного Магараджи, могут превратить их владельца в бессмертного бога и дать ему власть над самим временем! Обманутый хитрым Визирем, Принц освобождает древние Пески Времени. Древнее проклятие легло на всех его приближенных….
Как уничтожить безликих демонов? Как преодолеть бесчисленные ловушки и снять заклятие? Остановить Пески Времени может лишь тот, кто выпустил их из вековых лабиринтов истории….
Особенности игры
  • Продолжение культовой игры. Теперь, благодаря колоссальной работе лучших программистов и художников, сиквел Prince of Persia совершает переворот в области компьютерных игр, устанавливая новые игровые стандарты во всех аспектах: физике, освещении, анимации и т.п.
  • Принц возвращается! Акробатика, бросающая вызов законам гравитации, жесточайшие бои и умение подчинять себе время - он выполнит свое предназначение!
  • Теперь вы можете уничтожить прошлое, предвидеть будущее, и остановить настоящее! Вы - повелитель времени!
  • Древняя Персия, мифическая и смертельная, с ошеломляющими ландшафтами и королевствами - раскрой загадки мира, который еще никто никогда не исследовал


Принц Персии: Схватка с судьбой/Prince of Persia Warrior Within


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox, PS2, GC
Дата выхода: 2 Декабря 2004
Демоверсия: 1, 2
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows® 98SE/2000/XP/Vista/7
Процессор: Pentium® III 1 GHz or AMD Athlon 1 GHz
RAM: 256 MB
Видеокарта: DirectX 9 совместимая
Звуковая карта: DirectX 8 совместимая
DirectX : 9.0c
CD-ROM: 16X CD-ROM или 4X DVD-ROM
Место на жестком диске: 2 GB

Об игре:
Скрытый текст:
История игры начинается через несколько лет после окончания событий первой части. «Вернувшись в родной Вавилон, Принц обнаруживает, что за ним охотится сверхъестественное создание Dahaka – перевоплощение самой Судьбы, жаждущее лишь одного: скорейшей смерти того, кто его потревожил. Принц позабыл, что во время спасения дворца султана, ему ненароком удалось прорвать единое Полотно Времени, вызвав тем самым в наш мир пришествие ужасного демона…
Наш герой решается на самый отчаянный шаг – путешествие в прошлое. Нужно предотвратить появление Песков Времени, чтобы восстановить прежний баланс сил…»
Принц повзрослел, превратившись в мрачного хладнокровного убийцу: со временем он отточил свои боевые навыки до совершенства, но и его сердце стало таким же холодным, как дыхание Dahaka. Графически проект так же безупречен, как и оригинал. Добавилось множество красочных спецэффектов, передающих динамику игры во всей красе.
«Принц» стал намного жестче и сложней – готовы ли вы бросить вызов самой Судьбе и выйти из схватки победителем?

Особенности игры
  • Старый герой в новой реинкарнации – он повзрослел, и стал хладнокровным убийцей, а не молоденьким искателем приключений;
  • Добавилась возможность управляться с двумя видами оружия одновременно;
  • Улучшена физика игры – движения героя станут еще более зрелищными, чем раньше;
  • Умопомрачительная графика оригинальной игры стала еще более красочной;
  • Ну и, конечно же, новые виды монстров, оружия и гигантские локации – все это разнообразие ждет вас.

Принц Персии: Два Трона/Prince of Persia The Two Thrones


Скрытый текст:


Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox, PS2, GC, GBA
Дата выхода: 1 Декабря 2005
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows 2000/XP/Vista/7
Процессор: 1000 MHz Pentium III, AMD Athlon
RAM: 256 MB
Видеокарта: NVIDIA GeForce 3 или выше, ATI Radeon 7500 или выше
Звуковая карта: DirectX 8.0 совместимая
DirectX: 9.0c
Место на жестком диске: минимум 1 GB

Об игре:
Скрытый текст:
Вобрав в себя лучшее из предыдущих игр серии, "Принц Персии: Два Трона" совмещает их с качественно новыми элементами геймплея. Второй игровой персонаж - Темный Принц, проработанная боевая система, атмосфера древнего Вавилона, гонки и бои на колесницах, подземелья с множеством смертельных ловушек. "Принц Персии" в очередной раз поднимает планку качества action-игр.
Вернувшись в Вавилон с императрицей Каилиной, Принц обнаруживает, что его царство разорено войной. Позднее он узнает, что Каилина пала жертвой заговора. Смерть императрицы высвобождает Пески Времени, угрожающие исчезновением всему, что дорого наследнику престола. Выброшенный на улицу и всеми преследуемый герой осознает, что им постепенно овладевает дух Темного Принца, порожденный Песками Времени. В борьбе с самим собой - своим демоническим двойником - Принцу придется отстоять свое право быть правителем Вавилона.

Особенности игры:
  • Играйте за двух разных персонажей, каждый из которых обладает различными умениями и владеет индивидуальным оружием. В вашем распоряжении множество уникальных приемов ближнего боя для уничтожения несметных полчищ противника. Также вы сможете схватить и задушить врага издалека, используя Daggertail, или поразить его одним единственным ударом, незаметно подкравшись и напав со спины.
  • Используйте окружающую обстановку в свою пользу. Сражайтесь с недругами на опасных крышах, пробирайтесь по кривым запутанным улочкам, устраивайте в темных переходах засады. Обладая властью над Песками Времени, вы сможете сражаться с врагами, замедляя и перематывая время назад. Кроме того, вы получите и новые возможности, даруемые Песками Времени.
  • Драматичный сюжет, полный неожиданных поворотов, будет держать вас в напряжении до самой развязки. Покажите, на что вы способны, в этом приключении, полном адреналина, страсти и шокирующих открытий.
  • Игра представляет собой уникальную смесь жанров и мастерски объединяет в себе стремительные поединки и оригинальные головоломки.


Принц Персии/Prince of Persia (2008)


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, PS3, Xbox 360, Mac
Дата выхода: 12 декабря 2008
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Vista/7
Процессор: Intel Pentium D 2.6 GHz или AMD Athlon 64 X2 3800+
RAM: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista, 7
Видеокарта: 256 MB DirectX 10.0 совместимая или DirectX 9.0 совместимая видеокарт с поддержкой Shader Model 3.0 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая звуковая карта
DirectX: 9.0 или 10.0
DVD-ROM: dual-layer drive
Hard Drive Space: 8 GB
Контроллеры: Клавиатура и мышка/джойстик
Поддерживаемые видеокарты: ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 series NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series

Об игре:
Скрытый текст:
Легендарный Принц Персии вернулся! В новом обличии, с невероятными возможностями и историей. Теперь ему придется выступить посредником, палачом и судьей в споре двух великих Богов: Ормадза, бога Света и Аримана, бога Тьмы. Но Принц не один в этом глобальном противостоянии - вместе с ним Элика - хитрая, ловкая и очень красивая воительница со своей судьбой и историей. Вместе нашим героям придется распутать клубок божественных интриг и остановить проклятие, которое ниспослал на Землю ужасный Ариман.

По сравнению с предыдущей трилогией изменилось все: от графического стиля до боевой системы. Неизменной осталась лишь ускользающая и мистическая атмосфера Древнего Востока - та самая, которой дышат все игры величественной серии "Принц Персии". Это уже не сказка... Это новый принц. И новая легенда.

[center]Особенности игры: [/CENTER
  • Удивительная по красоте прорисовка персонажей. Такое ощущение, что Принца раскрасили акварелью поверх полигонов.
  • Уникальная игровая физика. Впервые в истории подобных игр вы не мучаетесь, а наслаждаетесь акробатикой.
  • Инновационный боевой режим. Драка с противником напоминает высокохудожественный танец с саблями.
  • Отличающийся действительно высоким интеллектом AI-напарник.
  • Завораживающие своей красотой пейзажи Древней Персии.

Принц Персии: Забытые Пески/Prince of Persia: The Forgotten Sands


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox 360, PS3, Wii, PSP, DS
Дата релиза для PC: 11 июня 2010
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Windows Vista/Windows 7
Процессор: 2.6 GHz Dual-core Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2 3800+
Оперативная память: 1 GB Windows XP/ 2 GB Windows Vista, 7
Видеокарта: 256 Мб; совместимая с DirectX 9.0c; Shader Model 3.0 или выше,
Место на жестком диске: 8 GB,
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c,
Интернет: Постоянное подключение

Об игре:
Скрытый текст:
Много песка утекло со времени нашего первого знакомства с Принцем Персии, и вот он вернулся. На этот раз он расскажет нам историю о давно забытом прошлом, почти утерянном в круговороте времени. После получения невероятной силы - возможности управлять Песками Времени - Принц отправился в королевство своего брата Малика, но там встретил лишь смерть и разрушение. Чтобы спасти королевство брата, Принц снова вступает в схватку...

В «Prince of Persia: The Forgotten Sands» разработчики реализовали новую боевую модель, благодаря которой в сражении смогут участвовать до пятидесяти врагов. Для того чтобы справится с таким количеством противников, герою придется использовать увороты, прыжки, акробатические трюки и самое главное - Принц получит возможность управлять различными аспектами природы: стихиями воды, земли, ветра и огня. Так, во время самых ожесточенных схваток Вы сможете использовать силу земли для защиты или с помощью силы ветра создать мощное торнадо, которое раскидает всех врагов по разным углам зала. Некоторые способности можно даже комбинировать между собой.


Коллекционные Издания:
Скрытый текст:
Принц Персии: Коллекционное издание 3в1

Содержимое:
  • 2 DVD с играми "Принц Персии: Пески Времени", "Принц Персии: Схватка с Судьбой", "Принц Персии: Два Трона"
  • Уникальная футболка

Принц Персии


Содержимое:
DVD-диск с игрой.
  • Игра "Принц Персии: Пески времени" на 2 CD-дисках.
  • Игра "Принц Персии: Схватка с судьбой" на 3 CD-дисках.
  • Игра "Принц Персии: Два трона" на 3 CD-дисках.
  • Красочный артбук, в котором запечатлены все наиболее впечатляющие моменты приключений легендарного принца.
  • Красочный постер формата А1.

Принц Персии: Забытые Пески



Содержимое:
  • DVD-диск с игрой.
  • Руководство пользователя.
  • Бонус диск с уникальным контентом.
  • Набор стерео открыток.
  • Уникальные коллекционные песочные часы, выполненные в стилистике игры.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.06.2023 в 22:54. Причина: Большой апдейт
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 23:09   #2601
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Устраивать унылые холивары, предварительно две минуты полистав луркморе - это, разумеется, стильно, модно, молодежно и влечет чудесные проценты как последствия, но вам лично не кажется смешным раздувание споров на почве банального "нравицца - не нравицца"?
Оценивая две данные игры, можно с легкостью заметить одну интересную деталь - общее настроение и эстетический лейтмотив в двух данных играх серии черезвычайно сильно разнятся. И отсюда вытекает простой вопрос - а достаточно ли общих точек соприкосновения (за исключением аспекта общих интерактвных и жанровых канонов управления и поведения в данном геймдизайнерами мире, а также сюжетной связки проектов), дабы пытаться сравнивать эти игры вообще?
Как эстетика, как атмосфера, настроения и графический концепт в целом у двух данных проектов не то, чтобы полярны - но отстоят друг от друга достаточно далеко, дабы оценивать как SoT, так и WW как независимые (кроме вышеобозначенных аспектов) по внутреннему наполнению проекты.
С другой стороны - как брутальность и жестокость мира WW, так и дух рахат-лукума, волшебных ламп и злых визирей мира SоТ прописаны в рамках собственной эстетики просто идеально, и сравнение между ними проводить можно лишь на уровне собственных предпочтений и вкусов. А унылое имхомерение лучше держите при себе - уверяю, так вы меньше зафлудите тему по замечательной серии, да и не схватите лишних процентов.
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 23:10   #2602
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Old Killer Посмотреть сообщение
Это уже факт. Печальный, но факт, однако.
Я конечно слоупок, но попрошу прокомментировать. Каким образом, лучшая игра из новой трилогии поспособствовала смерти оной?
Kаin
Cпорятъ, ну и пусть спорятъ. Я кстати, с той же целью пришел. Жаль, что все веселье пропустил.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 02:13   #2603
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FostraL Посмотреть сообщение
Я конечно слоупок, но попрошу прокомментировать. Каким образом, лучшая игра из новой трилогии поспособствовала смерти оной?
Угробила серию не SoT, а тупость и жадность продюсеров Ubisoft. Такой игре, как SoT не нужен был сиквел. Заканчивалось все очень хорошо, можно было ставить точку, но... паразитирование на известном бренде было неизбежно и буржуи из Ubisoft взяли свое. Для меня, вторая часть была плевком в лицо. Список разочаровании перечислять не буду. Об этом было уже сказано много раз.

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от FostraL Посмотреть сообщение
Жаль, что все веселье пропустил.
Да, действительно жаль. %)
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 05:17   #2604
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Old Killer Посмотреть сообщение
Угробила серию не SoT
Логично, если только с него трилогия и успела начаться.
Цитата:
Сообщение от Old Killer Посмотреть сообщение
Для меня, вторая часть была плевком в лицо.
Ты играл с ТАКИМ большим отвращением?
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 09:15   #2605
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Собсно мне ничего повторять не нужно.
Все равно не поймешь...
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Не я этот спор начал, так что тебя никто не держит.
Более пяти пунктов бреда и не знание даже жанра объекта дискуссии...
Отмаза не засчитана, либо отвечаешь за сови слова, либо сливаешься.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Если кроме неумелых острот сказать нечего - свободен.
А как я еще должен комментировать твой бред? Ты же даже толком обосновать свое мнение не можешь, все что у тебя имеется отмазки уровня детсада: "... это ты начал", "... я сказал", "... нет, нет, нет, Дэвид Блэйн, нет, нет, нет" и т.п.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
На твое место, о доблестный защитник WW за номером 43, придут другие.
А вот на твое место, о укуренный фаг SoT за дверью с табличкой "LOL", я бы никого больше видеть не хотел. Хватит уже, эта тема не палата для приема больных ФГМ.
Цитата:
Сообщение от Old Killer Посмотреть сообщение
Угробила серию не SoT, а тупость и жадность продюсеров Ubisoft. Такой игре, как SoT не нужен был сиквел.
Тебя они еще забыли спросить, лол. Х))
Ты продюсер серии? Ты большая шишка из Юби? Ты хоть как-нибудь причастен к созданию игры?
Ты никто и зовут тебя никак, твое беспочвенное заявление в данном вопросе вообще не имеет значения! Ты вообще никаких прав делать такие заявления не имеешь!
Какая жадность, какая тупость разработчиков? Че за бред?!
Когда какой-нибудь из фагов говорит мне о том, что его излюбленной погремушке не требовалось продолжения, у меня возникает острое чувство, что меня хотят мысленно поиметь.
Цитата:
Сообщение от Old Killer Посмотреть сообщение
Заканчивалось все очень хорошо, можно было ставить точку, но... паразитирование на известном бренде было неизбежно и буржуи из Ubisoft взяли свое.
Тебя кто-то зачтавлял игру покупать? Тебя кто-нибудь заставлял в нее играть? Тебе не указали на упаковке, что она из себя представляет? Разработчики не выполнили свои обещания, а не то что ты сам себе там выдумал? Тебе не перечислили ее особенности? Ты вообще лицензию покупал, чтобы что-то вякать? Какие претензии тогда?
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 09:45   #2606
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Скрытый текст:

CоТфаги, вы ещё скажите что нефапабельно. =)
Цитата:
Отмаза не засчитана, либо отвечаешь за сови слова, либо сливаешься.
Ты жесток.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 09:51   #2607
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828 [+/-]
Фирмар
У принца лицо как после месячного запоя!А так прикольно, откуда это?
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 09:53   #2608
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
У принца лицо как после месячного запоя!
Так и в игре он не мытый/бритый. =)
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
А так прикольно, откуда это?
А хз, пару месяцев назад в гоогле, вроде по запросу на WW вылезло. =)
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 10:57   #2609
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Kаin Посмотреть сообщение
но вам лично не кажется смешным раздувание споров на почве банального "нравицца - не нравицца"?
Я уточню, дабы не было больше (надеюсь) никаких непоняток.
Я назвал PoP2: Warrior Within - идеальным продолжением серии и одной из лучших (заметьте не лучшей, а одной из лучших) игр в смешанном жанре Action/Adventure. На моент выхода в своем жанре у нее толком не было конкурентов, то есть считай и совсем не было - такие инновационные как в своей серии, так в своем жанре, игры как TR:Legend и Assassin's Creed вышли намного позже заключительной части Трилогии Песков времени.
То есть вопрос лучше данная часть предыдущей или нет - это индивидуальное предпочтение каждого. И в моем обоснованном заявлении не имело места быть.
Проще говоря, я ни в коем случае не сравнивал SoT с WW. Потому как эти два проекта хоть и являются в совокупности частью одного целого, но в тоже время сохраняют свою уникальность и самодостаточность.
Спор состоял не в том, что лучше, а в том, что в адрес WW, а точнее в адрес разработчиков этой игры (точнее целой серии игр «Трилогия Песка времени») поступили следующие обвинения:
1.) На последних этапах разработки разработчики резко сменили курс, якобы отойдя от изначальной задумки. Произошло это якобы из-за того, что они испугались конкуренции с проектом принципиально другого жанра, слэшером God of War, выход которого должен был состояться спустя полгода после выхода WW.
2.) Каждого, кто купил коробку с игрой, внутри ожидала совсем не та игра, что была описана на коробке и в прилагающемся к ней туториал-буке. Буквально это звучало так «разработчики продавали одну игру под видом другой». То есть явное обвинение в мошенничестве и коммерческих махинациях и других уголовно наказуемых преступлениях.
3.) Студия Ubisoft (владельцы которой имеют авторские права (т.е. все права) на данную серию, и по заказу которых эта самая серия и была разработана) не имели права делать продолжение для успешной в плане продаж игры Prince of Persia: Sands of Time.
4.) Разработчики игры виноваты в том, что разработанное ими продолжение коммерческого проекта (принесшего компании немалую прибыль), задуманного изначально, также стал коммерчески успешен и принес прибыль компании.

Это основные обвинения, которые можно было прочесть в треде. Причем на вопрос, какое право пользователи Shotgun и OldKiller имеют на то, чтобы делать такие заявления, и просьбу хоть как-то обосновать свое мнение, приведя хоть какие-нибудь аргументы и факты, те либо умалчивали, либо отказывались дать ответ, из-за чего данный флейм растекся на добрые 3 страницы, хотя по идее должен был исчезнуть еще в тот самый момент, когда было ясно сказано, что заявление под номером 1.) – абсурд, и приведен факт, это доказывающий.
Я надеюсь всем понятно, что представленные заявления являются абсурдными и сумасбродными, т.е. в своей основе явлются бредом http://ru.wikipedia.org/wiki/Бред.
Скрытый текст:
Интерпретативный бред

При интерпретативном бреде первичным является поражение мышления — поражается рациональное, логическое познание, искажённое суждение последовательно подкреплено рядом субъективных доказательств, имеющих свою систему. Этот вид бреда отличается стойкостью и тенденцией к прогрессированию и систематизации: «доказательства» складываются в субъективно стройную систему (при этом всё, что не вписывается в эту систему, попросту игнорируется), всё большие части мира втягиваются в бредовую систему.

Так же отмечу еще одно не менее абсурдное и бредовое обвинение в плагиате, при этом еще нарушающие правило данной темы (см.шапку)
«Обсуждение четвертой части здесь. В этой теме только трилогия. Нарушителям бан!»
Так что
Цитата:
Сообщение от Kаin Посмотреть сообщение
сравнение между ними проводить можно лишь на уровне собственных предпочтений и вкусов
к данному спору отношения не имеет. Во всяком случае, я об этом сказал еще в начале спора, так что, надеюсь, ко мне никаких претензий в данном плане нет.


Добавлено через 12 минут
Скрытый текст:
http://i063.radikal.ru/0807/7d/f5776b977129.jpg

- Саид, кто ж тебя так? О__о
- Стреляли...
Х))

Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Ты жесток.
Но я и справедлив.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят

Последний раз редактировалось $=P=Y; 11.07.2008 в 12:19. Причина: Добавлено сообщение
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 11:11   #2610
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Так как $=P=Y поставил точку во вчерашних прениях, хочу сказать вот что.
Цитата:
Battles of Prince of Persia
Для фанатов Принца основную ценность, вне всякого сомнению, несёт сюжет. История разворачивается в промежутке между первой и второй частями. Как мы помним, подвиги отважного воина в Sands of Time привели к тому, что на землю был послан демон Дахака с одной-единственной целью: убить Принца, воздав ему тем самым за грехи. Понимая бесполезность борьбы с потусторонними силами, потенциальная жертва монстра пустилась в бега. Параллельно с этим несчастный ещё и умудрился спровоцировать войну между двумя древними царствами – Персией и Индией.
...Принц наткнулся на некое древнее Зло, которое угрожает не только Персии, но и сопредельным странам. Чем не повод для кровавой распри?...
То бишь, фразы вроде "я бы лучше узнал что было между SoT и WW, чем после TTT" неактуальны. =)
PS. Кто-нибудь гамал в этот Принц ДС эдишн?
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 12:53   #2611
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Тебя они еще забыли спросить, лол. Х))
Ты продюсер серии? Ты большая шишка из Юби? Ты хоть как-нибудь причастен к созданию игры?
Ты никто и зовут тебя никак, твое беспочвенное заявление в данном вопросе вообще не имеет значения! Ты вообще никаких прав делать такие заявления не имеешь!
Какая жадность, какая тупость разработчиков? Че за бред?!
Когда какой-нибудь из фагов говорит мне о том, что его излюбленной погремушке не требовалось продолжения, у меня возникает острое чувство, что меня хотят мысленно поиметь.
Я высказал свое мнение, а я на свое мнение имею полное право, так что не стоит мне указывать, что я могу говорить, а что - нет.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 14:03   #2612
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Old Killer Посмотреть сообщение
Я высказал свое мнение, а я на свое мнение имею полное право
Ты имеешь право на собственное мнение, с этим никто не поспорит и не спорил, но ты также имеешь право оставить это мнение при себе, если знаешь, какой негативной будет на это реакция остальных пользователей форума.
В частности ты высказал мнение по вопросу, который тебя вообще никаким боком не касается, и указывать разработчикам в столь негативной форме, как им делать и игры и сколько продолжений делать (у которых есть свое мнение, если ты не знал), ты не имеешь никакого права. Так же ты высказался по поводу того, что продолжение PoP вообще не должно было выходить, что есть оскорбление, как к поклонникам данной игры, заплатившим за нее деньги, так и разработчиков, ее сделавших.
У меня вопрос, раз ты считаешь, что продолжение не имело место быть и тебя устраивает наличие лишь одной части, то какой смысл высказываться в столь негативной форме о второй? От былды?!
Так что, если тебе не понятно, то объясню на понятном для тебя языке - следи за базаром.


Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Кто-нибудь гамал в этот Принц ДС эдишн?
Там сюжет вялый, да и не фанат я портативных пошаговых стратегий.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 22:08   #2613
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Посмотрел старый геймплейный ролик The Two Thrones, когда разработчики еще называли проект Prince of Persia 3. Так вот в том ролике по идее присутствует кровь, одежда у Принца - та же, что и в Warrior Within, а некоторые Спид Килы смотрятся более зрелищно. Интересно, почему из финальной версии все это убрали?

З.Ы. Вот, к слову шикарный рекламный ролик игры.
З.З.Ы. А вот еще видео с красивыми роликами. Почему они не попали в игру?
З.З.З.Ы. А вот видео "The history of the Prince". Черт! Прямо таки слеза пустил, как представлю, что старенького Принца больше никогда не будет...
З.З.З.З.Ы. А вот самый, самый первый трейлер ТТТ. И помоему самый лучший.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 22:26   #2614
Опытный игрок
 
Аватар для Mustang GT
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Так вот в том ролике по идее присутствует кровь, одежда у Принца - та же, что и в Warrior Within, а некоторые Спид Килы смотрятся более зрелищно. Интересно, почему из финальной версии все это убрали?
А еще там там было отрубание головы. А почему убрали? Потомучто хотели продать большему количеству людей. Все таки обезглавливание тянет как минимум на 16+.
Mustang GT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 22:40   #2615
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Mustang GT
Только вот самое интересное, что у обоих игр рейтинг Mature (т.е. 17+) по системе ESRB.
Обложки:
Скрытый текст:
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 22:42   #2616
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Mustang GT
Хм... Может я ошибаюсь, но у ТТТ рейтинг +16...
Скрытый текст:


Добавлено через 20 секунд
Черт, я слоу

Последний раз редактировалось Сold; 16.07.2008 в 22:42. Причина: Добавлено сообщение
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 22:48   #2617
Опытный игрок
 
Аватар для Mustang GT
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356 [+/-]
Shotgun
ESPionage
Тогда может они убрали рассчлененку, потомучто хотели сделать игру больше похожой SoT, а не на WW.
Mustang GT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 22:49   #2618
Опытный игрок
 
Аватар для D@nte$
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Флорентийская республика
Сообщений: 1,110
Репутация: 219 [+/-]
ESPionage
Там ESRB тут PEGI
D@nte$ вне форума  
Отправить сообщение для D@nte$ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 22:53   #2619
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Mustang GT
Ну да, потому что концепция WW не всем пришлась по душе. Поэтому начали TTT разрабатывать как продолжение WW (о чем свидетельствуют ранние ролики), а потом взяли крен в строну SoT (по атмосфере). Получилась не самая удачная на мой взгляд смесь. Не нашим, не вашим, как говорится.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2008, 10:43   #2620
Опытный игрок
 
Аватар для Face/Off
 
Регистрация: 28.01.2008
Адрес: Vpoccuu
Сообщений: 1,174
Репутация: 368 [+/-]
Shotgun
Эксперемент - не удался!
Face/Off вне форума  
Отправить сообщение для Face/Off с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования