Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 21:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2013, 13:45   #9281
Юзер
 
Аватар для RayDess
 
Регистрация: 27.05.2010
Адрес: Мировая паутина
Сообщений: 340
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
А зачем? Это же только вариант game over'а
В любой игре наступает момент, когда хочется поставить жирную точку, какой бы не был фриплэй. Уж тем более в Скайриме - завершенности игре явно не хватает.

MineCrot,
RayDess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2013, 15:04   #9282
Новичок
 
Аватар для MrShegorat
 
Регистрация: 01.05.2013
Сообщений: 49
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Order Посмотреть сообщение
+1 И с каждой следующей частью TES этой реакции мира всё меньше...
Эм... Кто-то явно не очень читал описание игр от Morrowind-а, Oblivion-а и Skyrim-а?
Разработчики говорили, что Skyrim будет ближе к Морре. То есть никакого развитие персонажа=развитие НПС. В Морре было примерно так, начинаешь выполнять квесь, а в пещере куда тебя направили стоят 20лвл против твоего пятого... Теперь обла: она разрабатывалась как более упрощенная игра (мне кажется даже проще Скайрима) в ней уже дествавала формула: развитие персонажа=новые мобы более высокого уровня. Если вспомнить то игра получила плохие отзывы от фанатов серии, но тем не менее хорошо продалась ибо сама по себе была одной из лучших. Вроде так, не?
__________________
Катаю в тонке. Буду не против взвода на ст9. Безумие и подлый угар над союзниками приветствуется.
MrShegorat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2013, 16:55   #9283
Юзер
 
Аватар для RayDess
 
Регистрация: 27.05.2010
Адрес: Мировая паутина
Сообщений: 340
Репутация: 94 [+/-]
MrShegorat речь шла о другом. Ссылка

Последний раз редактировалось RayDess; 20.06.2013 в 11:10.
RayDess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2013, 10:56   #9284
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RayDess Посмотреть сообщение
Но если серия будет топтаться на месте или станет еще проще, то недовольства будут однозначно. Долго доить не получится.
*вздохнул*
Во вселенной TES проходят сотни лет, и только мода незначительно меняется: то, что раньше было штанами, рубашкой, кирасой сверху и правым наплечником, теперь один предмет в инвентаре. А я всё наивно мечтаю, что когда-нибудь там появится какая-нибудь пищаль или паровой пистолет... мечты-мечты, здесь технологии только забывают: в Скуриме арбалеты - это эпик-оружие для узкого круга людей, а в Морровинде оно было для всех.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2013, 11:21   #9285
Юзер
 
Аватар для RayDess
 
Регистрация: 27.05.2010
Адрес: Мировая паутина
Сообщений: 340
Репутация: 94 [+/-]
Удалено
Ссылка

Последний раз редактировалось RayDess; 20.06.2013 в 12:04. Причина: Перенесено в тему "Провинции Империи Тамриэль"
RayDess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2013, 16:39   #9286
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
*вздохнул*
... А я всё наивно мечтаю, что когда-нибудь там появится какая-нибудь пищаль или паровой пистолет... мечты-мечты...
Пищали? Паровые пистолеты? Потом еще по логике должны последовать бластеры, латексная броня, прыжки на 3 метра с лазерными мечами...
И за каким .... все это убожество вселенной Тамриэля с ее атмосферой классической средневековой РПГ?
Защити Талос Великий нашу любимую вселенную TES от таких вот недалеких горе-рационализаторов.
Если кому-то очень плохо от отсутствия в игре "пищалей", то хочется процитировать одного известного человека: "Не играйте в эту игру".

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от RayDess Посмотреть сообщение
В любой игре наступает момент, когда хочется поставить жирную точку, какой бы не был фриплэй. Уж тем более в Скайриме - завершенности игре явно не хватает.
За "завершенностью" - это в Калофдути и иже с ними тоннельные шутеры и прочие одноклеточные произведения геймдизайна. Там этой завершенности - море. Раз прошелся по тоннелю - можно игру выбрасывать и забыть. Завершенность в чистом виде.
По мне так фриплэй - главная ценность всех серий TES. Убери его - получите фекальный Dragon Age 2 (обереги нас Создатель!).
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум

Последний раз редактировалось Wayrest; 20.06.2013 в 16:48. Причина: Добавлено сообщение
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2013, 16:48   #9287
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
Пищали? Паровые пистолеты? Потом еще по логике должны последовать бластеры, латексная броня, прыжки на 3 метра с лазерными мечами...
И за каким .... все это убожество вселенной Тамриэля с ее атмосферой классической средневековой РПГ?
Логика у вас странная: прыжки на 3 метра уже были (Что? Никто не играл оборотнем в TES3? Свитками не пользовались), а вот отсутствие прогресса меня напрягает.
А что мешает TES побыть неклассической РПГ? На самом деле, продемонстрировав прогресс, можно показать, что вселенная не стоит на месте. Меня вообще, всегда раздражало пренебрежение фентези к огнестрелу, который является закономерным развитием оружия и к позднему средневековью, кстати, был достаточно развит. По крайней мере, тяжёлые бомбарды уже были. А классическое средневековье ТЭС в этом позднем средневековье уже сотни лет топчется.
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
Защити Талос Великий нашу любимую вселенную TES от таких вот недалеких горе-рационализаторов.
Лучше бы он защитил от сшивания брони в один элемент одежды. <_< Я, блин, серьёзно. Паровые роботы есть, летающие корабли есть, а пистоль - не-не-не, это зло!
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
Если кому-то очень плохо от отсутствия в игре "пищалей", то хочется процитировать одного известного человека: "Не играйте в эту игру".
А я уже не играю. <_<
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2013, 18:03   #9288
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
А я уже не играю. <_<
И правильно делаете! Зачет.
Только вот зачем тогда постить в теме по игре, которая не интересна и не востребована Вами? Скучно - так пойдите на улицу, там лето, деффчонки, природа... Не, ну правда
Для информации. Я до сих пор с удовльствием поигрываю и в Морру, и в Обливион, и в Скайрим. И ничего "огнестрельного" в этих шедеврах видеть не желаю.
В Даггерфолл вот перестал давно играть - слишком напряжно DOSовскую игру под 7-й Windows или ХР запускать. Но очень скучаю по Даггеру!
Если же хочется "огнестрелов" - Фолауты Вам в помощь. Те же "свитки", только в другой (футуристично-апокалиптической) вселенной. Там "пищалей" всевозможных видимо-невидимо. И, самое главное, "пищали" в Фолауте как раз к месту и не взрывают мозг фактом своего присутствия.
А про "сшивание брони в один элемент одежды" согласен с Вами. Ненужное упрощение, ИМХО. Но это - мелочь, которую пережить раз плюнуть (при таком-то изобилии шмоток в Скайриме).
У меня, например, ни один из героев не бродит по Скайриму в наборе однотипной брони. Сочетания - самые дикие, разнообразие - запредельное. Можно сочетать все что угодно и делать Вашего ГГ ни на кого не похожим.
Много чего поубирали, да (в Даггере, например, вообще обнаженка в игре на каждом шагу была, если кто помнит. Сейчас на такое разрабы уже не решаться. Эх...). Но много чего и добавили. Главное, чтобы эти добавления из общей стилистики игры и вселенной не выбивались (тут, похоже, уже повторяюсь, сори).
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум

Последний раз редактировалось Wayrest; 20.06.2013 в 18:10.
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2013, 18:41   #9289
Опытный игрок
 
Аватар для Woo_oof
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
А я всё наивно мечтаю, что когда-нибудь там появится какая-нибудь пищаль или паровой пистолет... мечты-мечты, здесь технологии только забывают
для справки: двемеры давно исчезли (а значит строить и проектировать новое просто некому), со всем остальным с лихвой справляется магия, которой Скай пропитан, как губка
Woo_oof вне форума  
Отправить сообщение для Woo_oof с помощью ICQ Отправить сообщение для Woo_oof с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2013, 19:25   #9290
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Гаф, тогда магия должна совершенствоваться. Я например тоже не против перехода в плоскость техно - фентези. Или паропанк как в Аркануме, с удовольствием посмотрел бы на такое в реализации беседки. Столетия идут, а вселенной TES даже до эпохи просвещения далеко. Это несколько умерщвляет вселенную. Конечно беседка объясняет стагнацию гражданской войной в размерах Тамриэля, но даже во время войны прогресс не дремлет. Даже наоборот должен быть в военной сфере ускоренным.
В этом плане Скайрим даже показателен, он выглядит отброшенным в историческом плане по сравнению с Обливионом. В обливине была атмосфера средневековья, которое расположилось на остатках образного "Рима" (айлейдов). Ученые (гильдия магов) пытаются вдуматься в архитектуру, культуру и науку айлейдов и могут даже заимствовать оттуда. Причем гильдия рассредоточена повсеместно и охватывает почти все. И естественно империя с полноценным императором.
Скайрим же с его танами, хускарлами, соратниками - это даже не фьеф. Это варварство. Придворные маги, тоже самое, что конфликт воина и жреца в культуре средневековья, на самом раннем этапе, когда жрец просто советник. Гильдия магов и вовсе как символ регресса, беспомощная и малосильная в северной ссылке, при упадочном городе. А император по факту задавленный конкордатом белого золота - не может ничего. Решения принадлежат лидерам национальным в провинциях. В общем, беседка сделала все чтобы откатить исторический прогресс своей вселенной, и опять сделать фентези с мечами и магией.

Цитата:
двемеры давно исчезли
Ученые из гильдии магов постоянно изучают их наследие. В конце концов должны же уже что-нибудь вынести на свет, для общего применения.

Последний раз редактировалось rasinger; 20.06.2013 в 19:48.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2013, 19:44   #9291
Опытный игрок
 
Аватар для Woo_oof
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
опять сделать фентези с мечами и магией
думаю, доброй части игроков (включая меня) большего и не надо, верно же Вэйрест заметил выше - у Беседки есть третий Фоллаут на радость тем, кого мутит от фэнтази

В целом, все же соглашусь, но, думаю, довольно сложно делать настолько огромные проекты всесторонне развитыми, любые новшества могут, как улучшить, так и ухудшить геймплей, повлиять на восприятие игрока. Сложно решиться на какие-то глобальные изменения, когда понимаешь, что ответственен перед громадным числом самых разных игроков

какой-то воды налил в посте %(
Woo_oof вне форума  
Отправить сообщение для Woo_oof с помощью ICQ Отправить сообщение для Woo_oof с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2013, 21:20   #9292
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
Скайрим же с его танами, хускарлами, соратниками - это даже не фьеф. Это варварство.
Он такой, каким должен быть - викинг-стайл. Но, к сожалению, только форма, но не суть.

Вот меня интересует вопрос: почему в у людей в мире ТЕС почти нет аристократии(не только к Скайриму относится)? У Данмеров хоть свои дома(и то скорее напоминавшие политическую партию) были, а у людей только правители городов имеют титулы. Почти ни одного именно родового поместья нет. Даже в благополучном Сиродииле я помню только 2 загородных особняка. По провинциям настроена куча замков, казалось бы хотя в части из можно поселить нормальных обитателей, а не гопоту и нечисть. В городах есть некоторые групки персонажей, которые типа члены клана, но видимость их особого положения отсутствует - даже слуг нету.
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
тогда магия должна совершенствоваться. Я например тоже не против перехода в плоскость техно - фентези. Или паропанк как в Аркануме, с удовольствием посмотрел бы на такое в реализации беседки. Столетия идут, а вселенной TES даже до эпохи просвещения далеко.
Если внимательно в игру играли, то должны заметить, прогресса нет, а скорее наоборот - маги забывают даже то, что знали раньше.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 08:34   #9293
Юзер
 
Аватар для RayDess
 
Регистрация: 27.05.2010
Адрес: Мировая паутина
Сообщений: 340
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
фриплэй - главная ценность всех серий TES
И еще разок:
Цитата:
В любой игре наступает момент, когда хочется поставить жирную точку, какой бы не был фриплэй
В Скайриме любой фриплэй заканчивается ничем. Ты много сделал, но ничего не изменилось. Ты никто и звать тебя никак. Под конец истории героя, полноценного отыгрыша нет. А заканчивать такой эпик в какой-нибудь таверне от отчаяния, осозновая, что мир, в котором ты геройствовал, просто плюет тебе в лицо, не так, чтобы клево.
Игра отличная, но не доделана:
Цитата:
не поучается проникнуться атмосферой Скайрима. Все слишком кускообразно. Нет ощущения единого целого.

Последний раз редактировалось RayDess; 21.06.2013 в 08:41.
RayDess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 09:41   #9294
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RayDess Посмотреть сообщение
В любой игре наступает момент, когда хочется поставить жирную точку, какой бы не был фриплэй
Я думаю, это, всё-таки, индивидуально. Сколько раз я ставил эту жирную точку что в скайриме, что в морровинде. А она всё равно потом берёт и в многоточие превращается.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 09:56   #9295
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
А что мешает TES побыть неклассической РПГ? На самом деле, продемонстрировав прогресс, можно показать, что вселенная не стоит на месте. Меня вообще, всегда раздражало пренебрежение фентези к огнестрелу, который является закономерным развитием оружия и к позднему средневековью, кстати, был достаточно развит. По крайней мере, тяжёлые бомбарды уже были. А классическое средневековье ТЭС в этом позднем средневековье уже сотни лет топчется.
Если раздражает, то ты темой ошибся, тебе в раздел про Fable 3, там как раз всё это есть. Желательно поиграй в Fable 2 перед этим, ощутишь как радикальное смещение искажает восприятие вроде как знакомой игры.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 12:12   #9296
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
Пробежался глазами по теме, что-то никто не запостил. 5 июля выходит русская легендарка. 499р предзаказ на гамазавре.

И вопрос на засыпку. Для легендарного издания, ачивы не работают чтоль? Сужу по странице в стиме
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 12:18   #9297
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
Если раздражает, то ты темой ошибся, тебе в раздел про Fable 3, там как раз всё это есть. Желательно поиграй в Fable 2 перед этим, ощутишь как радикальное смещение искажает восприятие вроде как знакомой игры.
Фабля2 на ПК не выходила =(

И вообще, что мешает мне высказывать пожелания к игре? Что? На этом форуме можно только хвалить? <_<
В Морровинде паровых стражей даже воспроизводили данмерские маги, а в Скуриме - мракобесие и джаз. В конце концов, ничего не мешает Беседке выпустить часть с пищалями, посмотреть на мнения игроков, а затем, если всё плохо, уже в первом ДЛЦ запилить гильдию, борющуюся против технологий? ^_^
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 12:28   #9298
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,552
Репутация: 2604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $erg@nt Посмотреть сообщение
И вопрос на засыпку. Для легендарного издания, ачивы не работают чтоль? Сужу по странице в стиме
Легендарное издание - это ведь как пак, комплект, в который входят по отдельности Skyrim, dragonborn и прочее, а каждый из них с ачивками и они работают.

Это к любому комплекту относится. Специально для комплекта нет ачивок, но для игр внутри него - есть, если предусмотрены изначально были.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 18:04   #9299
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RayDess Посмотреть сообщение
И еще разок:
В Скайриме любой фриплэй заканчивается ничем. Ты много сделал, но ничего не изменилось. Ты никто и звать тебя никак. Под конец истории героя, полноценного отыгрыша нет. А заканчивать такой эпик в какой-нибудь таверне от отчаяния, осозновая, что мир, в котором ты геройствовал, просто плюет тебе в лицо, не так, чтобы клево.
Игра отличная, но не доделана:
Улыбнуло . В смысле, что славы и почета за кучу положенных фрагов не хватает? Чтобы с ковровыми дорожками, оркестром и пр.? Неужели самолюбие страдает?
Ну так это как в реальной жизни, заметьте, дружище. Тут, в реале, тоже так: стал человек героем (на войне, в спорте, просто спас жизнь кому-то - неважно). И что мы видим? Первые три дня - "ура-ура-ура!". Через месяц-другой приходят другие "герои экрана", а нам - забвение, нищета, жалкая пенсия, проблемы со здоровьем, на улице не узнают. Остались только самые близкие, кто не отвернулся и кто не за деньги. И помнят только те, кому ты лично помог.
Так и в Скайриме, в Обле. Как в жизни.
А вот если бы моего ГГ после победы над Алдуином (к примеру) возвели на трон или возвели в таны какие-нибудь, приставили личную гвардию с магами и массажистами, то как потом с этой оравой прихлебателей данжоны зачищать? Нелогично просто. Тупик геймплея, смерть игры. Сиди на троне и автографы раздавай. Симулятор бюрократа.
И, кстати, никогда не думали, как в принципе в средневековой вселенной, где нет телевидения, фотографии и мобильной связи, вас любой прохожий сможет узнавать в лицо в самых дальних уголках империи как героя-спасителя? Справку всем показывать за подписью императора?
И потом, конкретные люди, которым вы помогли в игре (нищему денег дали, защитили кого-то, помогли, короче) так вот эти неписи Вам при разговоре обязательно что-то эдакое скажут, что помнят и благодарны. Они не забыли.
А плакатов с портретом нашим на улицах Вайтрана нет. Упущение, однако.
Лично я от отсутствия медных труб не комплексую. Прокачан скил, карманы полны золотом, сундуки ломятся от шмота и бриллиантов, дома с обстановкой и телохранителями по всем городам... И при этом подземелья полны монстрами - вперед к новым-старым приключениям!
Скажите, уважаемый, Вам этого реально мало?
Чуть не забыл: сори за многабукаф.
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 22:46   #9300
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619 [+/-]
Wayrest, хреновое оправдание какое-то. В морровинде все Нереварина узнавали. И в гильдиях согласно званию всегда относились. Почему тут этого реализовать не смогли-не понятно. Надо ведь было всего-то повторить уже созданное.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования