04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
18.06.2013, 13:45 | #9281 | ||
Юзер
Регистрация: 27.05.2010
Адрес: Мировая паутина
Сообщений: 340
Репутация: 94
|
|||
|
18.06.2013, 15:04 | #9282 | ||
Новичок
Регистрация: 01.05.2013
Сообщений: 49
Репутация: 12
|
Эм... Кто-то явно не очень читал описание игр от Morrowind-а, Oblivion-а и Skyrim-а?
Разработчики говорили, что Skyrim будет ближе к Морре. То есть никакого развитие персонажа=развитие НПС. В Морре было примерно так, начинаешь выполнять квесь, а в пещере куда тебя направили стоят 20лвл против твоего пятого... Теперь обла: она разрабатывалась как более упрощенная игра (мне кажется даже проще Скайрима) в ней уже дествавала формула: развитие персонажа=новые мобы более высокого уровня. Если вспомнить то игра получила плохие отзывы от фанатов серии, но тем не менее хорошо продалась ибо сама по себе была одной из лучших. Вроде так, не?
__________________
Катаю в тонке. Буду не против взвода на ст9. Безумие и подлый угар над союзниками приветствуется. |
||
|
20.06.2013, 10:56 | #9284 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
Во вселенной TES проходят сотни лет, и только мода незначительно меняется: то, что раньше было штанами, рубашкой, кирасой сверху и правым наплечником, теперь один предмет в инвентаре. А я всё наивно мечтаю, что когда-нибудь там появится какая-нибудь пищаль или паровой пистолет... мечты-мечты, здесь технологии только забывают: в Скуриме арбалеты - это эпик-оружие для узкого круга людей, а в Морровинде оно было для всех. |
||
|
20.06.2013, 16:39 | #9286 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Цитата:
И за каким .... все это убожество вселенной Тамриэля с ее атмосферой классической средневековой РПГ? Защити Талос Великий нашу любимую вселенную TES от таких вот недалеких горе-рационализаторов. Если кому-то очень плохо от отсутствия в игре "пищалей", то хочется процитировать одного известного человека: "Не играйте в эту игру". Добавлено через 8 минут Цитата:
По мне так фриплэй - главная ценность всех серий TES. Убери его - получите фекальный Dragon Age 2 (обереги нас Создатель!).
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум Последний раз редактировалось Wayrest; 20.06.2013 в 16:48. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
20.06.2013, 16:48 | #9287 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
А что мешает TES побыть неклассической РПГ? На самом деле, продемонстрировав прогресс, можно показать, что вселенная не стоит на месте. Меня вообще, всегда раздражало пренебрежение фентези к огнестрелу, который является закономерным развитием оружия и к позднему средневековью, кстати, был достаточно развит. По крайней мере, тяжёлые бомбарды уже были. А классическое средневековье ТЭС в этом позднем средневековье уже сотни лет топчется. Цитата:
А я уже не играю. <_< |
||
|
20.06.2013, 18:03 | #9288 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
И правильно делаете! Зачет.
Только вот зачем тогда постить в теме по игре, которая не интересна и не востребована Вами? Скучно - так пойдите на улицу, там лето, деффчонки, природа... Не, ну правда Для информации. Я до сих пор с удовльствием поигрываю и в Морру, и в Обливион, и в Скайрим. И ничего "огнестрельного" в этих шедеврах видеть не желаю. В Даггерфолл вот перестал давно играть - слишком напряжно DOSовскую игру под 7-й Windows или ХР запускать. Но очень скучаю по Даггеру! Если же хочется "огнестрелов" - Фолауты Вам в помощь. Те же "свитки", только в другой (футуристично-апокалиптической) вселенной. Там "пищалей" всевозможных видимо-невидимо. И, самое главное, "пищали" в Фолауте как раз к месту и не взрывают мозг фактом своего присутствия. А про "сшивание брони в один элемент одежды" согласен с Вами. Ненужное упрощение, ИМХО. Но это - мелочь, которую пережить раз плюнуть (при таком-то изобилии шмоток в Скайриме). У меня, например, ни один из героев не бродит по Скайриму в наборе однотипной брони. Сочетания - самые дикие, разнообразие - запредельное. Можно сочетать все что угодно и делать Вашего ГГ ни на кого не похожим. Много чего поубирали, да (в Даггере, например, вообще обнаженка в игре на каждом шагу была, если кто помнит. Сейчас на такое разрабы уже не решаться. Эх...). Но много чего и добавили. Главное, чтобы эти добавления из общей стилистики игры и вселенной не выбивались (тут, похоже, уже повторяюсь, сори).
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум Последний раз редактировалось Wayrest; 20.06.2013 в 18:10. |
||
|
20.06.2013, 18:41 | #9289 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
для справки: двемеры давно исчезли (а значит строить и проектировать новое просто некому), со всем остальным с лихвой справляется магия, которой Скай пропитан, как губка
|
||
|
20.06.2013, 19:25 | #9290 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
Гаф, тогда магия должна совершенствоваться. Я например тоже не против перехода в плоскость техно - фентези. Или паропанк как в Аркануме, с удовольствием посмотрел бы на такое в реализации беседки. Столетия идут, а вселенной TES даже до эпохи просвещения далеко. Это несколько умерщвляет вселенную. Конечно беседка объясняет стагнацию гражданской войной в размерах Тамриэля, но даже во время войны прогресс не дремлет. Даже наоборот должен быть в военной сфере ускоренным.
В этом плане Скайрим даже показателен, он выглядит отброшенным в историческом плане по сравнению с Обливионом. В обливине была атмосфера средневековья, которое расположилось на остатках образного "Рима" (айлейдов). Ученые (гильдия магов) пытаются вдуматься в архитектуру, культуру и науку айлейдов и могут даже заимствовать оттуда. Причем гильдия рассредоточена повсеместно и охватывает почти все. И естественно империя с полноценным императором. Скайрим же с его танами, хускарлами, соратниками - это даже не фьеф. Это варварство. Придворные маги, тоже самое, что конфликт воина и жреца в культуре средневековья, на самом раннем этапе, когда жрец просто советник. Гильдия магов и вовсе как символ регресса, беспомощная и малосильная в северной ссылке, при упадочном городе. А император по факту задавленный конкордатом белого золота - не может ничего. Решения принадлежат лидерам национальным в провинциях. В общем, беседка сделала все чтобы откатить исторический прогресс своей вселенной, и опять сделать фентези с мечами и магией. Цитата:
Последний раз редактировалось rasinger; 20.06.2013 в 19:48. |
||
|
20.06.2013, 19:44 | #9291 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
думаю, доброй части игроков (включая меня) большего и не надо, верно же Вэйрест заметил выше - у Беседки есть третий Фоллаут на радость тем, кого мутит от фэнтази
В целом, все же соглашусь, но, думаю, довольно сложно делать настолько огромные проекты всесторонне развитыми, любые новшества могут, как улучшить, так и ухудшить геймплей, повлиять на восприятие игрока. Сложно решиться на какие-то глобальные изменения, когда понимаешь, что ответственен перед громадным числом самых разных игроков какой-то воды налил в посте %( |
||
|
20.06.2013, 21:20 | #9292 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962
|
Цитата:
Вот меня интересует вопрос: почему в у людей в мире ТЕС почти нет аристократии(не только к Скайриму относится)? У Данмеров хоть свои дома(и то скорее напоминавшие политическую партию) были, а у людей только правители городов имеют титулы. Почти ни одного именно родового поместья нет. Даже в благополучном Сиродииле я помню только 2 загородных особняка. По провинциям настроена куча замков, казалось бы хотя в части из можно поселить нормальных обитателей, а не гопоту и нечисть. В городах есть некоторые групки персонажей, которые типа члены клана, но видимость их особого положения отсутствует - даже слуг нету. Если внимательно в игру играли, то должны заметить, прогресса нет, а скорее наоборот - маги забывают даже то, что знали раньше.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
21.06.2013, 08:34 | #9293 | ||
Юзер
Регистрация: 27.05.2010
Адрес: Мировая паутина
Сообщений: 340
Репутация: 94
|
И еще разок:
Цитата:
Игра отличная, но не доделана: Цитата:
Последний раз редактировалось RayDess; 21.06.2013 в 08:41. |
||
|
21.06.2013, 09:41 | #9294 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619
|
Я думаю, это, всё-таки, индивидуально. Сколько раз я ставил эту жирную точку что в скайриме, что в морровинде. А она всё равно потом берёт и в многоточие превращается.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
21.06.2013, 09:56 | #9295 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Цитата:
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
21.06.2013, 12:12 | #9296 | ||
Игроман
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540
|
Пробежался глазами по теме, что-то никто не запостил. 5 июля выходит русская легендарка. 499р предзаказ на гамазавре.
И вопрос на засыпку. Для легендарного издания, ачивы не работают чтоль? Сужу по странице в стиме |
||
|
21.06.2013, 12:18 | #9297 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
И вообще, что мешает мне высказывать пожелания к игре? Что? На этом форуме можно только хвалить? <_< В Морровинде паровых стражей даже воспроизводили данмерские маги, а в Скуриме - мракобесие и джаз. В конце концов, ничего не мешает Беседке выпустить часть с пищалями, посмотреть на мнения игроков, а затем, если всё плохо, уже в первом ДЛЦ запилить гильдию, борющуюся против технологий? ^_^ |
||
|
21.06.2013, 12:28 | #9298 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,552
Репутация: 2604
|
Цитата:
Это к любому комплекту относится. Специально для комплекта нет ачивок, но для игр внутри него - есть, если предусмотрены изначально были. |
||
|
22.06.2013, 18:04 | #9299 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Цитата:
Ну так это как в реальной жизни, заметьте, дружище. Тут, в реале, тоже так: стал человек героем (на войне, в спорте, просто спас жизнь кому-то - неважно). И что мы видим? Первые три дня - "ура-ура-ура!". Через месяц-другой приходят другие "герои экрана", а нам - забвение, нищета, жалкая пенсия, проблемы со здоровьем, на улице не узнают. Остались только самые близкие, кто не отвернулся и кто не за деньги. И помнят только те, кому ты лично помог. Так и в Скайриме, в Обле. Как в жизни. А вот если бы моего ГГ после победы над Алдуином (к примеру) возвели на трон или возвели в таны какие-нибудь, приставили личную гвардию с магами и массажистами, то как потом с этой оравой прихлебателей данжоны зачищать? Нелогично просто. Тупик геймплея, смерть игры. Сиди на троне и автографы раздавай. Симулятор бюрократа. И, кстати, никогда не думали, как в принципе в средневековой вселенной, где нет телевидения, фотографии и мобильной связи, вас любой прохожий сможет узнавать в лицо в самых дальних уголках империи как героя-спасителя? Справку всем показывать за подписью императора? И потом, конкретные люди, которым вы помогли в игре (нищему денег дали, защитили кого-то, помогли, короче) так вот эти неписи Вам при разговоре обязательно что-то эдакое скажут, что помнят и благодарны. Они не забыли. А плакатов с портретом нашим на улицах Вайтрана нет. Упущение, однако. Лично я от отсутствия медных труб не комплексую. Прокачан скил, карманы полны золотом, сундуки ломятся от шмота и бриллиантов, дома с обстановкой и телохранителями по всем городам... И при этом подземелья полны монстрами - вперед к новым-старым приключениям! Скажите, уважаемый, Вам этого реально мало? Чуть не забыл: сори за многабукаф.
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум |
||
|
22.06.2013, 22:46 | #9300 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619
|
Wayrest, хреновое оправдание какое-то. В морровинде все Нереварина узнавали. И в гильдиях согласно званию всегда относились. Почему тут этого реализовать не смогли-не понятно. Надо ведь было всего-то повторить уже созданное.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
|