Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 21:57   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,013
Репутация: 1466 [+/-]
Assassin’s Creed III Remastered - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума

В этой теме обсуждаются сама игра


Платформы: PC, X360, PS3.
Жанр: 3D Action
Дата выхода: ~23 Ноября 2012 (PC), 30 Октября 2012 (X360, PS3)
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Официальный сайт игры

Краткое описание: События Assassin's Creed 3 будут разворачиваться в период Американской революции, с 1753 года, во время войны колоний за независимость от британской империи. Молодой ассасин Коннор вступит в многовековую борьбу, которая развернётся на территории Северной Америки.


Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация


Скриншоты и арты

Скрытый текст:
Арты
Скрытый текст:




Скриншоты
Скрытый текст:










Заявленные коллекционные издания:

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:




Тема создана при участии Tim@n, ShadowJack

Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 22:05.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012, 17:40   #1021
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
Да в магазе где оружие\припасы там же и одежда, но там только цветовая разница, может дальше будет что то другое.
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012, 17:43   #1022
Юзер
 
Аватар для Inquisitor
 
Регистрация: 18.05.2006
Сообщений: 238
Репутация: 17 [+/-]
Как тут ваще деньги доставать? И где лавки с оружием. На карте ничего не отмечено.
__________________
«Придет время, когда наука опередит фантазию»
Inquisitor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012, 17:47   #1023
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inquisitor Посмотреть сообщение
И где лавки с оружием. На карте ничего не отмечено.
Лавки находятся в городе. Отмеченны значком денег. Как минимум одна из них должна быть обозначена на карте, потому что мы туда заходили в начале.
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012, 18:05   #1024
Юзер
 
Аватар для Inquisitor
 
Регистрация: 18.05.2006
Сообщений: 238
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -Nicolas- Посмотреть сообщение
Лавки находятся в городе. Отмеченны значком денег. Как минимум одна из них должна быть обозначена на карте, потому что мы туда заходили в начале.
Спасибо. А есть читы на деньги?
__________________
«Придет время, когда наука опередит фантазию»
Inquisitor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012, 18:08   #1025
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
На Озоне дата доставка Фридом Эдишн все все время на день откладывается. Это у меня так одного или у всех?
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012, 21:21   #1026
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inquisitor Посмотреть сообщение
А есть читы на деньги?
Есть ArtMoney.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012, 21:23   #1027
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,269
Репутация: 636 [+/-]
Естьб какой-нибудь трейнер или чит на невидимость? я не могу освободить пленников бесшумно особенно, двоих офицеров мочу, а на корабле не могу.... замучался, или сейв скиньте после этого.
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012, 21:38   #1028
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
Стала доступна пред. загрузка в Steam. Игрушка 15.132 весит. Не знаю, может прослоупочил, ну да ладно.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012, 22:11   #1029
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor Callahan Посмотреть сообщение
Естьб какой-нибудь трейнер или чит на невидимость? я не могу освободить пленников бесшумно особенно, двоих офицеров мочу, а на корабле не могу.... замучался, или сейв скиньте после этого.
Хэтуэем? индейцев? там ж просто надо подождать пока офицер уйдет с носа, убить солдата и тыкнуть Е.

Одеженка и правда какая-то скучная, думал прикупить себе камзольчик, а там только небольшая цветовая разница ассасиновского одеяния.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012, 22:14   #1030
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor Callahan Посмотреть сообщение
а на корабле не могу
Скрытый текст:
Подплываешь к кораблю со стороны моря. Там есть 2 места, где один солдат останавливается постоянно. Ждешь его и сбрасываешь в воду, а второго добиваешь, когда отвернется. Как-то так.
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012, 22:18   #1031
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,269
Репутация: 636 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -Nicolas- Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Подплываешь к кораблю со стороны моря. Там есть 2 места, где один солдат останавливается постоянно. Ждешь его и сбрасываешь в воду, а второго добиваешь, когда отвернется. Как-то так.
Я так пробовал ,он успевает меня запалить и всё десинхрон....
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012, 22:21   #1032
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Единственно Коннор нифига не круче Эцио в плане проработки и харизмы, но все же таки снова круче уныленького в этом плане Альтаира.
Я вообще при первых слухах о новой части игры ожидал няшную китаянку из мувика (как раз резкая смена местности и более чем подходящая для ассасинов эпоха в китае и японии), но, видимо, юбики не готовы к великим переменам пока, и делают всё по шаблону.
Но всё равно игрой я очень доволен пока что, планку качества не теряют, и на том спасибо.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012, 23:00   #1033
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Я вообще при первых слухах о новой части игры ожидал няшную китаянку из мувика (как раз резкая смена местности и более чем подходящая для ассасинов эпоха в китае и японии), но, видимо, юбики не готовы к великим переменам пока, и делают всё по шаблону.
Хрена себе шаблон. Было видимо дофига игр про американскую войну за независимость и куча героев метисов из коренных американских народов.
А вот няшнкая китаянка тот ещё шаблон.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
и более чем подходящая для ассасинов эпоха в китае и японии
Вкури вселенную, ассассины и тамплиеры были всегда и везде.
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
хм, как я понял шэнбяо тратится, если только его с дерева заюзать?
Нет. Только если резко подвесить врага. Просто придушив с дерева, не тратится.
Цитата:
Сообщение от -Nicolas- Посмотреть сообщение
Нет, нету. Там всего 3 игры
Четыре.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012, 23:22   #1034
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
Что понравилось из нового (что рекламировали в роликах)

1. Бег главного героя в стиле "крест-накрест". Довольно смешно выглядит. Кривоногий как Киану Ривз.
2. Новая анимация движений в боевке. Надоело одно и тоже в предыдущих частях. Хотя в целом система боя не изменилась. Для меня эта та самая золотая середина - когда и движения новые, и принцип старый (переучиваться не надо). Первые полчаса игры вместо того чтобы делать сюжетные квесты - я стражников резал.
3. Фишка с выглядыванием из за угла в стиле шпиона. Ну наконец-то!
4. Настольные игры - мельница скукотища, т.к. вариантов ходов всегда мало, а вот вторая (там где надо линии зачищать 9*5) - ничего так. Поиграть можно.
5. Подземелье под Бостоном. Довольно мрачноватое и бегать нельзя. Сильно контрастирует с подземельями предыдущих частей, где просто коридор с темными декорациями на время пробегаешь. Здесь и заблудиться можно. На 7 выходов потратил 40 минут, из-за разветленной системы туннелей. Потом забил, и оставшиеся 3 нашел с гайдом.
6. Перезарядка оружия - в целом это плюс, уже не чувствуешь себя таким рэмбо, как в предыдущих частях. Хотя с читерской "серий убийств" всё нипочем.

Субъективно не понравилось из нового
1. Архитектуры Бостона. Конечно разработчики постарались приблизить здания к своим историческим аналогам. Но после "откровений", где Эцио в ярком костюме (считай в восточным халате) теплой летней лунной ночью прыгает по разноцветным, украшенными разными восточными коврами, крышам - после этого Бостон не смотрится. Можно было весь Стамбул по крышам пройти (пролететь с помощью крюка). Это была другая плоскость. Мир крыш, с которого Эцио взирал на копошащийся внизу люд.
После всего этого так уныло смотрятся эти избушки с серыми крышами, наклоненными под 45 градусов. Конечно, до "откровений" крыши в серии тоже не блистали особым дизайном в стиле Артемия Лебедева. Это были просто крыши. Но сейчас ощущения - как будто в первую часть играешь. Там тоже дизайн крыш был никакой.
Кстати, крыши-то почти все примитивные одноуровневые - парашют будет дальше в игре, или нет необходимости? И здесь что? При падении с большой высоты здоровье не тратится? Или может дальше по сюжет всё изменится? И аптечки дадут
2. Сквозные проходы/окна в домах, через которые на всех парах пролетаешь - просто не впечатлили. В "откровениях" был крюк, который существенно изменил стиль передвижения - вместе с ним добавили и канаты. А тут в городе только сквозные проемы, которых меньше, чем было канатов раньше и крыши, однотипные. Речь идет о городе, а не о лесе.
3.Озвучка. Ну это пункт можно вычеркнуть. Т.к. кому то жутко нравиться слушать русскую речь, кто то желает в первоисточнике воспринимать. Мне по-хорошему тут надо посыпать голову пеплом - я очень много играю в игры, и уже узнаю знакомые голоса сразу - например хэйтауэр (или как там звали мужика - главного героя вначале) говорит голосом охранника-бывшего мента из deus ex HR из первой главы, а уличные бандиты - голосом Йорвета. Видимо, выбор актеров при локализации не очень большой. Лечится английской локализацией. Тем не менее, решил сначала пройти на русском, т.к. пройти на русском "откровения" после англ. озвучки просто не смог - актер, озвучивший Юсуфа, разрушил всё мое эстетическое восприятие мира.
4. Лук. После арбалета не катит. Субъективное мнение.

Ну и самое главное - я думал, что 3я часть будет на на самом восточном востоке - В Китае там или еще где. Но увы, опять бесплатный пиар США

Последний раз редактировалось Александр М2; 20.11.2012 в 23:34.
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012, 23:24   #1035
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
ShadowJack, Шаблон - это невнятный парниша в главной роли, почти не отличающиеся в плане дизайна города, глупая и неуместная одежда ассасина, и даже уже ставшие привычными рукопашные приёмы. А вот полная смена архитектуры, главного действующего лица, стиля рукопашного боя, одежд, да и культуры в общем - это разорвало бы уже устоявшийся шаблон конкретно этой игры, который используют уже... в пятый или четвёртый раз? Я даже забыл, сколько там аддонов к второй части было.

Кстати, я вот не очень понимаю - вроде бы войны за освобождение рабов не было, но их как-то не заметно (кроме одной миссии в начале), наставник Коннора вообще свой дом имеет, это как? Единственный намёк на расистскую америку был когда отец Коннора говорил его матери не идти в бар, да ещё момент, когда он себе это имя получил - но на этом всё закончилось.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 00:47   #1036
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Все как-то не доходили руки до энциклопедии, и тут почитать решил - получил огромное удовольствие. Юмора стало больше чем раньше, и практически везде прослеживаются анти-СШАшные настроения, забавно.

Еще 2 вещи понравились: 1. по мне игра стала сложнее. Проходя 2 часть и Откровения - умирал пару раз не туда прыгнув. Здесь же 4-5 офицеров вполне могут и убить, если их в лоб атаковать, да и Коннор похлипче Эцио.
И второе - сложнее скрыться от преследования, толи из-за возросшего колличества стражников, толи они проворнее стали, но как-то минут 5 бегал от них, даже надоело - пришлось поубивать всех.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 02:36   #1037
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
почти не отличающиеся в плане дизайна города
Надо было наплевать на историчность, пофиг на концепцию серии (:
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
и даже уже ставшие привычными рукопашные приёмы
Гнать не надо, боевка сильно изменена, он двигается даже по другому. Использует окружение, активно пинается ногами. Если тебе хочется боевки в духе Летающий дракон кулак судьбы 5 с полетами на ниточках, то это не к этому проекту.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
А вот полная смена архитектуры
Хм. Интересно, как ты представляешь себе архитектуру феодальной Японии или имперского Китая? Разнообразная наверное, и высотная, правда?
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
но их как-то не заметно (кроме одной миссии в начале), наставник Коннора вообще свой дом имеет, это как?
Поместье посреди фронтира, которое он мог защитить. Что в этом такого?
На теме рабства акцента нет, но поднята она достаточно сильна. Слушай разговоры по сюжету дале, читай базу данных, болтай с Шоном.
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
1. по мне игра стала сложнее
Отнюдь нет.
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Здесь же 4-5 офицеров вполне могут и убить, если их в лоб атаковать
Разоружил - затыкал, разоружил - затыкал, лучше их же оружием, главное чуть реакции.
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
Но увы, опять бесплатный пиар США
То, что там США обплевали как только можно было, это фигня.
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
Хотя в целом система боя не изменилась
Убрали постоянный блок, дали возможность активно использовать снаряжение в бою, контратаки в чистом виде работают только на самых слабых врагах, это существенные изменения.
Кстати врага можно проткнуть мушкетом, и сразу же из него выстрелить, убив ещё одного. Попробуйте, за это ачивку дают.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 03:11   #1038
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
Волки, рыси, медведи вообще встречаются? А то достаточно много ездил по лесам, но никого из них не встретил, только в заданиях.
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 08:38   #1039
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
-Nicolas-, Волки чаще зимой, а остальные летом
во Фронтире полно их, однажды стаю встретил :О
есть еще берег реки, там постоянный респаун 2-х мишек

Как при разоружении оружие себе в руки забрать?
а то Коннор только выбивает его у них из рук
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 09:06   #1040
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
bitfight,
если ты голыми руками только дерешься, тогда оружие в руки перейдет
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования