Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.08.2010, 23:38   #1
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of the Chernobyl

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать Правила форума





S.T.A.L.K.E.R. 2 — компьютерная игра в жанре постапокалиптического шутера от первого лица, находящаяся в разработке украинской компанией GSC Game World, вторая основная игра серии S.T.A.L.K.E.R.. Изначально игра была анонсирована 13 августа 2010 года для ПК и седьмого поколения консолей, а выход планировался в 2012 году, однако 9 декабря 2011 года работа над проектом была остановлена вместе с роспуском команды разработчиков. Повторный анонс о возобновлении разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 произошел 15 мая 2018 года, выход запланирован в 2021 году.


Платформы: PC
Жанр: шутер от первого лица, открытый мир, элементы survival horror и RPG
Дата анонса: 13 августа 2010 г. (изначально), 15 мая 2018 г. (повторный анонс)
Дата выхода: 5 сентября 2024 Печатный журнал S.T.A.L.K.E.R. 2011 года


Цитата:
Компания GSC Game World заявляет о начале разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 - официального продолжения популярной игровой серии. В основу игры ляжет абсолютно новая мультиплатформенная технология, разработанная в стенах GSC.

"После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки", - заявил Сергей Григорович, руководитель студии GSC Game World.

Сроки выхода игры — 2012 год.

Новости:


Скриншоты:
Скрытый текст:
-



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 17.01.2024 в 09:11.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2020, 14:46   #341
Fire at will
 
Аватар для УБИВЕТС
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144 [+/-]
Прямо сейчас разрабы в официальной группе фейсбук отвечают на вопросы. Ответы обтекаемые, но в принципе есть интересные моменты

https://facebook.com/story.php?story...composer=false
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется
УБИВЕТС вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2020, 15:28   #342
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,696
Репутация: 1132 [+/-]
Лучше потом выжимку почитать.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.02.2020, 10:04   #343
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Можно не читать одна вода
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.02.2020, 13:12   #344
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,696
Репутация: 1132 [+/-]
Ну про труп улыбнуло только)
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.02.2020, 20:52   #345
Игроман
 
Аватар для dj_romiros

 
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Заречный
Сообщений: 2,063
Репутация: 933 [+/-]
Мда, смысл вообще давать интервью ? Абсолютно никакой конкретики, переливают из пустого в порожнее !
__________________
Windows 11 Pro x64/AMD Ryzen 7 5800X/Sapphire AMD Radeon RX 7900 XT/32 Гб RAM/БП 1500W
------------------------------------------------------
Lenovo Legion Y70
http://stalker-two.ru/_dr/3/47745609.gif
dj_romiros вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2020, 16:22   #346
Новичок
 
Аватар для КьаратIинец
 
Регистрация: 10.10.2010
Адрес: КьаратIа - Москва-Ахвах
Сообщений: 59
Репутация: 24 [+/-]
Че там у GSC? ))
__________________
Мой ник не имеет никакого отношения к каратэ
Синдикъов по любому лучший
КьаратIинец вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2020, 10:26   #347
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,452
Репутация: 2600 [+/-]
Ха, что это было?.. ))

Дизайнер S.T.A.L.K.E.R.2 опубликовал загадочный скриншот, а потом его удалил

Цитата:
Один из подтверждённых разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2, дизайнер уровней Денис Рудой, поделился необычным скриншотом, который был сделан на Unreal Engine 4. Как известно, сиквел S.T.A.L.K.E.R. разрабатывается именно на нём, поэтому данный скриншот немедленно объявили первым официальным скриншотом второго Сталкера.

Изображение было вскоре удалено — сторис не провисела положенные 24 часа, однако картинку уже успели запечатлеть поклонники игровой вселенной. Пока никаких официальных комментариев от GSC Game World относительно изображения не поступало.
Скрытый текст:

Не согласовал с начальством публикацию...
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2020, 11:35   #348
Игроман
 
Аватар для dj_romiros

 
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Заречный
Сообщений: 2,063
Репутация: 933 [+/-]
Текстоплёт, На фото новый бункер Сидоровича ?
__________________
Windows 11 Pro x64/AMD Ryzen 7 5800X/Sapphire AMD Radeon RX 7900 XT/32 Гб RAM/БП 1500W
------------------------------------------------------
Lenovo Legion Y70
http://stalker-two.ru/_dr/3/47745609.gif
dj_romiros вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2020, 22:44   #349
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309 [+/-]
Напомнило анимус из Assassin's Creed Revelations
Скрытый текст:
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2020, 13:17   #350
Fire at will
 
Аватар для УБИВЕТС
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Не согласовал с начальством публикацию...
наоборот, это фишка, чтобы привлечь внимание. так тишина, никто ничего, а тут вдруг все сми об этом скрине написали
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется
УБИВЕТС вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2020, 09:19   #351
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,585
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VANQ Посмотреть сообщение
Новости:

Скрытый текст:
Интервью с Олегом Яворским
Сделай квест для S.T.A.L.K.E.R. 2.
Интервью с Олегом Яворским
Интервью с Facebook
Online-конференция с Сергеем Григоровичем
Интервью с Еврегием Яблонем
Ради интереса полазил по ссылкам, а там новости датированные 2010 годом. Они уже по-моему совсем не актуальны.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2020, 18:04   #352
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,452
Репутация: 2600 [+/-]

Представлен дебютный скриншот S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World в честь 13 дня рождения «Тени Чернобыля» внезапно показала дебютный скриншот S.T.A.L.K.E.R. 2.

Скрытый текст:
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2020, 19:47   #353
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Сколько мыла, печально конечно, но в то же время вполне ожидаемо, многие моды выглядят лучше.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2020, 20:28   #354
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,585
Репутация: 2101 [+/-]
И правда, блюра многовато очень. Если не знать, можно даже подумать, что игра разрабатывается на движке Юнити.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2020, 20:37   #355
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,067
Репутация: 1612 [+/-]
Ну всё же это лучше, чем просто батон.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2020, 00:54   #356
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Ждем колбасу к батону и будет делать бутер
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2020, 06:19   #357
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,696
Репутация: 1132 [+/-]
Подарок достойный, угу.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2020, 06:51   #358
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,696
Репутация: 1132 [+/-]
Открытку анимированную ещё подарили.
https://vk.com/wall-15844953_505053
Прям просится в Wallpaper Engine.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2020, 22:35   #359
Новичок
 
Аватар для tes4
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 61
Репутация: 15 [+/-]
Привет.
Скрытый текст:
Вот некоторые пишут что Сталкер отстой, просто им не хватает внимательности увидеть всё это, что опишу. Но это конечно всё дополненно улучшениями фанатов в глобальных модификациях без изменений в сюжете.

От контролёра геймплей, когда шум в ушах и зрение поплыло, и визуально всё плывёт, и здоровье от этого уменьшается и ты не знаешь где он и начинаешь оглядываться чтоб найти его, но у тебя не получается, потому что очень плохо видно и всё плывёт, качает, а он может быть в десятках метрах от тебя и за стенами, и пока ты его не увидишь ты пьешь водку чтоб не здохнуть от его пси и шаришься подальше от него и при этом не зная где он, ведь если впритык наткнёшся на него сразу убивает, но чем дальше от него тем меньше пси излучение. И даже если засёк его то прицелиться очень трудно, а особенно попасть ведь ствол то и дело водит в сторону, и он ещё наносит удары кинетические, от которых снова надо навестись на него и прёт на тебя, и ты если не скрылся от его взгляда за стеной, падаешь и всё кружится и встав, понять где, какое направление очень трудно, а он всё ближе. При том что управляет более быстрыми, слабыми мутантами и они прут на тебя. Где вы видели лучшую механику геймплея, противников.

Вампиры, к примеру на болоте в камышах, где ты не видишь их, а они кружат возле тебя и со спины нападают делают удары от которых открывается кровотечение, которое нужно перевязать, а иногда со спины подкрадываются и происходит анимация уродской вампирской морды, как она пьёт твою кровь, потом отпускает и если ты выжил начинается новый танец в борьбе за жизнь. И только на угад палишь во всё и если попал то видна на них их кровь и дело становится легче или если встретил их в воде то по воде можно определить где он, но и то это трудно, потому что они быстрые и тассуются группами. Пока в одного палишь, другой тебя со спины вьебать может.

Снорки тоже механика хороша, вроде по земле крадутся медленно а
потом резко начинают прыгать и толпами,

Брюгер так вообще вырывает у тебя пушку если увидит и метает объекты в тебя где ты находишься, а они в основном, брюгеры обитают в подземельях жутких, тёмных, где много коридоров и комнат и там полно всякого хлама, бочек, ящиков, и пока ты да него добежишь, а это много комнат, он тебя насмерть хламом закидает и при том что если напрямую увидит так ещё и ствол вырвет и кинетическим ударом въебёт а сверху бочками закидает. И если ты до него всё таки добрался то и завалить его трудно, ведь мутант, плюс убегает и оружие телекинезом вырвет, а там в подземельях ещё могут быть и вампиры и контролёр и полтергейсты, и анамалии и радиация и пси излучения.

Полтергейст, вообще как хорор, идёшь по дому разрушенному во тьме и тут то лампа упадёт, то со стола вещи, то дверь закроется, скрипы всякие, пока его не найдешь и не грохнешь, Добавили бы разрабы чтоб их несколько штук вместе обитало, ещё и с вампирами, а не по одному, чтоб прям если не подготовился то либо сдохни там, либо беги от туда.
Встретил полтергейста вроде в первые, в зове Припяти, не знал что они так могут, лор не читал. И когда зашёл в дом и началось это, скрипы, взрывы освещения и т.д. ну очень доставило, было страшно.

И это ещё на фоне выбросов если ты на поверхности, плюс аномалии, жарка, электра и т.д. где тебе и от выброса спрятаться нужно и в аномалию не угодить, попутно взяв от туда артефакт, плюс при этом пулю зомбированного или бандюка или монолитовца, или наёмника не поймать, а у них разный уровень ии, одни напролом, другие обходят, окружают, да и меткость у всех разная. И ты забегаешь в дом или подземелье какого нибудь разрушенного предприятия прячась от выброса и там тебя ждут мутанты.

Зомби тоже доставляют и заделаны отлично, по Лору у них одно сознание на всех, и в игре если тебя заметил один зомбак, то и все знают где ты и прут в твою сторону, даже если ты его завалил а другие тебя не спалили, всё равно со всех сторон прут на тебя и стреляют, а представьте что ты при этом ещё бьешся с контролёром и всё кружится и т.д.
Плюс радиация, пси излучения, грозы, дождь, выбросы, анамалии, группировки, монолит, зомбированые, бандиты, мутанты, и как описал у каждого своя тактика. Где вы видели лучше геймплей поведения чем у контролёра, вампиров, брюгера, снорков,

Слепые псы которые стаей окружают похлеще чем в готике и ризене волки, а если слепыми псами ещё и руководит чёрный пёс, так вообще жесть, ведь он телепат и издалека руководит стаей и видит твои мысли. Если перебил псов и начал искать его, то и вальнуть тяжко, потому что телепат, ты прицелился а он убегает и прячется. Но лучше с ним первым разбираться потому что стая умнее с ним, но и это трудно, если нашел его вдали, то прицелиться сложно, потому что навёл прицел, он тут же убегает, плюс стая его нападает. И это реализовали фанаты. Я его из подствольника ёбнул, не метясь, на вскидку, а потом со стаей разобрался, они тогда не такие умные, не так сильно окружают и выманивают. Например один пёс выманил, кинулся на тебя, ты в него стрелять, он тут же убегает, а со спины другие нападают, это пока чёрного пса не вальнёшь, а без него они валятся легче. Но это в Сталкере Тень Чернобыля с улучшенной анимацией, физикой, ии, графоном. Там фанаты годами это улучшали. Эту глобальную модификацию.

Химера, ну химера в Лоре описывается что оно самое крутое существо во вселенной сталкера, а по мне так прыгает далеко, да повышенный урон, большая кошка, разрабы её нереализовали. Тупо прыгучий танк.

Надеюсь разрабы в Сталкере 2 это всё ещё лучше реализуют, особенно ии, чтоб вообще жесть была. Чтоб добавили миссии с предательством сталкеров, как в книгах, типа встретил саратника сталкера, в глуши, после битвы с мутантами, весь израненый( чтоб скрипт был типа ты после битвы к примеру с контроллером, не завалил его, а наоборот он тебя чуть не прибил, т.е. если ты его уже почти жахнул включался скрипт с видосом, в его пользу. И ты упал с оврага и ползёшь и здоровье на нуле, а аптечки скриптом убрали, и тебе повстречался слепой пёс и ты его лёжа, должен руками разорвать, прям чтоб видос добивания был, либо ему зубами шею, либо пальцами разорвал и кровище, кишки, грязь, дождь, ночь, молния сверкает, гром и ты ползёшь, побольше бы таких механик) И ползя определенное время наткнулся на пещеру, поляну, где тебе встретился Сталкер, которого ты бы знал хорошо и считал его нормальным, ( чтоб до этого были квесты как он с ним познакомился, ходил по артефактам, выпивал в барах и т.д) и он (Сталкер) тебя раненного наебал, обокрал, кинул, т.е. выведал какую инфу, забрал шмот и бросил подыхать и ты его ищешь, чтоб вальнуть, ( Вообщем чтоб подлость, кровавость, мрачность, предательства, ложь, обречённость, одиночество особенно фигурировала в сюжете.) пересекаясь с другими обстоятельствами, где попутно также этого супер контролёра нужно найти и воздать, а этот контролёр перебрался на другую локацию, более жёскую и чтоб добраться до него нужно вальнуть более слабых контролёров, вроде как король контролёров. И прежде, чем с самого начала с ним встретиться, Сталкер в баре слушает байку от сталкеров про короля контролёров. Да и чтоб контролер натравливал на тебя более мелких мутантов вроде снорков, ведь фанаты это уже реализовали.( Ведь по Лору, книгам контролёры одни не обитают, а ходят со своей свитой, мутантов, людей которых он зомбировал.)
Вот фаны реализовали.
Иду как то и тут шум, рябь, ну думаю контролёр, щас начнётся веселье, да не тут то было, из всех щелей, гаражей, зданий, вагонов, как начали лезть снорки прыгучие, да ещё впридачу какие-то мелкие похожие на тушканчиков. Ещё и он голову кружит что ствол шатает. Плюс фаны реализовали много фич, к примеру разбивание и надевание противогаза. И боже упаси чтоб не сделали игру как метро, особенно последнюю часть. Красочно-мультяшная, пустая, пресная, атмосфера, пресный сюжет, тупые нпс, так же как и мутанты, а в Сталкере вы же прочли описание геймплея мутантов, видите и это жесть, не в одной игре не видел этих реализаций. Ещё бы в плане графики улучшили, чтоб грозы, дождь отображающийся каплями на противогазе, шлеме, ветер который шуршит листву, да метёт листья, тёмные, серые облака, и если пробивалось солнце то изредка и сквозь тучи, золотистым лучом, освещая всё золотоватым оттенком на фоне мрачной, тёмной атмосферы, с хорошей угнетающей музыкой, под шелест и завывания ветра, громыхания грома, шум дождя, воя мутантов. Вот это атмосфера! А не как в метро или фаллоуте, где всё красочно, мультяшно, да и поведение, тактика у всех нпс одинаковое.
А оружие в Сталкере фанаты круто улучшили, отдачу, баллистику, говорят через знакомых военных, снимали как стреляют с настоящих стволов, а потом это всё переносили в игру.




В общем удачи тебе Сталкер 2.

Последний раз редактировалось tes4; 27.03.2020 в 22:39.
tes4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2020, 00:15   #360
hattifnattenfriend
 
Аватар для kavalorn
 
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Дальние края
Сообщений: 3,407
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от tes4 Посмотреть сообщение
Вообщем чтоб подлость, кровавость, мрачность, предательства, ложь, обречённость, одиночество особенно фигурировала в сюжете.)
а если убили, то игра сначала начинается! Никаких тебе загрузок и сохраняшек!!!
__________________
– Синий цвет сверху означает небо, а синий снизу – море. Черта посередине означает путь. Точка слева означает настоящее, а точка справа – будущее...
kavalorn вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
анонсы, интервью, новости, сиквел

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования