Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.06.2008, 17:52   #1
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Thumbs up Mass Effect 1 - Впечатления


Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: 1C
Локализатор: Snowball Interactive
Дата выхода(релиз на XBoX 360): 20 ноября 2007
Дата выхода(американский релиз на РС): 28 мая 2008
Дата выхода(европейский релиз на РС): 6 июня 2008
Официальный сайт игры: masseffect.bioware.com


1. В этой теме вы можете поделиться своими впечатлениями от игры Mass Effect, описать положительные и отрицательные(на ваш взгляд) стороны игры. Просьба излагать свое мнение наиболее развернуто и понятно. Посты типа "В этой игре все круто" или "Игра цветы" будут приравниваться к флуду.
2. Повторюсь, эта тема - для обсуждения впечатлений, полученных от игры. Игровые вопросы, вопросы по прохождению и технические проблемы обсуждаются в соответствующих темах.
3. Если вы не согласны с чужим мнением, вы можете поправить его или начать дискуссию, однако, при этом просьба соблюдать правила общения на форуме и не превращать дискуссию в флейм. Уважайте чужое мнение.
4. Спойлеры в теме запрещены! Если вы хотите написать информацию, раскрывающую сюжет игры, пользуйтесь тегом [spoiler].


Приятного общения!
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)

Последний раз редактировалось FostraL; 15.07.2008 в 19:44.
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 00:13   #41
Новичок
 
Аватар для StrelokHD
 
Регистрация: 22.08.2007
Сообщений: 64
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Craver Посмотреть сообщение
Что же, если для тебя важны только первые впечатления, то множество игр, тебе будут казаться шедэвром.
Первое прохождение - это не первые впечатления, не путай.И потом, я не говорил что МЕ шедевр.Просто, хорошая добротная РПГ, которая в весьма унылый для жанра 2007 год оказалась лучшей.
__________________
If you don't understand the 80's, you have no soul.
StrelokHD вне форума  
Отправить сообщение для StrelokHD с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 00:16   #42
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
что бы увидеть все сюжетные ветвления
Которые только в последних 5 мин игры :)
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 11:24   #43
Новичок
 
Аватар для queone
 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Алтайский Край, г.Барнаул
Сообщений: 6
Репутация: 3 [+/-]
..

Выше написанный сабж не читал. сразу так предупрежу )

Играю в МФ на консоле. Игра хорошая, добротно сделанная, и в нее оочень интересно играть. Но можно было бы сделать лучше
Все не-сюжетные планеты уныло пустынны. Я конечно понимаю что там планеты состоящие там из скал такими и должны быть, но на тех планетах где ярко светит солнце и под колесами зеленая текстура должны же быть деревья и какие нибудь животные? Да собирать аномалии к определенному времени становится не интерестно. Ну и черт что за них дадут денег, да там выполнишь какой нить квест. Этих денег скоро становится очень много, если исследовать игру вширь. Большую же часть эквипа получаешь в ящиках в которых от двух до пяти наименований чего-нибудь. Падает слишком много всякого хлама типа ненужных апгрейдов. И то что тебе могут предложить продовцы - выглядит очень смешно.
На галактической карте так и хочется сделать чтобы к системам подписывалось какие квесты в ней можно выполнить.
Да и большинство фраз, которые можно сказать в диалоге - заканчиваются одним и тем же.Но понравились моменты где надо действительно совершать выбор. Пришлось проходить пару дополнительных квестов, чтобы не убивать Врекса )))


Но все это мелкие придирки. Играть очень и очень интересно. Честно, я даже ГТА забросил, ибо МФ мне пока гораздо интереснее.

Добавлено через 9 минут
Ах, ну и еще забавно то, что все члены экипажа Нормандии спят на единственной кровати Командора Шепарда )) И совсем совсем не ходят в туалет

Последний раз редактировалось queone; 11.07.2008 в 11:33. Причина: Добавлено сообщение
queone вне форума  
Отправить сообщение для queone с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 13:42   #44
Юзер
 
Аватар для TORONTO
 
Регистрация: 12.05.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 154
Репутация: 76 [+/-]
Руки дошли. Вот прошёл ME на ПК.
Ну поначалу чесно не понимал, что в ней такого, что все востаргаются.
Вполне обычная РПГ.
Но вот под конец игра реально меня потрясла. Это нечто. Именно в конце проявился сюжет, который очень-очень мне понравился(даже немного поразил). ДА и музыка тоже под конец дала о себе знать. Чесно-музыка в этой игре шедевральна.
Вначале, всё как-то средненько было. Даже проходить заставлял себя. Но где-то с середины начинает затягивать. К концу же вообще невозможно оторваться.
Согласен. Для меня тоже ME лучшая в жанре, и одна из лучших вообще, т.е. игр, которые меня крепко зацепили или поразили

Последний раз редактировалось TORONTO; 11.07.2008 в 18:31.
TORONTO вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 16:03   #45
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
Для меня Mass Effect - лучшая в жанре.
Очень понравился сюжет, музыка, action-перестрелки.
Если честно, раньше я не долюбливал RPG (даже SW kotor). В общем - некстген РПГ. Все это - мое ИМХО.
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 16:15   #46
Юзер
 
Аватар для Elven_Knight
 
Регистрация: 20.05.2008
Адрес: Побережье Мечей.
Сообщений: 105
Репутация: 55 [+/-]
Для меня в мире существовало всего 3 реально классных ролёвки. Теперь ещё и mass effect. За что я её уважаю и почитаю (больше КОТОРа!!!!), так это за уникальную вселенную. Мир игры продуман и интересен, смело можно делать он-лайн игру.
__________________
Нет Судьбы кроме той, что мы делаем сами.
Elven_Knight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 16:36   #47
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silent Kill Посмотреть сообщение
это не говорит о недостатке игры, так как линейные рпг типа МЕ не шибко расчитаны на 2+ прохождений
Вот мне и интересно, на каком основании линейные "рпг" типа МЕ, проходящиеся часов за 30 максимум и на повторное прохождение не шибко расчитанные, хотят называться игрой года...
Хех, да уберите из нее ролики - игра потеряет разом 2/3 востоженных поклонников, ибо без роликов пропадет вся эпичность и от нее вообще мало что останется)
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 16:56   #48
Юзер
 
Аватар для Elven_Knight
 
Регистрация: 20.05.2008
Адрес: Побережье Мечей.
Сообщений: 105
Репутация: 55 [+/-]
Irina
Ну если так критично относится к играм, то тогда в принципе шедевров и не останется. А касательно линейности/нелинейности... Кто-нибудь может привести пример хоть одной действительно нелинейной ролёвки? Нам везде предлагают одно и то же. Есть так называемые "боссы", с которыми нельзя будет дружить. Их или убивают из благих побуждений добрые герои, либо, опять-таки, убивают, но уже из корыстных, злые. А обилие квестов, типа "волки съели мою бабушку, спаси деревню!", а ты РАЗ! И не спас. Это линейность? Нет! Просто мы с вами стремимся к прогрессу, поэтому и требования к каждой игре растут. Появись Mass Effect до Невервинтеров, Врат Балдура, Обливиона, Долин Ледяного Ветра. Как бы её встретили?
__________________
Нет Судьбы кроме той, что мы делаем сами.
Elven_Knight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 17:09   #49
Юзер
 
Аватар для NAFTALIN
 
Регистрация: 22.06.2008
Сообщений: 298
Репутация: 52 [+/-]
Irina
Давайте из Кризиса уберем супер графику и физику и заменим обычной:игра потеряет всех своих поклонников.Зачем убирать из игры её достоинство?
NAFTALIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 17:10   #50
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Elven_Knight
Критичино и не относимся. Очень даже обьективно. Без роликов МЕ и правда представляет не большую ценность.
Цитата:
Кто-нибудь может привести пример хоть одной действительно нелинейной ролёвки?
The Witcher
Цитата:
мы с вами стремимся к прогрессу, поэтому и требования к каждой игре растут
Требования растут параллельно с выходом проектов которые поднимают планку качества и новаторства.
Цитата:
Появись Mass Effect до Невервинтеров, Врат Балдура, Обливиона, Долин Ледяного Ветра
Каким образом это влияет на обьективную оценку? Если бы до neverwinter nights появился какой-нибудь Хэллгейт его бы тоже считали шедевром.
NAFTALIN
Крайсис-шутер. Там другие приоритеты.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 17:13   #51
Юзер
 
Аватар для NAFTALIN
 
Регистрация: 22.06.2008
Сообщений: 298
Репутация: 52 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от DjeDi-k Посмотреть сообщение
NAFTALIN
Скрытый текст:

Пользуйтесь спойлерами
Я не стал пользоваться спойлером потому,что мне показалось,что впечатление от игры будут обсуждать те люди,которые игру прошли.Такого больше не повторится.

Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
NAFTALIN
Крайсис-шутер. Там другие приоритеты.
Я не сравнивал МЕ и Кризис,а приводил пример.
NAFTALIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 17:23   #52
Юзер
 
Аватар для Elven_Knight
 
Регистрация: 20.05.2008
Адрес: Побережье Мечей.
Сообщений: 105
Репутация: 55 [+/-]
$ith
Где линейность в Ведьмаке? Да, у Геральта 3 дороги, но конец один. Ну да ладно, не о том тема. Так что я повторюсь - мир игры уникален, нет про него книжек или киношных саг, он живой. Если даже такой любитель фэнтези как я играет в масс еффект с удовольствием, значит зацепила игра. А яркие ролики и прекрасная графика масс еффекту просто необходима! Ведь игра о будущем. Без хорошей картинки в игры про космос играть будет скучновато.

Игра уже вышла. Убирать из неё состовляющие (в данном случае ролики) - это не объетивное оценивание. Вообще любое "если" - это уже субъективный взгляд.

По поводу требований: то есть если разрабы железа (а так же талантливые игростроители) впадут в спячку, мы будем играть в Fifa 2015 на нынешнем движке и будем радоваться игре, которая раз в год меняет обложку диска? Не думаю. Не одного меня мучает чувство "в это я уже играл". Требования к играм растут и у игроков.
__________________
Нет Судьбы кроме той, что мы делаем сами.

Последний раз редактировалось Elven_Knight; 11.07.2008 в 17:39. Причина: Дополняю
Elven_Knight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 17:34   #53
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
NAFTALIN
Я тебе повторяю, что твой пример не уместен.
Elven_Knight
Важно не только сколько концов, а как твои решения отражаются в игре. Ведьмак в этом плане продвинулся дальше всех [имхо]
Цитата:
Если даже такой любитель фэнтези как я играет в масс еффект с удовольствием, значит зацепила игра
То есть, игра представляет большую ценность потому что патриарх фэнтази Elven_Knight любит в нее играть? Это тоже ничего не значит.
Цитата:
А яркие ролики и прекрасная графика масс еффекту просто необходима!
О том и речь. Если их изъять, в игре ничего не останется.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 17:42   #54
Юзер
 
Аватар для Elven_Knight
 
Регистрация: 20.05.2008
Адрес: Побережье Мечей.
Сообщений: 105
Репутация: 55 [+/-]
Уважаемый, $ith, не обижайся. Но я не говорю, что оцениваю объективно. И ещё: не хочешь ли ты сказать, что твоё мнение самое объективное?

Давай отправимся в другую тему, там где про РПГ и всё что с ним связано.
__________________
Нет Судьбы кроме той, что мы делаем сами.

Последний раз редактировалось Elven_Knight; 11.07.2008 в 17:46. Причина: Тема интересная
Elven_Knight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 17:42   #55
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
О том и речь. Если их изъять, в игре ничего не останется.
Наоборот. Они лишь дополняют игру. Без рисованных роликов Mass Effect ничего не потеряет, ибо их десяток на всю игру. Графика особо ничем не блещет. Возникает вопрос - что упустили?
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 17:45   #56
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NAFTALIN Посмотреть сообщение
Зачем убирать из игры её достоинство?
Я может, кому-то счас сердце разобью или моск порву, но ролики в качестве главного достоинтсва РПГ - это даже звучит убого.

Цитата:
Сообщение от FostraL Посмотреть сообщение
Без рисованных роликов Mass Effect ничего не потеряет, ибо их десяток на всю игру. Графика особо ничем не блещет. Возникает вопрос - что упустили?
Объективно - зрелищность -> эпичность
У меня просто очень стойкое ощущение, что большинство фанатов МЕ стали таковыми исключительно из-за возможности ощутить себя героем эпичной киношки, которая так патриотично снята)
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 17:48   #57
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
У меня просто очень стойкое ощущение, что большинство фанатов МЕ стали таковыми исключительно из-за возможности ощутить себя героем эпичной киношки, которая так патриотично снята)
Чем плохо?
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 17:50   #58
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
FostraL
Цитата:
Они лишь дополняют игру
Скорее они вытягивают посредственный шутер из болота.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 17:50   #59
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
FostraL
Скорее они вытягивают посредственный шутер из болота.
Ололо
Шутер?
Если и шутер, то далеко не посредственный.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 17:51   #60
Юзер
 
Аватар для Elven_Knight
 
Регистрация: 20.05.2008
Адрес: Побережье Мечей.
Сообщений: 105
Репутация: 55 [+/-]
Irina
Да причём тут ролики? Достоинство точно не в них. Но они есть, давайте оставим их в покое. У игры интересный сюжет присутствует, персонажи харизматичные. Даже выбор у ГГ имеется. Вот что обсуждать надо.
__________________
Нет Судьбы кроме той, что мы делаем сами.
Elven_Knight вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования