Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.06.2017, 19:23   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Arrow Assassin's Creed: Origins

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action / Adventure / RPG
Разработчик: Ubisoft
Издатель: Ubisoft
Издатель в России: .....
Дата выхода: 27 октября 2017г
Платформы: PC \ XONE \ PlayStation 4


Официальный сайт

В Древнем Египте, величественном краю интриг и загадок, разгорелась борьба за власть. Выясните, что скрывают забытые легенды, и узнайте, как было создано Братство ассасинов. Пришло время обратиться к истокам.

ТАИНСТВЕННЫЙ МИР ДРЕВНЕГО ЕГИПТА

Разыщите затерянные в песках гробницы, исследуйте пирамиды, раскройте секреты, которые таят в себе мумии, и узнайте о намерениях последних фараонов и даже самих богов.

НОВЫЕ ТЕРРИТОРИИ

Отправьтесь в путешествие вниз по течению Нила и раскройте тайны древних пирамид. Вам предстоит отбиваться от диких зверей и сражаться с беспощадными воинами, чтобы исследовать этот загадочный и непостижимый край.

ЭКШН-RPG

Опробуйте полностью обновленную механику боя. Вы сможете раздобыть множество видов оружия, обладающего самыми разными свойствами. Опробуйте новую систему прогресса и испытайте свои навыки, сразившись с особенно опасными боссами.

НОВЫЕ ИСТОРИИ

Вас ждут многочисленные задания, захватывающие истории и встречи с колоритными персонажами: от богатейших высокородных особ до изгоев общества.


Скриншоты

Скрытый текст:







Видео

Скрытый текст:
.........


__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось VANQ; 19.12.2017 в 13:58. Причина: название темы согласно правилам GB
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2017, 22:56   #81
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,562
Репутация: 743 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Не пропомню ни одну коллекционку Ubisoft за 800 баксов.
Я про то, что оно унылое.
__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-
Гурбаи Ёбой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2017, 16:12   #82
PC-игрок
 
Аватар для Evgisman

 
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792 [+/-]
Компания Ubisoft подтвердила, что в «Assassin’s Creed: Истоки» будут присутствовать вышки, но вот их назначение будет несколько отличаться от того, что мы видели в предыдущих частях. По словам творческого директора игры Ашрафа Исмаила, это хороший способ отдать дань уважения всей франшизе.

В игре вышки не будут открывать определенную часть карты. Вместо этого они будут добавлять на нее знаки вопроса, которые отмечают интересные для исследования области. Напомним, что теперь синхронизация будет происходить с помощью орла главного героя. Исмаил отметил, что такой подход объяснит, почему птицы защищали игровые смотровые площадки в ранних проектах. «Ведь не зря игра носит подзаголовок "Истоки"», — заявил творческий директор.
Evgisman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2017, 17:05   #83
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evgisman Посмотреть сообщение
будут присутствовать вышки
Кто-бы сомневался. Они плывут по течению, боясь что либо изменить.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2017, 17:20   #84
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evgisman Посмотреть сообщение
В игре вышки не будут открывать определенную часть карты. Вместо этого они будут добавлять на нее знаки вопроса, которые отмечают интересные для исследования области.
То есть карту придется самостоятельно открывать. А что там скрывается за знаком вопроса будет неизвестно: пустыня, оазис, пещера, пирамида, город или река. Придется подниматься вверх или нырять на глубину.

Радует разнообразие пейзажей, интересно там побегать. И судя по видео, в игре братства нет, а только формируется, возможно, мы и будем стоять у origins истоков.
Assassin's Creed Origins | Первые подробности с E3 2017

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Teamat Посмотреть сообщение
Кто-бы сомневался. Они плывут по течению, боясь что либо изменить.
Скорее всего они пытаются объяснить всё то, что накопилось за прошлые части, так как делают игру, в которой начинается история братства. Это сложно.
И получается, братство зародилось в Египте...

Последний раз редактировалось VANQ; 28.06.2017 в 17:22. Причина: Добавлено сообщение
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2017, 13:09   #85
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VANQ Посмотреть сообщение
Скорее всего они пытаются объяснить всё то, что накопилось за прошлые части, так как делают игру, в которой начинается история братства. Это сложно.
И получается, братство зародилось в Египте...
а каким местом вышки относятся к истории братства?

Понятно же, что им просто не хочется придумывать что-то новое.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2017, 20:24   #86
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
а каким местом вышки относятся к истории братства?
Вышки были в прошлых сериях, а в этой игре разработчики пытаются объяснить зачем они. Я думаю, сложно что-то придумать новое, когда временной промежуток в эпохе до нашей эры. Тут скорее всего будут связывать все что было в прошлых сериях, объяснять, соединять все нити. Создание чего-то нового может легко нарушить повествование всей серии в целом. Создать новую игру с новыми уникальными функциями с учетом нескольких прошлых игр достаточно сложно. Да, возможно, где-то идут по простому пути прикрепляя "ненужные" уровни или прокачку оружия, но к примеру та же прокачка оружия интересно выглядит. Почему бы и нет.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2017, 10:15   #87
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VANQ Посмотреть сообщение
Создать новую игру с новыми уникальными функциями с учетом нескольких прошлых игр достаточно сложно.
но невозможно. Вон на CDPR посмотри.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 01.07.2017 в 10:19.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2017, 13:30   #88
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Да у CDPR каждая игра серии The Witcher отличается от предыдущей кардинально и каждая игра лучше предыдущей. Чего нельзя сказать ни про одну игру серии AC после ACII.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2017, 10:48   #89
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Да у CDPR каждая игра серии The Witcher отличается от предыдущей кардинально и каждая игра лучше предыдущей. Чего нельзя сказать ни про одну игру серии AC после ACII.
Вторая часть ведьмака - худшая в серии.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2017, 20:38   #90
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Вторая часть ведьмака - худшая в серии.
Шутку не оценил.

******

20 minutes of Gameplay (Xbox One X)
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2017, 17:08   #91
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Вторая часть ведьмака - худшая в серии.
все верно.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Чего нельзя сказать ни про одну игру серии AC после ACII.
АС3 кардтнально отличался от предыдущих своими нововведениями. Да и БлэкФлаг до сих пор как то особняком стоит от франшизы. В Юнити добавили кооп и кастомайз персонажа\оружия. Так что не все так однозначно.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 08.07.2017 в 17:11. Причина: Добавлено сообщение
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2017, 10:15   #92
Опытный игрок
 
Аватар для MishaS
 
Регистрация: 27.05.2010
Сообщений: 1,049
Репутация: 145 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Что за....? Ок, если я раньше считал, что серия просто скучная, то теперь я знаю, что она - плохая серия для тупорылых детей. Спасибо.
Это фолк история от мира компьютерных игр.)) Это игра, развлекушка, надо к ней по проще относится. Тем более она не чисто историческая аля тотал вар. Хотя и не стратегия конечно. Ей вольности в рамках жанра позволительны. Но сейчас, наверно, детишки и подростки при слове ассасин, сразу представляют себя мрачного и крутого чувака в белом капюшоне.

Последний раз редактировалось MishaS; 09.07.2017 в 10:23.
MishaS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2017, 10:25   #93
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
АС3 кардтнально отличался от предыдущих своими нововведениями. Да и БлэкФлаг до сих пор как то особняком стоит от франшизы.
Покатушки на корабле ничего в корне и кардинально не изменили, это лишь новый вид геймплея вместе со всем остальным что было еще со времен ACII и ровным счетом никак (и уж тем более кардинально) не изменилось.

Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
В Юнити добавили кооп и кастомайз персонажа\оружия. Так что не все так однозначно.
Аххаххахх
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2017, 17:37   #94
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
это лишь новый вид геймплея вместе со всем остальным
Всего лишь новый вид геймплея, который дал начало целой 4 части.
Плюс 2 играбельных персонажа с различной анимацией боевки.
Плюс Фронтир, введение животных, охота на них и все вытекающие.
Персонаж Коннора стал перемещаться по деревьям. Это то что вспомнил.
Плюс было обустройство своего поселения в виде квестов.
Так что 3 часть привнесла больше всего пожалуй в серии.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2017, 13:29   #95
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Шутку не оценил.
Боёвка - кривая. Она уже вступила на территорию слешеров, но ещё не лишилась детских болезней.
Сюжет чрезмерно короткий и заканчивается там, где ты думаешь "вот-вот началась интрига". Шутка ли? всего три главы, против пяти в первой части.
Игра предлагает импортировать сохранения из первого ведьмака... и тут же испражняется на них.
Ты был бабником и алкашом, дружил с Фольтестом? Похрен! Теперь ты ненавидишь Фольтеста за то, что он бабник.
Ты говорил "нахрен судьбу, я всё сам могу!", теперь ты ноешь про предназначение.
Ты шарахался от Трисс и кутил с Шани? Похрен! Проснёшься в постели с Трисс.
Ты был резком и рубил головы за косой взгляд? Похрен. Сейчас ты стоишь, как мямля и даже не гаркнешь на солдата, пялящегося на твою бабу.
Зачем было импортировать сохранения?
Я не говорю, что Ведьмак2 - плохая игра. Но она, определённо, худшая в серии.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
АС3 кардтнально отличался от предыдущих своими нововведениями. Да и БлэкФлаг до сих пор как то особняком стоит от франшизы. В Юнити добавили кооп и кастомайз персонажа\оружия. Так что не все так однозначно.
А ещё, в Юнити боёвка стала намного сложнее и в начале игры тебя выносят три гопника, хотя в АС3 в начале игры я голыми руками раскидывал целый форт. Плюс, стелс в Юнити стал лучше (без дураков,я после Юнити пробовал играть в Блэкфлаг, и охренел от того, какой герой деревянный и даже садиться не может нигде, кроме кустиков). Плюс, в Юнити паркур стал удобней. Да-да, теперь можно плавно спаркурить с крыши, а не шмякаться на мостовую!

Последний раз редактировалось Амодеус; 10.07.2017 в 13:31. Причина: Добавлено сообщение
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2017, 23:27   #96
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Плюс, в Юнити паркур стал удобней. Да-да, теперь можно плавно спаркурить с крыши, а не шмякаться на мостовую!
Как раз с этим не соглашусь. Не получилось у них сделать удобно. Периодически акробатический скрипт ломался и Арно как эпилептик трясся на стене\подоконнике\балконе.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2017, 13:51   #97
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Не получилось у них сделать удобно. Периодически акробатический скрипт ломался и Арно как эпилептик трясся на стене\подоконнике\балконе.
Такое случалось во всех частях, только тут было достаточно сменить "В" на "А" или вообще отпустить кнопулю.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2017, 13:43   #99
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Блин, какая война группировок, ну зачем? Лучше бы над сюжетом и сайд квестами поработали.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2017, 15:30   #100
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teamat Посмотреть сообщение
Блин, какая война группировок, ну зачем? Лучше бы над сюжетом и сайд квестами поработали.
Да ладно, это вполне может оказаться хорошей частью игры. Если это будет реально на что-то влиять, а не просто выдаст пачку случайных драк <_< Я был бы не против, если бы в Синдикате война банд была бы реальной войной банд, а не тупо выпонением сайдквестов.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования