01.03.2007, 20:16 | #1 | ||
Игроманьяк
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47
|
Стройматериалы
В связи с реформированием форума "Игромании" был удален старый раздел "Стройматериалы", базирующийся ранее в "Модном" форуме. На смену ему собственно и создана данная ветка в подфоруме "Диск: DVD и Видеомания". [NEW!] Состоялся выход августовского номера "Игромании", а, как следствие - очередного выпуска "Стройматериалов"... Рубрике стукнул ровно год. Как ни как, круглая дата. Раздел прошел несколько стадий развития, роста, становления и в настоящий момент представляет собой пухлый, независимый блок, насчитывающий ежемесячно более 20 качественных моделей и 1-2 набора широкоформатных текстур. Останавливаться на достигнутом мы, конечно, не собираемся - есть еще, к чему стремиться, что модернизировать... Однако хочется увидеть здесь ваши развернутые комментарии по поводу данного DVD-раздела - что нравится, что не очень, наконец, что хотели бы еще увидеть в "Стройматериалах... Благодарим всех моделлеров, принявших активное участие в формировании подборки августовского номера! Как всегда ждем ваших комментариев и рациональных предложений. Ну и в заключение... ================================================== ====== Если вы считаете, что создаете модели не хуже представленных в нашей подборке, и хотите увидеть свое творение на нашем DVD, то оформляйте модель в соответствии с нижеприведенными требованиями и высылайте на ящик stroimat@igromania.ru. В течение нескольких дней после того, как вы отправите нам письмо, вы получите уведомление с ящика данного раздела о том, что ваша модель попала по назначению. К присылаемому объекту необходимо прикрепить два скриншота (желательно в разрешении 1024x768) в нежатом JPEG (и безо всяких подписей) и текстовичок следующего содержания: НАЗВАНИЕ МОДЕЛИ: Полное название модели АВТОР МОДЕЛИ: можно ник, можно ФИО E-MAIL: ваш e-mail (по желанию) ICQ: ваш номер ICQ (по желанию) ОПИСАНИЕ МОДЕЛИ: общая характеристика — что за творение такое, сколько ушло на разработку, количество полигонов и прочие особенности, присущие исключительно вашей разработке. ИНСТРУМЕНТЫ: в каком трехмерном редакторе создавалась модель. УСТАНОВКА: особенности, связанные с установкой вашей модели. Важно: если моделей несколько, то должно быть несколько отдельных описаний и скриншотов. Огромная просьба комплектовать свои объекты как файлом сцены (*.max), так и 3ds-файлом. Последний раз редактировалось Levi; 07.03.2009 в 00:23. |
||
|
24.03.2007, 00:26 | #3 | ||
Новичок
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Е26*33' N55*53'
Сообщений: 85
Репутация: 32
|
А мне хотелось бы видеть на диске не только текстуры но и уже готовые материалы с настройками. (.mat библиотеки) Ведь их использовать удобней чем создавать текстуру с нуля или из .jpg картинки.
|
||
|
24.03.2007, 12:50 | #4 | ||
Игроманьяк
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47
|
|||
|
27.03.2007, 04:46 | #7 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 479
Репутация: 318
|
Цитата:
Впрочем, у меня есть довольно большой набор качественных бесплатных кисточек. Возможно, выложим на одном из номеров. Если у вас есть ссылки на 100% бесплатные кисти - сообщайте. Их, к сожалению, надо по одной собирать по всему интернету. |
||
|
24.04.2007, 20:17 | #11 | ||
Новичок
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Е26*33' N55*53'
Сообщений: 85
Репутация: 32
|
Ха-ха. Господин, а может в топку сходите? Нелюблю тупые преувеличения. Вы видимо никогда не создавали материал с нуля, поетому так и ехидничаете...
Еще предложение: если вздумаете выкладывать на диск материалы, то можно организовать тематические "пачки". Допустим в июне - Металлы, в июле - дерево, и т.д. Просто былобы очень удобно |
||
|
18.05.2007, 20:32 | #14 | ||
Новичок
Регистрация: 23.03.2007
Сообщений: 10
Репутация: 1
|
Учебник по моделингу в HALF LIFE 2 и проги!
__________________
I rule, therefore i am! ® Gothazod I'm cool! I'm strong! And i can handle everythink!!! ® Supervictim |
||
|
09.06.2007, 16:41 | #16 | ||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
Не нашел ветки Игростроя поэтому пишу сюда, во втором уроке по созданию БМВ, показано что виртуальная студия видна в окнах Top, Front и Left также как в окне Perspective, а у меня только ее чертеж, как сделать чтобы она была видна?
|
||
|
10.06.2007, 17:51 | #17 | ||
Игроманьяк
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 25
Репутация: 13
|
Цитата:
Вообще же, все вопросы по урокам задаются здесь. |
||
|
05.08.2007, 20:34 | #18 | ||
Новичок
Регистрация: 05.08.2007
Адрес: Разбежался!
Сообщений: 11
Репутация: -10
|
|||
|
05.08.2007, 20:38 | #19 | ||
Заблокирован
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 49
Репутация: 38
Предупреждения: 400
|
Чё-то вы не очень культурные! ШАЙНСТАР 3D Max продаётся в любом магазине, зайди да купи. Хотя с твои подходом к делу, всё равно ничего путного не выйдет!
|
||
|
06.08.2007, 02:47 | #20 | ||
Игроманьяк
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47
|
Состоялся выход августовского номера "Игромании", а, как следствие - очередного выпуска "Стройматериалов"...
Рубрике стукнул ровно год. Как ни как, круглая дата. Раздел прошел несколько стадий разивтия, роста, становления и в настоящий момент представляет собой пухлый, независимый блок, насчитывающий ежемесячно более 20 качественных моделей и 1-2 набора широкоформатных текстур. Останавливаться на достигнутом мы, конечно, не собираемся - есть еще, к чему стремиться, что модернизировать... Однако хочется увидеть здесь ваши развернутые комментарии по поводу данного DVD-раздела - что нравится, что не очень, наконец, что хотели бы еще увидеть в "Стройматериалах... |
||
|
|