Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.05.2011, 13:15   #1
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]


Скрытый текст:


Разработчик и Издатель: Re-Logic

Жанр: Экшн, Приключения, Песочница, Инди, Ролевая игра

Платформы:

Дата выхода: 16.05.2011
Terraria — игра о свободе.
Она сознательно не задает никаких рамок, кроме временных: ясный день скоро сменяется темной ночью, откуда-то вылезают зомби и плотоядные летающие глаза, поэтому к вечеру лучше обзавестись убежищем. Чтобы его построить, необходимо добывать строительные материалы — рубить в округе деревья и выкапывать из-под земли камень. Когда первый грубый домишко закончен (строите его вы сами, буквально выкладывая по кирпичику), выясняется, что есть еще куча дел, которые нужно сделать. Например, собрать из древесины верстак, на котором можно создавать новые инструменты, оружие и отделочные материалы. Или поставить в доме наковальню, чтобы хилый деревянный меч поменять на стальное жало с булатными разводами, а на плечи надеть какой-никакой доспех. Ведь мир вокруг отнюдь не безопасен — и в штольнях, и наверху вас постоянно прессуют монстры. Но с меча и первого доспеха все только начинается, потому что удачливого героя в глубинах Terraria ждут самые экзотические вещи.
©Sharaman
Скрытый текст:
Terraria is a land of adventure! A land of mystery! A land that's yours to shape, defend, and enjoy. Your options in Terraria are limitless. Are you an action gamer with an itchy trigger finger? A master builder? A collector? An explorer? There's something for everyone.

Start by building basic shelter, then dig for Ore and other resources. Discover and craft up to 300 weapons of magic, ranged, and melee varieties, as well as armor, and use them to battle hundreds of different enemies. Soon you'll be going head-to-head with any of a dozen enormous bosses. Go Fishing, ride a Mount, find Floating Islands, build Houses for helpful NPCs, and much, much more. © terraria.gamepedia.com
Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные системные требования:
ОС: Windows XP, Vista, 7
Процессор: 1,6 ГГц
Оперативная память: 512 МБ
Жесткий диск: 200 МБ свободного места
Видеокарта: со 128 МБ видеопамяти и поддержкой шейдеров 1.1
DirectX®: 9.0c или новее
Софт: .NET v4.0 и XNA v4.0 (Steam поставит сам)

Для комфортной игры или Сервера:
Процессор: 3.0 ГГц
Оперативная память: 4 ГБ
Видеокарта: Intel HD Graphics 4000


Скриншоты:
Скрытый текст:








Кликабельно


Скрытый текст:


Важные ссылки:
Предыдущий автор: SmoOl и его Шапка

Последний раз редактировалось Qvaetsu; 08.07.2015 в 05:30.
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2011, 16:57   #441
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]
Malyar, до запятой новая информация. А так то на Вики все лежит давным давно.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2011, 16:25   #442
Новичок
 
Регистрация: 02.06.2011
Адрес: г. Новый Уренгой.
Сообщений: 17
Репутация: -10 [+/-]
Привет всем.Кто-нибудь знает где ботинки достать?
=)
Antonych89 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2011, 16:50   #443
Новичок
 
Регистрация: 15.02.2011
Сообщений: 18
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Antonych89 Посмотреть сообщение
Привет всем.Кто-нибудь знает где ботинки достать?
=)
Если ты про летающие, то их дропнуть можно из толпы гоблинов которые периодически приходят к тебе в дом.
dr1mqa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2011, 20:29   #444
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Сегодня выходит 1.0.6. Выход будет где то между 19:00 и 4:00.
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2011, 21:55   #445
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Выход будет где то между 19:00 и 4:00.
Другой вариант
Цитата:
с 09.08.11 17:30 до 10.08.11 2:30 по Москве.
И ещё одно: в 1.0.6 Ash и Mud блоки больше не будут так весело хаотично сваливаться на голову и уходить из-под ног когда ты их строишь/копаешь.
Steech вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2011, 22:28   #446
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Уже вышла обнова, я не играл, жду пока остальные отпишутся, что там. Интересно же, столько делали.
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2011, 00:32   #447
Юзер
 
Аватар для Malyar
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 270
Репутация: 131 [+/-]
AshBeast, Много декораций , полное отсутствие новой брони оружия.
Дебаффы. Куча перерисованных текстур. И упоротая к лесам серверная часть нуждающаяся в фиксе как рыба в воде . :| ей богу месяц делали патч весом 6 мегабайт , а с серверов вылетаешь будто его писали пять минут на коленке .
Malyar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2011, 01:55   #448
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384 [+/-]
"Патч-нот" 1.06
Скрытый текст:
Новые NPC:
•Новый враг: Spike Ball (Бессмертный)
•Новый враг: Blazing Wheel (Бессмертный)
•Новый враг: Dungeon Slime (Содержит Golden Keys)
•Новый враг: Goblin Scout
Изменения NPC:
•Hornet в подземных джунглях стреляют шипами. Вероятность 1 к 3 что шип наложит статус отравления на 10 секунд.
•Eater of Worlds при побеге больше не побежден.
•Cursed Skull может наложить статус проклятия.
•NPC, которые далеко от дома и пытающиеся вернуться назад, при застревании больше не будут дергаться вправо-влево.
•Улучшен исскуственный интеллект Bats, Harpy и Demon.
•Slime на воде меняет направление движения если не может дальше пройти.
•У Man Eater и Snatcher уменьшено количество здоровья и отображаются поверх тайлов, а не наоборот.
•При убийстве Lava Slime больше не генерируется лава.
•Уменьшена скорость передвижения Meteor Head, но увеличен наносимый ими урон.
•Новый звук при смерти Bone Serpent, исправлен их hit-box.
•Vulture больше не висят в воздухе при обрушении песка из-под их них.
•Изменено требование к мебели для появления NPC в доме. Требуется один “объект комфорта” (Chair, Throne, Bench, Bed, Toilet) и один “объект мебели” (Table, Dresser, Workbench, Tub, Bookcase) для того, чтобы появился NPC.
•Шипы уничтожатся после прикосновении с ними и получения урона.
Новые предметы:
•Новый предмет: Shadow Key
•Новый предмет: Golden Key
•Новый предмет: Shadow Chest (Требуется Shadow Key)
•Новый предмет: Obsidian Background Walls
•Новый предмет: Mud Background Walls
•Новый предмет: Jungle Spore (Является заменой Jungle rose)
•Новый предмет: Tattered Cloth
•Новый предмет: Battle Standard (Позволяет вручную запускать Goblin Invasion)
•Новый предмет: Piano
•Новый предмет: Loom (Используется при создании одежды из шелка)
•Новый предмет: Bench
•Новый предмет: Dresser
•Новый предмет: Bathtub
•Новый предмет: Red Banner
•Новый предмет: Green Banner
•Новый предмет: Blue Banner
•Новый предмет: Yellow Banner
•Новый предмет: Lamp Post
•Новый предмет: Tiki Torch
•Новый предмет: Barrel
•Новый предмет: Chinese Lantern
•Новый предмет: Cooking Pot
•Новый предмет: Safe (Сейф-копилка на подобии Piggy Bank)
•Новый предмет: Skull Lantern
•Новый предмет: Trash Can
•Новый предмет: Candelabra
•Новый предмет: Pink Jar
•Новый предмет: Mug
•Новый предмет: Beer Keg
•Новый предмет: Beer
•Новый предмет: Bookcase
•Новый предмет: Throne
•Новый предмет: Bowl
•Новый предмет: Bowl of Soup
•Новый предмет: Toilet
•Новый предмет: Grandfather Clock
•Новый предмет: Statue
Изменения в предметах:
•Новые спрайты Wooden Table, Door и Workbenche.
•Уменьшена цена Glow sticks, а также увеличена яркость свечения.
•Coins светятся во время движения.
•Jungle Rose больше не используется в крафте.
•Невозможно выпустить сразу несколько Grappling Hooks.
•Suspicious Looking Eyes можно найти в сундуках.
•Flamelash, Sunfury, и Flower of Fire нельзя выбить, теперь их можно найти только в подземных сундуках.
•Ash и Mud блоки больше не падают под собственным весом.
•Hellstone больше не светится и попадается реже.
•При добыче Hellstone генерируется лава, но только в подземном мире.
•Cacti больше не отбрасывают игрока, хотя также наносят урон.
•Зелья восстанавливают меньше здоровья и их предел использования 1 минута.
•Постройка стен стала более простой, промежутки в 1 блок будут заполняться автоматически.
•Изменена механика бросков гарпунов.
•Теперь все стены годятся для постройки дома, в котором может появиться NPC. (Даже Dirt и Dungeon walls.)
•Невозможно надеть два одинаковых аксессуара.
•Изменён рецепт Fish Bowl: теперь требуется бутылка с водой, а не простая бутылка.
•Броня теперь имеет более "классовую" спецификацию и их бонусы были установлены соответствующим образом.
-Meteor Armor- Баффы магического урона и бонус комплекта: Space Gun не тратит ману.
-Molten Armor- Бонус комплекта: ближняя атака.
-Shadow Armor- Баффы скорости ближней атаки и бонус комплекта: скорость движения.
-Necro Armor- Баффы дистанционного урона и бонус комплекта: снижает расход патронов.
-Jungle Armor- Баффы максимального запаса маны, шанса нанесения критической магической атаки и бонус комплекта: снижает расход маны.
•Некоторые магические предметы теперь более сбалансированы:
-Fire of Flower наносит больше урона и требует больше маны.
-Band of Star Power увеличивает максимальный запас маны на 20 едениц и больше не восстанавливает её.
-Уменьшена скорость полёта Orb of Light и теперь является баффом, который можно отменить в любой момент (оставшееся время действия также показывается как и у остальных баффах).
-Увеличена скорость полёта Magic missile, теперь запуск происходит в момент отпускания клавиши мыши.
-Запуск Flamelash теперь происходит в момент отпускания клавиши мыши.
-Meteor Armor и Molten Armors больше не светятся.
-Увеличен урон Starfury, но требует больше маны. Работает под землёй: если звезда появилась внутри земли она летит сквозь неё, при достижении открытых участков становится "твёрдой" и наносит урон пока не достигнет твёрдой поверхности и опять проходит через неё.
-Mini-shark с 33% шансом не будет тратить патрон, что снижает их потребление.
-Увеличен урон Flintlock Pistol и Musket.
Исправления в предметах:
•Bottled water не может быть создана находясь возле лавы.
•Night Owl Potion теперь работает правильно.
•Piggy Banks больше не будут "зависать" в воздухе при удалении из под них стола.
•Предметы, увеличивающие скорость атаки теперь рассчитываются правильно.
•Cacti не позволяют уничтожить блоки, на которых они растут.
---Игровой интерфейс---
•В настройках можно отключить всплывающий текст.
•Новая "горячая" клавиша для grappling hooks. (По умолчанию E)
•Слоты хот бара показывают свои "горячие" клавиши.
•Текст, показывающий восстановление здоровья - зелёный, а маны - синий.
•Ячейки интерфейса теперь разного цвета. Инвентарь синий, экипировка зелёная, крафт пурпурный, магазин коричневый, копилка и сейф розовые.
•"Горячие" клавиши для зелий восстановления здоровья и маны теперь работают правильно.
•Щелчок правой кнопкой мыши на аксессуаре или броне в инвентаре будет автоматически надевать его.
•Полученные предметы будут располагаться в нижней правой части инвентаря.
•В инвентаре существует дополнительный Trash Can слот. Размещенный в нём предмет будет уничтожаться. Последний уничтоженный предмет можно восстановить. Ужерживая клавишу shift и правую кнопку мыши по предмету в инвентаре будет автоматически перемещать его в Trash Can слот.
•Открывая сундук или копилку появилась возможность взять всё содержимое разом. Если в инвентаре не хватает на всё свободного места, предметы из сундука будут браться начиная с верхнего левого. Также появилась возможность положить в сундук из инвентаря предметы которые в нём уже содержатся.
•Также есть возможность выложить всё в сундук начиная с нижнего правого слота инвентаря. Когда сундук заполнится процесс остановится. Предметы из хот бара невозможно таким образом выложить в сундук.
•Это исключит возможность случайно выбросить предмет промахнувшись по ячейке сундука.
•Некоторые предметы дают всплывающую подказку по их использованию. Например - "Can mine Meteorite".
•В инвентаре добавлено 4 слота для боеприпасов. Это исключит захламление инвентаря. Оружие будет брать в первую очередь боеприпасы из таких ячеек, потом уже из инвентаря.
•Слоты хот бара где находится оружие, использующее боеприпасы, будут отображать текущее количество оставшегося боезапаса.
•В инвентаре есть кнопка-замок, блокирующий элементы хот бара, т.е. вы не сможете выбирать переключаться машкой, только клавишами 1-9 или колёсиком мышки.
•"Горячие" клавиши могут быть назначены в окне инвентаря.
•Магазины могут обратно продать проданные вами им ранее предметы. Ужерживая клавишу Shift и кликая можно скупать предметы партиями.
•Теперь вы можете быстро очистить ваше сообщение в чате нажатием клавиши Escape.
---Разное---
Геймплей:
•Новая функция: Критические удары. Существует небольшой шанс нанесения дополнительного урона врагу.
•Новая функция: Типы урона. На данный момент есть три типа урона: ближний, дальний, магический. Предметы дают всплывающую подсказку какой тип урона они наносят.
•У игроков восстанавливается здоровье, когда они не в бою, т.е. некоторое время не получаете урона. Чем больше времени прошло с момента получения вами последнего урона, тем быстрее восстанавливается ваше здоровье.
•Мана восстанавливается автоматически когда вы её не используете. Медленно, если вы движетесь и быстро, если стоите на месте.
Создание персонажа:
•Добавлено 19 новых причесок.
•Существует выбор пола "мужской/женский", в зависимости от пола меняется голос персонажа, на выбор причесок пол не влияет.
•Нажатие правой кнопки мыши при выборе прически будет происходить переключение причесок в обратном порядке.
•Существует 3 уровня сложности при создании персонажа:
-Softcore- При смерти будут потеряны только монеты и обнулено здоровье и мана.
-Mediumcore- При смерти будут потеряны все предметы и обнулено здоровье и мана.
-Hardcore- При смерти будут потеряны все предметы и удалён персонаж. После смерти вы станете призраком, который не может взаимодействовать с миром, это будет длиться пока вы не выйдите из мира.
Игровой текст:
•Исправлены некоторые орфографические ошибки, а также размещение знака % в некоторых всплывающих подсказках зелий.
•Добавлено несколько вариантов подписи.
•‘Misc’ в меню созданния персонажа было переименовано в "Shoes".
Музыка и звуки:
•Новая музыка: Corruption.
•Новые звуки при следующих действиях/событиях:
-Разговор с NPC
-Полное восстановление маны (также показывается фиолетовый блеск на игроке)
-Использование Water Bolt, Flamelash, и Flower of Fire
-Начиная Drow
-некоторым звукам был изменен тон звучания (размахивание мечом), чтобы сделать их более реалистичными.
Производительность:
•Оптимизация "Finding Tile Frames", позволит мирам загружаться быстрее.
---Генерация мира---
•В джунглях будет больше драгоценных камней.
•В аду будет меньше домов.
•В подземных джунглях теперь стены из Mud блоков.
•Подземелья больше не генерируются в океане.
•Пустыни будут дальше от точки респа.
•В подземельях увеличится количество spike и уменьшится освещение.
•В аду будет больше Ash блоков.
•Некоторые предметы больше не находятся в подземельях, теперь их нужно искать в других областях. ©
Steech вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2011, 02:44   #449
Новичок
 
Регистрация: 14.10.2010
Сообщений: 23
Репутация: 1 [+/-]
Не знаю о каком увеличении сложности говорили разработчики... По их словам игра должна была стать в 1.5 раза сложнее, но на деле, первые 2-3 часа игры стали в 1.5 раза легче. Из-за наличия критических ударов монстры стали умирать быстрее, а из-за регенерации жизней я за 3 часа не съел ни грибочка, ни баночки.

Возможно новая система с банками как-то повлияет на бои с боссами, но что-то я в этом сомневаюсь.

Новый интерфейс это конечно замечательно, но я бы больше предпочел старый интерфейс и новый контент.

Последний раз редактировалось Desposis; 10.08.2011 в 02:51.
Desposis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2011, 04:00   #450
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Desposis Посмотреть сообщение
но я бы больше предпочел старый интерфейс и новый контент.
Ну тут полно милых штук из мебели.
 
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2011, 07:59   #451
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Desposis, По списку изменений действительно стало сложнее. Банки восстанавливают в два раза меньше, их кулдаун увеличился, некоторых монстров усилили (хотя некоторых ослабили, что странно). Ну и боссов же обещали усилить (их пока не проверял).
Позабавил список новых вещей. Пора переименовывать в Terraria: Sims-like. Еще осталась непонятным типа классовая система. Как она все-таки действует?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2011, 09:38   #452
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
некоторых монстров усилили
Достаточно часто выпадают криты, на самом деле.
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Еще осталась непонятным типа классовая система. Как она все-таки действует?
Весьма условно. Сеты брони дают разные "классовые" бонусы. То есть игрокам будет выгодней при броне с бонусом к стрельбе, использовать стрелковое оружие и усиливать себя соответствующими зельями для стрелков.
Ну и так далее.
 
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2011, 13:08   #453
Новичок
 
Аватар для White Rabbid
 
Регистрация: 26.09.2010
Сообщений: 39
Репутация: 3 [+/-]
чем отличается пиратка от лицензи?

Добавлено через 2 минуты
чем отличается пиратка от лицензии?
__________________
Никогда не молчу..только во сне

Последний раз редактировалось White Rabbid; 10.08.2011 в 13:10. Причина: Добавлено сообщение
White Rabbid вне форума  
Отправить сообщение для White Rabbid с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2011, 13:24   #454
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от White Rabbid Посмотреть сообщение
чем отличается пиратка от лицензи?
Да ничем, по сути. Игра одинаковая.
 
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2011, 13:26   #455
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от White Rabbid Посмотреть сообщение
чем отличается пиратка от лицензи?
Считай только возможностью патча у лицензии, в то время как приходится качать новую версию пиратки.
Steech вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2011, 13:48   #456
Новичок
 
Аватар для White Rabbid
 
Регистрация: 26.09.2010
Сообщений: 39
Репутация: 3 [+/-]
А сколько весит Пиратская и Лецензионная версия игры ?
__________________
Никогда не молчу..только во сне
White Rabbid вне форума  
Отправить сообщение для White Rabbid с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2011, 13:59   #457
Guest
 
Сообщений: n/a
White Rabbid, одинаково они весят. Игра одна и та же.
У меня в стиме папка установленной игры весит 22 мегабайта.
В документах сейвы на несколько сотен, но там сгенерированные миры, они толстые.
 
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2011, 14:06   #458
Новичок
 
Аватар для White Rabbid
 
Регистрация: 26.09.2010
Сообщений: 39
Репутация: 3 [+/-]
Буду брать Лицензию всётаки 4,99$ не так уж и много
__________________
Никогда не молчу..только во сне
White Rabbid вне форума  
Отправить сообщение для White Rabbid с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2011, 18:17   #459
Юзер
 
Аватар для Creepydoll01
 
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 121
Репутация: 28 [+/-]
Обноволение интерсно, мне показалось сложнее.
Специально ждал новой версии, ибо куча мебели
Все, пошел строить замок=)
Creepydoll01 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2011, 20:02   #460
Юзер
 
Аватар для deviant
 
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 359
Репутация: 29 [+/-]
Сейчас в стиме продается со скидкой. Стоит ли покупать, если не играл в minecraft. Там сильно анг. нужен (проблем особых с ним нет, но не люблю, когда большие тексты на нем, надоедает переводить). В стиме частые обновления?
deviant вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
песочница, платформер


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования